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网络小说家模拟怎样获得更多主题

发布时间: 2022-08-30 08:01:36

① -如何写一个好的小说。 -什么样的主题吸引人。 -如何寻找灵感。

世界上没有几个读者在阅读了大量文学作品之后不心动手痒,甚至可以毫不夸张地说,历史上最伟大的作家们无不是从最优秀的读者群中走向艰难的创作之路,最后造就辉煌,得偿所愿。要让我拙劣的资质认识到这一点很不容易。因此,当自以为已经算得上一个优秀的小说读者,阅读过大量古今中外最杰出的小说,并执着相信在所有的文学体裁中,只有小说是最有力量让人意外不朽的东东,我自然也按捺不住激动,开始尝试写一个长篇小说。没想到多难并不兴邦,在我用了两年九牛二虎之力写到即将结束的时候,最终因为不知道如何收场,写一个好的小说结尾而痛苦不堪,自信心大受打击。 要想弄明白就不能被尿敝死,自然想到那些创作秘笈。翻箱倒柜,从文学教授开班讲授的创意写作教程,到作家现身说法的创作经验之谈,从享利.詹姆斯的《小说的艺术》到米兰.昆德拉的《小说的艺术》,可惜都无法释疑解惑,获得指导,因为他们都无一涉及这个话题。即使是福斯特的《小说面面观》、卡尔维诺的《美国讲稿》(又有译为《未来千年文学备忘录》)和戴维.洛奇的《小说的艺术》三书谈到了结尾,但也论述得无法再简约了。作家们都说,万事开头难,开头是小说写作最困难的地方,《安娜.卡列尼娜》的开头写了十二遍才定稿,《复活》的开头更是修改达20多次,以色列当代文学泰斗阿摩司.奥兹还写了一本很有意思的书《故事开始了》,专门研究小说开头。这多少有点欺人之谈,起码也是自审不足的误区,没有行动就无所谓困难,小说无论怎样开头,只要下笔写都是确定无疑的事,有何困难?说白了,许多人无法下笔,还是自信心不足。中间部分相对开头就更容易多了,广阔天地,大有作为,不怕写不到,只怕想不到。真正最困难的是小说结尾,我甚至敢肯定,有太多的作家对小说结尾是怎么回事几乎一无了解,因为他们写的小说都是稀里糊涂结束的。 福斯特说几乎所有小说都会有一个虎头蛇尾,卡尔维诺说文学史上有许多令人难忘的开篇,但无论在形式上还是在意义上都独具特色的结尾却寥寥无几,或者说很难让人记住它们。我即认为结尾是最考验作家耐心、自信心和想象力的地方,多少英雄都牺牲于这处胜利在望的最后阵地,即使如《战争与和平》、《红与黑》两部伟大的小说,它们的结尾也受到责难,殊为惋惜。而有评论家考证,最糟糕的小说结尾当属《哈克贝里.费恩历险记》,一个黑奴与一个白人少年成了最好的朋友,如此乏味的“皆大欢喜”直接消解了前面小说所批判的种族压迫,马克.吐温终于无法背负深刻走完全程,不耐烦地用一个庸俗的幻象溺死了自己的小说。而我一直对路遥的长篇小说《平凡的世界》赞赏有加,独怀恨结尾的匆促和文笔粗糙,如果路遥再耐心打磨一下结尾,这将是一部多么完美的小说巨著! 卡尔维诺从传统类型小说上总结了几个俗套的结尾方式:童话故事结束时英雄战胜邪恶,传记体小说总以主人公的死亡而结束,教育性小说以主人公变成了成人而结束,警探小说则是最终挖出了罪犯。其它类型的小说则相对困难一些,大都无法如此干脆利落地结束,作者唯恐重复,只好不了了之。并强调,小说最重要的结尾要算那种最后怀疑整个故事、怀疑小说的价值观的结尾,即此前所说,小说的结局应该化解对现实的幻想,让人记住小说属于文字世界,它叙述的事件实质上只是留在纸上的言语。 一本喜剧小说,肯定是平庸而合理的情感照亮了生活,公正的办法是给他一个大团圆的结尾,因为作家们通常都不忍心伤害一个不够机灵但还诚实善良的好人。悲剧小说总有生离死别,让主人公最后一刻死去虽然有点愚蠢,但往往也成为必要条件。欧.亨利是最喜欢在结尾处安排一个倒转乾坤的短篇小说家,让读者感觉好像发了一笔横财心生意外之喜,这一招曾广受欢迎,但真实性是最大问题,任谁也不愿总受愚弄,久而久之读者就有了被欺骗的感觉,不太领情了。同样,即使是最聪明的作家也不敢将这一招用在长篇小说中,这几乎等于自杀,长时间共同建立的那份意犹未尽的亲密信任关系就会土崩瓦解——这里可能还要除开通俗惊险小说(侦探、间谍、恐怖),因为它们存在的全部理由几乎就只为了最后的真相大白。契诃夫不但是最大胆的古典短篇小说家,也是对现代短篇小说影响巨大的天才作家,他开创了砍掉小说开头与结尾的片断式写作方式,一篇小说几乎就只是一个突然开始又突然结束了的日常生活片断,据毛姆考证,此方法对曼斯菲尔德的创作具有深刻影响,她不多的那些小说有相当篇幅都是以这种方法写作而成。实际上,我认为这种样式的最完美继承者是海明威。还有一种作家故意隐藏了确定性的开放式小说结尾。虽然我已经不记得约翰.福尔斯长篇小说《法国中尉的女人》的完整情节,但据戴维.洛奇考证,作家给小说结尾写出了两种可能性的走向:一个是主角有了美满的结果,另一个则以悲伤收场。这种创作手法还可以延伸到博尔赫斯的许多短篇小说,看到一种不断重复、回旋的更荒诞的时空架构,结尾差不多就是开头的另一种表达形式。 “结尾是大多数小说家的弱点。”戴维.洛奇在《小说的艺术》中引用了乔治.艾略特的话,并说小说故事的结尾和文本最后的那一两页文字是不同的两码事。我不太在意这档子事,最后的情节和最后的几个字谁才能真正胜任小说结尾有何关系!不求胜解,或许就是我只能浮泛读书,无法实战小说写作的深沉原因。 2012.12.15.修订 小夜曲点评: 难得在坛子里读到如阁兄这样研究小说结尾、探讨小说结尾的好文章!承教了! 小说结尾很容易被一般的作家忽视,尤其是长篇小说,以为完了就完了,随便怎么写都行,这确实是对自己、对读者的一种不负责任。所谓虎头、猪肚、豹尾,对这“豹尾”怎么理解,得考验一位作者(或者作家)的能耐与修为。譬如写百二十回《红楼梦》结尾的高鹗,就比曹雪芹原著(留有许多蛛丝马迹)的结尾差远了。好的结尾应该是意犹未尽,给人留有极大思考和启迪的空间,不能像吃花生豆,轮到最后嚼到的竟是一枚霉烂的花生就让人反胃了。

② 小说家模拟器2怎么解锁二级网站

小说家模拟2怎么解锁二级网站,下面就让我们一起来看看小说家模拟2怎么解锁二级网站吧! 小说家模拟2是款养成类的游戏,玩家在游戏中开局是一个不知名的小说家,通过作品不断的提高知名度,最后成为一名知名的小说家。写小说除了兴趣外还要赚钱,在网站投稿是游戏中赚钱途径,... 小说家模拟2中玩家是需要在网站上进行写作发表文章的,各个网站给的价格不同,玩家需要不断进行更换网站,下面小编就给玩家带来小说家模拟2怎么选择网站的内容,一...导读小说家模拟2是一款有趣的模拟经营游戏,那么小说家模拟2怎么玩,下面一起来看看通关攻略吧。 攻略开始 开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低...小说家模拟2攻略大全 小说家模拟是一款非常有意思的模拟经营类游戏,很多小伙伴都比较喜欢这个类型的游戏,下面就让小编来给大家分享一下小说家模拟2的攻略大全,一起来看看吧。 小说家.

③ 求教写网络小说的技巧 经验

我是一个无名的写手。在接触网文一年多来,谈一点儿自己的感受。
首先,网络这个平台的好处就是,它不分学历,不分性别,更不用像找工作一样,非要你有两年以上的工作经验。简单地说,只要想写,谁都能将自己的作品放到网站上。所以你不要觉得你学历不高云云这些无关紧要的东西。韩寒高中都没上完,可人家一样是畅销作家,其影响力比清华北大的许多学生强了不知道多少倍。
其二,锻炼写作能力这是一个老生常谈的问题,也有一个亘古不变的回答。那就是多看、多练。等你写出一部百万字以上的作品,OK,首先你对文字、情节的驾驭能力定然会增强很多。你不要试图去跟别人比,因为每个人的起点不一样,经历不一样,所以没有可比性。当然,你可以学学人家的写法。
其三,准备工作。首先,你要考虑,以什么样的开头能够吸引读者,让读者继续将你的书读下去。接着,你要对整个故事有一个大致的掌控和方向,不然很容易越写越烂。故而建议你先提前写一个大纲,这样有助于你对情节节奏的掌控以及方向思路。同时,也不至于让你在写作过程中遇到瓶颈的时候抓耳挠腮,写不下去。
还是那句话,多看别人怎么写的,然后多练。练得多了,自然在笔力这方面就会强于常人。
至于更多的方法,不是三言两语能说得清的,这东西需要你自己去体会,感悟。

④ 如何确定网络小说写作方向 题材如何收集

这是在下的一点点建议,满意的话请采纳,亲!

题目:
去看一下订阅榜一般的都是带前缀的(是妃之地:王爷,深入!冷酷前夫,大律师请温柔一点。)主要让别人能够一看就很有感觉,起码又三分之一的吸引力,标题一定要注意,在别的网站不知道怎么样的情况,但是红袖一般的风格都是这样,不能太另类。

简介:
读起来要亮点,简介工整,不要太过于复杂,把重要的写在上面,诗词歌赋可以有,但是决不能是卖弄文采的。亮点起码有四个以上,这样你的简介就成功一半了,可以让你的还有看一看,说说简介哪里吸引人,你就知道简介成不成功了。

开篇:
很重要,前三章尤为谨慎,十章以内要把大概的事情交代清楚,人物不能出现太多。开篇写好了后面的情况也就好办。

宣传:
让你的红袖好友互相支持,要是有特别的大神朋友,如果人家愿意的话就让他帮你挂文,没有的话就要在作者群里交流。

vip最深重的话:
一般的作者都是在思维里认为小说上架了就等于赚稿费了,那么,就等于错误,你要根据你的收藏(并非拉票的收藏)来制定你的小说的受欢迎度,如果你即便是拉收藏,上了架,但是订阅依然会跌的让你头疼,所以朋友互相支持是重要,但是也要注意自己小说的真正受欢迎度,这样你才能确定会不会扑文。
还有不要不猪脚写太BT, 要有个进步的时候 空间 经历 等等

第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止
作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。
第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。
大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”
第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。
第四点忌讳是:不要概括,要具体。
关于写作忌讳概括化,没有人比俄国伟大作家契河夫说得更好。他在一封信中,告诫一位作家朋友避免概括化和平常化:“我认为,对于自然的真正描写应该相当简略并与主题存在相关性。应该避免落人俗套的描写,比如,‘落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,绦紫色的金光一泻而下’等等。在描写自然时,要抓住细节,而且要达到这样一种程度,即使闭上双眼,也仍能看到你所描写的场景。
请记住,不是“一杯饮料”而是“一杯马丁尼”;不是“一只狗”而是“一只长卷毛狗”;不是“一束花”而是“一束玫瑰”;不是“一个滑雪者”而是“一位含苞欲放的年轻少女”;不是“一顶帽子”而是“一只高顶回角帽”;不是“一只猫”而是“一只阿比西尼亚猫”;不是“一支枪”而是“一支0。44口径的新式自动手枪”,不是“一幅画”而是一幅“马奈的‘奥林匹亚’”。

作家十二戒:
作家十二戒一,忌跟风“不要修真受欢迎就写修真,三国好看就写三国。”
二,忌‘我’“这就不多说了,对于所有的写手来说,用第一人称写作是大忌”
三,忌流水帐“文章太过简陋,文中必须多多出现对话,环境的描写与人物性格的描述”
四,不能抄袭“至少要抄得读者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄寻秦记的剧情”
五,忌文章太短“不要用骗点击率的方式写书,一章至少要有四、五千字”
六,忌太哆嗦“拖戏是可以的,但必须要有技巧,不能无限地拖长。要尽力交代一些有用的东西与伏笔,在一些文字上加长文章的长度,但如困技巧不够不要强行。文章太短不行,太长也不行。要长短适中。”
,忌太杂“比如科幻作品最好不要与武侠合在一起,香满的那些武侠科幻漫画是最失败的。因为他们硬是把武侠与科幻平衡。每一部小说都有其中心的主题,科幻就科幻,武侠在其中出现可以,但起到的作用微不足道,因为是科幻为主题,那幺一切都必须用科学角度去解释,而不是又科学又武侠。”
八,忌超人“文章中最忌最忌的除了跟风之外,就是使得主角一夜之间成为超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力,可以!但一夜之间得到超强的力量,事后的力量强无可强,那幺你怎写到终。”
九,忌名称太多“读者是不会有耐性去记忆你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,给读者慢慢地消化。如果作者太急,只会使读者看得头昏眼花变成了流水帐。”
十,忌例表“题材设定永远都是给自己看的,不要硬加在文章中,读者没有兴趣去看你的设定,这样做就有如提前把一本书的结局说出来,使人失去了看书的味道。”例:魔盗的作者写魔盗之时没有任何的设定,在刚始的时候本人看着看着以为是在写中世纪时的一个贵族故事。最后魔法师突然之间出现了。才啊!地明白到这是一本玄幻作品。给了本人无数的惊奇,而且作者那时至以后很长都没有出现过更多的魔法师,使得读者有兴趣再看下去,龙什幺的也是最后才慢慢出现,一个个地描述,而不是一次过例出来。换句话说,作者至今才使我明白到这个世界大概是个什幺样子的,(龙到现在才出现了两次,妖精见都没有见过)在我的脑海中用漫长至今的文笔一笔一笔地在本人的脑中将那个世界建筑了起来,这是他成功的地方。
十一,忌呢称“身为一个作者,要尽力站在中立的立场去看去写,所以在文章中请不要出现不写出角色全名而为了省事叫她小XXX,阿XXX的情况出现。文章必须给人中立,冷酷的感觉。而呢称是为了亲友之间的亲近感而代替名字的称呼,从来没有见过那些文笔高超的人用这些妮称代替角色的名字。你是作者与自己的角色拉亲切感干什幺?”
十二,忌上下关系混乱“有很多的作品,主角都是尽力与身边的角色拉关系”比如:主角命令身边的大哥去某事时是这样说的:“某某哥,去帮我把什什什幺给打下来吧。”而不是:“某某某听令,将XXX给我打下来。”公私无法公明,上下关系混乱,你看全世界哪一个军队会战斗时、工作场合这用这种语气。这只能表现作者社会经验不足。
另外一点,很多的作品中作者站在主角一方站得太明显了,将严肃战争写得家斗别扭,有如儿戏。“啊!我来迟一步。那个谁谁竟然把他们全杀光了,留下一点来给我嘛!”“你这好小子,竟然将敌人全打败了,那我打什幺?也不留下一点给我。”这哪像军人应说的话!兵~国之大事,生死之地。怎能任由这些主角的亲友想怎样怎様;,军法哪去了。弄得战场有如过家家一样儿戏。——评写作之得失评写作之得失第一,对一名作者来说,很多新手都喜欢用我来写书,或者是说第一人称,本人不明白为什幺他们会这种想法。像异人傲世录、商业三国之类的最后都渐渐地转为用他,第三人称了。因为这种写作手法缺点多多,在网上游历过的人都知道一般情况下用‘我’绝写不出好书,特别对新手而言。因此,使得很多的读者对‘我’来写书的作者都不带有好印象,看完第一页就不看了,除非是入VIP什幺的期望他在之后会改善才忍着看下去。所以,写书最好不要用我来写,金庸没用过这种写作手法,黄易在大剑师中用过一次就不再用了,而各作者竟然自问能够比这二位宗师更加厉害,实在佩服。
第二,女人,我不知道这些作者有多少的恋爱经验,或者是中国现今的市场上男女比例太过离谱,使得书中的主角都失去了一个男人应有的风骨与自尊,任由女人任打任骂,似乎只要有个女朋友就足够了,就算那女生犯了任何的错误我也见不到主角生气或怎幺样的,这也太圣人了吧。这种主角一多,啊!那这种主角都失去了自己的性格。特别是一些写君王的书,君王是绝对不会让任何人威胁自己的权威,必须做到冷酷无情,有的时候必须放弃自己心爱的女人,做到极度冷血,但很多作者硬要写成完美爱情故事。去!无论是现实或者是小说世界从来都没有完美的,因为读者自己本身
都不相信完美的存在,这样写不是明着告诉读者这只是我的妄想吗?还有,本人是个男人,网上读者百分之九十都是男性,如果作者们想写情情爱爱的东西可以考虑去写爱情小说。本人不认为爱情的因素不应出现在男性读物中,不过我看到很多的人都将小说中的爱情成份比例调得高得离谱,明明是君王类的小说硬要与情爱拉上关系,铁血类的非要弄得像过家家,似乎比起国家而言女人更重要。哈!所谓鱼与熊掌不可兼得。有的时候必须在女人与国家之间作出选择,但很多的作者硬是写成完美结局,好嘛!只爱美人而不爱江山这句话够经典了吧,是这些读者们讽刺的写照,硬要写成完美是不可能的。还有在很多书中主角都过于心软,至少我还见不到有打杀女人的事发生,不管那个女人多幺混帐与嚣张。唉!武则天的天下了。
第三,对自己不善长的东西可以选择轻轻跳过,点到即止,淡淡地将它带过去,不要硬去详细描写。如果真的非写不可,那幺可以去查资料,但是爱情是没有资料可查的,所以劝各位没有爱情经验或者是只从漫画与小说中理解爱情的各位不要硬去写,那只会使得大米粘上苍蝇。
第四,什幺应详写什幺应简陋,如果架空的话,那幺主要是要描写所建立的帝国之强大。俗点说就是一国之YY,而不主角之YY。军事与架空之间的分别我看就只有史实与不史实了。

加油啊!! 别忘记锻炼身体, 身体是革命的本钱,
记住 坚持 坚持 再坚持!

⑤ 网络小说写作新手入门!

那个匿名的说的不错,我也在写小说,年龄么,也比你小很多很多。。

个人认为如果想写一部成功的小说,需要下面几件事:

1、有一定的文笔。
如果实在不是什么才子能写得很美很有意境的那种,至少要能写得语言流畅,没有病句,前后连贯,但绝对不能流水账。
如果像阁下所说,本身文学底蕴有限,自己写出来的东西感觉很不满意,那就需要你先不着急写,先做第2件事——

2、多看些别人的小说
你想写哪一类的小说,可以找一些这类当中比较好,比较受欢迎的几部来看看,以丰富自己的内容。这样写起来会顺手很多,看的时候一定要注意观察他的一些技巧和手法。但一当你开始着手写自己的小说了,就尽量不要再看别人的了,那样会影响你自己的风格。

3、大纲 (不一定)
写小说的话,首先肯定要构想出来大概要写什么,这样的话大纲就在心中了,然后中间详细内容可以边写边想。我就是这样,大概想好要写一部什么小说,然后每当想到下面写什么了,就着手写,只要中间内容不脱离轨道就行,不然到后面写不下去可不行。
而其实列大纲是一定比不列要好得多,那样至少不用担心遇到瓶颈或写不下去,但如果是娱乐写手,那样有可能会失去兴趣,所以我没有远远地就设想好后面每一步发生什么。写了大纲后,就相当于楼房架子搭好了,只要往里面填砖头、水泥就行了。
总之,写了大纲就没有风险了,但那样就等于按部就班地走,没有自由了。
而不写大纲,虽然更有趣味,但也要承担一定风险。

4、亮点
要写好的小说,没有亮点当然不行。所以写之前和写的时候都要把握住机会,放一些亮点在里面。写作手法方面、情节方面、人物方面等等。自己时常可以想一想:我这样写,读者会评价说:“……”多多设想怎么样写会得到怎么样的评论,或者自己以读者的角度来看,然后看看如果自己是读者,会希望这里怎么写。

暂且只想到这4点,还是觉得最重要的是第2点,多看看成功的小说,脑子里有了东西,自然手上就“下笔如有神”了。。

祝你早日成功哦~

对了,学习一下一楼那位,也小小地广告一下我已经发表的两篇小小说,
《妖瞳之音》 《不良少女的守护》
都是很短的,我的长篇小说由于学习还未完成,但我自信那部是很好看的小说。
嗯,不啰嗦了。。

加油!

⑥ 网络小说家模拟题材怎么获得

网络小说家最重要的一个特点就是一定要有特别的想象力,所以你最好不要写模拟相关题材,因为模拟题材很容易会判定抄袭。

⑦ 网络小说写作技巧怎样写小说

1,我先来说说自己的经验或看法:首先要语言简洁、表达清楚,开头要突出故事矛盾或可看性,尽快切入主题;其次无论背景、情节、设定多么离奇,一定要自圆其说!再次:尽量少在短的字段内重复用相同的字词,事先为后面情节伏个笔。最重要的是一定有个大纲,至少把故事前后大主线都想出来再下笔!
2.首先:小说是什么!

小说,最初起源于大人对小孩\长者对后生或人们之间互相传递的见闻异事,它一方面帮助人们交流感情,另一方面帮助人们交流经验\满足好奇.于是街头巷尾,草席篝火之处往往成了小说的诞生之地.
所以小说有两个基本特点:一是必须是大众化的(不是学术性的);二是它必须首先满足人们的交流感情(即共鸣)的欲望,其次满足好奇的欲望(即悬念),最后是分享经验(这条的附带的,就是说一个小说情节必须带有一个主导思想,有意义启发性,如:张三死了,这句话能产生好奇想象,但你总得告诉人们张三死的原因或过程,才能让人们共鸣,觉得有意思.当然有意思的程度则看作者的"分享经验"的功力了)
总结,小说不是什么所谓高不可攀的文学,小说就是带给大众满足的故事!
所以,语言简洁,画面清晰,合情合理三者就构成了小说魅力三要素.

3.其次:关于写作的建议

首先,一个作者要对自己写的东西有兴趣和激情.
兴趣是创造力的源泉,一个题材,如果你本身没兴趣而去写它,容易越写越平庸,进而失去这个题材的亮点.
跟风是个有效技巧,但一不小心就会在风中闻到前者留下的臭屁味道,导致读者跟着恶心.所以选题材的大忌就是违背自己的兴趣.
只是光有兴趣并不够,还需要激情.说白了就是作者把自己的感情投入到故事中去,使自己也能感受自己笔下人物的纷争是非,荣辱兴衰,这样写出的情节就会产生较强的代入感和合理性.(其实代入感本身就包含合理性,不合理谁也无法代入自己.)
其次,对一个题材有兴趣和激情后,就是构思故事大概走向,人物情节如何(一般只需想好开头,中间,结局三段,细节以后具体写的时候再添加).简单说,是要对自己想表述的故事有个简要理解,它想传达什么情感,什么事迹.
再次,不管语言风格如何,技巧体会多深,把握七点来构建细节.
第一:尽量用简短的句子;
第二:尽量使简短的句子能表达清楚你想表达的东西;
第三:尽量用故事情节或人物来说明观点,而少加作者直接的论点;
第四:尽量使所有出现的人物都能在故事中起到必要的作用(减少可有可无花瓶角色,小人物决定大命运是很打动人的);
第五:尽量除去自己阅读起来说不出感觉或莫名停顿的句子(它们都会分散读者注意力,影响主题深入读者脑海).
第六:尽量使后面会出现的情节提前用一两个句子稍微点出(作用相当于伏笔,却能让读者不觉得突兀).
第七:尽量合情合理却出乎意料,
最后,抛弃一切规则,只要你读起来感觉不错的,往往你是对的!
至于节奏起伏,文笔句式有许多各家之言,作者们慢慢体会并选择适合自己的.

还有,阴谋\权力\美女为小说吸引力三要素,切记!

⑧ 怎么做一个网络小说家

写完一个(最好三个)故事(字数每本至少在50万以上),然后来起点中文网,每天发表3000到8000字。三本发完,你不红,也能有收入,就这么简单。

关于怎样写,我先来说说自己的经验或看法:首先要语言简洁、表达清楚,开头要突出故事矛盾或可看性,尽快切入主题;其次无论背景、情节、设定多么离奇,一定要自圆其说!再次:尽量少在短的字段内重复用相同的字词,事先为后面情节伏个笔。最重要的是一定有个大纲,至少把故事前后大主线都想出来再下笔!

关于写作的建议

首先,一个作者要对自己写的东西有兴趣和激情.
兴趣是创造力的源泉,一个题材,如果你本身没兴趣而去写它,容易越写越平庸,进而失去这个题材的亮点.
跟风是个有效技巧,但一不小心就会在风中闻到前者留下的臭屁味道,导致读者跟着恶心.所以选题材的大忌就是违背自己的兴趣.
只是光有兴趣并不够,还需要激情.说白了就是作者把自己的感情投入到故事中去,使自己也能感受自己笔下人物的纷争是非,荣辱兴衰,这样写出的情节就会产生较强的代入感和合理性.(其实代入感本身就包含合理性,不合理谁也无法代入自己.)
其次,对一个题材有兴趣和激情后,就是构思故事大概走向,人物情节如何(一般只需想好开头,中间,结局三段,细节以后具体写的时候再添加).简单说,是要对自己想表述的故事有个简要理解,它想传达什么情感,什么事迹.
再次,不管语言风格如何,技巧体会多深,把握七点来构建细节.
第一:尽量用简短的句子;
第二:尽量使简短的句子能表达清楚你想表达的东西;
第三:尽量用故事情节或人物来说明观点,而少加作者直接的论点;
第四:尽量使所有出现的人物都能在故事中起到必要的作用(减少可有可无花瓶角色,小人物决定大命运是很打动人的);
第五:尽量除去自己阅读起来说不出感觉或莫名停顿的句子(它们都会分散读者注意力,影响主题深入读者脑海).
第六:尽量使后面会出现的情节提前用一两个句子稍微点出(作用相当于伏笔,却能让读者不觉得突兀).
第七:尽量合情合理却出乎意料,
最后,抛弃一切规则,只要你读起来感觉不错的,往往你是对的!
至于节奏起伏,文笔句式有许多各家之言,作者们慢慢体会并选择适合自己的.

还有,阴谋\权力\美女为小说吸引力三要素,切记!

最后,你太吝啬了,给5分,还想别人给你最好的答案。除了我这么真诚的人,在也不会有人这样无私地透露了,分你给谁看着办吧。这点分实在,我收了也脸红,不过是看在自己也是新人走过来的而怜悯罢啦。

⑨ 网络小说怎么创新,才能更受欢迎,网络小说发展十几年,没有太多变化,后者大多跟风,大神新瓶装旧酒

在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。现在我们来讨论小说的创作技巧:小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。一、人物个性的刻画1、人物表现的要素有:a、独有的表情b、习惯的动作c、常用的对白d、思想y、意念和欲望f、弱点和缺陷g、角色的好恶习性2、这些要素的运用:以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。二、配角的运用和衬托有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。1、配角的类型:正面――导师型、爱慕型、协助型不确定――神秘型、竞争型、丑角型负面――陷害型2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。三、桥段的发挥和设定1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。四、善用伏笔伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。五、剧情的节奏1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪a、平稳剧情搭配慢节奏b、冲击剧情搭配快节奏六、吊读者的胃口很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?1、让读者上钩其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。2、最佳时机谜底揭晓而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。七、掌握主题小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。1、如何不偏题如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。2、多线架构的使用原则有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。八、制造高潮平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。九、人性是故事的心脏这里以漫画为题材来讲述这个道理。有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。十、同中求异很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。十一、格局的创意不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。十二、发想创意的方法1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。十三、最后要注意的永远觉得不足,在创作中不断地修正。作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持

⑩ 网络小说写作,应该选择什么题材写

“我该选择什么题材来写?”相信这是困扰很多新人的一个问题。我略微谈一下,有不足的地方请广大网友指点。
1.可以尽量找自己最擅长最熟悉最喜欢的。比如说如果你是一位历史学类的研究人员,可以写历史小说,虽然历史小说小众但是读者却很衷心;你要是喜欢玩游戏,你就可以写网游,也可以写电竞;如果你是宅男宅女,那么二次元同人小说就适合你了;而如果你对古典神话有足够了解的话,就知道《悟空传》《搜神记》再到梦入神机的《佛本是道》这些大神小说,尝试一下古典仙侠洪荒流的都可以。
2.尽量找容易入门的吗,市场比较大的,容易签约且容易出成绩的。举个最大题材小说-玄幻
玄幻题材发展成熟,有许多经典作品可以借鉴;受众较多,套路设定好找,可以更快入门等优点。当然了,越是热门,写的人越多,所以更不好出头。
3.如果你有独特之处,就写小众且有市场的(有一定门槛)。这就跟你的职业有关系,假如你是一名医生,你完全可以写一本医学题材的小说,是学生就写校园类的都市小说。要学会抓住自己最熟悉、最擅长的领域来创作,以及之长,攻彼之短,往往胜算更大。
还有要学会蹭热点,多读一些热门小说,把其中令你感到精彩的地方摘抄下来作为自己的素材,多学习,最重要的是要坚持,能坚持下去就是你最大的胜利,加油,共勉!

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