小說大綱怎麼寫言情
❶ 言情小說怎麼列大綱呢
言情小說按情節列大綱,言情類主要表達形式在於敘述,一般都是從鋪墊開頭,發展,轉折,抒情,結局。每一個環節都需要情節支撐,每個情節又都是推動小說的敘述,所以從情節列大綱能夠更清楚的掌握整個小說。
❷ 穿越言情小說的大綱格式
如何穿越:給汽車撞了、旅遊墜崖、生病去世、見到相關的文物帶你穿了
到達穿越地:山野(一般男主就出現了,女主就要發揮他強大的現代醫療常識,然後深深地把男主震驚到)、船上(女主一般為小姐或者gongzhu,這是一定要鎮定,女主常來解釋的原因:撞到頭or落水失憶了、要是不假裝失憶的可以叫丫鬟取個銅錢啦or假裝考驗丫鬟是否忠心套話來著。
情節發展:男主一二三、男配四五六那是必備的
1.女主去逛街然後遇到流氓為男一所救
2。女主在聽書or學子集會是利用現代的知識深深地吸引了男主。
3.宮廷類女主參加宮廷宴會大放光彩吸引了眾多的男男們
然後:
女主鍾情於某男豬但深受現代一夫一妻的影響有男主糾葛的兼並和男主家的鬥智斗勇。
就在女主為男主傷神是男配們就出現了,他們和女主舉止親密導致男主吃醋於是男女主的感情升溫了。
於是。。。就好大結局了
❸ 寫古代言情小說的大致提綱
這個嘛
第一部分:主寫成長史。到20%停止
女主剛到古代(架空的),什麼都不熟悉,但沒有裝失憶,從伺候新花魁(女主)的小丫鬟那裡套出了很多話。可以讓妓院的老鴇是好人。這樣讓女主先控制妓院,然後回到家裡開始報復姨娘,父親過於懦弱,最後悔悟,到山林里隱居,姨娘沒有女兒,有個兒子,喜歡女主(姐弟戀),後來看見女主親手殺掉自己的母親然後瘋了。被女主送到一個醫館調養。註:男主依然不要出現。
第二部分:主寫女主算計男主。到80%停止。
女主在八分之一的階段碰上男主,原因嘛,隨你自己喜歡。開始算計男主,男主知道女主算計他,但是不知道具體的,後來知道。目的隨便,可以是為了彌補前世的遺憾等,也可以是為了她的親友之類的(如'他弟'妓院里的手下'家裡的奴僕……)。總之目的得讓男主心甘情願的被利用。然後,男主最好跟皇室有關,甭管什麼王爺啊,皇子。(原因嘛,後宮,唐朝乃算計的發源地)然後算計到皇宮。
第三部分:主寫宮斗(不要誤會,是朝堂上的)。到100%停止。
算計算計還是算計,給女主安排一個女對手(不是情敵,也是朝堂上的),很佩服女主,但因為上司(終極大Boss)所以只能暗中幫女主,女主也消除了對她的敵意,接受了他。中間給男主安排個基友,讓女主認為男主是男同(我邪惡了……)男主很生氣,然後一氣之下告白了,強吻女主(捂臉)。女主蒙了。心跳加速,還有,如果不想被罵死的話最後女主的女情敵是那種光明正大的,而男主的情敵很顯然最好是皇上。
結局:女情敵死,(為了男主,女主也很感激她)女對手死,(稍微早點,在二分一處
階段左右。為了救大Boss而死,大Boss其實早就喜歡上了女對手,只是自己騙自己而已,他很傷心,被女主扇了個巴掌,哭了,本來想自殺,因為被女主扇了的那個巴掌,最後歸隱山林),皇帝雖然喜歡女主,但是最後放棄了,通過女主找到了真愛。女主的弟弟最後恢復正常了,喜歡上了一個活潑的醫女,男女主先在皇宮里過,生下一個兒子後跑了。
可以在番外寫:男主把兒子給歸隱山林的大Boss學(tiao)習(jiao)武功了。註:他兒子五歲。
如果要寫第二部的話,我還可以有建議哦,寫女主的兒子闖江湖的故事吧,呵呵。
注,此上都是本人原創,要轉的話好歹通知一聲。
❹ 怎麼寫小說大綱(一)
昨天寫了一篇《怎麼寫好小說》之後,看到不少留言,希望能夠聊聊怎麼寫大綱。誠然大綱是一本小說的骨骼,可以說決定成敗非常重要的因素之一。網路上網路經驗里頭有一篇干貨,已經概括的挺詳細。建議可以先看完那篇,再來看這一篇,鏈接放在《怎麼寫好小說》評論區里頭。這篇最主要還是補充和分享自己寫大綱的一些心得和技巧:
一般大綱分成人物設置、世界設置、主線和分集大綱。大家完全可以按照這個框架去建模。因為內容比較多,篇幅有限,火柴就先寫最重要的分集大綱,其他放在以後再補充。
分集大綱是這里頭最不好寫,也是工程量最大的。因為它涉及了情節框架的設計,難度差不多跟寫一般差不多了。如果一集集去寫,很容易出現跟寫小說一樣隨心所欲的毛病。等到你寫完,回過頭來審核修改框架的時候,會痛苦死的。
這里分享一種辦法, 「以小見大」分解法 。故事脈絡寫法都是一樣的,為了避免打廣告的嫌疑,這里頭的案例全部都用《海賊王》進行解說:
1、分篇章
一般開始寫小說,先確定自己要寫的字數,50萬以內的小說,建議分成四部分。50萬以上的就可以考慮分卷來寫。按照每章節2k,計算出整本書大約章節數,然後再平均分配到每個部分里頭。將寫好的主線脈絡分成四部分,每一部分進行擴充。為了避免打廣告的嫌疑,這里就用《海賊王》舉例。
從圖片就能看到,海賊王的分部大綱是6篇章,每個篇章話數基本都保持在一百話上下。寫完這些之後,先別急著分解篇章,先考慮下每個篇章的遞進關系。
第一部分(tips):基本屬於人物出場和各種關系矛盾的鋪墊,盡量把場景寫小,控制人物出場數量,筆墨著重在兩三個關鍵人物身上。重點突出人物性格和人物之間的關系。
第二部分(tips):基本是第一部分的延續,這時候就可以開始進行升華,加入新的人物,慢慢擴充整個場景舞台。深挖人物之中那些背景故事,增加矛盾點。如果寫言情,這時候就可以將懵懂升華成曖昧。
第三部分(tips):可以說第二部分的尾聲和第三部分是整部小說最高潮的地方。如果你上架了,基本就是決定你上架後訂閱量最關鍵的部分。各種矛盾點、沖突的最大化,懸念疑點,環環相扣。想寫虐心的,這個時候就不手軟。目標就是不折手段的讓讀者,被情節撩撥的「慾火焚身,欲求不滿」。
第四部分(tips):最後部分,基本就該是對之前的鋪墊和懸念,進行解析了。
2、篇章分解
寫完分部,就可以開始寫每部分的分集大綱了。說是分集大綱,其實也不一定需要,像小時候寫課文概括一樣寫的特別多。火柴的剛開始寫的分集大綱,就是我們寫小說時候,每章的標題。當然大部分還是用省力偷懶的寫法,還是以下面的《海賊王》為例:
由於言情小說章節很多,基本上不會真的每個章節都寫進去。幾個章節寫一個簡介是最好的。這種情況,是不是很類似我們小時候上語文課,老師讓我們分段落的寫概括。其實就是這樣的,看!別小看了讀書那會的方法,這都是基本功啊。
和寫分部是一樣的,等你寫完所有的分集大綱,就可以開始進行審核和修改分集框架了。對的,你沒看錯。不是寫完就完了。大綱的最初作用,其實就是讓你很便利的審核你的框架和邏輯是否合理。所以動起手來,修修更健康。
最後還有一個重要的小技巧分享,你正在寫分集大綱的時候,你就可以開始在進行另外一件事情。那就是寫備注。不要小看這個備注,網文的篇幅很大,內容太多,有些勤勞的作者還未同時開幾個坑,忘記一些重要的情節和鋪墊是很正常的。大綱和備注,可以幫助作者很順利的寫之後的內容。不然,你可能會因為忘記之前寫了什麼梗,重新去翻之前的篇章,太浪費時間啦……
好了分集大綱就先寫到這里了,看下哪天有空,再補充下其他三個部分的寫法,希望這篇心得對你有用哦~
❺ 言情小說大綱怎麼寫
1)who---誰是你的男女主角?他們是何種個性?內向,外向?
2)what--他們的感情沖突(心理問題)的基礎是什麼?什麼事情造成他們有心理問題?(心理問題通常是最大的危機。)
這些問題的答案就是設立和發展愛情以及情節的必要,所以要從一開始就掌握好,知道他們有什麼心理問題,可以給你的角色們深度,讓他們像真人一樣有各式各樣的問題。
3)where---你的小說要從哪裡開始?如何開始?
選擇最有效的的開始,越早越好,因為可以為你節省很多浪費的時間,是要從事情發生轉變的那一點,還是從頭開始?
4)How---故事中的最大事件如何進展(指的是最大的沖突),如何和愛情的事件融合在一起?
例如你故事中最大的沖突就是男主角被發現劈腿,那麼你在故事開始時就要埋下伏線,他為什麼會劈腿,把前因埋下,讓它在時機成熟了爆發,那麼在爆發之前和之後會有什麼樣的小沖突發生?這些你都要考慮清楚;為了避免徒勞無功,你要在點和點之間(故事和故事之間)設計,還要確定你的故事合乎邏輯。
5)when---角色們之間的關系發展在何時影響故事線?而故事線又如何影響他們的關系?
因為男主角的劈腿事件,突顯男主角的心理有病,女主角發現之後她該如何面對,採取何種方式解決?採取了這種方式之後,又如何影響他們之間的關系?當然,也要包含他們之間的肉體親密關系的改變及影響。
(第一章)──建立時間、地點,介紹角色(主要人物),同時指出要解決的問題。
(第二章)──建立男女主角之間的吸引力,種下或泄露未來沖突的種子,次要情節的角色出現。
(第三章)──男女主角之間的感情更加往前發展,次要情節也往前發展。
(第四章)──沖突的心子萌芽,性張力也萌芽,主要愛情關系更往前一步,(不管好壞)。
(第五章)──沖突升高了,男女主角不能在一起的沖突出現了,愛情障礙產生,男/或女主角做了困難的決定。
(第六章)──男女主角要在一起,努力忽略兩人之間的問題,次要情節再發展。
(第七章)──男/女主角發現自己的情感,但沒告白,次要情節達到□□。
(第八章)──沖突爆發了,問題嚴重,而且好像沒有辦法解決,愛情關系似乎是失敗了,二人都放棄了,次要情節解決了。
(第九章)──主角們找不到出路,前途一片黑暗。
(第十章)──男女主角表現英雄式的行為選擇了愛,新的訊息被介紹出了(告白了),改變了環境,不管是外在方法,還是內在覺醒,促使兩人在一起,沖突解決了,從此快樂的生活在一起。
設計情節時,有幾點是要注意的,你要避免設計出以下幾種情節:
1)脆弱不堪一擊的誤會:只要一段簡單的對話就可澄清誤會,這樣的小說太牽強,男女主角之間的障礙必須是堅強的,值得讓讀者繼續閱讀下去,看他們怎樣解決自己的問題。
2)第三者:利用這種第三者來增加男女主角的沖突就表示你的想像力不夠,才需要用到這種老掉牙到會讓人甩書的方法,你可以把第三者當成是附加的誤會來增加沖突的力道,但它不可以是主要的誤會。
3)男女主角有病到需要送到精神院去治療:這樣誰還會對你的小說有興趣啊?男女主角必須是正常人,而且個性上有成長的空間,但是記住,言情小說不是在探討人性的小說,別把那一大堆佛若依德說的話搬上小說。
4)讀者不能接受的小說主角有:□□犯,虐待狂,色情狂,到處睡女人的,(或男人的),愛說謊,不貞的,智力有問題的。
這些是小事,卻會影響你的小說,所以要小心的使用這些設定。
這些自然是不夠的,要寫好文寫好大綱,唯一的路徑就是多寫,一直寫,堅持寫。網路谷歌作者群交流,不斷提高,學無止境。小灶只是啟發下思路,更多的內容是需要大家去實踐去自主搜集教程學習的。痕敬重一切認真寫文的人,並致以最真摯的祝福。
你要走的是永恆的苦旅,你能看到的是瞬間的捷徑!
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
❻ 古代言情的小說大綱怎麼寫大綱是什麼意思怎樣寫好古言小說
大綱,大概就是故事每一章簡論吧,以免忘記吧,製造一些契機什麼的,把文章串聯起來,簡單的寫一下主要的構思,串成一個故事先,(配角的話可以先不用管,首先要想好男女主的身份什麼的吧,然後,古言什麼什麼國,之間的關系優勢什麼的)然後想到什麼寫什麼,一般只寫劇情,(劇情好了,你需要的人物就出來了嘛)之後把突如其來的靈感記進去就好了,人物什麼的都是邊寫邊想的(人物性格要契合劇情,做事的動機什麼的)。
❼ 校園言情小說大綱怎麼列
1.小說的篇章題目要寫在故事開頭,比如(第一章,xxx或者直接寫xxx)2.故事開頭一般是敘事接連引出小說的角色(或人物,一般是主角)。再對人物的外貌,性格,行為加以細寫。3.在行文中最好多次設懸念,引起讀者思考,共鳴。4.言情小說的特點就是感情至深,催人淚或者惹人樂。特別要注意這一點,只有情節能使讀者共鳴即愛看,這才是成功的。
❽ 校園言情小說大綱怎麼寫 格式或者範例都可以。
小說提綱不需要固定格式,但就我的經驗,總體來說就這幾步:
第一,分四大部分:即時間,地點,人物,主要內容.
第二,詳細填充各部分的主要內容:時間一般就寫上背景的時間,而不一定要精細到哪一天哪一時哪一秒.因為如果你是在寫長篇小說的話,最初做的時間安排很可能需要變動,如果在修改的時候頻繁變動時間的話,那這個提綱還有意義嗎?再者就是地點,也是先寫幾個大地點.方便修改.人物方面,要從性格,身份背景等方面來寫,這里要詳細一點,因為對人物的介紹越詳細,對推動以後的情節發展越有利,因為你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物會怎樣去對待周圍的環境變化,以及情感等.不知道你有沒有看過莎士比亞的作品.莎翁的作品就是從人物的性格等方面入手的.
主要內容我的一般做法是:在提綱中只列事情的開端和結局.中間的發展過程空著,還是方便修改增刪,最後在定稿時把這一部分填起來.
❾ 小說大綱怎麼寫
【之前收藏某大神的總結】
寫大綱前先立意
立意既是准備寫出個什麼樣的故事?
用簡短的話介紹出整個故事。
確定立意後決定角色設定,性格,習慣等等,角色需要能夠充滿趣味性,能夠很好的推動故事發展,並且可以體現你故事想表達的東西。
確定了角色性格,可以按照性格設定他特別的一些能力。能使他擁有別人不具備的發展潛力。俗稱金手指。
設定大綱前,還需要確定背景設定。故事是發生在什麼背景環境下的。在這個環境下有可能發生哪些事,作者要對這個背景足夠熟悉,自己做背景設定越詳盡故事會顯得越真實,而作者背景的了解也更佳透徹。但這卻非常費時費力,建議參照某種背景環境,某些地方做修改。
有了故事背景,現在可以開始著手制定大綱。首先以主角的性格,會造成這種性格的原因,也就是角色背景是有據可循的,確定主角的背景。
故事的開始將會是在故事發生轉折的時候。當然要遵從晚進早出的的模式,故事發生轉折之前的某一點作為文章的開頭,讓讀者對角色得到一定的了解,然後發生轉折。讓讀者擁有閱讀慾望。轉折前的鋪墊和人物著眼點需要注意。讓讀者盡快的代入。
確定了故事的開頭,而結局在立意的時候便需要明確,故事最終會發展到什麼地步。
這樣有了開頭和結尾,這就是故事主線,我們就需要開始填充情節,豐富劇情。
開頭到結尾找到關鍵的連接點,例提問,膽小怕死的主角怎麼成為一個救世主去拯救世界?需要些什麼條件?以主角的性格他會怎樣去達成這樣的條件。這樣我們可以得到一些結論。要成為救世主一定是能做到一般人不能做到的事,也就是說比一般人強,他強在哪些方面?他要如何獲得這些能力?以他的性格他怎樣才會去獲得這些能力?
向自己提出這些問題 我們可以設想出很多可能 舉個例子
如冒牌大英雄
膽小怕死的主角——被丟到戰場前線,生存本能讓他拚命的學習保命的技能——因為能力出眾立功被召回,得到上層賞識——因坐鎮後方,喪失了危機感,又獲得了他人的認可賞識難免會開始不可一世。開始花天酒地——然而因為愛上某個女人,女人遭遇危機,他不得不重新沖到前線去拯救女人——後面省略
小說中,情節事件發生巨大變化,一定要有事先的鋪墊和暗示。才能不顯得突兀。
你不能直接寫主角去挖寶,獲得神器。至少,你去挖寶前,或許有某個人想利用主角的血脈,打開神殿的大門。亦或者主角殺了什麼人,找到了一張藏寶圖,當然,這只是舉例,自己構思的時候盡量曲折復雜合理一些。如果要想達到讓讀者意外的效果,你就得用暗示,甚至誤導讀者的思考方向。
一般來說這種關鍵連接點需要很好的把握起爽點,也就是沖突點。利用沖突點來製造出強烈的情緒,讓讀者跟著興奮,期待,幸福等等。而負面的如危機感,憤怒等等可以和正面的情緒產生強烈的對比,使正面情緒的效果得到更好的發揮。這方面,渲染是很重要的。渲染得好,讀者所產生的情緒越強烈。
控制讀者情緒需要製造一個能引起正常人情緒的環境。
成功會感到喜悅
這個就不用舉例了吧,不過故事高潮過後,不要急著進入下一個情節,享受一下高潮的余韻。
例如海賊王 路飛一夥大戰司法島,成功後,賞金的暴增,全世界的震驚等等,這都是成功的余韻,主角們成功後對敵人造成什麼樣的打擊,自己有些什麼樣的成長,旁人的感受等等。強化成功後喜悅情緒的手段。
被當面羞辱 會感到憤怒
如斗破的退婚
預知會成功會感到希望 期待
如斗破獲得葯老的幫助 如返回雲嵐宗報復
預知會失敗 會感到恐懼 緊張
如冒牌大英雄里胖子上的那艘被人盯上的艦艇
失敗會感到悲傷 難過(這一種,一般來說需要有轉機,或者是讀者能夠接受的失敗。就像失敗是為了更好的成功。不然容易引起讀者不滿,讀者看書是為了消遣,不願意被故事弄得煩悶,難過。誅仙之所以成功,是因為他一直給予讀者希望,或許碧瑤能救活,或許和陸雪琪在一起,而到最後失敗的時候,故事已經完了,所以,即便讓讀者不滿,但這種結尾亦能讓人記憶猶新。對此書印象深刻。)
這種關鍵的連接點也盡量的曲折一些,不要太過於簡單的一帆風順。例如
膽小怕死的主角——遭遇重大打擊,至親被殺,變得瘋狂,嗜血,被仇恨所佔據——為了報仇主角拚命的渴求力量——去拜師學藝——然後找人報仇——不斷的成長最後手刃仇人。
以上就是非常簡單的模式,顯得平淡,狗血。
膽小怕死的主角——遭遇重大打擊,至親被殺,變得瘋狂,嗜血,被仇恨所佔據——為了報仇主角拚命的渴求力量——去拜師學藝——然後找人報仇——結果發現仇人已死——失去目標,茫然無措——這時,突然得到消息至親被殺另有隱情——去追查——發現這件事關系著一個隱秘的組織——經過一番追查發現至親沒死,只是假死為了某一個不為人知的目的——
這樣就會好很多,劇情變得曲折離奇,當然,你還能設計得更佳復雜一些,不過越復雜就越難掌握,因為不管再怎麼復雜的劇情,作者的義務是要讓讀者清晰明白故事的內容。同樣達到一個目的,你可以達到得很精彩,也可以達到得很直接。讀者當然喜歡看精彩的故事。
為了保持讀者對故事始終保持著熱忱和興趣。這個就需要學習金庸大大,多一些意料之外,情理之中。偶然中也存在著必然。不要一味的得神獸,得神器。那樣故事會顯得虛假。唐家三少就是很好的例子,沒幾個人能耐性看完他的書。期待是有了,但是每次期待的和設想的沒什麼區別,也沒有讓讀者感到意外的轉折,會喪失新鮮感。
設定這些主要的連接點,我們就可以開始豐富這些鏈接點的劇情了,每個連接點都是故事的一個轉折,可以分成一卷,在豐富連接點的時候需要注意的東西很多,先要把每個連接點所需要的鋪墊確定,像是膽小怕死的主角,我們需要設計橋段,讓讀者很清晰明了的感受到主角膽小,他膽小到什麼程度,他為什麼膽小等等。如果你就描述一句,XX非常膽小。屁用沒有,完全就是垃圾。
人物性格需要用情節來塑造,善良的人,會因為被人欺負了還為著他人著想,有愛心的人會因為一隻淋雨的流浪狗而把自己的傘給他,固執的人會不顧他人的反對,依然一意孤行。當然 這只是最淺險的舉例,你也可以用其他更能表現角色特點的事例。在這些事件中你要懂得去渲染,讓事件達到你所要的效果,像是斗破蒼穹的退婚,實際上對一個穿越人士來說,這種被女人甩了也不算什麼大事,但是經過土豆的渲染,把事情扯到侮辱他父母,絕對不能容忍,退婚女另人火大的態度等等,把事情渲染出成倍的效果。
但新人不建議描寫太過復雜的人性,人性的矛盾,正反面等等。畢竟網路小說沒有必要把人性刻畫得那麼復雜,有鮮明的特點,愛憎分明就好了。你非要寫復雜的人物也不是不可以,不過那就非常考驗作者的角色塑造能力了。我們在豐富劇情的時候要不斷的強化角色的特點,性格等等。像是海賊王路飛的大胃口,山治的好色,烏索普的膽小,娜美的吝嗇等等,這些能夠讓我們一看到名字,其鮮明的特點就會浮現腦中,這就是角色的塑造。
這些只是小的特點,也就是我們常說的角色的表象性格特徵,很明顯的特點。而內在性格特徵,如路飛的夢想,對夥伴的態度,他的原則,對敵人的態度等等。路飛當海賊王,山治的夢想,找到那個傳說擁有一切的海域,這些都不是三言兩語能夠表達清楚的,這些就需要我們利用情節讓讀者感受到角色愛憎,原則,夢想。等等。並且在這期間,一步步的展開你所設計的世界,也就是背景設定。
背景設定有很多種,也許你故事的世界有很多種種族,也許你故事的世界處處哀鴻,也許你故事的世界強者為尊,也許你故事中的戰艦採用的是幾百年後的新型技術,這些都需要你在情節中一點點讓讀者去了解。如果你把你故事裡的世界當做一個真實的世界,存在於宇宙的某個空間層面,只是人類還未發現。那麼你的故事也會顯得更佳真實,讓人嚮往。
對於在故事中加入配角和龍套性格等必須定死,在出場前他就像一個真人一樣,所有性格都固定好了,才不會寫出人格分裂,讓讀者無厘頭,至於人物性格在劇情中的微妙變化都是有跡可循的,這個只要設身處地的去想就不會出錯。
任何角色的出場都必須要有目的,根據目的來設定角色,你故事需要配角來拉動劇情發展,或者展示主角對待愛情,對待友情的處理方式都行。而配角也需要塑造,像主角一樣,有特點,有歷史,有背景,有愛憎。這里有一個小技巧,表現配角的性格用他的習慣,行為,動作,表情,語言,還有在各種情節中的表現來展現。不要用心理描寫。對主角的敬佩,或者愛慕都可以用行為來表現。而龍套則不同,龍套對主角的腹誹,輕蔑都可以直接用心理描寫來表達,因為龍套不需要被塑造得多麼立體,也不要浪費過多的篇幅介紹無關的人。
下面介紹一些寫作的小技巧和注意事項。
不要用第一人稱。
第一人稱因為局限了主角的感觀,放棄了很多豐富情節的多角度敘述手段,例如雙線並進的蒙太奇式描寫、第三角度的場景和扣人心弦的沖突情節營造。
最主要的是,第一人稱根本無法描寫其他配角和第三者的心理活動,包括一些主角不在的場景等等。
不要打鬥細節占據文章比例超過30%,熱衷於描寫打鬥,追求打鬥場景細致化。
不要對話形式單調,大量的引號開頭的對話推動情節,沒有採取多種對話方式。
例:對話形式有四種:
甲說:「……」
「……」甲說。
「……」甲對乙說,「……」
「……」
「……」
要加強對話形式多樣化,有好幾種,
第一,上面的對話形式變化是一種。
第二,在對話中,穿插表情,小動作,場景,細節,描寫。利用這些描寫,增強對話中人物的心理活動。
第三,作者要控制對話的數量,盡量不要完全以對話推動情節發展。
第四,敘述和語言的順序可以根據感官順序來,一個老頭嘆了口氣,道:「今年的稅負怕是交不起了啊!」老人先嘆氣後說話。
反面例子:
眾人聽到輕蔑的話,齊齊轉頭向門口看去,白衣男子大聲笑道:「這么多前輩高人聚集於此,不知是對我派有什麼大的意見?」這種寫法就顯得奇怪。先聞聲後有動作的描寫用「……」甲說。反之用甲說:「……」動作和語言交叉的用「……」甲對乙說,「……」。龍套,不需要露臉,或者描述的用最後一種,例如群眾的聲音。「這不可能!沒有人能練成乾坤大挪移!」
「這!這!這是什麼功夫!天吶!」
還有就是沒有必要的動作表情的兩人對話,可以直接用這種。
主角少用自言自語的方式反應心理。
場景轉換容易丟失代入感,讀者興趣不大,少寫。時間和空間上有跳躍的話,要清晰明了。同場景角色的視覺轉換主要作用於以不同的角度表達對人或者事物的觀點。強化這個人事物在讀者心中的印象。表達這種觀點不要用心理描寫。盡量用話語,表情,動作,行為來表達。
一件神器,你想讓他在讀者心裡塑造一個強大的形象,你需要渲染他,旁人對它的感受,它的能力,甚至可以塑造它的歷史,它曾經被什麼偉大的人擁有過,是否帶有詛咒,需要多強的力量才能駕馭,它曾經跟隨主人有過什麼樣的偉大事跡,它消失了多少年等等。
不要寫與故事無關的情節,任何情節都需要有目的性。需要有表達的東西。不要因為看過某書覺得哪個橋段看著爽就寫什麼橋段,你要懂得別人為什麼寫這個橋段,這個橋段寫出來產生的什麼作用,為什麼你會覺得爽。
章節前後不要有與文章內容無關的名言警句之類的東西。這種東西讓人反感,讀者不需要你教他們道理,你想表達什麼你可以通過具體的故事,讓讀者感受到。
錯別字一章不能超過10個。
標點符號應用規范,沒有超過5個逗號的長句子使人憋氣。
無不能腦補的邏輯錯誤,經得起推敲,寫作時多考慮各種可能性。
把
腦補不懂自己網路
段落字數,80個字為例,不能超過4行,以免使人密集恐懼。
不要有括弧補充性文字。
不要有作者語,作者旁白。
寫人物行為,語言要設身處地的去想。不要理所當然。把自己當做那個角色,那種性格。從角色的角度,以他的五種感官體驗的順序去描寫。具體方法有 代入五感 看 嗅 聽 觸 嘗。還有概念型的東西,如疼痛,物體大小可以用對比法來形容。
像星級航母長五十公里,寬,高。這種數據化的東西誰都感受不到,你用對比法寫成和台灣島一樣大。月球一樣大,讀者都會有個印象。疼痛,像生銹的鐵鋸狠狠的拉扯著皮肉,這種讀者也能有個想像。太過飄渺的東西要想辦法讓讀者感受到。
打鬥場面重點:招式 出招的效果 聲勢 造成的結果 旁人的感覺
打鬥中緊張時刻,可以用話語中的語氣助詞來替代話語,語言盡量簡短,精闢。
人物的動作要有意義,不能刻意為了生動而去加表情,小動作。動作要表達人物的性格,心情,心理等才是強化人物的王道。