2002年以前的网游小说
❶ 求一本2002~2004年间的网游小说名,主城是-光明城,
朋友,给你推荐来自飞卢小说网的书,写的不错,喜欢请采纳!《魔神网游行》
❷ 中国第一本网游小说是什么啊
之最
《微微一笑很倾城》
哦也
1984年两名作者写了一本叫《龙枪编年史》的小说,起初的目的是为了TSR的AD&D
(AdvancedDungeonsandDragons高级龙与地下城)提供一个背景,结果推出之后极其轰动,不停再版,而TSR的各种作品也受到了空前的欢迎。直到现在,AD&D仍深入人心,比如说Balr’sGate(柏德之门)用的就是AD&D2
edition规则
在中国:
星河写的《决战在网络》网游小说,他们是中国最早的网游玩家,他们见证了网游的成长,并经历了无数次的历练,最终战在了中国技术玩家的颠峰。
复制起点原创文学专题选篇之网游篇
有一片天空,是现实之外的湛蓝;有一片星空,是超脱真实的浩瀚……当数字组成生命的另一种形式,在这里,我们可以策马扬鞭,笑谈江湖;可以竹下沽酒,对月当歌;更可以长剑出鞘,嗜血断肠,演绎出生离死别的修罗场。
当我们推开网游的门槛,迎接我们的就是这样一个打破任何现实框架的传说,一个可以肆意挥洒激情梦想的游戏人生。
网游小说从2002年的一部《梦幻魔界王》开始,一直深受网络读者的喜爱。其中涌现了许许多多令人难以忘记的经典杰作。在去年的网游专题重,我们曾给大家整理了其中的部分优秀作品。跟随着2007年的脚步,网游文又涌现了一批节奏明朗,别出新意的佳作。敬请期待本期专题——非一般网游世界。
❸ 02-04年的玄幻,修真,网游小说。介绍一下。
飘邈之旅。````````创世修罗传````
诛仙。
````````````````镜系```````网络骑士````狂神```重生之绝色风流````````不死传说
❹ 2000年左右的经典网游小说
zhttty(《魔法世纪》貌似正在消沉期,唉,《无限恐怖》,我一共看了四遍)
兰帝魅晨(我很喜欢他,兰帝魅晨系列我全看了,值得推荐)
蝴蝶蓝《独闯天涯》《星照不宣》《网游之近战法师》《权至高说》(很搞笑的,写的很有趣,他写的小说男主角都没成家,哈哈)
梦入神机《永生》《佛本是道》《黑山老妖》《龙蛇演义》《阳神》)
(现在正在看他的《永生》超赞)
猫腻《朱雀记》《庆余年》(一共三本,精典,最新完本《间客》
虾写《双剑》《网游之武林霸图》《超级特工》(他的小说也是搞笑的,个人感觉蝴蝶蓝好一些,呵呵)
愤怒的香蕉(他的小说有些主角强势了,额,就是YY些,但不过分的)
《网游之一枪爆头》看过没,
还有绯炎的两本,迦南之心(太监了,不过作者说不会放弃)琥珀之剑(新书)
❺ 谁知道2003-2005年的经典网游小说
网游之风流骑士
网游之传奇再现
极品处男
网游-屠龙巫师
网游之玩转宇宙
神魔之域
一个人的网游
网络重生
网游之战鬼诞生
修真者玩转网游
从零开始
猛龙过江
网游之职业人生
蜀山
网游-梦幻现实
天下之弱者的反击
网游之天地
起点
游戏狂想曲
春秋人生之重合
网游-屠龙巫师
流氓高手
网游之格斗——战无不胜
梦灵(原网梦灵游)
高手寂寞
网络重生
血色梦游
迦南之心
网游之亡命天涯
遗忘国度之神秘徽章
网游之英俊的死灵法师
孤星传说
全职天下
牧师传说
超级玩家
独闯天涯
网游梦幻世界
踏破虚空
游戏的世界
北辰之星
网游之风流骑士
网络人生
❻ 我想找几本早期的网游小说看看 希望大家推荐几本啊
幸运魔剑士
高手寂寞
网游之亡命天涯
血色梦游.
从零开始
网游之全职天下
网游之天地
这些都是很老的了,都是五年前完本的......
❼ 高分求一本 2002年前后的 网游小说的书名!
不清楚,好像没看过,我推荐一本书给你吧,我看过很多遍的叫网游之狂歌 还有一本网梦灵游 也不错都是呼声很高的书
❽ 大概是02年-05年之间看的一本小说,网游类的
是《网游-梦幻现实》。
利用腿部力量,一前一后,在敌人身侧反复的,来回冲杀,充分的利用了我双手持匕首的优势,这对身法比较不灵活,个头比较高大的敌人特别有效,刚看我的时候我还在他面前,等他挨了一下后想还手的时候,我却已经转到了他的身后,然后不等他转过身体,我的攻击又从他身后开始发动,让他永远找不到攻击的目标,永远陷入被动中。
这种攻击的方式很特别,让敌人仿佛陷入轮回般,保受痛苦的折磨,最后不得不惨然而亡,因此……我把这种攻击命名为轮回斩!
❾ 找本很老的网游小说 游戏里死了 现实也会死
《刀剑神域》。
《刀剑神域》是川原砾于2002年11月—2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。
在决定出版文库本后,作者停止了网络版连载。小说文库本由abec负责插画、所属于电击文库,也是作者继《加速世界》后又一文库化的小说。
小说单行本由ASCII Media Works出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权爱奇艺轻小说、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。
截至2020年4月,小说系列的全球销量已突破2600万册。
故事内容
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
2022年,人类的科技力终于得以将完全的网络虚拟空间实际制造出来。大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出了名为“NERvGear”的新世代民用终端,使得完全网络虚拟空间潜行能够被利用到了一般的网游之中,而《SAO》——刀剑神域便是首个利用该先进技术的大型VRMMO。
桐谷和人,一名年轻的网游玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。
他很幸运——抑或说不幸地获得了参与封闭测试的资格,并在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的“NERvGear”,以“完全潜行”的状态和其他9500名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。
但很快,新鲜感带来的愉悦就变成了未知的不安。SAO正式上线4小时后,正和好友组队的和人发现封测时确实存在的“退出"指令竟然从指令控制面板上消失了。虽然和人以为这只是暂时的系统BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被传送到了游戏的开始之地——起始广场。
而在广场上等待着他们的,是自称SAO游戏设计者的科学天才——“茅场晶彦”的死亡游戏说明:不能退出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的魔王——即达成“完全攻略”——才是离开这个世界唯一的方法。
并且,在游戏内Game Over或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家也会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。
突如其来的恐惧,导致最初的一个月内死亡人数就突破了2000,然而渐渐地,玩家们开始习惯了这个“真实的虚拟世界”,两年之后,尚有6000名玩家存活,最前线已推进到第74层……而桐谷和人,则化身成名为“桐人”的黑衣剑士,开始谱写他作为一名独行玩家的冒险篇章。