游戏王zexal小说位面
㈠ 《游戏王》一共有几部
《游戏王》一共有5部。第1部是《游戏王DM》,第2部《游戏王GX》,第3部是《游戏王5D》,第4部是《游戏王zexal》,第5部是《游戏王ARCV》。
第一部《游戏王DM》
主要讲述了游戏王卡片的来历,在很多年前的古埃及中,有一种游戏可以预知到未来,而且这种游戏还能启动很多的魔法阵型。在里面有一种叫做黑暗游戏的挑战模式,也就是千年积木的形象,这个倒金字塔也是法老王的离婚所在处,随后有一名少年完成了这个游戏所有的环节,并将这些卡牌游戏称为游戏王。
第二部《游戏王GX》
GM主角换成了游城十代。他是一个来参加学院决斗测试的学生,然而在路上碰到了武藤游戏,武藤游戏很看好十代的天赋,给了他一个特殊的卡片“羽翼栗子球”。随后的故事中十代在学院大展风采,用自己的英雄牌组战胜了很多人。
在七星篇章中,十代打败了三幻魔的卡牌。在破灭之光中,十代遇到了极其特殊的卡牌,命运英雄血魔,但是十代没有放弃,抓住了利用魔法卡和陷阱卡的机会战胜了他。在异次元中,十代和朋友们被困在了心魔世界,但是十代利用自己的意志力打败了霸王十代。
第三部《游戏王5D》
讲述了主角不动游星的经历。在第一部结束的十年后,这个城市的管理制度逐渐完善,但是地位阶级也更加明显,可以说就是弱肉强食,主角不动游星就是利用骑乘决斗来和敌人作战。
第四部《游戏王zexal》
分为两季,主角的名字叫做九十九游马。在第一季中,游马所在的城市成为了AR对决,也就是说现在的游戏王更加完善,能够进行实体化,游马在经历中遇到了很奇怪的星光体。第二季就是讲述了游马拯救星光体,和两个强敌快斗、凌牙决斗的故事。
第五部《游戏王ARCVA》
有一些往娱乐方向发展了。这一部并没有邪恶的敌人,主角榊游矢在这个城市中需要参加动作决斗,城市中分布着很多不同的组织机构。
㈡ 新的一部游戏王zexal讲的什么
概要
作品是游戏王系列的第五部作品。精力旺盛的主人公九十九游马以勇于挑战的“一飞冲天”作口号,以成为决斗冠军的目标而努力奋战。
编辑本段故事简介
在
近未来的城市“心之地”里,无论是大人或小孩都热衷于AR决斗。这城市的主角九十九游马热衷于这种决斗,但一直以来都是连败者。 某日,九十九游马与学校头号不良少年鲨鱼决斗,而这场决斗将改变九十九游马的命运。于这场激斗中,出现在九十九游马梦里的诡异大门突然出现,并被九十九游马利用挂坠锁匙打开。大门散发出无数光芒,站着九十九游马身旁的是从异世界来的神秘生命体星光体! 为取回星光体失去的记忆,星光体需拿回99张名字带有“No”的超量怪兽卡,因此九十九游马及星光体两人开始一起行动。 星光体出现真正目的是什么?新的怪兽“No怪兽”的存在到底是何方神圣?面对持续出现在游马面前的强力竞敌,星光体身上的谜团也逐渐明朗化。而本故事就是讲述这搭挡缔造的新决斗传说。
编辑本段人物介绍
九十九 游马 九十九 游马
(C.V.畠中祐) 本故事的主角,今年13岁,正读中学一年级。为人正义及勇于不断挑战,但行事武断常常搞砸而不太可靠。九十九游马比任何人都热爱决斗,但一直以来都是连败者。 身为冒险家的父母在小时候便下落不明,留下一个锁匙般的挂坠给游马。现在与姐姐九十九明里和奶奶九十九春组成三人家庭。 喜爱的食物是奶奶做的决斗饭团。口头禅是“我要一飞冲天!”。
[1]星光体(C.V.入野自由) 来自异世界神秘的生命体,亦是本故事主角九十九游马的拍挡,只有游马才可看到他的存在。来到这个世界时失忆,身份是谜,他的记忆变成99张“No卡”飞散开来。头脑相当清晰,拥有很酷的性格,是名决斗天才。 观月 观月 小鸟
小鸟(C.V.小松未可子) 九十九游马的童年玩伴,也是最要好的朋友,但对决斗知识一窍不通。和九十九明里及九十九春的关系良好。 神代 凌牙(C.V.増田俊树) 九十九游马的宿敌,又称“鲨鱼”,是比游马高年级的学长,是学校头号 神代 凌牙
不良少年。拥有冷酷无情的性格,沉着冷静的性格中有几分残暴。且决斗水平相当高,曾参加过全国大会。 武田 铁男(C.V.嶋田 真) 九十九游马的同学。经常都与游马比较,并常捉弄游马,但其实是个心地善良的少年。
[2]九十九 明里(C.V.宫原永海) 九十九 明里
九十九游马的姐姐,今年20岁,职业为在家的专职记者,运用网络挖掘新的新闻题材。由于父母在游马小时候便下落不明,因此身兼游马母亲一职。在道德和教育上对游马都很严格,但心里常牵挂著游马,像游马的母亲一样照顾着他。 九十九 春(C.V.谷 育子) 九十九游马的奶奶,今年70岁,个性温柔敦厚并很少生气。自游马及九十九明里父母双逝后便照顾他们。常暗中支持着游马的决斗,会为游马制作他决斗的力量来源“决斗饭团”。
编辑本段特别用语
AR决斗(Augmented Reality Duel) AR意思为扩增实境。决斗者需配戴“D视镜”及配合使用“D面板”,并锁定决斗对手来进行决斗。藉使用这两件物品,决斗者可从“D视镜”看到从“D面板”召唤出的立体怪兽,而且从“D视镜”亦可看到建筑物被怪兽破坏等的实体化效果(事实是没有被破坏),令对战增色不少。 D视镜(D·ゲイザー) 决斗者于AR决斗需配戴“D视镜”来看召唤出的立体怪兽。 D面板(D·パッド,D Pad) 为本故事的新决斗盘,决斗者于AR决斗需将卡牌放上“D面板”来召唤怪兽。 数字卡/No.卡(ナンバーズ·カード) 由星光体的记忆而变成的,一共有99张“数字卡”。当九十九游马打开了梦里的诡异大门后,99张“数字卡”便飞散开去,飞到不同的决斗者手上,而决斗者亦因此得到强大的力量。每张“数字卡”代表着每只“No.怪兽”(简称“No.”),“No.”只可被其他“No.”打倒,就算被其他高攻击力怪兽攻击,都只会扣决斗者的生命点数,“No.”不会被送去墓地。所有“No.”都是超量怪兽。 超量召唤(エクシーズ召唤) 在场上有两只以上的同等级决斗怪兽时,可以把那些怪兽作为素材特殊召唤超量怪兽,超量怪兽的等级需与作为素材的怪兽等级一样。而作为素材的怪兽是不需送去墓地,反而叠放在超量怪兽卡牌作叠放单位(ORU),支援超量怪兽的特殊效果。 超量怪兽(モンスターエクシーズ) 超量怪兽的召唤方法与以前的通常召唤﹑反转召唤﹑特殊召唤或同步召唤都有不同,超量怪兽需利用超量召唤才可召唤出来。超量怪兽卡牌为黑色,而星数排列和普通怪兽卡的等级相反,是从左到右排的,卡牌上的星数为该怪兽的“阶级”。由于超量怪兽是以“阶级”之分,没有等级概念,所以超量怪兽与一切针对等级的卡无关。超量怪兽卡牌为额外卡牌,需放于特别牌组。
㈢ 求游戏王zexal SHADOW SPECTOR 的卡包列表
SHSP-JP001 ラブラドライドラゴン(拉长石龙) 暗 6星 龙·调整 0 2400
SHSP-JP002 チャウチャウちゃん(纠错小松狮) 地 2星 兽 800 800
SHSP-JP003 マリスボラス・スプーン(食恶餐匙鬼) 暗 2星 恶魔 100 500
SHSP-JP004 マリスボラス・フォーク(食恶餐叉鬼) 暗 2星 恶魔 400 400
SHSP-JP005 マリスボラス・ナイフ(食恶餐刀鬼) 暗 2星 恶魔 600 100
SHSP-JP006 BK リベージ・ガードナー(燃烧拳击手 内伸臂挡拳手) 炎 3星 战士 100 1400
SHSP-JP007 BK ラビット・パンチャー(燃烧拳击手 击后脑勺拳手) 炎 3星 战士 800 1000
SHSP-JP008 暗跃のドルイド・ウィド(暗跃的德鲁伊·智者) 暗 4星 魔法师 0 1800
SHSP-JP009( R )暗跃のドルイド・ドリュース(暗跃的德鲁伊·橡木) 暗 4星 魔法师 1800 0
SHSP-JP010 幻木龙(幻木龙) 地 4星 龙 100 1400
SHSP-JP011 幻水龙(幻水龙) 水 8星 龙 1000 2000
SHSP-JP012 武装神竜プロテクト・ドラゴン(武装神龙 护甲龙) 光 8星 龙 2000 2800
SHSP-JP013( R )魂食神龙ドレイン・ドラゴン(魂食神龙 吸灵龙) 光 8星 龙 4000 0
SHSP-JP014 子狸ぽんぽこ(子狸 嘭嘭) 地 2星 兽 800 0
SHSP-JP015 子狸たんたん(子狸 当当) 地 2星 兽 0 800
SHSP-JP016 ゴーストリック・ランタン(鬼计南瓜灯) 暗 1星 恶魔 800 0
SHSP-JP017( R )ゴーストリック・スペクター(鬼计亡灵) 暗 1星 恶魔 600 0
SHSP-JP018 ゴーストリックの魔女(鬼计魔女) 暗 2星 魔法师 1200 200
SHSP-JP019( R )ゴーストリックの雪女(鬼计雪女) 暗 2星 魔法师 1000 800
SHSP-JP020( R )ゴーストリック・キョンシー(鬼计僵尸) 暗 3星 不死 400 1800
SHSP-JP021 ゴーストリック・シュタイン(鬼计科学怪人) 暗 3星 不死 1600 0
SHSP-JP022(SR)武神-ミカヅチ(武神-御雷) 光 4星 兽战士 1900 1500
SHSP-JP023( R )武神器-ヤタ(武神器-八咫) 光 4星 鸟兽 1700 800
SHSP-JP024 武神器-オハバリ(武神器-尾羽张) 光 4星 鸟兽 1600 300
SHSP-JP025 武神器-イクタ(武神器-生) 光 4星 兽 1100 1900
SHSP-JP026 武神器-ハチ(武神器-蜂) 光 4星 兽 1700 500
※サーベルタイガーSaber Tiger剑齿虎+グローバルホークGlobal Hawk(RQ-4 全球鹰)
SHSP-JP028 幻獣机グリーフィン(幻兽机 加里宁狮鹫) 风 7星 机械 1000 2500
SHSP-JP029( R )ヴァンパイア・ソーサラー(吸血鬼巫师) 暗 4星 不死 1500 1500
SHSP-JP030( R )シャドウ・ヴァンパイア(影之吸血鬼) 暗 5星 不死 2000 0
这张卡召唤成功时,可以从手卡·卡组把「シャドウ・ヴァンパイア」以外的1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,这个回合那只怪兽以外的自己怪兽不能攻击。此外,把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是暗属性怪兽的XYZ召唤不能使用。
SHSP-JP031 ヴァンパイア・グレイス(吸血鬼·格蕾丝) 暗 6星 不死 2000 1200
这张卡在墓地存在,不死族怪兽的效果让自己场上有5星以上的不死族怪兽特殊召唤时,支付2000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。「ヴァンパイア・グレイス」的这个效果1回合只能使用1次。此外,1回合1次,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。对方把宣言的种类的1张卡从卡组送去墓地。
※グレイスGrace 女子名,含义为优雅、美、恩典、宽容等
SHSP-JP032 ゴースト姫-パンプリンセス-(幽灵姬-南瓜公主-) 暗 3星 不死 900 1000
这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这个效果当作永续魔法卡使用的场合,每次双方的准备阶段给这张卡放置1个南瓜指示物。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降当作永续魔法卡使用的这张卡放置的南瓜指示物数量×100的数值。
SHSP-JP033 黄血鬼(黄血鬼) 暗 4星 不死 1000 1000
自己XYZ召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,1回合1次,把自己场上1个XYZ素材取除,选择场上1只XYZ怪兽才能发动。选择的怪兽的阶级下降1阶,攻击力下降300。
SHSP-JP034 ヴァンパイア・キラー(吸血鬼杀手) 暗 4星 战士 1600 1600
这张卡和暗属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
SHSP-JP035( R )荒魂(荒魂) 暗 4星 恶魔·灵魂 800 1800
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以从卡组把「荒魂」以外的1只灵魂怪兽加入手卡。
※日本神道信仰中,神的灵魂由荒魂、和魂、幸魂及奇魂所构成,荒魂代表粗鲁及暴力倾向
SHSP-JP036 罗刹(罗刹) 炎 4星 天使·灵魂 1500 1900
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,把「罗刹」以外的手卡1只灵魂怪兽给对方观看才能发动。选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
SHSP-JP037 ナチュラル・ボーン・サウルス(天生的白骨恐龙) 暗 4星 不死·二重 1700 1400
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡变成恐龙族·地属性。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在当作不死族使用。
SHSP-JP038 骑士デイ・グレファー(骑士 迪·格雷法) 光 4星 战士·二重 1700 1600
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●自己的结束阶段时才能发动。从自己墓地选择1张装备魔法卡加入手卡。「骑士デイ・グレファー」的这个效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP039 ジェノミックス・ファイター(基因组斗士) 风 6星 念动力·调整 2200 1100
这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的等级变成3星,原本攻击力变成一半。此外,1回合1次,宣言1个种族才能发动。这个回合把这张卡作为同调素材的场合,包含这张卡的那一组同调素材怪兽当作宣言的种族使用。这个效果发动过的回合,自己不能把宣言的种族以外的怪兽召唤·特殊召唤。
SHSP-JP040(SR)姫葵マリーナ(姬葵 玛丽娜) 炎 8星 植物 2800 1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的植物族怪兽1只被战斗或者卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择对方场上1张卡破坏。
※1姫葵(ひまり)→向日葵(ひまわり) 2マリーナMalina 因纽特神话的太阳女神
SHSP-JP041(SR)刚地帝グランマーグ(刚地帝 格兰玛格) 地 8星 岩石 2800 1000
这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。这张卡上级召唤成功时,选择场上盖放的最多2张卡破坏。这张卡把地属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●从卡组抽1张卡。
SHSP-JP042( R )カラスの巨群(乌鸦巨群) 暗 5星 鸟兽 1200 1800
这张卡不能从卡组特殊召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方手卡随机丢弃1张。
SHSP-JP043 土地锯(土地锯) 地 3星 爬虫类 1600 500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上的特殊召唤的怪兽全部变成里侧守备表示。「土地锯」的效果1回合只能使用1次。
※土地锯(つちのこ)=槌の子(つちのこ) 槌之子是日本传闻中外形似槌的类蛇生物
SHSP-JP044(NR)覚星师ライズベルト(觉星师 莱斯贝尔特) 风 4星 念动力 1500 1500
1回合1次,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。这个效果在对方回合也能发动。
※覚星(かくせい)=覚醒(かくせい)
SHSP-JP045(NR)ブルー・ダストン(蓝尘妖) 水 1星 恶魔 0 1000
这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。场上的这张卡被破坏时,这张卡的控制者的手卡随机选1张直到下个回合的准备阶段时里侧表示从游戏中除外。「ブルー・ダストン」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
SHSP-JP046(UR/UTR/HR)CNo.96 ブラック・ストーム(混沌No.96 黑飙) 暗 3阶 恶魔·XYZ 1000 1000
暗属性3星怪兽×4
这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。此外,这张卡有「No.96 ブラック・ミスト」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那只对方怪兽的原本攻击力数值。
SHSP-JP047(SR)No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター(No.65 裁断魔人) 暗 2阶 恶魔·XYZ 1300 0
暗属性2星怪兽×2
对方的效果怪兽的效果发动时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效,给与对方基本分500分伤害。
SHSP-JP048(SR)CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル(混沌No.65 裁断魔王) 暗 3阶 恶魔·XYZ 1600 0
暗属性3星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力·守备力下降1000。此外,这张卡有「No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上的效果怪兽不能把效果发动。
SHSP-JP049( R )BK チート・コミッショナー(燃烧拳击手 犯规拳击委员) 炎 3阶 战士·XYZ 0 1300
3星怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。此外,自己场上有这张卡以外的名字带有「BK」的怪兽存在的场合,对方不能把这张卡作为攻击对象。这张卡以外的自己的名字带有「BK」的怪兽进行战斗的攻击宣言时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1张魔法卡在自己场上盖放。
SHSP-JP050(UR/UTR)No.46 神影龙ドラッグルーオン(No.46 神影龙 胶子龙) 光 8阶 龙·XYZ 3000 3000
龙族8星怪兽×2
自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
●从手卡把1只龙族怪兽特殊召唤。
●选择对方场上1只龙族怪兽得到控制权。
●直到对方回合结束时,对方场上的龙族怪兽不能把效果发动。
SHSP-JP051(SR)No.64 古狸三太夫(No.64 古狸 三太夫) 地 2阶 兽·XYZ 1000 1000
兽族2星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把1只「影武者狸トークン(影武者狸衍生物)」(兽族·地·1星·攻?/守0)特殊召唤。这衍生物的攻击力变成和这衍生物的特殊召唤时场上存在的攻击力最高的怪兽相同攻击力。只要自己场上有这张卡以外的兽族怪兽存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。
※1古狸=老貉、老滑头 2百地三太夫 日本战国时代伊贺流忍术的始祖
SHSP-JP052(UR/UTR)ゴーストリック・アルカード(鬼计妖魔·阿鲁卡德) 暗 3阶 不死·XYZ 1800 1600
3星怪兽×2
对方不能选择这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」的怪兽以及里侧守备表示怪兽作为攻击对象。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方场上盖放的1张卡破坏。「ゴーストリック・アルカード」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」的卡加入手卡。
※アルカードAlucard 常见于与吸血鬼德拉库拉有关的作品里,Alucard反过来就是Dracula(ドラキュラ/德拉库拉)
SHSP-JP053(UR/UTR)武神帝-カグツチ(武神帝-迦具土) 光 4阶 兽战士·XYZ 2500 2000
兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量×100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-カグツチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※迦具土神(カグツチノカミ) 日本神话中,出生时烧死母亲伊邪那美命而被父亲伊邪那岐命斩杀的火神
SHSP-JP054(SR)红贵士-ヴァンパイア・ブラム(红贵士-吸血鬼·布拉姆) 暗 5阶 不死·XYZ 2500 0
不死族5星怪兽×2
把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方墓地1只怪兽在自己场上特殊召唤。「红贵士-ヴァンパイア・ブラム」的这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤成功的场合,这个回合那只怪兽以外的自己怪兽不能攻击。此外,场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合,下个回合的准备阶段时这张卡从墓地表侧守备表示特殊召唤。
※1红贵士(エーデルリッター) = 红(こう)+高贵(こうき)+骑士(きし) + エーデルリッターEdel Ritter高贵骑士(德语) 2布拉姆·斯托克,《德拉库拉》的作者
SHSP-JP055( R )メリアスの木霊(墨利亚之木灵) 地 3阶 植物·XYZ 1700 900
地属性3星怪兽×2
1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1只植物族怪兽送去墓地。
●从自己墓地选择1只植物族怪兽表侧守备表示特殊召唤。
※メリアスMelias 希腊神话的梣树精灵
SHSP-JP056(UR/UTR)神竜骑士フェルグラント(神龙骑士 闪耀) 光 8阶 战士·XYZ 2800 1800
8星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽的效果无效,不受这张卡以外的卡的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。
SHSP-JP057(SR)焔紫竜ピュラリス(焰紫龙 巨火虫) 炎 2星 爬虫类·同调/调整 800 1400
调整+调整以外的怪兽1只
这张卡从场上送去墓地时,对方场上的全部怪兽的攻击力下降500。
※ピュラリスPyrallis 类似火蜥蜴的神话生物
SHSP-JP058( R )鬼岩城(鬼岩城) 地 9星 岩石·同调 2900 2800
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量×200的数值。
※鬼岩城(きがんじょう)=奇岩城(きがんじょう) 侦探小说亚森·罗宾系列的《L'aiguille creuse》中日译名之一
SHSP-JP059 ガガガタッグ(我我我组队) 通常魔法
自己场上的全部名字带有「ガガガ」的怪兽的攻击力直到下次的自己的准备阶段时上升自己场上的名字带有「ガガガ」的怪兽数量×500的数值。「ガガガタッグ」在1回合只能发动1张。
SHSP-JP060( R )バーニングナックル・スピリッツ(燃烧拳魂) 通常魔法
把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。选择自己墓地1只名字带有「BK」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。「バーニングナックル・スピリッツ」在1回合只能发动1张。
SHSP-JP061 ドラゴン・シールド(龙盾甲) 装备魔法
龙族怪兽才能装备。装备怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏,装备怪兽的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。
SHSP-JP062( R )ゴーストリック・ハウス(鬼计之馆) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「ゴーストリック」的怪兽以外的怪兽给与玩家的战斗伤害变成一半。
SHSP-JP063 镜鸣する武神(镜鸣的武神) 通常魔法
自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
※镜鸣(きょうめい)=镜(きょう)+共鸣(きょうめい)
SHSP-JP064 ヴァンパイア帝国(吸血鬼帝国) 场地魔法
场上的不死族怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。此外,1回合1次,从对方卡组有卡被送去墓地时,从自己的手卡·卡组把1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽送去墓地,选择场上1张卡破坏。
SHSP-JP065(SR)贪欲で无欲な壶(贪欲而无欲之壶) 通常魔法
主要阶段1的开始时从自己墓地选择3只不同种族的怪兽才能发动。选择的3只怪兽加入卡组洗切。那之后,从卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
SHSP-JP066( R )旗鼓堂々(旗鼓堂堂) 速攻魔法
选择自己墓地1张装备魔法卡和作为那个正确对象的场上1只怪兽才能发动。选择的装备魔法卡给选择的怪兽装备。这个效果装备的装备魔法卡在结束阶段时破坏。这张卡发动过的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。「旗鼓堂々」在1回合只能发动1张。
SHSP-JP067 帝王の开岩(帝王的开岩) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。此外,自己上级召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。「帝王の开岩」的这个效果1回合只能发动1次。
●和上级召唤的那只怪兽卡名不同的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽从卡组加入手卡。
●和上级召唤的那只怪兽卡名不同的1只攻击力2800/守备力1000的怪兽从卡组加入手卡。
※开岩(かいがん)=开眼(かいがん)
SHSP-JP068 圣蛇の息吹(圣蛇的息吹) 速攻魔法
自己场上有仪式·融合·同调·XYZ怪兽之内2种类以上存在的场合,可以从那些怪兽种类的以下效果选1个以上发动。「圣蛇の息吹」在1回合只能发动1张。
●2种类以上:选择自己墓地1只怪兽或者从游戏中除外的1只自己怪兽加入手卡。
●3种类以上:选择自己墓地1张陷阱卡加入手卡。
●4种类:选择「圣蛇の息吹」以外的自己墓地1张魔法卡加入手卡。
※1「圣」音同「星」「正」 2「蛇」音同「邪」 3息吹=气息
SHSP-JP069(NR)ダストンのモップ(尘妖的拖把) 装备魔法
装备怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。场上的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「ダストン」的怪兽加入手卡。「ダストンのモップ」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
SHSP-JP070( R )バースト・リバース(爆裂埋伏) 通常陷阱
支付2000基本分才能发动。选择自己墓地1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
SHSP-JP071 ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト(№系叠光推进) 通常陷阱
选择自己场上1只没有XYZ素材的名字带有「No.」的XYZ怪兽才能发动。把自己手卡2只怪兽在选择的XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。
SHSP-JP072 阴谋の盾(阴谋之盾) 通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上1只怪兽装备。装备怪兽只要表侧攻击表示存在,1回合只有1次不会被战斗破坏。此外,装备怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
SHSP-JP073 ゴーストリック・アウト(鬼计匿影) 通常陷阱
把手卡1只名字带有「ゴーストリック」的怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「ゴーストリック」的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
SHSP-JP074 ゴーストリック・パニック(鬼计惊魂) 通常陷阱
选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「ゴーストリック」的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
SHSP-JP075 ヴァンパイア・シフト(吸血鬼移地) 通常陷阱
自己的场地卡区域没有卡存在,自己场上表侧表示存在的怪兽只有不死族怪兽的场合才能发动。从卡组选1张「ヴァンパイア帝国」发动。那之后,可以从自己墓地选1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽表侧守备表示特殊召唤。「ヴァンパイア・シフト」在1回合只能发动1张。
SHSP-JP076( R )手违い(岔子) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。
SHSP-JP077 连锁诱爆(连锁诱爆) 永续陷阱
这张卡在场上存在,对方场上的怪兽被对方的卡的效果破坏的场合,可以选择场上1张卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP078 グリザイユの牢狱(纯灰色画的牢狱) 通常陷阱
自己场上有上级召唤·仪式召唤·融合召唤的怪兽之内任意种表侧表示存在的场合才能发动。直到下次的对方回合的结束时,双方同调·XYZ召唤不能进行,场上的同调·XYZ怪兽效果无效化,不能攻击。
SHSP-JP079 生存竞争(生存竞争) 通常陷阱
发动后这张卡变成攻击力上升1000的装备卡,给自己场上1只恐龙族怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,装备怪兽向对方场上的怪兽只再1次可以继续攻击。
SHSP-JP080(NR)大金星!?(大金星!?) 通常陷阱
宣言从1到12的任意等级才能发动。双方玩家各自进行1次投掷硬币,都是表出现的场合,自己场上表侧表示存在的全部怪兽的等级变成宣言的等级。都是里出现的场合,自己失去宣言的等级数值×500基本分。
※立大功、爆了冷门的胜利
㈣ 游戏王一共有几部了
截止到2021年6月游戏王动画一共有7部,分别是《游戏王》《游戏王GX》《游戏王5Ds》《游戏王ZEXAL》《游戏王ARC-V》《游戏王VRAINS》《游戏王SEVENS》。
1、《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
㈤ 按顺序游戏王分为几部
1.游戏王朝日版 共27集+剧场版真红眼黑龙(主要讲述游戏前期黑暗游戏的故事。与后续的卡片决斗并无直接联系。)
2.游戏王Duel Monster 共224集+剧场版光之金字塔(俗称游戏王DM,通常意义上的游戏王第一部。)
3.游戏王Duel Monster Generation Net X 共180集(即游戏王GX)
4.游戏王5D'S 共154集+OVA“进化的决斗 星尘龙VS真红魔龙”+剧场版“超融合!超越时空的羁绊”
5.游戏王ZEXAL 1~(最新作,目前只有2集。每周一7:30日本播出。周二网上有无字幕先行版周三有字幕版。)
㈥ 游戏王共有多少部
您好,我来回答您的问题
目前游戏王TV版共有4部
第一部《游戏王》:1998年4月4日播出,共224话
第二部《游戏王怪兽之决斗GX》:2005年出品,共180话。
第三部《游戏王5D's》:2008年4月2日上映,共154话。
第四部《游戏王ZEXAL》:2011年4月11日出品,目前更新至92话。
加之剧场版:第一部.游戏王剧场版之真红眼黑龙
第二部.游戏王剧场版之光之金字塔
第三部.十周年纪念 超融合!超越时空的羁绊3D(这部作品算是游戏王最值得纪念与收藏的)
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简介:
主角穿越到游戏王zexal成为九十九游马的故事。
㈧ 游戏王zexal目录
No.1一飞冲天啊,我!!No.2我的名字是星光体No.3归根究底就是事件!!No.4逆转的倒时计!秘策是星光!?No.5读出决斗背后的背后!No.6背叛的「No.卡」!?No.7正义的大款待!超能人·罗宾拜访!!No.8明星·罗宾直到永远No.9鸡飞猫叫猫咪卡组!?No.10逆袭的鲨鱼No.11游马与鲨鱼 遍体鳞伤的组队决斗No.12希望的合体!装甲超量发动!No.13猎魂者!No.猎人现身!No.14『银河眼光子龙』降临!No.15死斗,决斗庵 传说的怪兽复活!!No.16必杀忍法!最恐忍者现身!No.17看透一切的人 恐怖的占卜师·精No.18混沌超量变身!希望之光!!No.19约定的一飞冲天No.20漆黑的「No.卡」 暗游马vs铁男No.21游马VS清洁机器人·吉器美No.22被夺去的皇之键!快斗VS鲨鱼!!No.23宿命的决斗!星光VS快斗No.24魂之超量召唤!异热同心No.25时之拜访,惊现的三个太阳No.26开幕!世界决斗狂欢节No.27世界决斗狂欢节开球!火焰攻击手·国立翔No.28工程现场决斗!打破重机卡组吧!!No.29铁路卡组进发!暴走决斗者·安奈No.30游马最大的考验!死斗,蔬菜生死战No.31他的名字是查理!拥有史上最强运气的男子No.32无敌的强运~No.7 幸运条纹人No.33地狱的组队决斗!恶魔英雄 IVNo.34决意的复仇 悲哀的决斗者鲨鱼No.35冲击性独家!小鸟的危险未来No.36开辟未来的力量!希望皇 霍普雷No.37世界决斗狂欢节资格丧失!?心园的刺客 右臂&左膀No.38连接希望吧!希望剑火星斩No.39宿命的对决!小猫VS小狗No.40来自心园的来访者 阳斗No.41消失的阳斗!新敌人 玉座No.42游马与快斗 魂之组队决斗No.43奇迹之叠光!超银河眼光子龙No.44命运的岔道!舍弃决斗的游马!No.45迟来的强敌!罗宾VS左膀No.46为家人而战…温柔的复仇者·Ⅲ!!No.47游马弃权!? 被夺走的「一飞冲天!」No.48星光,死亡…!?No.49激斗的尽头!霍普雷VS大西洲巨人No.50波折的前夜祭!现身的恶魔决斗者·玉座No.51前往决胜大会吧!坐决斗过山车GO!No.52决斗过山车VS爆走列车!!No.53命运的轨道 用陷阱卡碰运气!?No.54玉座VS右臂 死蝶的诱惑!豁出性命的密林场地No.55银河眼封印? 宇宙级No.现身No.56宇宙大决战!超银河眼的逆袭No.57鲨鱼击沉!噩梦级粉丝优待No.58鲨鱼觉醒!新的CNo.现身No.59激战!游马VS左膀 这就是我的决斗魂No.60走向决战的序章 新敌人 菲卡No.61快要消失的羁绊!游马VS鲨鱼,宿命的决斗!!No.62复活吧鲨鱼!寄托于羁绊的「一飞冲天!」No.63可怕的黑暗策略!被揭穿的玉座真面目!?No.64超银河眼咆哮!打碎黑暗的兄弟羁绊No.65No.总体战!游马VS玉座 惊异的超异空间决斗!No.66战栗决斗!站起来吧 羁绊英雄异热同心No.67相信胜利!最后闪光抽卡!No.68崩坏的序曲,球状场地炮的威胁!No.69集结的三勇士,赌上未来的决斗!No.70战栗的最凶龙现身!伪骸神龙 心地心龙No.71奇迹之「一飞冲天!」 开辟未来吧 异热同心!!No.72一决雌雄之时!游马VS快斗,世界决斗狂欢节另一场决赛!No.73梦幻大激突!!双重希望皇VS双重银河眼!!番外篇目标是世界第一![4]
㈨ 游戏王一共有几部,主角分别叫什么
截至2021年游戏王一共有5部,主角名字如下:
第一部是游戏王国,主角武藤游戏
第二部是gx,主角游城十代,
第三部是5ds,主角不动游星,
第四部是zexal,主角九十九游马,
第五部是arcv,主角榊游矢。
(9)游戏王zexal小说位面扩展阅读:
《游戏王-怪兽之决斗》《游戏王-怪兽之决斗GX》《游戏王5D's》为同一世界观,在本系列中,世界由一张卡分裂成12个次元;
《游戏王ZEXAL》为独立世界观,在本作中,世界由卡片“源数代码”分成人界、星光界、巴利安界三个次元;
《游戏王ARC-V》为独立世界观,在本作中,世界被人为分裂成基础、融合、同调、超量四个次元,另有《GX》《5D's》《ZEXAL》的平行世界人物在本作中出场;
《游戏王VRAINS》与前作关联不明,未出现与前作有关内容。
《游戏王SEVENS》为独立世界观,与前作用不同的游戏对战。
另外剧场版动画《游戏王:次元之暗面》为漫画原著的续集,剧中使用8000点生命值规则,与一直使用4000点生命值规则的TV动画无关。
网络——游戏王系列
㈩ 求有游戏王zexal里的神代璃绪的小说
第2季
游戏王ZEXAL II
No.74
巴利安袭来!令人惊愕的混沌超量变身!!
No.75
凑齐胜利方程式 打碎混沌超量吧!
No.76
出于好心前来拜访!我叫真月零
No.77
决斗混乱违反校规!?出击!特命风纪指挥官
No.78
鲨鱼激昂!!拯救被囚的妹妹!
No.79
冰结乱舞!!冰之女王神代璃绪
No.80
攻单挑战!! 游马 VS 不屈的斗士 阿里特
No.81
小鸟混沌超量变身!? 一波三折的运动决斗大会
No.82
孤高的巴利安骑士 银河眼操纵者米扎艾尔现身
No.83
超重级次元龙!!银河眼时空龙
No.84
复活过来!! 游马VS鲨鱼 复活的决斗
No.85
疾风迅雷的反击战!决意的斗士 阿里特
No.86
吼叫吧!「CNo.」 挥向游马的最终一拳
No.87
基拉古猛袭!炸裂,秘孔死爆无惚
No.88
V之鼓动 超新生 希望皇 霍普雷V!!
No.89 共斗暗黑星光 向影之巨人的挑战!!
No.90 吉器美夺回作战!?恋爱的俺是天下无敌
No.91 鲨鱼vs璃绪 第100战的吵架决斗!!
No.92 激战情侣决斗 「安奈那家伙」和我组队!?
No.93 献身的爱 托付给游马的最后抽卡!!
No.94 真月的危机!暗中活动者贝库塔的袭击
No.95 走吧 向着决战之地!皇字钥匙的飞艇,起飞!!
No.96 疯狂的贝库塔 魔境魔藻海之战!
No.97 走向败北的倒计时! 卡组破坏的恐怖
No.98 界限突破!!「希望皇 霍普雷·胜光」
No.99 飞艇再启动! 以传说的No.为目标!!
No.100 遥远的追忆 德鲁贝和白马传说的幻影
No.101 狡猾的贝库塔 星光 VS「No.96」
No.102 混沌的领域 No.96疯狂的化身!!
No.103 沉默的斗士 阿里特 火热决斗者们的再会!
No.104 复活过来! 超越生命的决斗者之魂!!
No.105 对银河眼驾驭者的考验!快斗决死的决斗
No.106 米扎艾尔传说! 成为No.的神之龙
No.107 被欺骗的游马!? 基拉古的如意算盘
No.108 来自海底的引诱!鲨鱼梦幻的记忆
No.109 鲨鱼VS激泷神 渊!2只No.!!
No.110 走向灭亡的3个世界! 究极暴走No.96!!
No.111 终结之时…! 托付给搭档的牵绊
No.112 纯真的决斗者!65378;先史遗产」起动!
No.113 新的希望之力!! 友情合体「大西洲霍普巨人」