n次元小說青春言情小說
1. 你的名字結局
新海誠《你的名字》這部神作可算燒腦,其實99%的人並沒有真正看懂。(有點臭屁,你就當我激將法標題黨好了,但話說回來這部作品很有內涵的,新海誠不愧是大神級的動畫導演)
【原創,高能預警】前言:如果你把這作品當作一部動畫片或者言情劇去看,你覺得不應該把作品和現實世界混為一談,覺得一個人在一個世界被彗星砸得屍骨無存後還可以在這個世界復活並無不妥,那麼請你馬上離開謝謝。這段作品分析只是寫給這些人看的:童年時看動畫片,叮當貓有萬能的口袋,時間旅行變大變小無所不能,看西遊記,孫悟空七十二變,妖魔鬼怪各顯神通…你覺得都沒有任何異議,因為這些作品已經事先給我們定義了這是一個讓這些神通可以發生的世界,我們在當觀眾時便自覺將其和現實世界區分開,所以覺得並無不妥。畢竟藝術來源於生活又高於生活。而新海誠的作品《你的名字》,雖然是動畫電影,但故事背景時間定義在當代,題材也是屬於現實的非科幻非玄幻,那麼我在當觀眾的時候,就會將之和現實世界等同,不自覺的會去思考這部作品的背景架構和故事發展的邏輯是否存在如何既滿足可以發生又不違反現實世界自然物理規律之可能性。如果你看完電影結局後第一時間有這樣的疑問:小鎮得救了,女主沒死,但是女主確實遇難過,檔案館里也查到了死亡名冊,結局改變了歷史真的不會有前後矛盾的情況發生嗎?總感覺哪裡不對勁:那本遇難名冊,難道在歷史改變後就原地憑空消失了嗎?如果你是這樣的人,那麼我為我碼這一大段文字能有你這個讀者感到慶幸。再次強調:本文探討作品結局立足的出發點是嚴謹地去分析這部作品的背景架構和故事結局發展的邏輯是否存在既滿足可以發生又不違反現實世界客觀規律之可能性。
【又注】本人最近看到大半年前寫的這篇分析,粘貼在幾處地方,有不少人看到,但是也引來了許多非議。反思過後發現一是自己沒有把受眾群體和分析結局立足的出發點這個大前提區分好,二是表達還不夠清晰。逢該影片在中國上映滿1周年的時間,電影的熱度已經減退干凈了,很多人看過都忘了。但因為這電影本人很喜歡,看過很多遍,所以補充修改一下,也算對這段文字作個了結和補完吧。另外,我覺得我個人只是僅僅分析結局如何符合客觀世界規律這單一方面,其實這部作品還有很多值得深挖的東西,剛剛偶然看到「涼風有性」寫的這部作品的影評,適度展開拋磚引玉,侃侃而談幽默風趣,推薦搜索他昵稱看看。感慨:新海誠不愧是與宮崎駿媲美的神級動畫導演。2017年12月
【正文】首先要明確,歷史是不能改變的,不然會發生前後矛盾的事件。最經典的一個發生矛盾的設計情景是:假設某人回到過去把自己尚在幼年的祖父殺死了,那麼某人還會出生嗎?既然不會出生,又如何在後來回到過去殺死年幼的祖父?所以這是一個悖論,證明了回到過去這種時空旅行是不可能的。
影片中出現了男主看死亡名單的劇情,後來女主卻得救了。不排除大神導演新海誠一開始是想一如既往出Sad Ending,但為了結局不那麼虐心後來更改了。因為他一貫青春物哀的作品風格從來就不是寫喜劇的,這次筆鋒一轉,畫出了重逢,先悲後喜雙重感動,效果反而非常好!因為改成這樣的結局,給觀眾以溫暖和希望,也是很好的。那麼新海誠是不是忽視了上文說的這種矛盾呢?我覺得以大神新海誠和有著那麼多製作精英團隊的水平,他們應該是考慮到了的。因此,影片的這個happy ending應該用平行時空這種理論去解釋,而且影片開頭女主的大塊頭男同敕使展示報紙那個鏡頭也有提示的。這個鏡頭是暗示作品世界線架構是屬於平行世界的最有力的支撐。
強調一下,平行世界理論是物理學范疇的不是古裝玄幻言情文學類范疇的,是基於波粒二象性,量子力學范疇下的一種擁有嚴謹推導的但未被任何實驗證實的理論假說體系。這里簡單介紹一下平行時空,為了大家好理解,這不是嚴格定義:
1.在多維宇宙中存在無數個時空相錯的平行世界,宇宙深處的某一個世界也生活著同樣一個你(注意我說的是多維宇宙,雖然宇宙廣闊到邊界都未被確定,但如果你僅僅停留在以空間三維加時間軸的層面去理解,依然是狹義的。某個平行世界一定是在遙遠的某個星球上么?不,你手上的一朵花里也可能有無數個宇宙,無數個世界)
2.在某個時間節點前,這些世界的軌跡完全重疊,只是在不同空間,不同時間,空間和時間是平行不重合的,處於不同的維度,但是在某個時間節點後這些世界的發展就一一錯開了,就像樹木開枝散葉一樣。分開後,各個世界運行發展的速度也就是時間的快慢可能相同也可能變得不同。(你可以在腦海中想像兩個形狀相似的立方體輔助理解)。
3.在某種特殊場的影響下,某種「虛物質」(為了方便表述,此為個人定義名詞,和實物相對,特指記憶靈魂聲光電之類的)可能可以在平行世界之間穿越。實物是不能穿越的或者說沒有理論能夠證明可以穿越。各個世界在不同的維度,我們所處的宇宙的三維和別的世界所在的宇宙的三維不是在同一維度體系的。(再補充解釋一下穿越這個詞,不解釋的話看著感覺像是從科普風到了玄幻劇風:本來平行世界並沒有說物質可以穿越,但也沒說不可以。現在的物理學對於在同一宇宙體系中可以進行空間穿越的蟲洞也僅在猜想階段。既然可能有可能沒有,科學未證偽或證實,那麼在我們普通人對於客觀世界的理解認知體系裡,這些東西就跟我們看待靈魂一樣是可能存在、可能發生的,並無矛盾之感)。平行世界有一個核心假設是說每一個不確定事件的發生與否,都可能對應的是在此刻分化成為了發生與不發生的兩個平行世界,跟蟲洞一樣非常抽象但暫時並無理論破綻。點到為止,有興趣深入了解請搜索關鍵詞「平行世界」、「上帝擲色子」、「薛定諤的貓」等等。
這個生僻理論之所以相對廣為人知並得到認同(比如前幾年有部很火的台灣青春電影《那些年》也提到了),是因為它可以包容與解釋諸如回到過去,穿越,甚至鬼神靈魂等超自然的問題,從另一個層面看,這套理論也反映出了人類心理層面的一種自我安慰與自我救贖。你想,人們總是會為過去的事情,錯過念念不忘的人,逝去的親人後悔遺憾,想回到過去彌補。如果有一天科學家告訴你回到過去是一個悖論,不可能的,理性的人又在你耳邊一句句重復人死不能復生,當年錯過了就是錯過了註定不可挽回,你在遺憾的同時會不會有最後一點希望也破滅的無助感?所以新海誠這部作品之所以如此成功,一下子擊中淚點,感動滿滿,除了深刻的人文內涵和高超的藝術表現力以外,結局也是一大亮點,得救與重逢的結局與平行世界理論反映出的人性初衷相吻合,即:人類情感中的彌補追悔之情!(補充:其實提出平行世界理論的物理學家有嚴謹的推導過程,並不是為了繞過開頭說的那種回到過去的時空悖論才憑空想出來這套理論。如果僅僅為了可以實現回到另一個平行世界的過去就憑空捏造一套理論,肯定會遭物理學界星光璀璨的嚴謹大神們鄙視。目前這個理論沒有得到任何驗證,但是理論就是理論,可以解釋且沒有被證明有矛盾就成立!我們必須尊重!物理學界沒有得到證實的理論多了去了,說不定哪個哪天就被證實是對的!有興趣深入了解的可以搜網路詞條「平行時空」開始了解)
怕看到的人不了解平行時空,事先鋪墊了這么多。現在開始結合影片分析結局:影片中主角正是在時間錯開3年的兩個平行世界中進行各自人格在彼此身體上的互換。又因為歷史是不能改變的,所以,其實影片最後是有兩個結局的:
結局1:最後被隱藏起來的其中一個世界其實是一個是悲劇。也就是看到死亡名單的那個世界的男主根本沒救得了女主,女主在3年前也就是2013年就遇難了。3年後也就是2016年他去到小鎮,走到那個御神體樹里,睡了一覺,睡到一半又夢游似的跑到山上,最後大夢一場醒來就什麼都忘光了,夢的內容自然是跟拯救女主有關的,也就是我們看到他在黃昏和女主相逢那段了:知道彗星會掉下來的遇難女主的靈魂或者說人格通過他喝的酒(這是三女三葉的半身,保存著女主的靈魂或者說人格)先進入男主的身體,然後再在黃昏兩人相見時進入還沒有被彗星砸到的那個世界的女主身體,完成了兩人靈魂的重新互換。男主醒來後回家,繼續原來的生活軌跡。後來也沒再遇見女主,因為那個世界的女主在3年前遇難了。檔案館里一直躺著那份死亡名單就是悲傷的鐵證。
結局2:而女主被拯救的另一個平行世界本來就沒有死亡名單,也就是說大家一開始就順利避難了,是知道彗星會墜落的男主女主的靈魂先後穿越到那個彗星還沒墜落的世界的女主身上,成功拯救了小鎮的人,這也是對電影一開始的那段倒敘手法的劇情的補完。
兩個世界的主角的人生最後是不一樣的軌跡。至於拯救了小鎮的男主女主的靈魂或者說記憶的載體究竟最後留在哪個世界?我認為這不重要也不用糾結,因為最終的結果都只是這段令人感動的經歷最後只在小鎮得救的那個世界的男主女主腦海中殘存了很少的碎片,僅僅夠支持男主在最後重逢女主時兩人覺得似曾相識,然後鼓起勇氣問對方名字。而其他帶來的記憶改變都一並抹去。就像我們做夢之後很快就不記得夢的內容,就好像什麼都沒有發生過一樣……這種感覺你是不是也似曾相識?很多人自己平時做夢都會有過身臨其境的夢境,不管是夢到過去經歷過的場景和人,還是從沒見過的場景,那種身臨其境的感覺剛醒來時非常強烈,但不久就很快忘記了。發散一下思維:夢真的是夢嗎?那會不會是另一個平行世界?倒不是說夢境就一定是平行世界,只是啟發大家去天馬行空一番,更好理解平行時空。(PS:當然了。我個人是希望這兩個拯救了小鎮的靈魂能夠在被拯救的世界裡重逢,然後剩下的另一個男主的靈魂就讓他去小鎮被毀的世界吧,畢竟此時他還沒開始這段經歷呢,就是剩下另一女主靈魂比較可憐只能住在酒瓶子里了brz...)
在此還想引用「涼風有性胖次君」影評里最後我覺得說的很贊的一段話作為結尾:所以呢,這個結局就是彼生的奮不顧身換來了今生的似曾相似。這么一想,貌似有點虐啊…但是如果你反過來想一想,你現在所遇到的一見鍾情,也許也是前前前世義無反顧,夢里尋TA千網路換來的結果,這么一來你是不是也會對緣分這種奇妙的東西產生那麼一丁點命中註定的感覺呢?
【注】本文多次提到穿越靈魂的字眼,好像顯得並不那麼科學客觀。在這里為了避免被不理解的人隨意開噴,再次強調,本文探討作品結局立足的出發點是嚴謹地去分析這部作品的背景架構和故事結局發展的邏輯是否存在既滿足可以發生又不違反現實世界客觀規律之可能性。類似靈魂穿越這種東西,目前科學無法證偽或者證實,那麼在我們正常人的腦海中,就認為其發生並不違反現實世界客觀規律。因為這些東西在人們對於現實世界的理解認知的框架下是可能發生的,並無矛盾之感。相反,回到過去改變歷史,已經被科學證偽,會形成悖論,那麼這個就是行不通的,與客觀現實是矛盾的。
【補充幾點其他的細節】A.可能還有的人會問,發帶或者叫結繩這個信物在男女主之間傳遞了,這個要怎麼用平行時空解釋?畢竟平行時空理論並沒有明確支持有質量的實物個體可以在不同的平行時空穿越,因為這樣不僅維度不匹配,也可能發生違反客觀規律的矛盾。就比如本片中一開始遇難女主那個世界,女主把發帶給了男主,但是另一個得救女主的世界,女主也把發帶給了男主,如果在山頂男主把發帶還給女主,那個世界就有2條發帶而且分別來自不同的2個平行世界!物質憑空消失或者憑空增加,則一個世界的質量守恆被打破,客觀認知感到是有矛盾的。如何解?其實在作品裡新海誠已經很好的處理了結繩這個物品,外祖母一葉已經提到了結繩和時間的關系,所以發帶在這里,正是代表時間的聯結與情結的傳遞,發帶其實是一虛物質,寓意時間,情感,宮水家世代宿命的聯結傳遞!你看男主喝完酒摔倒後的畫面,出現了發帶,再變換到嬰兒的臍帶…在此對創作者的藝術造詣人文功力再表敬佩之情!
B.還有的朋友提的比較多的質疑是,時間相差3年這個事情男女主應該很好察覺,看看手機電視就發現了,還有男主也應該很容易在互換時知道女主的所在地是系守,等等…確實這些很容易就能發現。從製作團隊對影片處理來說,他們肯定是要弱化主角在這方面的敏感度的,如果兩人都那麼明察秋毫,那後面的故事就沒那麼曲折,一開始就告訴觀眾是相差了3年,劇情也賣不了關子了,所以這是創作者出於創作需要有意的弱化處理。另一方面你也可以這么想,畢竟是如同做夢一般的互換角色,相信絕大多數人做夢的時候都是邏輯遲鈍的吧,很多行為是靠習慣或者潛意識來驅使的,好比你在夢里夢到喜歡的人,正在做夢的你的大腦總不會偵探力覺醒懷疑TA是隔壁老王變的。再說,當人再次睡著後又醒來,隨著時間推移,夢里有很多東西又會很快忘記的,最後只殘留下記憶的碎片。所以,主角互換時沒有發現這些問題也可以接受和理解。
2. 小說中什麼是男頻,什麼是女頻
男頻主要是男生看,因為男頻就是熱血一點,然後以男生的感覺寫,喜歡泡妞,有,喜歡游戲,也有,以男生為主線,寫男孩紙的故事,當然也有女生看,反正我就看過斗羅大陸,斗破蒼穹,大王饒命,大主宰等可能比較出名一點的。
女頻也有很多分類,主要分為現代言情,古代言情,浪漫青春,科幻空間,玄幻小說,N次元,懸疑靈異,仙俠奇緣,游戲競技,純愛小說。主線一般是女生,但是也不是說都是大家都認為的霸道總裁文,也有讓人熱血沸騰的故事。
然後我看男頻文除了部分,其實我是很沒有代入感的,特別是有些寫的比較誇張的,有些男生可能,額,喜歡YY的,把其中的女生寫的比較騷浪賤吧,並不是說所有呀,只是我看過幾篇,這讓我有點反感。女頻的也會開車,但是一般女頻里會有什麼惡毒女配之類的存在。
其實其理解全看個人吧,看著看著你就知道女頻和男頻的區別
3. 小說都有哪些類別
小說的類型有很多,如:篇幅長短、創作年代、內容題材、主義流派、表現形式、創作進度等等。
篇幅長短
1.微型小說(數百至幾千字)
比短篇更短的小說完全符合瞬息萬變的現代社會中忙碌的人們的閱讀習慣,幾乎每天都可以看到人們為這類的小說賦予一個新名詞和新定義。例如極短篇、精短小說、超短篇小說、微信息小說、一分鍾小說、一袋煙小說、袖珍小說、焦點小說、瞳孔小說、拇指小說、迷你小說等,族繁不及備載,連專門的文學研究者也很難如數家珍分敘其定義,一般人更容易混淆,故總論之。一般認為小小說的篇幅應在兩千字以下。因為題材常是生活經驗的片段,因此可以是有頭無尾、有尾無頭、甚至無頭無尾。高潮放在結尾,高潮一出馬上完結,營造餘音繞梁的意境。由於比短篇更短,字句也需要更加精練,題材能見微知著者為佳。一個意外的結局雖然能吸引眼球,但文章短還是要有伏筆呼應,甚至比起給予讀者意外、應該更重視能否帶給讀者感動。
2.短篇小說(幾千至三萬字)
一般認為,篇幅在幾千到兩萬多字的小說會被劃歸短篇小說。在它的特色中有所謂三一律:一人一地一時,也就是減少角色、縮小舞台、短化故事中流動的時間。另外,雖然它們時常惜墨如金,但一般認為短篇小說仍應符合小說的原始定義、也就是對細節有足夠的刻劃,絕非長篇故事的節略或綱要。所有小說基礎,其發展初期並無長短之分,隨時代而區分。今短篇小說多要求文筆洗練,且受西洋三一定律一時一地一物觀念影響,使其更生動詳實但也限制其發展。
3.中篇小說(三萬至六萬字)
一般認為,篇幅在三萬字至六萬字之間的小說。也有少數十幾萬字也被算作中篇而不歸於長篇,這取決於文章內容的豐富度。其容量大小、篇幅長短、人物多寡、情節繁簡等均介於長篇小說和短篇小說之間,通常只是截取主人公一個時期或某一段生活的典型事件塑造形象。反映社會生活的某個方面,故事情節完整。線索比較單一,矛盾斗爭不如長篇小說復雜,人物較少。所以,相比於長篇,中篇小說比較容易把握,也更容易成功。因為對於初涉創作領域的人而言,寫作長篇易陷入多數的情節造成凌亂難收的困境,而寫作短篇不是轉折太少而單調、就是轉折太多卻顯得擁擠。這時考慮將原本的構想修改中篇是一個廣受推薦的建議。
4.長篇小說(六萬字或十萬字以上)
一般認為,字數在六萬或十萬以上的為長篇小說,還可細分為小長篇(一般六萬到十萬字),中長篇(一般十幾萬到三五十萬字),超長篇(一般超過百萬字)。如果作者打算表現人生中常見的錯綜復雜關系,則必須使用這么大的篇幅。通常就算是筆調輕松的長篇小說,也會有一個內里的嚴肅主題,否則很容易陷入無組織或是零亂。初涉者在寫作長篇時最需注意全局對主題的呼應、結構的嚴密性,以及避免重復矛盾或缺漏。
注:篇幅長短並非明文規定,但按照情節內容豐富度可能會把部分字數多的劃入字數少的類別,例如某些十幾萬二三十萬字的小說會因為內容太過不緊湊而被歸入中篇小說,而某些僅有六萬多字讓人覺得篇幅過短的小說會因為內容情節十分緊湊而歸為小長篇。
創作年代
1.古典小說
古典小說萌芽於先秦,發展於兩漢,雛形於魏晉南北朝,形成於唐代,繁榮於宋元,鼎盛於明清。大致可分以下幾個時期:
(1)先秦兩漢時期:當時社會出現的神話傳說、寓言故事、史傳文學成為古典小說敘事的源頭。神話傳說已經具備人物和情節兩個基本因素,散見於諸子百家書中的寓言典故提供了借鑒經驗,歷史著作有比較完整的結構、人物形象和歷史背景。
(2)魏晉南北朝時期:出現了志怪、志人小說。嚴格意義上說這仍然算不上是小說,只能算是小說的雛形。《世說新語》也是這個時期的優秀作品,裡面收集了許多短小精悍的小故事。
(3)唐朝時期:古代小說的發展趨於成熟,形成了獨立的文學形式-傳奇體小說,由此我國的小說脫離歷史領域而成為文學創作。唐代三大愛情傳奇是此時期的標志性作品。
(4)宋元時期:商品經濟的發展和市井文化的興起,給小說創作帶來深厚的土壤。話本經過文人加工形成許多話本小說和演義小說。
(5)明清時期:小說開始走上了文人獨立創作之路,這一時期,小說作家主體意識增強。《紅樓夢》的出現,把中國古代小說發展推向了高峰,達到前所未有的成就。在明清這一段時間內涌現了無數的經典之作流傳於世。如明代四大奇書(《西遊記》《水滸傳》《三國演義》《金瓶梅》)三言二拍(《醒世恆言》《警世通言》《喻世明言》《初刻拍案驚奇》《二刻拍案驚奇》)清代的《紅樓夢》《儒林外史》《老殘游記》《聊齋志異》等。明董其昌《袁伯應(袁可立子)詩集序》:"二十年來,破觚為圓,浸淫廣肆,子史空玄,旁逮稗官小說,無一不為帖括用者"。
2.現代小說
現當代小說的興起的標志性事件為新文化運動,新文化運動乃是五四運動的先導(時間從1915年-1919年),大致可分為四個時期:
(1)第一時期為民國時期,即1949年以前,是小說的多元文藝復興階段。
民國時期,尤其是五四以來,中國遭受列強侵略,社會各種思潮流行,舶來文化沖擊傳統文化,中國小說的發展出現多元化,各類小說題材涌現,其中現代言情小說的發端鴛鴦蝴蝶派就出在此時。小說的代表性人物有"魯郭茅巴老曹"六大家。晚清民國報紙興起為小說創作提供了一個上佳的舞台,報紙通過了連載小說招攬人氣,小說家通過報紙賺取稿費。近現代幾乎所有著名的小說家最初都是從報紙上連載小說開始,從鴛鴦蝴蝶派的張恨水到當代金庸。
(2)第二時期為建國後到文革結束,即1976年以前,是小說的階級斗爭階段。
這一時期的大陸小說的帶有明顯的政治傾向,同時,這一時期的大陸文藝青年經歷了重大的人生轉變,命運的沉浮、多視角的閱歷以及對價值的思考,為下一個時期的輝煌埋下了伏筆(中國第一位諾貝爾文學獎得主莫言的人生轉變就在這一時期)。而在港台,這一時期的言情小說和武俠小說發展到了巔峰,分別產生了瓊瑤時代和金庸時代。
(3)第三時期為改革開放後二十多年的時期,即2003年以前,是小說的反思和蛻變階段。
這一時期的大陸小說展現了強勁的生命力,文革結束,對外開放,知識分子思想解放,對過去的反思,對未來的嚮往,傳統和新時代的撞擊,使得小說界出現欣欣向榮的勃勃生機。以莫言、賈平凹、陳忠實等為代表文革後作家,在此期間創作了許多經典作品,莫言更是憑借在此期間創作的文學作品和影響力,在2012年獲得中國第一個諾貝爾文學獎。
(4)第四時期為二十一世紀初,是小說的"表性"網路文學階段。
隨著網路普及,網路文學的出現顛覆了傳統的書寫和傳播模式,使小說的發展更加多元,80後90後的生力軍開始步入文壇並展現了驚人的創作能力。以起點為代表的作者群和以晉江為代表的作者群的整體出現,標志著網路小說已經成為主流文學之外的又一創作主體。
內容題材
神話小說
藉助神話的表現形式或以神話為題材內容的小說,它起源於遠古時代原始先民的口頭創作,當時出現大量的"用想像或藉助想像力以征服自然、支配自然,把自然力加以形象化"的遠古神話,實際上這就是人類創的神話小說。
2.武俠小說
也可稱為武打小說,可看做男性言情和勵志小說。民國時期,尤其是五四以來,舶來文化的沖擊,中國小說發展出現多元化,代表性人物有"魯郭茅巴老曹"六大家,以及鴛鴦蝴蝶派;1930年李壽民開始在天津的《天風報》以還珠樓主為筆名連載長篇武俠小說《蜀山劍俠傳》,自此東南亞颳起了一股武俠風。
3.仙俠小說
仙俠的雛形與誕生,可以說起於武俠,卻更盛武俠。早在民國之前,武俠更具實,而還珠樓主引入虛後,後來作者則受之啟迪,半虛半實化,從而進入了一段百家爭鳴時期。盡管武俠文化到後期,風格也是越來越向仙俠靠攏,這是一種嘗試性的創作,不過當時沒有受到其他武俠作者重視,以致仙與俠一直脫離,直到《靈仙俠世傳》的出現才正式的融合了仙俠。
4.偵探小說
偵探推理小說是指在故事的描述過程中帶有足夠的線索讓讀者可以推理出結局,也可以不加推理由小說中的"偵探"來推導出結局的小說。發展早期是受西方影響,而出現《霍桑探案》,當代擺脫西方影響的作品是《游戲偵探集》的出現,而刑偵嚴格上不算入,因為刑偵無法批判現實,只是為了當權者服務。
5.探險小說
它是以各種不尋常的冒險事件為描寫的中心線索,主人公往往有不平凡的經歷、遭遇和挫折,情節緊張、沖突尖銳、場面驚險、內容離奇。西方比較盛行,國內《游險記》與《尋龍訣》的出現,也帶來了一點熱度。
6.歷史小說
歷史小說通常與軍事小說不分家,嚴格說歷史小說主要是以史實記錄為藍本,重新記述刻畫歷史人物和事件。網路上出現的歷史小說大多是使用中國古代歷史為背景的穿越類小說。
7.言情小說
包括很多,如後宮文,穿越文,都市文,青春校園文等,以描述戀愛感情為主題。例如《唐伯狐不點秋香》《史上第一搞笑初戀》等。
8.科幻小說
是根據現有的科學理論進行幻想的小說,並非憑空捏造。
9.恐怖小說
以情節或者語言以達到讓讀者恐慌的目的。
10.玄幻小說
玄幻小說和科幻小說有很大區別,很多都是天馬行空的想像,大多更具東方特徵。
主義流派
古典主義小說
諷刺主義小說
現實主義小說
批判現實主義小說
浪漫主義小說
自然主義小說
形式主義小說
表現主義小說
存在主義小說
意識流小說
新小說派
魔幻現實主義
表現形式
書信體 小說
日記體小說
對話體小說
自傳體小說
創作進度
連載小說
全本小說
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