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游戏之狩魔猎人起笔屋小说

发布时间: 2022-08-24 06:00:20

㈠ 推荐几本好看的小说,类似诡秘之主和恐怖复苏

第一、《诡境主宰》作者: 咸鱼咸鱼仙

简介:蒸汽朋克、魔法秘术、月份正神、诡境恩赐,这是新世界的关键词。 时间已经匆匆来到了第十八纪元的末尾,岁月史诗翻到了最后一页。 浓雾笼罩的天空下,穿越者睁开了迷茫的双眼。 世界树尚且幼小,蒸汽工业根植于错综复杂的三大王国;

双生恶魔来到人间,在阴影与低语声中,充满恶意的窥视着世界; 不死人潜藏于都市,仰望灰雾笼罩的天空,叹息无辜者的枉命;

真实的幻影端坐在帷幕之后,静待最终之日的来临; 命运舞台之上,人影闪动,主演之位尚不可知; 异乡人仰望双月,天使和邪物在天空共舞; 英雄手提圣剑,哀叹终将到来的灾祸; 无冕之王藏身阴影,暗自操纵世界的变局; 午夜的钟声敲响,猫咪窜上黑袍者的肩膀,前方,是未知的前路。

书评:借用诡秘部分设定写出的新作品。内核是爽文,主角是典型作者亲儿子,演技优异,金手指在线,性格良善。所以无郁闷。外部是蒸汽朋克、克苏鲁风、魔法等元素也算有趣。不过文笔稍微差了点,后期有些无力。

第二、《旧神残梦》作者: 恒星仪

简介:据说有三重帷幕,将凡人与真相分隔。人类以冰冷黑暗的理性丈量世界,建构完备的理论图谱。“……但那不过是摇摇欲坠的薄壳。”壳下传出空洞的声响,无人听见。……我叫柯林,是帮派分子,也是电报员。我的记忆被人动过怎么办?

书评:主角魂穿异界,发现前身记忆在小时候被动过手脚,成为一片碎片化记忆,而且一股神秘力量强行切断了前身和超凡的联系,猪脚要想法解开记忆谜题,设法重新接触超凡成了唯一的选择……设定有点复杂,不过情节不错,文笔很好,打斗描写充满画面感和节奏感。不过节奏偏慢稍显啰嗦。

第三、《诡秘地海》作者: 狐尾的笔

简介:漆黑诡秘的地下海泽,神秘的岛屿惊悚的畸形怪物,人类不是这鬼地方的主角,疯癫跟死亡才是。对那些海底东西的卑微祈求,只会让可怜虫们在黑暗苟延残喘逐渐畸形,想要找回人类昔日荣光,唯有驾照蒸汽船带着必死的决心闯进地海!

书评:有点像带有克苏鲁和SCP元素的《海贼王》,穿越的主角在神秘诡谲的地海世界中探索人类从未涉及过的大海,寻找通往旧日地表世界航路。回归正统派的克苏鲁小说,以诡异和不可知为特点,疯狂意味更加浓厚。剧情惊险刺激,节奏爽点和想象力非常不错。

第四、《异界狩魔日常》作者: 中二隐修会

简介: 欢迎来到特殊使命局,我们认可你成为我们光荣的一员。首先,我们的天职是把一切神秘事件隔离在好奇多疑的大众视线之外。 守护人民不受超凡事件侵扰?不不不,这是其中之一,但不是全部。你要做的是发现异常,然后终结它们,最后也是最关键的一点:掩盖它们存在过的一切迹象。

书评:女频的克苏鲁诡秘类小说,主角是女穿越者但暂时没有太多的无脑甜腻内容…… 背景是中国飞升后的诡怪横行的近代不列颠,女主面对的是一个个为了升华生命而失去人性人形的超能者,和层出不穷的古神眷族。 故事氛围营造得不错,有面对未知之物的森冷感,也展现了人类为了维护文明的使命与责任感。

第五本《余烬之铳》作者: Andlao

简介:这是一杯见鬼的维多利亚式奇幻小说。加一勺蒸汽机,让那见鬼的科技树动起来!加一勺爱与憎恨,让大家好有理由打来打去!加一勺神经病,让这阴暗的世界轻松些,最后加一勺天灾来当主要boss……等等!沃日倒多了!……英尔维格历931年。

我所在的城市被评为西方最先进的城市。主要原因呢,颠覆世界的蒸汽技术,新兴科技与混乱的源泉。无法否认,可事实就是如此,来此居住的人还是络绎不绝。这城市总会给你一丝希望,谎言也好,幻觉也罢,但就近在咫尺,仿佛触手可及,让你舍生忘死。迷幻的城市。我正是逐梦之人。

书评:少见的硬核实体书风格的维多利亚式奇幻/惊悚作品,作品设定中涵盖了蒸汽朋克、公主准则、Hellsing、大剑、克苏鲁以及更早的圣魔之血、吸血鬼猎人D等等老书虫比较怀念作品中的要素。作者文笔很好,明明常见的装X情节,就是能写出新意来。主角和配角智商基本全程在线,阅读感比较好。

㈡ 你看到过哪些奇异震撼的游戏设定

看到这个问题,第一个从脑海里跳出来是街机游戏《合金弹头》。里面的设定每个人物站在悬崖边上都会有不同的动作,男角色会张大嘴流鼻涕,女角色会向后仰快掉下去的样子。这个大家应该都会记得,还有路过地面上的水洼会有实时的倒影、角色吃胖后坐下的时候地上会有灰尘被扬起来,走一半停下来还会累到俯身喘气、各种载具损伤后不同的形态,被打到后微微的晃动,背后排气孔出的蒸汽、掉落的母鸡如果不捡它能生蛋,生出的蛋还能破壳生出小鸡,小鸡还能长大继续生蛋、生出的鸡蛋还有可能是坏蛋,直接就一滩烂泥一样融掉了,这样的细节设定真是让我震撼到无以复加。

㈢ 狩魔猎人父之罪攻略

第一天

1.书店,询问格蕾丝[信息]以及[巫毒研究]得到所有信息。查看挂在墙上的画,查看门旁书架上的书。

2.拿起搁在咖啡桌上奶奶寄来的的速写本,咖啡桌的柜子里有放大镜和镊子,格蕾丝桌上的收银机里有礼品券,卧室电话桌上的手电筒,挂着的黑衬衫,卫生间里的发胶。

2.警察局,询问前台老警察弗里克[莫斯利]和[照片]。

3.广场,和靠近西北的小丑说话,他会跟你走(注意避开其他人),你朝警察那里走去,他会把警察引开,等警察被引开后收听警车上的广播,得知凶案现场地址。

4.离开法国区,到凶案现场。掏出速写本画下地上的奇怪图案。用放大镜观察右下角的草丛发现蓝色鳞片,用镊子取得鳞片。再到河边取一块粘土。

5.回书店,让格蕾丝[调查玛利亚·吉德]。

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第二天

1.去警察局,操作办公室门前的温控盒子,把温度调到75度或以上,然后进办公室向莫斯利要[咖啡],乘机摸走他外套上的警徽。

2.向莫斯利询问[尸体边的图案]和[其他六幅图案],回前厅找女警官弗兰克斯[看文件],把文件放回到她桌上。继续找莫斯利询问[照片],[警察/作者照片],选择[检查我的头发],拿回文件在旁边的复印机上复印,再次放回文件。

3.广场东北,第二次来这里时会看到画家的画被吹走,但是拿不到。到西南,问跳舞的小孩[有什么要求][雕像附近的栏杆],给小贩礼品券,再给小孩热狗,让小孩捡栏杆里的画,将画还给画家,再把自己在凶案现场画下的图案和在警察局复印的图案都交给画家。

4.离开法国区到玛利亚豪宅,敲门,说自己是为了[公务]而来并出示警徽,询问玛利亚中选择[巫毒],[庞恰特雷恩湖],[调戏她],直到被请出房子。

5.巫毒药店,询问[巫毒凶手],[Cazaunoux夫人]。

6.书店,让格蕾丝[调查Cazaunoux夫人]。

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第三天

1.书店,阅读报纸,得知教授要在大学演讲。询问格蕾丝信息,然后拨卧室电话[CazaunouxA号码]555-1280,再拨[动物诊所]555-0170,选择[卡萨诺克斯夫人],[我担心卡斯特罗],得到Cazaunoux夫人地址。

2.广场东北,找画家拿到拼好的图案。

3.离开法国区去大学,下课后到教授的办公室,把拼好的图案给他,并询问[Cabrit Sans Cor']。

4.警察局,到莫斯利办公室看莫斯利,见到他在审讯嫌疑犯Crash。

5.到Cazaunoux夫人的家,交谈,但是被拒绝。
教堂,打开西边的门,向牧师忏悔,选择[好色之徒],牧师离开后在他的房间小木盒里找到牧师的白衣领。
再次回到Cazaunoux夫人的家,在门口把发胶、黑衬衫、牧师衣领组合好,然后换上,再敲门,冒充[神父]进屋。询问[Cabrit Sans Cor']并选择[没有角的山羊],再接着问[人类献祭],[真正的巫毒女王],[巫毒神庙],Cazaunoux拿出手镯后在上面使用粘土。

6.巫毒药店 询问[动物面具][鳄鱼面具小威利]。

7.拜访玛利亚,得知她去扫墓了。
博物馆,询问约翰博士[巫毒],[巫毒凶手][现在巫毒][历史巫毒][玛丽·拉沃]得知公墓地址。
公墓,看墙上的红色符号,用速写本记下。一直往右走见到玛利亚。离开墓地。

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第四天

1.读报纸,询问格蕾丝[信息][沃尔夫岗骑士][调查veve图案]。遇到Bruno串门的时候把画以100美元卖了。给沃尔夫岗骑士打电话。

2.去酒吧,给穿紫色西装的萨姆看粘土模具,但他说在忙下棋。询问酒保[巫毒],[酒吧常客],[萨姆和巫毒]。

3.奶奶家,上阁楼在箱子里找到发条钥匙,摆弄座钟,(根据父亲画的三条蛇代表三点整,查看书店书架上的书得知龙是由蛇生成的)把龙的图案调到12点位置,即最上边,转动分针,把时间调到三点整。再操作发条,取得藏在钟里的信件和照片,读信。下楼询问奶奶[亨氏·奈特],[Schattenj?ger],[沃尔夫岗骑士]。

4.公墓,向左上角走,拜访祖先的墓碑,问候每一位祖先,会有一只老鼠跑过来撞破花瓶,查看破碎的花瓶,发现里面有20美元。
之后到药店买了鳄鱼面具,老板还赠送了一瓶赌神油。

5.去酒吧找萨姆,把赌神油给萨姆,之后谈话选择[马库斯用过],[这是强大的巫毒油],[可|以让修女交好运],萨姆赢得比赛之后,再次把粘土模具交给他,他同意制造手镯,说稍后在酒吧见面。
公墓,和清洁工交谈[玛丽·拉沃],[其他标记的坟墓]。
回到酒吧,自动获得仿造的手镯。

6.广场观景台,操作最右边的望远镜,看见Crash和鼓手秘密交谈。
教堂,把手镯给Crash看,询问[巫毒][巫毒神庙][鼓手],Crash说完以后就死了。查看CRASH的尸体,掀开他的衣服,用速写本描下蛇的纹身。

7.博物馆,在棺材的右上角的墙上取得女巫的广告.

8.回书店,请格蕾丝调查拉达鼓,再次给沃尔夫岗骑士打电话。

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第五天

1.大学,教授的办公室,发现教授被杀,检查桌子上的笔记,发现已经被撕掉,拿起旁边的铅笔,在笔记本上来回涂抹,得到教授的笔记。

2.月光小屋,把之前抄下的墓地符号给女巫看,然后交谈[圣约翰前夜][巫毒代码]。然后玩小游戏,拼出trusted friend,女巫同意翻译代码。

3.博物馆,被蛇攻击,迅速按下门边的开关打开风扇击退蛇(去博物馆之前建议保存游戏)。
回书店,用放大镜观察格蕾丝桌上的烟灰缸,用镊子在烟灰缸里取得鳞片,使用放大镜检查这一鳞片,并把两个鳞片组合到一起。

4.警察局,和莫斯利交谈,[撞击死亡][哈特里奇教授的死亡][重开案件]。把拼好的图案,教授的笔记,1810年的简报和配成一对的鳞片提交给他。离开警察局。

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第六天

1.书店,拿起并打开门边的信封并查看,发现信封里有一个黄铜钥匙。把蛇的纹身图案给格蕾丝,选择[化妆舞会],[如果你嫉妒的话]。

2.广场东北,对敲鼓的人使用鼓语书,选[call conclave],[tonight],[swamp]。

3.公墓,拾起墙边的红砖,用速记本描下墙上的新图案,把两段图案合并。
去广场找女巫,但是她跑了。
再次回到墓地,守墓人已经离开。后对照合并的图案用砖头在墙上写下 [DJ bring sekey madoule](有三个代码没破译,可以用猜的方式破译,得知从上到下分别代表yum三个字母)。

4.警察局,已经不让进办公室了,出警察局,往左走绕到后窗,但是打不开,捡起车后边地上的拆轮棒,再用拆轮棒打开窗户,,用钥匙打开抽屉拿到追踪器。
博物馆,在门边的小棺材上安装追踪器。

5.离开法国区到沼泽,使用追踪器找到正确地点(建议保存游戏)(追踪器上的白点代表方向,比如白点在上面就代表向上走),在洞口戴上鳄鱼面具,被询问时回答 [Damballah]以及[Ogoun Badagris]。

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第七天

1.卧室,拿手电,拨电话49-09-324-3333,询问[泰特罗],[Schattenj?ger],[护身符],[泰特罗的遗体],[非洲祖国]。

2.公墓,按吉德家墓室的左边的红色开关,用手电照亮第二排第二个柜子,发现锁着,调查左边的头骨,完成小游戏,打开柜子两次得到钱包,再打开钱包得到莫斯利的信用卡。

3.回卧室拨电话AGENCY旅行社的电话585-1130,选择[骑士堡,德国]以及[收费],然后离开法国区去机场。

4.城堡,上二楼卧室发现图书馆的门打不开,拿起墙上挂的卷轴并且阅读。下楼到礼堂读两边的画幅,回前厅询问女仆[沃尔夫岗],[他去的地方],[图书馆],[教堂面板],[调查仪式]。再次上楼,开窗用雨水洗脸,拿柜子上的剪刀给自己理发,再拿起柜子上的小盆。到大厅拿楼梯旁的匕首,女仆旁边的盐瓶,到礼堂,把盆子放在祭坛上,倒入盐,对自己使用匕首,操作祭坛跪下,使用卷轴。

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第八天

1.拿起床尾椅子上的钥匙,打开左侧的门。

2.在书架四处使用查看,如果看到有书名提示的话就使用阅读,图书馆门边有一个面板,而小游戏可以打开密室,里面也有书,直到在后侧书架右下找到一本关于蛇的书。

3.下楼,把蛇的书给女仆看,选择[你没钱吗?][信用卡]。

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第九天

1.走进石圈里,一共有十二个房间,其中7号和12号房间已经插上石板。记住入口所在的房间是6号,往上走是顺时针,往下是逆时针。一直往上或往下走,沿路得到十块砖和一根蓝色的蛇杖。查看砖表面蛇纹的数目,将其安在对应的房间石壁上。

2.(建议保存游戏)十块砖都安装完毕以后,将蛇杖插入3号房间的石壁,木乃伊复活,用匕首杀不死,只能躲避,幸好他们行动缓慢。

3.向上走,到六号房间没路了要抓住藤蔓荡过去,7号房间右边关闭的石门再次插入蛇杖进入内圈。

4.顺着路往右走,查看石桌,取下墙上的两根铁条插进石桌盖子里,试着搬动。

5.往左走,对躺在地上的尸体使用匕首取出尸体的心脏。

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第十天

查看格蕾丝桌上留下的便条。
和莫斯利谈话,[制定计划]。
去教堂忏悔室,发现墙上也有个洞,把蛇杖插入,开启巫毒神庙的入口机关。把跟踪器和蛇杖藏在忏悔室跪垫的底下,进入神庙。
神庙里有十二个房间按顺时针排列,(十二个房间分别是:1号金库,2号玛利亚卧室,3号祈祷室,4号财务室a,5号财务室b,6号神庙入口,7号仓库,8号约翰的卧室,9号客房a,10号养殖室,11号解剖室,12号客房b,其中1号、8号、11号房间,要用约翰博士的房卡才能打开)。
到5号房间拿到办公桌上的吉德记录本,里面有拉打鼓代码。
约翰博士在3号祈祷室里,房卡挂在墙上,不能直接进去拿,否着会被约翰博士发现并杀死。需要到内圈敲鼓,把约翰博士引出来。
到内圈对着鼓使用代码本敲鼓,敲鼓代码是“summon brother eagle”,约翰博士出来后再进3号房间把房卡偷出来。
到7号房间取得野猪面具和两件长袍,把两个面具和长袍分别组合起来。
去8号房间,发现格蕾丝躺在床上昏迷,莫斯利也来了,对格蕾丝使用护身符。
把野猪套装给莫斯利,对泰特罗使用护身符,再把护身符扔给莫斯利,泰特罗要杀加百利时,再把身边祭台下面的小神像扔掉,然后选择用匕首杀掉玛利亚或者去救玛利亚,会有两种不同的结局。

㈣ 游戏之狩魔猎人是穿越文还是单纯的网游文

我正在看,属于穿越未来网游文

㈤ 《巫师(狩魔猎人)》第二章在晚上不小心杀了城镇警卫怎么办

这个是游戏设计故意弄你的,那个猎头者在初期很强悍,对于前几章的“贱客”来说很强悍,但是到了后期就没什么了,直接击倒砍翻~~~

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