网游之真实之境旧梦残伤小说
Ⅰ 本人想写一本网游盗贼类小说 求各位报一下盗贼技能
WOW盗贼技能
联盟:人族,暗夜精灵,矮人,侏儒,
部落:亡灵,巨魔,兽人,血精灵。
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲、皮甲
可以使用的武器: 匕首,投掷,剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)。
相关信息
潜行者
能量
盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是
女盗贼
随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐
身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。在目标之后比在目标之前要好得多。你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行控制
潜行还可以用作控制。当盗贼激活潜行术,在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物,闷棍的时间对NPC为稳定的60秒时间,而在PVP中则是不稳定的8秒钟
连击点数和终结技:有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示:在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
技能介绍
欺骗术
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y
秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。
街战
“ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终
盗贼天赋
结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
潜行者
绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。
割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期
亡灵盗贼LOGO
结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。
伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“
处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。
消失
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
闪避
使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。
安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。
偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪
盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
操作技巧
典型战斗
使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。
盗贼的连击组合
在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你
要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。
离开键盘
当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数。盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。
武器
盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话
亡灵盗贼
你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。
下毒
盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。
开锁
你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。
陷阱
盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。
专业技能选择
盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:
急救——所有玩家都可以学习的技能,可使用从人型怪物身上获得的布制造绷带,绷带可在战斗中使用,可以加血。
附魔——所有玩家都可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金 ——所有玩家都可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗,所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫钓出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。
剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。
Ⅱ 有没有像网游一样改编的动漫。。注意是动漫。。。不是小说。。如果没有。推荐几部异世魔法动漫
《龙之塔》
这个是动漫带动网游网游推进动漫的一部相当经典!!
DTB系列第一部黑之契约者
OVA漆黑之花(打斗效果相当突出,主角是雷电能力者)
第二部流星的双子
月世界系列空之境界(一般人很难看懂,主角是直死之魔眼)
SUNRISE精品叛逆的鲁鲁修(主角是GEASS能力者)
争议巨大的《闪光的夜袭》(主角干脆就是个超能力者)
SEQUAREENIX钢之炼金术师FA(这个版本是完整的,比以前的版本强一亿倍
主角的能力简直就是个BUG)
噬魂师(这一个可以比过这些人说的所有的,你自己看看打斗场面的数量和质量还有画面效果和剧情)
顺带一提什么时候网络的规矩成了”谁洗版洗的长谁就是最佳答案了!!??“
19楼的答兄弟,现实世界如果有缘一见,我送你付新键盘
Ⅲ 求好看的网游武侠小说
踏破虚空 覆雨剑 太虚神话 傲视金庸 高手寂寞 终极地狱
YY极限狂想曲 未名 大射雕
门户清理工 洪荒 古剑太初 侠客行online 网络侠客行 笑傲江湖
大唐 武侠传说 天下逍遥行
游戏红尘 数据侠客行 霸王怒 正前方 梦醉江湖 谈笑江湖
武林天下 独闯天涯 蜀山
侠义天下 刀独行 店小二传奇 武禁 江湖时光 剑魔 争锋时刻
文化 超级玩家 草莽豪杰江湖路
幻灭江湖 邪神秘籍 武林传奇 非一般的江湖 江湖的传说 只手擎天
超级玩家 太虚幻境 寻惘
归途 天地奇侠 漫漫江湖路 失落江湖 华山论剑 真实幻境 武道
流氓当道 极品处男 江湖繁盛记
快意江湖 方舟 逆龙传说 啸侃江湖 青锋 真相堕落 魅影江湖
寂寞无悔 远古神话Ⅻ 影剑 剑与财
Ⅳ 记得以前看过一本网游玄幻小说,主角在游戏中的名字叫天使萨麦尔。谁能告诉我这本书的名字
书名是 真实幻境
主角 方天涯 游戏里叫倚枪笑红尘 成神后的名字叫萨麦尔,是死亡天使!
Ⅳ 有没有好看全本的男主角现实中会功夫考军校重生网游小说
我不知道楼主是什么样的啊尴尬的类型,但他表示,网络小说。所以我会建议不正常不YY种马男主角的网络小说。下面按字母顺序列出= - =正是想起来先推这之前。
型1“世界武装尾”:在线武侠背景,全息虚拟现实,几乎没有感情[全]这些感情都特别爱
说明:主角风沙沙在“黑道家族”一直是一个隐藏的游戏秘籍武功,和他们的朋友,合作伙伴,以及生活在湖泊有滋有味的成长故事=敌人 - =
特色+优势:写诙谐幽默,轻松的复杂性。角色造型生动,惹人喜爱。情节丝丝入扣,清晰度大约伏笔对应。定位为主角的态度对待比赛非常有见地的。
缺点:缺乏对网络游戏的技术操作方面,而玩家在激烈的战斗,战斗稀有怪升级的内容,如技术流估计要失望了读者。一段相对较少的开始[错了......一共写的开头不好......]
如果楼主喜欢轻松的氛围,喜欢看他们打宝的作用骚动毁多于流平性的操作,所以它依赖于“武装地平线”
2“大笑江湖”
类型:武侠背景的网络游戏,虚拟现实,几乎没有任何的情绪,特别重视友情,因为笔者喜欢“武装地平线”而作。
说明:伊恩主角和他的朋友和他的朋友那里的“自然家园”在一起,做任务,帮派战斗,情感,享受故事的河流和湖泊。
特色+优势:文笔清新细腻,在塑造形象逼真,栩栩如生,庞复杂的任务亲密的作用,许多情节动人,很多精彩的情节。渲染可谓极尽友谊的努力,像一个别致温馨的舞台。
缺点:有些NPC智能有点过高对某些人来说,当然,[它]不应该也没有讨论目前的技术爱好者喜欢的缺点。
如果楼主喜欢看玩家和NPC是故事的悲欢离合,既像江湖,潇洒的职业生涯的骄傲,不计较财产和设备操作等网络元素,那么同样的建议,“大笑江湖”
3“高手寂寞”
类型:武侠背景的网络游戏,虚拟现实,沉重的孤独颜色
说明:一个完整的高手气质,一不幸和孤独的人,会当凌绝顶......众山小......
特点+福利清单:故事气氛凝重,有一个孤独凄凉的味道。文笔优美细腻,精致的地方。角色造型扣入心脏,心碎。情节环环相扣,连续的。独特的价值观和世界观,内容严重。
缺点:由于内涵太深,但不太喜欢网游[游戏]好了,毕竟不是现实,是最终培养缺陷的一部分......
如果喜欢楼主看到一个有趣的故事,更愿意去感受真正的舞台上享受气氛多的在线游戏的乐趣,建议“高手寂寞”
4“近战法师网游”
类型:魔幻背景的游戏,小身临其境,情绪1V1比例,没有主线。
说明:现实的努力将是体育教师,和朋友们在专业硕士公鸡,无奈只是剑走偏锋,他成为神人,吓得近战法师,打破另一种世界的故事。
特色+优势:与“世界武装的终结”的作者,因此,轻松的氛围,树立了新主人密切,紧张的情节松树有许多角色让人忍俊不禁。
缺点:没有主线可能会让一些人不习惯它,安排网络游戏的元素是不够成熟。
如果楼主是西方最喜爱的在线游戏的背景,喜欢玩的另一种方式,不要轻易长出像霸气的话,推荐“近战法师网游”
5。“苦力的游戏元素控制师“
类型:魔幻背景的网络游戏,虚拟现实,1V1的情感线较弱,典型的技术流。
说明:原来的材料收集赚钱靠打怪默默无闻水元素操控秦弱师,在队内就业行动突然意识到它的实力,以精湛的技术和心理控制开始一步一步去了解合作伙伴,创建一个家庭,并陆续进入游戏的故事的巅峰之作。
特色+优势:技术流,财产,设备,技能,都非常详细的操作在各种战斗中所述,打怪物和宝藏,以帮助建立两个PK的剧情一步一步,主角的成长能力无显著意外,一个真正的在线等。
缺点:性格改变之前和之后的主角有点吓人,游戏币和人民币汇率设置,因为所有的重点放在增长和技术的缺陷,和情感之间的弱作用。
如果楼主是喜欢看重新技术,重操作,重策略,网络游戏能带来的血液工作的感觉,那么我建议“游戏的控制部门苦力的元素”
6,“法师传奇”
类型:魔幻背景的网络游戏,网络游戏真实的故事
说明:最贴近真正的纯在线课程,一组人的情绪在游戏中的故事,作者是同时也是为了纪念不得不玩“传奇”的同伴和游戏的作者是“法师传奇”
特色+优势:如果你说真正满足网游小说,这绝对是精品精品。我们玩最接近斗争的故事网游,不虚伪,不夸大,很友好很熟悉的感觉。头发也应该回到真实而真实,很温暖。
缺点:......也许......太多的网络游戏也有缺点?
如果房东不追求任何强烈的刺激,只是想看看网络游戏玩家的真实情况是什么,玩家想看到真正的努力和奋斗,然后推荐“法师传奇”
BR />写的六个酒吧......累我了......这些都足以看出很长一段时间的房东。我可以写这样的建议,因为我仔细看了这些书,细化进行评价。这绝对是前六名的网络游戏可以称得上是精美的小说,当然,也有很多......唉......不再写......
然后列举一些吧......对不起没有浓墨重彩描写了......
“超级玩家”:真实的武侠,全国人大智能化高,非常大的任务和游戏系统。
“牧师传说”:现实的幻想,有点科幻,具有较强的主角是不正常的== | | | |
“梦醉江湖游戏”+“电竞侠义世界”:现实武术,武术是一种古老的金煌一起
“流浪汉虚空”:真实的武侠,最科幻| | |主角异常强大的,纯粹是为了看武侠还是很令人兴奋的。
Ⅵ 《网游之巅峰法师》最新txt全集下载
小说:网游之巅峰法师
作者:鬼风
作品类型:科幻游戏
正版资源:http://book.zongheng.com/book/126686.html?fr=p00005
       简介:在魔法与剑的网游里,最不缺的是热血与战争!在血与战争中,他们谱写出壮丽多彩的爱恨情仇!一个新手法师利用自已的优势,存活于各大组织之间,凭着自己的努力与执着,慢慢地挤身于巅峰之列!谁说,只有盗贼才是黑暗王者,黑暗中的法师更加可怕!谁说,只有战士才能近身肉搏,能带刀的法师更加恐怖!巅峰之境,也只有进入了的玩家才知巅峰的含义。