网游小说中的属性经验如何计算
Ⅰ 网游小说属性怎么算啊,瞎写行不,但是绝对跟打到了装备啥的差不多,不会差很多,应该没有什么事吧,应该
本人老书虫一只~~嘿嘿。就我感觉很少有人看具体属性,,可以不告诉读者们具体属性公式,采用模糊处理,但不能完全脱节,差不多就行。还是有很多没有或很少属性但依然很好看的网游的,只要剧情够经典绝对有很多人看的
Ⅱ 网络游戏升级经验是怎么计算的就比如现在的等级X以什么啊之类的,写小说急需!!!
经验=基础值+(等级-1)^调整系数 ‘这是最基本的等级公式了
基础值是控制0级升1级时,角色所需的经验。1级升2级,就是把-1变成-2就行。
调整系数一般用2,但不能低于1
因为我们希望玩家等级越高升级越慢,而抛物线开口向上的,X正半轴的曲线是我们最想要的结果。所以,网游的升级公式一般都是这个公式的变种。
Ⅲ 网游小说中人物的基本属性的计算公式
每个职业的成长星质不一样,基础属性分为力量体质敏捷和智力精神,力量影响攻击和少量物理防御,体制影响血量物理防御,智力影响魔法攻击和少量魔法防御,精神影响魔法值和法术防御,精神对某些控制技能也有影响,敏捷影响命中闪避暴击,以上你可以参考dnf的游戏设定。关于职业星值,如某职业15-13-10-10-12,力量成长15星,加15点力量相当于10点力量的效果,此职业需要堆力量。精研网游的人才会算这些公式
Ⅳ 想写部网游小说,求属性计算公式
伤害值,如果想要完美点的话就这样(我的想法):攻击力(武器+自身攻击)-怪物防御力×80%(这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150%,被抵御60%等等)×80%(依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区)。
加1力量,大概是2点攻击
加1点智力加魔法上限5
至于成长星级,我就弄不懂了
Ⅳ 求网游小说的属性计算
网游每一点属性加的相关属性不一样的。
比如说全敏刺客。前期加了很多敏捷
但是没多少攻击。但是后期可能1点敏捷就好几点攻击了。
Ⅵ 网游小说中的人物属性计算方法
每星级是公式的10%
物理攻击=力量*5+武器攻击 骑士6星 战士10星
物理攻击弓箭=敏捷*4+力量+武器攻击 刺客12星
魔法攻击=精神*5+武器攻击 牧师8星
生命=体质*10+装备效果+等级*10 战士8星 弓箭7星 法师5星 刺客4星 牧师5星 骑士10星
魔法=精神*10+装备效果(法师类+等级*10 )
物防=体质*3+装备防御 战士8星 弓箭7星 法师3星 刺客4星 牧师4星 骑士12星
魔防=体质*1++装备防御+精神*5
闪避=敏捷*0.1+幸运
攻速=敏捷*0.05(弓箭 战士)攻速=敏捷*0.02(骑士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移动速度=敏捷*10 战士8星 弓箭11星 法师6星 刺客15星 牧师8星 骑士10星
爆率=五点幸运1倍暴率 依次类推
升级自由分配点:5
Ⅶ 游戏经验计算公式
一般来说,经验是成指数或幂函数关系成长的 (1)指数:y=1000*2^(n-1) (2)幂指数:y=1000*k^n,这里k是任何一个大于1的常数 这不是离谱,本来游戏就是这样的,你会发现大多数要等级的游戏,越到后面升级越难,就是这个道理。不信你可以参考下:暗黑破坏神、魔兽世界、跑跑卡丁车等。都是用我上面提到的两个模型之一。
Ⅷ 网游小说中人物属性的设置。。谁能帮忙。。我写小说
如果你一点也不知道的话,写起来会很吃力的,不过我建议你可以先去玩一些网络游戏,当然没有必要玩太多的级别,再不然就去网游的网站看看,这样会对你写这些人物属性有帮助的
Ⅸ 本人想写一步网游小说,求属性计算公式
每星级是公式的10%
物理攻击=力量*5+武器攻击 骑士6星 战士10星
物理攻击弓箭=敏捷*4+力量+武器攻击 刺客12星
魔法攻击=精神*5+武器攻击 牧师8星
生命=体质*10+装备效果+等级*10 战士8星 弓箭7星 法师5星 刺客4星 牧师5星 骑士10星
魔法=精神*10+装备效果(法师类+等级*10 )
物防=体质*3+装备防御 战士8星 弓箭7星 法师3星 刺客4星 牧师4星 骑士12星
魔防=体质*1++装备防御+精神*5
闪避=敏捷*0.1+幸运
攻速=敏捷*0.05(弓箭 战士)攻速=敏捷*0.02(骑士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移动速度=敏捷*10 战士8星 弓箭11星 法师6星 刺客15星 牧师8星 骑士10星
爆率=五点幸运1倍暴率 依次类推
升级自由分配点:5
写好了记得告诉我 我去顶你