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网络小说的画面感写法

发布时间: 2022-12-11 15:07:37

A. 网络小说如何描写紧张、激烈、热血的战斗场面

1,打的原因很重要。

武打是人物冲突的最高形式,一定是不能谈、不能退、关乎命运、非打不可。

去菜场买菜菜贩不肯让两毛,女主抄出青龙偃月刀开打,这个算搞笑,不热血。

2,别安排无所谓的武打。

就是“ 反正主角会赢,你们这群渣渣快过来受死! ”的武打。

武打一招一式都影响人的命运,一刀没躲过,变成独臂杨过;又一刀没躲过,变成断指狄云。这种命运变化最牵人。

一旦读者嗅到“主角肯定会毫发无伤赢了”的气味,打斗就索然无味了。

3,节奏快,一个短句形容一个动作。

但boss战的绝杀招,可以尽兴描写。

4,画面感强,别讲套话。

别人的词句,少用。不是因为别人的词句老,而是现成词句让人懒,懒得思考一招一式怎么来往,懒得思考画面感。

5,两个设定技巧:

优势逆转:一开始,A方有优势,然后发生某件事,优势变劣势。

敌我悬殊:敌人非常强非常强。

举例:《Fate/Zero》

描写征服王与金闪闪的最终一战,这一战可以说是将全文推向最终的高潮。

作者对战中的描述并不长,从征服王开王军到金闪闪出EA,再到最后分出胜负,可以说十分简洁。但老虚对三件事情却着墨颇多,使我对这场战斗留下了极其深刻的印象。

1、前文中多次对征服王的的豪迈和金闪闪的不可一世的渲染。热血的对决绝对少不了热血的人物,只有有了这样的人物,热血才站得住脚;

2、大战之前渲染平静的气氛。韦伯和爷爷的聊天,以及他如何“浪费”掉三个令咒,完全不像去决战的感觉,这反而是一种反衬。而且用完令咒有点诀别的以为,更加为决战加重了砝码。

3、大战之后金闪闪与韦伯的对话。从侧面反映了金闪闪对征服王的欣赏,也给刚经历完激烈战斗的读者立马套上悲情气氛,英雄惜英雄,必定是高手间的战斗。

所以窃以为要描写“紧张、激烈、热血的战斗场面”重要的不是场面上的着墨,更重要的是全文行文时的铺垫,这样才能在你要热血的时候寥寥数笔就达到效果。

打斗描写辅助设定

前期的铺垫

谁邀战?为什么?

对手有什么厉害之处?

对手有什么令人讨厌、憎恶之处?

其他人对这一战的看法和反应?说了什么风凉话?

主角发怒了吗?

采取什么策略?

●隐藏实力?

●秒杀?

●力敌?

●智取?

营造气氛

●天气如何?

●景物如何?

●压抑?

●风雨欲来?

●万众瞩目?

主角登场

登场之前,亲友团说了什么?

●旁观者们又说了什么?

●主角以怎样的姿态登场?

●别人对他们的登场姿态有什么反应?

●长辈的反应?

●对手亲友团的反应?

●主角亲友团的反应?

登场之后,主角看到对手正在做什么?

●是否对其挑衅?

●亦或者蔑视?

对手登场

登场之前,对手亲友团说了什么?

主角亲友团又说了什么?

对手以怎样的姿态登场?

别人对他们的登场姿态有什么反应?

●长辈的反应?

●对手亲友团的反应?

●主角亲友团的反应?

比武场沸腾了?

登场之后气氛如何?

裁判出场

谁是裁判?

规则是什么?

●可以杀人么?

●有什么限制?

●有什么可以钻的空子?

●比武开始

●是否有固定礼仪?

●各自按规矩行礼?或者有什么挑衅动作?

众人对结果的预判

大家开始议论?

●亲友团?看法是什么?

●高层?看法是什么?

●谁看好?为什么?

●谁不看好?为什么?

●各自的长辈怎么看?为什么?

●最大的BOSS怎么看?为什么?

对手的情况

对手对主角的态度?

●完全不了解主角?轻视?蔑视?自信爆棚?

●相对了解主角?重视?有预谋的算计?不是很确定会赢?

●拼死也想要斩杀主角?

●不愿意和主角拼命?

对手的实力

●不堪一击?

●势均力敌?

●有木有压箱绝招?

●有木有保命法宝?

对手的性格和背景

●和主角有什么矛盾?

●是否不死不休?or冤魂不散?or可能和解?

●来头很大?背后有什么人?

●斩杀之会有什么后遗症?

●留其性命的话有啥好处?

打斗过程

比武开始前,是否进行对话?

●对手说了什么?矛盾原因?新仇旧恨?挑衅?大话?

●主角说了什么?or什么都不说?

谁先动手?

●对手大张旗鼓,雷声大雨点小?直接被秒杀

●对手实力很强,主角相对比较弱小,最终惨胜?

●对手实力远远低于主角,主角隐藏实力,拿捏精准,轻易取胜?

●对手实力虽弱,但是有大招或者厉害武器法宝?进行反扑?主角艰难取胜?

●双方各自凭实力或者外力,最终势均力敌,同归于尽,结果被长辈出手制止?

●双方势均力敌,进入拉锯战?

打斗时的情况

各自亲友团们如何看?

●令其意外?重新审视?

●继续坚持原来的看法?兴奋?高兴?

●改变看法?对主角态度改变?

长辈们的看法?比其他人看得更深刻?

●继续原来的判断?

●讨论各自施展的招数?

●有什么感叹?

●从招式中看出了什么信息?

●有什么打算和计划?

主角怎么看?

●意外?

●重新改变策略?

对手怎么看?

●意外?震惊?骇然?

●要不要出大招?要不要上法宝?

●心理情况是怎样的?有什么变化?

打斗之后

亲友团的反应?

●吸凉气

●咽口水

●呆住了

●不可能,不相信

●向别人炫耀,自己认识主角,早就知道……

●喜极而泣?

高手长辈的反应?

●极为震惊?

●意料之外?惊讶?疑惑?

●意料之中?几位欣慰?

●另眼相看?有想法?有打算?

对手的反应?

●倍受打击?

●一蹶不振

●不相信?不甘心?使阴招?

●心服口服?

●接受事实,努力修炼,回头再战?

主角的行为

●赢了之后继续打击对方?警告?

●赢了之后迅速离去?

●高兴?也觉得意外?

●意料之中?古波不惊?

●胜利收获

●战斗经验?

●嘉奖?法宝?女人?声誉?资格?

●等级突破?

胜利后遗症

●引来更强的对手?

●被人所猜忌?提防?

●被对手长辈打压?追杀?

B. 小说画面感

我认为小说的画面感,不完全等同于视觉的画面感。

小说有小说的画面感,或者说意境感,可以感受到,但是不一定能浮现在眼前。

大漠孤烟直,长河落日圆。你知道是大漠,也能感受到荒凉的意境,但你真的能在眼前浮现出大漠的具体模样吗?

只要能让大家感受到想表达的环境是大体什么样的,大方向不错就差不多了。

比如描写春天,草长莺飞,落英缤纷,燕子,纸鸢,浅草才能没马蹄。

比如夏天,蝉鸣,荷花,烈阳。

比如秋天,霜叶红于二月花,我言秋日胜春朝,一落叶而知秋等等。

冬天是最好表达的,寒气,白雪,冰棱,冻手冻脚等等。

只要那个坏境像你所描述的,就成功了,读者能看出来你写了个什么东西就行。

画面感,不在于你写的全,而在于你能写出景,物的特点。

比如我们村口那个1300年的大槐树,即使你不知道它长什么样子,我以下描述,你多多少少也能觉得自己看到了。

我家村东头有颗五六人才能环抱住的古槐树,树身挂了介绍,一千多年了。

每次经过,我都会忍不住多看两眼,它在此伫立千年,一定看到过最美的星星。

星星啊!我也是有别样感情的,毕竟,那个时候……开始带入故事。

我没介绍它枯了多少枝桠,也没介绍它已经不在茂密,但还是能看出古树的沧桑感,就是那种斗转星移,桑海桑田感,没办法用画面去铺开的画面,就用这种方法,而这种感觉,可以让你带入一段淡了的感情,释怀了的伤害……

就是在时间面前,一切都归于平静的画面感。

所以我觉得,小说的画面感,更多的是感觉,是你想传达的东西,而不是视觉感。

C. 网络小说如何写尸横遍野的战争场面【网文写作技巧】

先想出来,再写出来。

想与写。

这听起来好像是一句废话,实际上是远比具体的技巧而言更重要的思路和步骤。

九年义务教育所学,单纯的描写其实都不会有大问题。

真正会将人卡住的难关,往往却是想象不出来,亦或者想出来却不知道该如何组织语言。

……

我们以‘尸横遍野’这样的场景来举例。

任何人听到这个词,脑海中大概都会产生一种联想,大致明白这说的是怎样一副场景。

但这种印象还不具体,因为‘尸横遍野’所描述的可能性太多。

战争、屠杀、瘟疫、饥荒,这些情况都有可能造成‘尸横遍野’这样的场面。

但如果我们这里描述‘战争中尸横遍野’是不是比单纯的‘尸横遍野’更具体且更丰富。

这是因为我们在描述是多给出了一个‘ 信标 ’。

这个信标帮助读者 排除 了其他的可能性,将尸横遍野这个画面锁定在了‘战争’这个背景之下。

……

想象的第一步,针对一个事物不断扩充,丰富描述时所能承载的信息词汇,给出更多‘信标’。

所有的信标需要满足: 一、具体。二、指引。三、印象 。

简单的理解, 我们需要一些指向性的词汇去描述这个事物,让读者更容易产生具体的印象。

通过具体的描绘,指引读者进行联想,对事物产生清晰的印象。

这就是信标所能起到的作用。

我们依旧以‘战争中尸横遍野’来举例,试想一下什么样的词汇在这里可以成为‘信标’。

乌鸦、野狗、鲜血、旗帜、铠甲、断肢、残骸、火焰、硝烟。

这些都是可以用来当做‘信标’的事物或词汇,可以帮助读者更具体的理解‘尸横遍野’。

……

想象的第二步,根据你之前所得出的信标,使其组合成一幅完整的‘画面’。

一般我们在描绘一个场景的时候,脑海中最好能呈现出一幅清晰的画面。

这幅画面越是清晰,所能表达的事物便越易于理解,读者也将更容易与文字产生共鸣。

这既是我们在写文时通常所说的——‘画面感’。

但文字的画面感并不是凭空产生的,它是通过‘信标’组合而成。

这个过程就好像搭积木一样,‘信标’就好像一张张拼图,最后组合在一起形成完整的画面。

如果只是单纯的一句‘尸横遍野’。

我虽然能够理解你要表达的意思,但肯定无法形成清晰的画面感。

但如果我将‘信标’都加入其中,将其填充在一个画卷之下,这种画面感便会逐渐呈现。

依旧是用刚才的‘战争中尸横遍野’作为例子。

先来确定‘画布’的大致框架,同时也是一个场景通常所具备的三要素:

时间、地点、事物。

因为这只是一个例子,不需要有故事剧情等方面的考量,所以纯以场景的氛围来进行选择。

方便渲染气氛的‘黄昏’、‘河谷’、‘战场’。

然后我们将之前的信标填充到这幅花卷之中:

啄食的乌鸦、饱餐的野狗、染红河道的鲜血、断裂与丢弃的旗帜、撕裂的铠甲。

舍弃在路旁的残肢、叠在一起的尸体、弥漫在四周尚未熄灭的火焰、笼罩整个战场未散的硝烟。

许多人将能否写出画面感归咎于个人天赋。

的确,每个人对于‘信标’的选择和敏感程度不同,组合方式也不同。

但绝非没有天赋的人就写不出画面感,他的区别更在于‘好与坏’,而不是‘有或无’。

……

黄昏下的河谷,鲜血染红的河道,笼罩整个战场的硝烟还未散去,火焰依旧舔舐着战车的残骸。

象征荣耀的旗帜泡在血水之中,上面布满了脚印。

不知是谁的一截断臂却被丢弃在草丛中。

河谷两侧堆叠成小山一般的尸体,分不清哪一具是敌人,哪一具是友人。

乌鸦在天空盘旋,啄食着一切,而野狗正在饱餐。

……

绝大多数的场景描写能够做到这一步,经过一些简单的文字处理修饰,便已经足够使用了。

这些要素集中在一起,不需要多么精致的描写就能呈现出一定的画面感。

但你以为到这里就真的完了么?

……

想象的第三步,让画面流畅运动起来,通过文字中视角和镜头的运用使其变为‘动态’。

是的,单纯的静态画面之上,自然是更加生动的动态画面。

这也是小说与作文之间最大的区别。

区别于之前的上帝视角刻画,想要动态的描写就必须先拥有更加明确的‘ 视角 ’和‘ 镜头 ’。

我们要将视线从天上拉回来,固定在某个人身上,即使这个人可能本身并不真实存在。

我们要在具体描写时将自己代入场景中去,想象正在拍摄一部视频,视频中的一切都是鲜活的。

第二步中我们完成了一个画面,通过画师的角度告诉读者自己都画出了什么。

现在,我们要亲自走进这幅画卷之中,成为一个‘画中人’,然后告诉大家自己都看见了什么。

……

黄昏之下,乌鸦啄食着一具尸体的眼睛,最终满是愉悦的将其叼走。

扒开草丛,野狗互相撕扯着一截被人丢弃的断肢。

血沿着河道排泄,终被稀释。

空气中弥漫着腐臭、腥臭、还有木炭燃烧时散发出的焦臭味,伴随着至今还未散去的硝烟。

战车倾倒在河岸边,烈火舔舐着车辕,发出噼啪的声响。

一面象征着荣耀的旗帜浸泡在浅滩中,有人曾从上面踩过,将鞋印烙印在泥泞中。

这里到处都是纠缠在一起的尸体,堆叠的好似小山。

分不清是敌人,还是友人。

尸横遍野……

乌鸦在天空盘旋,野狗正在饱餐。

……

D. 网络小说和传统小说的写法区别

一直以来,都在努力的学习怎样写好网络小说,但是成果并不好。书龄10年,但是写作时间还没有1个月,在这一个月里,我更加认识到了网络小说并没有大家说的那样好写。

传统作者对网络文学褒贬不一,很多人认为网络小说是快餐文化,没有底蕴没有营养。且网络小说的入门门槛很低,只要你会说话就能写,但是事实是这样的吗?我认为是否的。

首先网络小说要求的语言连贯性,这一点就并不是很多人都能做到的。比如现在写作小白的我,很多话看起来没问题,但是整体文章来看,却是不连贯的。就像调侃某些人的散文,形散神也散一样。读起来没问题,但是总有些跳脱。就像演技不好的演员演的戏总让人跳戏。

其次,画面感的描述,这里就要说到网络小说与传统小说之间的区别。网络小说中注重描写环境,人物,人物对话,使人物动起来。整个背景的感受,社会的状态都要求通过人物的看,说,感受,来体现。而传统小说就要求有很好的文笔,可以通过描写,叙述来传达整个背景及社会状态。

就像是动作片与文艺片一样,动作片中加了旁白,空口白牙说着场面激动不如几人混战的场景来的震撼。而文艺片,深情的旁白还会给整个影片带来一种心理的洗涤。

再次,网络小说因为是快节奏的文化消费品,那么它很注意文章的节奏,要快速的带领大家进入小说中的状态。这就出现了一个写作套路,三章内必有一个大的冲突,这也就有很大面积的网络小说,前三章就会出现很多狗血的事情。比如极品亲戚,劈腿,打脸,背叛,重生虐前世的仇人等等。

最后网络小说的剧情构造要安排的松弛有度,要小的冲突大的冲突节奏感适度,即不会无聊又不会太紧张。而这个节奏感更是需要一个个大小不一的爽点来掌控。每个冲突都是一个爽点,

这些加起来就不是一个小白可以轻松驾驭的了的了。但是为何会有那么多的人说网络小说没底蕴没营养呢。

其一,网络小说的审核问题,虽然每个网站都有签约一说,但是不签约也不要紧,你也能发布自己写的所谓小说,那么这样网络上就出现了参差不齐的作品,不过如果细心的朋友看,凡事签约的作品,作者文笔都是不错的,逻辑也还可以,只是竞争太激烈,不出名的作者大部分作品都会太监,都不是烂尾。毕竟网络小说最大的目的是挣钱,效果不好,很多作者有大纲也还是会放弃,重选个热门题材。

其二,读者的期许,毕竟网络小说群体,是为了娱乐而看的,那么那些优美的词,其实大家都是跳着看的,甚至用多了会引起反感,我10年书龄深有体会。如果读书10年认真读每个字,我肯定成大文豪了。但是网络小说中无用的描写,再优美在我来看都是废话,耽误我看下面的剧情。这就注定了网络小说注重故事情节而不是文笔。这也就有了某一位著名网络小说作者的大火。这位的作品已经封神,但是我拜读了半本就读不下去了,真是词汇量匮乏的令人发指,所有打斗场面都是一个,很多很多就不一一列举了。但是爽感(yy感)十足就是有人买账。

其三,写作的技巧上,因为读者群体的问题,也就更能体现写作的技巧上,也可以说套路上,网络小说现流行了10多年,那么已经有了比较行而有用的套路,这也就造成了大部分作者喜欢按着这样的路子走,而走了还能小挣一点钱。

这些都是让别人认为网络小说是个没有营养的快餐。

其实,当你接触多了,看的种类多了,那么你的偏见就会少些,虽然,网络小说的确有着快餐的特性,但是其作者却并不比传统小说作者好当,甚至笔力其实是更深于传统小说作者的。当然我指的是写小说和描写的。如果真让平级的小说家来描写,网络小说作者描写的更真实直观,震撼,很有画面感。而传统小说家描写的语言更优美,意境更深,遣词造句更考究。但是小说来说,我认为画面感更重要。

网络小说,大部分是虚构的,娱乐性的,不揭示人性,社会,就算揭示有些人都看不出来。但是内容其实更需要大量学习。我看过一本言情文,作者认为很好写的,因为是现代的,所以三开,三开是开了三本不同的小说,同时日更,作者也不出名,算是职业写手,靠量挣钱。作者的小说男主是个风水师,因为这个设定,作者看了四五本风水书。每次作者有话说,都给大家测字,很好玩的一个作者。还有很多,因为一部半成品小说,资料就看了不知多少。但效果不好,文太监了。从新准备资料,再次开本。

其实网络小说作者并没有想象中那么好当。最真实的例子,中的很多签约作者都不如很多晋江,起点没签约的作者。

当然想当网络小说作者的人多,基数大,那么好的也多,且不容易出头。这就是与传统小说作者最大的区别,量的不同。

写传统小说和文章要投稿,发表,出书,等等一系列,一级级,把不会写作的大部分卡掉了,还有一部分,知道要这些程序直接吓怕了,根本想都不会去想。而网络小说作者,只要会打字,会注册账号就可以称我在写小说。

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