言情小說中打鬥的場面描述
① 小說作品中如何描寫戰斗激烈的場景,比如兩個戰士之間的對決啊,之類的。
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面在於干凈、利落,順便交待角色的思維波動,眼前鮮血四濺,連刀鋒砍到骨頭的聲音都可以拿來細描一番。這是小巧功夫,寫得好自然讓讀者大呼過癮,寫得不好則味同嚼蠟,絲毫見不到煙火氣,所追求的刺激性就無從談起了。
第一人稱單挑的描寫,就我個人看來,要寫出氣勢來,需要注意兩個方面。
一個是人物性格的刻畫,要暴力要血腥,參加打鬥的雙方就至少要有一方是那種殺氣四溢、狠如林沖的硬茬。這種單對單的打鬥,也能反過來最好的襯托角色的性格特徵;
第二個, 用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面是武器的選擇。現在比較常見的單挑,也有那麼幾種情況。分開來說:戰陣之上的廝殺,以長槍、長刀見氣勢,再不然加上嫻熟的馬背弓箭術;街頭相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估計現在不見了)為佳,講究的就是刀刀見骨,血肉橫飛。蓋因「刀為百兵之王」,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武俠類書中則以招式為美,劍為王者。只不過一方必定是劍走輕靈、正大混圓,另一方劍走偏鋒,辛辣有餘端正不足;還有比較常見的是魔幻類作品中的單挑,斗魔鬥法。但明顯這類廝殺的勇猛味缺點火侯。但是,不管是槍或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打鬥描寫中,千萬別學古龍。即便真要角色一刀制敵,一招致命,也要捨得筆墨寫出來。比如說一刀斜劈,就要角色「臂上青筋凸起,眼中閃過冷光,斜劈而下」,對手也得「烈血噴濺,從肩到腹分為兩片,直濺得對方滿身血污」。這才叫狠。
此外,像砸成肉餅啊,搗成血泥啊之類的,不妨多想想能有多麼殘忍。總之,一切場景或動作的刻畫,都要突出一個暴力——前提是:你要寫的角色一定要是那種狠辣的主兒,可別弄個文弱書生,如段譽之類的也來這一套,那會把小姑娘給嚇壞的。就算嚇不壞,嚇著花花草草也不好嘛~
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面的玄幻,構思中的單挑場面,基本上都是刀的天下。主角選擇用唐刀,窄鋒、直刃,極具殺傷力。唐刀本身就給人陰冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不擇手段的處事方式,應該算是比較殘酷的一類。
用第一人稱去描寫參與激烈的打鬥場面的群毆:不管是街頭的還是戰場上的,能把群戰的場面寫好是一種值得寫手自傲的本事。別小看了這點,以為強弓硬箭射住陣腳,或者忽隆隆推著戰樓攻城就是大場面。只及一點不及其餘的寫法可能很討巧,但要完美地把握它不是一般人能辦到的。群毆的狠要怎麼體現,很難說。如果實在沒辦法面面俱到地描寫出那種慘狀來,就從側面迂迴好了。比如學學萬人坑,學學白起40萬趙兵活埋的先例,應該也是一種辦法。
並不是說要寫暴力追求血腥就通篇全是「血」啊「紅」啊的,這樣的東西違禁。在我看來,打殺只是為了推動情節服務的,是為了下一步能更好走。說白了,這種激烈的、有刺激性的場面,就屬於「文武之道,一張一弛」中的「張」。有了張,就得有弛。如果覺得不好把握,也就是說不知道怎麼把握這類文章的節奏,不妨直接用這樣的方法:每一章,一萬字的篇幅中,設置一張一弛,烈血之後接上柔情,蜜意之後跟著刀兵。這樣寫起來,不但寫手輕松許多,讀者讀起來也不至於麻木或是不耐煩。
那麼,暴力和血腥的場面在整部書稿中應該佔到什麼樣的比例呢?對應著發展,但張的部分還是不能跟弛平分秋色。因為在寫書之前,我們都會有一個大的提綱,或者說線索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的歷史使命的。因而,雙方的沖突砍殺,都是把情節沿著這條線向前發展的推動力,而絕不是目的。
總之,用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面,一定不要忘了為什麼打為什麼殺。打完殺完之後該干什麼還得接著干什麼,別把自己的線索給斷掉跑別的路上去就行。
用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面時,怎麼樣引出刀刀見血的對手,這個問題可能比較讓人費解,換種說法:在書評區經常看到有讀者批評某本書,說主角一步步升級深造,夠厲害了,前面厲害的都被他殺了。怎麼突然又冒出一個來,比原來最厲害的還厲害,殺起來挺費勁兒。越到後來越發現,這些厲害的跟再出來的那些相比,簡直就是小兒科,這就是問題的關鍵:不管是網游技能升級類的體系,還是異世界的法力體系,都得有一個度,不能想到哪寫到哪。的確,我們寫文的功力不夠,不能在一下筆之前就把整體的框架給設計好。所以說,主角一開始的對手可能是小嘍羅,也可能是厲害角色,但不能殺完這些厲害角色之後突然又冒出絕不同屬一個數量級的對手。前面的一刀你可以劈成兩半,後面的說什麼也不應該殺了三天沒掉一滴血吧?其實我覺得真要這么寫,也可以採用另外的方式:在前面的文中,暗示後面的艱難。比如:一開始的是明面上的,背後還有暗流,清完了明面,暗流出現。暗流的手段、方式、殘忍程度可以上一個檔次。或者集團的規模一個比一個大,如此而已。
以上是我對第一人稱的小說怎麼去描寫激烈的打鬥場面啊的一點拙見。
② 描寫「打鬥場面」的句子有哪些
1.手中的白虹劍影翻飛,一道道白色的劍氣隨著舞動四散開來,周圍的人稍稍靠近一點便是重傷。而滅絕老尼的倚天劍,果然不愧是一把名劍,森然的寒氣一使出便將兩人籠罩。劍影光暈下,是兩個上下翻飛打鬥的身影。兩把劍,一把是古代寶劍,一把是當代名劍,任何一把,劍氣一出,便是玉石俱焚。
2.拓跋流雲一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。
3.雖然無盡的黑暗籠罩天地間,為他提供了逃跑的機會,但是趙琳兒的身法實在太快了,她修習的乃是「浮扁掠影神虛步」,乃是與「一葦渡江達摩輕身功」並列的絕世身法,奔行起來如謫仙一般飄逸,牢牢將蕭晨鎖定。
4.項羽派蒲將軍率兵晝夜兼程,從三戶津向南渡過漳水,再次打敗秦軍,切斷了章邯的退路。項羽又率主力部隊猛攻,在汗水(漳水支流,在今河北省臨漳縣附近)把秦軍打得大敗。章邯接二連三地遭到失敗,既無援軍,又怕被秦二世和趙高殺害,再次向項羽求降。
5.操吳戈兮披犀甲,車錯轂兮短兵接。旌蔽日兮敵若雲,矢交墜兮士爭先。凌余陣兮躐(lie)余行,左驂殪兮右刃傷。埋兩輪兮縶四馬,援玉桴兮擊鳴鼓。天時懟兮威靈怒,嚴殺盡兮棄原野。出不入兮往不返,平原忽兮路超遠。帶長劍兮挾秦弓,首身離兮心不懲。誠既勇兮又以武,終剛強兮不可凌。身既死兮神以靈,魂魄毅兮為鬼雄!
③ 小說中武打動作該怎麼描寫
1、使用動態動作
打鬥情節最不可或缺的自然是動作。比如瓜小弟踹了瓜大哥一腳,瓜大哥扇了瓜小弟一巴掌。這里的「踹」和「扇」都屬於動作,但最好用的動作,是動態動作。
2、藉助場景
要想打鬥情節好看,一定要藉助場景,來豐富打鬥畫面。將打鬥聲勢壯大,將打鬥造成的影響擴大。
3、 巧用比喻
打鬥場景中的敵我雙方,經常會做出各種沒辦法准確描述的動作,這時候比喻就很好用了。
比如:
異獸追上瓜小弟,它一爪子將人扣在地上,瓜小弟四肢來回撲騰掙扎,活像個翻殼的烏龜。將打鬥造成的影響擴大。
打鬥是小說中不可少的部分
很多作者總感覺害怕寫打鬥,一遇到需要打鬥描寫的地方,就想讓主角上去一下把對方打死就算了。看書的時候覺得打鬥場面很刺激,可是到自己寫的時候卻發現,打鬥的描寫無從下手。
然而打鬥描寫作為一些武俠、玄幻、甚至是現代言情直至滲透到各種體裁,都是必不可少的一部份。
④ 網路小說怎麼描寫打鬥場面
1、首選要戰斗的原因!不管是什麼,只要是戰斗必然有原因!比如貪婪,比如嫉妒,比如恐懼!戰斗的起因要先寫清楚!不要一下子兩個人就打起來了!
2、戰斗的准備!那種雙方都沒人任何意識就開打的,還是比較少的!戰斗前,雙方的准備都寫的細致點,比如那種武學道法心法之類已經在如何運轉了!
戰斗雙方是如何根據自己會的武學神功,安排自己的出招方式,雷霆一擊,或者防守反擊,或者硬撼!為什麼採取這些戰斗方式的原因也可以細寫。
就算一方偷襲都好,也要說明為什麼能偷襲成功!會採用偷襲,說明偷襲一方基本算是弱勢一方!既然是弱勢一方,想要偷襲成功,必然是利用了自己的某種優勢或者製造了某種優勢!而這種優勢是怎麼產生的,可以細寫!
3、戰斗中!雙方都不是神,都對對方的招式技能內力心法等不認識!雙方開始戰斗必然是採用一張最大化發揮自己內功的招式動作的。
比如,敵我雙方修煉的心法都是內力特強,但是比較不重視招式的!那麼敵我雙方開始,出手的招式肯定都是往發揮強大內力的招式。然而,人與人畢竟是有差別的,就算同樣是擅長內力的武學心法,也會有個高下之分,就算相同心法不同的人修煉也會有強弱之分。
4、那麼在短暫的試探過後,如果發現自己和敵人的差別後,雙方就該進入正式的戰斗!
比如我內力比敵人強一點,但是沒強到能擊敗對手的程度,而這時我發現敵人速度上又比自己慢,自己如果活用好兩個優勢就能打贏,那麼這個時候的戰斗就該著重描述怎麼利用這兩點優勢的!當然,你也可以寫敵人有什麼優勢,然後他是怎麼利用自己的優勢和主角抗衡的。
最後,戰斗總是要分勝負的!戰斗的勝負有非常多因素!可以是前面利用自己的優勢一點點的取得勝利;也可以因為敵人的一個錯誤,瞬間決勝;可以因為以前的一些小傷導致失敗。方式很多。
⑤ 言情小說中人物打鬥的場面的句子或詞語
「二位。。。找我有事嗎?」一個身披長袍,蒙面的男子用顫抖的聲音說道
「呀~~沒什麼事~就是想看看你那張臉,跟這通緝令上的臉像不像」一個全身武裝的賞金獵人說道~
此時一旁蒙眼的劍士~~莫名的感到一股殺氣。手開始握緊腰上佩戴的短劍。
「開什麼玩笑。。。我怎麼可能是那個賞金12億的魔頭呢~~別開玩笑了。」說完扔出了一袋錢~
「二位小哥。。。通融一下~~放我走吧~我身上只有這點錢了~~」
「呵呵~~~錢我不感興趣~~我只想看看你的臉~~。」
「看到的人會帶來殺身之禍的~~。」一隻赤色的手,不~~不能說那還是手~~~就像抓子一樣~~慢慢的脫掉長袍~~
「看樣子,你是不想讓我們看你的真面目了~~多說無益~~動手吧~~」從腰間取出手槍。。。對准面前這個價值12億的人頭!!
「槍手嗎?有趣~~~」赤色的手將遮面的圍巾脫下~~隨手扔掉了。。。
小鎮的居民都因為這個怪物~~驚慌的逃走了~~~
空曠的小鎮將成為這場戰斗的背景~~
「那~~~動手吧!!!」槍聲響起打破了小鎮的寂靜~~
「什麼~~~!」眼前的目標突然消失~~
「結束了~~~!!!」赤色的手抓住槍手的臉~~將他舉起甩了出去~~另一支手瞬間燃燒~~~從火焰中取出一把利刃!槍手撞到了牆上~~馬上跳開~~利刃帶著邪氣已經摧毀了這牆和牆後街道~~
那人開始狂笑起來~~~殺氣已經不用再去感受了~
那殺氣化作血色的火焰~~燒掉了那人的衣服~~
「狂戰士~~~槍!迅速解決戰斗!看樣子~~再過不久,不該覺醒的要覺醒了!」一旁已經取出短劍的劍士大喊道!
槍手迅速開槍~~~幾乎發發命中!最後的幾顆還擊中了頭部!
「去!不痛不癢的!!」中槍的地方燃起血色的火焰!!火焰又馬上退去!此時傷口已經完好無損~~
基本就告一段落了~~
小編我~~還算是有點寫作水平。。。
這絕對不是我抄襲的~~
注意幻想!
多看些動漫~~也多看看小說~~
以上了不要就開始打鬥~~~
先介紹文章的主題~~
點名中心~~~例如:「我看你不爽~!哦~~是嗎?那就開打吧!」
接下來就可以寫打鬥場面了!
打鬥過程中不要出現重復詞語
例如:突然!XXXXXX!突然!XXXXXXXX
或 然後 XXXXXXXX 然後 XXXXXXX
另外對於自己不擅長的描寫就盡量減少或者不進行描寫~~
例如:他手輕輕一抬,氣開始向手中凝固~~
形成氣彈~~瞬間射了出去!摧毀了整個街道~~
這樣簡單明了!任何人都看的懂的!
還有人物發技招式時!要有短暫的描寫~~不要用一句台詞帶過!
例如:阿修:「冥王珠!!!」
槍神:「移動射擊!!」
雙方打了個平局~~
這你看的出來是什麼樣子的嗎?要有描寫~~才能讓讀者充份的想像!
最後是結局!!
如果老是打!讀者都累了!一招必殺~要不兩敗俱傷!要不同歸於盡!要不就勝者為王,敗者為寇!
例如:我魔人布歐是不死之身!就算變成粉末也能恢復!
我賽3!!可是無限力量的!我要把你打成肉醬!【o(╯□╰)o這樣打到猴年馬月都沒結果!】
不行,這樣下去大家都會受不了的!山川,大地,河流,把你們的元氣分我一點。。。。。。
好了完成了!接招元氣丹!!!
啊!一聲慘叫~~
魔人布歐一個細胞也不剩了~~他徹底的被悟空消滅了!
⑥ 小說中緊張、激烈、熱血的戰斗場面要怎麼描寫比較好
很多人在看小說的時候會碰到一些非常緊張激烈熱血的戰斗場面,不管是在武俠小說中還是在抗日戰爭題材的小說中,又或者是在一些警匪片中都是會讓我們看得熱血沸騰,那麼怎麼才能寫好這樣的場面呢,大體就是一下四個方面
人物沖突非常明顯
最後一點,周圍群眾的側面烘托,其實這個周圍群眾的另一種說法就是我們現在比較流行的一種說法叫做吃瓜群眾,有的時候他不會從正面來描寫這個人有多厲害,而是通過側面吃瓜群眾。反應來展現出這個人有多厲害,這個矛盾沖突有多厲害。
⑦ 小說中描寫古代打鬥場面的句子!
風吹過,捲起了漫天紅葉。
劍氣襲人,天地間充滿了凄涼肅殺之意。
郭嵩陽反手拔劍,平舉當胸,目光始終不離李尋歡的手。
他知道這是只可怕的手!
李尋歡此刻已像是變了個人似的,他頭發雖然是那麼蓬亂,衣衫雖仍
那麼落拓,但看來已不再潦倒,不再憔悴!
他憔悴的臉上已煥發出一種耀眼的光輝!
這兩年來,他就像是一柄被藏在匣中的劍,韜光養晦,鋒芒不露,所
以沒有能看到它燦爛的光華!
此刻劍已出匣了!
他的手伸出,手裡已多了柄刀!
一刀封喉,例無虛發的小李飛刀!
郭嵩陽鐵劍迎風揮出,一道烏黑的寒光直取李尋歡咽喉。劍還未到,
森寒的劍氣已刺碎了西風!
李尋歡腳步一溜,後退了七尺,背脊已貼上了一棵樹干。
郭嵩陽鐵劍已隨著變招,筆直刺出。
李尋歡退無可退,身子忽然沿著樹干滑了上去。
郭嵩陽長嘯一聲,沖天飛起,鐵劍也化做了一道飛虹。
他的人與劍已合而為一。
逼人的劍氣,摧得枝頭的紅葉都飄飄落下。
這景象凄絕!亦艷絕!
李尋歡雙臂一振,已掠過了劍氣飛虹,隨著紅葉飄落。
郭嵩陽長嘯不絕,凌空倒翻,一劍長虹突然化做了無數光影,向李尋
歡當頭灑了下來。
這一劍之威,已足以震散人的魂魄!
李尋歡周圍方圓三丈之內,卻已在劍氣籠罩之下,無論任何方向閃避
,都似已閃避不開的了。
只聽「叮」的一聲,火星四濺。
李尋歡手裡的小刀,竟不偏不倚迎上了劍鋒。
就在這一瞬間,滿天劍氣突然消失無影,血雨般的楓葉卻還未落下,
郭嵩陽木立在血雨中,他的劍仍平舉當胸。
李尋歡的刀也還在手中,刀鋒卻已被鐵劍折斷!
他靜靜地望著郭嵩陽,郭嵩陽也靜靜地望著他。
兩個人面上都全無絲毫表情。
但兩個人心裡都知道,李尋歡這一刀已無法出手。
小李飛刀,急如閃電,就因為刀鋒破風,其勢方急,此刻刀鋒既已折
,速度便要大受影響。
小李飛刀縱然出手,也是無法傷人的了!
常勝不敗的小李飛刀,此刻竟是有敗無勝!
李尋歡的手緩緩垂下!
最後的一點楓葉碎片已落下,楓林中又恢復了靜寂
死一般的靜寂。
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⑧ 古代言情小說中的武打場面,要怎樣描寫
仙俠的就有特有的名稱比如「御劍而飛」這種的。
舉例我不大擅長,就隨便吧
小紅一身紅衣逆風御劍,飛速行駛的劍劃開彩雲這便有了一道痕跡可尋。小綠眯起眼看著天,唇畔掛著若有若無的笑,「乃死定了!乃逃不出吾的如來神掌!」手裡騰起白霧,驀地發出刺眼的光芒,他輕輕舉手一推,光球離體直追雲層上端的小紅……
= =,應該大概可以吧……
⑨ 小說打鬥應該怎麼寫求指教
打鬥場面的描寫。很多新人,就是A和B,在那裡打啊打啊~
A好厲害,魔法飄飄的。B呢,斗氣爆棚,呵呵哈嘿
一、基本常識
首先,無論什麼打鬥場面,最重要的是戰斗的最終目的。
你想讓誰贏。達到什麼效果
第二,雙方的實力對比,優勢對比,等你想描述的,心裡要清楚。
。你寫的時候心裡要有數。
第三、雙方的性格特點、角色特徵、說話的方式。心裡也要清楚。
二、技巧
有些人,寫打鬥,唰唰唰,幾下,打完了。讀者還沒形成印象,就結束了。
還有些人,寫打鬥,一大段一大段,寫的很細,很華美。讀者看著看著就不想看了,直接換下一章去。
這就是:沒有把握住打鬥場面描寫的節奏感
我說的,你們應該有所體會。看小說,看到那種成篇打鬥的,看著就閱讀疲勞了。
還有些時候,打的很少,你還沒覺著過癮,沒了。
想想,有沒有這樣的情況出現。。。
如何把握打鬥場面的節奏感?這里就要涉及到上面的基本點,再加上一些寫作技巧。
技巧包括:1、點面結合;2、正側結合。
打鬥要讓讀者看的興奮,看的熱血。就需要使用技巧了。
問:那最好是控制在多少字為好呢?
答:這個不是字數所能限制的。
下面,我說第一種:打鬥場面不可能游離於小說之外,對吧。
環境,人物,對手,技能(各種技巧)等存在著。
環境:場景的描寫,轉換,對場景的影響……
人物:這里的人物,要撇開決斗雙方。也就是第三方。可以從他們的角度,來闡述決斗的特點,賣點……
技能(技巧):要體現出,剋制,影響,實力的強弱……好的技巧,如:逆境求勝。還有轟殺。
這里就要提到裝B了。很多高手,這里就是賣足了關子,掉高了讀者的胃口,把反角寫的如何如何強悍,如何如何惡劣。結果一交手,被主角轟殺。
所謂點面結合。。。就是打鬥過程中,要有A、B的細節描寫,也要有AB整體的描寫,如果有必要,還要有環境大整體的描寫。
這就是立體感。
通過大環境或整體的描寫,在突出打鬥過程中,A和B戰斗的激烈程度。