戰國之無雙系統小說最新
⑴ ps3戰國無雙4-2完美存檔怎麼用
1、准備工作:自製系統PS3主機一台,移動硬碟或者U盤一個,下載好PS3存檔的電腦一台。
2、存檔替換原理:PS3游戲存檔分別對應各自的PS3玩家賬戶,它們保存在存檔文件夾的「PARAM.SFO」文件中。比如說《生化危沖宏機6》歐版游戲的存檔文件夾編號為「BLES014650」,其內部結構為「DATA0.DAT、ICON0.PNG、PARAM.PFD、PARAM.SFO和PIC1.PNG」,通常情況下我們通過U盤復制別人的存檔就是復制的整個存檔文件夾,散拆冊其內部結構不能打散復制,所以因為「PARAM.SFO」文件導致賬戶信息的不同而不能使用其他玩家的存檔。而在自製系統環境下,我們可以進入到游戲存檔內部按需復制存檔基本文件而繞過賬戶文件,所以就能夠使用了!
3、存檔替換步驟(一):將下載的存檔復制到移動硬碟或U盤根目錄,移動硬碟插御鎮到PS3,進入multiMAN,進入文件管理。
4、存檔替換步驟(二):請看左上方的「PS3 Root」藍色圖標,這就是PS3硬碟的瀏覽入口了,雙擊之後會彈出PS3硬碟文件夾結構對話框dev_USB000對應你的移動硬碟,請大家進入之後找到存檔,請分別選中除了「PARAM.SFO」之外的文件,按下對應鍵選擇COPY,這樣下載存檔就被覆蓋哦!
5、存檔替換步驟(三):大家看到對話框上方文件夾右邊的「..」了嗎,雙擊這里能夠返回上級目錄,讓我們返回主界面吧。在這里給大家說說PS3游戲存檔保存在PS3的文件夾目錄為「dev_hdd0/home/00000004/savedata」目錄,大家找到《生化危機6》歐版的文件夾編號「BLES014650」,雙擊進入後能夠看到存檔文件和我們下載的一樣,點擊對應鍵,並選擇「Paste(粘貼)」,然後在彈出對話框選擇是即可!
6、存檔到此就復制完畢了,請大家推出軟體並進入游戲享受存檔的便利吧!
⑵ 給推薦幾個日本戰國背景的單機游戲
1.《戰國無雙》系列
是由日本KOEITECMO公司發行的動作游戲,以《真·三國無雙》系列作為藍本的游戲,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360與Wii等平台上發售。該作品亦改編成同名動畫。
2.《信長之野望》
是由日本KOEI(中慶蠢光榮)公司研發的一款的戰略游戲,發行於1983年。為《信長之野望》系列游戲作品的第一部。
故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本,近年在革新之後再度推出。
3.《天下統一5》
是由SystemSoftAlpha研發的一款回合策略類單機游戲。本次5代准備的劇本有:武田信玄為主角的「猛虎迅雷」,上杉謙信為主角的「飛龍乘雲」,織田信長為主角的「群雄割據」,豐臣秀吉為主角的「巨星的後繼者」4個。5代收錄的數據中,武賣陪將共計3500人以上,可稱為據點的城共計600座。
4.《全面戰爭:幕府將軍2》(TotalWar:Shogun2)
是一款由TheCreativeAssembly開發,並由世嘉發行的游戲,屬全面戰爭系列的一部分,是《幕府將軍:全面戰爭》的續作,背景設定在16世紀的日本。該作於2011年3月15日正式發行,登陸PC平台。
5.《信長異聞錄》
信長異聞錄是日本Global-AEntertainment公司生產的一款以日本戰國時代為背景的GBA游戲,讓玩家扮演亂世梟雄織田信長,展開一統日本的戰國之爭。
(2)戰國之無雙系統小說最新擴展閱讀
《戰國無雙》游戲評測
《戰國無雙3》算是光榮這幾年內的無雙作品中製作的較為用心的優秀作品。從不小細節可以體現出製作組的細心。畢竟多數玩家已經不僅僅滿足於一騎當千的爽差基快感,而更追求耐玩度與游戲性。
於是近年內無雙游戲的發展趨勢都不僅僅限制於一騎當千,更多與任務掛鉤。《戰國無雙3》、《高達無雙2》等作品非常好的體現了這種趨勢。
《戰國無雙4》作為十周年紀念作。它是一部相當不錯的游戲。劇情震撼,系統容易上手,戰斗調理分明。但還有很多可以完善之處沒有完善。
諸如,劇情的完整性,整體性。雖然沒有太多的詬病但還是略有不足。如地方篇太過蜻蜓點水,真田幸村有點咆哮過度等等。就系統方面而言是超越以往作品的一作。
⑶ 戰國無雙猛將傳免聯動金手指後黑屏
戰早答國無雙猛將傳免聯動金手指後黑屏是金悶消手指開關默認是關閉的,把它開啟陸罩慧。然後將免聯動金手指復制到戰國無雙猛將傳文件夾里。
⑷ 戰國無雙4和42的區別
戰國無雙4和42的區別在於玩法不同,前者是以各地戰爭+統一全國為目標,行棚後者是以傳統的武將無雙演武模式。
《戰國無雙4》是一款由Koei Tecmo公司開發並於2014年03月20日在PS3平台上發行的動作類游戲。後來陸續登陸PS Vita和PS4等游戲平台。

《戰國無雙4》是一部日本風格的歷史鉛帶碼動作類游戲,游戲背景設定在日本戰國時代。游戲劇情製作依照史實記載,玩家可以在游戲中體驗各種戰役內容。
游戲優化了三代的引擎、畫面和戰斗系統以及人物、物品設定,並且優化了隊友NPC的人工智慧和控制系統,與前作一樣,游戲含有大量支線任務和隱藏要素。設計人員還在這款游戲中加入了很多新槐哪登場的人物,如真田信之。
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簡介:《戰國之無舉彎坦雙系鬧稿統》的作者是盜帥夜留香。

⑹ 戰國無雙的物品道具
每一個人物都有其對應的武器,織田信長的武器是「妙法千五村正」,如明智光秀的武器是「備前近景」。通過擊殺武將和完成任務獲得。武器可以在萬事屋中強化。可以在游戲平台中購買DLC武器。秘武的獲得方式要按照系統定的指示去做任務,達到系統的要求慎旦豎後,在一個任務指示上會出現金色的武器盒,完成任務後何以獲得武將所對應的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武爭奪戰中獲得。
裝備包括人物的獨有家寶、坐騎和人物服裝。每一個人物的家寶都擁有其不同的特性。有一些家寶出於游戲劇情和人物關系設定,擁有相同的功能,如上杉寬大謙信的馬上杯和武田信玄的信玄軍旗。兩者都可以在45秒內解除強化區域。家寶在使用後會有一段冷卻遲螞時間,冷卻時間過了之後,你就可以繼續使用家寶了。坐騎可以在萬事屋中購買,購買名馬「松風」後可以獲得一項成就。玩家也可以在游戲平台中購買DLC馬匹。玩家可以在游戲平台中購買DLC服裝。購買之後,玩家可以進一步體驗到游戲的趣味性。 主要包括団子、活水杯、功勛御守和金幣御守。
攜帶道具主要包括恢復生命值的糕點,恢復技能槽的葯水以及可以帶來大量經驗和大量金錢的御守等。這些道具都屬於消耗品,只有一次使用機會。擊殺敵人可以在游戲結束後獲得消耗品,多餘的消耗品可以折成金幣。 主要有黒漆太刀、當世具足、戦草鞋、蛭巻小太刀、紅蓮刃、閃光刃、凍牙刃、金剛刃、秘伝之書等。
強化道具包括可以強化攻擊力、攻擊速度並附加屬性的刀,強化防禦力的鎧甲以及強化武將速度的草鞋,限定時間內釋放無雙技能不消耗技能槽的卷軸。同樣只有一次使用機會。

⑺ 戰國網頁游戲,要關於春秋戰國時期的網頁游戲
春秋的網頁游戲我忘了多少年前的游戲了 背景是春秋戰國的 會讓你進去選擇哪一國家 然後戰斗模式是以文
《春秋戰國》是力創科技開發觸控科技發行的戰爭策略類網頁游戲,於2012年8月15日發行,
游戲以推廣國學為核心,融入了春秋戰國時期百家爭鳴的文化,大量國學內容及諸子百家的理念精華,用戶不僅可以在游戲中體會到策略性戰斗的樂趣,更能領悟到國學的博大精深,還可以從游戲中了解古代中國的學術精華,以及感悟高尚的民族情操求一款以戰國七雄為背景的單機戰略類游戲(不要網頁游戲,要單機的!)玩家可以選擇七國中的任意一國來開
這兩個都是戰國時代的單機游戲:東周列國志
戰國風雲求一些以日本戰國為題材的網頁游戲
網頁游戲沒有
單機的話有戰國無雙和信長的野望有沒有戰國時代背景的網頁游戲,比較有人氣的。
說
秦殤 國內游戲 軒轅劍蒼之濤也 是老游戲。 。 。 。國內游戲火爆一時。 。 。 。結果自己的人死亡的盜版光碟。 。 。 。不燒錢 人多 網頁游戲 推薦
網頁游戲的話,最不用花錢的就是小游戲了,每年交點網費就OK了。
上面純屬戲言,樓主別太在意。 要說不花錢的。 同名小說改編游戲:斗羅大陸。花不花錢只是關繫到升級的快慢,對攻擊力什麼的不造成影響。 同名小說改編游戲:斗破蒼穹。花錢地方極其少,不花那錢也沒問題,反正只要刷刷副本,花錢的都能刷出來,系統也會送。 宮斗游戲:宮廷計。 這個更嗨,你要實在喜歡那些漂亮衣服喜歡的不行,就最多花上個一兩百買上過過癮。刷副本的時候,隨便挑幾個等級高的一起刷,快速過關無壓力! 這幾個都值得一玩,特別是斗破蒼穹,升級超快的!以前玩過的一個網頁游戲,現在已經下線,忘記名字了,求名字。只記得裡面有三個角色類型,一個擅長攻擊,
《烽火戰國》游戲攻略大全之1個多月經驗談
我玩游戲的原則就是,玩則玩好,要麼則不玩。本人通過1個多月對烽火的研究,我感覺我還玩的算成功的吧。 1.本人的感覺就是不能完全靠英雄。目前這個版本來看城防基本可以不用考慮。造城防是小白的做法,只會給對手拿來當練英雄的靶子。。。 前期只要你能保證有100到150個騎兵就夠了,遠程進程一樣一半。當然你的科技不要只升級一種遠近一起升級。因為那樣打據點就能少浪費盔甲。 記住你要想成為一個高手。前期的材料都別賣因為你後期根本不夠用。前期把運輸速度提升點。不用造分成。先虐奪資源因為你是新手。 聲望還很低所以利用TX設定的那個4倍聲望不能殲滅的那個空檔去虐奪別人。但是你最好不要殲滅。因為那樣你損失也會很大。前期新手基本經不起幾次被殲滅的。。。。 (別忘了你前期就把兵營官府升到任務要求的那等級就差不多了。因為你要快發展,除非上班族一天上班了一兩次游戲也許一天也上不了游戲那種。 其餘的你就升級倉庫or密庫目的就是為了你虐奪資源和防止你被虐奪) 目前這個版本是新手厲害。老玩家聲望高的不敢輕易欺負你新手,呵呵。我就是那樣。 等你虐奪到一定資源了。你前期一定要控制住聲望不要漲的太快。 你可以弄兩個小號刷據點。主發展大號。保證小號聲望比你主號聲望高就好。 那樣如果比主號注冊早還可以運點資源當然我這只是相對前期發展。 2.你的資源有了一定得存量你就可以建分成了,當然不是建一個分成你最好提前把拓荒營多升幾級。 當你要決定開分成的同時你必須選好一塊地方。因為這塊地方就是你的別人不可能侵犯的,最好選個人少的地方。 怎麼看人少呢。那你就下午4點。5點左右你尋找5級4級據點,如果發現早野攜道具沒打或者5級道具英雄沒打的。那基本那塊陸伏地方沒有幾個玩家或者有也是初期,沒有發展好的,所以你可以稍微投資點,買個遷城,把主城遷過去。 這里推薦你一次性一下開4個城。這 4個城主要就是暴兵用。哪來這么多資源呢,那就是我剛才說到虐奪聲望稍微比你高出4倍一點點的玩家,呵呵。 游戲的規則么,分成我推薦你前期造步兵。因為前期靠步兵。好養,盔甲便宜。 造多少為好呢?在你糧食夠得情況下能同時刷12個4級據點3個5級據點為好。當然也看你科技升級情況了。因人而異,那隻能靠你自己摸索自己兵的攻擊。 別人說步兵行動慢,怕搶不過別人。呵呵。你為什麼讓別人搶你據點呢,那就得看你自己怎脊慧么清理周圍玩家了。 你如果想低調的過你可以委曲求全被搶點就搶點,當然你應該也會處理這些關系的,先軟後硬,那也得看對方是什麼人了。這里只能靠自己把握分寸。 等你兵力夠了。怎麼說呢。步兵最好造到15000就別造了除非你糧食能源源不斷的有人供應,當然你這必須跟家族人打好關系,這些都得靠家族人幫助 等你大約一天除去資源然後文武牌子之後別的東西你能一天賣出你花的2倍以上你就可以考慮在開分成了。。。 開分成我感覺也有一定學問的不是隨便開的。 (我推薦5個城圍繞主城,然後再開3個城,第一個分成離你主城3屏幕遠我的意思就是半小時以內夠得到的情況下。 第二個分成離你第三個分成半小時夠得到的地方。 所以第3個城離你主城應該在1小時20分鍾 的距離,為什麼這樣呢,主要據點壟斷。 還有一點就是為了逃命,有敵人打你來你可以把兵在這3個城來回派駐,晚上睡覺你可以把主城調到第3個城,你可以調一下兵的速度,這樣非常好用。 就是為了防止晚上被別人偷襲!再開一個成就是放英雄的城了我相信你發展到這個地步,只要TX不改版,你能3個英雄滅任何5級據點沒為題了。在派過去點騎兵,隨機飛打據點。 記住千萬別用這個城打別人,如果別人用運糧鎖住你,那你就慘了)。大概就是這個意思,當你這個時候估計有1500千萬兵力是小意思。 所以你同事秒殺幾個5級據點。你自己算當然盔甲必須夠,這個時候你可以說是非常缺少糧食,基本1.2級據點根本瞧不到眼裡面,據點我推薦你3.4級據點只要有資源的你就打,用步兵打,帶上盔甲,遠的可以用騎兵,多少盔甲,因人而異。。 題外話:(我現在10個騎兵打一個3級據點5個盔甲保證不死兵,100步兵40盔甲,這是三級據點。5級60騎兵35盔甲。當然這是對據點防禦力最高來說。步兵300.盔甲90,這只是因個人的科技來說還有武略。我現在5略10級科技19級當然山外有山人外有人么,我就是給大家一個參考) 當你玩到這你基本可以成為一個小強玩家,已經走出新手階段了。 3.英雄千萬要記住一點,3個英雄必須統一遠近攻擊,因為加成起很大作用。 我認為進程遠程英雄的區別就是行駛快慢的問題,也許我很小白。 遠攻的比進攻的行駛速度快,因為寶物。 如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比遠攻兵多。 遠功的兵比較浪費木頭,當然後期建造升級是非常缺乏木頭的,科技浪費鐵浪費的太多,,這就是你選英雄得看你注重什麼了。 總結就說。近英雄省木頭,遠英雄速度快費木頭。(因為兵也可以分享英雄寶物的加成這不用我多解釋了吧) 新人如何玩好烽火三國 1、烽火戰國初期如果你玩過類似的網頁游戲知道怎麼去操作的話,建議不要按照新手教程去操作。剛開始建一個倉庫,領取禮包後就狂升級主城,一般應該可升級到8級,這時候再去建造其它建築就快很多了。 2、烽火戰國初期資源建築不用升得太高,因為初期做任務可以拿到很多資源。初期應盡快造出長槍兵及弓箭兵各20個左右,然後就找有英雄及道具的據點打。 3、烽火戰國攻打據點時一定要看清據點的防守力是多少,然後再派相應的兵種去打。烽火戰國跟大部分網頁游戲一樣,烽火戰國裡面也同樣採用攻防分離,就是進攻的時候只算進攻力,防守只算防禦力。一般來說據點兩個防守力中會有一個防守力弱一些,那麼你只要算出弱的那一項防守力的總和,然後再派相應具有這方面攻擊力的兵種去打就可以了。 4、烽火戰國中期應該將秘庫及資源升起來,因為到中期資源消耗較大,另外難免會有強敵來攻擊你,將秘庫升高後即使輸了資源也幾乎沒什麼損失了。盡量升級秘庫,即使城被人打下來,也不會損失太多。 5、烽火戰國新手保護期是72小時,所以兩天後一定要記得保護好自己。對於非人民幣玩家來說,建造的速度太慢,發展起來很不容易。拿城防來說,幾天甚至幾個星期建造出來的城防,如果是鐵匠鋪升到了20級,戰後恢復50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,連砸5次幾乎什麼都沒有,那對於飛人民幣玩家來說是個非常大的打擊,不要太重視建造防禦,因為那是一次性消耗產品,被人打一下,所有的努力都會白費!沒RMB要恢復原來的城防是需要很長時間的,所以,防禦是個雞肋!那麼長時間的努力就白費了,這是由於游戲本身的設置所造成的! 6、開分城,升級資源,升級秘庫,升級兵營,爆兵,進攻是最好的防禦。升級統御,多派部隊刷據點,道具點,材料點,這樣可以迅速提高聲望,和做衣服。打到好東西還能賣錢。分城除了拉死城,就是做兵,和經典游戲帝國時代一樣,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的辦法只有一個,下線之前把自己所有的部隊都派到遠處,計算好在下次上線的時候部隊差不多剛好回來,這樣就可以防止別人滅門!這就需要糧食的儲備,沒有糧食,兵是跑不遠的!兵回來了也要吃,所以城裡一定要保證有足夠的糧食,秘庫和糧食的生產就尤其的重要!其他的資源能升級建築就升級建築,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升級密庫保護好。 8、做好偵查工作,一般會來打你的都是周圍的玩家,很少有變態玩家遠距離奔襲的,畢竟大家都沒愁。作用一,了解死羊好,或者資源比較多,兵力比較少的,可以通過掠奪來發展自己;作用二,了解周圍對自己有威脅的玩家。 9、這是一個戰略游戲,講究的是團結,個人的力量再強大也頂不住群狼,防禦是絕對的雞肋(除高手以及人民幣玩家)。所以找個家族是很必要的。可以完成家族任務得到資源,有可以享受家族帶給自己的各種加成。 10、伺服器每天20點會刷新全部的據點,20點以後,每隔2小時會補充一部分新的一級、二級、三級據點,每隔4小時會補充一部分新的四級據點,五級據點每天只在20點刷新。偶數點的時候會刷。爆點小兵刷據點一定要清楚什麼時候刷,自己能打多少,能不能刷到很多據點,並且質量又高的據點。這決定著你游戲成就有多高! 《烽火戰國》游戲攻略大全之1個多月經驗談 我玩游戲的原則就是,玩則玩好,要麼則不玩。本人通過1個多月對烽火的研究,我感覺我還玩的算成功的吧。 1.本人的感覺就是不能完全靠英雄。目前這個版本來看城防基本可以不用考慮。造城防是小白的做法,只會給對手拿來當練英雄的靶子。。。 前期只要你能保證有100到150個騎兵就夠了,遠程進程一樣一半。當然你的科技不要只升級一種遠近一起升級。因為那樣打據點就能少浪費盔甲。 記住你要想成為一個高手。前期的材料都別賣因為你後期根本不夠用。前期把運輸速度提升點。不用造分成。先虐奪資源因為你是新手。 聲望還很低所以利用TX設定的那個4倍聲望不能殲滅的那個空檔去虐奪別人。但是你最好不要殲滅。因為那樣你損失也會很大。前期新手基本經不起幾次被殲滅的。。。。 (別忘了你前期就把兵營官府升到任務要求的那等級就差不多了。因為你要快發展,除非上班族一天上班了一兩次游戲也許一天也上不了游戲那種。 其餘的你就升級倉庫or密庫目的就是為了你虐奪資源和防止你被虐奪) 目前這個版本是新手厲害。老玩家聲望高的不敢輕易欺負你新手,呵呵。我就是那樣。 等你虐奪到一定資源了。你前期一定要控制住聲望不要漲的太快。 你可以弄兩個小號刷據點。主發展大號。保證小號聲望比你主號聲望高就好。 那樣如果比主號注冊早還可以運點資源當然我這只是相對前期發展。 2.你的資源有了一定得存量你就可以建分成了,當然不是建一個分成你最好提前把拓荒營多升幾級。 當你要決定開分成的同時你必須選好一塊地方。因為這塊地方就是你的別人不可能侵犯的,最好選個人少的地方。 怎麼看人少呢。那你就下午4點。5點左右你尋找5級4級據點,如果發現道具沒打或者5級道具英雄沒打的。那基本那塊地方沒有幾個玩家或者有也是初期,沒有發展好的,所以你可以稍微投資點,買個遷城,把主城遷過去。 這里推薦你一次性一下開4個城。這 4個城主要就是暴兵用。哪來這么多資源呢,那就是我剛才說到虐奪聲望稍微比你高出4倍一點點的玩家,呵呵。 游戲的規則么,分成我推薦你前期造步兵。因為前期靠步兵。好養,盔甲便宜。 造多少為好呢?在你糧食夠得情況下能同時刷12個4級據點3個5級據點為好。當然也看你科技升級情況了。因人而異,那隻能靠你自己摸索自己兵的攻擊。 別人說步兵行動慢,怕搶不過別人。呵呵。你為什麼讓別人搶你據點呢,那就得看你自己怎麼清理周圍玩家了。 你如果想低調的過你可以委曲求全被搶點就搶點,當然你應該也會處理這些關系的,先軟後硬,那也得看對方是什麼人了。這里只能靠自己把握分寸。 等你兵力夠了。怎麼說呢。步兵最好造到15000就別造了除非你糧食能源源不斷的有人供應,當然你這必須跟家族人打好關系,這些都得靠家族人幫助 等你大約一天除去資源然後文武牌子之後別的東西你能一天賣出你花的2倍以上你就可以考慮在開分成了。。。 開分成我感覺也有一定學問的不是隨便開的。 (我推薦5個城圍繞主城,然後再開3個城,第一個分成離你主城3屏幕遠我的意思就是半小時以內夠得到的情況下。 第二個分成離你第三個分成半小時夠得到的地方。 所以第3個城離你主城應該在1小時20分鍾 的距離,為什麼這樣呢,主要據點壟斷。 還有一點就是為了逃命,有敵人打你來你可以把兵在這3個城來回派駐,晚上睡覺你可以把主城調到第3個城,你可以調一下兵的速度,這樣非常好用。 就是為了防止晚上被別人偷襲!再開一個成就是放英雄的城了我相信你發展到這個地步,只要TX不改版,你能3個英雄滅任何5級據點沒為題了。在派過去點騎兵,隨機飛打據點。 記住千萬別用這個城打別人,如果別人用運糧鎖住你,那你就慘了)。大概就是這個意思,當你這個時候估計有1500千萬兵力是小意思。 所以你同事秒殺幾個5級據點。你自己算當然盔甲必須夠,這個時候你可以說是非常缺少糧食,基本1.2級據點根本瞧不到眼裡面,據點我推薦你3.4級據點只要有資源的你就打,用步兵打,帶上盔甲,遠的可以用騎兵,多少盔甲,因人而異。。 題外話:(我現在10個騎兵打一個3級據點5個盔甲保證不死兵,100步兵40盔甲,這是三級據點。5級60騎兵35盔甲。當然這是對據點防禦力最高來說。步兵300.盔甲90,這只是因個人的科技來說還有武略。我現在5略10級科技19級當然山外有山人外有人么,我就是給大家一個參考) 當你玩到這你基本可以成為一個小強玩家,已經走出新手階段了。 3.英雄千萬要記住一點,3個英雄必須統一遠近攻擊,因為加成起很大作用。 我認為進程遠程英雄的區別就是行駛快慢的問題,也許我很小白。 遠攻的比進攻的行駛速度快,因為寶物。 如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比遠攻兵多。 遠功的兵比較浪費木頭,當然後期建造升級是非常缺乏木頭的,科技浪費鐵浪費的太多,,這就是你選英雄得看你注重什麼了。 總結就說。近英雄省木頭,遠英雄速度快費木頭。(因為兵也可以分享英雄寶物的加成這不用我多解釋了吧) 新人如何玩好烽火三國 1、烽火戰國初期如果你玩過類似的網頁游戲知道怎麼去操作的話,建議不要按照新手教程去操作。剛開始建一個倉庫,領取禮包後就狂升級主城,一般應該可升級到8級,這時候再去建造其它建築就快很多了。 2、烽火戰國初期資源建築不用升得太高,因為初期做任務可以拿到很多資源。初期應盡快造出長槍兵及弓箭兵各20個左右,然後就找有英雄及道具的據點打。 3、烽火戰國攻打據點時一定要看清據點的防守力是多少,然後再派相應的兵種去打。烽火戰國跟大部分網頁游戲一樣,烽火戰國裡面也同樣採用攻防分離,就是進攻的時候只算進攻力,防守只算防禦力。一般來說據點兩個防守力中會有一個防守力弱一些,那麼你只要算出弱的那一項防守力的總和,然後再派相應具有這方面攻擊力的兵種去打就可以了。 4、烽火戰國中期應該將秘庫及資源升起來,因為到中期資源消耗較大,另外難免會有強敵來攻擊你,將秘庫升高後即使輸了資源也幾乎沒什麼損失了。盡量升級秘庫,即使城被人打下來,也不會損失太多。 5、烽火戰國新手保護期是72小時,所以兩天後一定要記得保護好自己。對於非人民幣玩家來說,建造的速度太慢,發展起來很不容易。拿城防來說,幾天甚至幾個星期建造出來的城防,如果是鐵匠鋪升到了20級,戰後恢復50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,連砸5次幾乎什麼都沒有,那對於飛人民幣玩家來說是個非常大的打擊,不要太重視建造防禦,因為那是一次性消耗產品,被人打一下,所有的努力都會白費!沒RMB要恢復原來的城防是需要很長時間的,所以,防禦是個雞肋!那麼長時間的努力就白費了,這是由於游戲本身的設置所造成的! 6、開分城,升級資源,升級秘庫,升級兵營,爆兵,進攻是最好的防禦。升級統御,多派部隊刷據點,道具點,材料點,這樣可以迅速提高聲望,和做衣服。打到好東西還能賣錢。分城除了拉死城,就是做兵,和經典游戲帝國時代一樣,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的辦法只有一個,下線之前把自己所有的部隊都派到遠處,計算好在下次上線的時候部隊差不多剛好回來,這樣就可以防止別人滅門!這就需要糧食的儲備,沒有糧食,兵是跑不遠的!兵回來了也要吃,所以城裡一定要保證有足夠的糧食,秘庫和糧食的生產就尤其的重要!其他的資源能升級建築就升級建築,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升級密庫保護好。 8、做好偵查工作,一般會來打你的都是周圍的玩家,很少有變態玩家遠距離奔襲的,畢竟大家都沒愁。作用一,了解死羊好,或者資源比較多,兵力比較少的,可以通過掠奪來發展自己;作用二,了解周圍對自己有威脅的玩家。 9、這是一個戰略游戲,講究的是團結,個人的力量再強大也頂不住群狼,防禦是絕對的雞肋(除高手以及人民幣玩家)。所以找個家族是很必要的。可以完成家族任務得到資源,有可以享受家族帶給自己的各種加成。 10、伺服器每天20點會刷新全部的據點,20點以後,每隔2小時會補充一部分新的一級、二級、三級據點,每隔4小時會補充一部分新的四級據點,五級據點每天只在20點刷新。偶數點的時候會刷。爆點小兵刷據點一定要清楚什麼時候刷,自己能打多少,能不能刷到很多據點,並且質量又高的據點。這決定著你游戲成就有多高!我要找一款網頁游戲裡面是戰國時期為背景的,而且剛進的時候會讓你選一個美女,給你做游戲指導
是不是千軍破啊?有點像,你看看吧,我覺著這個還是蠻接近的說
戰國時期(12)春秋(17)⑻ 有哪些好看的玄幻小說推薦
女主數量超過50位的玄幻小說有:《一品江山》、《贅婿兄消手》、《帶著倉庫到大明》、《神話版三國》、《明朝敗家子》、《秦吏》、《貞觀大閑人》、《大魏宮廷》、《慶余年》、《銀狐》等。
1、《一品江山》
三戒大師的作品,這是一個穿越者對這個世界所帶來的轟動。一隻小蝴蝶扇動翅膀所引發的故事。主角穿越宋朝,智商情商都蠻高,刻苦學習,高中狀元,從作詩填詞的風流才子到能治經史的大儒,與蘇軾為友,娶蘇小妹為妻,擇明主而幫扶之,革故鼎新。

⑼ 戰國無雙4-2戰斗系統詳解
戰國無雙4-2中有很多專用術語,不熟悉格鬥游戲的玩家經常感到困惑。下面,深空高玩就來分享一下戰國無雙4-2戰斗系統介紹,一起來看看都有哪些扒唯前戰斗術語吧。
霸體概念
首先介紹一個概念叫霸體。所謂霸體就是角色維持自己自由行動的能力,那麼什麼叫角色的自由行動呢?就是角色不遭遇任何攻擊判定,可以隨心所欲地行動。
和霸體對應的就是破壞霸體,簡稱破霸。破霸就是破壞角春清色霸體的能力。為了讓大家形象地理解,我舉例說明。
比如,你正在玩戰國無雙4-2,正在使用某個角色,你正走路前往一個地點。但是你突然遭到了攻擊,你被打到了空中,在你在空中的這段時間,你不能繼續前往目的地。這就是說明你走路的時候的霸體遭到了破壞,敵人的攻擊具有破霸能力。你的霸體不足以承受敵人的破霸,對你產生了打擊效果。
霸體與破霸體
下面來說霸體和破霸疊加,什麼是霸體疊加呢?角色在原地不動的時候,也就是玩家不對操作角色進行任何操作,這個時候的角色是山前有霸體的,這個叫通常霸體。不同的游戲通常霸體數值會不同,霸體值的具體大小沒意義,霸體值看的是相對,也就是霸體的差值。霸體是角色的隱藏屬性,一般不會在游戲中顯示。比如這個時候的通常霸體數值是X,如果玩家對操作角色進行操作,讓角色使用A招式(技能等),這些招式本身有霸體,假設是Y,那麼角色使用招式的時候的霸體就變成了X+Y。這就是霸體疊加。對敵人有攻擊判定的招式會產生破霸體。不對角色操作的時候,角色沒有破霸體的,因為角色不能攻擊敵人,但是用招式(技能)的時候,招式(技能)自身有破霸體,這時候角色就擁有了破霸體,如果這些招式是快速而又連續的連續技能,那麼就有破霸體疊加。比如某個角色的某個招式是快速地揮舞三刀對敵人攻擊,每次攻擊的破霸值是B,敵人在受到攻擊的時候始終有2B的霸體,那麼這個角色前兩次的攻擊都不會破壞敵人的霸體,第三次攻擊的時候因為霸體可以疊加,在這次攻擊中,他的破霸就變成了3B,敵人2B的霸體不能承受3B的破霸,敵人受到了打擊判定,如果敵人這時候正在使用某個招式,那麼他的招式就會受到改變,就產生了所謂的破招。
那麼什麼叫破招呢?如果你在用某個招式,你如果沒有受到攻擊,你的招式會自由地進行下去,不會有任何改變。但是你如果在這個時候,受到敵人的攻擊,本來這個招式還有一些動作應該繼續進行下去的,但是因為敵人的攻擊,你那些後續動作被終止了,這就是說敵人對你進行了破招。
破招和打擊判定產生的必要條件是霸體不足以承受破霸體,也就是對方的破霸體大於你的霸體
常見的幾種打擊判定:
1、浮空:
被敵人打飛到空中,自己的行動受到限制。
2、硬直:
在極短的時間內不能操作角色,這個極短的時間在一定時間內可以周期性地出現。但是角色通常是維持站立姿態的,直觀表現上是角色看起來好像顫抖了。或者是後仰,看起來快要摔倒的樣子
3、倒地:
角色被敵人打到在地上
霸體和破霸體對打擊效果的影響:
如果你在走的時候,受到敵人的A攻擊,你會被打浮空。但是如果你此時正在使用W招式,因為霸體的疊加,敵人的A攻擊對你僅僅是造成了硬直。但是如果敵人使用A攻擊的時候,又使用了B攻擊,你有可能會被打浮空。這是因為敵人破霸體的疊加。
最後提一下收招,就是角色正在使用W技能,如果角色繼續此時使用其他技能,後面的技能會中斷W技能,這個叫做收招。
與之對應的是站樁,站樁就是不可進行收招,也不能進行其他操作,也就是角色在使用W技能的時候,但是用W技能的時候,角色是在站在原地的,角色所處的位置不會改變,這個時候你按行動鍵也是無效的,這這個叫站樁。如果角色在緩緩得移動也可以認為是站樁。
無敵狀態:不受攻擊判定的狀態。角色的血量不變化不能說是角色處於無敵狀態,無敵狀態下,就是敵人原本可以攻擊到你的,但是你卻不受攻擊判定,你可以自由地進行行動。
術語解釋:
基本攻擊:只按普通攻擊的攻擊J
組合攻擊:又稱C技,普通攻擊J和蓄力I攻擊的組合攻擊
C1:II
C2:JII
C3:JJII
C4:JJJII
C5:JJJJII
C6:JJJJJII
神速攻擊(逆C攻擊)
逆c1:IJ
逆c2:IJJ
逆C3:IJJJ
以此類推。
影技:
可以用來收招和破招,影技使用需要消費影技槽,影技槽就是角色頭像上的小綠點,最多可以蓄積五條。影技蓄積滿後,可以爆發,爆發的時候角色處於無敵狀態,角色的能力也得到強化。
無雙:
無雙需要消費無雙槽。無雙相當於其他游戲的裡面角色的大招,會產生更加強力的傷害。使用無雙的時候,角色也是處於無敵狀態的。
註:戰國無雙4-2裝備上提到的重心就是我上面所說的霸體。
戰國無雙4-2(Samurai Warriors 4-2)整合11DLC漢化版
⑽ 戰國無雙2帝國的模式講解
本次的戰國一開始的模式非常簡單主要用來戰斗的就只有爭霸和模擬演武。 就是天下統一模式:不過分了許多不同的地方進行。每個地方出現的武將是不一樣的!而有些地圖是不會出現你想要的武將!大家可以選擇進行!以下是一開始出現的八個統一戰 :
川中島之戰1561年
群雄割據1561年
東北統一戰1561年
關東統一戰1561年
中部統一戰1561年
近幾統一戰1561年
中國四國統一戰1561年
九州統一戰1561年
下面就對爭霸模式進行詳細的解說吧!一開始都有提示,教你一般的流程和操作。一般就是政略到作戰再到政略直到統一這樣的步驟,其實這和三國無雙帝國是一樣的!爭霸模式里都是歷史上出名的一些戰役,有些即使不是你在戰斗也會出現CG。當然其實是和Z52一樣的CG,在此戰國無雙2帝國中還是沒看到全新的CG或許沒有製作!這次的難度也很厚道一開始有五種難度選擇「天國,簡單,普通,難,地獄」天國最容易地獄最難!
然後還可以在開始前設定一些有趣的東西,例如可以選擇是不是用成長的人來統一還是用沒成長的來統一!注意登用上限比較重要就是你可以控制的武將人數,如果太多的話會出現收不下的情況!如果遇到抓到好將你也只有放棄……一開始還有很多設定並沒有開啟,需要天下統一一次後才可以!設定如下圖 :
然後出現選大名,看著好的將選吧!德川就不錯手下兩員大將!
政略如下圖所示,其實和三國無雙帝國是沒有兩樣的,大家看到就應該會用了!
一開始只有一個命令可以用,之後攻下越多的城就可以用越多的命令。這里說說陣形(戰場策和三國無雙帝國是一樣的)!陣形可以戰斗中取得的,也可以在政略時買到,然後就需要用PTS才可以在戰斗中使用。且是對我方所有人有效,當然敵人也一樣有陣形,需要注意!戰斗開始前可以用自己的點數買也可以在戰場中等點數漲到可以買的時候再買(PTS隨時間會上升的!),當然一張卡只可以用一次!用完就沒有了,主要有加速加攻加防等,每種還有幾個階段,要的點數也越來越多,當然效果也會好點!
這次的道具店也開在了政策里,還要費一點命令,但是可以僱傭一些在野的武將,其中還有帶五星的有頭有臉的人物!而且這次政策中還加入了文化教育的一攔裡面有茶道,問答,劍術,三種可以提升文化的政策,比如選擇茶道就要選兩個武將出來比賽。比賽勝利可以得到技能並且提升攻防無雙等能力!可以說比較有用了!
之後就是搭巧運合戰,這次的合戰一共有四種,看圖應該就知道是哪四種了。
然後就需要選擇我軍的操作。出來的武將越多需要的錢就越多,注意不要讓自己把錢花光了而沒有錢出戰啊!
此外本作的戰斗中也有許多任務可以完成,有時會出現一些提示。右圖右下方就是任務了!而右上方的黃色PTS就是陣形所需要的點數了!完成了任務,指定的敵將就會背叛投靠我方了或我方武將不會背叛投靠敵軍了!相反的,如果任務失敗,很可能會導致指定我方將軍投靠敵軍或敵將不再投靠我方啊!
然後就可以進入大家都熟悉的戰場菜單了(可以選擇背景音樂是一個進步啊!最下面那項就是!還可以選擇我方角色防守哪個據點,但要進行到一定時間後!)。一開始基本沒什麼選擇。
進入戰場一切都是那麼熟悉,特別是那討厭的紅色和可愛的藍色。值得注意的是一般的武將被打死後如果兵力少於1000身上會出現紅色光圈,此時殺一次就可以捕獲了!當然對於兵力1000以上的武將更可能要打好幾次!
下圖敵武將身上知梁就是紅色的光圈!
本作中要調配我方武將只需要用上下左右就可以了。當然也能從武將菜單中調配我方武將!
勝利後依然是評價表,參與戰斗的武將都有功勛,本作依然可以偷到敵將的技能!然後還可以得到寬畢一些武器上的附加效果,如無雙 2,攻擊 1,看著武器上的空填上去就可以了,當然越好的武器可以填的空越多。屬性只能有一種但可以隨時更換!
勝利後還可以隨機得到陣形卡片!(注意,陣形最多隻能放5個多了就要舍棄掉!在有五個的情況下請小心多了放不下浪費的情況!)
之後還會出現捕獲的武將問你登用還是放逐,值得注意的是如果你只能控制10個武將且已經滿了,那第11個捕獲的武將只有無條件的放逐了,哪怕那個武將你非常想要且打了很多次!(當然沒有錢也是不可能登用的!)連攜無雙效果不錯,算是無雙中最強的。而且可以和所有我方武將連攜,不過得到都有無雙的情況下!
此外有的地方如金山還可以在政略中選擇挖掘金山,成功的話可以得到大量的錢哦!同樣的馬產地也可以捕獲馬匹!打一戰就是一個季度,因此1年最多4戰,看來要統一不容易啊!武將最大等級為20級!所有提升過的等級都將保留,下次還可以選擇保留能力開始!基本上本作的系統就是這些部分了!我想了解系統後大家一定可以在統一的道路上更加天下無雙! 跟系列差不多,可以設定硬碟還可以輸入密碼!

