網游小說職業設定
① 求網游小說的各種職業
一劍士強大的攻擊力,是劍士的象徵,破壞力配合趁手的武器絕對是其他職業無法媲美的,但同時強大的攻擊力,使得劍士在防禦方面略微欠缺,但是稍顯快捷的腳步也是他們的代表。再加上遠程攻擊方面可以利用弓箭彌補,的確是強悍人事的首選。武器裝備:雙手大劍,巨型戰斧,弓箭(低級),點數分配:力量,敏捷,體力(少量)
二騎士與劍士相對的,騎士具有超高的防禦,卻在進攻方面有所欠缺。但是與劍士的單打獨斗不同,騎士的范圍攻擊足以彌補他攻擊的欠缺,堅固的盾牌,配合強有力的步伐,是團隊中的佼佼者。武器裝備:單手劍,雙手小劍,小型戰斧,盾牌。點數:力量,敏捷,體力。
三魔法師顧名思義,魔法師是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激發來造成魔法元素攻擊。雖然在物理防禦方面很弱小,但是遠程攻擊的高手非魔法師莫屬,強大的魔法力攻擊不亞於劍士的超級攻擊。武器:法杖,魔法書(消耗品,無魔法聚集時間),點數:智力,精神。力量(拿裝備)
四祭司祭司是隊伍中必不可少的職業,強大的精神強化能力可以在短時間內迅速提升自身以及隊友的戰斗能力,高級的恢復系魔法,可以迅速治療隊友的傷勢,減輕打擊所造成的痛苦,獨一無二的復活術,讓戰友們起死回生繼續戰斗。但同時也是隊伍里最先受到打擊的對象。武器裝備:魔法錘,魔法書(與法師類似)。點數:智力,敏捷,精神。
五聖職比起祭司,聖職則有另外一番作為,雖然不如祭司所強化的那麼全面也沒有其強化的那麼強烈,但是比起祭司,聖職的100%命中的神聖之拳就足夠保護自身的安全,再加上勉強熟練運用的弓箭,還是可以與祭司一比高下。武器裝備:聖杖,弓箭(低級)。點數:智力,敏捷,力量,精神。
六盜賊快速的移動力,敏捷的身段,快如白光的攻擊速度,是盜賊的招牌。雖然攻擊不如劍士與騎士,防禦甚至不如法師,但是超快速的攻擊,已經彌補了其他的不足,盜賊的可怕,在於招招可以致命,完全可以與其他職業抗衡。武器裝備:匕首,單手劍。點數:敏捷,力量。
七弓箭手准確無比的箭法,輕盈快捷的身段,弓箭手因為有這兩個特點,使得她在戰斗方面也有特殊的地位。大范圍的散射,以及對單一目標高超的准確度,是弓箭手的絕招,近戰方面,毫不遜色於盜賊的反映速度,足以應付任何敵人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一個問題。武器裝備:弓箭,單手劍。點數:力量,敏捷,精神。
八訓獸師天生的馴服本領,使得他們能夠輕松面對強大的敵人,收服弱小的幻獸,慢慢培養成具有強大戰斗能力的怪物。馴獸師本身不喜歡參加戰斗,因此顯得比較脆弱,但是真要打起來,馴獸師也能夠發揮驚人的殺傷力。武器:皮鞭,單手劍。點數:力量,智力,敏捷。 1:龍騎士 (顧名思義)
2:魔武戰士(魔武雙修的戰士,魔法是輔助的)
3:狂戰士(擁有狂化技能,能力可以在短時間內增強)
4:煉金師(煉各種機關,毒葯,陷阱)
5:召喚師(能招異界的生物為自己驅使)
6:禁咒法師(好象只能釋放禁咒)
以上這些可做為西方網游的隱藏職業。還有中國元素的:
1:道士(可以使用道符,也能使用劍術,比如奴劍術)
2:俠客(類似戰士)
3:僧侶(類似牧師)
② 網游小說人物設定
名字:
性別:
網游中的名字:
性格:
口頭禪:(沒有可不填)
職業: 【初始職業:法師(魔法攻擊,武器:法杖),牧師(魔法治療,武器:法杖),刺客(物理攻擊,武器:暗器和毒),弓手(有魔弓手和物理弓手請任選其一,武器:弓箭),俠客(物理攻擊,武器:刀或劍請任選其一)。隱藏職業到時候隨機選XD】
種族:血族,人類,精靈【啦啦 你自己選 也可以增加】
③ 你看過的網游小說中有哪些特殊的職業
月影《網游之聖槍蒼穹》中的一個15人組織,是由數位因為無聊走到一起的高手組成的組織,目標是尋找好「玩」的事情,加入的成員手上有一個像是烙上去的黑色羅馬數字,是每位成員的代號,組織只有2個規定:1成員之間不能自相殘殺,一旦有人破壞了這個規定,將遭到其他成員的全力追殺。2要求集合時一定要到。
NO.1焰
男
劍刃聖使
NO.2聖
男
聖瞳者
NO.3靜
女
幻之人偶師
NO.4音
女
琴音殺師
NO.5絲
女
發魔
NO.6馨蕊
女
NO.7蓋亞
男
武道宗師
NO.8撲克
男
賭魔
NO.9黃龍
女
四聖武士
NO.10深境
男
NO.11夜風
男
深淵行者
NO.12小狼羔
女
追影者
NO.13魔瞳子
男
機械魔導師
NO.14西斯利娜
女
音速劍士
NO.15阿魯卡德
男
不死之王
④ 網游小說人物的職業
陰陽師,道士,魔武士,舞者,龍騎士,刺客,機關師,召喚師,游俠(劍客),狂戰士,結界師,魔弓手,占星師,通靈師,術士,樂師...
⑤ 網游小說的設定
現在的網游小說都分好幾種啊
一、傳統的網游——代表作有很多(網游之屠龍巫師、網游之天地、從零開始……)
等級、力量、體質、敏捷、精神(冥想)、智慧(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)、幸運、魅力
等級:不用說了吧
力量:攻擊力
敏捷:命中、閃避
體質:防禦力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻擊力
智慧:魔法攻擊力(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)
幸運:提高打怪的時候的爆率(裝備、寵物、暴擊)、閃避
魅力:NPC吸引度,觸發任務高率提高
裝備屬性:我在上面那三本小說中就囊括了下中上三種屬性的數據,下面我都會用神器的攻擊力來作為屬性代表
巫師的裝備:屬性很低、沒有記錯就是神器的屬性都不超過100沒有記錯就是這樣,當初我看到主角拿到神器鑒定看到屬性以後就沒有看了)
天地:這樣的裝備屬性最大眾化,神器屬性就是中等,看上去不變態也不低,很容易讓人接受100~300
從零開始:屬性都是變態的,這書太多,我看了一陣就煩,就一開始看到黑龍套裝那屬性,成長型裝備,屬性都是幾百幾百的加
裝備等級——白裝、綠裝、藍裝、金裝、暗金裝、仙器、神器、超神器、聖器(這個很多書我都看過是這樣,很有一本書我記得有超聖器的出現,看到那裡我就說那人神經病了)
故事背景:不用說了,你隨便找一本傳統網游小說一看就知道
主角背景:
貧民,游戲以後生活發生大變化,然後又結識***,後來又去幫會打架,整天陷入陰謀詭計里,一大堆女人喜歡(純狗血,用這寫法會讓人生悶,不建議)
平民:進游戲純屬享受(最佳代表作——混跡於美女工作室,雖然混跡不是純網游的小說,但是確實我看到的網游小說中最討人喜歡的小說)沒有陰謀,靠著天賦在游戲中獲得高成就,以游戲為主,少量現實為輔,現實中有幽默風格,女主不狗血,游戲中就只說游戲里的任務或劇情(我覺得這種很好,整天搞陰謀、幫派管理、朋友套交情、應酬這些不討人喜歡,這些最好不要寫,游戲,就應該以任務、練級、劇情這些為主,這樣的小說很受人歡迎,你可以看看排行榜上的高排名小說哪些不是這樣的)
貴公子:這些整天就是說家族讓他歷練,然後就總是讓其他家族的紈絝搞,而且情節和貧民的差不多,這些也不太受歡迎)
任務——劇情任務、主線任務、副本任務、連鎖任務、普通任務、新手任務、突發性任務、職業晉級任務(職業考核任務)
職業——戰士、法師
戰士職業包括:戰士、騎士、刺客、盜賊、弓箭手
法師職業包括:牧師、巫師、法師
隱藏職業:魔劍士(最公眾的隱藏職業,汗)、異能師……
有些書的設定,是別的小說所設定的職業是隱藏職業,到了那本書就會變成公眾職業,隱藏職業名稱最佳代表作是——網游之風流騎士(這個賤人起名字真的很風騷,連裝備、技能、寵物的名字都是,而且裡面的隱藏職業實在多如狗)
技能等級設定——技能可以定為初級、中級、高級、頂級,而技能升級則可以用數字表示,如一開始是1級,可以慢慢升級變成10級,升級也可以分成是在職業工會讓導師幫你升級(細致點可以分成當熟練度滿了就去導師那裡升,或者是等級到了就去導師處升),或者是滿了熟練度就自動升級(有部分小說設定都是可以領悟技能的)
輔助技能——採集、采葯、挖礦、鍛造、加工、附魔、煉葯、煮菜(汗,我忘記大致名字是什麼了),大眾輔助技能就是這些了,還有些隱藏的忘記了
寵物——初級、中級、高級、仙級(仙獸)、神級(神獸)、超神級(超神獸)、聖級(聖獸),有的小說會用1~9來表示(代表作——猛龍過江)
獎勵——通常都是裝備、聲望、榮譽、少量屬性或屬性點,友好度
榮譽——通常用來兌換物品的
還有些使用物品,吃了可以加屬性、技能或屬性上有永久百分比加成(網游之風流騎士裡面有很多)
還有一些比較雜的設定,例如升級與晉級以後所得到的屬性點和屬性加成、天賦設定、種族加成設定(這些每本小說都不同,要是我寫出來的話會佔用我很多時間)
大概就是這些了,作者應該是寫這種網游吧,如果不是那就說出來要什麼網游(武俠流、仙俠流、建設流、戰爭流、英雄無敵、現代流、現代與魔幻結合流)這些我都有研究,但是寫出來就煩了,如果你要哪一種就說吧,我有空過來看看寫給你
⑥ 網游小說里的職業技能種族
獸人,半獸人,妖族,巫族,人族,精靈族,天使族,墮落天使族,翼人族,矮人族,元素人,半精靈,侏儒族,天魔族,鬼族,魔族。種族大約就這幾個了。
劍客,刺客,元素師,召喚師,弓箭手,騎士,馴獸師,魔音師,魔舞師,忍者,陰陽師。這是戰斗職業。
礦工,鐵匠,煉葯師,鑒定員,飼養員,石匠,縫紉師,機關師,烹飪師,首飾匠。這是輔助職業。
技能在網上都有,你要是想寫小說的話,最好還是自己創造。
⑦ 想寫本網游類小說。大家說一點有新異的職業,設定或裝備名稱。
首先,作為一個網游,決不能沒有金錢這個觀念,現在流行的大為 一金幣=10銀幣=1000銅幣,這個設定最為好記,方便自己記住,
種族問題》
種族切忌不要太多,只要3。4種就可以了,寫太多種讀者看得累你寫得也累,最簡單得如以下
人類 特點:屬性較為平均,可學習各種族技能《但無法練到高級》,練技能較其餘種族快一些
精靈 特點 敏捷高速度快,體力少,對弓箭類有極大的加成,
獸族 特點 力量體力高,移動速度比小孩快不了多少,對近戰武器有很大的加成
游戲設定:
1,職業設定
俠客,分刀俠,劍俠,槍俠。
職業特點,攻防都比其他職業高出許多同時俠義值的設定也彌補了他們不會技能的缺點。
道士,分五行道士,八卦道士和四時道士。五行道士,運用法力控制五行的力量,具有攻擊力強攻擊范圍廣的特點。八卦道士,運用八卦的力量將敵人困於自己的陣中,在陣中的敵人無法攻擊無法防禦。當然,陣的准備時間也是十分的漫長的。四時道士,運用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然現象都能被四時道士所控制。當然,控制一些強悍的自然現象付出的代價也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通過詠誦經文來給自己的朋友增加輔助屬性,同時他們的攻擊力也是不容小視的。棍僧的攻擊力與防禦力都比較高,而且還能通過棍陣來增加殺傷力。拳僧無法裝備任何的物品,因為他們的那對肉掌便是世間最好的武器!拳僧具有傷害加深的特點。如果被拳僧打中不及時救治的話,那等待他的只有死亡!
獵手,分弓手,刺客及機關師。弓手主要是以遠程的弓弩為主。任何職業的人面對弓手的箭矢都會選擇退避。刺客是最什麼的一個職業,很都人都是在臨死的時候才看清了刺客的面容。機關師這個職業有點兒像其他游戲中的陷阱獵人,也就是運用陷阱的能力來殺人於無形!但他們與陷阱獵人唯一不同的一點就是他們的陷阱融合了陣和五行的力量!
2裝備及材料等級設定
裝備等級按照 人--地--天--神來分階,每階都包括九個品級
材料等級按照 黃--玄--地--天來分階,每階分三個品級,而每品級又分5個等級(葯材同,怪物同)!
3基本的攻擊模式
並非按照一定的模式來劃分技能,在這個游戲里給玩家了很多的自由的空間。任何的技能都是人創造出來的。並非系統設定好了的。
4NPC的智慧設定
在這個游戲里NPC和真人並沒有任何的區別,他們也有感情也有利益!如果你對他們好,那你得到的將更多!
5十大古神器的設定
軒轅劍 質地:872 鋒利:710 特技 :劍心(有10%的幾率忽視目標防禦,5%的幾率出現一擊必殺。被動使用 ) 裂空刺(當發動刺的時候有1%的機會增加5倍攻擊距離3倍的傷害,同時具有穿刺的作用 被動使用) 氣定乾坤(增加體力,法力的恢復速度。有5%的幾率出現3秒無敵狀態)
蚩尤旗(披風)質地652 特技:瞞天(隱藏個人的所有屬性,任何等級的窺探術都不能看透) 殺氣(急速增加體力的恢復。對低於自己等級的怪具有威懾作用)血誓(永久犧牲自己的30%體力上限換取3分鍾的10倍攻擊加成)
共融劍(木劍)質地:420 鋒利:300 特技:焚天(高級火屬法術。需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 滔天(高級水系法術,需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 轉生(擁有此劍那便擁有了不死的能力。一天里可以發動三次此特技。需要10000的金幣消耗。原地復活,體法全部恢復)
刑天尺(法決)質地:754 鋒利:512 特技:再生(任何部位受損都能再生,但要消耗大量的體力)天網(禁錮一切法術力量,是共融劍的客星)融合(於使用者達到合二為一的地步,但如果使用者的意志不堅定的話就會被他所驅使)
盤古刃(刀)質地:982 鋒利:987 特技:開天(瞬間提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的俠義值)匹敵(10%的幾率出現抵擋的效果) 意(提升自身的法術防禦及物理防禦,有40%的幾率出現MISS的可能)
⑧ 網游小說一般有幾種職業
應該七種職業
特點的話,比如說法師,就應該藍厚魔攻亦高。(阿飛那種變態身手普通法師沒法有吧- -)。法師不管怎麼轉職都需要這兩點,然後還需要有較好的團隊意識,比如說站位的話站在不容易被近身的地方一類的OTZ。
盜賊的話速度快是必須的……(沒怎麼研究過盜賊 = =)
戰士攻高防高血厚,轉職後的話,狂暴戰士雙手精通旋風斬依然可以做主力(好吧遇上阿飛那種人也沒有用了- -)
再就是牧師,作為奶媽職業,藍厚才能為同伴提供源源不斷的治療,不多的話救一半沒藍了跑一邊吃水果去導致團滅…… - -
團隊意識同樣是必須的。
轉職後的沒研究過……(- -)
弓箭手,避免敵人近身,狙擊主打,速度至上。團隊意識必須的OTZ
再就是格鬥家了!個人認為格鬥家敏捷和攻擊對半吧,敏捷上去了在敵人攻擊到來之前做出閃避然後沖上去,這個時候攻擊就顯出來了,速度加攻擊……好吧基本無敵了吧 = =。
轉職的同樣沒研究…… = =
⑨ 網游小說怎麼設定好
首先是怎樣的網游,比如 武俠 修仙 魔幻 科幻 槍戰 競技等
其次,如果是武俠,那麼朝代是混合的還是指定某個朝代,裡面的門派是出自哪本武俠小說(比如金庸古龍等)或自己編出來幾個的,然後技能以及各種武學想法,武俠網游比玄幻魔幻難度大都了
種族的話在武俠是沒有的,魔幻的我可以給你說些,人類,矮人,侏儒,暗夜精靈,血精靈,娜迦,亡靈,獸人,巨魔,牛頭人,狼人,半人馬,地精,惡魔,元素,龍……這些都是西方魔幻的,如果是修仙的,一般都是神魔妖人鬼佛這些種族
職業,武俠的可以是各類門派,這些你可以從武俠小說l里找,至於魔幻的職業,我來跟你說些
戰士(武器,防禦,其中武器可以直接叫戰士,防禦你可以稱之為盾戰士),狂戰士(或野蠻人),鬥士(有斗氣的),騎士(分聖騎士與死亡騎士),魔法師(元素:風雷水火土,以及奧術),術師(惡魔術、死靈術、機械煉金術、煉葯煉金術、痛苦術(相當於詛咒術)、毀滅術(傷害型)),牧師(暗影,神聖),德魯伊(變身進攻型野獸或防禦型野獸,自然法術系,治療),薩滿(物理的增強薩滿,法術的元素薩滿,以及治療薩滿,特點都是能插圖騰),魔劍士,盜賊,獵人(馴獸師,弓箭手),武僧(中國武術大師)
至於最後那個完全沒必要,然後我需要說明幾點
第一,前面不要說太多設定,最後直接切入小說,否則讀者們會厭煩的,設定可以慢慢體現在內容上
第二,主角不需要多種職業混合,也別弄什麼成長型神器,更不需要一進入游戲就狗屎的拿到了什麼神器,毫無意義的,太YY讀者也不喜歡
第三,不要出現什麼境界什麼境界的,一個跆拳道三段的不一定就打不過一個跆拳道四段的,就是這個道理
第四,盡量世界觀設定的嚴謹一些
然後,我們就進入了小說,我建議不要老套的比如某某公司開發了什麼什麼游戲,然後我們進入游戲開始玩,然後在游戲中如何如何,游戲公司如何如何賺錢——這樣情節就不激情!你乾脆直接把游戲公司一同帶入,讓雙方的人都發生危機,反正要寫就寫別人沒寫過的,那叫創新,對,你真聰明
⑩ 關於網游小說職業的設定
每個職業都有弱點