都市小說劇情怎麼設計
❶ 小說主線劇情要怎麼寫一頭霧水啊
主線不是寫,是貫穿。
舉個例子吧。
你看過金庸的小說嗎?
比如天龍八部,主線就是喬峰調查父母死因。
由此引出了各種支線故事,最後和段譽虛竹的次主線相交,就有了少林寺大決戰。
但這種多主角發展小說,一般人別碰,很難駕馭,哪怕現在那些網路小說大神也不敢輕易碰,畢竟不是誰都能成為金庸古龍。
單純點的,比如射鵰英雄傳,前期主線看似是郭靖報仇,實際上因為後期武力值的提高,可以看出真正的主線其實是郭靖黃蓉的愛情。
看似武林大亂斗,實際上主線一直是圍繞著郭靖救黃蓉,黃蓉救郭靖,郭靖求婚,黃蓉被誤解,郭靖黃蓉和好,只有這一條線。
其他都是支線故事,不論是歐陽克還是江南七怪,都是在給人家小兩口添堵而已。
更清晰的主線就是笑傲江湖,主線一開始就點出辟邪劍譜了。
之後發生的一切都是岳不群想要辟邪劍譜產生的支線故事,包括東方不敗的葵花寶典也是聯通辟邪劍譜的。
所以主線不是要去寫,而是要變成骨幹,你不需要主線變成故事,你需要用主線去發展故事。
只要把主線貫穿到底就行,小說不是寫主線故事,是用支線環繞主線變成大樹。
如果單純去寫主線,那可能根本成不了小說,最多是傳記或者散文,因為你湊不出字數來。
所以如果你用復仇做主線,那麼你一定要讓復仇變得曲折,這個曲折才是你要寫的劇情,比如各類小弟不停被打敗,打敗後給你假線索,假線索引主角進入埋伏或者誤會。
裡面再夾雜一些平淡的日常,或者愛情啥的,一個故事就豐滿了。
最後圖窮匕見,終於見到幕後黑手,這時候你的小說也該結尾了。
不知道你明白了沒有,大半夜睡不著回復的,可能有些凌亂,湊合著看吧。
❷ 都市小說,應該寫什麼來做主要情節
都說到都市異能了,當然是以主角實力的成長為主,打鬥自然就要比感情多。至於情節,你要事先鋪設好一個主線。主角是因為什麼原因而開始步入修煉,修煉的目的是為了報仇,還是為了保護自己心愛的人,又或者有別的什麼原因,這個自己慢慢想。但是一部小說只有一個主線肯定是不夠的,其中肯定牽涉到一些分支,就像一款網路游戲,主角在成長中肯定會遇到很多人,得到很多特別的東西。你要寫都市,那最好就不要莫名其妙的變成狗血的都市玄幻或都市修仙,都市要貼近現實。
如果自己實在想像不出,回顧一下《超人》和《蜘蛛俠》。或者借鑒一下《英雄》和《X戰警》。當然,只是借鑒其中的一些特色,人還是中國人。
❸ 網路都市小說,大綱怎麼寫,要詳細,懂的來。
故事大綱:
一、小說概述
(一)、故事背景設定:
(二)、故事發生時間:
(三)、故事發生地點:
(四)、故事人物設定:
1、男主角:
人物簡介男主角:
人物性格設定 男主角:
故事人物特長及其具有法寶男主角:
2、女主角:
女主角:人物簡介女主角:
人物性格設定女主角:
故事人物特長及其具有法寶女主角:
3、男配角
男配角:人物簡介男配角:
人物性格設定男配角:
故事人物特長及其具有法寶男配角:
4、女配角:同上
五)、故事主線:
(六)、主要賣點:
(七)、內容簡介
二、小說脈絡小說情節主要圍繞以下內容展開:
(一):開局:
(二):發展:
(三):轉折:
(四):高潮:
(五):結局:
三、小說分卷
(一):第一卷
(1)、概述:
(2)、字數:
(3)、章節:
<1>、第一章:.........
❹ 小說怎麼構思劇情
一般來說要考慮的是開頭,發展,轉折,高潮,結局。
如果是寫長篇的話,你得考慮一下枝乾的問題,舉個例子,小紅帽的故事題主肯定知道,那麼你要加長這個故事的話,可以讓小紅帽在中間遇見兩個人的爭斗,然後小紅帽捲入沖突,得罪了人,最後解決沖突,繼續上路,你還可以把最後救了小紅帽的獵人加在這里,比如感激小紅帽的幫助,一直跟著小紅帽,這樣是比較簡單的枝幹法,意思是你要在主線中加入支線,但是你不能忘記主線。
長篇小說還有個問題就是情節的安排,因為字數多,長篇小說不可能一直在高潮的狀態,要有平緩的,放鬆的,所以要緊湊結合,過於緊湊的劇情容易導致疲勞,過於平緩的劇情會讓人失去讀下去的慾望。
個人認為最重要的,結局,一個小說的結局是最重要的,整個小說都是為了結局服務的,所以你要想好結局,一切都要為結局服務。
舉個例子,還是小紅帽,為什麼最後小紅帽會獲救?因為她要去送蛋糕,這是開頭,在森林裡面遇見了大灰狼,這是發展,奶奶被大灰狼吃掉了,這是轉折,高潮就是小紅帽也被吃掉了,結局是獵人救了小紅帽。
仔細想一下,整個故事都是為了讓結局合理,中間缺失了任何一個地方都會導致結局不合理,同時,一個小說的結局可以讓一部小說從平庸上升到精華,也可以讓精華下降到平庸,紅樓夢的前八十回是很好的,但是結局讓紅樓夢失去了靈性,這也是高鶚續的後四十回一直被人詬病的地方,所以結局很重要。
如果題主是想寫網文,那麼這些其實都可以稍微往後退一步,最重要的,還是題主要堅持,一書成神的那麼少,就算是忘語也是寫了四十萬字的時候才簽約的,所以,題主在追求小說的道路上,先想一想,自己能不能堅持到四十萬字?
❺ 怎樣寫好一篇都市小說
經驗談啊 ,,,,樓主不可不看
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
文章離不開人性,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。比如,看罷《滿城盡帶黃金甲》,王朔的點評是:「張藝謀同志現在有點像一個裝修大師了。」確實,張現在的作品,除了畫面尚可,編劇和思想太過簡單和蒼白,缺少人性的關注和關懷。
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。 一、 人物個性的刻畫
1、 人物表現的要素有:
獨有的表情
習慣的動作
常用的對白
思想
意念和慾望
弱點和缺陷
角色的好惡習性
2、 這些要素的運用:
二、 配角的運用和襯托
故事創作的主角需要配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成典型人物。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、 配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
三、 橋段的發揮和設定
1、對比法橋段
2、 堆棧法橋段
3、 陷阱法橋段:
四、善用伏筆
1、 伏筆離不開主題
2、 不要使用過多的伏筆
3、 成為轉化的力量與高潮的爆發點
4、 記得收尾
五、劇情的節奏
1、 過山車原理
2、 劇情的拍子
3、 運用快慢的搭配來控制讀者的情緒
六、吊讀者的胃口
1、 讓讀者上鉤
2、 最佳時機謎底揭曉
七、掌握主題
1、 如何不偏題
2、 多線架構的使用原則 八、製造高潮
1、 集中所有力量為了高潮:
2、 多不如好:
3、 出人意外
4、 持續的高潮
九、人性是故事的心臟
十、同中求異
十一、格局的創意
1、 點型創意
2、 關鍵型創意
3、 架構型創意
十二、發想創意的方法
1、 市場分析法:
2、 趨勢發想法
3、 逆向思維法
4、 慾望滿足法
十三、最後要注意的
永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。
記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們面對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持。
❻ 如何構思小說情節
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是最重要的是,武俠的套路,角色塑造,對於大部分讀者來說都了如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恆的夢。但是新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那麼對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網游來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。
不管是以前著名的《少年喬峰》,江南用射鵰人名的《此間的少年》。還是在網路上獲得不錯人氣的《隨想天龍八部》《我是張無忌》《大唐雙龍新傳》,都是代表。但是這種作品的最大問題在於他們是同人作品,本身說句實話,利用同人作品獲取商業利益是屬於非法的。但是武俠老一輩作者一般對於網路同人比較不予理會,而且這也實際上已經成了默許的行為。雖然起點對於武俠同人作品,一般是允許加入VIP的。但是推薦出版,就不要指望了。而允許的同人,也基本限制在早期武俠作品以及黃易的作品,以及游戲同人,還有就是發表時間超過五十年的作品。但是對於網路作品的同人,以及日本動漫的同人,是只允許發表,而不允許簽約的。如果想要獲得商業利益,這幾個方面就不要耗費太多心力了。
科幻方面,一時讀者群體比較小,二是喜歡科幻作品的,都對作品的邏輯性合理性有一定的要求。雖然也有玄雨《小兵傳奇》這樣的完全不遵守科幻作品的合理性卻大紅大紫的異類作品,但是整體來說,科幻對於作者知識面的要求,是非常高的。而如果寫不出科幻的感覺,那麼去寫其他類型,收益會好很多。
至於推理類,對於邏輯合理性要求更高,而且讀者群更少,寫推理的話,最好是抱著練習自己寫作邏輯能力,並且完全不企望商業回報的心理去寫。
一個作者不適合寫自己完全不了解不敢興趣的題材。這並不是說一個不懂電腦技術的作者,就不能寫黑客。一個不懂的武術的作者,就不能寫擂台。因為你面對的讀者,也大都不懂。這就是《裸蘭》中萬人斥候隊,幾百萬大軍在一起廝殺,《猛虎王朝》出手一億金幣,一些現代都市小說,主角身價幾萬億美元,零花錢就幾億美元,這些已經可以用幽默或者無知來形容的作品硬傷卻並不影響作品的人氣。
所謂的作者不適合的題材是指,你無法寫出這種題材的賣點。而這一點,又可以說成是不要寫你沒有興趣的作品。
你可以不懂,但是不可以對你的題材並沒有興趣。比如寫黑客,你可以不懂電腦語言是什麼,可以不懂的如何去偷別人的QQ密碼,(說一句,我最恨的小偷就是偷密碼的)但是你一定要知道黑客可以做什麼,黑客的能力會為主角帶來什麼。。因為這就是你要寫的故事的張力,沖突賣點。
選題,最忌諱的是跟風。別人寫什麼,也不管自己對這個題材喜不喜歡,只覺得這個題材紅,就連忙動筆。結果越寫越不爽,越寫越沒有特色,到後來不是因為寫不下去太監了,就是人氣低放棄了,或者自己寫不下去,就去抄別人的作品。
網路寫作,YY這個詞經常被人諷刺。但是在這里我明確的告訴新加入的作者或者准備加入的作者,YY是一切作品的精髓所在。YY就是菜裡面的鹽,調料。沒有YY的小說,是不具備閱讀價值的。當然,一盤全是鹽的菜別人也是很難下咽的。你們不要被經常閑的無聊的人,發表的錯誤言論誘導。
YY的本質是什麼,我的定義是,就是我在那樣情況下,最能帶給我快感的描寫。
對於新人來說,想要寫什麼題材,選擇什麼樣的題材,這個題材是不是正確地,實際上有一種非常簡單的方法。當你想好一個題材,然後閉上眼,就在自己的腦海里想,這個世界,這個主角就是我。我作為主角,在這個世界裡面要什麼,能夠得到什麼。
如果當你這樣想的時候,精神很容易陷入進去,甚至開始想自己該怎麼說話。自己在這個世界裡面,如何才能覺得更愉快,想到一些事情,會為之高興,為之憤怒,為之流口水。那麼,這個題材就是你要寫的題材。
年輕的人,尤其是動筆寫作的人,經常會覺得自己是獨一無二的,自己想的和別人是不一樣的。但是這是錯的,人類是群體型生物,你和很多的人都是一樣的。想的,要的,看到什麼會快樂,看到什麼會生氣,都是一樣的。
所以,當你的腦海里,這個故事你作為主角,過的很愉快很有樂趣。比如,你想到自己回到過去做了皇帝,三宮六院,玩弄宮女,讓無數女人跪在那裡伺候你讓你快樂無比。那麼你就去寫一個如何利用皇帝身份享受美女的題材。如果你想到你回到過去東征西討,在戰爭中得到快樂,讓中國成為世界最強國,這樣子感到快樂,那麼就去寫以戰爭為主線的大帝之類的。
記住,你的故事一定要讓你將自己帶入主角時感到快樂,感到興奮,感到裡面有無數的樂趣。這樣的題材,才是你適合寫的題材。至於了不了解,有沒有專業知識,文字能不能描寫出來這種感覺,都無關緊要。你寫的是你希望發生在自己的身上的故事,這是立意選題最有效也最容易成功的方法。
當你的題材可以感動你自己,你也一樣可以感動其他人
❼ 求完整的都市小說寫作套路。 都市中常用的劇情列舉出來,比如賭石啊、創業啊、泡妞打臉啊 要詳細的
滿容易的,字數不是問題,前提是你要定位你的小說到底就是都市愛情,還是都市商戰愛情,還是都市奇幻愛情。
套路如下(原創的,看好了)
男窮,女富,各種巧遇,各種誤會,男愛女,女愛男,後男得知女身世,離女而去,女苦苦追尋,未果,遭遇事故(無所謂是得病還是車禍什麼),住院,病危,男出現,痛哭流涕,女無能力表達(就是傳說中的全癱或植物人),男細心照料,寸步不離,奇跡出現,女康復,兩人剛要生死相許(這事關鍵,如果帶上倫理的話,這就可以寫成是同父異母),雙方父母跳出阻撓,原因(隨便你寫,上輩的仇無外乎劈腿,陷害,小三,看你要什麼類型的),兩人不得再見,而後二人齊心協力(這也是分界點,關乎結局,是齊心協力出逃,還是齊心協力幫父母化解矛盾,最終會導致不同的結局,但大體上還是一致的),眼看好事成雙,小三(小三是兩個哦,男的又女的,女的有男的)出現,二人誤會,父母病重(或死亡,或家敗),誤會加深,正要分手,小三手段事情敗露,父母病好(或死亡,不影響主要結局),然後就N世同堂完美大結局。
至於要不要商戰,或奇幻這類東西,你只用把他們當肉往裡面塞就可以了,關鍵的還是骨架,這類小說全沒營養,只是固定結構,我寫這么多,你要套著這公式弄不出幾萬字,真對不起我這幾百字的教程。
❽ 如何寫好一個小說的劇情
1、首先得大體有小說的思路,勾勒小說的大綱。比如立意、全文大致規劃要明確,有所積累。如果是歷史類作品,盡量多查史料,多了解人物,多明確情節概略。如果是都市,則盡量對各地風土人情,人心典故,基本現狀有所了解。如果是玄幻,則盡量自洽力量世界觀……等等
2、有些人想像力天馬行空,固然是有新意,想像力豐富為文添彩增色。但大部分人寫著寫著會突兀地感覺到一個問題——寫著寫著就不知道寫哪裡去了,明明一開始很清楚的情節突然就拐到了爪窪島上。
對於長篇小說而言,尤其是上百萬字的長篇而言。千萬不要高估自己對情節,對人物,尤其對記憶的掌控能力。很多小角色過了一個月就記不起來姓什麼了。
很多人,在二三十萬字這個節點上,如果沒有優秀的自控能力,很容易看出來前後的差距。一般小說二三十萬字是新書期,過了新書期前後,作品的質量有可能會出現一個突兀的轉折。對於普通資質的人而言。大綱、細綱是能寫就寫。能清楚一分就是一分。至於如何在創作自由和設定規劃之間把握平衡,需要自己權衡。
❾ 如何創作小說劇情
寫故事就是搞明白「和鏡子一樣的湖面」到底是什麼東西的過程,膚淺的人會覺得,干凈的湖面什麼都沒有,所以是無,但任何一個創作者都不會陷入這么低俗的境地,我們會拆解這個看似很普通的創意,直到我們認為我們的拆解結果是獨一無二的為止。
首先,「和鏡子一樣的湖面」的材質是湖水,第二,他能和鏡子一樣反射,第三,和鏡子一樣非常干凈。
那麼在理解這三點的基礎上,我們會創作出什麼樣的畫面呢,首先我們需要一個形式去體現材質,第二我們需要倒影來表現他的功能,最後我們需要一些特殊的條件來保證這個湖的特質能顯現出來,所以我們最終得到的這幅畫是——在一個陰天,湖水倒映出遠處的假山(反射)和斑駁的天空(干凈),鷺鳥飛過水面時,在水面留下一串波紋(湖水)。
當你把這個畫面描述到這個地步時,「湖水像鏡子一樣」就變成根本不用向讀者說明的事情,因為只有「湖水像鏡子一樣」,才能形成這樣的效果,也就是說,這一系列復雜的意象,此時才和「湖水像鏡子一樣」等價了,你看我強調了湖水到底有多像鏡子嗎?我沒有,我只是刻畫了意向,就足夠了。而所謂的「白卷什麼都不畫」,你會發現說湖水也可以,說鏡子也可以,說任何能反光的東西都可以,這個屬性根本不是唯一的,真正唯一的東西只會有一個對應的效果。
我稱這個過程是「深度鍛打」,也就是把一個創意甚至感覺打造成一個故事的過程,所謂創作,就是把「和鏡子一樣的湖面」變成「在一個陰天,湖水倒映出遠處的假山(反射)和斑駁的天空(干凈),鷺鳥飛過水面時,在水面留下一串波紋(湖水)。」,而發現生活中的創意和老老實實打磨創意都是好故事形成的必經之路,我只能解答後者,而前者,我覺得只要有基本的敏感就足夠了。
當然,「深度鍛打」是一個先做加法再做減法的過程,一時半會兒也講不清楚,你們也不要妄想看我這個答案就能學會了。
❿ 都市小說怎麼寫
經驗談啊 ,,,,樓主不可不看
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
文章離不開人性,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。比如,看罷《滿城盡帶黃金甲》,王朔的點評是:「張藝謀同志現在有點像一個裝修大師了。」確實,張現在的作品,除了畫面尚可,編劇和思想太過簡單和蒼白,缺少人性的關注和關懷。
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。 一、 人物個性的刻畫
1、 人物表現的要素有:
獨有的表情
習慣的動作
常用的對白
思想
意念和慾望
弱點和缺陷
角色的好惡習性
2、 這些要素的運用:
二、 配角的運用和襯托
故事創作的主角需要配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成典型人物。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、 配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
三、 橋段的發揮和設定
1、對比法橋段
2、 堆棧法橋段
3、 陷阱法橋段:
四、善用伏筆
1、 伏筆離不開主題
2、 不要使用過多的伏筆
3、 成為轉化的力量與高潮的爆發點
4、 記得收尾
五、劇情的節奏
1、 過山車原理
2、 劇情的拍子
3、 運用快慢的搭配來控制讀者的情緒
六、吊讀者的胃口
1、 讓讀者上鉤
2、 最佳時機謎底揭曉
七、掌握主題
1、 如何不偏題
2、 多線架構的使用原則 八、製造高潮
1、 集中所有力量為了高潮:
2、 多不如好:
3、 出人意外
4、 持續的高潮
九、人性是故事的心臟
十、同中求異
十一、格局的創意
1、 點型創意
2、 關鍵型創意
3、 架構型創意
十二、發想創意的方法
1、 市場分析法:
2、 趨勢發想法
3、 逆向思維法
4、 慾望滿足法
十三、最後要注意的
永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。
記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們面對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持。