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游戏短视频小说

发布时间: 2022-12-30 21:24:39

A. 在短视频软件上推荐小说侵权吗

主要需要注意推荐的方式与措辞,如果是用自己的语言总结归纳小说内容并进行推荐,你本身的解读也是具备独创性的,不涉及侵权。

网络小说是依托网络基础平台,由网络作家发表的小说。它是随着网络的快速发展而出现的一种新兴小说类型。网络小说风格自由,题材不限,发表阅读方式都较为简单,主要体裁以玄幻和言情居多。

特点

1、网络小说与一般的小说形式有些许不同,它比较宽松的文体使的内容包含很广泛,仙侠、玄幻、网游都市,如果要用一句话来形容的话就是正规的小说形式所不能包含、容忍的小说一般都可以算做网络小说。(或者可以用另一种解释,在网络上首发的就是)

2、绝大多数网络小说是以快餐文学为定义,大都情节冗长,很大一部分情节不符合常理逻辑,有时情节还很虐,口水话多,结构枝枝蔓蔓,内容有时相互矛盾,缺乏经典之作。

3、虽然也不乏有脱颖而出的杰作,但是,很多网络写手写作的目的大多数是为了赚钱,这使得网络小说具有很大的功利性,失去了文学性,难以被文坛认同。

4、造成这些弊病的原因

(1)网络小说的写作成本太低,从读者到作者很容易,导致缺少文化修为的人大量涌入;

(2)以字数多少为盈利模式,导致作者重量不重质;

(3)作品大都是即时更新,而不是先写好再发表,读者催促作者更新,一般每天至少更新几千字,这样很难出经典;四是很多读者大概是雅的东西看太多了,要看点俗的,雅俗共赏。

B. 各位大哥们,有没有主角咸鱼且无敌的小说,有的话,请告诉小弟。

1、《难道我是神》——作者:熊狼狗

灵气复苏游戏映射现实。一条咸鱼,从开始到结束,从平凡到牛逼的故事。主角咸鱼一条,拯救世界与其无关,只想老老实实在家待着打游戏。主角收到了一款游戏机,里面有着能带到现实的异能,和一个个改变过去与未来的游戏。主角无数的爆肝、存档,为了达成想要的“完美结局”。

游戏中的人物现实中都有原型,有可能是身边的人,只不过主角不知道是谁,戏份较多的女主有四五个。主角和每个女主间的感情经历都非常的精彩,戏份很多。已完结,字数343万。

4、《我是幕后大佬》——作者:一刀斩斩斩

一本不错的游戏搞笑文,讲的是男主通过神器戒指建立游戏服务器,引渡阳间玩家,制作主线任务、副本、剧情、npc等,依靠玩家的力量,开始了自己的征伐之路。男主是幕后大佬。配角主角智商在线,文笔在平均水平线上。

写的是众生相,男主中后期描写不多。背景宏大,埋了很多坑。描写了玩家的成长,诸多配角人物形象饱满,有搞笑有感动,有沙雕行为也有豪情壮志。海韭菜,狗子,双生刺客,大魔王,炸弹人,蜡笔小新等等……

男主陆无的成长,从一条只会666的咸鱼,到发现沉重的背后开始努力学习,再到痛不欲生的失去与绝望,再到奋起寻找出路,战胜自己战胜恐惧,最终铸就无敌之心。字数247万。

5、《深夜书屋》——作者:纯洁滴小龙

主角开始是个医生,因医治老头,导致老头黑指甲伤到主角,出门便被车撞下地狱,还未走到黄泉路,阴差阳错又回到阳间,路过一家书屋,书屋正好有人死了,主角鸠占鹊巢,书屋自此易主。作者用一个个小故事,讲述世情百态,一幕幕狗蝇虫蛆跃然笔下。

在失真的画卷里,人比鬼怪更像鬼怪。作者一贯的诡异黑暗的风格,也尝试着增添了一些吐槽和幽默情节。有道是“不怕鬼故事作者讲鬼话,就怕鬼故事作者讲笑话“,行文荒诞不羁,故事曲折离奇又接地气。已完结,字数372万。

C. 手机不玩游戏,只微信,小说,电影,短视频,听书。选4+128配置够用吗

基本够了,但不建议买这种配置新机
安卓很少见到4G运行内存了,多数最低都是6G
128存储,电影是不够的,尤其是下载手机看,最好256以上
短视频微信,占存储很厉害的,需要定时清理

D. 孩子每天拿着手机看小说,打游戏,刷短视频,就是不学习,应该怎么解决

现在孩子天天玩手机怎么解决?

1、转移孩子的注意力

孩子一旦沉溺于网络游戏,就很难自拔,毕竟对于儿童阶段的小朋友来说,自制力等同于无,他们都是凭着喜好在做事,而家长要把孩子从网络游戏中拉出来,最有效的办法就是让他远离网络,可以给孩子规定上网时间,到点了就必须要强制他离开。

2、家长应以身作则

严格要求自己才能给孩子做好榜样,不要在他们面前玩网络游戏,孩子都喜欢模仿,而家长是他们身边最好的模仿对象。 

3、影响孩子三观塑造

虽然给孩子的感官上带来了刺激,可是却会对孩子的心理造成很大的影响。孩子沉迷于一些暴力游戏,性格也会发生很大的转变。

4、导致社会功能弱化

孩子因为长期沉迷高度自由的虚拟世界,在现实中就会放纵自己的行为。比如在游戏里可以说任何话,即使说错了也不会负责。但现实就不一样了,孩子会有可能觉得被限制住,不愿意和人交流。

E. 最难戒的瘾排行榜

世界最难戒的瘾排名︰烟瘾、酒瘾、赌瘾、游戏瘾、小说瘾、钓鱼瘾、短视频瘾、整容瘾、毒瘾、好色。

1、烟瘾

所谓一时不抽烟,走路打偏偏。很多人是烟不离手的,据保守估计全球70亿人口中有11亿人抽烟。当然并不是说抽烟的都是坏人,有的时候工作压力大。抽上一支解解乏;有的时候在交际场合烟就是一种礼仪。大家都知道抽烟的危害,但是又是很多人想戒戒不掉的。

F. “精神鸦片”“王者农药”,真的能毁掉下一代

前几天的一篇文章刷了屏,不过很快又消失了。这篇文章有什么奇妙呢,这篇文章,仅存活了四个小时,却让网易股价一度跌超了15%,腾讯控股一度跌近9%!

这篇创造“奇迹”的文章标题叫做:《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”》

文章标题透露出的威慑力:“精神鸦片”,“毁掉一代人”。

它将网络 游戏 比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》。

作为家长,难免会有些心慌。但是冷静下来想一想, 游戏 真的能毁掉一代人吗?

01.没有什么能毁掉一代人

网上流传着一个段子:四十年前,人们惊呼武侠小说会毁掉下一代。

三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。十年前,人们惊呼互联网会毁掉下一代。 而现在,人们惊呼网络 游戏 会毁掉下一代。 没什么能毁掉下一代,除了“外星球神秘的力量”。

回想一下,我们的学生时代, 娱乐 总是少不了。

武侠小说、流行音乐;金庸、古龙、邓丽君、周杰伦;翻纸牌、跳皮筋、五子棋……这些或许是回忆,是童年,是青春。

但当我们成了家长,这些又变成了什么?当年被父母揪着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然间,成了半夜捉到孩子还在玩手机的愤怒父母。

想想当年的自己,电脑被砸了、小说被没收了,是不是也气鼓鼓地摔门而去,闹别扭好几天?

难道这些我们自己小时候就难以戒掉的 游戏 、小说、音乐,祸害了一代又一代吗?

游戏 是人类的天性。我们向往快乐,难以拒绝 游戏 中的新鲜与快感。

将这份快乐禁止,将所有 娱乐 隔离,童年和青春何在?

你可能会说,以前的 娱乐 哪能和现在比呀,现在的 游戏 都是垃圾,只会让人上瘾!看看2018年的北大课堂,开设了电子 游戏 课,座无虚席。

这些喜欢 游戏 的孩子,照样考上了北大。如今,他们还在北大课堂上设计 游戏 、 探索 游戏 的更多奥秘。

你看,这些 娱乐 并不是罪魁祸首,也不是害我们“碌碌无为”的根本原因。说到底,把所有都归因于 游戏 、短视频、动漫、小说……有些不负责任。

有网友评论道:我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、 社会 教育失败的东西,现在它叫 游戏 ,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠。没什么能毁掉下一代?

但是,极端的禁止和阻挠,可能会毁掉家长和孩子的关系,毁掉孩子应有的童年和青春。

02防沉迷药方,究竟在哪?

游戏 、短视频,不会毁掉下一代。但是“孩子过度沉迷”这一题,该如何解?

如今,注意力经济时代,“用户停留时长”就是利益。让人上瘾的功能设计也成了各种产品的必杀技。

如若不加限制,可能让青少年沉迷,带来很多危害。

一方面, 游戏 公司和监管平台的齐力采取了一些措施:

上线了成长守护平台,发布 健康 系统,发起少年灯塔主动服务工程;

推出未成年主动服务工程,实行全部实名认证,实行未成年人分年龄段的差异化管理。

启动暑期未成年人网络环境专项整治活动,推出“家长关爱平台”;限玩、限充、宵禁,人脸识别登录,登录时推出语音画面提示功能,上线“零点巡航”“守护锁”功能;

推出 游戏 未保“双减双打”措施……

另一方面,家长也需要做出行动。人民日报2017年针对王者荣耀的一篇评论文章,标题为《防沉迷药方,在父母手上》。

文章举了一个例子,一位小学生在采访中说:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”

由此反思,中小学生沉迷 游戏 ,很大程度上是家庭教育出了问题。

在这个电子产品已成为生活一部分的世界中,我们要寻找方法,让孩子在这样的世界也能 健康 快乐成长。

比如,让电子产品融入孩子学习和成长的过程中。

TED演讲《关于孩子整天对着屏幕的三种担忧——为什么它们并没有那么可怕?》中,儿童媒体专家萨拉•德威特认为,电子产品能够与孩子建立联结、有所互动、积极调动起孩子的情绪和行动……这是一种人性的体验,对孩子来说具有正面影响。

经常跟孩子讨论一下他们看的内容,教会孩子合理使用电子产品,而不是被它们所控制,才能真正对成长有帮助。

又比如,带领孩子在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情。就像那篇人民日报的评论文章所说:父母的生活环境,是他最初的世界,带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方;给孩子一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道,李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。

有趣、 健康 的户外活动,同样可以替代虚拟世界的 游戏 。

如果一家人的日子丰富多彩,父母时常与孩子交流,一同学习玩耍,这样的孩子,恐怕也不会轻易沉迷于 游戏 不能自拔。

宜疏不宜堵。防沉迷,不是一味地禁止和限制,而是合理安排、合理运用。

我们不需要恐慌于 游戏 娱乐 “毁掉一代人”。

毕竟年轻人已经被口头“毁掉”很多次了。

要相信,一代又一代,都是在经历中成长起来的。

监管平台、 游戏 公司在完善各种措施,而我们也需要努力。

如何以身作则、加强自控力,如何多关心多陪伴,如何正确与孩子沟通…也是每代家长,都需要去学习的东西。谢谢大家!

G. 4+128g手机,平时不玩游戏,就听歌,刷短视频,听小说看小说,看漫画,4+128够用吗

应该够的,我的就是128g,装了办公软件,还有好几个视频软件,看书软件,都还是够用的。

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