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尸尊开局觉醒满级技能免费小说

发布时间: 2022-09-24 23:22:44

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提取码:c8
小说名称:万界尸尊
作者:庸侯
类型:言情
连载状态:已完结
字数:122.2万字
简介:该小说讲述了方进其实对于自己变不变僵尸很纠结!不过还好的是,他对于将别人变成僵尸很有兴趣。在一排排环绕的水晶棺材之中,沉眠着无数位面的天地主角!“无论你是谁,或者是什么!我只要你的尸体。


❷ dnf女弹药前期刷图靠什么技能

.....20级-30级算是弹药的前期升级疲软期,低等级的感电爆炎输出不理想,控场跟伤害的冰雷地狱烈焰(参考男弹技能,母弹的差不多,不过是感电),基本唯有以高光弹了、大多都是魔攻流
,满空射,远古记忆空射输出吧、

❸ 炮弹专家应该学什么技能

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒)SP等级累计(满级60):3481点 SP任务奖励累计:310点 合计满级SP点数:3791点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里只建议洗点水多余的玩家可以尝试下。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点不是很明显。10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力。如果没有加穿甲弹的玩家,可以把这部分sp,加到冰弹上,那样在冰雷冻住怪的时候用来射击,就不会把冻住的怪解冻,还能大大提高冰弹的威力及冰弹冰冻怪的几率。 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-10级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家参考加点(pk冰弹加满有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足,玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议升级-1级】对于觉醒技能的争论很多,有人会很奇怪为什么只加1级觉醒呢,这么辛苦觉醒就只为了这一级吗?玫瑰的实际作用不是他的攻击力,而是四个MM的射击数量,只要配合感电效果和属性子弹添加的威力就足够给BOOS以致命打击,要是再用大量的sp去加玫瑰的话,你会发现要舍弃很多技能的,对于只想加到3级的玩家,还是建议不要浪费sp值,因为在我的无数洗点历程中,只有把玫瑰升到6级或以上级别时,才能感觉到威力的存在,要是3-4级效果实在是不太明显。 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,小编我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议加满】此项技能要加就把他加满,否则不要加点,免得浪费sp值。加到满级10级的远古,能在20秒能增加150智力(智力--无视防御力的魔攻指数),这个也是很可观的,不一定要每次都用,但是在BOOS中感电后,把爆炎满膛,伴随远古技能把子弹都射在BOOS身上的时候你就明白了……(但此技能不支持物攻输出,普通物攻是看不出效果的) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】魔攻暴击要加就必须加满,只有在加满的情况下,才能有出人意料的效果。也是同远古的使用方法一样。将军秒杀就是结合上述技能综合而来! 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3790点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。要是想学偷师技能就把冰弹的sp节省一点点就可以了。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那就是最好的。 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢! 我找的,看着挺全、挺好的。是按60级加点的。

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❹ 重生之无敌尸尊小说by孟婆爱喝汤全文阅读

链接:

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《重生之无敌尸尊》是一部灵异类型网络小说,作者是孟婆爱喝汤。

❺ DNF弹药加点问题!!!

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可

能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢

!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因

国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算

在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,

用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击

力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把

我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的

怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的

弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有

进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以

根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的

都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,

你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的

O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图

后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,

你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!

北京一区 0ooo00ooo0 大将军 敬上____

❻ 九五尸尊小说txt全集免费下载

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内容预览:
风天歌是一只僵尸,风是他的属性,天歌则是他的名讳。他不是一只普通的僵尸,他是自盘古开天之前就存在于天地之间的五大尸神之一。
很多人都认为僵尸是人死后变的,然而事实却是僵尸一族在盘古开天之前就已存在并统治着这个世界。只是盘古开天之后,盛极一时的僵尸一族便开始走下坡路,到女娲造人,炼石补天之后,僵尸一族只剩下实力达到神级的五人。他们分别为“雷之将臣、炎之早魃,水之沧月、风之天歌及地之兰若。”
浩荡的神魔大战开始了,当时尸族硕果仅存的五位强者依附于天魔与远古诸神、洪荒古仙展开了一场惊天动地的大战。是役,将臣被女娲打散了灵智,成为一个拥有尸神实力却不有智慧的丧尸!旱魃、兰若惨遭封印,沧月则被彻底毁灭;办有天歌凭着对天地间风的掌握,侥幸逃过一劫,从此之后,人族开始兴盛,而尸族仅剩下的两人,将臣成为女娲的仆从,天歌则成为过街老鼠,不断逃亡……
站在太平洋中的一块小岛上,天歌心中百感交集,曾及何时,风之天……

❼ DNF剑魂刷图加点和装备不要复制的

剑魂多元化的加点方法很多种...纯刷图型..纯PK型..双修型..三修型..等等
本人精心策划..为了让新手们玩上一个好玩的职业..作出以下几个加点方案..只共参考
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【纯刷图型】(推荐武器:光剑)
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【波动技能】
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裂波斩+5出强制
解释:可以破霸体技能..怪物霸体时候是打不动的..所以打的时候用强制的裂波斩可以轻快地破掉..令自己能安全..而且裂波斩施放时候有无敌时间
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【剑术技能】
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上挑+10
解释:加满可以把怪物挑得更高..不作解释了..
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连突刺+1
解释:打怪可以用它来击退.而且有光剑精通可以追加光刺.可以击退多只怪物..
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格挡
解释:纯刷图可以考虑不学..也没必要去学
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银光落刃+30
解释:现在70版本无论刷图还是PK..银落都要加满...
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三段斩+30
解释:出不出强制..个人习惯..70的版本多了个EX三段斩..可由五段变七段斩..不加满对不起它..
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空中连斩+1
解释:必学技能..没它觉醒技能你也不必去学了
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武器节制+10
解释:学了这个技能可以节省一些修理武器的费用...除非你是很有钱的人..这样就可以无视...本人没学...
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光剑精通+18
解释:不作解释
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后跳斩+1
解释:必学技能..刷图时候用来辅助连击的..
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里·鬼剑术+1
解释:就是要这个技能吃饭的...不作解释
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自动格挡
解释:纯刷图跟格挡一样可以放弃不用去学
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破极兵刃+16
解释:必学技能...加满增加156攻击和12.9%物理暴击率...
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逆转反击
解释:70版本的逆转由被动变主动技能了..刷图完全是废技..不学
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拔刀斩+18
解释:必学技能..范围大..加满杀伤力高..有光剑精通可以拔两下..还有感电效果追加..
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破军升龙击+21
解释:不出强制..刷图情况下出霸体..加满杀伤力高..或者只+5做前置学EX破军
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猛龙断空斩+16
解释:必学技能..纯刷图必满..有4段攻击还加感电效果
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幻影剑舞+13
解释:必学技能..纯刷图必满..10到12次斩击..每下攻击403%...最后4到5次的剑气攻击..每下807到968%
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极鬼剑术(斩铁式)+9
解释:减少敌人的物理防御1857..可以叠5次
=
极鬼剑术(暴风式)+12
解释:觉醒技能不满的那你还刷图?..
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EX-三段斩+3
解释:70版本的新技能...提高三段斩的攻击和次数..需要TP点去学
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EX-猛龙断空斩+1
解释:70版本的新技能...刷图情况下由4段变6段..但攻击力减少20%..需要TP点去学
=
EX-破军斩龙击+3
解释:70版本的主力技能...刷图杀伤力高..而且可以晕怪...需要TP点去学
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EX-极·超拔刀斩+1
解释:70版本的主力技能...刷图杀伤力高..范围大..向前发出扇形剑气..需要TP点去学
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EX-力量之源+3
解释:70版本的新技能...增加75力量..我们白手就是要力量..需要TP点去学
=
EX-命中精通+3
解释:70版本的新技能...增加10%命中..对于刷图打英雄级有明显效果..需要TP点去学
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EX-属性攻击精通+3
解释:70版本的新技能...增加全属性强化10..对于一些比较喜欢上了光强卡..火强卡..等等有明显效果..需要TP点去学
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【血气技能】
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十字斩+1
解释:只是加来耍耍
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【鬼神技能】
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刀魂卡赞+10
解释:增加力量97多...增加力量后使用技能有明显的攻击效果
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【通用技能】
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跃翔+1
解释:有时候也要用来躲避地上的东西..
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物理暴击+10
解释:我们剑魂就是要暴击吃饭的..所以纯刷图这个必满..
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受身蹲伏+1
解释:刷图加不加都无所谓..但加一下都很好玩
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以上是纯刷图的加点..这不能用在PK上..如果想去PK的..就看下面的PK加点
刷图喜欢的话只能双修..加多一种武器精通满就可以...然后放弃武器节制和刀魂卡赞不学...其他技能不变...
PK点现在还是不完全..如果非要加PK点的那一定要放弃EX破军和EX拔刀..除非你买了双天赋..要知道我们的特性技能里的主动和被动在PK场里是无效的..只有属性里的技能才有效..
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【纯PK型】(推荐武器:光剑)
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【波动技能】
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地裂·波动剑+30
解释:CD短...如果习惯玩扫地流的就明白其中的作用..喜欢用的就用..不喜欢的可以不学
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裂波斩+5出强制
解释:扫地流也有时候用到..除了后跳斩扯技之外还可以用里鬼扫地扯..所以必出强制
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【剑术技能】
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上挑+10出强制
解释:还是一样要加满不作解释
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格挡+5出强制
解释:PK神技啊!!如果运用得好..你就是胜者!!但这个技能也有缺点之处..有些职业技能是不能挡的..
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银光落刃+30
解释:PK必满技能..范围大..CD时间短..是剑魂的起手技能..缺点就是会被破招..建议是要错位银落..不必一定要用武器插下对方的身体..地上的冲击波一样能让对方由你宰割
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三段斩+5或30
解释:出不出强制自己喜欢..用来走位躲避之用..缺点就是只能直线走动..被攻击就会破招..所以在不被攻击的情况下使用..有时候也可以用它来扫地或连招
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空中连斩+1
解释:必学技能..PK可以跳起时斩2到3下..只要还是看攻击速度..速度越快斩得越多..是连招的好技能
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光剑精通+18
解释:不作解释
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后跳斩+1
解释:必学技能..PK用到来连招..扯技和扫地都用到它
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里·鬼剑术+1
解释:就是要这个技能吃饭的...不作解释
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自动格挡+10
解释:PK作用大不大看自己的格挡反应..如果你格挡运用得好..这个技能可以无视..如果不习惯的可以用自动格挡来凝补..那么就要加10满
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破极兵刃+16
解释:必学技能..不作解释
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逆转反击+1
解释:70版本的逆转由被动变主动技能了..PK还是有一定的作用+1先待定..
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拔刀斩+18
解释:唉!~~别说无色垃圾什么的了...游戏是你在玩..不是游戏玩你..不用听别人的闲话..上尊的人就不会罗嗦了...
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破军升龙击+5
解释:出强制..破军变了那一下上挑霸体取消了..所以不能跟以前一样瞎冲了..最好是在连招的时候来个破军..让对方反应不过来..
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猛龙断空斩+1
解释:和破军一样..霸体完全消失..唉!~~只能撞下接剑舞了
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幻影剑舞+13
解释:就是看这一刻...虽然现在出剑的动作慢半拍..但依然是给力的..
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极鬼剑术(斩铁式)+9
解释:必学技能..PK减少敌人的物理防御350..可以叠3次
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极鬼剑术(暴风式)
解释:纯PK可以不学
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EX-力量之源+3
解释:70版本的新技能...
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EX-体力之源+3
解释:70版本的新技能...
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EX-命中精通+3
解释:70版本的新技能...
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EX-回避精通+3
解释:70版本的新技能...
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EX-属性攻击精通+3
解释:70版本的新技能...
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EX-属性抗性精通+3
解释:70版本的新技能...
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【血气技能】
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十字斩+30
解释:CD短..必学技能..里鬼2秒CD时间可以用十字斩来凝补..连招就容易多了
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崩山击+1
解释:自己喜欢学不学..不过多一个霸体技能也是一件好事..有时候也用到它来扫地..现在新版本自带
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嗜魂之手+1
解释:偷学技能..大家都知道其中的作用了吧..不作解释了
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【鬼神技能】
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鬼斩+30
解释:还是因为CD短...对于打大叔金身..他开了物理盾..就可以用波动剑..裂波斩和鬼斩去破招...不学也可以..
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刀魂之卡赞+10
解释:开场使自己增加力量..不学也可以..
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【通用技能】
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跃翔+1
解释:必学技能..能跳得更高..至于加多少自己喜欢跳的时间..总体上建议+1
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物理暴击
解释:增加暴击会提高攻击力..如果追求高攻高伤害的就学..就是人家所说的暴击流..暴击流身带的装备也要加物理暴击才能实现..缺点就是容易出保护..连招少...喜欢华丽流的就不需要去学..
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受身蹲伏+1
解释:必学技能...但这个技能有好处也有坏处...自己深入去体会!!
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不屈意志+10
解释:从70版本后PK场的破军和猛龙取消了点霸体以来...学了不屈可以顶下不会被打断...
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以上是纯PK的加点..SP还很富裕..剩下的这些SP就是自己去考虑要双修还是多修了..以下简单说明
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为什么说PK点还是不完全呢??...就是我们还少了几个新技能还没出...大家心中有数吧..没错!就是我们的流心技..
因为我们的EX破军和EX拔刀PK场不能使用...所以要等待流心技出来后我才一一为大家再讨论白手的PK点...
其实流心技刷图也是共用的...上面的刷图点我也有所保留...只求希望再出了新技能之后会送洗点水!~~~
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其实双修和多修PK也是一个样..我依然支持单修才是王道(虽然我双修了)..
我比较在意PK..所以看了很多韩服的视频..看了JSW(斗神巨白)..OGC(斗神光白)..老龙(斗神光白)..他们的高端PK技术都是永远支持单修..不会再使用其他武器的..特别是JSW..玩巨出神入化..我现在努力专研巨剑..
多修武器还是看你的需求了...我觉得双修已经达到最好的要求..多修的话只会让自己辛苦...
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【双修型】(推荐武器:光剑.巨剑)
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多修一种武器无非是加满另一种武器精通就可以
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【三修型】(推荐武器:光剑.巨剑.钝器)
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三修可以取舍鬼斩不学..再修多一种武器精通就OK...
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【全修型】(推荐武器:所有武器)
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如果是全修的..那么你就是神了..极少数剑魂会去想着全修的..因为全修前期很辛苦..一定要达到满级才能享受其中的乐趣
全修先自己去喜欢用什么武器是主要的..其他是次要的..其实五种武器精通都可以加满..但觉得有些浪费..既然以知五种武器都能加满..那么自己去考虑该怎样省下点..最底限度全修武器精通+7以上..其中主要的加满就可以了..至于其他技能的SP自己看着加...相信要全修的你毕竟已经是高手...知道自己的路数怎么样...
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光剑精通+3连突刺追加光刺..+5三段斩变五段斩..+7拔刀能拔两下带感电效果..+9猛龙带感电效果...
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巨剑精通+3银落有霸体..+5格挡有冲击波..+7破军追加锤一击
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钝器精通+3后跳斩能浮空..+5跳跃时普通攻击能浮空..+7破军追加锤一击
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短剑精通+3上挑多追加一个物理攻击..+5格挡有冲击波..+7猛龙断空斩多追加一个物理攻击...
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太刀精通+3空中连斩多段攻击..+5三段斩变五段斩..+7拔刀能拔两次有出血效果
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基本上都简单解说了多修型剑魂是如何加点的了..可能还有更好的请大家也提出自己的意见..让大家好好参考
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下面说说剑魂刷图与PK最适合的装备吧...我只简单点提出一下...有什么错漏的请指出...或者你还有更好的...
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【刷图】
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【平民装备】
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武器:万刃圣光剑...55紫光..60紫光
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装备:龙脊套...墨旋套...霸权套
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首饰:任务给的...墨竹...
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称号:王之守护风...死神邀请..
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【富民装备+时装一套】
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武器:万刃圣光剑....魔龙双影剑....泰拉石光剑....远古1或2光剑....50CC光剑....55粉光..60粉光
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装备:龙脊套...墨旋套...45-50CC套...50-55CC套...远古1或2套装...55-60-65CC套
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首饰:骨戒...佩鲁斯的荣誉项链...罗杰的金表...悲鸣系列...泰拉系列...
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称号:死神邀请...白虎...2011年的新年称号...2011国庆称号
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以上装备和武器首饰强化随便自己喜欢啦!!!
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上面如果有错漏的请指出...或者还有更好的...
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【PK】
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【平民装备】
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武器:裂特光剑...光之翼刃...万刃圣光剑...
双修:索南...残杀...55紫巨..60紫巨
三修:空骨鱼巨棒...千年橡木...48觉醒任务钝器
其他武器其实可以选择同等级的紫武器就可以了
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装备:炎麻肩...斩影套...破魔套...奔雷鞋
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首饰:任务给的...墨竹...
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称号:王之守护风...死神邀请..2011国庆称号
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【富民装备+时装一套或天空套】
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武器:泰拉系列...50-65粉武器系列...45-50SS武器系列...光炎剑—烈日裁决...光之翼刃...远古1系列武器...
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装备:45-50或50-55CC套...风衣...紫金肩...斩影下三件...龙鸣胸...鳞岩肩...远古1套...55-60-65CC套
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首饰:墨竹...骨戒...悲鸣系列...泰拉系列...灵犀...王者...远古2或1首饰..或更好的高级粉首饰
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称号:死神邀请...白虎...2011年的新年称号...2011国庆称号
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以上装备和武器首饰强化随便自己喜欢啦!!!
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上面如果有错漏的请指出...或者还有更好的...
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总结:
刷图只要高防高攻就可以...无其他要求了...技术还是有一点的....
PK只要三速高(攻击..移动..施放)...防御和攻击靠技术可以补救...即使你防御底...你走位好...防守强...对方很难P到你...即使你攻击底...只要你会连招...对方一样被你活活连死!!!!
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无论带什么装备都好啦...技术始终都是最好的"装备"
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下面先简单说一下流心技:(无论刷图点和PK点都要看一下..这技能都要学的)
流心技能是我们白手最后一个新出的技能..可是我们白手一个转折点
流心:是一个主动技能..先学流这个技能..然后去配合另外三种技能才能完成施放..学流心技能是需要SP点..另外还有一个流心强制流心强制当然大家都知道是什么意思..它是可以中断当前普通攻击使出流心技..但还可以中断一部分技能来使出流心技..下面介绍一下流心的三种技能
第一种是流心冲..适合所有武器使用的一个技能...用巨剑平推流不可少的..修巨的必学技能..先按着流这个技能..人物会做出一个姿势..这时可以按X来使出前刺再按Z它就附加斩击..斩了之后再马上手戳出连突刺..不用怕对方会还击..因为流心冲硬直高..打对方在短时间内不能还击..只要你快就可以...这个简单点说就是前刺斩..和我们的连突刺一样..所以这里要连突刺+5作为前置技能..
第二种是流心快..适合所有武器使用的一个技能..先按着流这个技能..人物会做出一个姿势..这时可以按C就是跳然后+X攻击键..人物就会向前跳附加斩击..这个简单点说就是前跳斩...我们白手有后跳斩现在有前跳斩..这是比较适合白手玩扫地流的..
第三种是流心升..适合所有武器使用的一个技能..先按着流这个技能..人物会做出一个姿势..这时可以按Z就是我们的上挑键..人物就会向上刺附加浮空..和散打的升龙拳一样..刺上去空中的时候也可以加银落或着空中连斩来连打对方..可以中断当前三段斩来使出流心升..基本是就是这个么多了..好象还有个流心的BUFF技能..是一个状态技能..但可以不学..没什么大的用处..
先介绍到这先了..以后想学的话可以先保留点SP..流心冲要25SP..流心快要25SP..流心升要30SP..其中流心升要加满..是连招的主力技能..流心冲和流心快这两个可以随意+2+3就可以了..还是要到时才决定..还是看你个自己喜欢去学...如果是玩巨的来平推当然要满上流心冲啦...等级达到48级后,向G.S.D领取觉醒任务1.觉醒-遭遇瓶颈---找G.S.D谈谈。2.觉醒-心中有爱---将决斗胜点700点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)3.觉醒-搏命意志---通关暗黑城的『王的遗迹』3次。4.觉醒-索德罗斯之剑---通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。5.觉醒-G.S.D的嘱托 ---收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。6.觉醒-奥义---收集50个[泰拉石]。7.觉醒-突破瓶颈---找G.S.D谈谈。

❽ DNF有没有一些bug或着攻略。女机械师怎么加技能

废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:
1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:
1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:
1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:
1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:
1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。

关于
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
330点--380点
670点--730点
单发1400点--1500点
单发1500点--1700点
单发2100点--2300点
单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
500点--600点
800点--1100点
单发460--500点
单发750点--900点
单发800点+860点
单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
400点--450点
1500点--1800点
2500点--2700点
2800点--3300点
500点--560点
880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:
装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回蓝的装备及饰品武装自己。

❾ 一本小说,主角有五个元婴,是僵尸族的尸尊。

今何在的《若星汉天空》 ??? 康德:本书的主人公,初为人族,原是一个小村庄的农夫,幼时听骑士小说长大。被杀死后成为亡灵族。骑士康德,这个人有着人族的信仰,亡灵的身体,运用着魔界的力量……”骑士所举着的,是银月光华旗,佩剑:银月光华之剑,战甲:银月光华战甲,坐骑:蓝色月光。

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