小說改編的動作游戲
❶ 古龍小說改編的游戲你最喜歡哪款
古龍小說改編的游戲我最喜歡《流星蝴蝶劍》。
古龍小說改編的游戲中的《流星蝴蝶劍》是一個武俠競技游戲,這類游戲特別少,可以說獨此一家。玩家分為兩個陣營,就像是CS或者CF那樣,只不過熱兵器變成了冷兵器,武器的好壞並不能影響你的勝負。勝負的決定因素是你對你手中武器的熟練程度。如果你能熟練的使用你手中的武器,你就可以將對面的人打的毫無還手之力。接下來我來給大家介紹一下競技游戲《流星蝴蝶劍》的玩法吧。

競技游戲《流星蝴蝶劍》的和其它的競技游戲不同的地方就是他的戰斗系統,這也是競技游戲《流星蝴蝶劍》的最大特點。競技游戲《流星蝴蝶劍》的融入了競技和格鬥的雙元素。玩家需要記憶每一種武器特別的招式才能運用自如。
讀者老爺們,你們對我說的這款競技游戲《流星蝴蝶劍》有什麼看法,請在評論區給我留言吧!
❷ 求由小說改編的動畫或單機游戲
游戲的
1、《仙劍奇俠傳》 作者: 姚壯憲
姚壯憲先寫出了《仙劍奇俠傳》的小說,然後再由人改編成了游戲。實際他也並未寫完,那時他的游戲之作被一個軟體小團體看中,才做成了《仙劍奇俠傳》游戲,但是由於版權和改編權都被買斷,所以姚壯憲也才不得不放棄對該作放棄完成。
2、《誅仙》 作者:蕭鼎
完美時空的市場眼光一向不差,除了第一款網路游戲《完美世界》外,旗下其它的網路游戲幾乎都是迎合著時尚而產生的。網游《誅仙》是由當年流行的網路小說《誅仙》改編來的
3、《獸血沸騰》 作者:靜觀
通過小說名字,我們就能知道,該小說的作者十有八九是個魔獸玩家,書中的許多章節與《魔獸世界》幾乎是異曲同工。那麼這款以西方魔幻為題材的網游最終究竟是一飛沖天,還是成為山寨魔獸,淪為眾人笑柄,也就成了許多魔獸玩家以及小說迷的關注焦點。
4、《神墓》 作者:辰東
在網路小說《神墓》宣布改編成網路游戲的同時,該小說的作者辰東作為網游總監制的消息也傳了出來。這是小說作者第一次直接參入到網游製作中去,據說要將小說中的意境在游戲中完全的展現出來,但隔行如隔山,是好是壞等游戲出來後才知道。
5、《惡魔法則》 作者:跳舞
作為2008年起點排名第一的網路小說,《惡魔法則》也擺脫不了被改編網游的命運。日前有消息證實,該小說已被北京某游戲廠商獲得了網游改編權,正在被改編成網游中。小說中的正面的世界觀,陰謀與戰爭,讓惡魔也有天使的一面,以惡魔之名,定網游法則。
6、《盤龍》 作者:我吃西紅柿
在今年的ChinaJoy期間,盛大網路正式宣布了《盤龍》小說同時改編成網路游戲、網頁游戲、手機游戲的消息,一時讓人愕然。如果只是單純的改編網路游戲還不覺的什麼,但同時改編成三大類型網游,總給人一種批量生產網游的感覺,盡管不是同一類型。
7、《鬼吹燈》 作者:本物天下霸唱
這部小說先是弄出了一款《鬼吹燈外傳》的網游,為橫版動作類的,讓玩家很是山寨論,近日該小說又宣布由另外一家廠商改編成另一款網游《鬼吹燈3D版》。網路小說果然是改編的不是網游,而是寂寞。該網路游戲寂寞,而該網路小說不甘寂寞,於是再次改編。
8、《天元》 作者:血紅
由於《天元》不是在起點原版的,我是先知游戲而後知小說。而其實,與以上眾多「先有小說後有網游」的作品不同,血紅在撰寫小說《天元》時,同名網游也已經在封測狀態中,小說邊寫游戲邊開發,二者同時進行
動畫的
涼宮春日系列
灼眼的夏娜系列
聖魔之血
羅德島戰記
彩雲囯物語
伊裏野的天空 UFO之夏
奇諾之旅
十二國記
ひぐらしのなく頃に(很多譯名..寒蟬鳴泣之時 是我比較習慣的)
蒼之瞳的少女
しにがみのバラッド〔死神的歌謠〕
仰望半月的夜空
銀盤カレイドスコープ
零之使魔
全金屬狂潮
今天開始做魔王
星界的戰旗
鋼之煉金術師
死亡筆記
把記得的都列出來了。。。編輯得很辛苦,難免有錯漏~望指正。。
2002年
炎之蜃氣樓 02
全金屬狂潮1 (2002年) 【 校園篇(2003年)
全金屬狂潮TSR(2005年/2006年)】
十二國記 2002年
2003年
廢棄公主 03
奇諾之旅 03 (並在2005年推出了第一部劇場版,第二部在2007年4月21日在日本上映)
愛的魔法 03
2004年
今天開始做魔王 04(2004年4月3日 - 2006年2月)
聖母在上 TV 04 (ova 06-07)
倒凶十將傳 04
2005年
灼眼的夏娜 05 (第二部07)
聖魔之血 05
我是小黏黏 05
銀盤萬花筒 05
伊里野的天空 05
撲殺天使 05
2006年
陰守忍者
零之使魔 2006
吉永家的石像怪 06
少年陰陽師 06
涼宮春日的憂郁 06
奇幻貴公子 06
神様家族 06
彩雲國物語 06
仰望半月之空 06
賜讓君女神的祝福
女裝騎士Chevliear
2007年
犬神
風之聖痕 07
零之使魔-雙月的騎士07
蟲之歌 07
死神歌謠 07
愁傷之二之宮君 07
空之境界 07
2008年
死後文
狼與香辛料 08
我家的狐仙大人 08
乃木坂春香的秘密 08
葯師寺涼子之怪奇事件簿 08
艾莉森與莉莉亞 (時雨澤惠的輕小說《莉莉亞&特雷茲》與《艾莉森》合並之作)
図書館戦爭 08
PS.輕小說改編成動畫的風潮是由04,05年開始,06年的涼宮春日使之頂峰狀態。
不過一些很經典的早期的動畫,如 秀逗魔導士,羅德島戰記,宇宙戰艦,天地無用 等等也是由輕小說改編的,由於是02年之前的沒列出來。
至於推薦度這個難說,較客觀的說法應該是銷售量吧。
我找來了一個表,歷年來銷售量較高的輕小說排行。算是可信度交高的,LZ可以參考一下各輕小說的受歡迎程度
、2600萬本 100卷 26萬/本 《グインサーガ 》【作者】 栗本薫
2、2000萬本 《幻魔大戦》【作者】 平井和正
3、1500萬本 14卷 71萬/本 《銀河英雄傳說》【作者】 田中芳樹
4、1200萬本 40卷 30萬/本 《秀逗魔導士》【作者】 神坂一
5、1000萬本 22卷 45.5萬/本 《羅德斯島戰記》【作者】 水野良
6、1000萬本 52卷 19.2萬/本 《宇宙皇子》【作者】 藤川桂介
7、800萬本 《創龍傳》【作者】 田中芳樹
8、720萬本 全10卷 72萬/本 《琉璃公主》【作者】 氷室冴子
9、700萬本 25卷 28萬/本 《魔術師奧菲》【作者】 秋田禎信
10、650萬本 10卷 65萬/本 《十二國記》【作者】 小野不由美
11、650萬本 《魔界都市〈新宿〉》【作者】菊地秀行
12、600萬本 10卷 60萬/本 《天高く、雲は流れ》【作者】 冴木 忍.
13、600萬本 40卷 15萬/本 《炎之蜃氣樓》【作者】 桑原水菜
14、500萬本 15卷 33萬/本 《驚爆危機》【作者】 賀東招二
15、450萬本 9卷 50萬/本 《奇諾之旅》【作者】 時雨澤惠一
16、450萬本 16卷 28.1萬/本 《灼眼的夏娜》【作者】 高橋彌七郎
17、440萬本 28卷 15.7萬/本 《瑪莉亞的凝望》【作者】 今野緒雪
18、400萬本 16卷 25萬/本 《今天是魔王》【作者】 喬林知
19、400萬本 18卷 22萬/本 《Boogipop系列》【作者】 上遠野浩平
20、400萬本 《幸運騎士》【作者】 深澤美潮
21、400萬本 8卷 50萬/本 《涼宮春日系列》【作者】 谷川流
22、300萬本 《少年陰陽師》【作者】 結城光流
23、280萬本 12卷 23.3萬/本 《彩雲國物語》【作者】 雪乃紗衣
24、250萬本 18卷 13.9萬/本 《愛的魔法》【作者】 築地俊彥
25、200萬本 7卷 28萬/本 《魔法戰士李維》【作者】 水野良
26、200萬本 18卷 11.1萬/本 《傳說勇者之傳說》【作者】 鏡貴也
27、200萬本 11卷 18.2萬/本 《零之使魔》【作者】山口升
28、160萬本 9卷 17.8萬/本 《星界的紋章》【作者】森岡浩之
29、150萬本 8卷 18.8萬/本 《風之大陸》【作者】竹河聖
30、150萬本 8卷 18.8萬/本 《莉莉亞&特雷茲》【作者】時雨澤惠一
31、130萬本 9卷 14.4萬/本 《死神的歌?#123;》【作者】長谷川啟介
32、120萬本 11卷 10.9萬/本 《魔法禁書目錄》【作者】鐮池和馬
33、120萬本 11卷 10.9萬/本 《犬神》【作者】有沢 まみず
34、110萬本 全8卷 13.8萬/本 《仰望半月的夜空》【作者】 橋本紡
35、100萬本 12卷 8.3萬/本 《廢棄公主》【作者】 榊一郎
36、100萬本 4卷 25萬/本 《艾莉森》【作者】時雨澤惠一
37、100萬本 10卷 10萬/本 《賜讓君女神的祝福》【作者】岩田洋季
38、100萬本 8卷 《聖魔之血》【作者】吉田直
39、80萬本 8卷 8.9萬/本 《風之聖痕》【作者】 山門敬弘
40、80萬本 8卷 8.9萬/本 《神曲奏界》【作者】 榊一郎
41、70萬本 2卷 35萬/本 《空之境界》【作者】 奈須きのこ
❸ 武俠小說改編的游戲很多,你最喜歡哪一款
在我們中國游戲市場上,大部分游戲都是以武俠題材改編而成的作品,我國武俠小說文化博大精深,研發出來的游戲作品不僅讓玩家們情懷滿滿,更是對全球游戲行業實行了瘋狂的“輸出”。讓國外玩家體驗武俠游戲的特色之外,也了解了我們武俠游戲的傳承與文化,像是以金庸小說改編而成的《金庸群俠傳》就是我最喜歡的一款武俠游戲。
在當時這個游戲的畫風就已經非常出彩,幾位角色的互動加上游戲的畫風,可以讓玩家感覺到濃濃的武俠文化,玩法以及背景就是武俠元素,對於了解武俠元素的玩家們來說,充滿著經典的味道。除了練功之外,游戲里中的對話還會觸發各種支線,不同的對答都會提升主角的修養和性格特點。這些特點會間接的印象你和各個配角的關系,可玩性非常的強。
❹ 推薦一下:武俠類第三人稱動作角色扮演單機游戲
《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作角色扮演類單機游戲
《風卷殘雲》是由上海鞦韆軟體歷時三年研發的首款硬派武俠3D動作闖關游戲
武俠類一般都是國產的,外國做魔幻和現實的居多
❺ 哪些單機游戲是根據小說做出來的
巫師系列,是根據波蘭作家 Andrzej Sapkowski 的同名小說做的。
湯姆克蘭西系列,比如 彩虹六號、細胞分裂、幽靈行動 都是根據美國作家 Tom Clancy 的系列小說改編的
❻ 金庸的哪幾本小說被改編成RPG游戲
金庸群俠傳、神鵰俠侶2、新天龍八部、真倚天屠龍記、鹿鼎記
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www.7k8k.com/downgame/3488.htm
金庸群俠傳2款類似RPG游戲動作與冒險相結合,還有比較吸引人故事情節,希望喜歡
❼ 現在有什麼小說改版的游戲知道的說下,最好是最新的。還有最好是3D的
星辰變OL:次世代2D動作網游《星辰變》改編自起點中文網人氣作者「我吃西紅柿」的同名作品,由盛大旗下最具資歷的《傳奇世界》原創團隊開發。游戲以小說中特色的修真系統為主線...
流星蝴蝶劍OL:古龍原著久游打造。2011年4月20日開啟精英測試,請通過新浪或騰訊官網微博領取激活碼!
仙劍神曲OL:《仙劍神曲OL》是由同名小說所改編的2010年最新免費網路游戲,致力於在2010年裡為所有迅雷用戶提供最好玩的仙俠網游。
天龍八部:《天龍八部2》官方網站--次世代金庸,超越想像的新武俠!永久免費,火爆公測中
盤龍OL:正在研發中,距離正式發布和測試還早著呢。。。。這個就不用想了,我就是湊個數!
飄渺之旅OL:彷彿玄幻小說的寫手都愛好飄逸一些的名字——與蕭鼎名字相仿的蕭潛筆下作品《飄渺之旅》也被改編成為網游。《飄渺之旅》這部小說出現的意義就在於開啟了修真類小說的先河,並創造了一個相對完整的修真體系,書中對人物形象的精心刻畫以及故事的相對真實性亦是玩家最為認可的地方。如同中國廣大的實業產品容易被山寨一樣,從此書開始便冒出了許許多多的修真類小說,帶動了一股修真的熱潮。其後,這部與《誅仙》並稱「網路三大奇書之一」的網路小說經典之作,也被改編成3D MMORPG網游,步了《誅仙》的後塵。
神墓OL:玄幻小說《神墓》出現之後,一直高居網路小說排行榜的榜首位置,書中憑借豐富的想像力與驚心動魄的故事情節贏得了網友的廣泛關注,而其作者辰東也因這部集「玄幻+魔幻」特點於一身的作品一舉成名。
天元OL:血紅在撰寫小說《天元》時,同名網游也已經在封測狀態中。難道說,這個名字就如當初蕭鼎想起《誅仙》名字時一般
傭兵天下OL:相比大量的玄幻修真小說改編網游,《傭兵天下》這部小說則顯的比較有特色,作為一個部很有西方文化特色的奇幻小說,在起點網上也擁有數千萬的點擊。
鬼吹燈:這是一款橫版格鬥類型的,樓主估計不喜歡吧應該?這部小說先是弄出了一款《鬼吹燈外傳》的網游,為橫版動作類的,讓玩家很是山寨論,近日該小說又宣布由另外一家廠商改編成另一款網游《鬼吹燈3D版》。網路小說果然是改編的不是網游,而是寂寞。該網路游戲寂寞,而該網路小說不甘寂寞,於是再次改編。
獸血沸騰:通過小說名字,我們就能知道,該小說的作者十有八九是個魔獸玩家,書中的許多章節與《魔獸世界》幾乎是異曲同工。游戲以一名死中國偵察兵的神奇重生為故事的主要開端,講述了一部中國人的獸人史詩。那麼這款以西方魔幻為題材的網游最終究竟是一飛沖天,還是成為山寨魔獸,淪為眾人笑柄,也就成了許多魔獸玩家以及小說迷的關注焦點。
這部小說現已被國產游戲開發商百游公司改編成同名網游《獸血沸騰》。
凡人修仙傳:《凡人修仙傳》是一部由起點白金作家「忘語」所著的熱門小說,目前仍在連載中。該小說在起點熱評作品榜中位列第一,其網路指數平均保持在70000左右。《凡人修仙傳》是起點首部也是唯一一部「百盟書」,盟主超過100位,粉絲超過500萬。百游於去年獲得了《凡人修仙傳》的獨家網游改編權,同名游戲預計下半年推出。據悉,《凡人修仙傳》是一款2D即時網游,百游組建了120人的研發團隊進行秘密開發,由百游杭州研發中心負責,該研發團隊曾成功推出同樣為小說改編的網游《獸血沸騰》。
樓主,差不多都說了。。。還有兩個就是一樓的誅仙和惡魔法則,我就不多說了。。。哎呀,算了,給你說說,你自己挑挑吧,我說詳細點。。。。
誅仙:網游《誅仙》同樣是由當年流行的網路小說《誅仙》改編來的,這款網游憑借小說巨大的知名度和成熟的研發系統而獲得成功後,於是有了今天網路小說改編網游的大熱潮。
無論是從門派、武器還是各種情節任務的設置,與小說的高度契合都為《誅仙》這款網游在短時間內迅速集攏了人氣,並帶來了豐厚的商業利益。與此並存的劣勢是,小說本身已經在粉絲們的心中構造出了一個頗為完美的誅仙世界,一些書迷對於網游作品的表現力未必買賬,隨著時間的推移,這種感覺愈加明顯。因此,《誅仙2》、《夢幻誅仙》等延伸物應運而生。
惡魔法則::《惡魔法則》中國首部弒神網游!作為由高人氣網路小說改編的3D網游,惡魔游戲獨創劇情演繹系統,將華麗的裝備、絢麗的技能、刺激的PK及大型動態... 作為以同名網路小說為背景的《惡魔法則》擁有宏大的世界觀及完整的故事情節。 《惡魔法則》完全承持了原著的劇情。玩家可以在游戲中,盡情領略原著魅力,並演繹原著中的故事情節。 游戲不僅僅為玩家展示了原著的情節,還為讀著玩家揭示了原著中的隱藏劇情。 《惡魔法則》所使用引擎是由空中網歷時五年完全獨立自主開發,目前代號OTE,它在融合國際多項新技術的基礎上,在3D粒子渲染、視差貼圖和向量計算鏡頭光暈等方面有所突破。
OTE除在3D圖象渲染、材質系統、AI人工智慧計算、游戲界面、游戲聲效等各個方面提供一套完整的游戲框架以外,其強大的設計性和高度的靈活性使《惡魔法則》完全符合原著得以實現,能夠使玩家真正的感受到身臨其境。
OTE引擎支持無縫大地圖,多場景、大場景運用有效還原原著中所描述的眾多地點,不僅如此,OTE還支持大場景多人戰斗,這樣可以再現原著中的西北之戰以及異族入侵時的大戰爭場面。原著中主角杜維屢試不爽的魔法卷軸模擬魔法瞬發術、梅杜莎女王的石化術等令人嚮往的那些技能都在OTE引擎的動態3D粒子支持下效果炫目,而白河愁所使用的「破畫」等高級技能,用普通的引擎是絕對難以實現的,但由於OTE引擎對多重畫面的支持,玩家也可以在後期體驗到。動態模糊、景深、骨骼動畫、動態,難以置信的視覺效果,並且可以保持穩定,「賞心悅目的畫面」的概念從定格在畫面漂亮不漂亮升級為動起來的特效
❽ 有哪些游戲是由小說改編或受到小說啟發的
CDPR的著名作品《巫師》系列就是。該系列游戲改編自小說《獵魔人》獵魔人(波蘭奇幻小說)_網路(實際上游戲與小說同名,但兩者常見的中文譯名卻不同),小說的作者是安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)《獵魔人》這部書包括三本短篇小說集和五部長篇小說,講述了白狼傑洛特、葉奈法、希里等人的奇幻故事。這本書誕生之前,波蘭國內基本沒有什麼奇幻小說的積累,薩普科夫斯基的作品改變了一切。這一系列的小說不僅在波蘭有巨大的影響力,在東歐各國也擁有相當知名度。薩普科夫斯基本人也因此被稱為「波蘭的托爾金」,他與當世另一位奇幻小說大家喬治馬丁也是很好的朋友。(值得一提的是,薩普科夫斯基《獵魔人》的五部長篇小說是在五年內完成的,平均一年一部,馬丁老爺子什麼時候能學習一下朋友的效率……)《獵魔人》剛剛開始風靡波蘭的時候,靠本地化《博德之門》起家的CDPR正准備開發自己的游戲,為沒有一個好的題材發愁,他們一眼就相中了《獵魔人》的潛力。於是他們聯系了薩普科夫斯基,希望獲取授權把他的小說做成游戲。薩普科夫斯基完全不懂游戲,他只玩過一些在電腦上殺外星人的東西,他認為這種東西「很愚蠢」,他寧願「打打牌或者喝點伏特加」(《巫師3》里實現了他打牌的願望)。CDPR方面提出給他一些版權費用,並讓他在游戲未來的盈利中抽成,他強烈反對,要求「必須一次性把所有的錢給我」,因為他認為改編出來的游戲根本不可能賺錢。CDPR答應了他的要求,他形容CDPR給他的是「一大袋錢」,但統共只有35000波蘭茲羅提,約合9500美元。現在大家當然都知道,《巫師》系列讓CDPR賺了個盆滿缽滿,薩普科夫斯基也很後悔,稱自己當初太傻。CDPR這一邊也不是那麼靠譜,他們給薩普科夫斯基提供的出版合同被打回來了,原因是CDPR把傑洛特的名字打錯了,Geralt變成了Gerald,心愛的主角變成了傑羅德,讓老爺子很不爽。就是這樣一出兩邊當時都不怎麼著調的合作,成就了游戲歷史上的一座豐碑。盡管經常因為被問你的小說是不是從游戲改編的而憤怒,薩普科夫斯基並不認為是游戲讓他和他的小說有了更廣的知名度,恰恰相反,他認為大多數人是因為看了小說才去玩游戲,游戲是因為他的小說走紅的,不過他自己也承認這些「只是猜測」。事實上,直到游戲名聲在外之後,他的小說才被陸續翻譯成英文版。也許在波蘭乃至東歐,確實如老爺子所說;但在全球范圍內,可能還是CDPR的作品走在了前頭。《巫師》系列尤其是第三部狂獵的火爆使得很多人對原著產生了興趣,進而去閱讀《獵魔人》。盡管《獵魔人》本身也是在奇幻小說界有很高地位的作品,但其世界觀不像《冰與火之歌》那麼容易理解和接受,涉及到的地區性神話(例如狂獵),我們這些東方文化背景的人也缺乏了解,所以真正能讀下去的人還是不多。不過在看論壇的時候經常能看到有人結合原著的內容分析某個人物或某個劇情,甚至根據原著告訴你結局選葉奈法還是特蕾斯更合理(我還看過有人論證根據原著孤狼結局死在沼澤才是最恰當的),也能提供更深層的游戲體驗。歐美日的3A大作很多,國人卻經常把《巫師》拿出來作為別人家的孩子批判國產游戲,一方面是因為《巫師》系列是波蘭人做的,輸給美國佬日本人還有借口,輸給波蘭人就不太好聽;另一方面則是波蘭的國民小說《獵魔人》借著「波蘭仙劍」《巫師》的東風,結結實實在全球搞了一波文化輸出,而我們看看老祖宗留下的大好文化遺產,再看看國產游戲,只能羨慕嫉妒恨了。
❾ 單機游戲《鬼泣4》是根據小說改編的嗎
網路里有鬼泣的詳細介紹,我這個是節選 在1998年,CAPCOM推出《生化危機3》後,曾擔任《生化危機2》游戲監督的神谷英樹預備開發最新作《生化危機4》,公司內部同時打算推出生化危機系列外傳游戲《生化危機:聖女密碼》,並交由世嘉屬下Nextech Corporation研發。於是游戲開發人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設計游戲的環境。《生化危機4》初版出來後,CAPCOM意識到初版在各方面都與以往生化危機系列的恐怖風格大有不同。CAPCOM不想放棄生化危機系列的恐怖風格,也不想放棄這個初版,於是決定開創一個名為「鬼泣」的游戲系列。 《鬼泣》是以文學名著《神曲》為最初創作靈感的動作游戲,在推出後廣受玩家歡迎,因為它的風格回歸到近似80年代末至90年代初期的2D游戲風格,同時游戲加入了3D效果以及一些創新風格、故事線、絕妙的電影配樂這些游戲元素,鬼泣系列自此便成為獨當一面的游戲。
❿ 《深海之歌》是由哪本小說改編的
《深海之歌》是由Insomniac Games製作發行的一款動作冒險游戲,本作是一款類似《銀河戰士》和《惡魔城》風格的游戲。
游戲講述的是一位年輕的女孩前往海底深淵,去尋找她失蹤父親的故事。游戲集懸念與解謎技巧於一體,玩家會在尋找失蹤的父親的過程中,瀏覽一個廣闊的海底世界。
