塞尔达免费小说大全
A. 关于塞尔达传说的小说
塞尔达传说是任天堂的一个招牌电视游戏系列,可归类为动作角色扮演及动作冒险类,全球影响力很大,媒体评价极高,已推出16部主要作品以及若干复制、移植和其他作品游戏名称:塞尔达传说 日文名:ゼルダの伝说 英文名:The Legend of Zelda 塞尔达传说的类型是A·RPG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。 系列的主角是林克(Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。 本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、银河战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套 《塞尔达传说》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。 有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战!游戏评价 1、游戏界的里程碑。 首先,塞尔达传说系列是A·RPG游戏的鼻祖。A·RPG也就是动作角色扮演类型的游戏。 其次,《塞尔达传说-时之笛》(1998年冬发布)首先引入了三维游戏Lock on(锁定)系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,Lock on系统在现在几乎任何一款三维游戏身上都能看到。因此,这可谓是三维游戏进步的一次大革命。 再次,在《塞尔达传说》身上总有数不清的创意,它是一款游戏性极高的游戏,这是其他游戏所无法相比的。 2、系列中有两款满分游戏。 塞尔达传说系列获得过两次满分评价的游戏系列,这两个满分的游戏就是《塞尔达传说-时之笛》和《塞尔达传说-风之杖》(可惜的是风之杖在电脑上还不能完美模拟)。即使是其他的游戏,比如《塞尔达传说-黄昏公主》、《塞尔达传说-姆吉拉的面具》等,也获得相当高的评价。
B. 主角进入各种单机游戏的小说
主角进入各种单机游戏的小说叫做《穿梭于单机游戏世界》。
简介:在steam里喜加一的时候,苏羽凡意外地购买了一款神奇的游戏,于是,苏羽的传奇冒险故事开始了。在《塞尔达传说》世界里探索海拉尔大陆、在《金庸群侠传》世界里剑书恩仇、在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》世界里修仙练道、在《魔兽》世界里争霸异界。
在《饥荒》世界里荒岛求生、在《大航海时代》世界里扬帆远航、在《鬼泣》世界里狩猎恶魔、在《骑砍》世界里掠地攻城、在《DOTA》世界里超神杀戮、在《巫师》的世界里斩妖除魔、在《上古卷轴》的世界里征战八荒、在《辐射》的世界里废土余生。
在《三国无双》的世界里一骑当千、在《合金装备》的世界里驾驶机甲、在《GTA》的世界里喋血洛杉矶、在《使命召唤》的世界里血战斯大林格勒、在《刺客信条》的世界里纵横加勒比海。
楔子:
此刻苏羽凡在快捷方式里点开了steam,登陆了自己的steam账号“夜落枫尘”。苏羽凡有着严重的sbeam喜加一综合症,也就是说看到-90%的绿条就控制不住想剁手下单,久而久之就买了不少游戏……
然而工作繁忙的他却没有那么多的时间玩,所以几年下来他sbeam库存里堆积如山,有很多游戏买了压根就没打开过……用他自己调侃的话来说,我都这么努力的喜加一了,为什么还要辛苦地玩游戏?
这不,苏羽凡刚刚买下一个叫做“游戏世界大冒险”的游戏,这个游戏的内容他都还没有仔细看,看到那个-90%后的绿条就忍不住点了购买。下一刻,苏羽凡只觉得一阵剧烈的头痛,昏倒在了电脑桌上。