金庸武侠小说改编游戏需要版权吗
⑴ 请问如果设计一个游戏,里面出现很多金庸书中的人名,武功名称,需要向金庸支付版权费用吗
关键看你游戏是什么程度 要是火了金庸肯定要找你的 武功可以用 人名不行
以下为复制新闻:
金庸表示 在香港,要用他的小说中人物的名字,都是马上要付钱的。好像周星驰拍《功夫》,用到了他写的杨过、小龙女、郭靖、黄蓉等人物,每用一次就付1万元港币,“他很重视版权”。
⑵ 那些从电影 小说改编的游戏,需要交纳版权费吗
这个是必须要缴纳版权费的。只要是以盈利为目的的,都要进行缴纳。
⑶ 倚天屠龙记是根据金庸的武侠小说改编成的网游么
是的啊,是金庸授权改编成的网游,让每个金庸迷在游戏里再次感受武侠小说的精彩,重温日时的武侠梦。
⑷ 改编需要版权吗
法律分析:根据我国法律规定,改编是需要版权的需要授权。
法律依据:《中华人民共和国著作权法》 第十二条 改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,其著作权由改编、翻译、注释、整理人享有,但行使著作权时不得侵犯原作品的著作权。
⑸ 翻拍金庸的作品版权要多少
以前一部50万,现在价值无法估量。
大陆拍射雕英雄传(李亚鹏版)时,金庸收了1元人民币,作为版权费。在以前,香港电视台拍的时候,每部50万港币。
金庸小说的版权费是收入主要来源,没必要和钱过不去。再者金庸武侠传播也离不开电视剧电影,很多人终其一生都没有看过金庸原著,也不影响他们喜欢武侠片。
⑹ 在盈利性的游戏里,加入金庸古龙小说里的人物武功,是否算侵权
人物、武功、剧情都雷同的话,需要授权
单单一个书名或单单人物名称,应该是不需要的
小说、戏剧中角色的人物形象是作者把握现实生活中各种现象加以艺术概括所创造出来的,负载着一定思想情感内容。虽然角色形象是作品的组成部分,并且角色形象的塑造是作品取得成功的关键。但其不能成为单独要素受著作权保护。只有通过“被讲述故事标准”,“整体概念和感觉标准”后才能基于有独创性作品本身的整体表达而受到保护。但即使受到著作权的保护也是有瑕疵的,要提供与作品本身相同的保护是困难的。
一、 小说、戏剧中人物形象不能独立受著作权保护
二、 小说、戏剧中的人物形象能基于作品本身的整体表达而受到保护
总之,小说戏剧中角色的人物形象是不能单独受到著作权法的保护,只有当其通过“被讲述故事标准”“整体感念概念和感觉标准”后才能基于有独创性作品本身的整体表达而受到保护。
⑺ 金庸的小说是否不再有著作权
有著作权的
金庸曾亲口说过,现在版权侵权问题很严重,有很多书籍、影视作品什么的都涉及他书中的东西,包括借用他书中人物的名字,搞个故事新编什么的,这也属侵权。至于盗版就更不用说了。本来这都是可以追究法律责任的,只是不想斤斤计较而已。
⑻ 我如果开发一款金庸的桌游,需要向金庸购买版权吗
这个肯定是要购买版权的,否则如果金先生可以告你侵权的。
现在有一款天龙八部的桌游已经出来了好久了,但是反响似乎不是很好
⑼ 自己将自己的小说改编成游戏,投稿网站有权要版权费吗
版权是全权属于作者自己的,除非作者签订了书面协议将版权转让,不然无权要版权费。
小说的版权属于作者个人。
版税又称版权使用费,是知识产权的原创人或版权持有人对其他使用其知识产权的人所收取的金钱利益。使用拥有版权、特许权、著作权、商标、专利等知识产权的人士便可能需要付版税。一般而言,为了能够取得复制或演出作品的权利,即会支付给作品发明者或创作者款项作为版税。版税还可以进一步划分为出版版税、上演版税、录制版税、复制版税和公共借阅版税等种类。其中以出版版税为主要的适用方式。出版版税的计算方法是,图书单价×图书印数或销量×版税率,戏剧、音乐、舞蹈等作品的上演版税,其计算方法是,票房总收入×版税率,录制版税的计算方法是,录制品单价×录制品发行数×版税率。版税制一般不适用于报刊发表作品的付酬方式。版税率是用于计算版税数额的百分比,其高低一般取决于作品性质、作者名望、市场需求等因素,由作者或其代理人与出版者协商确定,在没有约定的情况下,适用国家规定的相关标准。复制版税和公共借阅版税多见于发达国家的著作权法规中,在我国没有相关规定。
⑽ 文字作品改编成游戏该如何进行版权保护
近年来,随着国家对创意文化产业的重视,游戏产业发展迅猛。文字作品改编市场,一些游戏开发企业看到游戏市场的广阔前景,但又苦于市场上优质的游戏产品开发资源有限,且可供手游产品开发的资源少之又少的现实,为抢占市场先机便纷纷将知名武侠小说改编为游戏作品,进而赢得巨额的市场利润。那么文字作品改编成游戏该如何进行版权保护?文字作品改编成游戏该如何进行版权保护?倩女幽魂手游进行文字改版《微微一笑很倾城》是著名小说家顾问的作品,通过改编将小说通过电视剧的方式展现出来。这部电视剧里面的《倩女幽魂》这部手游,在原著小说中,这部手游的名字叫梦游西湖。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编的。《倩女幽魂》手游通过故事小说为蓝本改编,不仅有原著粉的支撑和倩女幽魂本身影视商业的曝光度。更是通过微微一笑很倾城电视剧的包装和电视剧中超强cp组合,为改游戏打响了广泛的知名度和粉丝用户。在这个事件中,我们不仅可以看出文字版权为我们带来的优势与经济化。更能体会到版权登记对原创者的重要性。文字作品改编为游戏已成流行趋势现如今,在这个电视剧,电影,游戏等商业化的行业里。将优秀的文字作品改编,是一件特别广泛的事情。 这就是像是提到言情小说改编为电视剧,我们立马能想到琼瑶阿姨,提到武侠小说改编游戏,我们第一时间想到金庸老先生一样。优秀的文字作品及作者本身就已经为改编打下了良好的基础和市场热度,在为来的商业发展中文字作品与商业化的改编将愈来愈紧密连接,相互相成。文字版权登记的重要性版权登记不仅使我们的作品有公信力强,还能确定作品的版权归属,化解潜在纠纷。当遇见作品遇到抄袭或则不经同意将其随意更改,版权登记是解决版权、商标纠纷和侵权的有效凭证。不仅如此政府对已做版权登记的作品进行重点保护;这样更有力于原作者对自己作品权利的维护。关于文字作品改编成游戏该如何进行版权保护?这一问题我们就给大家解答到这里了,如果有更多关于版权保护的问题,大家可以继续关注八戒知识产权,或电话联系我们。