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這是我的戰爭游戲小說

發布時間: 2022-06-11 01:25:23

㈠ 如何評價 This War of Mine (這是我的戰爭)這款游戲

把玩家的操作和游戲的機制、劇情走向結合起來,震撼人心的游戲。

《This War of Mine》是一款由波蘭的游戲開發商11 Bit Studios製作的2d橫版戰爭游戲,游戲於2014年11月14日發售。NS版2018年11月發售。

玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當然,大部分城市廢墟也有其他的倖存者,倖存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼裡的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,同那些倖存者交易物資,玩家也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。

游戲的靈感來源於薩拉熱窩圍城戰役,游戲中會將玩家困在一個生存條件極度艱辛的孤城,玩家於其中所做的每一個決定都攸關生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現實生活中可能碰到的,開發商正是想通過這樣一個嚴肅的命題,來拷問人性深處的陰暗面。

本作的結構非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復合式游戲:白天,游戲展現出了一款著重於細節管理的模擬作品的特點,玩家不僅要發號施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸居民製作物品。

㈡ 這是我的戰爭游戲的最終結局是什麼 游戲結局介紹

這是我的戰爭游戲的最終結局是什麼?小夥伴們,你們知道游戲的結局嗎?下面小編就來為大家解開疑惑,看看戰爭的結局是什麼吧。
這是我的戰爭結局是什麼:
結局就是等停戰。
這就是最好的結局了。
因為一開始就註定了戰爭遲早結束。
以上就是小編帶來的這是我的戰爭游戲結局介紹,希望大家喜歡,更多游戲相關攻略,請繼續關注這是我的戰爭游戲專區。

㈢ 這是我的戰爭游戲

沒有什麼區別,不過兩家價格戰爭很有意思。

之前Steam上《這是我的戰爭》掛牌68元人民幣,歷史最低價是17元。

騰訊掛牌銷售同樣是68元,但是折後為14元。

看來Steam和騰訊杠上了,不過收益的是玩家。

㈣ 如何評價 This War of Mine (這是我的戰爭)這款游戲

我玩高評分游戲有這樣的習慣,一周目盡可能無攻略憑直覺,二周目開攻略,三周目開mod。而這無攻略的一周目,讓我在玩This War of Mine的時候一次又一次被拷問人性,終於臨近崩潰,對人世間的一切意義都產生了懷疑。

沒有殺過人,偷過東西但沒偷過醫院。家裡前後共住過記者,運動員,廚師,壯漢,律師,技術工,校長,數學家八人。雖然一次通關,但最後只有數學家和律師活下來。

我在第五天才發現晚上可以去拾荒。當時特別注意不去動私人物品。

?當大家都不夠吃的時候,終於讓運動員偷了別人家,結果被發現,被刀捅死。不能復活。這個游戲的嚴肅程度讓我委實震驚。

過了好幾天才來了個壯漢,然而兩天後那壯漢在軍事區偷東西被槍打死。

大家還是不夠吃,於是冒死讓記者妹子去狙擊手埋伏區,才走沒兩步就莫名其妙像狗一樣被射死,狙擊手在哪裡都沒看見。

之後入冬了。好歹造出爐子,柴火不夠,為了升級基地我留了木材燒了書,一開始還很心疼書。然而之後還是要燒木頭。最開始兩天不知要手動加柴火,廚師被凍死。

之 後來了技工,他是得了病的。為了治病傾家盪產換來一瓶葯,他從「病入膏肓」變成「重病」,根本沒有治好。等湊足東西換來另一瓶葯,他又病入膏肓了。如此往 返始終沒辦法好轉,十多天所有東西都換沒了,又過五天眼睜睜看著他病死。人死了物資也基本空了,我覺得如果再不結束就真的GG了 。

只剩三人了。熬過冬天,出門看其他人都開始拿起槍,為活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,斷水斷柴火的情況下我絕望了,於是想能活一人是一人吧。終於不發口糧給那校長,幾天後她活活餓死。可省下的口糧也不夠讓剩下的兩人活多久。

那時的我不知道戰爭會什麼時候結束。挨餓,越來越慘。一開始只是自暴自棄,到後來兩人真的是連動都動不了 了。等死。這個時候覺得特別對不起那個校長,一樣都是要餓死到頭來這兩人手上還不得不沾著鮮血死。還有特別心疼那律師,她是前期加入的,她認識大部分的住 戶,目睹了這悲慘的一切。


㈤ 這是我的戰爭結局是什麼 游戲結局介紹

這是我的戰爭講述的是戰爭年代,人們為了生存,然後捍衛自己生存權利的故事。


還沒有玩到結局的玩家就來看看這是我的戰爭結局是什麼
游戲結局介紹。
這是我的戰爭結局是什麼:
這就是最好的結局了。
因為一開始就註定了戰爭遲早結束。

以上就是小編帶來的這是我的戰爭結局是什麼
游戲結局介紹。
推薦閱讀:

㈥ 有沒有關於戰爭中難民如何生存的小說(就像游戲:這是我的戰爭)

可以看看狂怒這部電影有反映戰爭中難民的片段

㈦ 這是我的戰爭1.3書寫自己的故事創建新人物的那幾個職業的屬性

  • 這是15年寫的答案,今年steam夏促,終於把多年的游戲入正了,原來都出到3.0版了,加入了小孩dlc,所以踩的人沒看見是1.3版本的屬性?


  • 這幾天都在重玩,所以把3.0新版本的變化補正一下,()內為新答案


  • 新版本里所有可編輯角色都容易情緒化。拒絕幫助他人、告反鄰居、搶劫殺害平民、小屋頻繁被偷盜、同伴重病重傷都是debuff,會影響所有角色最後的結局。一旦本人出現「失落」的屬性,不好意思,絕對沒有bestend了,最多就是goodend。


  • 3.0版本可編輯角色都不會彈吉他


======舊答案======

  • 警察:槍械的威力與精度提高,容易情緒化。


  • 計算機專家:所有需要升級的工作台升級材料減少25%。(已經取消了,現在所有的升級都是100%耗材)


  • 護林員:砍伐與搜集木材有速度和資源加成。(砍伐+50%的資源)


  • 心理學家:安撫同伴。心理素質外冷內熱,不要讓他/她殺人,看不得受傷/打架,個人覺得沒有音樂女好。(目前看來沒有卵用,安撫說話速度加快?反正最容易自殺的就是這個傢伙了)


  • 攝影師:視野比一般人看得遠。


  • 葯劑師:不用說了,減少制葯成本。(制葯材料-50%,強烈推薦該人物)


  • 保險代理人:有砍價能力,但沒砍價姐好。


  • 背包都是12格,背刺都不能做到秒殺。女性肉搏都不如男性。


  • 新dlc的小孩不用管,無論如何都死不了。經過測試,即時受到致命傷、極度飢餓難忍,第二天負面狀態就消失了(可能小孩死了這游戲就發行不了。。)。因此各位在物資匱乏的時刻完全不用考慮小孩的問題。至於狀態,雖然一直是悲傷,但總比其它重要成員死亡的好。


就這樣吧,有時間再補。

㈧ 如何評價 This War of Mine (這是我的戰爭)這款游戲

This War of Mine (這是我的戰爭)這款游戲畫面比較真實,而且還很好玩。

This War of Mine (這是我的戰爭)中玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。

當然,大部分城市廢墟也有其他的倖存者,倖存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼裡的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,同那些倖存者交易物資,玩家也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。

特點:

《這是我的戰爭This War of Mine》是一款與眾不同的戰爭題材的游戲,它講述了一組倖存者在戰爭中的廢墟城市裡搜集物資、努力求生的故事。從游戲的層面來說,《這是我的戰爭 This War of Mine》的策略性豐富,內容十足。

游戲的所有系統都圍繞「生存」展開,系統間又環環相扣,包括人員配置、物資搜尋、設施建造、物品製作等等,首先人員搭配多樣,每個成員的優缺點都突出,玩家可以根據自己的喜好來進行搭配,另外道具的種類、用途都十分分明,食物、葯品、工具等生存所需的物品都分類齊全。

但是游戲的關鍵不在於此,游戲的難度直接導致了玩家在進行游戲內的任何活動時候必須面臨「選擇」。

㈨ 這是我的戰爭全員好結局壞結局整合

這是我的戰爭全員好結局 這是我的戰爭全員壞結局,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭全員好結局 這是我的戰爭全員壞結局最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~

這是我的戰爭是一款考驗人性的游戲,在游戲中玩家要在戰火中尋找資源建造避難所活下去,同時還有各種意外性的事件會發生。根據游戲進展和做的事情,每個人物都有結局,現在讓我帶大家一起來看看吧。

真結局

大爺的死亡結局意外的虐,出走結局的下落不明則讓人揪心

作為一個老人,大爺已經很不錯了,很堅強了,很盡力了,游戲中其他的老人要麼靠家人(車庫,小公寓樓)要麼就是被殺的命,相當的脆弱(安靜的小屋),而大爺能打架,也能靠自己,實際上很不容易了

無論大爺是否真的會捕鼠,但大爺的話是對的:你不能只會學習,你應該有一技之長

㈩ 求一份《這是我的戰爭》游戲攻略,TXT格式的,不要網頁的,我手機沒網路,TXT格式可以隨時看。

首先先介紹初始人員,玩家第一次玩基本上會隨機到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價姐和廚子、跑的快、15格背包。

帕夫萊-主角-跑得快-默認12格背包-心理素質高

布魯諾-主廚-料理能省水-默認10格背包-比較冷血

卡提亞-交易好手-12格背包-容易感情波動

馬爾科-原消防員(清楚雜亂物堆更快)-15格背包
這2組人各有各的好處:砍價姐和商人交易有加成,能換更多東西;而15格每次能多拿3組物品,而且跑的比17格快得多,在廣場被狙擊時,15格有充足的時間跑到掩體,17格卻得挨幾槍。小編還是喜歡廚子+跑的快+砍價姐的組合,因為之後有17格背包而且後期砍價姐比價有用,但是前期可能會很艱難!
操作心得:

在很多場景中千萬別亂操作
游戲中滑鼠右鍵點擊和左鍵雙擊是跑步,右鍵點物品能一次拿很多物品,比左鍵慢慢點要方便。還有在很多場景中千萬別亂開門和走動,有些友好人物,會因為你亂走和開門對你攻擊或是關閉交易。
開局順序:

游戲初期的建造和升級的順序是(而道具就是需要什麼造什麼):工作台→床→灶台→升級灶台→第二張床→2級基地→補3個大洞→3級基地→防盜門(小編自己的順序心得,實際情況玩家們可以自己把握)。
每種搜刮的地點一般會有2種劇情或者2種地圖(或者更多,隨機性很大),比如說我這個檔寂靜小屋和工地是一個地點,山和廢車場是一個,中心廣場和狙擊手的結局是一個等等。
如果在玩家的基地右邊隨機到了山的地圖,就會出現一對父子,父親生病了急需葯,這時候玩家用葯片和他們可以換到斧子、鋸子等武器還有零件之類的,如果運氣好換到了斧子,2級工作台就可以晚點升級了。
如過能活下去不建議偷東西(尤其不建議偷醫院的東西,偷了護士就不給你纏綳帶了),因為偷東西降道德和心情,被抓到還會觸發戰斗,並且交易點也會對你關閉,但是無主的東西你可以隨便拿。
還有在寂靜小屋的老頭老太太,拿了他們的東西角色會沮喪(過兩天再過去就會發現他倆都死了)所以不建議去寂靜的小屋,除非活不下去了。
在地圖旁邊顯示的信息要仔細看:會提示你需要帶什麼工具,有沒有危險,能不能交易如果。
第一天攻略:

第一天要特別抓緊時間
第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來,把工作台造起來,然後造撬棍和鐵鍬,至於順序隨便你,不過就是先挖土和先撬鎖撬門的順序。接著把屋子裡的物資都搜刮一遍,就可以度過第一個白天了。
第一天和第二天晚上一般都不會有人來搶劫,第三天才會來強盜,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡覺。晚上出去搜刮先去無人區,玩家的人哪個背包多就用哪個,第一次搜刮先別帶任何東西,到地點之後把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然後帶上材料和木頭就可以回家了,下次來就帶上工具挖土、撬鎖撬門。
這樣第一天就結束了!
第二天攻略:

第二天就不能全睡覺咯
今天玩家們就要注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。
晚上讓一個人巡邏,保證物資先不被搶(另一個睡床上,之後白天搜刮者睡覺,晚上守衛兩班倒)。物資優先拿醫療用品、酒、咖啡、煙(因為一般第三天商人就來了,准備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。
第三天攻略:

作息安排一定要處理好
第三天算好物資把灶台造了並升級了(材料不夠就等商人來,沒來晚上再搜刮,就直接做飯就行),然後用廚子做飯,2級灶台省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來10點半就會到,用砍價姐交易,沒有隨便用誰都行。算好造什麼,先造什麼,需要多少材料,別換少了。
晚上出去帶點食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫療用品,拿完了就拿材料木頭。
之後的攻略:
這三天利用好,就有個好的開頭,以後生存就容易得多。
最早6天,最晚12天會有隊友加入,除了數學老頭、愛心大媽直接拒絕(實在是一點用沒有),其他人都行。
戰斗攻略:

戰斗要注意隱藏自己的行蹤
殺死平民人物會有很強負面心理,殺多了還會崩潰自殺,殺士兵則毫無壓力,還會心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什麼殺了會心情低落,不過喝瓶酒睡一覺就好)
還有關於背刺,觸發背刺需要你在敵人身後,任何武器都能觸發,甚至是拳頭。當觸發背刺,敵人頭上會出現一個橙色小刀標志,這時迅速點擊標志就能觸發背刺。
在隱匿點中對敵人背刺,是能一擊秒殺的,我用拳頭也秒殺過。但是在敵人身後背刺,目前只發現戰斗小哥和17格壯漢能一擊秒殺,其他人都要補1-2刀,戰五渣人物背刺只掉半血(女律師、數學老頭、愛心大媽)。
另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點背刺,效果和刀一樣,但是動作要帥很多。

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