短片言情小說怎麼寫
㈠ 怎樣寫短篇言情小說
其實很簡單,要看你寫哪種的了。
短篇和長篇不一樣,唱片可以把劇情拖很久,然後突然點出,就十分吸引人了。但短篇要做到到這一點,就很難了。
如果是偏校園一點,就要越輕松越好。
如果是架空或者古代,就要有韻味,從小小的細節中來吸引人。
㈡ 短篇言情小說具體怎麼寫求前輩解答
開頭可立即切入主題,然後在慢慢敘述背景,在進行細致描寫,事情經過、結果
或一開始就寫結果,再進行事情起因、經過的描寫,可以吸引讀者注意
文章情節散些沒關系,主要是文筆要好,散的有技巧。
滿意請採納,謝謝
㈢ 怎麼樣才能寫好短篇愛情小說
首先,愛情的小說不是很好寫的,如果沒有好的情節的話,根本沒有什麼吸引人的。
愛情分為:甜蜜的~欲罷不能的~被迫的~經過千辛萬苦才有的。
如果可以將所有的特徵都寫了進去,可以算的上是不錯的小說了。
記住,不要寫一些 亂七八糟的,比如,父母不同意但是一對鴛鴦卻要在一起的體裁。
愛情小說不僅是女生看,男生也看的。所以不要把女~男主角寫的太完美。
往往普通的愛情故事更可以打動人呢
㈣ 求大神教我寫短篇言情,技巧!
1、敘事的方式要詼諧幽默
2、主角的風格必須獨樹一幟,哪怕是裝也好小白也罷,總之就是要有獨特的風格
3、主角在事件的分析和處理上必須有獨到的解決方式而且最好是軍事謀士級別的
4、主角可以花心但不能濫情,女主可以有N多,但不能敷衍了事
5、女主的風格不能單調乏味,必須風格多樣蘿莉也好御姐也罷女王威武學生青澀等等,最主要的一點是女主的風格必須不一樣不然清一色的誰願意看
6、主角不能太裝,不要動不動就是AK47或者超級賽亞人,都市言情不是玄幻,攻人先攻心,做事先做人,這是都市言情的最基礎最精髓的重中之重!
7、多閱覽一些寫作較好的人的作品和著名作家的作品。不要以為自己寫的是玄幻、言情之類的,就只要看這方面的小說
8、隨波逐流的文章不會優秀,但太過創新的文章也不一定能被接受。如果選擇模仿、隨大流而去,那麼你的文章會有火的可能,但不會太火,因為隨波逐流的不止你一個,而且肯定有文筆比你好的人選擇隨波逐流。而選擇創新的風險很大,如果創新成功,文章會火到頂峰,但如果失敗,那可能不但沒人看,還引來一堆罵聲。所以建議多讀一些故事性強的文章,如果有機會可以和同類的寫手進行交流
9、一本成功的小說一定有不少的嚎頭。或是名字非常有吸引力,或者是簡介很讓人想看,或者是有出名作者幫忙推薦
10、小說是虛構的東西,只有把心中的幻想形成一個完美的故事,才能用文字完美的體現
㈤ 短篇言情小說怎麼寫
開頭可立即切入主題,然後在慢慢敘述背景,在進行細致描寫,事情經過、結果或一開始就寫結果,再進行事情起因、經過的描寫,可以吸引讀者注意
㈥ 怎麼寫言情小說(所有步驟,舉個事例說一下)
第一篇 人物 1
一切小說的基礎是什麼?
是人物,所有小說的核心都在於如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,這是小說成敗的關鍵。
事實上,我們可以給小說下個定義,短篇小說:用散文的形式描寫一個人物力圖解決一個問題。長篇小說:用散文的形式描寫數個人物力圖解決數個問題,當然這其中的人物要有主有次,問題要有大有小。
小說像任何一切娛樂形式一樣,要能吸引並保持觀眾的注意力,而且,小說又具有其他娛樂性是無可比擬的優越性。小說可運用文字直接激發讀者的想像力,作者僅憑紙和筆,就可以帶領讀者去異鄉奇境進行旅行。
但小說也有其弱點。作家不可能面對讀者直接進行解釋或解決讀者的一切疑惑,作家必須要把他想說的一切統統寫下來,並希望讀者能聽到、看到、聞到、感覺到甚至嘗到作者在小說中所描述的一切東西。
因此,作為作者,你的工作是要使讀者生活在你的小說中。要使你的讀者忘記他他們是坐在電腦前或是躺在床上看文字,而是使他們相信他們正生活在你想像中的世界,生活在你用筆創造出的世界中,他正在急診室中搶救病人,他正絕望地站在海邊等待黎明,他正在爬一座冰雪紛飛的山,山的那邊是他的陷入險境的愛人。
總而言之,是要讀者生活在你的故事中。做到這一點最簡單的一個辦法是,提供一個他所嚮往成為的人物。
選擇一個主人公,他有極大的能耐,卻又有明顯的弱點,然後然他去解決一個難題。
故事必須要有懸念,這個懸念應該維持到故事結束。換句話說,主人公對自己的命運是無法把握的,如同走在懸崖邊上,搖搖擺擺跌跌撞撞,狂風和暴雨隨時都可能把其摧毀。
在具有高度寫作技巧的小說中,主人公除非作出極大的犧牲,否則就不可能戰勝他所面臨的難題,也就是說,主人公必定有失才能有得,而讀者急切想要知道主人公將會失去什麼。
那種鎮定自若、無所不能的人物是小說中最要不得的,他們乏味、刻板、不可信、毫無意義。
優秀的作家如同優秀的建築設計師,每一篇小說應具有其獨特的創造性,這包括有特點的人物和適合故事的背景以及其中文中流露出的觀點。
觀察一下你每天周圍接觸的人物,你能見到多少一成不變的模式呢?進一步了解他們每個人,你就會發現,每個人都是一個獨立的個體,都有與其他人不同的個性、習慣、愛好、歡樂和恐懼,每個人都面臨自己各自不同的問題。他們有哪些強處和弱點,應著重描寫他們那些與眾不同的特點,在設想一下,哪一些問題最能暴露其弱點,然後再動筆開始寫。
第一篇 人物 3
在一篇小說中需要描寫了多個人物,每個人物都面臨自己的問題
請注意,主角要面臨多個問題,這是小說主人公與其他人物之間的主要區別,而一個主角比另外一個更重要一些,他所面對的問題也更多。
一位著名的寫作教師曾告訴上課的作者,他們可以把主人公所面臨的問題設想成一個簡單的方程式:一種感情對另一種感情。例如,那是自由對恐懼,驕傲對征服,忠誠對友誼。
但開始為小說構思人物時,即使是次要角色,都可用這個簡單的公式去套人物的主要性格。
如果你的人物不能套入這個顯而易見的模式,那麼,你就根本沒有把人物構思好。小說的基本沖突,也就是小說情節得以發展的動力,是主人公內心的感情沖突。小說的一切沖突,都是從這一基本沖突發展出來的。
在主人公面臨的這個內在的、心靈的問題上,作者需要給他加了一個外部的、體力和智力上的問題。
它們與主人公所面對的主要問題交織在一起,每當解決了一個問題,又出現了另一個問題,這就形成了互相連接在一起的問題鏈,也被稱為是相互聯結的期望鏈。因為,作者放在讀者面前的每個問題、每個疑問都隱含著對這個問題或疑問的解決或回答,使讀者期望繼續讀下去。所以,作者要在小說中不斷地提出問題,提出疑問。
小說都應該有這樣的緊急關頭,作為作者,就應把小說的主人公和你的讀者,放到這種緊急的關頭去考驗,讓讀者和主人公一樣痛苦不堪,進退維谷,難以擺脫。在這個時候,你已經小心地向讀者證明並使他們信服,不管主人公有什麼缺點和問題,他都是一個值得稱贊的人。
在喜劇結尾的小說中,主人公往往作出道德的選擇,他寧願放棄自己所珍惜的一切。盡管他失去了所珍惜的一切,他卻經受了烈火的考驗,因此他得到回報,幸福最終回到他身邊。
在以悲劇結尾的小說中,主人公選擇非道德的解決方法,在看上去幸福的後面則是悲慘的命運。
在一些小說中,主人公作出了正確的選擇,解決了自己面對的難題,但卻失去生命,這是「悲劇」的經典定義。
在小說中人物描寫應注意的最後一點是,主人公必須要有變化,不管小說中的主人公發生了什麼,不管小說怎麼寫,主人公必須要有一個根本的變化。
每篇小說的關鍵是寫主人公的變化,要找出主人公在感情、道德、肉體和內心等方面的關鍵的變化,作者要寫的就應該是這種變化。
第二篇 沖突
有一句義大利諺語說:「吃飯沒酒,如同白天沒有陽光。」故事沒有沖突就想吃飯沒有酒。
沖突構成故事,沒有沖突就沒有故事。作者可以寫一篇有趣的散文,也可有些幾段小說的場景和背景,但故事的本身則依賴於沖突。請想像一下:如果羅密歐和朱麗葉雙方的家族是世交,他們不反對兩位年輕人的結合,那將會是怎樣一個乏味的故事啊。
沖突最簡單的表現形式是最明白無誤的方式:兩個人物之間的搏鬥。這是西部小說的程式:戴白帽子的好人用槍打死了戴黑帽子的壞人:或者在小鎮的酒吧間里,兩個人拳腳相加。在這種小說里,人與人之間直接的肉體個都是唯一的沖突形式,這種小說被稱之為「西部劇」。
事實上,在建國初期,我們國家的電影也曾陷入這種怪圈,現在回頭看看,完全是為了表現戰爭和勝利而表現戰爭和勝利。
科幻小說和驚險小說也曾經模仿過這種「西部劇」的沖突形式,當然其沖突的發生的背景更為廣闊,更為復雜。以科幻小說為例,科幻作家把故事發生的舞台搬到了整個星際空間,但遺憾的是,其模式是一樣的:肉體的格鬥是小說沖突的主要形式。只是科幻小說中出現的不是盜賊而是可怕的異星人入侵。科幻小說中描寫的也不是與印第安人打仗,而是一場星際戰爭。但其沖突是肉體的歌都,是好人與壞人之間的決斗。
在大部分的這類小說中,沒有人物性格的發展。英雄人物、壞蛋,以及其他任務,自始至終毫無變化,他們也沒有內心沖突。
今天看來,這種小說幼稚的荒唐可笑,可是就是這種小說每星期都涌進編輯部成為廢紙堆。所以,有必要向眾多作者說明的一點是:乒乒乓乓的格鬥根本不能算是沖突。
那麼,什麼才是真正的沖突呢?
對於作者,沖突是指意見、興趣等各方面的碰撞或分歧,尤其是指由於不可調和的願望、目的等所引起的思想和道德上的斗爭。
不可調和的願望和目的,是真正能使小說獲得生命的沖突。這不光是好人和壞人之間的武裝沖突肉體搏鬥,而是不可調和的願望和目的之間的沖突。就想雷暴的形成是由於兩種帶不同電荷的雲之間的「沖突」所造成的一樣,小說中的沖突也是由主要人物之間內心的沖突所形成的。
這種沖突的表現形式是多種多樣的,拳打腳踢刀槍往來是最差的沖突形式,因為作者根本未作認真的思索。
在一篇好的小說中,在一篇好的小說中,沖突可在多層面上展開。沖突源於主人公內心深處,而後發展成為主人公與其他人物之間的沖突。而且,在小說,沖突往往最終發展成為主人公與道德、社會體系或是理念的沖突。
在人物這一仗我們談到,每一篇小說的開始,都是主人公思想深處感情上的沖突:兩種感情的沖突,如自由對恐懼,愛與恨,忠誠對友誼或是責任感對貪婪。
在短篇小說中,由於篇幅有限一般在小說一開始,這種沖突就折磨著主人公。長篇小說中可以用較多的篇幅來交代背景,但也應暗示主人公內心陷入不安的處境,當然不一定需要一開始就向讀者交代清楚這種出土,但應讓讀者很快理解到,主人公有麻煩了。
有些小說沖突圍繞著主人公與另一個人物展開的,事實上大多數耽美小說就是這種模式,還有些小說沖突的范圍更大一些,但不管怎樣沖突必須實實在在,才能使讀者產生共鳴。
順便提一下,對手(或稱之為敵手)與壞蛋有很大的不同。對新手,塑造一個壞蛋要容易得多,因為小說就需要有個壞人去做壞事。
一篇真正優秀的小說,沖突是在多層次展開的。現實主人公內心的沖突,即感情的沖突,然後,由一位對手攻擊了主人公的最弱點,是內心的沖突變成了外在的沖突,並使之表現在外部的世界中。
還有些小說中,沖突的對手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意志為轉移,也是無法改變的,因此最終的結局通常都是悲劇。
正是沖突是故事展開,這就是為什麼有些烏托邦小說對起來令人索然無味,因為在理想美滿的烏托邦社會中沒有沖突。沒有沖突就沒有故事,作者可以寫一篇快樂的游記,但你如果想讓讀者對你的小說愛不釋手,,就必須在小說中描述沖突,而且,沖突越多越好。
原本想討論情節和懸念的,可是筆記卻沒找到,房間里的書太多了,還得從頭找起,不過先說說沖突也沒關系。汗……
第三章 情節 1
有人曾問過一名著名的小說家:「怎樣才能使小說產生懸念?」
他的回答是:「用定時炸彈,把時間定在最後一頁上爆炸。」
無論長篇小說還是短篇小說,尤其是短篇小說,如果追求情節性強和令人印象深刻的結局,它就不得不與時間賽跑,其最後的結局簡單可能是「皇帝的新衣」,那種看不見的衣服根本不存在;也可以復雜到斯坦利庫布里克的電影中那個叫做「末日機器」的超級核裝置,這架機器可以毀滅整個世界。
怎樣才能創造出情節性強的小說呢?其關鍵在於製造一顆爆炸力強的定時炸彈,並讓讀者在第一頁上,甚至是在小說的第一段就能清晰地聽到定時炸彈發出的滴答聲。
有些作者先設想好故事的情節,然後按照情節需要加緊人物、背景和沖突。例如,他們開始有這樣一個思想:如果某一天我們突然發現我們周圍的世界都是虛擬的,過去所發生的一切都是電流刺激大腦的結果,那麼結果是什麼?其答案可以在著名影片『黑客帝國』中找到,這是一個經典的影片,天才的編劇首先有一個基本的思想,然後再設計情節使之符合與自己的思想,然後再根據需要加入人物、背景和沖突。
另一方面,在小說的人物、背景、沖突和情節四要素之中,可以從任何一個要素作為基本思想,並以此為基礎構成一篇小說。
小說要能給人留下深刻的印象,其主人公的刻畫和難題的展現應交相映襯才能引人入勝,作者的任務就是要使讀者關心主人公,把主人公綁在椅子上,腳邊放上一枚定時炸彈,並一定得使定時鍾的滴答聲走得又響又清脆。
對於短篇小說來說,篇幅小意味著迴旋餘地有限,不允許進入深入的人物心理的分析,也不可能逐漸展開情節和沖突,有時還需要不少篇幅描述背景以使讀者理解和信服,所以,作者更應一開始就讓定時炸彈的鍾滴滴嗒嗒地響起來。
下面的一篇小說的開頭就符合上述要求。
神話就是這樣誕生的。
二十四個小時中有二十三小時,卡夫在追捕她。在墓地的迷宮似的走廊里和人造洞穴里,他悄悄地爬行著,全副武裝,時時刻刻提防著埋伏,並對她充滿了仇恨。
短短幾行字,作者交待了主人公與其敵手、背景和沖突。更重要的是,他在讀者面前呈現了一種叫『描寫鉤』的懸念,讀者馬上會上鉤,他們想知道更多的東西——誰?為什麼?何時?何地?怎麼回事?
當然,每一個情節都需要有一些意外的轉折。如果你塑造了一系列引人入勝的人物,這些人物就會活在你的頭腦中,你就會發現,你一邊寫,一邊這些人物自己會做出一些使你意想不到的事情。他們將按自己註定的命運發展,而不願意納入你為他們事先設定的情節之中。你應該讓人物任其自然發展,但如果不是圍繞原先的沖突發展,那不是原先設計的沖突行不通,就是你自己離開了小說發展的主線。這時,你就得作出決定,要麼刪掉離開小說主線的那些情節,重新回到原來的主線上來;要麼放棄原來的主線,讓人物任其自然發展。
許多新作者刻意創作出人意外的故事結尾,但出人意外的結局相當危險。新作家應注意,故事應圍繞主要人物和沖突展開,而不應迎合一個新奇的結局展開,否則,故事將會枯燥無味,令讀者倒胃口。
寫小說,最重要的是要記住:「表現,而不是敘述。」
讀者在讀小說時是生活在小說的故事中,扮演著小說主人公的角色。但是,突然之間,他得聽作者解說或說教,就會從故事的角色中回到現實中來,並立即醒悟到,他正在讀小說,而不是生活在小說中。千萬別冒這個險,不要讓讀者的眼睛離開文字,要使他們目不轉睛。
要是你需要解釋一些歷史背景知識,設法讓小說中的人物來解釋,但千萬不要放在對話中,而是要通過人物的行動來表現這些歷史背景。
要是你想介紹背景知識,一定別讓小說中的人物相互告訴對方已知的事情。新作者往往會這么做,但這是一種錯誤的寫作手法。
優秀的作者善於組織情節。
隨著情節的發展,小說也應該發展。從開頭,到中間,直至結局。千萬別把故事的發展和人物的行動相混淆。主人公走出辦公室,上了計程車,去了飛機場,登上飛機,飛機起飛了——所有這些都僅僅是行動而已,故事並沒有發展。
最後一點:故事情節的安排,要使讀者感到這個人物確實是一個活生生的活著的人。當然,如果主人公在小說結尾時死了,就得有人為主人公哀悼,這樣,主人公仍會活在人們的心中,小說要給人這種持續感,這種感覺會使讀者相信,故事是真實的
這廝某編輯的空間看到的。我將它賞給你了。
㈦ 言情小說怎麼寫
要先構思好大概情節和男女主角姓名,不要太稚嫩的文筆,最好是對細節描寫多一點,當然,構思要新穎,句子要通順。
㈧ 怎麼寫言情小說
首先要開始寫先設定好時間背景,寫現代都市的就不用了。寫古代的最好就寫成架空歷史的,不然實在沒啥寫的,古代題材要麼三國,要麼唐清都快給人說爛了,不好寫。要麼就寫未來吧,不過寫未來就科幻了,或者只是套著科幻殼著的言情。設好時間背景後接下來當然是要設定人物了,建議在寫之前只是先把大致的主要人物及關系設好就行了,但不要把每個人的性格都全部先設好,等以後隨著故事發展再讓人物的性格個性再隨意發展,人都是會變的,全設好了就沒意思了。男主角最好得是非常有性格,不能強得跟星矢似的,什麼都不怕,也不能太弱,像碇真嗣的那種性格不知道還有沒有人喜歡。最近好像比較流行寫那種嘴邊上老耍貧,沒一天正經,真表態的時候比誰都真比誰都純的那種,女主角嘛,自然得讓人看了像雲里露里,讓人琢磨不透,但又充滿好奇,不用太聰明,但肯定會是很敏感,當然也不能太笨(像那篇浴室里傳來。。什麼的越看到後面越覺得女主角白痴)配角嘛就看作者自己意願去設就行了,不用太著筆墨,但得能表現出人物性格。
一篇好的小說,對話是必不可少的,好的對話能夠體現作者要表達的人物的性格甚至是靈魂,建議這方面功底不是很深厚的可以去多看看劇本,像莎士比亞的,大仲馬的都很不錯。
事件安排就看作者功力,太俗了不行,比如寫主角失憶什麼的,能與眾不同最好,但也要有個度,不要一不小心就主角給外星人抓火星做實驗去了。一般小說裡面都會寫到愛情,現實生活中,大家都希望自己的情感是一番風順的好,但寫小說還得是一波三折的才有看頭。
結局,現在已經不流行大團圓結局了,最好是半團圓的,有點遺憾讓人有點念頭想才好,太慘的結局讓人看了也會不舒服的。
寫作四忌諱
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
第二忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
第三忌諱:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。
第四忌諱:不要概括,要具體。
㈨ 言情類小說(短)應該怎麼寫
那要看是什麼類型的、、
如果是校園的,就要寫好男女主角的個性、姓名、學校環境等等的、、還要選一個好的開頭,什麼動作描寫、語言特徵、表情特徵都要寫的十分細致,才會有看頭,男女主角的相貌也要寫,要寫的很詳細,不能半點馬虎。
但是如果是古代的、、、那就要看是穿越還是架空了,如果是穿越的話,就要多多搜集那個朝代的資料,方便自己寫小說不時之需,也要搜集個個人物的性格、愛好,不能半點馬虎,不然就當作是虛構和篡改歷史。
但是如果是架空的話,就沒有那麼多標准,可以隨意寫人物性格,可是,跟校園類的一樣,必須要方方面面寫地具體。
其實,寫小說最重要的是描寫,可以多多看其他人寫的,心中要有一個構思,然後打一下草稿,定好個個人物的身份和性格名字什麼的。
希望樓主可以寫出作品,到時候我會膜拜的。。。。。不求採納,舉手之勞而已