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起點發表都市小說訣竅

發布時間: 2025-09-25 05:46:18

① 我想寫一本修仙小說但不知該如何寫好

★★起點神作的標准提綱!照此提綱寫,不火才是沒天理!!
一、穿越。都市小白領或者某領域牛人,意外身死,穿越到異界。
二、天賦測試。
一般出生在一個貧苦的家庭,爹媽窮得沒飯吃,處處受人欺負。
某年,村裡或城裡或學校里,搞一個天賦測試(拿根棒棒讓你摸或者舔,誰弄得好誰天賦高),
主角一鳴驚人,反正不是特牛B,就是特廢柴。
三、得寶。
一般這時候就是外掛出場的時機了。
至於是瓶子還是戒指都無所謂,但有個特點,一定要體積小,便於隱藏。
你要是得一把M4A1,那必然會被一群眼紅的T揮舞著小刀在後面追趕。
四、入學或者是入門派。
這時候一般會糾結在兩個問題上,招.小.弟和教訓紈絝。
糾紛的起因也只有兩點,美.女或者紈絝的趾高氣昂。
(人生的仇.恨都是起始於街頭斗毆,真不知是作者的悲.哀,還是讀者的悲.哀。)
五、門.派大.比或者是學.院.大.比。
這部分內容我一般性把它定性為湊字.數的騙.錢篇.幅(某大.神樂此不疲),因為它肯定對推動整個故事沒有任何意義。
無非就是誰誰誰是公認的高手,出生好、長得帥、美女喜歡,豬腳以黑馬的姿態殺出,將之斬於馬下,
眾人驚呼,舉世震驚,一代高手橫空出世。(那感覺就跟我當年幻象自己英語考全班第一似的,高考仍只有70幾分。)
六、試煉。
比賽完以後的牛人們在豬腳的帶領下,大家去一個傳說中很兇險、但是又不是凶險得很離譜的地方去打怪爆裝備。
(就像當年我室友整天嚷嚷著去豬洞、去沃瑪一般。)
我在看這些章節的時候從來都是直接拖到結尾,看豬腳撿了些什麼裝備即可。
很多人鄙視作者施加的主角光環,
其實我覺得有必要幫人家喊聲冤,段譽、虛竹、令狐沖、張無忌不都是一樣嘛,大家都是NPC,就不要說破了。
到這里基本上應該有80-100萬字左右了,個別大神可以達到100萬到150萬的樣子.勸你最好查一下自己的作品,
如果沒達到此標准,奉勸你最好回火星上去。這碗飯實在不適合您這種有良知的文學青年。
七、打怪升級換地圖
這部分才是真正考驗各位大大的功底的時候,各位大神之所以成為神,就是在這部分展示了他們天馬行空的超凡想像力。
(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;
教訓一個癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……照此提綱寫,如果還不火,只能說明你的文筆實在是連小學畢業的水平也沒有。
建議您趕快TJ掉,該上班上班去,該上學上學去,別再浪費咱們的推薦票了!
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不止是修仙小說,其他玄幻練功的都可以照這個標准,多讀兩篇,就會發現基本上所有的都是這樣的。

② 起點寫書禁忌

呵呵..要真是按詳細的來說就非得復制粘貼了..畢竟所有人走的路子不一樣..連神成功的途徑都不同..因此..他們得出的結論也不會相同..那麼..下面我開始貼了..嗯..是我看到了覺得十分有道理的才貼的..都是起點編輯們寫的苦口良言..希望你能看看..如何寫小說(轉載)

第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。

小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。

第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。

小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」

第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

第四點忌諱是:不要概括,要具體。

關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。

因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。

將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!

你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•;斯潘塞。

「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。

想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻讓讀者想像這種氣味:「我鄭重警告你,勞拉,有她沒我,有我沒她!」他說著,那樣子就像廚房裡的味道一樣酸。不要忘記,在爭吵的時候,勞拉還一邊往罐子里裝著泡菜。當她在大聲吵嘴的時候,可能會燙傷手,然後把手伸到冷水裡沖洗。當然,她也可能正在往泡菜里倒鹽水,並且灑了一地,然後還要擦乾凈。她還在粗棉布制的圍裙上擦乾她的手。她可以擦拭從額頭(熱熱的,癢癢的)上流淌下來的汗水,她可以一邊叫嚷,一邊揮舞手中的勺子(堅硬的,木柄的),並向男人扔去。這些都會增強視覺效果。當爭吵越演越烈的時候,可能會聽到什麼聲音呢?是不是有條狗溜進來,喝錫制餅盤里的水?

是否有一輛行駛的汽車正在馬路上發出卡嚓卡嚓聲響呢?是不是傳來孩子們在隔壁人家院子里玩耍的聲音?當爐子上的水燒開的時候,是不是在叮當作響呢?水有多麼熱呢?你告訴讀者溫度了嗎?小說中女主角是否在泡菜罐的旁邊放了一杯冰茶或是冰咖啡呢?爭吵以男人氣沖沖地出去而告終,但問題並沒有得到解決,此時,女主角是否拿起杯子,痛飲冰咖啡,發覺咖啡很苦,然後做了個鬼臉呢?正如你所看到的,在類似上述的情節中要同時喚起人的五種感覺是有可能的,但是為了能夠做到這一點,情節必須進行精心的安排。絕大多數情節是不能用全這五種感覺的(尤其味覺最難寫進去),但是你可以很容易地喚起讀者的四種感覺,在大多數情節中,起碼可以喚起讀者的三種感覺。當你對小說對白的真實性表示懷疑的時候,就大聲讀出你的對白,假裝你是一名演員,並以電影屏幕和舞台上需要的那種抑揚頓挫的腔調說出你的台詞。如果它聽起來很生硬,不自然,就需要修改。不要忘記,人們用語言所表達出來的思想總是未經加工潤飾的,所以要讓人物說的話短一些。生活中人們總是一個一個地提問題,你小說中的人物也應這樣做,特別是當他們要彼此認識了解的時候。人們在談話中經常嘆息、抿著嘴笑、抓頭、鼓起雙頰以及端詳他們的指甲,你也要讓小說中的人物有這些動作,並讓人們在干工作的時候,繼續他們的談話。

使用收尾語來創造意象。請看下面兩個例子:「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉大聲嚷道。她「砰」地一聲把水壺放下。「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉猛地扔下水壺。第二句更增加了緊張程度,讓故事情節更快的向前推進,減掉了多餘的詞語,暗示而不是告訴讀者勞拉正在大聲叫嚷。這就是我所提及的原則的最佳時刻,我正是通過這些原則來衡量我所有的作品的。緊張的時刻所用的詞要少而精。我是從我的英語老師那兒學到這一點的。在我寫第二本書時,有幾個情節我總無法寫下去,但是我找不出原因,我就把手稿給這位老師,請她提出批評和建議。當她告訴我這個規則之後,我就把它應用到我的小說中,結果,一切都變得一目瞭然。

在情節緊張的時候,要採用短小精悍的句子,句子中要採用短詞,少用結束語,要寫得突如其來。當你做到這些的時候,緊張氣氛就可以油然而生了。與此相比,在氣氛比較沉悶的情節中,到處籠罩著寂靜和安寧,此時就要使用較長的句子,較長的詞語,較長的段落,以及更多的結束語。這樣做就會自然緩和緊張氣氛。當你在構思小說時,就要確立寫實的態度。只在通過觀察、思考你才能准確地描繪出一幅幅場景,使人物具有可信性。他們以固有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺進行著他們的日常工作。好了,正如我前面說的,味覺是最難寫進小說中的,但是五種中有了四種也不算壞。

應用這五種感覺,利用句子結構來創造或緩慢或緊張的氣氛,這樣你寫出來的小說讀者就不能丟下了,因為它們是那樣真實可信。

抓住興奮點:

對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。——菲立茲•;惠特尼

在作家的一生中,有許多令人興奮的時刻。如果這些時刻是在經歷了被拒絕和失望之後,那麼將更加令人喜悅。我永遠不會忘記那些時刻,第一次聽到編輯對我鼓勵的話語,第一次見到自己的文字被印刷出來,或者第一本自己的小說握在手中時的狂喜。我堅信,對任何一位小說家而言,真正的「興奮之巔」是無處不在的。而且,它還會不斷地涌現,因為我們學會了如何去激發它。我是指當一部新的小說在構想時,腦海中所出現的第一縷閃光時的奇妙時刻。在一個新故事(或小說)的最初構思中不斷閃現時,作者會有一種眩目的感覺,我們通常會覺得這將是自己所寫的最好的作品。

這種奇妙的感受可能常在片刻間出現,我會帶著此種感受度過幾天或幾個星期。這些思想中的閃光聚集著如此多的奇異光彩,好像由於某種魔力而不斷地閃爍著。

於是,我把它們寫下來。我總是很高興地寫出一個又一個故事的開頭,但是偶爾才完成一個完整的故事。我寫出來的東西永遠不如我夢想中的完美,我太心急了,當我發現自己僅僅是給故事開了個頭,必須把它們進行下去的時候,我便失去了興趣。魔力消失了,於是我又不斷地放棄那些故事。

我羨慕那種能夠沿著最初的構想,並把它發展成小說的作家。但是我卻無法一蹴而就,所以我必須在動筆之前,明確寫作的方向。我找到了一些行之有效的辦法保護那些最初的閃光點,並使之繼續閃亮或者再現。我發現自己在寫到30頁左右時,如果仍能保持初始的興奮狀態,我的興趣就會被高度調動起來,直到完成作品。

最初的興奮能持續多久是因書而異的。我先花些時間在筆記本上設計人物,搜集情節中的零碎片段,明確我的寫作方向,或者草草記下腦海中曾涌現過的東西,直到我必須動筆的那一刻到來。那一刻總是在我還沒完全設計好時就來臨了,我從不拒絕那股推動力,至少我可以先為我的故事開個頭。為了獎賞自己,我通常會先寫上幾頁,這對寫作的連續性是有益的,它能隨時幫我回到人物和情節的構想中去。

當我再次翻閱已完成的部分,愉悅的感覺便又湧起,我真想有位讀者能與我一起分享這些優美的文字。我並不期待一下子得到很多,但我的確希望得到贊許和肯定,盡管我知道自己是這些作品的最糟糕的評判者,因為我深陷於創作之中,根本看不到它的缺點

通常我所選擇的讀者都是深諸這套規則的,他會在給我鼓勵的同時又溫柔地來點建議,讓我不至於飄飄然。而我遲早都會再讀一遍第一章,看看經過了思考後是否能改得更好些。對於初學寫作的人而言,過早地請人提出批評意見是危險的,它會使最初的興奮被輕易地澆滅。較為保險的做法是等寫完後再請別人來閱讀和評判。

現在,我不再奢望極度的興奮點能始終延續,我知道它還會再現,令我興奮,激勵我繼續往前走。要知道,幾百頁的故事僅靠一次興奮浪潮的沖擊是不夠的。在寫作過程中,一些絕妙的新想法會使我峰迴路轉,寫出意想不到的轉折之筆,把我再度引向興奮之巔。小說家應該是情緒化的人,倘若我們的寫作成為沒有激情的自覺運動,寫出的小說也一定會平淡無奇。

靜等靈感的突然迸發也是不明智的。寫不下去時,我常問自己:在這種情況下,人物可能會採取什麼意想不到的行動?什麼樣的情節才是既合乎邏輯又出人意料的?我在腦海中過著電影,任靈感的火花不斷地撞擊。

讓我們分析一下小說寫作中常遇到的三種興奮狀況。第一種是最為重要的,即作者對將要描寫的故事的亢奮的感覺;第二種是小說中的人物在發揮某種特殊作用時的體驗。如果你能發現那些促使人物興奮的動力,你就達到了興奮的另一個層次。第三種興奮是有關讀者的。如果你和人物的興致都很高,那麼讀者也將從你的故事中得到滿足感。

作者的目的在於讓讀者和人物同呼吸共命運。但如何令作者始終保持高昂的情緒,使之花上幾個月,甚至幾年的時間來完成他的小說,是件十分不容易的事。對所寫內容產生厭倦和沒有了長遠計劃是主要的症結。為了保持對寫作的新鮮感,我給自己訂了條規矩,即:不要過多地回頭看自己已完成的部分。當我每天開始寫作時,我只讀最後的幾頁,它給我一種趕緊繼續寫下去的動力。盡管我是多麼想了解已經完成的部分,看一看它究竟怎樣,但我絕不允許自己往前翻看超過5頁以上的部分,哪怕是僅僅一小會兒。

那一時刻還是到來了,當我開始確信我寫出的不過是一堆亂八糟的東西時,我便失去了興趣和信心。於是我乾脆從頭讀起,一直讀到我寫作卡死的地方。然而,它們卻比我料想的要好得多,哈,我又精神抖擻,繼續往下寫。我發現經過這遍瀏覽後,我對人物的理解更加透徹了。在寫小說的過程中這種情況會經常出現。

我自己的辦法是讀書,我和小說進行交流。我讀小說的目的不是為了模仿或得到新思路,而是發現某種情緒。我的注意力在書頁之間漫步,當某些東西忽然觸動我的情弦時,我就可以繼續寫了,因為我已經能把那種情緒傳遞給我的人物了。我把乾巴巴的愛情場景重寫了一遍,這一回效果很好。我還發現了一個可以對付興趣喪失的辦法:給你的腦袋補充新給養。

「焦慮感」是值得利用的有效方式之一,但我並不推崇這個帶有負面效應的方法,它僅是一種方式而已。我們可以運用各種方式把興奮傳遞給讀者,並使它不斷增強,以保持思想的最初閃光。對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。

小說創作中的懸置緊張法:

微型小說之所以能以區區篇幅吸引讀者,訣竅之一,便是在描述中巧妙地運用「懸置緊張法」。「懸置緊張法」又稱懸念、「賣關子」、「設扣子」、「系包袱」等,它是小說的一種既常見又十分重要的技法。車爾尼雪夫斯基是這樣運用「懸置緊張法」的——他在自己的長篇小說《怎麼辦》的序言中說:「我援引小說家所常用的詭計:從小說的中間或結尾抽出幾個賣弄玄虛的場面來,將它們放在開頭的地方,並且給裝上一層迷霧。」在《怎麼辦》中,一開頭就寫羅普霍夫偽裝自殺,這樣處理就引起了懸念,然後再倒敘他過去與薇拉、吉爾沙諾夫的關系,解釋他假自殺的原因。其實,「懸置緊張」不僅可以用在開頭,也可用在中間,甚至可用在結尾。如電影《保密局的槍聲》,結尾的鏡頭是常亮出人意外地開槍打死特務組長,救出劉嘯塵和阿紀,隨後跟著潰逃的國民軍隊走了——常亮究竟是什麼人,影片直到結尾都沒有交代。這種在結尾產生的「懸念」必將引起觀眾的種種推測和聯想。「懸置緊張法」其內容可分為兩類:一是作品中某些人物心裡有「數」,而讀者卻完全「蒙在鼓裡」,讓讀者自己去判斷猜測情節的進展。如《草船借箭》,諸葛亮心裡早已預知天有大霧,可在三日之內「借」到十萬支箭,而讀者卻完全不知,焦急地擔憂著諸葛亮的命運。一是讀者對情節的大部分已了解,而作品中的某些人物卻「蒙在鼓裡」,讓讀者睜大了眼睛看這些人物將如何動作。如《十五貫》中讀者已知是婁阿鼠偷了錢,而作品中的人物除婁阿鼠外,一概不知,於是讀者關切地期待著:這件冤案將如何處置?篇幅較長的小說在運用「懸置緊張法」時,可以在大「包袱」中系小「包袱」,在大「扣子」中結小「扣子」,一環扣一環,一個「懸念」接一個「懸念」,把矛盾沖突推向總高潮。而微型小說篇幅特短,它往往只設置一個小小的「懸念」,描述到結尾時忽然抖開「包袱」,使讀者大吃一驚,從而收到很好的效果。運用「懸置緊張法」,一要注意其真實性,既要「懸」,又不能「玄」,即不能故作玄虛,破壞作品的藝術真實;二要注意緊緊圍繞著主題來「懸置緊張」,如果在枝節上「懸置緊張」,那隻會削弱作品的主題思想。

作家十二戒:

作家十二戒一,忌跟風「不要修真受歡迎就寫修真,三國好看就寫三國。」

二,忌『我』「這就不多說了,對於所有的寫手來說,用第一人稱寫作是大忌」

三,忌流水帳「文章太過簡陋,文中必須多多出現對話,環境的描寫與人物性格的描述」

四,不能抄襲「至少要抄得讀者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄尋秦記的劇情」

五,忌文章太短「不要用騙點擊率的方式寫書,一章至少要有四、五千字」

六,忌太哆嗦「拖戲是可以的,但必須要有技巧,不能無限地拖長。要盡力交代一些有用的東西與伏筆,在一些文字上加長文章的長度,但如困技巧不夠不要強行。文章太短不行,太長也不行。要長短適中。」

,忌太雜「比如科幻作品最好不要與武俠合在一起,香滿的那些武俠科幻漫畫是最失敗的。因為他們硬是把武俠與科幻平衡。每一部小說都有其中心的主題,科幻就科幻,武俠在其中出現可以,但起到的作用微不足道,因為是科幻為主題,那幺一切都必須用科學角度去解釋,而不是又科學又武俠。」

八,忌超人「文章中最忌最忌的除了跟風之外,就是使得主角一夜之間成為超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力,可以!但一夜之間得到超強的力量,事後的力量強無可強,那幺你怎寫到終。」

九,忌名稱太多「讀者是不會有耐性去記憶你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,給讀者慢慢地消化。如果作者太急,只會使讀者看得頭昏眼花變成了流水帳。」

十,忌例表「題材設定永遠都是給自己看的,不要硬加在文章中,讀者沒有興趣去看你的設定,這樣做就有如提前把一本書的結局說出來,使人失去了看書的味道。」例:魔盜的作者寫魔盜之時沒有任何的設定,在剛始的時候本人看著看著以為是在寫中世紀時的一個貴族故事。最後魔法師突然之間出現了。才啊!地明白到這是一本玄幻作品。給了本人無數的驚奇,而且作者那時至以後很長都沒有出現過更多的魔法師,使得讀者有興趣再看下去,龍什幺的也是最後才慢慢出現,一個個地描述,而不是一次過例出來。換句話說,作者至今才使我明白到這個世界大概是個什幺樣子的,(龍到現在才出現了兩次,妖精見都沒有見過)在我的腦海中用漫長至今的文筆一筆一筆地在本人的腦中將那個世界建築了起來,這是他成功的地方。

十一,忌呢稱「身為一個作者,要盡力站在中立的立場去看去寫,所以在文章中請不要出現不寫出角色全名而為了省事叫她小XXX,阿XXX的情況出現。文章必須給人中立,冷酷的感覺。而呢稱是為了親友之間的親近感而代替名字的稱呼,從來沒有見過那些文筆高超的人用這些妮稱代替角色的名字。你是作者與自己的角色拉親切感干什幺?」

十二,忌上下關系混亂「有很多的作品,主角都是盡力與身邊的角色拉關系」比如:主角命令身邊的大哥去某事時是這樣說的:「某某哥,去幫我把什什什幺給打下來吧。」而不是:「某某某聽令,將XXX給我打下來。」公私無法公明,上下關系混亂,你看全世界哪一個軍隊會戰斗時、工作場合這用這種語氣。這只能表現作者社會經驗不足。

另外一點,很多的作品中作者站在主角一方站得太明顯了,將嚴肅戰爭寫得家斗別扭,有如兒戲。「啊!我來遲一步。那個誰誰竟然把他們全殺光了,留下一點來給我嘛!」「你這好小子,竟然將敵人全打敗了,那我打什幺?也不留下

③ 怎樣寫好一部網路小說

問題一:怎樣寫好一部網路小說 首先,你要在腦子里確定你的小說要寫出什麼賣點,點明主題,接下來就是查看市場,了解目前網路小說的趨勢和題材類型。
確定好了你的題材,賣點之後,再來動筆寫大綱。
其次,如何寫大綱,首先找幾本當下最熱火的小說來看看,從中了解,他們的作品為什麼可以熱賣,讀者多,他們有哪些特點可以吸引人!
再次,理清之後,你就可以來寫大綱,例如你可以事先設計幾個情節。
如:穿越文,重生文,第一章就要點明主角身份,性格,人物外貌,處事風格等等,個人建議,前面章節最好能寫的輕松活潑,搞笑一點,這樣使讀者,閱讀的時候輕松一點。
大綱中設計幾條劇情線路,如:主線,主角從弱到強,一路升級的序列;次線(或隱線劇情)屬於觸發性的,如偶遇,遭遇啥的……
總體來說寫好一本網路小說,需要做的挺多!
對於很多人來說,寫小說看起來似乎很麻煩,實際上這是件比較痛苦枯燥的事情,你想想,別唬在玩游戲,聊天,看電影的時候,你在絞盡腦汁碼字……
作為一個起點寫手,能告訴你的也就這些了,最後,祝福你能夠寫好一本小說。

問題二:如何寫好網路小說? 在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求 *** 、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或 *** 、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你答孝可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面導師型、愛慕型、協助型
不確定神秘型、競爭型、丑角型
負面陷害型
2、協助型:時常和主角形影清纖稿不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:豎早給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很 *** 、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出 *** 。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
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問題三:怎麼樣才能寫好一部網路小說? 多看多練,文筆會變好。
但最創意也很重要,你的文得有與眾不同的地方,這樣容易紅一些。

問題四:如何寫好一本網路小說 (一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾――剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的 *** ,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2......>>

問題五:如何寫好一個小說的劇情 說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。 玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。 要說平緩期,我喜歡用兩點來補充: 1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過; 2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。 二:玄幻升級流如何升級 玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級閥對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。 舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。 三:最後來說一下更新和碼字吧 估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢? 最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。 四:問答環節(有問必答) 1.怎麼把握小說節奏? 小說節奏,我的建議是根據你設計的 *** 階段來推動,快慢,就看你這 *** 設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?......>>

問題六:網路小說第一章 怎麼寫比較好呢 這是我在17K參加青訓營培訓時,教官講解的內容,分享出來給你看,感興趣的話,你也可以去參加的,免費的哦!教官都很好,網站對新作者也很好的!

寫小說,肯定要有一個大綱。因此,就算再懶的作者,也要寫開頭三萬字的大綱。

這個大綱,至少要有主角百分之五十以上的篇幅。要強化主角的存在感,讓讀者迅速代入角色裡面,繼而沉迷到作品之中。

首先,是主角的戲份
試想:有一本書,開頭三萬字,主角只有三五千字的篇幅,那樣的書,你會看嗎?

考慮到現在的人,看小說是為了休閑消遣,太過復雜的東西,千萬不要放在開頭,越簡單越好。真正暢銷流行的,都是開頭主角出場,甚少有其他配角出現,影響主角存在感。

總結一句話:在開頭三萬字,如果能讓讀者對主角產生好感,那你就成功了。而如果有十幾個人物名字,來和主角競爭印象感的話,這樣的小說,成功率會低很多。

然後,是設定和背景

寫網路小說,最怕的就是一股腦把設定和背景放在作品前面。三萬字有多重要?可以這么說,讀者喜歡不喜歡一本書,只看前面三萬字。

在這么重要的地方,放設定和背景,絕非明智之舉,建議是:等你的讀者喜歡上你這本書之後,再告訴他們,你的背景設定。

設定和背景里要融入的應該是這幾個方面的內容:

第一、主角代入感。
第二、引領全文的伏筆和坑。
第三、一個吸引人的開頭。
第四、有好的金手指。

以老書蟲本來來說,寫東西喜歡放楔子。這個楔子,主要的作用,就是埋設伏筆。

以夢靈來說,主角在北辰山自爆,作者埋設了:為什麼要自爆,自爆後有什麼後果,如何東山再起,阻止的女人聲音是誰。故事如何開展。這么幾個疑問下去,讀者自然會忍不住追看。

一個楔子,一般有五百到一千個字。

開頭,是主角出場,抓住一個特徵性的東西,強化主角的存在感。這也要一兩千字了。再來個情節推進,點出金手指,引領全文,這一萬字就去了。

然後,再丟點設定下去。背景,來個一兩千字,讓讀者對整體世界有點粗略印象就夠了。等到讀者對主角有了一定的好印象,以後你怎麼寫都可以了。

現在有些暢銷書都用槍手,但是讀者卻不會罷看,這是為什麼呢?因為開頭寫得好,對人物有了歸屬認同感,後面的情節是誰寫的也就不重要了。

因此,喜歡寫情節設定的,不妨放在三萬字後再來詳細說明,這樣不會影響到培養讀者對主角的歸屬認同感、代入感。

那麼,已經寫了好幾十萬字了,怎麼修改或者彌補?

首先,修改開頭。要確認一點的是,不管是誰,如果寫了幾十萬字,對開頭進行修改,還是有點幫助的。

怎麼修改呢?

首先是基礎的錯誤,這就不多說了。

其次,是增加楔子,強化主角存在感;或是埋設伏筆,和後面我們已經寫到的情節串聯起來。

第三,則是瘦身

瘦身,就是把沒有用的東西刪掉。

如何判斷哪些東西沒用呢?其實很簡單,我們可以根據已經寫出來的文章,再次寫一段大概一百字的細綱。

然後所有的情節,都圍繞著這個細綱去轉,凡是沒必要的形容詞,人物描寫,場景背景細......>>

問題七:如何從一名菜鳥到網路小說作者。要一步一步程序化的回答越詳細越好,最好是有經驗的老作者。還有我想寫玄 嘛嘛,我也不算是什麼老作者,但是也是寫了三四年(沒一個寫完←)

問題八:怎樣成為一個成功的網路小說作者 從一個最新最新的入站作者,到一個近乎於神的名家天王,能保證寫一本紅一本,這裡面至少有三道坎。
第一個,是簽約並完成一部作品。
沒有簽約的作者,有很多非常值得尊重的,比如ftp等一批堅持寫作的老作者,比如未簽約前的《魔法門世界》,比如《CS-邊城浪子》,比如《傳奇3D》……這樣的例子很多,17K做了奮發圖強榜(名字暫定),為的是啥,讓那些因為各種原因不願簽約,沒能簽約的作品,仍然能出現在讀者眼前。寫作是個很辛苦的活,我一直很敬重那些不求名利,堅持寫作的作者。這個榜單,可能會換個名字,但會一直存在著。
沒有網站的推薦,商業化的道路實在是很難走。
所以如果要准備靠網路寫作賺錢,首先要邁過的坎,就是簽約。
第一,是喜歡簽字數多的書。當我第一次看到《邊城浪子》的時候,作為一個古迷,確實有熱淚盈眶的感覺。這本書輾轉了幾個網站,讀者非常忠誠,但是因為各種原因,一直被埋沒。我開始做編輯的時候,曾經聽老闆說過這樣一句話:世上多少好書,都被編輯埋沒了。這是一直在我耳邊敲響的警鍾。誠然,現在各網站編輯的權力確實非常大,喜歡的書就簽,不喜歡的就不簽,很多編輯甚至從來不看書,只是看看數據,就決定簽什麼書。每每念起老闆的這句話,心裡總是感覺特別的愧疚,看到那些默默無聞堅持寫作的作者,總是感覺自己做的不到位,沒有盡心盡力。在17K推薦機會還有的情況下,我們願意在首頁推出更多的公眾作品,而那些堅持寫作的作者,我們也願意提供各種機會,盡可能的給他們一點幫助。
第二,是喜歡簽已有全本作品的作者的書。網路寫作,不確定性太多,如果簽約一部作品,最後卻沒有寫完,實在是感覺很遺憾。
很多新作者,有著非常強的構思,簡捷流暢的文筆,但是缺乏對大局的掌控力,書的情節到了最後,恐怕連自己都不知道在寫什麼了。
大局的掌控力,不經過幾十萬字的磨練,是很難集聚出來的。
這一點,我曾與不少的作者談過。大部分書,都是幾萬字的時候,就簽約了。雖然有大綱,但寫作的人都很難能堅持按照大綱的想法來寫。這一點,酒徒堪稱楷模,他的大綱非常完整,並且很敬業的進行寫作。
作者在簽約以後,開始階段,大都能進行非常快速的寫作,直到遇到第一個瓶頸。
這瓶頸大致在寫作的第三個月,字數在30-50萬的時候,很多作者可能忽然感覺不知道怎麼寫好了。因為各種各樣的事,面臨著無字可寫的地步。很早之前在別的網站工作的時候,我曾經簽過一個作者,寫《格鬥狂想》的鉛筆刀。有一次,我半夜兩三點鍾的時候起來,看到他的Q還是亮的,他也是有工作的人,書到中期,寫的極為痛苦,經常幾個小時寫不出一個字。任何一個新人寫開頭,都是比較容易的,到了中間,就開始感覺有些吃力了,到了七八十萬字的時候是最困難的,虎頭蛇尾都算好的,拖字數,對話流,這幾年幾萬本書看下來,少有能善始善終的。而能過了這關口,並且有個善尾的作者,大都成功完成了升華。邁過了第一道坎,成為成名作者,甚至有很多一步登天,開始了職業化的寫作。
下面談一談簽約作者在遇到第一個坎的時候,比較適宜的做法。
一本書簽約了,總是有可取之處的。一本書為什麼簽下來,總得有個理由是不是?它的亮點在哪裡?為什麼會有那麼多的讀者喜歡?
很多作者自己都不清楚,為什麼我的書簽了,為什麼我的書火了。
所以在繼續往下寫的時候,極為容易忽視自己的長處,而去選擇了自己的短板。
很多書,開頭的訂閱可能會很高,但是到後面越來越少,大批的讀者流失,書也草草結束。而有些作者則堅持了下來,不但悟了,而且還成功轉型。
很多作者喜歡分析數據,其實......>>

問題九:如何寫好網路小說的人物 看了這篇文章,我印象最深刻的就是:
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂。
作為創作者,一定要看清自己的內心:你要表達什麼?宣洩什麼?展示什麼?你在靈感的最初閃現時,是什麼樣的狀態?這需要創作者在很長一段時間什麼都不作,只潛心去尋找自己、批判自己,再發現自己。經歷這一段痛苦之後,創作者會准確地把自己定義出來。那好,不管你是結構主意者、解構主義者,這時候你就應該想辦法去把你的主義放大到極至了!這時候你就會發現:讓讀者看到文字卻無法立刻叫出作者名字的作品,只是一個優秀的創作者的初級狀態,讓它或它們見鬼去吧。
進入網路文學的圈子,也有幾年了。從以前的自娛自樂到現在總算成了職業,雖然稿費微薄,名不經傳,卻也總算是有了人認可。想到當初我也是新手時不少前輩和朋友給了幫助,近日決定開始隱居,是以在歸隱前寫點東西,算是幫助下新人吧。同時也算是給評論團的一點心意。
小學老師教給我們的小說三要素,是「情節,人物,環境。」自小我也深以為然,不過,自我旁聽了央視的編輯和我師父的談話後,我就改變了這個觀點。
當時那位央視的編輯是來找我師父約稿,想要我師父寫點劇本,他當時是這么說起寫作的:「有一本書叫《故事》(羅伯特.
麥基),這是當今世上最優秀的電影編劇教材,但對任何文學種類的創作都有指導意義,我建議你買來看看,有百利而無一害。我這里拿高人的論點來做個現學現賣:文學作品的三要素,在於人物、情節、精神。這看上去似乎太過嚴肅,但其實放之四海皆準,沒有任何一種文學類型可以跳脫出去,除非創作者沒有靠寫作生活下去的勇氣而存心惡搞………」
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂
。」
阿肥說我是里文以載道的代表人物,我很喜歡這個稱號。
我在那次旁聽了央視編輯和我師父的談話後,我就按照我師父的話,把小說的精神,放到了小說要素的第一位。而且,我也不再在乎故事的環境。因為在玄幻小說,或者說網路小說里,讀者不會去追求故事的真實性。我們要寫的是小說,不是紀實文學。
如果你想寫出小學老師給高分的作文,你不妨按照「情節,人物,環境」來寫,但是,如果你想你的小說在網路上佔一席之地,那麼,最好還是按照央視編輯的話來,那就是「情節,人物,精神。」

④ 如何寫網路小說

如何寫小說(轉載)

第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。

第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」

第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

第四點忌諱是:不要概括,要具體。關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契訶夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。

將描寫四忌與契訶夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!

你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。

「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。

想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻讓讀者想像這種氣味:「我鄭重警告你,勞拉,有她沒我,有我沒她!」他說著,那樣子就像廚房裡的味道一樣酸。不要忘記,在爭吵的時候,勞拉還一邊往罐子里裝著泡菜。當她在大聲吵嘴的時候,可能會燙傷手,然後把手伸到冷水裡沖洗。當然,她也可能正在往泡菜里倒鹽水,並且灑了一地,然後還要擦乾凈。她還在粗棉布制的圍裙上擦乾她的手。她可以擦拭從額頭(熱熱的,癢癢的)上流淌下來的汗水,她可以一邊叫嚷,一邊揮舞手中的勺子(堅硬的,木柄的),並向男人扔去。這些都會增強視覺效果。當爭吵越演越烈的時候,可能會聽到什麼聲音呢?是不是有條狗溜進來,喝錫制餅盤里的水?

是否有一輛行駛的汽車正在馬路上發出卡嚓卡嚓聲響呢?是不是傳來孩子們在隔壁人家院子里玩耍的聲音?當爐子上的水燒開的時候,是不是在叮當作響呢?水有多麼熱呢?你告訴讀者溫度了嗎?小說中女主角是否在泡菜罐的旁邊放了一杯冰茶或是冰咖啡呢?爭吵以男人氣沖沖地出去而告終,但問題並沒有得到解決,此時,女主角是否拿起杯子,痛飲冰咖啡,發覺咖啡很苦,然後做了個鬼臉呢?正如你所看到的,在類似上述的情節中要同時喚起人的五種感覺是有可能的,但是為了能夠做到這一點,情節必須進行精心的安排。絕大多數情節是不能用全這五種感覺的(尤其味覺最難寫進去),但是你可以很容易地喚起讀者的四種感覺,在大多數情節中,起碼可以喚起讀者的三種感覺。當你對小說對白的真實性表示懷疑的時候,就大聲讀出你的對白,假裝你是一名演員,並以電影屏幕和舞台上需要的那種抑揚頓挫的腔調說出你的台詞。如果它聽起來很生硬,不自然,就需要修改。不要忘記,人們用語言所表達出來的思想總是未經加工潤飾的,所以要讓人物說的話短一些。生活中人們總是一個一個地提問題,你小說中的人物也應這樣做,特別是當他們要彼此認識了解的時候。人們在談話中經常嘆息、抿著嘴笑、抓頭、鼓起雙頰以及端詳他們的指甲,你也要讓小說中的人物有這些動作,並讓人們在干工作的時候,繼續他們的談話。

使用收尾語來創造意象。請看下面兩個例子:「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉大聲嚷道。她「砰」地一聲把水壺放下。「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉猛地扔下水壺。第二句更增加了緊張程度,讓故事情節更快的向前推進,減掉了多餘的詞語,暗示而不是告訴讀者勞拉正在大聲叫嚷。這就是我所提及的原則的最佳時刻,我正是通過這些原則來衡量我所有的作品的。緊張的時刻所用的詞要少而精。我是從我的英語老師那兒學到這一點的。在我寫第二本書時,有幾個情節我總無法寫下去,但是我找不出原因,我就把手稿給這位老師,請她提出批評和建議。當她告訴我這個規則之後,我就把它應用到我的小說中,結果,一切都變得一目瞭然。

在情節緊張的時候,要採用短小精悍的句子,句子中要採用短詞,少用結束語,要寫得突如其來。當你做到這些的時候,緊張氣氛就可以油然而生了。與此相比,在氣氛比較沉悶的情節中,到處籠罩著寂靜和安寧,此時就要使用較長的句子,較長的詞語,較長的段落,以及更多的結束語。這樣做就會自然緩和緊張氣氛。當你在構思小說時,就要確立寫實的態度。只在通過觀察、思考你才能准確地描繪出一幅幅場景,使人物具有可信性。他們以固有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺進行著他們的日常工作。好了,正如我前面說的,味覺是最難寫進小說中的,但是五種中有了四種也不算壞。

應用這五種感覺,利用句子結構來創造或緩慢或緊張的氣氛,這樣你寫出來的小說讀者就不能丟下了,因為它們是那樣真實可信。

抓住興奮點:
對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。——菲立茲•惠特尼
在作家的一生中,有許多令人興奮的時刻。如果這些時刻是在經歷了被拒絕和失望之後,那麼將更加令人喜悅。我永遠不會忘記那些時刻,第一次聽到編輯對我鼓勵的話語,第一次見到自己的文字被印刷出來,或者第一本自己的小說握在手中時的狂喜。我堅信,對任何一位小說家而言,真正的「興奮之巔」是無處不在的。而且,它還會不斷地涌現,因為我們學會了如何去激發它。我是指當一部新的小說在構想時,腦海中所出現的第一縷閃光時的奇妙時刻。在一個新故事(或小說)的最初構思中不斷閃現時,作者會有一種眩目的感覺,我們通常會覺得這將是自己所寫的最好的作品。
這種奇妙的感受可能常在片刻間出現,我會帶著此種感受度過幾天或幾個星期。這些思想中的閃光聚集著如此多的奇異光彩,好像由於某種魔力而不斷地閃爍著。
於是,我把它們寫下來。我總是很高興地寫出一個又一個故事的開頭,但是偶爾才完成一個完整的故事。我寫出來的東西永遠不如我夢想中的完美,我太心急了,當我發現自己僅僅是給故事開了個頭,必須把它們進行下去的時候,我便失去了興趣。魔力消失了,於是我又不斷地放棄那些故事。
我羨慕那種能夠沿著最初的構想,並把它發展成小說的作家。但是我卻無法一蹴而就,所以我必須在動筆之前,明確寫作的方向。我找到了一些行之有效的辦法保護那些最初的閃光點,並使之繼續閃亮或者再現。我發現自己在寫到30頁左右時,如果仍能保持初始的興奮狀態,我的興趣就會被高度調動起來,直到完成作品。
最初的興奮能持續多久是因書而異的。我先花些時間在筆記本上設計人物,搜集情節中的零碎片段,明確我的寫作方向,或者草草記下腦海中曾涌現過的東西,直到我必須動筆的那一刻到來。那一刻總是在我還沒完全設計好時就來臨了,我從不拒絕那股推動力,至少我可以先為我的故事開個頭。為了獎賞自己,我通常會先寫上幾頁,這對寫作的連續性是有益的,它能隨時幫我回到人物和情節的構想中去。
當我再次翻閱已完成的部分,愉悅的感覺便又湧起,我真想有位讀者能與我一起分享這些優美的文字。我並不期待一下子得到很多,但我的確希望得到贊許和肯定,盡管我知道自己是這些作品的最糟糕的評判者,因為我深陷於創作之中,根本看不到它的缺點
通常我所選擇的讀者都是深諸這套規則的,他會在給我鼓勵的同時又溫柔地來點建議,讓我不至於飄飄然。而我遲早都會再讀一遍第一章,看看經過了思考後是否能改得更好些。對於初學寫作的人而言,過早地請人提出批評意見是危險的,它會使最初的興奮被輕易地澆滅。較為保險的做法是等寫完後再請別人來閱讀和評判。
現在,我不再奢望極度的興奮點能始終延續,我知道它還會再現,令我興奮,激勵我繼續往前走。要知道,幾百頁的故事僅靠一次興奮浪潮的沖擊是不夠的。在寫作過程中,一些絕妙的新想法會使我峰迴路轉,寫出意想不到的轉折之筆,把我再度引向興奮之巔。小說家應該是情緒化的人,倘若我們的寫作成為沒有激情的自覺運動,寫出的小說也一定會平淡無奇。
靜等靈感的突然迸發也是不明智的。寫不下去時,我常問自己:在這種情況下,人物可能會採取什麼意想不到的行動?什麼樣的情節才是既合乎邏輯又出人意料的?我在腦海中過著電影,任靈感的火花不斷地撞擊。
讓我們分析一下小說寫作中常遇到的三種興奮狀況。第一種是最為重要的,即作者對將要描寫的故事的亢奮的感覺;第二種是小說中的人物在發揮某種特殊作用時的體驗。如果你能發現那些促使人物興奮的動力,你就達到了興奮的另一個層次。第三種興奮是有關讀者的。如果你和人物的興致都很高,那麼讀者也將從你的故事中得到滿足感。
作者的目的在於讓讀者和人物同呼吸共命運。但如何令作者始終保持高昂的情緒,使之花上幾個月,甚至幾年的時間來完成他的小說,是件十分不容易的事。對所寫內容產生厭倦和沒有了長遠計劃是主要的症結。為了保持對寫作的新鮮感,我給自己訂了條規矩,即:不要過多地回頭看自己已完成的部分。當我每天開始寫作時,我只讀最後的幾頁,它給我一種趕緊繼續寫下去的動力。盡管我是多麼想了解已經完成的部分,看一看它究竟怎樣,但我絕不允許自己往前翻看超過5頁以上的部分,哪怕是僅僅一小會兒。
那一時刻還是到來了,當我開始確信我寫出的不過是一堆亂八糟的東西時,我便失去了興趣和信心。於是我乾脆從頭讀起,一直讀到我寫作卡死的地方。然而,它們卻比我料想的要好得多,哈,我又精神抖擻,繼續往下寫。我發現經過這遍瀏覽後,我對人物的理解更加透徹了。在寫小說的過程中這種情況會經常出現。
我自己的辦法是讀書,我和小說進行交流。我讀小說的目的不是為了模仿或得到新思路,而是發現某種情緒。我的注意力在書頁之間漫步,當某些東西忽然觸動我的情弦時,我就可以繼續寫了,因為我已經能把那種情緒傳遞給我的人物了。我把乾巴巴的愛情場景重寫了一遍,這一回效果很好。我還發現了一個可以對付興趣喪失的辦法:給你的腦袋補充新給養。
「焦慮感」是值得利用的有效方式之一,但我並不推崇這個帶有負面效應的方法,它僅是一種方式而已。我們可以運用各種方式把興奮傳遞給讀者,並使它不斷增強,以保持思想的最初閃光。對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。

小說創作中的懸置緊張法:
微型小說之所以能以區區篇幅吸引讀者,訣竅之一,便是在描述中巧妙地運用「懸置緊張法」。「懸置緊張法」又稱懸念、「賣關子」、「設扣子」、「系包袱」等,它是小說的一種既常見又十分重要的技法。車爾尼雪夫斯基是這樣運用「懸置緊張法」的——他在自己的長篇小說《怎麼辦》的序言中說:「我援引小說家所常用的詭計:從小說的中間或結尾抽出幾個賣弄玄虛的場面來,將它們放在開頭的地方,並且給裝上一層迷霧。」在《怎麼辦》中,一開頭就寫羅普霍夫偽裝自殺,這樣處理就引起了懸念,然後再倒敘他過去與薇拉、吉爾沙諾夫的關系,解釋他假自殺的原因。其實,「懸置緊張」不僅可以用在開頭,也可用在中間,甚至可用在結尾。如電影《保密局的槍聲》,結尾的鏡頭是常亮出人意外地開槍打死特務組長,救出劉嘯塵和阿紀,隨後跟著潰逃的國民軍隊走了——常亮究竟是什麼人,影片直到結尾都沒有交代。這種在結尾產生的「懸念」必將引起觀眾的種種推測和聯想。「懸置緊張法」其內容可分為兩類:一是作品中某些人物心裡有「數」,而讀者卻完全「蒙在鼓裡」,讓讀者自己去判斷猜測情節的進展。如《草船借箭》,諸葛亮心裡早已預知天有大霧,可在三日之內「借」到十萬支箭,而讀者卻完全不知,焦急地擔憂著諸葛亮的命運。一是讀者對情節的大部分已了解,而作品中的某些人物卻「蒙在鼓裡」,讓讀者睜大了眼睛看這些人物將如何動作。如《十五貫》中讀者已知是婁阿鼠偷了錢,而作品中的人物除婁阿鼠外,一概不知,於是讀者關切地期待著:這件冤案將如何處置?篇幅較長的小說在運用「懸置緊張法」時,可以在大「包袱」中系小「包袱」,在大「扣子」中結小「扣子」,一環扣一環,一個「懸念」接一個「懸念」,把矛盾沖突推向總高潮。而微型小說篇幅特短,它往往只設置一個小小的「懸念」,描述到結尾時忽然抖開「包袱」,使讀者大吃一驚,從而收到很好的效果。運用「懸置緊張法」,一要注意其真實性,既要「懸」,又不能「玄」,即不能故作玄虛,破壞作品的藝術真實;二要注意緊緊圍繞著主題來「懸置緊張」,如果在枝節上「懸置緊張」,那隻會削弱作品的主題思想。

作家十二戒:
一﹐忌跟風「不要修真受歡迎就寫修真﹐三國好看就寫三國。」
二﹐忌『我』「這就不多說了﹐對於所有的寫手來說﹐用第一人稱寫作是大忌」
三﹐忌流水帳「文章太過簡陋﹐文中必須多多出現對話﹐環境的描寫與人物性格的描述」
四﹐不能抄襲「至少要抄得讀者看不出是抄的﹐有的人的作品一看就知道是抄尋秦記的劇情」
五﹐忌文章太短「不要用騙點擊率的方式寫書﹐一章至少要有四﹑五千字」
六﹐忌太哆嗦「拖戲是可以的﹐但必須要有技巧﹐不能無限地拖長。要盡力交代一些有用的東西與伏筆﹐在一些文字上加長文章的長度﹐但如困技巧不夠不要強行。文章太短不行﹐太長也不行。要長短適中。」
七﹐忌太雜「比如科幻作品最好不要與武俠合在一起﹐香滿的那些武俠科幻漫畫是最失敗的。因為他們硬是把武俠與科幻平衡。每一部小說都有其中心的主題﹐科幻就科幻﹐武俠在其中出現可以﹐但起到的作用微不足道﹐因為是科幻為主題﹐那麼一切都必須用科學角度去解釋﹐而不是又科學又武俠。」
八﹐忌超人「文章中最忌最忌的除了跟風之外﹐就是使得主角一夜之間成為超人。主角遇到奇遇得到意料之外的能力﹐可以﹗但一夜之間得到超強的力量﹐事後的力量強無可強﹐那麼你怎寫到終。」
九﹐忌名稱太多「讀者是不會有耐性去記憶你所例出的地名人名﹐只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代﹐給讀者慢慢地消化。如果作者太急﹐只會使讀者看得頭昏眼花變成了流水帳。」
十﹐忌例表「題材設定永遠都是給自己看的﹐不要硬加在文章中﹐讀者沒有興趣去看你的設定﹐這樣做就有如提前把一本書的結局說出來﹐使人失去了看書的味道。」例﹕魔盜的作者寫魔盜之時沒有任何的設定﹐在剛始的時候本人看著看著以為是在寫中世紀時的一個貴族故事。最後魔法師突然之間出現了。才啊﹗地明白到這是一本玄幻作品。給了本人無數的驚奇﹐而且作者那時至以後很長都沒有出現過更多的魔法師﹐使得讀者有興趣再看下去﹐龍什麼的也是最後才慢慢出現﹐一個個地描述﹐而不是一次過例出來。換句話說﹐作者至今才使我明白到這個世界大概是個什麼樣子的﹐(龍到現在才出現了兩次﹐妖精見都沒有見過)在我的腦海中用漫長至今的文筆一筆一筆地在本人的腦中將那個世界建築了起來﹐這是他成功的地方。
十一﹐忌呢稱「身為一個作者﹐要盡力站在中立的立場去看去寫﹐所以在文章中請不要出現不寫出角色全名而為了省事叫她小XXX﹐阿XXX的情況出現。文章必須給人中立﹐冷酷的感覺。而呢稱是為了親友之間的親近感而代替名字的稱呼﹐從來沒有見過那些文筆高超的人用這些妮稱代替角色的名字。你是作者與自己的角色拉親切感干什麼﹖」
十二﹐忌上下關系混亂「有很多的作品﹐主角都是盡力與身邊的角色拉關系」比如﹕主角命令身邊的大哥去某事時是這樣說的﹕「某某哥﹐去幫我把什什什麼給打下來吧。」而不是﹕「某某某聽令﹐將XXX給我打下來。」公私無法公明﹐上下關系混亂﹐你看全世界哪一個軍隊會戰斗時﹑工作場合這用這種語氣。這只能表現作者社會經驗不足。
另外一點﹐很多的作品中作者站在主角一方站得太明顯了﹐將嚴肅戰爭寫得家斗別扭﹐有如兒戲。「啊﹗我來遲一步。那個誰誰竟然把他們全殺光了﹐留下一點來給我嘛﹗」「你這好小子﹐竟然將敵人全打敗了﹐那我打什麼﹖也不留下一點給我。」這哪像軍人應說的話﹗兵~國之大事,生死之地。怎能任由這些主角的親友想怎樣怎様;,軍法哪去了。弄得戰場有如過家家一樣兒戲。

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