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製作游戲類小說

發布時間: 2022-06-29 14:38:05

❶ 有沒有寫關於製作游戲類的小說

嗯嗯......製作游戲啊.....重活之超級黑客、我為狂宅、超級電腦(我跨著看,好像這部是男主製作軟體的)
我看小說都是預存一大堆,看完一堆再搜的。

❷ 求主角製作動漫,游戲,小說,電影的小說!!

《重生之明月捧眾星》網路網盤txt 最新全集下載:

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《重生之明月捧眾星》是一部連載於起點中文網的網路小說。小說主要講述男主角在重生之後大力培養自己身邊的美女當娛樂大明星的故事。

❸ 主角是擁有游戲主腦,可以製造虛擬游戲,然後發展的小說,比如《我的主神遊戲》、《我是系統》 之類的

1、《夢幻神座》

《夢幻神座》是天劍無名所寫科幻類網路小說,連載於起點中文網。作品簡介:我們平凡,所以渴望刺激,我們普通,所以希望特殊,當成神的機會飄盪到指尖時,張俊用最後的力量牢牢的抓住。當虛幻成為真實,當夢幻降臨世界,我必將踏上雲之彼端,端坐那霜天之上,噩夢的彼岸便是天堂的階梯。

2、《證帝系統》

《證帝系統》作者: 九陽當空,作品簡介:「李逍,你聽好了!雙修的過程,我要親自監視,你不能多抽一下,也不能少插一下! 一旦違背,我就會行使系統誅殺權,對你實行殘酷的懲罰!」

系統嚴厲警告! …… 現代青年穿越了,卻中了系統的圈套,被當成了奴隸。 不想被奪舍,那就只能奮起反抗。 殺死系統,自己當系統!掌逆天資源,屠百萬天才!



3、《穿越之主角系統》

《穿越之主角系統》是一部傳統武俠小說,作者是逆水之葉。屌絲宅男帶著系統穿越異界 從尋寶奪得奇遇的激動,到刀光劍影的江湖,再到浩瀚縹緲的仙山,見識瑰奇神異的道法,數名紅顏知己相伴,一路仗劍走遍各大仙俠武俠世界 看我們的主角如何一路成長,從青澀宅男到成熟俠士,再到一代宗師!

4、《都市全能系統》

《都市全能系統》是一部由起點中文網連載的玄幻小說,作者是金鱗非凡物。小說主要講述了主人公獲得了全能系統,從此縱橫都市的故事。主角:秦天,偶然獲得五百年後的系統,身份:龍組太上長老。殺手界傳奇閻羅。

5、《超級兌換系統》

《超級兌換系統》是一本連載在起點中文網的東方玄幻類小說,作者是植物菜苗。內容簡介:在這個玄幻世界當中,穿越過來的楚天得到了一個可以兌換一切神奇系統。

什麼,還在為自身的資質煩惱嗎?混沌之體,聖人轉世,古神之體,先天道體……任你兌換!什麼,還在為裝備法寶不如別人發愁嗎?盤古斧,混沌鍾,誅仙劍,太極圖……任你兌換!

❹ 求一本主角製作游戲的小說

文化入侵異世界,作者,姐姐的新娘,望採納

❺ 求文,主角是製作游戲的小說

無敵裝備修改器 我剛剛看著呢 主角小雨 得到了自己弄的修改器 弄了三個分身

❻ 重生製作游戲的小說

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
游戲策劃也可稱為創意策劃,創意分為兩種:原創性創意和綜合性創意,但人們通常把前一種稱為創意,把後一種稱為「抄」,這其實是一個誤區,兩者沒有高下之分。
在自然科學領域,原創性創意出現率比較高一些,很多發明和發現都屬於原創性創意,但是,也有不少發明和發現是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,並非原創性創意而是綜合性創意。
綜合性創意其實是一個選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來的設計,放在我的游戲中比它原來的游戲更合適,更恰當。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創意的精髓。
創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。
游戲策劃基礎
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
游戲架構設計
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
游戲造型基礎
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
游戲色彩基礎
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
游戲道具製作
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
游戲環境製作
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
游戲角色製作
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作

❼ 求製作游戲的小說,看清楚了,製作游戲,不是玩游戲的小說,重生去做游戲的小說,只要最新出來的小說,還

推薦:《全能游戲設計師》

簡介:男主重生在一個科技巨高級但是游戲巨垃圾的世界,那個世界的中國國力是世界第一,然後男主是出生在一個大家族裡,家族裡的人要足夠厲害才能獲得地位。男主重生後就開始製作游戲,將現實生活的游戲搬到那個世界,然後廣受追捧。

小說三要素:

人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。 小說按照篇幅及容量可分為長篇小說、中篇小說、短篇小說和微型小說(小小說)。

按照表現的內容可分為神話、仙俠、武俠、科幻、懸疑、古傳、當代、玄幻小說等小說。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說和白話小說。

小說與詩歌、散文、戲劇,並稱「四大文學體裁」。

小說刻畫人物的方法:心理描寫、動作描寫、語言描寫、外貌描寫、神態描寫、側面描寫,同時,小說是一種寫作方法。

❽ 主角是製作游戲的小說

都市重生:
重生之金融戰爭 作者:霧漫青山
獵艷人生 作者:michanll
重生之明月捧眾星 作者:藏劍隱士
讀檔人生 作者:夜深
重生傳奇 作者:紫簫
重生之官路商途 作者:更俗
重生1987 作者:嘛呢石
再生之科技帝國 作者:鋒華
重生傳說 作者:周行文

❾ 找幾本主角用外星科技製作游戲的小說

艷帝傳說,
遭遇史前文明,犴神傳說
,還有,紅月帝國,太陽傳奇,宇宙飛船的發展,龍之吻傳奇!夠了吧!

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