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網游小說大綱

發布時間: 2022-06-29 21:07:49

網游小說標准大綱怎麼寫

網游小說標准大綱怎麼寫,大家都不知道啊!是嗎?

㈡ 如何寫網游小說大綱

給個模板參考下吧,基本上也就就些了~話說17k對新手很不錯啊,網大經常辦培訓班來著,新人能學到不少東西呢~~那邊的發展機會也很多,去試試吧~
小說大綱模版
一 、 類型:都市、青春、言情、軍事、歷史、其、懸疑幻想類包括:玄幻、奇幻、穿越、修真
二、 基調:正劇、喜劇、悲劇、輕松、爆笑、暗黑
文字建立:普通搞笑傷感唯美
三、 全文字數:(寫大概字數)
四、 內容梗概:
1:起因:
2:發展:
3:轉折:
4:高潮:
5:結束
主線情節設定:
1主線:
2輔線 :
3事件線 :
4感情線(高潮、起伏、低谷):
5注意前邏輯:
(新文整體故事梗概想要講樣故事:寫清晰主線少500字)
五、 出場人物:
主角:
角色
①.姓名 ②.人物外貌 ③.性格介紹 ④.人物背景⑤.技能

㈢ 網游小說大綱怎麼寫

一個實用的大綱,應該有以下一些作用:1.記錄靈感,可以與情節有關也可以與設定有關。2.整理思路,包括情節之間的聯系,伏筆的安排,設定的表現方法等等,凡是想到的和小說有關而不是現在正在碼的正文劇情,都可以加入到大綱裡面,作為庫存。3.減少BUG.有了大綱,可以有效的減少劇情以及人物的前後矛盾。

問題二 大綱的特點:

好的大綱,應該至少要有兩個特點。一是聯系性。一堆情節描述和背景設定不是大綱,大綱必須要有聯系性,要有線索,否則就只能叫做素材庫。就大綱中的設定來說,不能單純的只是設定,而且要考慮這些設定如何在故事中體現出來。情節之間也不能只有先後順序,還應該有因果聯系。很多人覺得設定大綱沒用,就是因為沒有注意大綱的聯系性。沒有這種聯系性,大綱也就起不到整理思路以及減少BUG的作用,只是一個可以隨時舍棄的素材庫。缺乏聯系性,故事發展也就很可能脫離掌控,因為寫著寫著就發現劇情和後面大綱的安排聯系不起來,於是就越跑越遠,後面的安排就都用不上了。

第二個特點,就是大綱可以隨時補充與調整。寫大綱不是一個一簇而就的過程,而是一個隨著寫作進展也不斷完善的過程。很多打算在寫小說之前就完成大綱的,個人感覺雖然不是不可行,但是要不就是寫完大綱也就沒有精力在創作小說了,要不就是寫著寫著就發現之前的大綱基本用不上了。畢竟創作的時候,有時會不斷的有新的想法與思路,如果大綱不能補充與調整的話,那麼就只能拋棄了。而且真的要在寫正文之前就創作出十萬以上的大綱的話,那麼很容易在腦海里又有各種情節冒出來,但又不是正文,於是大綱越寫越多越寫越細,但是正文卻總是出不來。終於完成大綱了,估計對這個故事的熱情也就消失的差不多了。據說很多設定黨就是這么出來的。

問題三 大綱的創作過程:

在我個人看來,大綱創作其實是個不斷完善,在宏觀與微觀上不斷跳躍的一個過程。

大致上大綱的創作分為幾步。首先是確定文章的主題與中心思想。這個中心思想可以很文青,關於愛啊、理想啊什麼的,也可以很小白,就是打怪升級。但是必須要有一個中心,因為沒有中心,大綱就建立不起來,你連你自己打算表達個什麼內容都不知道,那麼還寫啥文章啊。雖然看著好像很厲害的樣子,但是其實這個中心就是只你希望傳達給讀者什麼

㈣ 怎樣寫網游小說大綱,怎樣寫網游小說

對於網游大說大綱,我的主要作法如下:

首先,我們自己在腦海中要有一份大地圖,整個活動小說的地區,我希望把故事發生在哪個國家,哪個城市。

接著,把地圖細化,在城市裡,哪一個街道哪一個房子里,男主角出現了,又在什麼地方什麼場景,男女主角相遇,接著故事劇情開始發展高潮。

當我們把這些大大小小的地方描繪出來後,開始匯聚故事,把情節穿在一起。

這樣,故事大綱就出現了。

㈤ 網游小說的大綱怎麼寫

1、直接拿張紙在上邊寫寫畫畫,用本子最好
2、有種叫思維導圖的軟體,我會告訴你這東西做大綱非常好用嗎
3、用EXCEL軟體進行排序處理
我個人更傾向於在本子上不斷的寫,更安全,更直觀。

㈥ 網路小說大綱怎麼寫

如何寫小說大綱 :
一份完善的大綱,對於作者在寫故事的時候,具有極大的幫助,可以預防創作中瓶頸,同時也有利於作者把握本個作品故事發展的脈絡,而不至於將故事寫得散亂不堪,東拉西扯。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

㈦ 網游小說大綱

寫網游,如今的網游無異於一種類型,根據級數來發展。剛開始的時候級數低在新手村混,然後升到一定的級數出村轉職,再就狂飆級數,建幫,幫會發展一段時間,接著就是開國界了,國戰開始,基本上就這個套路。而在這中間可以適當的加入一些劇情,比如女主角啊,兄弟之類的,或是自身的一些轉變之類的。
你可以根據自己的想法先列一個總劇情節的大綱,再在其中穿插詳細的情節。你一本小說會有很多章節的,你可以先根據自己的想法將每一篇的大致都想一下然後再列一個篇名,而在這沒一篇中你又可以再詳細點寫出它們的章節名,然後就根據章名寫正文了。這樣寫的好處是可以多次的反省,讓自己寫出來的劇情更合理,不會有什麼狗頭虎尾的事情。不過在列大綱的時候有點費時,需要勞神苦思。不過一篇完美的大綱也就是這樣出來的...

㈧ 網游小說大綱怎麼寫

要看你寫什麼,退婚系統流,穿越修仙系統流,重生修真流,重生敗家系統流,重生復仇流,穿越種田流,末世重生系統流,末世種田流。網游修仙系統流。

㈨ 求網游小說大綱範例

【其實我一般寫短篇小說不寫綱,本人靠的是日常中突然出現的靈感】
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

㈩ 網路小說大綱怎麼寫

什麼叫大綱?大綱是一本小說的根本。他為小說提供了精神主旨,主要矛盾關系,大部分的基礎設定與在此基礎上所衍生出來的情節。
於是,大綱由這樣幾部分組成:
一,小說的主旨與精神。
二,小說的簡介。
三,小說的歷史時代背景概述。(包括可能需要的歷史年鑒)
四,小說的勢力范圍分布以及彼此間的關系。
五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關系。
六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。
七,小說的主線情節。(這一部分並非必要)
八,小說的其中一部分練筆文字。
一,小說的主旨與精神。這里所闡述的是小說所要表達的終極目的,這本小說可能經由主人公來表達出一個做人的原則與精神,也可能通過全書所有的情節與人物來表現某種社會現象與人文精神。而一本小說,沒有這樣一個終極的所需要表達出來的目標,就算是失敗。因為它沒有靈魂,而沒有靈魂的小說是貧乏而空虛的,就算文筆很華麗,導師一般稱之為打發時間的垃圾。R國的漫畫也會用各種幼稚搞笑的人物與情節來表現決不放棄永不妥協的精神。不是么?
二,小說的簡介。這部分是很多新人作者感到為難的地方。什麼叫「簡介」?於是你就知道該怎麼寫。回歸到字面上的意思來,挖空心思去考慮怎麼吸引人,是浪費時間。
三,小說的歷史時代背景概述。這已經相當於小說的題材與類型的選取。需要進行設定的不僅僅是時代背景,歷史背景,還有包括能力系統(即實力等級與原理定律等)與相關知識的設定。對於玄幻與科幻類的作品來說,這算得上是簡單也是困難的一部分。因為有得抄,網上也有大量的資料;反過來說,想要做得精彩是非常困難的。
四,小說的勢力范圍分布以及彼此間的關系。這將決定整個小說中明面與暗面的勢力對於最終小說的結果產生的影響。採用均等多勢力開局,隱藏禍患,進而激發,引導中局,漸入穩定,功成完本的一個傳統流程是不錯的方式,關鍵是中局的把握。
五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關系。人物的設定要包含外貌與性格的簡略描寫。直接關系是指在人物與人物之間存在的,直接表面意義上的關系,比如血緣,師徒,敵對,嫉妒,愛慕等等,可以多個重復。
六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。這里是關鍵部分。我們經常會發現寫不下去了,這一方面是有狀態的因素,而剩下的可能就是因為對小說的主要矛盾的階段性敘述,以及不同階段下所牽涉人物的不同發展沒有把握緊。一本小說的生存需要矛盾來支撐,而矛盾的不斷轉變與升級,就造成了質變,在這個質變下人物的承受極限被打破了,人物之間的關系被迫轉變了,而這就創造了提升的機會,創造了超越能力與性格的極限的機會,創造了因為人物關系的轉變而導致情節發展的機會。將整本小說的矛盾以階段性為標准寫在大綱里,並在該階段下放入人物關系轉變和人物能力、目標,性格上的轉變的描述。那麼,這樣就更有掌握性。
七,小說的主線情節。說起來,這部分簡略陳述的文字,往往通過線形箭頭的圖形來連接一個又一個主要事件,於是,整本小說就像串起來的珍珠項鏈,每一個點上都是一個主要事件。這部分未必就是必需的,因為小說根據作者的構思與讀者的需要有很大的可能,在中後期需要作重大的修改,於是原本所規定好的框架就不能用了。這跟主要矛盾的不同在於,矛盾是人與人之間的關系,主線情節則是因為這種關系而發生的具體事件。
八,小說的其中一部分練筆文字。寫一部分練練手,找點基礎感。也不用多,一兩章就夠用

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