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统一之使命招唤免费小说

发布时间: 2023-05-28 10:53:07

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简介:
这即是一场穿越者统一全球的史诗,也是一场召唤主人和土著位面意志的宿命对决。既会让人捧腹,帆指毕也会让人热血沸腾。这是一个现代人征服位面的故事。位面意志受困于进化演变,本体陷入沉睡,无法亲自出手对付主角逗碧,只能不断给主角添堵,主角从徐州开始,统一汉土,东征日本,马踏中亚,兵临欧洲。期间主角越往欧洲靠近,面临的敌人越强,从冷兵器的刀枪剑戟到热兵器态芹的飞机大炮,从普通人到狼人、吸血鬼、变种人,相对应的召唤系统也会不断地升级,从步兵到各兵种齐备,追随主角的将领和士卒也会不断的被强化。

『贰』 使命召唤战区游戏机制详解


作为使命召唤系列最新推出的大逃杀战区模式,在上线后这两日吸引了数百万玩家的参与,今天给各位准备入坑本作的小伙伴们分享一些游戏的基本设定及机制介绍,希望能够帮助到大家.
1. 游戏是免费的
《使命召唤;战区》面向PC, PS4和Xbox One,它将对所有玩家免费开放。虽然现有的现代战争玩家将在游戏中获得一些额外的奖励,但如果你没有最新的使命召唤,你可以直接去你最喜欢的商店下载《使命召唤;战区》,游戏需要83-103 GB的空间。另外,《使命召唤;战区》需要国际服才能运行,各位玩家需要提前注册国际嫌租闹服。
2. 《使命召唤;战区》与《现代战争》密切相关
如果你已经拥有了《现代战争》,你将能够从主菜单中通过一个18-22 GB的补丁访问《使命召唤;战区》。《现代战争》和《战区》拥有统一的进程,这意味着所有内容——包括你所有的战斗关卡、操作人员、武器(稍后会有更多内容)和自定义选项——将在这两款游戏之间无缝切换。
3.游戏支持跨平台游玩
《使命召唤;战区》支持跨平台游戏。你将能够与你的朋友一起玩游戏,不管他们在什么平台上玩游戏。不要担心在使用手柄时遇到鼠标和键盘的玩家,《现代战争》已经支持跨平台,实践证明很少会受到这种混合的影响。不过这也确实证明了手柄玩家是会遇到键鼠玩家的。
4. 地图很大
《战区》的战芹罩斗将在维尔丹斯克市展开,一个密集而广阔的城市。《使命召唤:战区》地图拥有300多个兴趣点,多个指定区域,以及一系列独特的地标,帮助你和型耐你的队友轻松地在城市和农村地区导航。
5. 建筑都是独一无二的
游戏中每一个地标和建筑都是手工制作的,但你不必担心会看到每一个窗户。对于超过7层楼高的建筑,你只需要担心敌人从一楼和楼顶向你射击。这也是产生战利品的地方。
6. 《战区》支持150名玩家
维尔丹斯克市规模如此之大的原因是游戏最多支持150个玩家。
7. 三人小队
《使命召唤:战区》是围绕三人小队游戏展开的,现在没有单人或双人模式。也就是说,如果你真的喜欢挑战,你可以在寂寞的时候去《战区》。这意味着你需要在移动中改变你的战术,根据你所面对的玩家数量或你身后的玩家数量,去移动到地图上的任何一个特定区域或去战斗。
8. 有标记系统
《使命召唤:战区》拥有了一个标记系统。即使你选择静音模式,你仍可以通过标记去与队友交流标记系统允许你在地图上标记任何你感兴趣的东西——从武器到弹药到敌人。
9. 一个赛前素质大厅
类似于最早的PUBG素质大厅,当你进入游戏时,你会在游戏前进入一个随机生成一个区域。在这里你可以到处跑,杀死一些敌人,并熟悉运动和射击机制——如果你是新手玩家这是了解《战区》的好机会。
10. 有两种游戏模式
《使命召唤:战区》在发布时有两种游戏模式:吃鸡模式和掠夺模式。吃鸡模式玩家都熟知了,就是通过战斗逃离一个个毒圈,成为最后的胜利者。掠夺模式是让队伍收集最多的现金,从倒下的敌人身上偷钱,通过完成比赛中的任务来积累更多的钱。
11. 避免使用煤气是关键
不像在《堡垒之夜》和《Apex英雄》中,被困在毒圈里可以短暂生存的,《使命召唤:战区》的毒气是致命的。在一场标准的20分钟的比赛中,会经历8次缩圈,它会很快把任何一个被困住的人干掉。这意味着玩家需要不停的移动,并意识到什么时候这个区域开始缩小,以尽早的离开。
12. 防毒面具
有一个方法可以提高你在毒气中的生存能力。无论是作为可查看的对象发现,还是用现金从购买站购买(稍后详细介绍),都可以找到并装备一个防毒面具,它将为你在毒雾中提供大约10秒的额外生存能力。这不是很多,但它会给你一些急需的时间来冲刺到安全的地方。
13. 关于战场载具
《战区》的地图上到处都是散落的车辆。他们总共有五种,但是都没有装备武器,不过你可以从你的坐姿开火。双座的ATV和四座的战术漫游者、SUV、直升机和货运卡车,都提供不同程度的机动性、保护和越野能力。
14. 随身的降落伞
维尔丹斯克市有着惊人的垂直度,从山脉到各种高耸的建筑。值得庆幸的是,你总是可以选择在需要的时候打开降落伞。有趣的是,你可以在任何时候切断你的降落伞——短暂的下降——然后让再拿出一个降落伞飞起来,这对于快速覆盖大片区域来说很好,但它会让你暴露在敌人的火力之下。(我就见过被打鸟的)
15. 关于随身武器
与PUBG不同,你在降落时就有一把手枪,虽然很鸡肋,但是它可以保证你初期的生存,直到你找到更好的武器。
16. 《战区》就像《现代战争》一样
在《战区》中,“移动与枪战”是基于Infinity Ward的《现代战争》。这意味着杀戮的时间很短,动作很重,但是很灵活,你仍然可以利用这个系列的新特性,比如把你的武器放在掩体上以减弱反冲和在瞄准向下时重新装填。
17. 但也有一些变化
然而,与《现代战争》多人游戏的一个主要区别是,武器在《战区》有不同的属性。虽然基本原理是一样的——比如反冲,子弹落地——你会注意到一些变化。例如,爆头伤害增加了,特别是狙击步枪的爆头伤害增加了。
18. 健康恢复
在《使命召唤:战区》中,你需要注意自己的健康。每个玩家在吃鸡和掠夺游戏模式下都有100点生命值,当你脱战时,生命值会得到回复。
19. 护甲能增强体质
《使命召唤:战区》引入了一种叫做护甲的系统,给你更多的保护并提高你的生存能力。与你的健康不同,护甲不能再生,必须装备。你可以在同一时间装备3件护甲,每件相当于50点生命值,护甲可以在地图上找到,甚至可以在队友之间共享。
20.你可以携带额外的护甲
由于护甲可以从尸体上、箱子里、队友之间共享,所以手头多备几件护甲来帮助你渡过难关总是值得的。虽然你只能装备三件护甲,但你实际上可以携带两件备用(所以总共五件)。
21. 迷你地图回来了
在现代战争的发展中,最具争议的决定之一就是多人游戏的迷你地图的改变。值得庆幸的是,战区恢复了威胁检测系统。现在,如果你在另一个玩家附近开火,你将在他们的迷你地图上弹出一个红点。
22. 类似堡垒之夜的战利品系统
如果你玩过堡垒之夜,你会立刻对战利品系统感到很熟悉。武器和护甲散落在地图上,但你也会发现各种各样的珍品箱。它们会发出一种可听见的闪烁的声音,这样你和你附近的敌人就能知道它的位置。
23. 库存管理有限
在《使命召唤:战区》中没有主要的库存或者背包管理。这是一次纯粹的使命召唤体验。武器在两个插槽之间交换,战场升级可以很容易地装备和替换,护甲装备有一个屏幕上的按钮提示,并且可以很容易地放下供小队使用的物品。除了打开地图,没有操作需要你把注意力从屏幕上的动作转移开。
24.你在地上找不到附件
你将无法在地面上找到要装备的武器附件。事实上,收集附件的唯一方法是在您的自定义加载命令(稍后会详细介绍)或找到罕见的武器。普通武器被完全剥离,绿色稀有武器有一个附件,金色稀有武器有五个附件。这些都是随机的附件,没有办法在游戏中挑选。
25. 游戏中存在挑战
《使命召唤:战区》尝试成为最后一个站着的人并不是唯一需要注意的事情。战区引入了一种叫做“契约”的东西,它本质上是一种比赛中的挑战,你的队伍可以一次激活一个来获得现金和特殊奖励,比如在新圈子的位置被广播到整个大厅之前就能看到它。
26. 清道夫合同
拾荒者的合同中会有一个黄色的小放大镜显示在你的迷你地图和指南针上,表明在你附近有一个供应箱需要被定位和打开。你将有一个小窗口的时间来完成这一目标,你需要打开其中三个为你的团队给予现金奖励。
27. 侦察的合同
在《战争地带》中,侦查契约将会看到你的小队试图在一小段时间内获得一个特定的位置。敌人的小队将会得到区域的通知——你也需要担心关闭气体——你需要在混乱中有效地玩一个统治的小游戏。这将为你的游戏带来一定的压力和刺激。
28. 暗杀的合同
最危险的是在比赛中遇到的挑战,暗杀合同可以让你直接对付另一个队伍或球员。十字交叉将出现在你的迷你地图和指南针上,引导你到达(接近)目标的精确位置——把它们拿出来,赚一大笔钱。另一方面,当然,你也可能被猎杀——HUD获得了一个威胁级别,表示你所处的危险程度——为生存增加了一个全新的层面。
29. 关于战场升级
与传统的现代战争多人游戏不同,你不能获得战场升级。相反,你可能会在世界上找到它们作为战利品或通过购买站用现金购买的物品。这些物品包括军需品箱,战利品系统,EMP无人机, Stopping Power,和 Dead Silence。当然,利用这些领域的技术升级可能就是胜负之间的差别。
30.收集现金
在战区,金钱支配着你周围的一切。你会在地图上找到它,在补给箱里,并且会因为击落和杀死敌人而得到奖励——现金是让你在维尔丹斯克市的生活更轻松。现金可以用来购买任何东西,从在购买站购买致命一击和稀有物品,甚至可以让你为倒下的队友调用重新部署。
31. 在购物站花钱
为了更深入地了解购买站点,这些特殊的购物站分布在维尔丹斯克市,您可以在迷你地图上看到一个购物车图标。护甲包、防毒面具和自我恢复装备的价格分别为1500美元、3000美元和4500美元,小队回购价格为4500美元。还有连杀奖励和Loadout Drop Marker的项目,我们马上就会讲到。
32. 连杀奖励
《使命召唤》的战场特色就是连杀奖励。毫无疑问,这将是Infinity Ward所做的最具争议的决定之一。连杀奖励是地图上非常罕见,每个玩家一次可以携带一个但也可以在购买站购买。目前只有三个选择:集群攻击(3000美元)、精确空袭(3500美元)和无人机(4000美元)。
33. 把你的搭配和津贴带入游戏
这就是有趣的地方。战区将给你机会,把你自己的搭配从现代战争多人模式带入进战区-这包括你的定制武器与特定的附件,这是唯一的方式获得额外津贴!
34. 新玩家也可以创建它们
没玩过现代战争吗?那是没有问题!全新的玩家仍然可以在菜单中创建一个分类,让你有机会完成你自己的个性化设置。
35. 你需要获得你的个人装备
为了得到你的装备,你需要面对一个高风险,高回报的情况。小地图将指示你的个人护理包将在哪里着陆,但它将在成堆竞争对手之间着陆。(像不像空投?)这意味着你应该期待一场战斗来得到你最喜欢的武器。你也可以从购买站花费6000美元购买一个装备,一般人没这么有钱。
36. 重生有多种方式
《使命召唤:战区》很有趣,因为它给了玩家两种不同的重生方式。第一个是让小队赚取必要的现金来购买重新部署,第二个更有趣:被击落的玩家可以在古拉格为另一个生存机会而战。我们稍后会讲到,但这两款游戏都是Infinity Ward用来阻止玩家在死后断开连接的方法。
37. 古拉格
在你第一次被淘汰的时候你会被称为“战区的囚犯”然后被扔进古拉格。在这里,你将有一个机会赢得你的自由和重新部署。你将在《现代战争》的古拉格地图1v1 - think Gunfight模式中面对一个同样被淘汰的对手。如果你死了,你就会在外面等着你的小队去买重新部署;如果你赢了,你会被送回AC-130去再次跳伞,尽管你将没有任何武器或护甲。
38. 在古拉格集中营,队友们可以提供帮助
如果你有队友,他们将在古拉格与你并肩重生。事实上,他们会出现在椽子上,看着你在1v1战斗中给予鼓励。增加的通信一定会有所帮助,也有能力扔石头试图打晕他们的敌人。
39. 古拉格会关闭
一旦你在一轮中到达某个点,古拉格就会关闭它在战区大门。这是为了阻止过多的游戏后期重生,同时鼓励玩家从一开始就具有侵略性。一旦古拉格关闭,重生或者让你的小队起死回生的唯一方法就是从回购站购买重新部署。
40. 向“大吉大利,今晚吃鸡”说再见
如果你最终获胜,将会有一个很酷的过场动画,展示你的团队登上一架直升机,飞在胜利悼念列出所有死亡玩家的屏幕上。这是一个不同于别的吃鸡游戏的体验。
41. 这张地图上满是秘密
作为一个小奖励,你可能会有兴趣知道地图上充满了秘密。同时还有大量的彩蛋——甚至还有赛道!当然,更多的秘密等待玩家们自己去发现哈。
42. 积极的比赛是有回报的
虽然可以对营地进行精确的C4和Claymores设置,但战区设计的关键在于其具有侵略性。你越有进取心,你赚的钱就越多,你就能获得更好的回报。《战区》是对《使命召唤》核心游戏精神的强烈反映,这意味着移动和对武器的掌握将是获得胜利的关键。

『叁』 FPS网游终升级《使命召唤OL》激战正酣


作为世界顶级射击游戏品牌COD系列的正统网游续作,由美国动视王牌开发团队Raven工作室倾力打造的《使则行命召唤OL》(以下简称CODOL),于8月1日正式开启终极内测。而这一时刻,预示着中国主流的FPS网游极可能将开始全新的升级。
多年来,以CS为代表的“不开镜、易上手”FPS一直霸占着市场的绝大多数。但只要有单机FPS游戏经验的玩家都知道,这样游戏体验是不真实的,它有的只是激烈乱射,与真正的射击想去甚远。这次《使命召唤Online》内测期间最后的,也是最重要的一次战役的开启,为玩家带来了更多的新模式、更多的新挑战,这或将改变中国FPS玩家的游戏习惯,从此走上酷炫拉风的真实射击时代。
在CODOL终极内测版本中,新手剧情任务模式首先会带领新手选择人物、场景,并在训练模式下熟悉武器装备的应用技巧,以便在多人竞技和绝境求生中更好地使用武器,相互配合。
新手任务
在熟悉CODOL的装备和场景之后,内测版本将陆续为玩家带来PVE铁三角的独特模式——
PVE铁三角第一弹:绝境求生
这个在“尖峰行动”中首次出现的新模式,最大支持6名玩家同时进行游戏,玩家之间相互合作来阻击敌人一波波猛烈的攻势。当战斗开始时,游戏比较简单,随着你和队友存活的时间增长,难度会逐渐提升。前几波敌人的特色是轻步兵加少量的致命火力,但是随着你战胜敌方的猛攻,敌人会变得越来约难以对付——敌人拥有重型盔甲和各种新式武器,包正盯哗括军犬和直升机支援以及来势汹汹的重装兵。而在“终极内测”版本中,“绝境求生”追加的新地图『靶场』也公开亮相。
靶场
PVE铁三角第二弹:僵尸围城
在上一次测试中被玩家大赞的“僵尸围城”模式将终极内测版本中归来!融合了全新的“统一背包”概念,你可以使用自己的角色、自己的武器背包深入机械僵尸环伺的荒废都市,解开机械僵尸起源之谜!
在“终极内测”版本中新手教学关以及“前哨站”关卡的体验也会亮相,后续还会追加更多的关卡,让玩家体验“僵尸围城”独一无二的魅力,更有武器升级机制的加入!
僵尸围城
PVE铁三角第三弹:末日营救【今夏推出】
“末日营救”这个新游戏模式是另一个纯正的《使命召唤》体验,玩家在战斗中面临着一波又一波危险的机械僵尸敌人,并在过程中去搜救幸存者。游戏中整个世界被机械僵尸占领,幸存者们被孤立在他们的城市当中,无助,救援。你的任务就是与一支机械僵尸灭杀精英小队一起空投进入这些城市,运用手中的以及就地取得的武器抵抗一波又一波的机械僵尸大潮,将这些幸存者营救出来!
多人竞技
相信这款集结举行了世界优秀制作团队的射击游戏一定能够带给玩家身临其境的战争感受和极致的娱乐享受!肩负使命,响应召唤;使命召唤,等你来战!

『肆』 网游之使命召唤电子书txt全集下载

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内容预览:
全身脏脏兮兮的回到家,一天零七个小时没吃没喝加没洗澡,我的心理极限都快崩溃了,当看到买来的全息头盔安安全全的摆放在桌子上时,心想这次还没白忙活。匆匆的洗了个澡,吃了顿像样饭,再按说明书上的操作,完毕,离游戏开服时间8:00还有十五分钟。赶紧戴上头盔,启动开关,顿时一道白光闪过。当我睁开眼时,一个样貌俊秀的女生款款走到我面前。
“尊敬的玩家,您好,我是导员077823,首先我代表全体EB公司感谢您对使命召唤的大力支持。现在距游戏正式运营还有十分钟,您可以继续等待,或者询问一些相关游戏内容。”
现在还有什么什么事情可以做啊,先了解一下游戏的具体内容吧。“游戏一开始有哪些职业供我们选择呢?”
导员077823淡然一笑,眼睛眯着,煞是可爱。“游戏刚开始的职业比较少,只有士兵,工兵,工程师,驾车员等等,女士只有护士可选。”
“那几时才能选择其他职业啊?”
“每次战斗或做完任务后,都会有一定的经验,金钱……
应该是全本了

『伍』 谁能告诉我《使命召唤10:幽灵》的剧情

剧情很狗血,
剧情开始:在主人公的老爸一开始会说个故事,是讲特种部队幽灵的(其实他老爸就是幽灵的领导人...),在即将回家是,突然一发轨道炮从宇宙发射下来,故事回到15分钟前,联合国突击了一个空间站,所以才发射了轨道炮,主角和他哥一起跑路,然后和他爸上了一辆车就走了...
中间的剧情是主人公哥俩参了军,在任务中有两个幽灵队友,说有一个人被抓了,并且那个人知道袭击空间站的幕滚燃后主使,之后就出那人后主人公上了一个直升机,上面就有他的老爸,他老爸说哥俩很勇猛所以然他们批准他们成为幽灵的一员,
然后在一次任务中幽灵部队把启卜罗科(幕后主使)抓住了,然后在把罗科送往基地时被袭击了,掉到了一片丛林里,最后他们会合了,
最后剧情更坑,在把联合国基地踏平后罗科想乘坐列车逃走,哥俩在列车开之前上了列车,他们一路狂奔到车头,在罗科准备反抗时,在太空站里的队友朝着列车前的桥梁开了一炮,结果列车掉水里了,他们三都没死,主人公随地捡起一把大左轮朝着罗科开了一枪,(我在玩的时候朝着胸口开的)子弹穿了罗科,主人公的哥哥,和一层微微破损的防弹玻璃,,车子进水了...,主人公抱着他哥游上岸去,结果出字幕了...我都以为结束了,结果画面切换来,一把镜头移向右边,罗科还没死!!他把主人公打晕了,主人公就被拖走了...剧情结束.................然后出现悄备穗真字幕!

『陆』 《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容


《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。
亲爱的战士:
全新版本全球行动预计于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。
全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!
排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~
新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~
品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!
部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
十字路口:
经典地图十绝咐字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。
二.【新增终极技能】
弩炮:
切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。
三.【背包功能新增】
乾坤背包:
乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~
它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。
不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。
通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过并漏纯参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。
四.【排位赛更新】
1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
2)升级了大师段位中的宝箱奖励。
3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。
五.【排位赛地图池更新】
1)冲锋团队竞技模式:
我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。
①移除地图:
废料场-现代
迈阿密突袭
②新增地图:
高铁站
激战游艇
2)战术团队竞技模式:
S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
深林遗迹
雪山之巅
②新增地图:
高铁站
激战游艇
3)经典爆破模式:
S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
雪山之巅
发射基地
4)据点争夺模搜埋式:
S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
核弹小镇
②新增地图:
高铁站
5)热点战模式:
S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
深林遗迹
山景别墅
②新增地图:
高铁站
六.【神话投影功能更新】
1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。
七.【其他更新】
优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。
--------使命战场更新--------
一.【新增玩法】
战场护送:
模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。
二.【新增载具】
悬浮摩托:
单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。
--------先锋联赛更新--------
一.【先锋联赛】
长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。
1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过获胜才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。
2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。
3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。
4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。
--------表现优化--------
一.【枪械开火表现优化】
此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。
1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。
2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。
3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。
优化列表:
SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS
二.【枪械音频优化】
此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。
此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。
优化列表:
AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262
三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】
此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。
通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。
1)连续得分奖励
凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
2)终极技能
净化者、反应堆核心、收割者
四.【其他表现优化】
1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。
2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。
3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。
--------综合更新--------
一.【新增功能】
1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)
2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示。
3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。
二.【武器对比系统更新】
1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。
2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。
3)对部分UI进行了优化。
4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。
5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。
6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。
三.【观战系统更新】
1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。
2)优化了小地图中的编号数字显示。
3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题。
四.【回归系统更新】
1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。
2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。
3)提升了部分回归奖励的品质。
五.【自定义房间更新】
1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。
六.【新增设置】
1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。
七.【异变狂潮更新】
1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。
2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG。
八.【违规昵称/武器名处罚优化】
1)提升对武器大师名字违规的处罚力度。
2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。
--------全新武器/被动技能更新--------
一.【新增武器】
LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。
二.【新增被动技能】
全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】

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