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战争与和平小说免费下载

发布时间: 2025-03-02 08:29:06

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内容预览:
虚拟网游之战争与和平
作者:三拍二拍
游戏设定
更新时间2009-10-15 21:14:17 字数:5484
人物属性;
基本属性:力量,体质,敏捷,胆识,静思,智商(初始1—10,可加点,)
先天属性:根骨,悟性(初始1—10,不可加点,可通过奇材异宝或晋阶提高)
隐藏属性:幸运(初始0—10不可加点)
人格魅力:0-100,不可加点
养成属性:练兵,统御,文采,计谋,内政(初始0,属于被动加点)
综合属性:武力,统帅,智谋,政治,魅力
负重:人物初始负重设定为100,与力量、体质、等级有关。
生命值:与体质、等级有关。
技力值:与智商、等级有关。练习生活技能,使用特殊技能(内政技能,军师技能等)都需要耗费一定的技力值。
内力值:需学习内功心法,由根骨和内功心法决定。使用必杀技等需要耗费一定的内力。
生命值,技力值,内力值可以通过休息,特殊药物及特殊方法(如道术可加正负面效果)等补充,为更接近真实,战斗中补充有一些限制。
疲劳度,疲劳超过一定限度时,人物属性会相应的降低,可以通过休息来缓解。体力好的相对不容易疲劳。
饥渴度,饥渴超过一定限度时,人物属性会相应的降低,直至饿死。可以通过食物喝水来缓解。
声望:(对于NPC百姓,人才的吸引力)可以通过一些重大事件获得。
功勋;功绩。尤指对国做出的贡献,游戏中可以通过剿匪,与异族战争或国战杀敌,夺取敌方城池……
应该是全本了

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