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小说游戏官方透露的资料

发布时间: 2022-12-22 04:15:52

❶ 剑与魔法类网游小说游戏资料设定

在等级上,人物等级最高100级,怪物会达到100以上甚至是200、300...人物等级只决定血气量,即随等级提升,血量提升。但血量不仅仅与等级有关,下面会有进一步说明。(顺带,血量回复问题:在非战斗状态下,以一定速度回复,如每5秒回复1%。)

人物基本属性:没有传统的力量,智力,防御,敏捷,暴击等等的基本属性。 非要说的话,就是气血和体力。气血上面提到了,并且是可以看到具体量值的。体力无法看到具体值,但真实存在,随着人物不断活动、使用技能,体力会慢慢消耗,并使人物有疲惫感,最终会使人物无法动弹。

职业:首先职业并不固定,区分度来源于武器的使用,但不限定其使用,即每个人物都可以使用任何武器,可以扮演各类角色,当然也要有足够的精力。
另一方面,由于武器的不同,职业可以分为两大类(由玩家的说法,并非官方说法):战士型和法师型。两者的具体区分,由下面的技能说明来解释。
技能有三大类:基础技能,固定技能,非固定技能。前两种都有熟练度设定,反复的练习可以提高熟练度,熟练度提升到一定程度即可提升技能等级,并获得更好的使用效果。(顺带一提,这里的技能等级并非常见的,低级中级高级...而是1,2,3,4级,理论上无等级上限,这样设计的初衷是将此网游的侧重点偏向技能熟练度而非人物等级)非固定技能在人物达到100级时才可解锁,在技能栏中不可见,但很明确的,非固定技能确实存在,以为100级后随使用熟练度的增加,其效果确实在提升。

先说战士类,以单手剑武器主要技能举例:
基础技能:
威力,即使用技能所造成的伤害。
剑速,即技能的整体施展速度,剑速越高,技能施展越快。
暂定这两个,另外基础技能随固定/非固定技能的整体提升而提升。
考虑到战士与法师的对抗问题,我还在考虑是否应添加 移动速度或是短距离突进(要是连续使用岂不是变成长距离突进了?!我没打算加入CD限制)这个问题希望大家能提点建议。

固定技能:
就是固定套路的招式。固定技能使用时会在威力,速度能方面有附加提升,并有可能有特殊效果。上面提到过,重复使用可以提高其熟练度,进而提升等级,其等级的提升会影响人物的基础技能。较特殊的是:单手剑技能可以提升单手剑威力,剑速。而巨剑的话,就可以提升体力,皮肤坚韧度(其实类似于防御提高)甚至是血气。
初期,玩家可以在导师处学习任何武器20级以下的相应技能,学习技能其实就是用影像展示固定技能的出招套路,当你以正确的方式使用出来以后你的技能栏里就会出现升龙斩,接下来你要做的就是在战斗时继续使用并升级他就行了。
另一发面,你可以自己发现固定技能,也就是你可以按照你的想法去创造任何招式,当此招式确实存在于固定技能时,该技能将被记录在技能栏里。但固定技能库(系统收录的所有固定技能的数据库)里没有该技能时,该技能无法获得附加效果,也不能升级,该技能的效果之与基础技能(威力,剑速)有关。
并且,非导师可传授的固定技能,在第一次被记录时可由玩家申请命名,带检测该名称贴切合法后将被正式命名,待其他玩家再次记录是,将沿用之前的名称。
另外,某些固定技能将拥有后续附加技能,当前置技能提升到一定等级,会自动记录其后续技能。而在前置未达到特等级,即使玩家自行使用了其附加技,也无法记录。

非固定技能:
非官方收录的,由玩家自己创造的技能。当玩家升级到100级时,玩家使用的所有招数,在被多次使用后,将被记录为非固定技能,此类技能在技能栏无法显示,但随使用次数的增多,效果会比100级之前有显著提升。即是说,100级之前,基础技能没有提升的情况下,非固定技能无论使用多少次,效果都不会发生变化,但达到100后,在基础技能固定的情况下,非固定技能随使用次数增多,效果会变强。
另一方便,100级前,只有固定技能可以产生流血,部位破坏,眩晕,失明等效果。其他技能的特殊效果会被抹去,但100级后,所有技能的特殊效果将全部恢复。非固定技能将拯救世界!
再次重申:战士类型(包括弓箭手,盗贼,甚至是拳师)的非固定技能无法显示在技能栏,也无法看到其熟练度,甚至是相应效果。玩家只能根据使用后作用在对手身上的实际效果来判断。
后是法师类(这个类型相对战士类比较奇葩),法师一般使用法杖:
首先法师是分很多种的,按法术元素属性分:火法,冰法,雷法,等等等等。当然这是玩家的叫法,并非官方。
下面火法为例:
基础技能:
火元素威力:顾名思义,火元素魔法造成的为例,随拥有火元素属性的魔法的使用而提升。冰元素威力当然就是随冰元素魔法使用提升,不多说。
火元素造型:这个要说一下,造型就是说,在你使用魔法时,你确定魔法元素成分即用量后需要在脑海中想象使用后出现的造型,是火球,还是火墙,甚至是火龙。每种元素的魔法都能提升火元素造型熟练度,但火元素魔法对火元素造型提升更多。造型等级越高,越容易成型,施法时造型时间也越短。低等级下进行复杂造型当然容易失败,效果也会大大折扣。
施展魔法:首先,确定使用的元素类型以及用量,然后进行造型,接下来便是吟唱,最后就是释放。
固定技能:同样的,导师处可以学习20级以下的魔法,学习后,技能栏会显示该技能的元素构成,用量还有造型。玩家需要按照说明自行施展。
当技能提升到一定等级就可以使用相应的吟唱施法。例如施展火球,直接吟唱:魔法-火球。法杖上就会聚集火元素,形成火球。而省去选择元素和造型的步骤。
当然,固定魔术技能也可以自行创造,当玩家第一次完整施法,并且该法术与库魔法相同时,该魔法将被记录,同样可由玩家命名。该魔法拥有附加威力及特殊效果。而并非固定魔法的,虽可使用单无提成、特殊效果。
非固定技能:
当玩家达到100级,可自行创造非固定魔法,程序如下:点击魔法记录-完整施展魔法-为魔法命名。由于达到了100级,该非固定魔法也可提升熟练度,拥有特殊效果。该魔法在技能栏中可显示名称、构成及造型,但无法查看熟练度。技能达到一定等级将被提示可使用吟唱施法。另外,非固定魔法的命名不影响其他玩家,也就是说两个完全一样的魔法在不同玩家技能栏里可能名称不同。

❷ 求几本根据游戏公司出的官方小说。什么游戏都可以。不要网友自己写的,要的是官方小说。

搜魔兽争霸官方小说,星际争霸官方小说,魔兽世界官方小说。绝对满足你,那庞大的世界观。能让你玩的时候更有代入感,唯一需要担心的是,那么长,你看的完不?目测50W+。 最后,望采纳啊,不要让我这60字黄了!

❸ 游戏官方小说作家是怎么写的

导读:1、虚拟现实;2、金手指;3、装备和宝物;4、任务;5、争斗;6、宠物;7、小弟;8、标新立异。

1、虚拟现实

游戏小说最大的看点就是虚拟现实,在进入一个和真实世界一模一样的奇特游戏世界后,就会发生各种奇特的事情。

而且人们往往也会解放天性,不再受到现实很多道德和法律的约束,形成独特的世界体系。

2、金手指

主角必然会获得其它玩家没有的特殊物品或者能力,甚至是技术作为小说的金手指存在,以拉开他与其它玩家的差距和区别。

一个好的金手指创意,能够撑起一本小说。

3、装备和宝物

主角需要依仗装备来进行游戏,所以一件或者几件独特的装备是必要的。

游戏中最吸引人的往往是强大装备,和独特珍贵的宝物。

这些会拉开玩家之间的差距,所以一件好装备往往会引起争夺,甚至血雨腥风。

而拥有一件好装备,可能会让人走上巅峰。

4、任务

不论传统单机游戏,还是网络游戏,任务永远是不能忽略的。

不仅仅是因为任务能让我们看到有趣的剧情,更重要的是它会给我们带来丰厚的奖励报酬,甚至会提升等级和实力。

5、争斗

有人的地方就有江湖,尤其是网游这种没有多少秩序和道德的地方,必然会发生争斗,而且会产生帮派,甚至会演变成战争。

而主角以强劲的实力或者独特的装备打败敌人,会给读者带来爽感。

6、宠物

游戏小说里经常会出现宠物,有的是用来卖萌的,而有些则是实力强劲的宠物,能够作为主角的好帮手。

7、小弟

人不会因为自己变优秀了而感到高兴,而是会因为比别人更好而感到愉悦。

所以小弟是肯定会有的,能够彰显主角的强大和睿智以及富有,甚至是不同凡响。

8、标新立异

现在的游戏小说太多了,如果只是传统的游戏,很难再吸引读者了,所以必须要写出新颖的游戏。

❹ 网游小说的知名作者

《超级大航海》、《网游之武林霸图》、《双剑》、《猎网》作者:虾写
《网游之修罗传说》《网游之邪龙逆天》《网游之天谴修罗》作者:火星引力
《贼胆》《重生之贼行天下》《网游之练级专家》《独裁之剑》作者:发飙的蜗牛
《全球论剑》作者:网络黑侠
《二分之一王子》作者:御我
《网游之盗版神话》《网游之纵横天下》《网游之天下无双》(月恒三部曲)《斩龙》作者:失落叶
《全职高手》《独闯天涯》《网游之江湖任务行》《网游之近战法师》作者:蝴蝶蓝
《生存游戏》《猎者天下》《0度终极幻想》《美男养成攻略》作者:那时烟花
《网游之天地》作者:隐为者
《网游之射破苍穹》作者:龙大人来了
《网游之奥术至高》(偶尔会停更半年以上)作者:鬼影行者
《网游之战御天下》作者:孤单地飞
《超级盗贼》《网游之植物师》作者:不是浮云
《网游之最强房东》《网游之剑走偏锋》作者:黑乎乎的老妖
《微微一笑很倾城》作者:顾漫
《玛丽在隔壁》《与大神JQ的日子》《燕归来熙》作者:校长恨霸王太多
《从零开始》作者:雷云风暴
《琥珀之剑》《迦南之心》作者:绯炎
《第一法师》《江湖遍地卖装备》《仙生请上线》《宠宠欲动》《猫游记》作者:禾早
《网游之抢先半步》《法师传奇》作者:麻烦
《纵横第二世界》 《网游之超级高手》 作者:宽子
小说网游
网游小说是很多网络游戏的前身,网络游戏是由小说改编而成,许多网游客户群体喜欢读原版小说,另一方面《网络游戏用户调研分析报告》的数据中,大型游戏(包括大型角色扮演游戏和大型休闲游戏)用户只有39.9%愿意在游戏中付费,而玩大型游戏的文学读者则有72.8%愿意在游戏中付费,付费倾向大大高于整体大型游戏用户。很大的原因是有读小说习惯的人会更容易对虚拟世界产生一种带入感。
对于网络小说改编的网游,有37.8%的大型网游玩家表示愿意去玩,而有57.5%的网络文学读者愿意玩网络文学改编的游戏,该比例再次明显高于整体网络游戏用户的选择比例。
因此国内大型网游运行商正把大手伸向文学读者的玩家,相应的也促进了网游小说的快速发展。就是用头盔或者游戏仓进入游戏。游戏中有智能NPC,且每个人只能有一个帐号,每个帐号是与玩家脑电波或者虹膜相连接的。人物形象及种族一般可以自行调整,也可以随机选择,有些网游小说中人物性别可以自行选择。游戏中的一切基本上都由都有主脑控制,玩家资料都由主脑统一保管且加密。其他基本与键盘网游一致。另一类是键盘网游,一般这种小说,主角一般都是玩《天龙八部》《天下》《QQ三国》《穿越火线》等或者是作者自己想象出来的网游。

❺ 什么是游戏小说

我们称为“网游”。就是一些人把游戏写进去(一般不会是现实中有的游戏),他们通常是写主人公机缘巧合,得到了一个“游戏头盔”,可以和电脑连接,然后戴上之后,精神就会融入游戏里面,你身体虽然在椅子上,但你的思想操控着游戏人物。说白了就是细想的时空穿越。
小说内容:一般会写这是什么游戏,游戏总服务器是什么,里面的游戏规则是什么。或者分门派,或者分职业,或者分种族,然后你就开始练级。
简而言之,就是把游戏过程写下来,通常都是以第一人称的形式写

❻ 一部小说,写的是外星人扫描了地球,做了一个游戏,好像叫 真实游戏 ,游戏里有各种真实的机密资料。

《网游之玩转宇宙》是起点写手槐林的作品,内容是:祸从天降,无数奇形怪状的飞行物突然袭击了地球,危难时刻我们的主角黑刀第一次冲向了银行,因为黑刀从来不认为自己一个好人,也没打算做一个好人,他的人生目标便是做一位大哥!这次意外胜利奠定他他做大哥的角色,而这次胜利却并没有使他堕落到抢劫的幻梦中,他反而选了另一条路,玩网游……

❼ 魔兽世界讲述游戏剧情的官方小说有哪些

我凭记忆写的阅读顺序,不一定是历史顺序,强行按照魔兽时间轴看小说是看不懂的,但绝对是正确的阅读顺序,魔兽争霸的游戏内容大部分都在小说里了,可以不用强行去玩一遍,短篇小说部分我只列举一些影响到主线剧情的。
游戏:《魔兽争霸1》
长篇小说:《最后的守护者》,《黑暗之潮》
游戏:《魔兽争霸2》
长篇小说:《黑暗之门》,《巨龙时代》,《氏族之王》,《血与荣耀》
短篇小说:《诅咒之路》
长篇小说:《巫妖王的崛起》(贯穿整个魔兽争霸3,一部分是以吉安娜的回忆开始讲述,讲述的时候已经发生了仇恨之轮的故事,但剧情确是之前的)
游戏:《魔兽争霸3混乱之治》
漫画《太阳井》
战役:多洛特(杜隆坦尔)的成立(这个战役很重要)
长篇小说:《仇恨之轮》,《部落的崛起》,《巨龙之夜》(理论上这三本应该发生在冰封王座期间,但达拉然攻防战的时候巨龙之夜的剧情才发生,而那时德莱尼人已经到了艾泽拉斯)
短篇小说:《不碎之灵》
游戏:《魔兽争霸3冰封王座》
长篇小说:《永恒之井》,《恶魔之魂》,《天崩地裂》(虽然讲述的是上古战争,但整件事情的三个主要主人公是从这个时间段穿越过去的,很多阅读顺序一开始就推荐读这三本,没有魔兽的故事基础是根本读不懂的)
魔兽世界:燃烧的远征
长篇小说:《伊利丹》买这本书只有一个价值就是直接撕掉
漫画:《国王归来》
魔兽世界:巫妖王之怒
长篇小说:《怒风》,《天崩地裂,浩劫的前奏》,《龙王之暮》
魔兽世界:大地的裂变
长篇小说:《狼族之心》,《巨龙黎明》
魔兽世界:熊猫人之谜
长篇小说:《战争之潮》,《部落的暗影》,《战争罪行》
短篇小说:《地狱咆哮》
魔兽世界:德拉诺之王
没什么值得看的..
魔兽世界:军团再临
依旧没什么值得看的..
电影小说:《杜隆坦》,买这本书只有一个价值就是直接撕掉
如果想看同人我只推荐迟卉的《血精灵》,毕竟是专业作家不是写网文的,什么燃烧的卡利姆多纵横异界吉安娜的啥啥之流就不要看了..

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