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小说扑克游戏简介

发布时间: 2022-09-13 19:31:46

Ⅰ 请问谁知道扑克牌的来历,或编的有意思的扑克牌故事

扑克的历史

扑克(poker)也叫纸牌(playing cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是纸牌最早出现在中国,至少在公元969年时已经出现。当时中国的一副纸牌有四个花色,每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。有一个传说,谓有一个威尼斯人从中国把纸牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者,可能就是尼可罗?波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥一起由中国回到威尼斯,或者可能是尼可罗的儿子,著名的马可?波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟随他们一同前往。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。
早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆(Ulm),已经生产纸牌。意大利的塔罗特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
1392年法国国王查尔斯六世命令雅奎明?格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付帐目的皇家司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
纸牌传人英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔塞于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的扎克牌,并有一适当的法令可以作为佐证。
C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于哥仑布和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度里用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印地安人的很大兴趣。”噶塞拉索?德?纳?威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为amapa-tolli,其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
现代形式的五十二张牌一副的,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是从早期意大利塔罗特牌(TAROT)演变而成:当时塔罗特牌分四个花色,每个花色有10及10以下的小牌(SPOT CARDS)10张,以及4张人头牌:王(K),后(Q)及骑士和侍卫。在早期的扑克牌中没有后,在现代的一些扑克牌仍是勇士代替后。侍卫曾印成各种不同的男仆(VALET)形状,但仍保留侍卫这一名称,不过在现代用法中已改称为J(JACK)。在52张牌一副的扑克牌中已不用骑士,而用后作为人头牌。
中国纸牌与西方纸牌大不相同;中国纸牌呈窄长形,通常长2一2.5英寸,宽0.5一二英寸,早期的纸牌还要更为窄和长。在牌张数目和花色方面,中国和印度的纸牌都与西方的扑克牌大不一样。有一种印度纸牌,一副有144张牌,分为8个花色,每一花色18张牌;另一种印度细牌每副120张牌,分为10个花色,每一花色12张牌。有一种中国纸牌,一副只有30张牌,分为3个花色,每一花色9张牌,另有3张具有绝大权力的牌;但一般有4个花色。
扑克牌作为一种奢侈品,可为国家税收提供大宗的纳税来源,英国于1615年首先对扑克牌征税。

http://scgw.tfol.com/web/article.aspx?id=7667

"关于扑克的起源有很多争论,但是最可能的起源是今天的扑克是由许多不同游戏的各个部分组织起来的.一般认为扑克是公元后900年左右由中国人发明的,是中国骨牌的一种。

另一种理论是扑克来自波斯游戏"as nas"。它有25张牌,五种花色,由五个玩家玩。另一种说法是来自法国游戏“Pogue”。看起来这不象是扑克的起源,因为法国人是在大约公元1480年达到美国新奥尔良。"Pogue“是涉及恫吓和押注的牌戏,非常类似今天的扑克。然而另一种说法认为扑克起源德国游戏”Pochspiel“,它也有恫吓,而且当玩家过牌时他们要敲桌子,非常象今天扑克中的看牌。

对于扑克一词还有更多解释,它来自一句黑话,”破克(Poke)“,一个在小偷中使用的黑话。那些在打牌中作弊的牌棍在他们自己当中使用这个词,加一个”r“变成”扑克(Poker)“,这样如果他们在受骗人面前使用这个词,那些知道那个黑话的人也就听不懂了。

还有一种说法是来自于魔术师的用语"hocus-pocus",然后变成”Poke“,再变成”Poker"。接下来是32张牌,最后变成52张牌,这就是今天我们熟悉的扑克了。

扑克在世界传播,14世纪从埃及通过贸易路线到达意大利和西班牙。许多早期的游戏只有20张牌。“Tarot"牌在当时的牌的基础上产生,增加了22张牌。Tarot的花色和早期意大利和西班牙牌相同:剑,草花,杯和硬币。这被称为拉丁花色。早期英国的牌是拉丁花色,但逐渐采用了黑桃,红心,草花和方片,这是法国人在大约公元1480年开始使用并一直持续到今天。

人们对美国扑克的历史了解得更清楚一些.扑克从新奥尔良通过轮船顺着密西西比河以及俄亥俄河逆流而上。然后扑克再通过马车和火车传播。一些不同的打法,诸如宝藏扑克,顺子在内战时变得流行。欧洲对扑克的影响在1875年当大小王引入时结束了。

在1830年代,一般使用52张牌,扑克规则随着大量扑克书的写就逐渐变成标准。西部迅速地学会了这个游戏。随着玩家发现他们可以通过打牌迅速地积累财富,它成为了沙龙很受欢迎的游戏。西部传奇英雄,枪支,沙龙和扑克看起来融为了一体。

扑克游戏对粗旷的西部再合适不过了。玩家必须精明地分析自己的情况并在机会来临时抓住它。这个游戏,就和西部一样,并不适合那些没有自信的人。并且它也必须和法律作斗争。

内华达在1910年开始举行赌博游戏。加州大法官宣布由于扑克需要技巧,因此反赌博法不能禁止它。但是宝藏扑克基本只需要运气。因此它是非法的。很自然的那些合法的扑克游戏发展起来了。1931年,内华达修改了立场成为了美国唯一的赌博合法的地方。这一情况一直持续到1978年,当大西洋城加入才打破。

直到现在,扑克仍然被法律仔细地管理着,沙龙被赌场和牌室所取代,但扑克仍然是世界上最流行的牌戏。它已经成为了一项体育运动,全世界每年都举行比赛。几乎每个星期都有扑克大赛在世界上的某个地方举行。另外网络扑克也使许多爱好者迷上了这个游戏。

关于扑克和为什么这么多人为它痴迷的原因已经被很多人谈到过,它涉及人类基本的感情这一点很可能非常重要,因为这个游戏和每个玩家的个性息息相关。扑克的打法也许是最多的,它的用语成为了我们日常用语的一部分。我们甚至将一种面部表情以它来命名。今天扑克比以前任何时候都拥有更多爱好者,并随着网络扑克的出现,它注定还会迅猛增长。谁又能知道扑克的未来了?
http://gb32.ukpokersites.com/history_poker.html

Ⅱ 打扑克的简介

打扑克
编剧:黄宏、焦乃积
导演:赵克明
表演:黄宏、候耀文
(根据刘锦云的微型小说改编)

Ⅲ 。。还是比最大那张牌

扑克游戏(英文:Poker Game),是一类使用扑克牌的牌类游戏。在中文中,依照上下文,有时可以当成是扑克牌的简称,比方可以用打扑克泛指玩任何一种以扑克牌进行的牌类游戏。作者凡一平出版有同名小说《扑克游戏》。
中文名
扑克游戏
原版名称
Poker Game
游戏类型
益智类
游戏平台
xp/win7
玩家人数
多人
快速
导航
游戏含义游戏介绍扑克玩法
游戏历史
起源
关于扑克游戏(Poker)的起源还不是完全能够确定,不过一般认为是源自于十二、十三世纪南宋时期传出的中国的叶子戏。叶子戏早在唐代就出现了,依照四季分成四种类别,扑克牌的四种花色也有类似的说法。也有人认为麻将与牌九也与早期的叶子戏有关。另一个较广泛认定是相传由塔罗牌演变而成,因为两种牌均分为四种花色,人头牌亦与塔罗牌中的宫殿牌不谋而合。同时亦有人相信扑克牌是完全是阿特兰蒂斯的发明,跟以上所讲的都没有关系。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传入欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。 注:Ardhanari应该是指湿婆之妻卡利女神,印度神话中有较多描述:卡利女神(Kali)“以水创造血脉、以火创造元气、以土创造肉身、以风创造呼吸”。
早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆(Ulm),已经生产纸牌。意大利的塔罗特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
1392年法国国王查理六世命令雅奎明·格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付帐目的皇家司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
纸牌传入英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔叟于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的扑克牌,并有一适当的法令可以作为佐证。
C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于哥伦布和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度裏用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印地安人的很大兴趣。”噶塞拉索·德·纳·威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为(amapa-tolli),其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
发展演变
早期的扑克牌很可能是在14世纪后半由埃及传入欧洲的,这时扑克牌的形式已经和21世纪以来的形式很接近了。人头牌再十五世纪前半出现,约在1480年从法国发展出21世纪以来的形式通行的四种花色。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,Ace则是最小的牌。21世纪以来的形式将Ace当成最大,2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。
“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行,到21世纪以来的形式已基本废弃不用,但在欧洲如瑞典等部分国家,还在使用这个词。用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。
游戏含义
扑克五十四张,两张大小王是日月,其余52张是全年52个星期。黑桃♠、红心♥、梅花♣、方块♦代表春、夏、秋、冬四季。每季13张,代表一季13星期。每种图案13张之点(1-13)加起来是91点,而每季也是91天,四季相加,加小王是365天,是一年正常天数,而再加大王是366,表闰年。此外,全牌只两色,红表白天,黑表夜晚。
游戏介绍
扑克花色
扑克牌分为四种花色:黑桃、红桃、梅花和方块。各国人民都以本国民族文化对四种花色给予不同的文化阐述。法国人将四种花色理解为矛、红心、丁香叶和方形;德国人把四种花色理解为树叶、红心、橡树果和铃铛;意大利人将四种花色理解为宝剑、酒杯、权杖和硬币(同塔罗牌小秘仪的四种花色);瑞士人将四种花色理解为橡树果、盾牌、花朵和铃铛;英国人则将四种花色理解为铲子、红心、三叶草和钻石。
为什么要以这四种图案,历来说法很多。比较集中的说法有以下两种:一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;红桃为红心型,象征智慧和爱情;梅花为三叶草,意味着幸运;而方块呈钻石形状,象征财富。
扑克人物
21世纪以来的形式国际上最流行的法国式扑克上人物如下:
四张K分别代表四位国王:大卫(黑桃K);查理大帝或查理七世(红心K);亚历山大大帝(梅花K);凯撒(方块K)。
· 黑桃K是公元前10世纪以色列国王所罗门的父亲大卫。他善于用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以在国王K牌上经常有竖琴的图样,其头发是向外卷的。
· 红心K是查理曼,法兰克王国国王,又叫查理大帝((英文)Charlemagne),最早用凿子在木板上刻他的人物像的工匠,因为不小心凿子滑动后把上唇的胡子刮掉了。此后,印红桃国王牌都是以这张画为标本。因而,只有红桃中才有没有胡子的国王牌,其头发向内卷,把剑举在头后。
· 方块K是凯撒,他是罗马的名将和政治家,统一罗马后成为罗马的独裁者。他在罗马帝国硬币上的画像是侧面像。此后,在四张国王K牌里,只有红方块的国王是侧面像,其头发向内卷,手持束棒(法西斯)。
· 梅花K是亚历山大大帝,他的衣服总是佩带着配有十字架的珠宝,这是梅花K国王的特点,其头发向外卷。
四张Q分别代表两位圣经中的女子、一位女神及一位虚拟人物:
· 女神帕拉斯·雅典娜(黑桃Q),四张皇后牌中唯一一位手持武器的王后;
· 友第德(红心Q);是《圣经》的次经中《友第德记/犹滴传》中的主要人物。
· 阿金尼((英文)Argine,由女王Regina一词移位而成,梅花Q,手中的红白双色的蔷薇花意为:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇作为象征,约克王族以白色蔷薇作为象征,两个王族经过蔷薇战争后取得和解,并把双方的蔷薇结在一起。);
·拉结或阿涅丝·索蕾(方块Q)。
四张J分别代表四位骑士:
· (黑桃J):奥吉尔(Ogier),中世纪英雄史诗《罗兰之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,圣骑士)之一,被六仙女祝福的丹麦王子。
· (红心J):拉海尔((法文)La Hire),1390~1443,英法百年战争中的法国指挥官,为查尔斯七世的侍从,圣女贞德的战友。
· (梅花J):兰斯洛特;亚瑟王圆桌武士中的第一勇士,他与王后格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,兰斯洛特为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了圆桌骑士的分裂。在这场战斗后,兰斯洛特为了忏悔他的罪过而当了僧侣。
· (方块J):方块J是谁,说法不一。赫克托尔(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的儿子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被称为“特洛伊的城墙”。最后和阿喀琉斯(Achilles)决斗,死在对方手里。又说是查尔斯一世的侍从罗兰。[1]
扑克玩法
大众流行
一、接龙二、拱猪三、梭哈四、十点半五、二十一点六、捡红点七、大老二(锄大地) 八、坏杰克九、死缠烂打 十、扑克王(PK王)
单人自娱
一、倒梯形 二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜 四、含笑的玫瑰五、盛会 六、蹉跎岁月 七、同花大顺 八、女皇接见 九、坎菲尔德 十、兵戎相见 十一、后方战场 十二、高尔夫十三、月牙 十四、胜利之门 十五、四朵金花 十六、成双配对 十九、旋转的钟 二十、十四方阵 二十一、国宾进城二十二、八龙归海 二十三、红与黑 二十四、四同连绘牌 二十五、王族婚典 二十六、傀儡皇后 二十七、情人桥牌二十八 八龙归海、二十九 拆塔、三十 战斗
双人对打
扑克王(PK王)
多人共抗
一、揣牌 二、五十K 三、拖拉机又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局 “升级”发展演化而来。和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54张变为108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机” (这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 四、德州扑克五、扑克王(PK王) 六、挤黑A七、斗地主八、七鬼五二三 又称“七王五二三” 九、填大坑 十、刷锅
共10张
好玩扑克游戏
百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数

Ⅳ 《神经病》扑克牌游戏规则是什么

这是一种棋牌游戏,扑克牌数字游戏。1-10的解答:

1到3是安全牌

4是玩真心话大冒险

5是照相机

6是喝半杯

7是逢七过(有7或者7的倍数都不能说)

8是厕所牌

9是喝一杯

10是神经病

11是左边人喝一杯

12是右边人喝一杯

13是翻倍喝(2杯, 4杯)

(4)小说扑克游戏简介扩展阅读:

1:点杀,可以在任意游戏时间随意选择一位参与者使其罚酒一杯。

2:小姐,抽中这张牌的参与者在下一张2出现之前,只要有人罚酒,就要陪着罚酒。

3:决斗,选择任意一位参与者用任意方式进行决斗,输者罚酒一杯。

4:无效果

5:神经病,抽到此牌者,在下一次抽牌之前都是神经病,只要有人在这段时间内理会了神经病,那么此人就罚酒一杯,同时神经病的效果取消,如果时间内没人理会神经病,那神经病于下一次抽牌时自罚一杯。

Ⅳ 7王523怎么玩

  • 首先每人发5张牌,牌小者先出,出完一轮牌然后上轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后依次抓牌。

  • 大小顺序:7,王,5,2,3,然后A,K,Q,J,10,9,8,6,4。

  • 出牌:可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出。

  • 得分:5 ,10,K。分别代表5,10,10分。

  • 规则:单张出单张,对子出对子,三张出三张,四张出四张。单张和单张可以出同样的,对子也如此。

  • 例如:甲出一张5,乙也可以出一张5,二丙也可以出一张5。 这时甲和乙都没有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手里缺几张抓几张,也可以一张一张的轮流抓,这个是开始之前的规则而定。

  • 最先出去的人算赢其次为分数最多的人。最先出去的人分数最多的也只算是赢。分数最多的人最后出去的就算跟最先出去的人平等。都算是赢家。所以分数跟扛旗都很重要。

列如:7是最大的然后是王然后是五然后是二然后是三不然怎么叫七王五二三呢其中一次抓5个牌最小的数开牌

Ⅵ 扑克游戏的介绍

斯特拉文斯基的芭蕾音乐《扑克游戏》,作于1936年。这部作品也是斯特拉文斯基自撰脚本,由演员充当主要扑克牌,每幕代表一次发牌,共发3次,每发一次牌,就加重一次对手之间的紧张情绪。

Ⅶ 扑克牌游戏都有什么说多一点.(注:规则也要说哦!)不要复制一大堆的!

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。

6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8、积分

底分:叫牌的分数
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分*倍数*3
还没人叫牌时逃跑:扣3分

9、级别
包身工 无
短工 10
长工 25
佃户 40
贫农 80
渔夫 140
猎人 230
中农 365
富农 500
掌柜 700
商人 1000
衙役 1500
小财主 2200
大财主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知县 7700
通判 10000
知府 14000
总督 20000
巡抚 30000
丞相 45000
帝王 70000

游戏币场计算规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化。

具体计算方法为

失败玩家的游戏币消耗:X×倍数×N

胜利玩家的游戏币奖励:X×倍数×N×0.9

其中:

N为游戏币场房间系数

X为游戏基数,计算方式为:

地主的游戏基数= 2 ×底分;其余玩家的游戏基数=底分
例如:

N(房间系数)=1000,地主胜利,底分为3,倍数为2,

则胜利玩家奖励的游戏币=2×3×2×1000×0.9=10800游戏币

失败玩家消耗的游戏币=3×2×1000= 6000游戏币

Ⅷ 打扑克是什么梗

意思是指藏起来玩。

《打扑克》是由赵克明执导,黄宏、焦乃积创作,黄宏、侯耀文表演的小品,于1994年2月9日在《1994年中央电视台春节联欢晚会》上演出。

该作品改编自王明义在《读者》杂志上刊登的小小说《新式扑克游戏》,讲述了一位采购员在火车上偶遇的老同学记者,为了消遣,他们用手里的名片打扑克的故事。

扑克牌玩法种类:

1、钓鱼

游戏参加者少则两人,多则不限。根据游戏人数把牌分成相应的份数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。

2、比大小

同上把牌分成两份,一人一半。每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。

Ⅸ 《510k扑克牌》玩法是什么

510K游戏参与人数为4人,采用2副标准的扑克牌,108张。游戏中坐位相对的玩家向配合,目的是设法将己方手中的分数和对手的分数抓到,并尽快将自己的牌打出去,最后计算分数。分数总和多的一方胜利。

510k扑克游戏简介:

510K又称为“五十K”,是由四人两副共108张扑克牌组成,游戏的牌型比较自由,再加之独特的得分规则,使得游戏过程中牌局变化很多,既有趣又刺激。在510K中,5、10、K这三张可组合成炸弹,但是最小的炸弹。

510K是一个既考验牌技又考验团队意识的益智游戏。该510K主要针对的是平潭地区玩家,所以也可以称为平潭510K。

510k扑克游戏规则:

510K中三张是不能再带别的东西,要么直接打出,要么和鬼王一起成炸弹。

510K中也能打出3344这样的两对,但不能打顺子。

510K中鬼牌不分大小,是一样的,他们只能当做任何一张牌,但单张不会比2大。

510K是由四个玩家才能进行的游戏。其中两个玩家以红桃K为基准成为搭档,若一个玩家含有两张红桃K,则以红桃10为基准,以此类推下去。

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