游戏王甘多拉X卡组小说
Ⅰ 游戏王X者卡组怎么组
neta自konami早期的游戏, 作为最早期推出的无关紧要的系列弱得不成样子. 把此者+彼者同时拍上场才得到个3100ATK, 达成难度极高, 投入完全不符合回报, 现在单纯要拍只3000+ATK的怪上场跟玩似的
可以通过神之居城/飞碟龟/母灰熊/墓呼之类卡特招上场, 高等级低数值可以通过暴走召唤一次拉3只上场叠高阶黑怪
Ⅱ 游戏王 谁能给我一个龙族卡组
我也是红暗龙的,现在少用龙了,给你试试。
真红眼铁龙 X3
真红眼暗龙 X1
真红眼黑龙 X2
白角龙 X1
物质龙 X2
雪暴龙 X2
幻想龙 X1
真红眼飞龙 X3
轰炸龙 X2
假面龙 X2
炎狱护卫龙 X2
黑龙之雏 X2
星辰小龙 X1
救世龙 X1
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五神龙 X3
星辰龙 X3
真红魔龙 X2
救世星龙 X2
救世魔龙 X2
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大风暴 X1
回忆的秋千 X1
黑炎弹 X1
旋风 X1
粉碎践踏 X2
异次元苏生 X2
龙之镜 X2
未来融合 X1
闪电漩涡 X1
一对一 X1
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来自异次元的归还 X1
魔宫的贿赂 X2
活死人的呼声 X1
龙之逆鳞 X1
这是现在加上同调的改真红眼卡组,一共44张。如果你不需要同调为“救世”的
话,把星辰小龙、救世龙、一对一,都去掉换上其他的卡用起来会更好。至于
白角龙和物质龙,你也可以考虑换多个幻想龙、风暴龙等易上手的,随你喜欢
。或者把上面的换掉,加DNA改造手术和超融合。
战术:都是旧卡不用我说吧。。。随便召唤个龙族,然后真红眼铁龙特殊召唤
;未来融合--我绝对最好把2只真红眼飞龙、真红黑龙、炎狱护卫龙、幻想龙一
共5个怪掉墓地最好,通过铁龙召唤真红黑龙和炎狱护卫龙,这2个能同调星辰
/魔龙。另外异次元苏生我觉得也是必要的。其他自己玩吧
Ⅲ 游戏王龙族调整卡组求改
怪兽:27张
真红眼暗铁龙x3
青眼白龙x3
白角之龙x1 没用
炎龙x1 既然是同调向,那么加满
电子龙x1 这不是龙啊 大哥。。。。。
创世龙x2 没用。。T掉
假面龙x1 T掉
元素英雄 棱镜侠x1 没用,这张卡只能选择写明名称的素材,5帝龙不能选。当然了,如果额外卡组里有青眼究极龙的话另算
青冰之白夜龙x2
真红眼飞龙x1 加1-2
龙骑兵团-重枪龙x1
龙骑兵团-翼枪龙x1
救世龙x1 没用。。。这卡组出不了救世龙的
物质龙x1 加1-2
变形壶x1
正义伙伴 海马人x1 T掉,即使使用古代的规则也不要用占通招的海马侠
暴君龙x1 T掉
破坏龙甘多拉x1 T掉
魔法卡:9张
融合x1 T掉,有了龙之镜没人用融合。。。
毁灭爆裂疾风弹x1 T掉,必须是“真红眼暗龙”,真红眼暗铁龙发不了这东西
洗脑x1 9.1禁卡了
龙之镜x1 加多一点
封印之黄金柜x1 加上1
死者苏生x1
大风暴x1 9.1禁卡
融合解除x1 没用,T掉
时间胶囊x1 没用
陷阱卡:7张
龙之宝珠x1 没用
魔宫的贿赂x2
血的代价x1 没用。。。
奈落的落穴x1 加1
来自异次元的归还x1
神圣防护罩-反射镜力x1
额外卡组:8张 加满15张。。。没人规定龙族同调卡组就必须是全部龙族同调怪兽的。。。。。
星辰龙x1
真红魔龙x1
冰结界之龙-三叉龙x1
冰结界之龙-神枪龙x1
黑蔷薇龙x1
救世星龙x1
救世魔龙x1
F.G.D五帝龙x1
未来融合考虑,低价购物考虑。。
具体的。。能QQ找我吗?留下QQ号。。
Ⅳ 甘多拉x为什么是禁卡
用这张卡是不可能交到朋友的。K社发现了这一点,所以禁了这张卡。
《游戏王 怪兽之决斗》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。
此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王 怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
Ⅳ 最新版的游戏王ygocore找不到破坏龙甘多拉x
请搜索,破灭龙甘多拉X
或者搜 甘多拉
甘多拉才是字段。
破坏龙甘多拉烈光闪
破坏龙甘多拉
破灭龙甘多拉X
X不是破坏龙。
Ⅵ 《游戏王》著名FTK卡组有哪些
现冥卡组
混沌大炮
刺猬大炮
不死大炮
熏风暴风大炮
电子流16000
老埃……
铁骑士无限LP
刺猬带囧无限同调
念动力研究所里的OTK
三红莲OTK
究极古代机械19800OTK
冰结界老虎大炮……
大法师+自闭:这样的卡组上手容易而且比较简单。这类卡组最关键的便是手牌的替换以及防止大法师的部件进入墓地或是被除外,所以必须要有手牌抹杀,天使之施等能够快速替换手牌及补充要员这类把送入墓地的部件拿回手牌的卡,另外还有为防止大法师的头部进入墓地的遗言状加企鹅士的组合。 手牌抹杀:变形壶及魔力之棘为主力的"弃牌型"OTK.依魔力之棘的效果,用变形壶及手牌抹杀令对手的手牌大量的替换而削减LP,当场上有三张魔力之棘的时候对方会受到毁灭性的打击(弃一张牌便要减1500点的LP)。 苏生风暴:利用手牌抹杀,天使之施等卡向墓地丢弃大量的高攻怪物(青眼白龙,宇宙女皇等),然后利用死者苏生,过早埋葬及生死的呼声等复活这些怪物,再发动生还的宝牌大量补充手牌,在场上充满怪物的时候配合装备卡使怪物的攻击力达到惊人的程度然后一击必杀。由于攻击力过于强大,所以苏生风暴根本不在乎区区1000-2000点的LP,所以强夺等卡也被大量使用,由于过早埋葬在当时不是限制卡,所以魔导师之力可以发挥最大的效果。总之,苏生风暴的要点在于时刻保持手牌中苏生卡的充实及能对对方造成直接攻击。比起之后的OTK来说,苏生风暴是一种粗暴但简单直接的一回杀,易学易用,之后还发展出光属性苏生风暴(以青眼,苏生之魂为主力)及暗属性的苏生风暴(相对的,宇宙女皇和黑之尼古罗菲亚)等旁支。 现世与冥界的逆转:此类OTK并非利用魔力之棘的效果让对手弃牌,相反地,它是以让对方"墓地卡片数为0"为手段,发动现世与冥界的逆转令对手的卡组数减为0,以至于对方没卡可抽所以告负。由于现世与冥界的逆转的效果,此类型卡组中需加入手牌抹杀及魂之解放等卡,既保证我方墓地的卡片数量能够发动冥转也保证对方的墓地卡片数为0,而对方回合只要没卡抽就会输掉,所以冥转OTK又被称为FTK(FIRST TURN KILL,即首回杀)。冥转OTK的发展不止于此,之后蝶之短剑,凡人的心术及暗黑的蝎尾狮都成为了冥转卡组的分支。但是在那之前,新的OTK比它们早一步出现,这就是303卡包中的魔导科学家。 魔导科学家:魔导科学家OTK在所有的OTK里是很特殊的类型,其两个分支--效果削血型与融合特攻型在所有的OTK里显得十分的另类。前者是利用魔导科学家的效果召唤红阳鸟等融合怪物,再用弹射龟的效果以融合怪物为祭品来直接削减对方的LP;后者的方法则有两种,其一是配合强制转移以及科学家特殊召唤的驱使梦魇的死灵形成OTK,其二卡组必须有幻影骑士,配合团结之力及科学家特殊召唤的黑炎骑士进行OTK,所以科学家在OTK中独树一帜,但是因为其夸张的手法过于霸道,K记则发布了限制的决定,使得此OTK出现的几率大大降低,很快科学家OTK的几乎销声匿迹。 帝龙:至今依然为人所不齿的"混沌三宝"(混沌战士-开辟的使者,混沌帝龙-终焉的使者,混沌黑魔术师)带着它们BT的效果一齐现身的,还有帝龙的OTK,虽然306与307还有其它诸如凡人的心术抽卡型,传说之都加水陆两用战斗艇MK3的直接攻击型等OTK出现,但是这一时期的主角无疑是新时代的象征--帝龙OTK。帝龙简捷的召唤方式与霸道的效果颇有苏生风暴的遗风,虽然帝龙OTK与纯混沌卡组的关系不大,但三混沌的效果过于BT也使OCG事务局再次作出了限制的决定,但这并未能抹杀混沌的光辉,3月的禁止卡列表上八汰乌榜上有名,不过那并不能阻止混沌卡组更加的光芒万丈锐不可挡,而帝龙OTK则由于禁止卡片的推出而没落。 这差不多是一些比较常用的OTK卡组,不过因为最新的3.1规则的缘故,除大法师+自闭之外的OTK都有了大幅的削弱,大法师+自闭也因为“黑森林女巫”成为禁卡而变得比较困难了。 还是推荐从基础开始组合适合自己使用的卡组,因为不论哪种OTK都有很大的运气成分在其中,稍有不慎就会全盘落败。
[狂风毒蛾]##
[狂风毒蛾]##
[狂风毒蛾]##
[邪神机-狱炎]##
[邪神机-狱炎]##
[邪神机-狱炎]##
[巨大平庸鬼]##
[巨大平庸鬼]##
[巨大平庸鬼]##
[暴君海王星]##
[暴君海王星]##
[暴君海王星]##
[猛犸僵尸]##
[猛犸僵尸]##
[混沌幻影]##
[混沌幻影]##
[混沌幻影]##
[终焉的倒计时]##
[终焉的倒计时]##
[终焉的倒计时]##
[星级爆破]##
[星级爆破]##
[星级爆破]##
[名推理]##
[暗之诱惑]##
[打赌胜负]##
[打赌胜负]##
[打赌胜负]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[手札抹杀]##
[手札断杀]##
[无之炼狱]##
[无之炼狱]##
[无之炼狱]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[自爆开关]##
[自爆开关]##
====
[五神龙]##
[地狱荆棘]##
[地狱荆棘]##
[地狱荆棘]##
[一击炮轰士]##
[一击炮轰士]##
[一击炮轰士]##
$$$$
大家都懂,我就不多解释了,先放点老卡的效果
狂风毒蛾 地 昆虫 650 600 2星
支付3000点基本分,选择我方的额外卡组里的1只怪兽丢弃到墓地里。
(额外卡组五神龙为观赏 地狱荆棘或者炮轰在有条件的情况下用来自爆 ——再括弧:概率为0 )
打赌胜负 通常魔法
双方各自选择1张手牌并展示,相互确认等级。选择等级较高卡的一方将选出的卡放回手牌,选择等级较低卡的一方受到1000点伤害,将选出的卡送去墓地。选择怪兽卡以外的卡时,等级强制计为0。双方选择的卡等级相同时,各自将选出的卡放回手牌。
自然是选魔法和对方拼点(陷阱就那开关太难抽)
自爆开关 通常陷阱
当自己的基本分比对方少7000以上时这张卡才能发动。双方的基本分全都变成0。
万一自残没死,这张卡以防万一
巨大平庸鬼 恶魔族 2500 2400 4星
场上没有「平庸鬼」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,给予那个时候的控制者基本分为这张卡的原本攻击力数值的伤害
(自爆关键卡,可以用混沌幻影、星级爆破后的暴君海王星复制来自爆)
卡组思路:
先使劲抽卡换卡,可用以下几种方式取得FTK:
1: 倒计时X3 + 巨大平庸鬼或邪神机或混沌幻影 2000X3+2400=8400
2:狂风毒蛾 扔俩张,然后 星级爆破 打赌胜负拼点
3:名推推出平庸鬼就好办
4:猛犸僵尸这东西容易只剩100,按自爆开关(有哥布林给对方+血很容易达成7000差量)吧。
5:星级爆破+海王星(复制平庸鬼)
无视禁卡的话。
可以用青蛙炮。
[鬼青蛙]##
[鬼青蛙]##
[鬼青蛙]##
[魔知青蛙]##
[魔知青蛙]##
[魔知青蛙]##
[黄泉青蛙]##
[黄泉青蛙]##
[抽卡青蛙]##
[抽卡青蛙]##
[抽卡青蛙]##
[死亡青蛙]##
[死亡青蛙]##
[死亡青蛙]##
[恶魔青蛙]##
[恶魔青蛙]##
[交换蛙]##
[交换蛙]##
[交换蛙]##
[粹蛙]##
[粹蛙]##
[电子鱼人-枪手]##
[电子鱼人-枪手]##
[质量加速器]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[强欲之海鳝壶]##
[强欲之海鳝壶]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[愚蠢的埋葬]##
[洗脑]##
[一对一]##
[海上打捞]##
[海上打捞]##
[手札抹杀]##
[强欲之海鳝壶]##
[贪欲之壶]##
[停战协定]##
####
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[光与暗之龙]##
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[冥府之使者 格斯]##
[废品同调士]##
[灵魂交错]##
[灵魂交错]##
[水灵术-「葵」]##
====
[方程式同调士]##
[方程式同调士]##
[星尘龙]##
[流星龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[御用守护者]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 天枪龙]##
[黑蔷薇龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[喷霞虫]##
[巨人斗士]##
[武器手套]##
[废品破坏王]##
[方程式同调士]##
$$$$
战术很简单,就是利用交换蛙堆墓,然后不断跳粹蛙当炮弹进行OTK
SIDE换装蛙帝
求改求提速
Key卡:粹蛙。交换蛙。质量炮(已禁)
[交换蛙]
[交换蛙]
[交换蛙]
[死亡青蛙]
[死亡青蛙]
[死亡青蛙]
[抽卡青蛙]
[抽卡青蛙]
[抽卡青蛙]
[金华猫]
[金华猫]
[魔知青蛙]
[魔知青蛙]
[魔知青蛙]
[里青蛙]
[里青蛙]
[里青蛙]
[恶魔青蛙]
[恶魔青蛙]
[恶魔青蛙]
[鬼青蛙]
[鬼青蛙]
[鬼青蛙]
[鱼类电子人-枪手]
[质量加速器]
[质量加速器]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[强欲之海鳝壶]
[强欲之海鳝壶]
[愚蠢的埋葬]
[手札抹杀]
[粹蛙]
[海上打捞]
[海上打捞]
[一对一]
[无之炼狱]#破釜沉舟,一击必杀!#
[无之炼狱]#破釜沉舟,一击必杀!#
[无之炼狱]#破釜沉舟,一击必杀!#
####
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[冰结界之龙 光枪龙]
[冰结界之龙 三叉龙]
[冰结界之龙 三叉龙]
[冰结界之龙 三叉龙]
[冰结界的虎王 雪虎]
[冰结界的虎王 雪虎]
[真红魔龙]
[星尘龙]
[巨人斗士]
[武器手套]
[御用守护者]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 天枪龙]
[魔力人造人]
[正义盟军 灾亡兽]
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基本战术依然是鬼+交换,只要两卡在场系统就可以运作。
交换的索检永远是个问题,这里投入了傻埋、打捞、金华猫
这样可以鬼+猫出交换,也可以鬼+打捞、傻埋+猫
投入鱼枪是为了增加应变能力,即使抽卡蛙全上手而没有质量炮,也可以出3三叉或者巨斗手套
[精神脑魔]##
[薰风的静寂 卡姆]##
[薰风的静寂 卡姆]##
[薰风的静寂 卡姆]##
[薰风的巫女 薇茵妲]##
[雷龙]##
[雷龙]##
[雷龙]##
[基因女战士]##
[基因女战士]##
[基因女战士]##
[异次元苏生]##
[异次元苏生]##
[异次元苏生]##
[封印之黄金柜]##
[封印之黄金柜]##
[封印之黄金柜]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[一对一]##
[紧急瞬间移动]##
[死者苏生]##
[念动收集机]##
[万宝槌]##
[万宝槌]##
[万宝槌]##
[无之炼狱]##
[无之炼狱]##
[无之炼狱]##
[手札抹杀]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[脑开发研究所]##
[脑开发研究所]##
[脑开发研究所]##
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[飓风]##
[旋风]##
[旋风]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[禁止令]##
[禁止令]##
[禁止令]##
[电子龙]##
[电子龙]##
[电子龙]##
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[暴风魔术师]##
[暴风魔术师]##
[暴风魔术师]##
[科技属 超图书馆员]##
[科技属 超图书馆员]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
$$$$
脑魔薰风无限抽
Ⅶ 游戏王卡片力量6,帮组卡组
怪兽(43枚/19种类)
额外(15枚/14种类)
3 光道弓手 费莉丝
1 妖精传姬-白雪
3 光道暗杀者 莱登
3 日食翼龙
1 光道少女 密涅瓦
1 光道魔术师 丽拉
3 裁决之龙
3 光道召唤师 露米娜丝
2 破坏龙 甘多拉
3 光道兽 沃尔夫
2 幻兽机 猎户座飞狮
3 破坏龙 甘多拉-烈光闪
2 创世之预言者
1 光道祭司 珍妮丝
2 娱乐法师 戏法小丑
2 数学家
2 破灭龙 甘多拉X
3 铁皮金鱼
3 哥布林德伯格
3 邻家割草
1 增援
3 太阳交换
1 愚蠢的埋葬
3 死者转生
3 光之援军
3 针虫的巢窟
1 光道主·大天使 米迦勒
1 月华龙 黑蔷薇
1 黑蔷薇龙
1 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇
1 暗叛逆超量龙
1 No.39 希望皇 霍普
1 鸟铳士 卡斯泰尔
2 光道圣女 密涅瓦
1 励辉士 入魔蝇王
1 梦幻崩影·狮鹫
1 召唤女巫
1 光道宰制者 基里奥斯
1 梦幻崩影·独角兽
1 水晶机巧-继承玻纤
Ⅷ 游戏王比赛为什么不用一会杀卡组
竞技环境中是存在过一些ftk(first turn kill)卡组的,如前些时间的的龙族link卡组(使用《破坏龙 甘多拉 X》)和link环境初期的植物族卡组(使用《凤凰型彼岸花》)。这些卡组的共同点是展开能力强劲且稳定,具备较好的抗干扰能力。即使没有打出ftk战术,也能通过其他途径战胜对手。换言之,它们的系统本身就是当时顶尖的,ftk只是其取胜的武器之一罢了。
竞技比赛中,要获得名次则需要赢得很多局游戏,这很考验卡组的稳定性。再者,比赛多为三局两胜制,在每一局之间可以使用副卡组来加入针对对方的卡。你也并不能保证一直占到先攻。因此那些几乎只有ftk这一种取胜方式,或者抗干扰能力弱的卡组,就很难在竞技环境中生存。以《点火骑士》为例,这个卡组曾能达到先攻100%的ftk,但是几乎没有抗干扰能力,因此只能作为表演卡组,并没能取得比赛成绩。
最后,ftk卡组一直是官方禁限规则的重点打击对象,前文所述的《破坏龙 甘多拉 X》、《凤凰型彼岸花》在活跃之后都被禁止了,与其战术相关的其他一些关键卡也曾遭到禁限。因此现在的竞技环境中是不存在ftk卡组的。
Ⅸ 游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS的登场卡片
剧场版里各角色使用的卡片角色主卡组怪兽魔法卡陷阱卡额外卡组武藤游戏通常怪兽:
黑魔术师
效果怪兽:
黑魔术少女
浆果魔术少女
柠檬魔术少女
苹果魔术少女
巧克力魔术少女
奇异果魔术少女
金齿轮
银齿轮
岩石番兵
马卡龙棉花糖
洁净栗子球
精灵圣剑士
暗黑骑士盖亚王
破灭龙甘多拉X
守护神官马哈德 通常魔法:
黑魔术的帷幕
魔导契约之扉 通常陷阱:
命运之发掘
最终禁制咒
永续陷阱:
次元斯芬克斯
次元海市蜃楼
次元反射镜
机动要塞 铁堡垒
魔术师的守护
光之护封灵剑 未知海马濑人通常怪兽:
青眼白龙×3
效果怪兽:
青眼亚白龙
血腥魔兽人帝王
强袭翼龙
瘟疫龙
深渊眼白龙
欧贝里斯克的巨神兵
仪式怪兽:
青眼混沌极龙 速攻魔法:
龙之斗志
仪式魔法:
混沌形态 通常陷阱:
融爆
反击之门
水晶化身 融合怪兽:
真青眼究极龙 蓝神效果怪兽:
方界胤 毗贾姆×3
方界兽 暗黑之甘尼克斯
方界兽 利刃之迦楼迪亚
方界超兽 破坏之乾闼尔
方界帝 疾风之加伊罗
方界帝 神火之德拉耆尼
方界超帝 死雷之印陀罗
暗黑方界神 深红之挪婆×3 通常魔法:
方界波动
永续魔法:
方界业 通常陷阱:
方界轮回
方界合神
永续陷阱:
方界曼荼罗 融合怪兽:
暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体 以上参考资料
Ⅹ 游戏王卡组
龙卡组教程:
1.BOSS级别的龙:
中文名:青眼白龙
星级:8
属性:光
种族:龙
攻:3000
防:2500
评价:动画里被吹的上天的怪兽 海马的最爱。也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛(这三张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人)III.过早埋葬、生死之呼声、过浅的墓穴、回忆之秋千(前两个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=)
青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。
中文名:真红眼之暗铁龙
等级:10星
属性:暗
种族:龙族
攻击:2800
防御:2400
效果:这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼之暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。
评价:此卡乃HOU卡,估计明年会进XHW,OTK之物。召唤之简单,1只龙即可,ATK王道,在后场有保证的时候可以一举拿下决斗,配合白角龙、青眼等卡就是王道,比如暗铁1特召拉墓地龙1,然后龙1除外,特召暗铁2拉墓地龙2,除外墓地龙2,拉暗铁龙3拉墓地龙3(PS:暗铁龙的效果不取对象,无苏生限制简直是BT= =),可惜是10星高怪,这家伙无法配合8抽抽卡的。
中文名:青冰之白夜龙
星数:8
属性:水
种族:龙
攻:3000
防:2500
效果:以此卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。
评价:拥有和青眼一样的高攻击力,效果比暴君而言更加的王道
就暴君的"对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击"和青冰的效果比较的话,显然是青冰的效果略占上风,因为同样是高星怪兽,有的时候是怪兽存活更加重要,当然这个卡在场上的时候也可以放心的召唤怪兽,只要后场安全,对方一般不敢贸然攻击的.
中文名:暴君龙
星级:8
属性:炎
种族:龙
攻:2900
防:2500
效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。
评价:好卡一张。ATK高达(高达= =b)2900,虽然不及青冰和青眼,但是用上收缩就只有5850以上的能把他灭了,同样是不会畏惧取对象的陷阱,不过魔法就很难避免了,此卡在场肯定是会成为众魔陷的攻击。但是清前场的能力要比青冰好,特召也不是太麻烦,推荐放入卡组中。
辅助类龙:
中文名:冥王龙Vandalgion(重力场破坏离子)
星级:8
属性:暗
种族:龙
攻:2800
防:2500
效果:对方控制的卡的发动被反击陷阱无效的场合,这张卡可以在手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,对应无效的卡的种类发动以下的效果:魔法(给与对方1500分伤害);陷阱(选择对方场上的一张卡破坏);效果怪兽(从自己墓地选择一只怪兽特殊召唤上场)。
评价:反击陷阱多的情况下可以用 一般推荐在反击黑炎中用 。但是要是仔细考虑的话,也可以投入因为如果要保护龙族的进攻和生存的话,可以放神宣 盗7 魔宫等HOU卡的,龙族ATK都不低,强攻之保护是必要的,所以就有可能出现了 而且攻击力也不低。效果也很实用因为反陷阱的几率最大,所以可以赚卡,亦可以突击。
中文名:光与暗之龙
星级:8
属性:光
种族:龙
攻:2800
防:2400
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。
评价:一个可以赚卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡 比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物局的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。
中文名:白龙的圣骑士
星级:4
属性:光
种族:龙
攻:1900
防:1200
效果:用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组中特殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击。
评价:仪式怪兽 召唤出来还不是要J了找白龙? 还占了3卡位(仪式1张 JP1张 这个卡1张) 不如古之规则+召唤师技艺
中文名:帝王翔风龙
星数:6
属性:光
种族:龙
攻:2400
防:2200
效果:此卡与攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。此卡被破坏送进墓地时,将场上一张怪物卡弹回持有者手牌。
评价:微妙的效果,2400的ATK可以秒杀帝系列和索加的2400的中级怪兽,被破坏送入的时候还能发挥强制逃亡装置的效果,应该可以做到不亏卡的地步.
中文名:幻象龙
星级:4
属性:光
种族:龙
攻:1600
防:600
效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗流程不能发动陷阱。
评价:很不错的卡 能保证在ATK高的龙族卡在进攻时的安全。可以在OTK龙中发挥作用不过仅仅是在战斗阶段对方不能。要是一直的话…………口水飞流ING 我有幻想症吧= =
中文名:多鲁多拉
星级:3
属性:风
种族:龙
攻:1500
防:1200
效果:这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。
评价:可以为自己提供JP,在被动的情况下就有可能发生逆转了。
中文名:假面龙
星级:3
属性:炎
种族:龙
攻:1400
防:1100
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
评价:某人说 打我的怪只是方便我的行动罢了 确实可以配合的很多很多啊 比如LV3 下回合进化 也可以快速的拉炸弹龙来做反击,甚至可以拉灵魂龙来反过来压制对方。反正是1500以下的统统能拉 很有效的压缩卡组。
中文名:军队龙
星级:2
属性:风
种族:龙
攻:700
防:800
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张「军队竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。
评价:能够很好的防御,很好的累积墓地,很好的压缩卡组。可以放进卡组。
中文名:诱饵龙
星数:2
属性:炎
种族:龙
攻:300
防:200
效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。
评价:这个效果。。 配合暗炎龙。。暴君(还在调整ING)。。背面不能使用这就不太爽了 要是背面可以使用的话 就X到天了
突击类龙:
中文名:暗炎龙
星数:7
属性:炎
种族:龙
攻:1200
防:1000
效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
评价:这个效果看上去很好可是一般都用诱饵召。但是有时会卡手因为在别的情况下这个卡是用不到的 7星让它成为了鸡助,要是8星的话还可以配合一下8抽来解决卡手问题。不过要是用灵魂扔的话 然后安全的情况下复活 感觉也是不错的选择 这个就看你的主观想法了。
中文名:地狱帝王龙
种类:效果怪兽★二重
等级:6星
属性:炎
种族:龙族
攻击:2400
防御:1500
效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。
评价:这张卡有必要好好拉出来溜溜,首先就是它帅气的样子=V=,首次观察它,就让我知道了它的实力不菲,结果果真如此,因为是二重怪兽,所以可以配合回忆之秋千,然后二重召唤,那么召唤出来干什么呢?(有人开骂了么?)召唤出来当然是视情况而定了(有人TF我了吧)其实,如果可以放心的攻击,就二重召唤,要是不行,就别勉强,因为回合结束就要破坏,所以要好好利用出来的回合,就有了火灵术红+帝王龙的COMBO了,通过不断的复活和不断的火灵术来抢血差,看着虽然简单,但是威力不凡,绝对是王道的COMBO。而且还可以配合别的卡片来进行突击,甚至可以达到OTK的地步哟= =+。
中文名:白角之龙
星级:6
属性:暗
种族:龙
攻:2200
防:1400
效果:这张卡召唤、特殊召唤成功时,选择对方墓地的最多5张魔法卡从游戏中除外。这个效果每除外1张卡,这张卡攻击力上升300。
评价:小白(那啥别误解..)的效果很强悍,机动性也十分的强,可以解决掉别人墓地里讨厌的魔法卡,ATK也能迅速上升,机动性很好,可以突击还可以暴2毒而且可以让混黑,圣魔统统无奈XD。
中文名:灵魂龙
星数:4
属性:风
种族:龙
攻:1000
防:1000
效果:这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和防守力上升1000。
评价:有可能被别人54的卡 因为效果有可能会亏卡,可是仔细想想啊,可以配合龙镜快速累计墓地,可以用凡骨快速抽普通龙达到OTK,可以用超能力再生配合达到不亏卡达到提升攻击力的地步,所以乍看下去不是怎么太好的卡中都会藏有一定的玄机= =+
普通龙:
中文名:巨斧龙人
星级:4
属性:暗
种族:龙
攻:2000
防:1200
效果:这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。
评价:基本上在龙族卡组中还是十分活跃的 4星的2000点ATK和它的1200的DEF都是让人比较满意的地方 。2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了 能发挥的空间就更大了
中文名:地狱龙
星级:4
属性:暗
种族:龙
攻:2000
防:0
效果:这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。
评价:ATK2000,比一般的怪兽要高但是会在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地,推荐用TOKEN换取它的生命。技抽可以配合 2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了(复制美^ ^)
中文名:标枪龙
星级:4
属性:风
种族:龙
攻:1900
防:0
效果:攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示。
评价:ATK1900不算低,拥有穿刺伤害可以用来虐待羊,蒲公英等TOKEN和低防卡不过缺点是攻击完要变守备表示,这样就要保证它能生存,如果用创世神配合的话威力应该不错。
中文名:炸弹龙
星数:3
属性:地
种族:龙
攻:1000
防:0
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。
评价:龙族的MUD卡啊。绝对是1换1 而且不受到伤害 虽然说没有用兵灵活 可是人家(MS不是人)是伟大的龙族啊。
其他怪兽:
中文名:正义之味方 海马侠
星级:3
属性:光
种族:战士
攻:200
防:700
效果:这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只「青眼の白龙」。
评价:海马?(不是A海哦) 可以说是青眼的祖先,直接进化成为青眼,但是不如古之规则 因为浪费了召唤的机会。
中文名:黄泉青蛙
星级:1
属性:水
种族:水
攻:100
防:100
效果:自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。
评价:蛤蟆是很好用滴,可以给各个BOSS级的老大们当作祭品,而且是在准备阶段弹上来,实在是好卡。
中文名:蒲公英
星级:3
属性:地
种族:植物
攻:300
防:300
效果:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。
评价:蒲公英也是给BOSS级的老大当作祭品的,不过和蛤蟆不同的是它是弄2TOKEN 必要时可以保命。
中文名:棉花糖
星级:3
属性:光
种族:天使
攻:300
防:500
效果:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)
评价:好吃,我去弄一箱回来。这个小东西可以当盾,也可以骗过对手1000以后献祭。
中文名:削魂的死灵
星级:3
属性:暗
种族:不死
攻:300
防:200
效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
评价:不死小强。对手空场时可以大胆进攻,必要时保命,也可以献祭。 救命1堵墙,死毒的食粮,削手能力强,这就是小强(口水莫说我盗知识产权:P )PS:刚刚的也不算啊
中文名:龙族领主-龙之支配者-
星级:4
属性:暗
种族:魔法师
攻:1200
防:1100
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,龙族怪兽不能选为魔法,陷阱,效果的对象。
评价:天生就是龙族的保护者。不过ATK有点低,可以作为龙魔人的素材。
中文名:杀龙剑士
星级:7
属性:地
种族:战士
攻:2600
防:2300
效果:对方的场上和对方的墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡攻击力上升500。
评价:这不是传说中的BASIDA BILEIDA么。。= =||| 那谁谁用的。。。放在龙族卡组里是比较有用的。不过高怪本来就多的龙族卡组,再放上它就有可能卡。
融合怪兽:
中文名:五神龙
星级:12
属性:暗
种族:龙
攻:5000
防:5000
效果:这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。这张卡不会受到地,水,炎,风,暗属性的怪兽的战斗伤害。
评价:动画里那么的拉风= = 结果被一个那么难召唤的究级。。。哎,动画就是假。5D龙基本上都是用龙镜和未来融合完成的,防御做好就可以虐待别人了。
中文名:青眼究极龙
星级:12
属性:光
种族:龙
攻:4500
防:3800
效果:青眼白龙+青眼白龙+青眼白龙
评价:怎么说呢,也就这样 还不如召唤5D龙。除非你想出光龙OTL
魔法卡(只写有特色的):
中文名:巨压冲击
魔法种类:普通
效果:自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。
评价:巨压冲击有发动条件 有时会显得很尴尬 己方场上没有表侧的龙族怪物时 就必须先召唤一只龙族怪物,才能发动践踏,比如对方盖的是奈落 可以连锁召唤发动 这种场合践踏完全不起作用不过在场上有表侧的龙族怪物时,综合起来看 践踏有长有短使用践踏时 还可以通过技巧在一定程度上弥补性能的缺陷,目前的常用速攻魔法、陷阱中 强于践踏弱于沙尘的主要有月书、敌控、收缩、激流、奈落这五种,如果对RP有自信的同学完全可以投入潜行。
超再生能力
魔法种类:速攻
结合实际来看 消耗的卡若是作其它效果的COST 不难能做到与对方的卡一换一 使双方卡差保持不变与变形壶、强欲瓶相似 虽然超再生抽卡的时点太迟 不过抽卡的数量多 这个缺陷还是可以接受的实际构筑卡组时 除需要COST的卡之外 手抹、变形壶等卡也是超再生最佳的搭档 可尽量选用超再生不是可以单独使用的卡 因此不适合大量使用 即使是相性好的龙卡组 投入一两张就足够了
中文名:龙之镜
魔法种类:普通
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只龙族融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
评价: 龙镜是龙族卡组的里基本上都需要的一张卡、龙族有强劲的FGD和灵活的龙魔人这样的融合怪物存在 FGD对素材的要求很低 只要累积5张龙族怪兽、就能召唤FGD 因此不管是怎样的龙卡组 都可以用龙镜泛用性高 COST低,召唤出来的怪物又十分强劲(D龙在咆哮 咆哮~`) 把这些因素综合到一起 龙镜的诱惑力是非常大的实际使用龙镜时 最好能多用容易使墓地积累龙族怪物的卡假面龙、军队龙等
中文名:未来融合
魔法种类:永久
评价:未来融合是压缩卡组给墓地聚集素材。召唤D龙的好卡 因为有龙镜的存在,在龙族卡里未来融合显得是格外的强大。缺点就是要等2回合(= =|||这不废话。阿凯曰:知道与摸棱两可是不同的概念= =。。TF)和龙镜一样遇到次元就跑(联想:一对一必逃之,2对1掏后心。火影之遇到XLY的对策= =。。。)
中文名:万宝槌
魔法种类:普通
效果:选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。
评价:不怕一万就把万一,卡手这种事又不是不存在,万一。。。就能体现它的用处了,不过如果您RP DOWN的话,有可能洗什么卡来什么卡。
陷阱(还是有特色的)
中文名:龙的宝珠
陷阱种类:永久
效果:丢弃一张手卡。以一只表侧表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
评价:可以保护龙族,强大的攻击力有时也是弊端。不过综合来看的话其实不如王宫的,因为还是取对象这个问题其实舍弃手牌并不是主要的,因为舍弃手牌可以为龙镜做铺垫。如果实在是想OTK的话,比起这两张更提倡使用魔宫或者神宣。
中文名:龙之逆鳞
陷阱种类:永久
效果:自己的场上的龙族怪兽攻击防守表示的怪兽时,对方玩家受到攻击力超过那个防守力的数值的战斗伤害。
评价:穿刺效果能带来额外的伤害,持续受到伤害自然会败北如果攻击顺利 一张逆鳞造成2000以上的伤害不会太难 消费一张卡削减对方两三千LP是值得的
加之逆鳞是永续效果 只要在场就能一直给龙族怪物提供穿刺能力 伤害输出的持续性良好
以上是逆鳞的优点 缺点也很明显 那就是无法单独使用 基于这一点 通常只使用一两张的为好,与缺少优良下级怪物相对的是 龙族不乏低消耗的上级怪物特召效果 可以使逆鳞有一定的活跃空间黑炎龙、武装龙可从卡组特召 龙魔人的效果NO COST 龙之镜的效果COST1 与逆鳞的相性还算不错,如果想使用逆鳞 最好多注重与上面的卡配合 这些卡自身性能也很优秀 卡组整体能有相当的强度
帝王抢血卡组:
[魔导战士·破坏者]
[命运英雄 冲击人]
[命运英雄 冲击人]
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[异次元的女战士]
[地狱帝王龙]
[地狱帝王龙]
[地狱帝王龙]
[青眼白龙]
[青眼白龙]
[黄泉青蛙]
[多鲁多拉]
[变形壶]
[蒲公英]
[假面龙]
[假面龙]
[假面龙]
[电子龙]
[大岚]
[旋风]
[洗脑]
[手牌抹杀]
[怪物之门]
[名推理]
[光之护封剑]
[回忆之秋千]
[回忆之秋千]
[回忆之秋千]
[闪电漩涡]
[激流葬]
[火灵术-「红」]
[火灵术-「红」]
[火灵术-「红」]
[圣防护罩-反射之力-]
主要就是靠帝王龙进行RUSH然后火灵术红,如果3张火灵术都用掉了,基本上也就胜利了
推理门黑铁龙卡组:
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[白角之龙]
[白角之龙]
[可变机械兽 枪手龙]
[可变机械兽 枪手龙]
[青冰之白夜龙]
[青冰之白夜龙]
[青冰之白夜龙]
[多鲁多拉]
[人造人索加 精神震撼者]
[冥府之使者 格斯]
[黄泉青蛙]
[蒲公英]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
[魔导战士 破坏者]
[变形壶]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[愚蠢的埋葬]
[名推理]
[怪物之门]
[抵价购物]
[贪欲之壶]
[洗脑]
[灵魂交错]
[光之护封剑]
[货物抵押]
[大岚]
[旋风]
[激流葬]
[圣防]
[暗之卡组破坏病毒]
[暗之卡组破坏病毒]
[魔之卡组破坏病毒]
主要是大怪RUSH,配合2毒进行控场加强稳定性,伤害输出惊人。
教程总结:
龙族的战斗力很强,各个效果也可以,但是一定要掌握好时机,ATK高被反干掉的可能性也就高,各种龙族卡组的用法不同,所以胜利的方式也就不同,具体要自己揣摩。
不过在使用龙族时要小心次元卡组和自闭,SIDE的对策是少不了的,次元的主要麻烦就是除外了,墓地对龙族是十分重要的,因为从墓地特殊召唤也是龙族的打法之一,所以如果在MATCH中,第一局失利也不要着急,调整SIDE应对,还有龙族的SIDE不建议用换装SIDE。