龍幽言情小說全集
『壹』 穿越古劍奇譚小說,男主屠蘇,女主穿越
《[古劍奇譚同人]紅蓮蝕月》作者:夢貘
主角:龍幽
文案:人不裝逼枉少年……
總之就是某個腐女穿越到古劍後轉正的故事。吐槽有,小白有,雷大概有,瑪麗蘇應該是必須的,此文只是因為娛樂和作者腦子一時抽風才寫,雷者慎入。
※注意:文中有ALL蘇言論。
PS:題目是隨手打的= =其實是無題,誰幫我起個名字orz
再PS:標簽的種田文好神奇,好想選那個啊ww(喂
《古劍奇譚同人--燈火闌珊處》作者:晚星
主角:晨曦
男主:百里屠蘇
文案:我以為是陰差陽錯。。。但事實告訴我這是必然。。。。
我逃不掉宿命。。。。只希望你好好活下去。。。
吶,我從不曾後悔,我好開心,我不是說過嗎?
你,是我的歸處啊。。。
小曦!
屠蘇,我回來了。。。
。。。不要再離開我了。。。
恩!
重申阿重申,這只是有些悲,但結局絕對he ,相信星星rp
呃,,,,那啥,星星是第一次寫文哈,小白肯定會,也許有點雷,但還是請大家多多照顧,菜鳥星星會努力的!握拳
保證,不棄坑呦~~
嗚嗚,玩到最後結局星星哭了,真的好想屠蘇能幸福。。
(謝謝蝴蝶蘭的幸福親親推薦)
《(古劍奇譚)三千浮華》作者:陌沉殤
主角:雲紗璃
文案:一念三千幾滄桑 浮華落盡人渺茫
情生,劫起,緣滅,魂逝……
一個普通少女雲紗璃?一不小心踩到西瓜皮後,穿越到了古劍世界。手無縛雞之力的她卻妄想著改變自己無比糾結的命運和結局。
且看她如何在古劍世界玩的風生水起。
《(古劍)君莫離》作者:文車妖妖
主角:賀文君
文案:死了,然後活了- =
這就是某隻路人甲的悲慘一生
大約打了個醬油,然後果斷神隱
——磊哥你辛苦了,真的
此乃溫馨歡樂文,沒錯,是的,溫馨歡樂,請看我嚴肅的表情
↑↑↑所以這是一個關於山寨版賀文君和晉磊的往事二三則,溫馨型走向。
(謝謝奧黛爾親親推薦)
《[古劍]但願人長久》作者:若水天
主角:楚蟬/楚嬋
男主:百里屠蘇
文案:古劍奇譚同人,穿越楚蟬,CP百里屠蘇,一對一,從始至終一如既往,結局……應該是……HE。
女主角穿越前沒玩過游戲,僅有非常非常少的了解,其了解程度或許遠比游戲原住民瑾娘要少。
(謝謝123親親推薦)
《古劍之天變》作者:卜甜的疍撻
主角:離花
文案:玩完古劍的想法,可以說是YY把,我覺得燭龍的結局一點都不完美!簡直是悲死了!
本文拆官配,襄鈴蘭生是一定在一起的。
《(古劍)知君仙骨》作者:人畜無害君
主角:千瓏,陵越
文案:愛生活,愛大師兄。
於是,苦逼的天墉城執劍長老首席弟子人稱大師兄的陵越,除了你的美人師弟美人師尊,還有別人能讓你牽腸掛肚么?
此文嫖大師兄,大部分原創
【本文狗血,雷,苦逼,糾結,慢熱,且有一定的幾率嫖不成功,總之,入坑請慎重】
(謝謝zzy親親推薦)
《古劍-路人的醬油生涯》作者:mmrcx
主角:上官安,楚鵑,曼曼文案:勞資吐槽古劍個的反串配音就能穿,太沒天理了吧!
別個穿能穿主角穿劇情任務,勞資穿個烏蒙靈谷的路人甲是作甚啊喂!難道梅林大神你是為了讓勞資我死在雷嚴那個猥瑣大叔的劍下么!
勞資不甘心!勞資要奮起!奮起!奮起!
——by一個外表文靜內心活躍的悶騷少女
我連續玩了三天晚上的古劍直到爆機,我有罪。
所以我昏了,我倒了,我穿越了。
可是……這是個什麼世界啊!古劍?
既然回不去了,那我非要做出什麼來才好。親愛的,我為你湊官配HE去~
——by某為了摯友拚死湊官配的策劃君
車禍所以掛了,所以重生了,還投的不是人胎。
什麼?自己是青丘之國的公主,可惜是銀狐所以不能繼承王位?
必須要回中原找到自家失散已久的堂妹?
臭道士,你把偷了我的鈴鐺還給我!
——by連古劍奇譚是什麼都不知道的活躍狐妖
P.S:三穿,都是路人甲類型角色,CP不定
(謝謝水冰瑩親親推薦)
《[古劍奇譚]溪照晚蘇》作者:聆聽那時空暗語
主角:雲夕照(鳳黎朱)
男主:百里屠蘇
文案:初見時,她是一隻小小的重明鳥,他是風輕雲淡的少年一個;
離別時,她是傾城絕色的傷心人,他是墜入輪回的魂魄一抹。
為了他,她甘願遠離三界只守寂寞無邊;
為了他,她甘願脫下羽翼以身鑄就劍體;
為了他,她甘願進入輪回換得默默守候。
一世,只消一見,她用自己的命換取他的活命的機會;
兩世,即使富貴榮華,也擋不住她見他安好的渺小願望;
三世,即使不在同一片天空下,她心願不變;
四世,在你身後,護你,直到命隕那刻;
五世,終於可以在你身邊,默默地看著你幸福……
因為我們的結果,終究是憂傷……
男主是蘇蘇,大愛蘇蘇
(謝謝炎燚親親推薦)
《[古劍]殊途同歸》作者:暮夏初雪
主角:風晴雪
男主:百里屠蘇
文案:一少女被人謀殺,被一隻小貓送去穿越。穿越就穿越吧,還非好死不死的穿到了灰常混亂的古劍世界。她如何用第一女主——風晴雪的身份在這個世界生存下去。
改天命,天罰我受不起,請期待蝴蝶效應。
勾搭BOSS美人,我還年輕,不想變焦冥。
和男一成為CP,這個...我考慮考慮...
為毛這種事還要命中註定?!
======
崩壞告白如下:
「你願意一輩子吃我烤的果子嗎?」
「我願意」
「你願意一輩子喝我熬得粥嗎?」
「我願意」
「你願意一輩子住在桃花谷嗎?」
「我願意」
「我也願意,為了不讓公安局說我們非法同居,速往民政局登記!」
「......」
(謝謝炎燚親親推薦)
《(古劍)歸途》作者:清流濁音
主角:楚若般
文案:古劍同人文。
簡單的說就是一女的莫名來到了古劍的世界,但悲劇的是她竟然失憶了!
除了一些與自己無關的事還勉強記得外,其它的都不記得了……
然後,就是因為她的出現,古劍的劇情發生了一些改變。
總之,女主就是為了崩壞劇情而存在的……
(謝謝若即若離親親推薦)
《(古劍同人)夜落》作者:風寤
主角:夜落
文案:一句話說……就是一隻紅狐狸為了下山尋找某個東西結果和蘇蘇小隊匯合混得風生水起的故事。
cp素咱們人見人愛花見花開的蘇蘇大人~~
————坑品保證,請放心跳坑————
(謝謝若即若離親親推薦)
《(古劍)青鸞》作者:月夜離觴
主角:羫鸞(鸞來)
文案:靈感源自於狐狸大的《(古劍)寂夜》……
唉~~~也就是哭得眼睛紅腫的後果~~~
一切為了少恭!!
(謝謝君夢有雙影親親推薦)
《[古劍][陵越]千秋歲》作者:隱秀
主角:陵越,鏤玉
文案:愛生活,愛師兄...
不崩壞....頂著巨大鴨梨放個原創女主....
(我知道,此話一出,此文必冷...都已經古劍「腐」譚了..)
傳說中的文案:
傳言在這世間,有一物,不死不滅,靈力勝神,與天同壽,跳出輪回,不入六道。
這便是千秋歲。
永遠生存在自己死亡瞬間的一種不人不鬼的難以常識將其歸類的一種特殊群體。
不老不死,不亡不滅,既是恩賜又是懲罰。
「有一種香,叫綺羅香。有一種感覺,叫做醉生夢死。」
「帶你賞花看月,讓你看看這十丈紅軟,人世繁華。」
「你們如何對付千秋歲,與我無關。但是,倘若你們敢因此,而傷了我的鏤玉。便是分毫,我也先行踏平你天墉!」
「忘川河,不回頭。走過去,便能消了此生全部的罪業。可是,又有誰情願走這一遭?」
「妖鬼魅術惑人,本就是其生存之道,又怎能稱錯?」
「只要是她喜歡的,她想要的。莫要說那老道士,便是那九天星辰,煉獄之花。只需她一個眼神,便是神形俱滅,我都會為她取來。
「你我恩怨,莫要再扯及他人。你怨氣因我……如今,便做個了斷。」
「你可知,從他將劍刺入我心臟的那刻起,他此生,便再也不會忘了我。」
「但是,紅玉,能陪主人生生世世。」
「若為情愛而置天下不顧,我情願......親手殺了她。我......此生償她。」
「時日長了,便已經分不清,師兄之於自己,究竟算什麼。」
千秋如一歲,又有誰,有能真正看破?
推薦原因:在BG稀少的時候,它出現了...在師兄成受的時候,它出現了...我艱難的找到一個可能成為長篇的同人,並且意外發現居然沒有崩壞人物..居然還有師尊戲份..
(謝謝安親親推薦)
《古劍絕雲》作者:catproject
主角:簫湘芸尤玉凰
文案:苒苒齊芳,離離荷杳
相契相與,不惜以沫
盪盪簫笛,夢回太古
脈脈如往,何以絕雲
(謝謝fluffyann親親推薦)
《[古劍]榕樹下的夢》作者:燕寧飛
主角:襄鈴
男主:方蘭生
文案:襄鈴想起自己和大家分別後,曾經獨自坐在榕樹下,有些興奮地扳著指頭想:大家現在都在做什麼呢?晴雪一定還在幫助遇到的人,尋找復生之法;紅玉姐姐一定也一直陪在屠蘇哥哥的師父身邊;蘭生……蘭生會做些什麼?
她總是在春天的和風中靜靜懷想,這一刻她總有種徜徉在母親懷中的幸福感覺。
雖然,只不過是她一人。
陽光怎麼這么刺眼,讓人很想流眼淚。
眼前漸漸模糊,她模模糊糊地想,蘭生可能已經……把我忘了……
如果,愛,可以重來
(謝謝山雨欲來風滿樓親親推薦)
《[古劍]螢火》作者:風暖懷
主角:螢火
文案:曼曼是個好菇涼啊,花了一下午時間幫在下做的封面,中間各種找圖各種商量……用力熊抱虎摸之= v =
腦補劇場:
螢火:陵越你怎麼突然變高那麼多?
陵越:……你沒發現我們都變Q版了么?
螢火:玲瓏球也變好大了!
陵越:就這個沒變好吧!!!
螢火:小心點別摔下來哦~御劍跟御球是有區別滴~~~
陵越:……|||= =
天音:騷年,你覺得妹子真的在看你么?
陵越:……在……
小樹葉:諸位自由腦補不解釋╮(╯▽╰)╭
簡單來說呢,就是一個路痴妹子在古劍世界邊迷路邊找東西邊打醬油串劇情,順帶讓某人胃疼的故事XD
螢火:我真的不是路痴!我有證人的!!!
淳於殝:不管別人信不信,反正我是不信
歐陽少恭:在下……深表懷疑
陵越:……無可奉告
白蘞:淳於師姐說不信,那就不信吧
方如馨:不是路痴?騙誰呢你!
古劍六人組:……………………
別名:路痴是怎樣煉成的
以上文案
嗯,這是秦時坑暫停期間玩古劍玩出來的坑,女主原創非穿,有著跑古劍地圖照樣迷路的神屬性【淳於殝:起因在於作者一周目差點死在藤仙洞= =】與各種不著調的神邏輯,擅長讓陵越現在各種胃疼將來各種X疼……CP大師兄不解釋
(謝謝夙雅親親推薦)
《(古劍)離琴怨》作者:瀟靜嵐
主角:竹秋
男主:太子長琴
文案原創女主(非穿越)CP太子長琴(非少恭)
古劍世界觀為主,部分綜仙四
「你願意成為焚寂劍靈,代替他,遭受魂魄分離之苦?」
「……我願意。」
「這是我最後的請求,而你是我唯一能夠託付的人。」
「如此……非我所願。」
HE結局,全文基本以溫馨治癒為主,所以大家要留言哦~
(謝謝花開花落親親推薦)
《古劍同人此心安處是吾鄉》作者:很絕望
主角:葉青翠
男主:百里屠蘇
文案:學校組織去踏青,多麼美好的事情啊,如果她不是路痴的話。
在山上走著走著就穿越了,這其實也算個本事吧?
關於任何非自然並且難以理解的事都會自動忽略,不予承認,堅決擁護科學,絕對不能傻兮兮的迷信的在校少女。
各種天然呆不解釋。
努力的尋找回家的路途吧,少女啊!你的征途是不要被當做炮灰做掉!
此文立志嫖屠蘇少俠,不能接受吾輩很抱歉~
(謝謝坑吐血親親推薦)
《古劍之桃花落飛傷》作者:蔥蔥一撇
主角:辰砂
男主:百里屠蘇
文案:那年夏天,我在那裡遇見了他,之後我知道了什麼叫做一見鍾情……
愛情是什麼?
很多人都在說……那是一種感覺……
那麼……有誰可以告訴我……那是一種什麼樣的感覺呢……
為什麼會喜歡……為什麼會習慣……為什麼會在乎會愛?
如果愛情是一件神奇的事情……那麼一見鍾情就是一個奇跡……
感謝上天讓我遇見了你……
讓我愛上了你……
我願意放棄生生世世……
只願你可以快樂無憂這一世
就算沒有是沒有來世之後
那麼……你相信……一見鍾情嗎?
(謝謝花開花落親親推薦)
《[古劍同人]天命風流》作者:林遠卿
主角:殷別離
男主:歐陽少恭
文案:悉心問道之途中,能得一人同行。此人風度翩翩,進退從容,才華橫溢,如芷如蘭,自是讓人喜不自勝。
——寡親緣、情緣,命數甚是凶惡,你既已知,又何必要被牽累。
——醫者之道,本便是與天爭命。既如此,是否有你,又有何差別。
——既已知曉歐陽少恭是如何度過這千年光陰,難道你卻是不曾害怕?
——雖有驚疑,但這倒解了我一直以來的疑惑。
彼之甘露,我之砒霜。既然是心之所求,自然付得起代價。
何謂天命?何謂人心?何謂問道?何謂紅塵?
高台之上,綠蔭之中。一縷琴音,連綿未歇。
[古劍]第三結局 作者:雪畫 主:喬雨【穿越襄陵】 男主:歐陽少恭
嫖歐陽板[主古劍] 作者:三千琉璃 主:阿悠 男主:太琴(歐陽少恭)
[古劍]歐陽少恭 作者:蓮妖銀夜 主:虛 男主:歐陽少恭
雲楚(古劍奇譚) 作者:千留行 主:楚蟬【雲河】 男主:歐陽少恭
[古劍]見屠蘇 作者:蓮妖銀夜 主:半夏 男主:韓雲溪(百屠蘇)
(綜仙劍古劍)受傷總我 作者:清流濁音 主:離淵 男主:歐陽少恭
古劍雙 作者:秀州王聞 主角:賀江楓(阿鶴)
(古劍)驚夢 作者:漂舶 主:莫青珩 男主:歐陽少恭
[古劍]浮慧夢 作者:軒轅雪嵐 主:歐陽慧 男主:歐陽少恭
(古劍)戰場武神 作者:漂舶 主:梁詩【穿越唐雨柔】 男主:楚隨風
古劍桃花落飛傷 作者:蔥蔥撇 主:辰砂 男主:百屠蘇
古劍. 作者:夏沫青 主:顧北 男主:琴
[古劍]輪 作者:望安 主:施定閑 男主: 歐陽少恭
千調(古劍奇譚) 作者:千留行 主:槿(槿文) 男主;太琴(歐陽少恭)
古劍同執念 作者:葉少 主角:琉紗
[古劍]非旅行團 作者:靜墨桃夭 主:002 男主:歐陽少恭
洪荒NC粉古劍 作者:紫色蝶影 主:曉暮 男主:太琴
(古劍)朱陵洞 作者:瀟靜嵐 主:林茗水 男主:太琴
[主仙劍古劍]浮結 作者:醬油路 主:主XXX 男主:歐陽少恭
[古劍]假給我三少恭 作者:梨非離 主:柳夢璃(安安)男主:歐陽少恭
[綜]檔問題【未完結】作者:坑死戳貨 主:蘇韻輕 男主:歐陽少恭
[古劍]姓名失憶症【未完結】作者:花花弄衣 主:桃花() 男主:百屠蘇
[古劍]關風月【未完結】 作者:瀟靜嵐 主:宜晨【板nc粉】 綜穿古劍系統傷起【未完結】 作者:敵透明 主:韓雲曦 男主:歐陽少恭
『貳』 用一塊靈母當心臟的小說
《靈獸母巢》
作者:飛舞的雲彩類型:奇幻修真狀態:連載版權所有:起點中文網
吳仙是修仙界一小派靈獸宗的四代弟子,可是因為資質的緣故,修為連六代弟子都不如,直到有一天,來自另一個世界的異獸——母巢來到了他身邊,本來是可以復制靈獸的異獸,卻讓他掌握了所有神獸的天賦。...
更新時間:2011-05-07 00:00:00點擊數:73661 收藏數:300 月票數:0
《夢淚花落(師徒)》
作者:林雪靈類型:架空歷史狀態:完本版權所有:晉江原創網
五百年前,他救了她。從他懷里醒來的那一刻起,她就知道,此生無他。五百年後,她是王母娘娘膝下最寵愛的仙子。卻甘願為了他,跳下輪回。五百年的愛戀,五百年的守候,五百年的等待。只源於那場意外的相遇。不論是前世,還是今生,不論是人是仙,是師是徒。愛上他,此生無悔。夢淚2《三生池,三生緣》,新文已開,求包養~~...
更新時間:2012-08-31 11:56:43點擊數:384212 收藏數:4034
《穿越之鬼靈公主》
作者:夏籬希類型:時空穿越狀態:完本版權所有:小說閱讀網
她,鬼靈兒,乃是地府之主閻王的最寵愛的妹妹,瑤池之主王母最疼愛的乾女兒,更是太上老君最得意的徒弟。無論天界還是地府她鬼靈兒那可是橫著走也沒人敢管!!!在一次無聊之極逛地府時碰到因被姐姐們推入水中而喪命的離月過宰相之女藍紫依,為替紫依討公道而去到紫依的身體。來到離月國,這位精靈古怪地府公主會有什麼樣的舉動、會有什麼樣的遭遇呢,請大家拭目以待吧…… 18565739【新群,未滿】...
更新時間:2010-12-25 14:27:37點擊數:4833918 收藏數:4595 金牌數:59
《國家靈師》
作者:蛋黃海母類型:靈異奇談狀態:連載版權所有:起點中文網
生活在大都市裡的唐玉,除了應付身邊無時無刻都會出現的惡靈,還要防著給歐陽古整死,或者給整組的人拖進一件件棘手的案件里,只能哦彌陀佛保佑他長命點,畢竟他一死我這書裝著靈異的殼子、滿是吐槽咆哮湊字數的...
更新時間:2013-04-20 00:00:00點擊數:45 收藏數:1 月票數:0
《御姐江湖》
作者:蝶之靈類型:都市言情狀態:完本版權所有:晉江原創網
某知名網路作者的作品《名劍》被改編成網路游戲,《名劍Online》一經面世便風靡全國,閑著無聊的作者本人親自跑去游戲里體驗所謂的「江湖」,結果他遇到了一個個性十足的女人。他又好奇心害死貓,認了她當師父。她作風很變態、她性格很豪邁、她是傳說中最難馴服的御姐。某人決定挑戰自我去馴服這位姑娘,經過各種腹黑手段坑蒙拐騙,終於把師徒關系扭轉成了夫妻關系,結果某人卻悲劇地發現,有一個如此牛X的老婆真的壓力很大――「殺我做什麼?」「是你老婆先殺的我!」「……」家有母老虎,出門需謹慎!第一時間系列第三部,祁娟的故事溫柔腹黑男VS傲嬌女王,輕松無虐小白甜文一篇。本書已經上市,購買地址:proct.dangdang.com/23340008.html改名《世上最甜初戀》……編輯說這是篇很甜的文,看題目就甜到掉牙~~同系列姐妹文――另有多部耽美類完結作品,請到專欄自行品嘗――...
更新時間:2013-10-31 19:00:00點擊數:207725 收藏數:2693
《我的干母是狐仙》
作者:聚靈兒類型:靈異奇談狀態:連載版權所有:起點中文網
一次偶然夢入神機,為愛,我轉世輪回...千年的親情喚起我沉睡的記憶......
更新時間:2010-03-02 00:00:00點擊數:363 收藏數:9 月票數:0
《靈記天斯》
作者:仙足母類型:異術超能狀態:連載版權所有:起點中文網
本小說本來在別的地方發的,審核太慢,就在這發了。...
更新時間:2012-10-27 00:00:00點擊數:55 收藏數:0 月票數:0
《(綜仙古)劍靈紀事》
作者:裝果汁的杯子類型:其它狀態:完本版權所有:晉江原創網
有人說,習慣是一種很可怕的東西,它可以改變一個人的承受下限。在穿成第一把劍的時候,我很憤怒:尼瑪,沒吃沒喝軟妹子比純爺們還要兇悍,還有個弟控暴力危險分子見天兒地叫著我大弟,大弟你妹!老子不叫什麼香源,你那是妹妹還是弟弟啊到底!?在穿成第二把劍的時候,我還是有一點憤怒:尼瑪,神話騙人啊,天庭里沒有玉帝就算了,咋的也沒有他那個彪悍無比在各個版本的神話中都兼職棒打鴛鴦的母老虎王母呢!?另,原來神仙也可以談戀愛的嗎,喂喂,不要以為有那麼大的樹葉子攔著我就看不見了!在穿成第三把劍的時候,我淡定了,不就是當個阿飄的變異版本嗎,長生不老外加物理攻擊免疫神馬的,多美妙啊~至於住房條件太差,一把劍裡面硬是住了三個魂神馬的,那都不重要啊不重要~哎呀,軟妹子你長得真可愛~~彪悍起來也很可愛喔~正所謂有一就有二有二就有三,有了三……嘖嘖,咱習慣了。……我以資深劍靈的身份告誡後輩,當一個好劍靈,物理攻擊很重要,法術攻擊很重要,物防仙防也很重要,但是最最重要的……是選一個好主人……喂喂,我允許你好好愛護我的原身,沒允許你……唔唔……恩……養肥有風險,看文需謹慎,所以注意事項一二三四。一 本文CP已定,CP紫英!!!並且默認紫英=紫胤二 本文世界觀綜合古劍仙劍且有改動,請勿要與神話傳說對號入座,另,本人其實很愛國,也很愛伏羲大神。三 最先出現的不一定就是男主,所以大家務必謹慎,友情提示,男主出現挺靠後……四 ……其實沒了,就是湊個數。恩,感謝所有看文和收藏的姑娘們,鞠躬,自覺更新速度和坑品還算有保證,請不要大意地跳吧~最後,為之前將『襄垣』錯為『襄桓』的BUG道歉……我對不起我玩了好幾遍的古劍,掩面……另,開了新坑,主仙五的BG文,CP龍幽,有興趣的可以去看看,歡迎收藏養肥當然有評論最好,評論是動力嘛笑,地址――雖然給了地址,可最近JJ抽得厲害,不知道我昨晚發的章節上去了沒,姑娘們如果不嫌麻煩的話……就從作者專欄里找吧,如果再不嫌麻煩的話……對手指,順便也作收一下咱吧~...
更新時間:2012-04-29 22:01:40點擊數:189602 收藏數:2299
《[倚天]靈素的二次穿越》
作者:寒景柔類型:小說同人狀態:完本版權所有:晉江原創網
程靈素,是她的第二個名字,因為這三個字,使她不得不代替原來的程靈素在飛狐外傳過了十多年前苦後甘的日子,然而一張意外得來的葯方卻又為她開啟一扇往另一個名為倚天屠龍記的時空之門,究竟在這個世界中,程靈素還會不會像前兩世一樣,自始至終都只能孤獨一人呢?武當四俠張松溪在師兄弟七人之中,素有『足智多謀』的評價,雖然沉默寡言,卻憑著智慧與洞察先機,而多次化解危機。當一個心中充滿大愛,為國為民,且永不言拋棄手足之情的張四俠遇上一個前世無父無母、孤苦無依,獨自掙扎著苦命人生,再世為人還曾在被師兄姐們追殺中過日子的程小姑娘時,兩個人生觀念截然不同的人能夠撞出火花的機率又該是多少呢?────────以上為正常版簡介────────────────以下為失常版簡介────────本文中有個不能明說的地方,就是:女主僅是個外強中干,屬性趨近於二,偏偏還有些小性兒的傻姑娘,因為前兩世過了太久的封閉隱居生活,於是在倚天世界中,總算找到把從未顯露的叛逆因子發作出來的機會。而男主因為不幸就是開啟這個隱屬性的可憐娃,所以從此只能過著不斷替某人收拾善後的悲慘歲月。附註:由於作者某種強大的怨念,所以此文情節的三觀已暫時寄放於銀行保險箱中,入坑者請務必三思而後行…。入V公告:給親愛滴童鞋們,本文訂於8月8日入V,入V當日連更三章哦~~感謝大家滴支持。...
更新時間:2013-09-04 21:41:35點擊數:270121 收藏數:1693
《(獵人無限)金的兒控之路》
作者:風御靈類型:動漫同人狀態:連載版權所有:晉江原創網
穿成小傑的異卵雙胞胎弟弟亞也沒什麼,不就是金的兒子么?想她心理年齡36的女人了,BOSS迷?募で樵緱渙耍?什麼?為什麼小傑可以跟著米特吃香的喝辣的,他一個小baby卻要跟著金這只人形怪獸「出生入死」?!睡墳墓不要緊,喝魔獸的奶也沒關系,老是被迫玩沒保險的「蹦極」也可以……可是金你怎麼可以把自己兒子遺忘在流星街?!!救命啊,這里有好多變態~~~~支線劇情:傳說:白虎孤煞,殺伐不斷,嗜血啖肉,生而克父,斷乳絕母,七情六絕風御靈生時死父,斷乳死母,本該一如傳說,然而風御靈卻跟個普通人一樣成長,讀書交友,甚至戀愛了,這是為什麼?還有風御靈的姑姑已經覺醒了的她當初是怎麼死的,還死得那麼突然,為什麼她的守護靈獸也消失無蹤? 完全覺醒了的風御靈力量強大,心性卻極為不穩,為了不影響中州小隊的安全(以及主神的評價積點),風御靈終於在兄長們的勸告下選者了進入《獵人》磨礪心神,修煉心性,等待著與楚軒的重逢。然而兄長們真的只是簡單的為了讓弟弟磨礪心神,修煉心性而選者《獵人》的嗎?事實上當風御靈進入《獵人》後不久就發現了…… 群 號:85155065...
『叄』 兩男一女的校園偵探小說女的是武術高手
完美偵探社第一部.主要是說以連相思為主題的偵探小說.
龍幽是部長超有推理天賦.
邊江是副部長超能打.
連相思是部員空手道超棒連很多男孩子都望塵莫及.
我記得裡面好像還有殺手.警察.
(已完結)
完美偵探社第二部.一是主要是以連相思為主題的小說,不過那時候連相思不叫連相思,叫夏天真.我看的時候第一部的很多重要角色還沒有出.(還沒有完結)
『肆』 仙劍奇俠傳五 劇情 告訴一下啦
姜雲凡是山寨的少當家,放哨時恰好救下上山采葯的唐雨柔。唐雨柔是山下鎮上的大小姐,性格溫柔堅強。雨柔離開時誤將玉笛遺落。雲凡一方面想把笛子還給雨柔,一方面想給乾爹買酒喝,於是下山來到了青荷鎮。因為酒全被唐府買去,一氣之下雲凡決定去偷酒。在酒窖內雲凡遇見了追土靈珠而來的小蠻。逃出唐府後,雲凡偶遇了一貧(李逍遙)。回到青荷鎮得知唐府在張榜招親。回到山寨後,發現偷走苗疆土靈珠的魔教教徒毒影把山寨的人都弄昏迷了。無奈之下,雲凡和小蠻只好聽毒影的話去地下救毒影的大哥血手。就在此時,雲凡發現自己似乎有異於常人。救完血手,雲凡二人為了尋找出口,一路前行,正好遇見了孤身抵禦魔獸的龍幽。龍幽將兩人帶出地下,並自稱是一個來往兩界的商人。雲凡在龍幽的鼓勵下決定去參加招親。雲凡連勝三場,但一個世家公子則嘲笑他身無分文,一氣之下雲凡取出了娘親留給他的玉佩。眾人大驚,原來雲凡是魔教教主姜世離和歐陽家二小姐的兒子。武林中人皆與魔教有深仇大恨,但也不乏公正人士。最終決定將雲凡交給盟主歐陽英處置。歐陽英是雲凡的外公,安排他們偷偷離開。小蠻主張去蜀山投奔其外公一貧(李逍遙)。
一貧收雲凡為徒,小蠻龍幽也成了蜀山弟子。在蜀山,與同是七聖弟子的唐雨柔重逢。不料魔教再次攻上蜀山,雲凡四人追毒影來到了禁洞內。毒影招出的土靈珠的靈獸趁他們不注意時反擊,毒影為了救雲凡犧牲了。死之前表示救雲凡是因為雲凡是教主的兒子,大哥血手不希望雲凡有事。四人前進時在洞的深處遇到七聖之一凌音的姐姐凌波的魂魄,凌波拜託他們幫忙尋找一個叫「龍溟」的人。龍溟正是為找神農鼎和水靈珠來到人界。同時他們也得知了雨柔最多隻能活二十年這件事。
四人得知神農鼎可能在魔界,於是穿過鎖妖塔到達了魔界的夜叉國。不得已龍幽向雲凡、雨柔道出自己其實是夜叉國國王龍溟的弟弟,來人間就是為了尋找失蹤的哥哥。在魔界的九黎祠眾人拿到了神農鼎,雲凡表示想回到20年前,看看事情的真相。就在他們離開之前,夜叉國的攝政王魔翳告訴龍幽鄰國的公主紅姬為了嫁給龍幽又來爭纏不休了。龍幽為了避開紅姬的糾纏,又不願意給小蠻、雨柔帶來麻煩,便謊稱自己鍾情的是雲凡==紅姬哭著走了。
小蠻想回苗疆看看師父海棠(阿奴),尋找水靈珠。在尋找水靈珠的路上,龍幽看見了龍溟的武器和凌波的珠花,原來龍溟已經死了。龍幽悲痛之下,決定好好完成哥哥的遺願:為夜叉國找到水源、好好治理國家。
藉助小蠻女媧後人的靈力,雲凡和雨柔來到了二十年前。原來雲凡真的是姜世離之子,而雨柔則是魔教尊者唐海之女,當時姜世離誤聽奸人之言,將唐海打入地牢,無水無食。就正在1歲的雨柔快死之時,七聖中的草谷用削掉的女媧血玉一角維持了她的性命。而其餘的血玉都用來困住姜世離,只有二十年後世離被完全消除之後才能重新續命。
回到現實之後,雲凡就在為救父親和救雨柔而糾結。因為一旦要救父親,就沒有血玉來給雨柔續命了。雨柔不願意雲凡困擾,就離開了他們。小蠻提議去苗疆找師傅海棠(阿奴),去問女媧有沒有辦法解決這個問題。結果他們得到的答案是如果要同時救姜世離和雨柔,只有姜雲凡做祭品舉行逆天陣。雲凡表示願意。雲凡在他們第一次相遇的地方找到了雨柔,告訴雨柔有了解決的方法,卻隻字不提自己要做祭品。兩人有了第一次擁抱。
逆天陣發動後,覺察出不對的雨柔沖過去代替了雲凡祭品的位置。雨柔香消玉殞。姜世離從血玉中復活。雲凡強忍傷心,勸說父親不要執迷不悟攻打蜀山,姜世離根本不聽。痛苦的雲凡三人回到了蜀山。蜀山七聖對他們表示理解,感嘆一切都是命運。
蜀山被毀,雲凡三人想阻止姜世離進行最後的攻打,不料亦是無用。就在此時,魔翳帶領夜叉大軍從封印中沖到人界,姜世離才知道原來自己一直被利用了。當年的魔教奸人亦是魔翳在人界的分身。魔翳斥責龍幽不以國家、人民為重,而在人界不肯回去。龍幽有苦不能言。魔翳更告訴小蠻,想要拯救魔界、解決缺水問題,最快的方法就是以女媧後人為祭品。小蠻的女媧靈力覺醒。三人與魔翳大戰,體力不支之時,姜世離犧牲自己消滅了魔翳。
為了封住人魔兩界的入口,必須要把蜀山壓在封印上,並且有8人鎮壓。雲凡義不容辭。可是封印之後,人魔兩界再也不能往來。龍幽繼任了夜叉王,為了責任,只能回到魔界。但是這樣再也不能和小蠻相見。龍幽故作瀟灑離去,小蠻傷心不已。小蠻利用覺醒的靈力讓魔界重得水源。可是此刻,兩人的表情,卻是落寞的。
雲凡永遠地留在了蜀山,佩戴著雨柔留下了一小塊血玉。許多年過去了,恍惚間突然飄來雨柔的一聲呼喚:雲凡……
『伍』 我要男變女然後嫁人的小說。最好是完本
我居然變成了女生 變身無罪
『陸』 仙劍奇俠傳龍幽和魔尊重樓是什麼關系,他們都是魔界的有什麼聯系啊
龍幽是魔界夜叉族的王子,重樓身份是魔界至尊。在游戲設定上,兩個人沒有關系。其他同人小說怎麼編是各個作者自己的事情。
為什麼說沒有關系呢?因為整個仙劍系列沒有自己的神話體系。歷代游戲中出現的各個種族與神話人物都直接取材於現成的神話故事。加之游戲開發公司頻繁變動,從大宇到軟星,(還分北京軟星上海軟星)人員不斷調整,沒有穩定的團隊進行劇本編寫與人物設定。說得不客氣一點每一代的仙劍都是當時做游戲的人想怎麼編就怎麼編。不像歐美日本的動漫遊戲,為了闡述原作者的世界觀會出各種各樣的番外篇與資料片,有大的改動就統統放進TV原創版里。比如仙劍5里的魔界夜叉族,在前四代作品中沒有任何的明示與暗示,完全是嶄新的獨立。
目前對仙劍梳理最完整的是非官方仙劍迷的《仙劍編年史》,裡面是從時間軸上對各代人物關系的整理,也提到了各代游戲中相互沖突的地方。
『柒』 求推薦幾本男變女小說,或男變女還可以變回了又變成女的,我看過幾十本啦,有的可以附件也行
《附身之掰彎(強強)》 by 鴻飛雪爪
《[綜清]清蒸大排檔》 by 霞不掩玉
《最近江湖總有那麼一個魔頭叫宇文文靜》 by 封鷗
《遇見宮斗腫么破》 by 戚華素
《[武則天]女皇之路》 by 鬱郁蔥蔥2010
《[綜]人生各種幸運E》 by 紅塵劫
《女掌櫃正傳》 by 漾小苑
《當花美男穿越成苦逼女主》 by 冢宰一千石
《網王 桃花朵朵開》 by 桑渺
《宅男女神》 by 金景瞳
《撥霧見明月》 by 袈紗
《無亂》 by 小蝸pipi
《紅樓之機關算盡》
《[火影]姐姐是個純爺們兒》
《[火影]辛之書》 by 錯色
《HP斯家『母虎』》 by 嬌嫩老花
《[綜]英雄來戰》 by 落蕊聞芳
《重生之今天開始做妹紙》 by 九煙兒
《男穿女之蘿莉兇猛》 by 黑貓白白
《火影之如何解脫》 by 去看櫻花
《皇後難當》 by 醉煢
《我的後院生活》 by 越來越圓
《還珠之泰仇後報》 by 周紫顏
《[溟幽五前]尼桑,龍幽叫你回去吃飯!》 by 雲邊一隻羊
《(陸小鳳)嫖劍神》 by 青澀的純愛少年
《錦綉村姑》 by 一條蟲
《女修不容易》 by 山楂心
《(男變女)以武成仙》 by 六道鳥
《最終變性大魔王四十》 by 四零四兒
《[HP]事件之外》 by 拙計的抹布 [備注]
《[HP]哈莉強勢拯救世界》 by 麥田幻想者
《(綜主skip) 男的還是女的?!》 by 墨恥メルの夜
《重生之最佳導演》 by 仕途之妖
《正妻不易做》 by 壓倒凹凸曼的小怪獸
《法證先鋒之梁小柔》 by 刖竺璃
《[網王]我的魏晉風流妹》 by 冢宰一千石
《重生之打倒隔壁那小子》 by 剎那尤溪
《尋「歡」記 愛情是渣坑》 by 苗不紅
《皇位、本宮莫屬》 by 千千蛋皮
《三從四德》 by 蘇傾辭
《泰坦尼克之美人》 by 蜂蜜很甜
《綜漫 Girl恭彌 》 by 蛋華 [備注]
《君子們》 原名 《[家教]扣動扳機》 by 傑克船長
《「男」中宮》 by 四月維奧拉
《網王之老子不是女人》 by 顏若優雅
《一統後宮》 by 邃斕
《和恭(還珠+和珅重生+鐵齒銅牙醬油黨)》 原名 《和恭(還珠 和珅重生 鐵齒銅牙醬油黨)》 by 溦溦夜譚
『捌』 仙劍奇俠傳五雲凡篇.小蠻篇。雨柔篇是怎麼回事
DLC前塵若夢內容(游戲版本升到1.06,且要去官網購買激活碼,1元)
以下轉:
雲凡篇:
此篇屬於「劇情+任務」的組合模式。因此,此篇的成功與否,主要還是看劇情的表達和任務的趣味性這兩個方面。而這兩個方面其實又不可分離,會直接影響到彼此所達到的效果。
1、任務
本篇由四個任務組成。各種任務的完成方式沒有重復,看得出是用心設計了。而且在任務完成的過程中,還將人物性格表現編織入其中(雲凡取木棍時採薇雲凡的小機智互動,雲凡為取酒而躲避老爹的敬畏心態),而不使任務流於為完成而完成。這同樣也值得肯定。以上兩個方面都是亮點。與此同時,有些任務本身看似輕松,而實則又需要一定技巧。比如抓雞那個任務,無需人物走多少路,經歷多少磨難,只是簡單的抓雞行為。但要完成它並不是輕而易舉。但是如若掌握了技巧,又能很輕松完成,而不使任務的完成變得繁瑣枯燥。這樣,小游戲的趣味性一下子就體現出來了。從玩家的反饋看,抓雞已然成為大家最為熱烈討論的話題,這就是它的成功。
在此,就任務的設計我想提兩個建議:
一是要避免因為任務而沖淡了劇情。因為任務是穿插在劇情當中的,本來就有暫時中止劇情的特徵。因此,在劇情和任務之間探索搭配的平衡點,這顯得非常重要。任務設計得過於繁瑣,讓玩家失去耐心,這會影響玩家對劇情的關注。劇情的中斷感會更顯強烈。而任務設計得過於簡單,又會失去探索樂趣。而這種簡單枯燥的任務穿插在劇情之中,同時也會導致劇情的平淡化。所以,同樣是不可忽視的問題。與此同時,任務的設計對於劇情本身的推動、對於人物性格的塑造、對於主題的提升等方面有何價值,這是需要進一步思索的。
二是要做到任務設計的多樣化。可以有小趣味的任務,也可以有足以獨立出來的較大篇幅的人物。做到短小與綿長、精悍與宏大的交織。讓任務的構成體現出豐富性和靈動性。
此外,雲凡篇的還有一個亮點是雲凡帶著採薇在山寨跑的設計,這種感覺實在美妙。期待五外能同樣做到這種設定。當然,不同人物同時走動,他們的姿態應該有所區別,要符合人物自身特徵。這一點,雲凡採薇的設計做得不錯,雲凡的力量感,採薇的輕盈,都很討喜。而到了雨柔篇,雨柔和小翠的姿勢就顯得怪異了。有玩家提出,在城鎮中讓每個人物都出現,而在迷宮中還是讓其中一人帶隊。這個玩家是考慮到迷宮中人物一起出現不便於避開怪。所以,如何在迷宮中能夠避開怪,這也是思考的一個方面。而有些玩家不喜歡太多戰斗,能避開怪就盡量避開,這必然影響到這些玩家的升級。但如果以低級別來打後面的BOSS,應該會很困難。所以,如何讓這部分玩家最後順利通關,同樣考驗設計者的智慧。要做到讓喜歡刷怪和不喜歡打怪的玩家都能獲得滿足,我想也許需要設定額外的補償性系統。
2、劇情
從該篇劇情看,其實主要就是兩個內容,一是雲凡與採薇的兄妹之情,二是雲凡對殷其雷的父子之情。但是總體上感覺這兩個部分接續得不夠好,玩過之後不太能把握到一個統一的印象,感覺更像瑣事的拼貼。或者說,本可追求的似斷實連的效果在這里沒有達到。其實,在設計這種風格的故事時(其實就是散文的風格,形散而神不散,這比較考驗編劇功力),個人建議首先要找到一條能將看似各不相乾的情節接續在一起的內在脈絡。對於散化風格的劇情來說,這種脈絡不是事件性的(事件性是戲劇和小說的脈絡建立方式),而是氛圍(或情緒、意緒)等方面的。也就是通過氛圍(或情緒、意緒)的統一,而達到對表面呈現為零散關系的情節的完整圓融的處理。這種脈絡建構表面上讓玩家看不出關聯(因為它不依靠事件明晰的因果邏輯),但到劇情都完成後,卻能讓人產生自然統一甚至恍然一悟的感受。如果做得好,其效果遠高於以開端、發展、高潮、結局的推進來進行劇情鋪排的編寫手法。它是能夠表現出一種靈動的氣質的。
具體到游戲中,雲凡篇的主基調還是表現狂風寨的歡樂時光。這里包括了雲凡與採薇的純真無憂,山寨上下的融洽無隙。在這里,隨意的生活片段截取,都能組合成一個完整的氛圍表現。但是,在游戲過後,個人感覺這個部分的圓融感稍顯不足。感覺問題應該出在三個方面:
一是雲凡和殷其雷的互動表現得稍顯用力。雲凡對殷其雷的不解、對山寨認識的偏差,一開始就用了比較重筆的表現(雲凡突然的爆發、背景音響的重擊效果,都將此事推向了嚴肅)。這會給玩家造成此事背後有更多富有深意的東西將有待挖掘的感覺。然而,此事在後續發展中卻也只是被處理為方永思對雲凡的幾句隨口而過的對白。這一方面給人頭重腳輕之感,另一方面又因為整個篇章就這一處嚴肅,故而也就與通篇其他部分的不露痕跡、自然鋪展的表現在總體基調上產生了些微不協調。
二是雲凡採薇與雲凡殷其雷的故事各自為政,缺乏對能將二者關聯起來的那種若即若離的潛在機制的構思,所以難免給人割離之感。
三是既然表現的是整個山寨的那種輕快氛圍,除了與雲凡關系密切的中心人物採薇、殷其雷,其他作為狂風寨代表性主體的弟兄們自然也應該有所涉及和表現。這樣才能給人完整的感覺。同時,為了達到表現的靈動,而不至於讓劇情表現顯得刻意,雲凡的視角也是要注意把握的。他可以既是作為事件的參與者,也可以是作為事件的旁觀者。在雲凡篇中,雲凡完全可以用這兩種視角去達到對山寨總體生活面貌的呈現。這種若即若離的情節表現方式,對於以非戲劇性表現為特徵的故事來說非常具有效果。當然,對於此種散化的創作手法,最需要避免的是由於表面的零散,而使故事給人平淡如水的感覺。因此,那些看似隨意選取的事件,對於整體表達來說具有什麼價值,為何選取的是這些片段而非另一些片段,人物視角的選取有何深意,各個情節之間有什麼內在關聯,如何讓故事達到以輕寫重的效果等等,這些都是編寫過程中應該深思的。
當然也必須肯定,雲凡篇是不乏亮點的。
首先是人物形象的塑造。方採薇的形象顯然很能喚起玩家的愛憐。這就做到了讓人物本身打動玩家,使玩家從對人物的好感而移情為對游戲的喜愛(其實也就有助於游戲代入感的實現)。
其次是基調的平衡,不使劇情基調走極端。採薇和雲凡的互動,純真無邪又帶有小機智(雲凡騙取木棍,讓採薇假裝跌倒這個情節),是對山寨快樂時光的渲染。其實不只是這二人,整個山寨的氛圍都是歡樂的。即使是雲凡和殷其雷的不愉快的小插曲,也因為殷其雷的爽朗和雲凡的胸無城府而容易釋懷。這個小插曲反而可以成為今後值得懷念的回憶。而這對於之後劇情(指導的是仙五本篇)的悲劇演繹來說,這種歡樂氛圍無疑是一個很必要的平衡與反襯。它不至於使故事處於壓抑狀態。同時也由於這種歡樂,客觀上又反襯了後續人物遭際的堪憐。其實即使是在後續的悲劇遭際表現中,人物也不是自悲自憐的,陽光、積極而非頹喪、偏狹,在游戲中形成一種豁達開闊的潛在境界。這無疑很值得贊賞。
雨柔篇:
雨柔篇相對簡單些,就是劇情為主的模式。因此,對這篇的分析,同樣主要圍繞劇情來談。但在這同時,雨柔篇也有自己對游戲性的探索(這里的游戲性是狹義意義上的。因為嚴格說來,劇情和游戲性是不可分的,游戲性對劇情表現同樣具有很強的提升價值)。所以這里同樣將二者結合起來說。
1、游戲性
此篇對游戲性的探索,主要表現為雨柔與小翠的對話隨場景而發生變化。其作用有二:
一是增加游戲的可玩性,推動玩家的探索熱情。讓玩家期待後面的對話變化,從而能夠產生新的觸動。對此,雨柔篇不同於小蠻篇,做得相對簡單些。雨柔和小翠的對話變化,沒有特別待於發掘的信息,主要還是表現人物之間的情感互動。這對游戲來說同樣必要。若將這段設計放到仙五本篇當中,能夠起到讓人物關系變得更加豐滿,避免劇情單薄的作用。是會讓玩家體會到人物之間溫馨的感覺的。它與小蠻篇的那種側重真相揭示的作用不同。也就是說,同樣都是對話變化,卻能在不同地方探索出不同功能。可以體會到,製作者在游戲性的多樣表現的探索上是十分用心的了。不過僅就雨柔篇而言,主僕二人的對話還有待完善。比如說,小翠說她餓了,雨柔對此沒有相應的語言呼應,這對於表現二人主僕之間情如姐妹的感情來說是一種缺憾。也就是說,對話設計還是要做到更加精細化、精緻化,要圍繞著設計意圖進行表現。
二是在有限的篇幅內豐富人物性格表現。因為游戲的篇幅相對文學和影視作品來說本來就顯得很短。而要在很短的篇幅內實現對各個人物的全面表現是很難的。所以採用這種對話隨場景而變化的形式,使其成為可選項,這既不會破壞主線的完整性、連貫性,也能夠擴充次要環節次要人物的表現力。也就是說,這種設計尤其適合用來表現不顯得那麼重要的劇情和角色,從而避免主次環節都擠在主線之中,失去明晰性和層次感。而對這些次要部分的擴充表現,同時也有助於豐富我們對主線的感受。
總之,劇情與人物表現的層次感而非單線性、平面化,這在游戲中不僅僅只是編劇本身的事情。游戲性的設計,同樣要配合這個方面來展開。若只是編劇自司其職,他人各自為政,那麼,游戲的劇情表現實際上就與影視劇、與小說的編寫無異了。這是無法體現出遊戲本身的獨特體驗價值的。
2、劇情
(1)歐陽慧——獨特魅力
雨柔篇的劇情表現是四篇中表現力最強的。當然,這與此篇本就以劇情表現為主有直接關系。在此篇中,歐陽慧是塑造得比較出彩的人物。可以說,歐陽慧與雨柔的潛在互動,其出彩程度甚至超過了此篇的雨柔和唐海的父女之情。歐陽慧對唐雨柔的關心並未訴諸言表,只是默默以行動表現,這就達到了無聲勝有聲的力度。較之今天創作中以煽情為主流,情感表現多依賴語言來堆砌的爛俗手法,雨柔篇中的這種表現方式顯然更能打動人。此其一。
而且歐陽慧這個人物的塑造,她的行動指向也不是單一的。對唐雨柔的關心,與上官家的周旋,兩個行動指向,冷與熱,情感與責任,各有呈現,且獲得了圓融處理,而不是一個矛盾、撕裂的形象。這使得她雖然出場不多,卻顯示出了性情的豐富,且富有故事性,讓玩家意猶未盡,總想從這個人物身上挖掘出更多東西。而成功的人物和情節塑造,就是要做到給玩家帶來意猶未盡的探索熱情。此其二。
其實最有意味的是,在歐陽慧這個人物身上,玩家感受更多的是她的溫暖,而不是她的冰冷。這是和過往同類型人物塑造不同的地方。過去在塑造外冷內熱的人物時,很多作品往往過於強調冷的一面,給人一種酷的感覺。雖然他們也有情感,但卻被冷冽所掩蓋了。而在歐陽慧身上,更多呈現的是她體貼關心他人的行為(對姜雲凡,對唐雨柔皆如此),呈現的是與惡周旋的善。她的正價值意義全然不同於以自我為中心或是走向性情偏執的人物表現模式。善與溫暖,構成了這個人物的全部行動走向。這種獨具氣質的人格魅力,是歐陽慧塑造的成功之處。其實歸納起來就是兩點:人物的正價值與人物的獨特性。因為沒有人會拒絕善與溫暖,也沒有人會喜歡雷同的角色。
(2)唐家父女——主題先行的弊端
唐海與雨柔的父女之情在《暮雨今夕》中已經表現得很出色了。其實仙五本篇隱藏劇情無聲的父愛部分,也是很精彩的。但在《前塵如夢》中,這段情感表現雖然也不錯,但與這兩個段落相較,則顯得稍微弱些。其原因在於它犯了主題先行的毛病,從而導致一些細節設置的失當。
編劇對這個部分的編寫,明顯有表現父女親情和表現雨柔救世之心的意圖。對此,編劇設置了雨柔欲為父親洗襪子和雨柔違逆父親而執意出行的情節。就我個人感覺,這兩個劇情的構思是很不錯的,父女之間的關心和女兒為蒼生而違逆父意,這種矛盾的編織,豐富了父女之情的表現力。但在具體處理上還是有違背邏輯之處。比如父女二人爭搶洗襪子的情節。唐府為有聲望的人家,換洗衣物之事,怎麼可能沒有隨從負責,而要委屈父女二人來做?這就有些為了表現父女親情而刻意編織劇情的感覺了。再如雨柔當著父親的面出走。知女莫若父,唐海已然料到雨柔會有出走的行為,故而在住處門口等她。這種表現將父女的默契展現得含蓄而充分,這值得贊賞。但是雨柔的性情是很溫潤的,即使有獨立的一面,但依照她的性情,遇到兩難局面,也會盡量處理得圓潤委婉。即使是不得不做出決定,也會考慮到將傷害降到最低。可是游戲中卻處理成她當著父親的面決然離去,這就似乎顯得有些不通人情了。這固然是為了表現她為蒼生而舍自我,而愧欠父親,但於性情又似乎有違。因為在雨柔篇中,盡管劇情有提到折劍山莊眾弟子為魔獸所傷,但似乎並沒發展到催逼雨柔不得不親自施救的地步,或者是晚一刻施救就會有性命之憂的地步。在這種情況下,雨柔對父親的直接違逆,似乎於情理上說不過去。
與這個情節相較,本篇無聲的父愛部分則顯然更為高明。父女二人彼此了解,父女二人明明只有一門之隔,卻不相見。父親不願讓女兒為難,故而不出門相見,一心成全了女兒。而女兒雖對父親愧疚,但決意已堅,又不願讓父親更加難過,故而也不進門相見道別,最終只是悄然離去。這種處理,合情合理,符合人物性情,而且也達到了很好的無聲勝有聲的效果。所以回到《前塵如夢》的雨柔篇,既然雨柔是一個聰慧的女子,完全可以想其他辦法來做到讓事情盡量兩全,將父親的傷心降到最低。其實說來,還是主題先行導致編劇忽略了劇情演繹的邏輯性、合理性。這就和本篇中姜雲凡即使是在可能危害蒼生的前提下也要救父親的理由沒有獲得充分說明的狀況是一樣的。主題先行的創作弊端,導致對故事內在邏輯合理性的建構失去把握。這一點,編劇們一定要重視了。劇情的編寫,一定要圓融,要符合人物性格,要符合事件邏輯。
(3)猿啼峰的奔波——出彩的設計
雨柔篇結局可以說是全篇最出彩的部分。這個部分與《暮雨今夕》姜雲凡的獨白有些類似,但又不完全一致。姜雲凡獨白的煽情意味顯然要比雨柔在猿啼峰的獨白更強烈些。或者說,雨柔這個部分的表現更自然些,但在打動人方面的效果不比前者遜色。
雲凡的獨白表現,語言為主體,畫面是輔助。而雨柔的獨白則是人物的行動、人物所置身的場景是主體,語言與之並構。而且從雨柔後方全景緩緩向後拉的鏡頭表現,這種運鏡配合也十分合適,具有一種適度疏離而不至落於煽情的悲憐與釋然之感。而最後雨柔轉身奔跑,畫面漸漸轉暗化出,這就接續了本篇開場雨柔與雲凡的相遇。做到了言有盡而意無窮,很能觸動玩家對本篇人物命運的回憶,有宿命之感。此正為動人之處。在此,場景的選取,人物的行動,語言的提煉,鏡頭的運用,四者共同促成了一個較為圓融的情境的呈現。雨柔采葯、擊退魔猿的行動與其內心獨白的結合,將人物的堅強與脆弱,救世與憐己、責任與愧疚一同呈現。如果說,在《暮雨今夕》中,雲凡的獨白與定格畫面搭配,獨白與畫面的意義指向是一致的,並不走向對抗和困惑。因此,也就是同一表達的雙重疊加。而這種雙重催化的結果也就容易走向對玩家情緒的調動(這也是煽情效果獲得實現的有效手法)。那麼,在《前塵若夢》的雨柔篇結局中,雨柔的行動和語言則並不一致。堅強、救世、責任是其行動表現,而脆弱、憐己、愧疚則是語言表現(需要說明的是,這里的脆弱、憐己也並不走向自怨自艾、自卑自憐,而是同時帶有一份從容和豁達的)。這二者被以類似鏡頭內蒙太奇的手法並置處理,大大加強了畫面的表現力,從而使人物的行動與語言之間形成張力。而且,這種處理方式也相對減少了《暮雨今夕》結局的雙重催化表達所可能產生的煽情走向。
而從場景的設置來說,猿啼峰又是仙五本篇重要場景,是雨柔和雲凡結緣和緣分終結之處。因此,這個場景在雨柔篇中的重現,並且放在該篇結尾,後續劇情便是本篇開場雲、雨二人的相識,給人前塵往事、聚散輪回的隔世唏噓之感。這同樣能夠喚起玩家的共鳴和感動。這正是這個場景選取的妙處。此段通過場景、行動、鏡頭運用來表現故事,同時也使得語言的表現強度相對得到了平衡,這就做到了表達的自然。雲凡獨白的那種刻意在這里獲得了修正。
龍幽篇:
龍幽篇走的是「劇情+戰斗」的模式。此篇的劇情與戰斗是前後分開表現的,前後關聯性不強。
1、劇情
就劇情而言,受人物建模限制,龍溟的表現無法很好獲得展現,從而也就影響到兄弟二人互動的效果,這也是可以理解的。不過劇情部分是由龍幽的四個回憶片段構成,這四個片段在表現兄弟二人的互動方面缺乏一定的演進與層次關系。四、三、二、一的倒敘編排,其意圖為何,似乎並不夠明晰。我想一方面,這是為了呼應前塵若夢,所以採用了這種分段的手法,符合夢的那種片段性、零散化的特徵。夢的特徵其實在《暮雨今夕》雲凡的夢中也有所體現,真真假假,虛虛實實,彼此交織,符合夢的邏輯。所以,龍幽的這種回憶方式呈現,倒是很不錯的構思。另一方面,龍幽的四段回憶從時間看,又是倒敘式的,正常的時間順序似乎應該就是一、二、三、四。從創作的角度看,這種倒敘式的手法,將後續事件先表現,而事件的肇始則最後表現,無疑是為了提升劇情表現的懸念,以達到劇情吸引人的目的。對此創意,同樣要表示贊賞。不過對很多玩家來說,劇情所要達到的這種懸念效果似乎並沒有被明顯覺察到。這不是因為這種方法本身不好,而是有其他方面的原因。就我個人理解,首先,由於玩家玩過本篇後,對龍幽兄弟的故事已經有所了解(本篇也提到了二人的兄弟之情,二人的比試約定),故而在龍幽篇中進行這種疊合的情節設計,對玩家來說,懸念感並不強。其次,四個片段之間的編排缺乏一個能夠吸引玩家探索慾望的具有一定懸念性的細節,或者雖未必是懸念,但也同樣吸引人的因素(比如人與人之間微妙的情感關系,微妙的情緒變化,也都屬於吸引人的細節)去貫穿於四個部分。這客觀影響了倒敘手法所要達到的效果。也就是說,玩家對情節的未知性和情節本身對懸念要素的設計,這兩個因素,都是使得倒敘手法的效果獲得實現的重要依據。在創作中所要做的不僅僅只是想到表現方式這一層,更關鍵的是要找出令這些有創意的表現手法獲得預期效果的內在原因。
當然,龍幽篇也許只是為了對龍幽在本篇之前發生的事件給玩家一個交待,而不是注重於劇情如何表達、演繹得完美。也就是說,在龍幽篇中,交待前情的意圖超過了劇情表達的意圖。所以,對劇情的設計也就沒有雨柔篇那麼講究。故而對此篇劇情表現的缺憾,在此也就不苛求了。
2、戰斗
就我個人而言,龍幽篇的戰鬥打得還算順暢,沒有遇到戰斗失敗的狀況。不過根據玩家反映,這些戰斗是偏難了些。這讓我想到了仙五本篇的戰斗設計,也是偏難的。但是同樣的情況,玩家對本篇有抱怨,而對DLC卻並沒有太多抱怨,個人感覺這主要還是因為DLC篇幅較短,雖然戰斗難度大,但篇幅短則不至於導致玩家陷入漫長難熬的疲勞戰中。但是這也同樣提醒我們,在本篇中還是要注意把握戰斗的難易程度。DLC對這個問題還是缺乏改進,這是需要注意的。當然,本篇戰斗的難,主要還是因為一些BOSS的血太多,打起來吃力。而龍幽篇的戰斗,小怪們的血都不是很多,只是相對本篇來說,需要掌握一定的戰鬥技巧才會順暢過關。這改變了本篇的車輪戰、耗時戰特徵,而轉向對玩法的探索。這是一個可喜的轉變。
既然說到戰斗,那麼順便指出《前塵若夢》的戰斗共同存在的問題。那就是戰斗節奏依舊很慢。單機游戲的戰斗給人節奏慢的感覺,很多人往往將其歸咎於回合制。回合制固然容易導致游戲人物行動遲緩,戰斗進程機械化,但這並不是說回合制就必然是不好的。在回合制中進行有效的戰斗改革,這是當前仙劍首當其沖的問題。其實,所謂的戰斗節奏慢,人物行動的機械性固然是其問題。對此,游戲製作者往往通過提高戰鬥技能特效來彌補這個缺陷。然而必須意識到,即使人物戰鬥技能特效設計得再炫,但如果多次重復這些技能,也會造成玩家的厭倦感。同樣的,在戰鬥技能表現中增加一些具有劇情性的設計以吸引玩家(比如小蠻戰斗中可愛的煉蠱情節——靈蜥練盅,雲凡人犬配合——御犬襲,龍幽的敲龜振鍾——龜·膏爾弗),但是使用多次依舊難免給人厭倦之感。因此,提升戰斗本身的可玩性才是最根本的。戰斗的可玩性提高了,戰斗本身富有變化和戰術探索意味,這自然會大大降低節奏緩慢的感覺。因為玩家的戰斗熱情都被對戰斗玩法的各種探索給調動起來了,這客觀會沖淡了節奏本身帶來的心理感覺。也就是說,戰斗節奏的問題是可以通過增加戰斗過程中的可玩性來獲得解決的。當然,這並不是說原來存在的人物戰斗機械化的問題就不需要解決。視聽元素的加入、人物攻守的靈活、動作速度的強化,都是戰斗設計應該積極探索的。
題外話,仙劍的戰鬥技能名字最好起得稍微通俗些,這樣也便於玩家記憶,有利於玩家交流和對仙劍的傳播。游戲製作者可以想想為何玩家至今對一代的飛龍探雲手、萬劍訣等招式名字念念不忘。招式的設計,一是要契合人物性格特徵,讓玩家一提到這些招式,腦子里就很快跳出使用招式的那個人物。比如飛龍探雲手,必然是李逍遙的。二是要便於記憶。感覺仙劍的招式,無論是招式設計還是招式名稱,越到後幾代越顯華麗,反而失去了素樸的魅力。個人感覺這其實並不是好的方向。
小蠻篇:
小蠻篇的主要模式是「偵探+戰斗」。這兩個設計其實和雨柔篇、龍幽篇有重疊。不過在具體表現上思路又不同。但無論如何,游戲性都是最本質的。
1、偵探的游戲性
小蠻篇劇情走偵探模式,考驗玩家的判斷力。這是通過隨著對話的變化而增加新的提示信息來完成的。
顯然,小蠻篇對話變化的意圖在於真相的揭示。這對玩家的智力形成了考驗,對玩家來說具有一定挑戰性。不過,在具體設計時,需要考慮玩家的游戲特徵,做到難易的平衡。若是太容易,失去挑戰性,而若是太難,容易導致玩家受挫。二者都會影響到玩家的游戲熱情。但難易度的均衡同時也存在著一個問題,它不容易讓部分有揭秘經驗的玩家產生滿足感。而玩家的心理滿足感又始終是游戲的訴求。因此,個人感覺關鍵還是在於在對話中如何將信息提示設計得機智巧妙,或是在對話之外增添一些機智的小情節和小任務(這樣就成了對話+任務的組合模式了。當然,這也要根據劇情的長短來靈活設置,不可影響主線劇情進度),同樣可以用來暗示信息,讓玩家在偵探的過程中就能感受到趣味。也就是讓大家沉浸在偵探的過程中,其滿足感在過程中就有所體現,而不是在偵探結束後才產生推論正確的勝利快感。當然,勝利快感也很必要,但過程的愉悅體驗則更重要,而且也是勝利快感得以獲得的依據。
具體到小蠻篇的這段偵探設計,相對來說要推斷出正確的結論可能並不是太難,因為種種提示都將目標鎖定於夏草。但是這些提示方式顯得略微直白和機械,在小蠻和大家對話的過程中不太容易體驗到那種發現的快感。因為這種直白,有些玩家甚至連那個炸滋耙的攤子都忽略了,這照樣不影響玩家推斷出正確結論。這樣,設計的有效性和信息提示的某些環節的必要性就被相對削弱。如何將揭秘的過程設計得更有技巧,這應該是需要考慮的。而且最後的結論推出,也是通過小蠻來完成的,而不是讓玩家參與判斷,這也客觀削弱了玩家在這個環節的游戲快感。但是如若設計成讓玩家參與判斷,但若出現因為玩家判斷錯誤而因此影響劇情進度的情況,同樣會導致有違游戲性和劇情的順暢感。對此,可以設計成如果玩家判斷錯誤,那麼游戲自身進行相應信息提示,引導玩家重新思考判斷,然後再次做出選擇。這樣,玩家既能較快過關,從而不影響游戲進度,同時引導玩家通過思考推出正確結論,這也會讓玩家獲得智慧的快感。
正如在雨柔篇的分析中所說的那樣,同樣是對話變化的設計手法,是可以探索出不同的表達功能的。雨柔篇的情感表現和小蠻篇的懸疑表現,也只是分別代表了兩種功能,也許今後還能開掘出更多種功能,更多模式組合,以增添游戲的表現力、趣味性和新鮮感。
2、戰斗
同龍幽篇不同,小蠻篇的戰斗只有一場,因此也就不存在避免戰斗冗長繁瑣的問題。這種單場戰斗,最講究的就是對戰斗策略的探索。這一點,小蠻篇做得比較到位,設計意圖是達到了。和龍幽篇相比,戰斗同樣都不容易,但小蠻篇的戰斗在玩家當中討論得更為激烈。這和這場戰斗的需要用一定策略完成有關。
結 語
總之,《前塵如夢》的推出,讓人看到了不少可喜的變化。製作者的誠意與用心還是能感受到的。新的元素新的思路在短短二三個小時的故事中被展現得比較豐富。這在五外中值得引入,可以由此將四個部分的新理念一起融入,同時繼續探索更多具有游戲性和劇情表現張力的手法。在這同時,也要根據五外篇幅更長的情況,調整DLC中的一些也許在短篇中看來合適,但在長篇中完全照搬則會導致新的問題的設計,做到與五外作品本身的契合。
『玖』 sf輕小說里 主角叫淪迥 有個老婆叫諾蘭韻律的 求小說名
《最後的戰神者》
印法流 著
諾蘭韻律:
半精靈,出生於諾蘭家族,其父為諾蘭赫道,皇家騎士團團長,被稱作帝國之花。
共四姐妹:其姐,諾蘭諾拉,其妹,諾蘭依笑,諾蘭想晚。
其夫:淪回,比較吝嗇(個人認為)出生於淪家,戰神者,黑顏團團長,在柳荊大學擔任魔盜教授一職,其父淪理,其母言向花,言家人,其師,龍幽,性別女,龍家人。
(諾蘭韻律,諾蘭諾拉同夫)
個人覺得,這是一本不可多得的好書,書中人物刻畫十分細膩,劇情也是十分的有趣,特別建議前去觀賞。
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手機版的菠蘿包輕小說應該可以在各大手機應用商店中都可以搜索到,別的我不清楚,但是在360手機助手中,評價並不是很高,好像是兩顆半的星(共五顆),當時我就比較疑惑,明明這么好的輕小說軟體,為什麼會有打這么低分的。不過同樣是特別建議大家去下載,裡面還有很多很多小說,例如,(今收藏排行榜最高的):《變身之後,我與她的狂想曲》 等。
《最後的戰神者》鏈接:
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