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野望游戏小说

发布时间: 2022-09-23 18:49:21

『壹』 野望的表达方式是什么

日语中是有“野望(やぼう)与野心(やしん)”两个词的

意思比较接近,都表示一种仅靠目前自己的实力根本无法实现的愿望或妄想

但一般来说

野望(やぼう) 倾向于宏观上的抱负,如一统天下,称霸武林

野心(やしん)则偏向个人利益,如成为富翁,当上老总

中文没有严格的区分“野心”的大小,所以可以混用

我个人认为,日语中的汉字词,如果靠中文能够“望文生义”,就是懂其大意的情况下,是可以直接翻译的,尤其是对于文学(游戏小说)作品,一可以保持作品的原味性,二不至于使翻译太长或本地化

例如:推理冒险游戏“弾丸论破(だんがんろんぱ”),游戏名直接译为“弹丸论破”

日文中“论破”是驳斥,驳倒的意思,中文没有类似说法,但是可以从字面意义上大概理解,如果翻译成“弹丸驳倒”反而很傻

其次 一部动漫叫做“凪のあすから”,中文名叫做《来自风平浪静的明天》

这个作品没有直接翻译的原因,就是因为“凪”找不到中文读音,一般人也猜不出意思

所以采取的意译,但是这么一翻译,把人家原本只有一个汉字的“凪”,硬生生变成了四个字的“风平浪静”,标题字数都快多了一半

另外还有类似“物语”系列的作品,中文从不说“物语”这个单词,但是现在一般不会再把“物语”单独翻译成“故事”

这种直译的现象我觉得不只发生在日语上,在英语上也同样,对于普及度高的词语(尤其是是网络),能沿用都沿用,就是为了保持这种“流行”感

『贰』 关于游戏《信长之野望》的历史背景,标题要长!!!

你可以搜索“日本战国”,历史背景就是日本的战国时代。 至于为什么叫做信长之野望,信长指的是一个人:织田信长。这个战国的风云儿一举成名,以“天下布武”为目标,所以叫做野望。 其实整个名字“信长之野望”说的就是织田信长统一日本的希望。用到游戏里面,就是在战国时代,开始用武力统一日本。

『叁』 信长之野望 天道 这游戏讲述的是那一段日本历史 有这方面的书没有大家推荐下!

主要描绘的是日本的战国史
日本战国历史经过
虽然室町幕府自幕府将军足利义满之后便纷扰不断:政治上,除了关东的古河公方与幕府之间的对抗外,层出不穷的政治谋杀以及各地诸侯的反抗或私战破坏了各地的政治生态。
社会上,各地爆发的一揆暴动如同一颗颗不定时炸弹,对整个社会秩序造成大小不一的伤害。可是室町幕府从未放弃稳定全国局势的决心,直到这一切努力因1441年的一场意外引发的全国混战而化为乌有…。
战国时代的起始一般以1467年的应仁之乱为主,但结束时间则大致上有以下几种说法:
1568年织田信长上洛(进入京都)成功。
1573年织田信长攻陷二条御所,室町幕府灭亡。
1590年丰臣秀吉消灭关东地方的后北条氏,降伏东北地方各大名,完成日本大致上的统一。
1603年德川家康创立江户幕府。
1615年德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖,丰臣氏灭亡。
故在此采用最后一种说法,以完整表述这段历史。
应仁之乱,战国登场
四职之一、身兼三国守护的赤松满佑因在京都自宅刺杀幕府将军足利义教(嘉吉之乱)而遭到亦为四职之一、身兼五国守护的山名宗全率领之部队讨伐并平定。战后幕府以山名氏平乱有功将赤松氏所属之三国守护授与山名氏。势力成长到八国守护的山名氏一跃成为西国的一大势力。
此时三管领之一,身兼八国守护和和泉半国统治权的细川氏面对山名氏的崛起,决定采取联合山名对抗同为三管领的田山氏的政策。但随着田山氏的衰退,两家之间的冲突也浮现出来,尤其在三管领之中的斯波氏和田山氏两家陆续发生继承问题后,双方对立更加严重。
一直到将军足利义政长子足利义尚诞生引发继承风波后,在应仁元年(1467年)1月17日,应仁之乱爆发,各守护分别选边支持,形成东军细川联军与西军山名联军的大混战。
战事一开始,由于东军争取到天皇与幕府将军支持,且聚集了相对优势的兵力,因此开战头几个月可说是占尽优势。可是到了同年七月,中国地方四国守护大内政弘率领万余援助西军后,整个战况顿时改观。加上西军决定拥立将军足利义政之弟足利义视与京都当局相抗衡,让整个战局陷入胶著,日后更扩大为全日本的大混战。
随着两军领袖相继去世和幕府将军继承纠纷解决后,两方决定和解,应仁之乱正式宣告结束。虽然应仁之乱后幕府威信受到重挫,但之后几任将军仍试图重振幕府威信,直到明应之变爆发的前刻。
明应之变,关东大乱
虽说应仁之乱后幕府的影响力大幅丧失,可是历任幕府将军仍试图改变整个局面。不但多次讨伐邻近的细川氏、六角氏等大名,还屡屡颁布争讨令令诸国大名对抗各地方对京都当局具影响力的国主。毕竟这已经不是将军强势的时代了:将军的诏令除了作为大名夺权的工具外,几乎无人愿意服从。
到了1493年,将军足利义材亲自讨伐细川氏,反而遭到细川氏策动京都当局罢免其将军职位。此事史称明应之变。自此以后室町幕府的威信完全丧失,剩下的也只是大名控制上洛(进入京都)后操控政局的傀儡罢了。
除了近畿动乱不安外,关东的局势也不甚安稳。当初足利尊氏开创幕府的时候,为了对抗南朝,不得不把幕府设在京都,而在武家的重心关东,尊氏分封自己的儿子于镰仓,是为镰仓公方。而以关东管领为辅佐。由于镰仓公方府与室町幕府的体制非常相似,有小幕府之称。镰仓公方的势力可以与幕府对抗,结果在室町时代中叶,第六代将军义教时,爆发永享之乱而被幕府平定。镰仓公方足利持氏自杀。后来持氏之子成氏被再次由幕府拥立为镰仓公方。
后来镰仓公方足利成氏不满关东管领上杉宪忠,进而将其暗杀。此举引发关东管领和公方的长期对抗,导致幕府派遣骏河守护今川氏前去讨伐而迫使足利成氏移往下总古河,成为初代古河公方。(享德之乱)战后关东出现得到关东管领上杉氏支持堀越公方足利政知和得到北关东豪族支持的古河公方,彼此对抗了近三十年。日后因山内上杉氏重臣长尾景春叛乱,使扇谷上杉氏趁机扩张自己的力量,促使山内上杉氏选择和古河公方和解来对抗扇谷上杉氏。
而扇谷上杉氏为了对抗山内上杉氏,和伊势长氏结盟,使两方又陷入拉锯战中。1491年,因堀越公方发生内乱而被伊势长氏消灭,伊势长氏(即北条早云)的后北条氏因而实力大增。不久后上杉定正猝死导致扇谷上杉氏转衰,后北条氏转而攻击扇谷上杉氏,并消灭相模三浦氏且占领小田原城,促成两上杉联合对抗后北条氏的新局面。后北条氏二代家督氏纲更入侵武藏国,取代旧有的足利、两上杉氏,成为关东地方最强的大名。
以下克上,将军被弑
除了伊势长氏崛起于关东地方,成为新时代大名的代表外,日本各地也开始出现以下克上,甚至成为一方之雄的新强权。在中国方面,出云守护代尼子氏篡夺守护京极氏实权,日后其大名尼子经久更取代京极氏,成为出云守护。在尼子经久生前,尼子氏扩张成与大内氏家督,因海外贸易而兴盛的大内义兴并驾齐驱,势力达十一国的中国双雄。
在双雄争霸过程中,安艺国人毛利元就采取墙头草的态度,逐渐吸收尼子、大内的力量,日后乘大内氏内乱,在严岛会战中击倒大内氏权臣陶晴贤,成为中国新霸主。
此外,美浓守护土岐氏亦遭到重臣长井规秀的驱逐而衰败,长井规秀日后继承斋藤氏,改名为斋藤秀龙,法号“道三”,也就是织田信长的岳父,斋藤道三。
在东海,尾张守护斯波氏亦大权旁落,由守护代岩仓与清洲两织田氏取而代之,而清洲织田氏旗下重臣织田信定、信秀父子日后取得实权,在织田信长继承家业后,更完全取代斯波氏、岩仓织田氏与清洲织田氏,成为尾张一国之主。
在日本战国时代,以下克上崛起的新兴势力,和旧有豪门间的对立从未停歇,但最惨烈的莫过于是将军足利义辉被弑一事。
明应之变中被管领细川氏罢黜将军一职之足利义材,日后得到中国大名大内义兴的支持,在成功推翻将军足利义澄后,改名足利义稙并复职为将军。因足利义稙无子,故认养前将军义澄次子足利义维为养子。
1518年,大内义兴返回所属领国,失去庇佑的足利义稙不敌管领细川氏,而辞去将军一职,由前将军义澄长子足利义晴接任。而义晴因与管领细川晴元长期失和,在1546年辞退将军一职,由长子足利义辉接任第13代将军。足利义辉立志重振幕府声威,不但多次积极调停诸大名之间的纷争,更邀请上杉谦信、织田信长等大名上洛谒见幕府将军。
此时管领细川氏遭到权臣三好长庆夺权,把幕府当作傀儡而掌握实权,成为当时有力大名之一。三好长庆死后,其重臣松永久秀、三好三人众决定要罢黜将军足利义辉,1565年,三好三人众及松永久秀的叛军包围义辉所在之二条御所,虽然足利义辉因为得到名剑客上泉信纲与冢原卜传等人传授剑术,而有剑豪将军美名,但依旧寡不敌众而被弑,他们拥立足利义维之子义荣为第14代将军。足利义辉死后,室町幕府就此完全失去实权,也失去中兴的机会,直到幕府灭亡。
霸王崛起,幕府灭亡
织田信长为尾张国(今爱知县北部)的大名。他以尾张一国的战力,在桶狭间以三千军击败领有骏河、远江、三河三国,率领约两万五千大军的名将今川义元(桶狭间之战)而崛起。战后他选择和邻国三河的德川家康结盟,把扩张领土的目标放在大名斋藤龙兴统治之美浓国上。
初期织田信长攻略美浓进度相当迟缓,直到织田信长靠著成功促成斋藤氏重臣美浓三人众的倒戈,局势才开始有了转变。1567年9月,信长攻陷美浓稻叶山城,将稻叶山城改名为岐阜城,并制作天下布武朱印,展开统一日本之路。隔年成功拥立第15代将军足利义昭,在盟友浅井长政的帮助下,完成上洛的目标。
1570年将军足利义昭,不满织田信长无视幕府的态度,暗中与本愿寺显如、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、浅井长政、三好三人众与朝仓义景等诸大名联盟,形成所谓的“信长包围网”,打算联合对抗并消灭信长。
1571年,织田信长以比睿山延历寺包庇与其敌对之浅井、朝仓两大名,杀入山中将比睿山延暦寺焚毁,此举引来武田信玄等人之批评,是信长生前引来较大争议的事件之一。
1572年,武田信玄发动军队攻打德川家康的根据地远江国、三河国,以图进京,并在三方原击败德川、织田联军(三方原会战)。隔年5月,武田信玄于信浓国驹场病故,死前决定继承人是其孙武田信胜,并由信胜之父武田胜赖担任阵代一职。
1573年,织田信长与幕府将军足利义昭正式决裂,信长强攻幕府所在二条御所,并逮捕义昭,将其流放至河内国若江城,室町幕府宣告灭亡。日本战国时代前一百年的室町时代在此划下句点,日本进入安土桃山时代。
安土桃山,二攻朝鲜
幕府灭亡后,信长消灭浅井、朝仓两家,逼伊势国司北田具房将家督让给信长之子北畠具豊,并平定三好、松永等南近畿势力。不久后织田信长在近江兴建安土城,作为织田政权的象征。
1575年,武田胜赖率军攻击三河长筱城,与织田、德川联军在三河设乐原展开交战(长筱之战),战败的武田氏折损诸多重臣,衰亡于1582年。
武田氏衰退后,信长以近畿为核心,向四周快速扩张,却在1582年6月2日,遭遇本能寺之变,即重臣明智光秀的率军背叛,和嫡长子织田信忠先后战死。
信长重臣羽柴秀吉在得知光秀叛变后立即返回近畿,联合其他重臣击败明智光秀(山崎天王山合战),并在决定织田氏继承人之清洲会议上支持信忠之子织田秀信继位。日后秀吉击败反对他的织田旧臣,至此以后织田信长所建立的根基,被羽柴秀吉完全接收。
之后,秀吉在小牧长久手合战后和德川家康谈和,在石山本愿寺的旧址上建大坂城。日后于1585年任关白,1586年受赐姓丰臣氏并就任太政大臣,奠定丰臣政权。
在历经纪州、四国和九州征伐使长宗我部家、岛津家降服后,并于1590年包围小田原城击败后北条氏,使东北大名降服,完成统一日本的壮举。隔年秀吉将关白一职让与养子丰臣秀次,自称太合,以世袭的方式宣示丰臣政权的稳定。
至于以后的丰臣秀吉讨伐朝鲜被击败等就是后话了。

推荐一本书 书 名: 日本战国史 作 者:陈杰 出版社: 陕西人民出版社 出版时间: 2009-12-1 ISBN: 9787224091113 开本: 16开 定价: 29.00元
至于其他人物传记你可以网上就看到,无须卖书啥的。比如织田信长 上杉谦信 武田信玄 德川家康 丰臣秀吉等等。

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内容预览:
信长之野望
作者:3800360
第一章 开始
更新时间2008-7-1 23:09:37 字数:2214
在2015年,生活在A市的贫困学生萧雷年仅五岁,在上着小学1年级.他长着一双大大的眼睛,精致的鼻梁,小巧的嘴巴.整体看,长大了怎么都是一位帅哥!可惜他的家庭非常的贫困,他的父母是卖粉为生的,但是萧雷五岁已经开始上网了.呵呵,可能你以为他是一位学习不好的学生吧!但是萧雷虽然年仅5岁但是他却非常的懂事,萧雷1年级不但他的魔兽信长打的好!
而且他的学习也非常的不错,一年级的他,为了能够让父母生活的开心,他努力的学习,都在复习二年级的知识了,为什么他那么努力呢?因为在学校年级第一能够得到奖学金,就算是一年级也是这样,因为国家是强大的,这笔奖学金只不过是为了学生更加的努力学习,而发给学生的零用钱而已!而不想我们大家想的当学费!父母让萧雷学习,平时只不过是给萧雷的早餐钱而已,根本不会给萧雷多余玩的钱.
但是年仅5岁的萧雷,却很懂事,他不会一定要让父母给零用钱,他就领取奖学金,一个星期一次的考试,都会得到一笔由学校发送给年级第一名的学生,萧雷就依靠这笔奖学金去上网,其实说他不是去社会网吧,而是去学校的绿色网吧,这只有星期天和星期六才开的,为了学生的学习找想,学校开的网吧是有规定的.一天只允许在网吧上4个小时,游戏只能3个小时,合理的开放学生能让学生放松!
萧雷住在A州B区西街龙家巷62号.2015年1.1日,星期1萧雷开学了.萧雷在早晨的曙光锻炼,他一直都有这个习惯,……
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小说名称:网游之野望
作者:太极阴阳鱼
类型:网游
连载状态:已完结
字数:约530万字
简介:该小说讲述了在游戏中获得绝世心法,体能进化,应用现实,完成超级任务,建立属于自己的势力!一个小小的玩家,如何纵横《野望》。

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『柒』 《织田信奈的野望》有没有本子或者游戏

本子应该没有,游戏的话,只有卡片游戏,没有剧情的,倒是可以玩玩里面说过的《信长公的野望》

『捌』 信长之野望的背景故事

楼上,误人子弟不好啊,服部半藏从来都是德川家的呀,和织田没有任何关系的

故事发生在第一次信长包围网,由故去将军足利义辉的弟弟-足利义昭发起的(因为信长就像我们三国的曹操,拥立义昭为将军后,又欲废立,挟天子令诸侯的感觉)这时候足利义昭就用将军的名义,秘密联合 越后的上衫谦信 和 甲斐的武田信玄 (其实上衫和武田正打的不可开交)
西国的毛利家,石山本愿寺,还有伊势地区的铃木家(也就是杂贺)共同对织田-德川联军进行打击。

结果就是,上衫武田两位战国最强的大名,不知原因就去世了,本愿寺和铃木家投降,包围网就此崩溃

至于宫本武藏,佐佐木,伊达政宗,真田幸村,真田昌辛 等,都是几十年后才出现的晚辈了,但是因为他们的故事十分精彩,所以为了丰富游戏剧情,也经常在游戏中和信长同台较量。

另外我推荐你玩一款PS2的游戏,叫做战国无双,信长之野望8.5A里的人物和造型,都是取材于战国无双的

『玖』 基连的野望

你好!~
首先某猫先说明一下基连的野望到目前为止的所有版本情况。
依作品发售时间排列:
SS版基连的野望
PS版基连的野望
PS2版基连的野望~阿克西斯的威胁
PSP版基连的野望~阿克西斯的威胁
PS2版基连的野望~阿克西斯的威胁V
PSP版基连的野望~阿克西斯的威胁V
PSP版新基连的野望

其中PSP的新基连的野望是目前的最新作。加入了前几作所没有的机师模式和指挥官模式,可玩性有所提升。

基连的野望是以高达UC历0079~093年这段时间的高达战争历史为背景。以0079年~0080年那一场人类死亡率超过50%,被称为“一年战争”的大战为开端,至0093年逆袭的夏亚为结束的战略游戏,由于这个游戏是把高达0079、0080口袋里的战争、08MS小队、Z高达、ZZ高达、逆袭的夏亚、新出的一年战争秘录等等围绕着一年战争及其后继事件的作品统统整合进来,所有剧情、人物对话、机体姓名、擅长领域、兵器等等全部来自于这些作品,因此这是一个FANS向非常严重的战略游戏。

(关于UC历……,简单来说就是动漫中年代均于UCXXX年来表示的高达作品,我记得UC历最远好像是UC0153年,不过0093年逆袭的夏亚之后高达就已经不再围绕0079那场大战的主要人物进行,所以到0093基本就可以算是完成一个宿命了。)

然后来回答你的问题:
简单的说就是一定程度上按照原版的大至剧情来开发兵器、锻练机师,然后消灭所有敌对势力。
由于这个游戏FANS向严重,因此如果要玩的话请多少大至去了解一下这段历史的主要事件,不必去看动漫,网上有很多总结性的文字资料可看。。当然,如果你能把动漫和小说全看完那自然再好不过。不去了解的话当然也能玩,就是会一头雾水而己。。- -!

复杂点说就是基连的野望实际上就是以让玩家能够亲自参与于到这场宏大的战争中来,亲自改变历史,让那些强力的主角机师在玩家的操作下大杀四方,由玩家来亲自上演阿姆罗和夏亚的宿命之战。让玩家在游戏中再次体验阿姆罗、夏亚、哈曼、卡缪、克莉斯芝挪、西罗等等主角以及血肉十分丰满的强力ACE们的魅力。

至于玩法的话,其实基本的玩法我相信楼主是知道的,那么我就说一点和一般策略游戏不同的地方吧!~

一般的策略游戏,不管是三国还是什么,基本都是以统一为大目标的,这点上基连的野望也是基本相同,所不同的地方在于,基连的野望是少有的无后方作战的策略游戏,东南西北海陆宇都是战线,重要据点周边都连接地球着上空降下点,让人无法放心的集中兵力向一个方向推进,而军队数量又有上限限制,这导致玩家刚上手时经常四面起火,被AI打得乱七八糟,不要听那些说AI太弱什么的,相比起很多战略游戏,基连的AI其实已经是上游水平,说AI弱的要么是玩简单模式(某猫刚上手时连简单模式都打得乱七八糟>_<),要么都是游戏老手。。。
另外,一般的战略游戏基本上是玩家想打哪就打哪,而基连的野望在攻略重要据点时必需执行作战计划,这些作战计划是剧情的一部份,并非玩家自定,需要达到要求这些作战计划才会出现让玩家选择执行。
嗯,以上两点实际上也并非没有类似的战略游戏,好吧,现在我们来说一下基连和其它战略游戏真正的不同点。
不同点有两个,一兵器,二机师
在玩其它战略游戏的时候,你是否想像过以一敌千?自然是想过的- -,但是由于平衡性的问题,这种情况基本不可能存在。但在基野里,这种情况是存在的,强力的ACE机师+强力的机体=除非同样碰上强力机师开强力机体,不然就是1机横扫一切杂兵。所以一但AI有一名强力机师搭乘强力的机体,比如0079吉恩方的拉拉搭乘艾美而斯,那会让玩家头痛万分,往往几队围着拉拉1个人打都打不死,自己还死伤惨重,反过来,如果是玩家方的强力机师搭乘强力机体的话那也是一夫当关万夫莫开的气势啊。。

其实基连的野望里,我最喜欢玩的还是0079~0080的一年战争,因为这个时间段内的机体性能大多不太可能以一敌千,哪怕是最出名的RX-78-2高达(阿姆罗座机),让阿姆罗开着,也不敢往人堆里冲-。-。。

不过虽然有着这种以一敌千的可能性存在,但也给了玩家一个在战况不利时投入强力ACE来扭转战局的可能。不单是玩家,AI也会有这种情况。所以我依然要说,基野的平衡性做的相当不错。用量产机干掉ACE也并非什么不可能的事情,只是需要足够的量而己。

另外这个游戏难度还是相当大的,可玩性也很高,只是没有翻译- -,某猫不是一个高达FANS,只是喜欢玩策略游戏而己,很多东西当初刚玩也是一头雾水,为了个游戏跑去恶补背景历史这也算是头一回了- -,好在游戏也没有让我失望,值了!~也曾在贴里抱怨过为何没有翻译,结果得到的答案是“高达FANS们差不多都能把剧情背下来了,所以不需要翻译- -”。。。郁闷。!~

额~~,MS写的有点乱,也想不起还有什么可说的了。。。就这样吧。。

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