ktv游戲小說
『壹』 Ktv游戲,ktv游戲是什麼
ktv游戲即桌面投影游戲,是新興起的專門投放於酒吧、KTV供顧客娛樂的一種新型娛樂游戲機。可以間接的促進酒水銷量,從而增加酒吧、KTV的營業額。目前市面上19速聯脈動ktv游戲是這行業的領先品牌,我玩過他們公司研發的ktv游戲,非常的新穎有趣,我就給你簡單的介紹一下我比較喜歡的幾款游戲有光球,打地鼠,吹牛,經典賽馬,深海釣魚,捕魚達人,幸運轉盤,街頭籃球等。你可以去了解一下!
『貳』 求小說!講女主是一個平凡的白領,一次在ktv遇到多年不見的女同學,女
心素如簡 作者:陸觀瀾 文案: 歲月的手,拂過心間, 相愛的人,淡如秋菊。 心素如簡, 簡單的都愛情故事。 或許,它就發生在你我身邊...... 點評: 慢熱型文 盡管是故事,但看著愉悅,調整心情, 必竟世上不如意事,,十之八\九 歲月風霜,還能保有這樣的愛情\感情,實屬不易 霸道的庭濤 迷糊的心素 完美的柯旭 溫文的柯軒 痴情的蕭姨 幼稚的青嵐 能乾的簡母..... 每個人都有自己的目標 每個人都有自己的追求 每個人都需演好自己的角色 同樣每個人都有該做和不該做的事! 《靜在不言中》作者:人海中【文案】佛說:世人求愛,刀口舐蜜,初嘗滋味,已近割舌,所得甚小,所失甚大。世人得愛,如入火宅,煩惱自生,清涼不再,其步亦堅,其退亦難。又是篇IP文章。這時我不禁會感嘆網路的力量真是強大。人中海大大的文章是有質量保障的。看到這篇文章是不由的讓我想到了《其實很簡單》。同樣用淡淡的文筆構造了一個很好的文章。在這篇文中留白和肖還會出來客串。《惟是秋默言》作者:月當樓【文案】昔日重來,吾意如初;君心是否依舊?愛恨半生,情緣一世;沾濕了錯與愁?手心囈語,手背成痛;伊人在,夢可留?默然成霜,冬來為底遲?是誰深刻了誰的傷,是誰愛上了誰的痛?塵埃落定,月華滿樓;惟有你,美滿了這一季沉醉的秋風……《愛你,是我做過最好的事》作者:笙離【文案】香砂六君子湯,茜根散,蘇合香丸,七福飲....溫文的中House Keeping,General Manager,Room Service...經常小病的酒店白領--與君初相識,似是故人來這個里頭的男主是,連名字都是中醫的名字。而且除了有些方面遲鈍了點,實在完美。可以稱的上真正的溫潤如玉而且里頭的女主也很淘喜。兩者的組合構成了一篇難得的好文啊。在書荒期的今天感覺更為難得。昨天熬夜看書看的真是很興奮。啥都不說了,好書啊。《末路相逢》作者:晴空藍兮【簡介】他說:「你要的一切,我都可以給你,就這樣待在我身邊,你還有什麼不滿意?」她說:「謝謝你,給我了幾乎是萬眾艷羨的寵愛,可是,現在,我要離開你了。」很久之後,你是否還會記得那個午後,那是我最愛你、而你也愛著我的時刻。這本書我是過來看了完結版本的,而且一度想手打發個完整版本由於本人速度太慢現在在網上看到完結版就發上來共享男主江允正的對女主的強勢追擊終於得到一個圓滿的結果,盡管中途有點迷茫和曲折而女主從初遇江允正、再遇、再再遇,漸漸的她從有點對他好奇一直慢慢的喜歡上他。本文的情節有點老套,但是看著作者寫出來又有另一番滋味。但個人感覺這篇文章與作者以前的文章相比沒有以前那麼深刻,但是勝在溫馨。《被遺忘的時光》作者:青衫落拓【內容簡介】流轉的時光,照一臉蒼涼,再也來不及遺忘--林夕有時,簡單的願望,也會成為奢求有時,我們奢求的,不過是簡單開始的兩個人,怎麼看都不應該會在一起,可是遇到後卻覺得這兩人是驚人的契合,戀愛像是一場戰爭,也只有伊敏才配得上成為蘇哲的對手。一個是理智大過情感,能把生離死別當成普通的再見;一個是混跡情場多年的成熟男性,對任何事物有自己的看法。所以,兩人相遇不得不說是對兩人而言都是極其幸運的事情,正因為有了這場相遇,才終結了他們平凡而單調的生活。使理性的人生沾染了另樣的色彩。記得那年初相遇,二十歲的伊敏遇到了二十七歲的蘇哲,兩個人在傾力幫助樂清樂平兄妹走出父母婚變打擊的同時,有了他們的開始,類似的經歷,猶如再揭瘡疤,讓伊敏一直隱的痛苦再次泛濫卻找不到出口、的孤獨無法宣洩,蘇哲適時出現,讓一切變得順理成章,而蘇哲也在相互的譏諷中找到樂趣,心生好感,用伊敏的話來概括:本來只是想消遣,卻不知不覺變成了執念。千里之外,蘇哲走在香港中環,往來都是陌生面孔,匆匆擦身而過,他對著那邊的伊敏說:我很想你;在伊敏二十一歲生日那天,蘇哲從深圳專門趕來為她慶祝``````蘇哲在把自己居住了多年的子鑰匙交給伊敏時說:你要記住,就算全世界都忘記了你,我還是記得的`````這一切,都讓伊敏感動,陷入愛情甜蜜之中,決定放棄原有計劃,追隨蘇哲到深圳,以期朝夕相處,誰知計劃趕不上變化`````不過數月,曾經的山盟海誓風吹雲散`````《徐徐塗抹》作者:灰的深睡眠 【文案】塗景緻自顧自地成長了。隨性有點頹,卻長成現今的RAS女王。徐顧離,本想慢慢抓住這只小貓,卻發現,慢不下來了。-------- Advisory Services,風險服務即:針對會計與報告、信息、營運、財務與資金、監管及監控等主要風險領域,協助客戶做好風險管理的工作。-----GS是當時隨便想的名,後來想起是某投行,已經不好再改了這是小說,俺也不是走寫實路線.表代入哈本文是篇職場小說,但是幸福又溫馨。但是文章一開始先是出現EDO本人一直以為男主是他,把YY對象想錯了。害我看文的一邊倒。最近心理特脆弱,接受不了打擊。看著EDO我就傷心了。縱觀全文,文章寫還是十分不錯滴。寫職場上的一些東西寫的真實又不是趣味。而男女主角寫的比較討人歡喜。雖然偶一開始一直認定了EDO但是徐也不錯,後面看著還很可愛,他吃醋吃的太苦了o(∩_∩)o...哈哈注:HE結局《過客,匆匆》作者:飄阿兮【文案】日日見那路人神色疲憊,來去匆匆看不清誰會陪你到最後文章以現實和回憶交叉寫作回憶通過女主的BLOG寫出,那些年少時的愛情,寫的那麼真實,就象發生在你我身邊作者淡淡的敘述看的很自然輕松剛剛開始的是並不是特別的喜歡女主感覺太敏感,對一些事情太放任而不做任何的努力但是後面看著兩人鬥嘴到感覺很有意思對與男主構造的也不錯,通過女主的方面表達感覺二少特可愛《把愛錯給了你》作者:葉落無心生活在同一屋檐下的兩個女孩,用各自的方式詮釋,經歷這她們的愛情。一場陰差陽錯的相親和一段顛覆傳統的師生戀!在兩段故事中我偏愛相親那段。最近偏愛搞笑路線。其中女主在相親中逃跑而恰巧碰見要與之相親的人,而且更搞的是女的在不知名的情況下用其同學的話打扁他。其中映像比較深的是「他有過多少女人,用雙核的CPU都統計不過來……」雖然比較小白但是還是喜歡輕松的故事。關於師生戀的故事中,楊嵐航真是堪稱完美,性格、學識、外貿還有身軀。他是為了接近女的才當的博導。女的說過「如果你愛一個人就該尊重她,感情不是游戲,只有Game Over,沒有第二次Ready Go!所以,越是想要進的門,就越要輕輕地敲。」後面男主--他長長鬆了口氣,把我摟在懷里,貼在我耳邊說:「感情,沒有第二次Ready Go,所以我不會讓它Game Over……」《小時候》作者:金面佛內容簡介:一個竹馬是福,兩個竹馬有點擠,三個竹馬是不是該亂成一團了?麥麥運氣太好,三歲之前跟在小哥哥孫郴身後屁顛屁顛,小哥哥搬走以後又有個陸西做牛做馬。陸西家的狗嚇得三歲的麥麥高燒一場,燒掉了三歲前的前塵舊事。這是一篇童話,所以註定了會超級YY外加雷,進坑慎重哦~如果常常去晉江的筒子會發現這本書前段時間一直在晉江的排行榜上而且是IP文章,打了大片的紅色估計IP都要很多錢錢幣的說金面佛的文章都寫的很長很長,里頭的描寫十分的細膩對里頭人物小時候描寫的很多,有很多的故事在發生在看的時候不由的會回憶起一些我們的曾經不足的地方就是長篇的一些弊病可能不喜歡的人會絕的有些繁瑣但是無論如何都是篇不錯的消遣之作《與悲傷擦肩而過》作者:青蔻【文案】他含笑聽著她侃侃而談,談她繁華似錦的期待。她說,你答應過要和我一起去江南,看看那山,看看那水,還有那美人。她說,我不需要你對我的愛生死相隨,我只願每日清晨,你第一個想起的,會是我。隔著綿延無期的如殤歲月和光怪陸離的錯綜時光,他和她吻永遠的停留在那個陽光肆意的早晨,暗香四起,笙悠盪,宛如一場禮花荼糜四野的盛開,帶著渺茫的溫度,永永遠遠的灼燒。三年,的雪,很輕,很軟,幽靜的似是暮夏荷花。花開花落,多少風流年少。驀然回首,最是初逢一笑。本章真是讓我驚艷這個文章一開頭我就感覺到隱約的不安這個感覺就像當初我沉醉在萌芽那些寫手的憂傷系列文章中一般但是從開頭慢慢看下去著實讓我驚艷,里頭的語言真是叫一個絕。本文是一篇校園文,但是給我的感覺卻多了點什麼我不知道為什麼里頭幾個人故事怎麼感覺有點變味(總體上有點像GJM筆下的《夢里花落知多少》,唉!作者你實在不應該啊)但是從總體上還是很不錯的,人物塑造的很成功,最重要的是結局是好滴!!《貓捉耗子全攻略》作者:夏暮雨【文案】一個是酒吧加咖啡廳的店長,一個是會計師事務所的會計師;一個天生活潑好動,一個生性淺泊安靜;一個是張揚貓爪,一個是到處鼠竄。有誰知道七年前那次酒後亂性,到底是貓吃了耗子,還是耗子吃了貓?兩個人都說不清楚,都認定是對方吃了自己,不過七年後讓貓再捉到這只死耗子,小貓才不會管七年前如何,現在的她一定會煎了他,煮了他,烹了他,炸了他,反正要把他吃干抹凈外加不給錢。再遇到這只貓,耗子不知道應該說哭還是笑,第一次莫名其妙終結在她手裡,他都已經認倒霉了,為什麼她左一次右一次,次次都讓他失控,難道他就沒辦法逃離這只貓的魔掌嗎?如果那樣,那他就要壯起鼠膽,把貓打翻,一隻小貓,有啥可怕…… 我實在喜歡這個作者,不枉我為了她去沖值了四月天的IP(可憐的是等我了IP她就解禁了火)這個故事感覺和以前的感覺有所區別,但是一如既往的經常看著貓和耗子的對手戲實在有趣,到底是貓捉了耗子還是耗子吃定貓呢。感激很有意思。而且里頭貓貓的幾個朋友也很出彩,有點憂郁阿郁、寫作的藍、還有一對冤家、和一些同性戀的朋友……看的我兩眼放光^_^《讓我們將悲傷流放》作者:步飛煙【文案】迷茫的初夜,一個男人在她耳邊輕輕的許諾:「我只要你記住三件事,第一,我愛你。第二,我很愛你。第三,我非常愛你。」黃昏的街頭,一個聲音在她身後絕望的期待:「我們是不是終有一天,可以擁抱在藍天白雲下?」凄涼的墓地,她坐在草地上艱難的哽咽:「幸福的道路總是這么短,我們可不可以停下來,賴著不走?」離別的機場,她揮一揮手,向深愛的男人微笑著告別:「如果愛情,不過是得到一切,然後失去一切的一場記憶,那麼親愛的,讓我們將悲傷輕輕流放……」一個飽經劫難和塵殤的故事,發生在一個彌漫著傷感和落寞的城。如此的hexie,hexie得彷彿是幻覺,又幻覺到殘酷的地步。這是一個愛情故事嗎?也許是,也許不是。這個年代還有人奢談愛情嗎?也許有,也許沒有。一個關於愛和憂傷的故事,正羞澀的懸掛在浩如煙海的紅塵彼岸,靜靜的守望,守望幸福,守望希望,守望信念,守望理想,守望到春暖花開雪霽天晴的那一天,讓我們一起將悲傷,輕輕流放......這本是作者最新的文章,一如既往的虐看到最後竟然不看而且更重要的是上竟然沒有結局文章中一共出現3男的,對其中一個小P孩我想說什麼有些人一開始會被隨洋吸引,剛剛開始我感覺很好,對女主實在不知道怎麼說可是到了後來卻越來越喜歡龍天佑,這個黑道還是很有人情味的說後面是IP文章 可能有些錯別字不要介意《何所冬暖》作者:顧西爵【文案】何所冬暖何所夏涼我真是討厭這個文案,感覺啥都沒有。所以我找了一個長長的評論助於大家理解。里頭楠竹精於算計,但是這一切都是為了女主。對於里頭的男二我卻只為之嘆息。他與女主的錯過,就是一輩子了。文章總體上看很不錯,里頭沒有令我反感的角色,就是那個男女主角開始的過渡稍顯的急促。不過這文章還是很讓我們期待的。何況這個還是IP文章。o(∩_∩)o...哈哈《黑的就是你》作者:比路【全文簡介】女人喜歡有品味的色狼。而黒里程更是個「有賊心,有賊膽,有賊地,有賊錢」的終極混帳。一物降一物,這個曾經本著「生命不息,獵艷不止,替天行」的風流男人,終於遇見了命中的煞星,或者也可以說,終於尋找到令他可以安心停泊的溫柔港灣。范美人曾經說:黒里程,我不喜歡你,不是在吊你胃口,而是你真的不是我喜歡的類型。而如今,這個美麗嫻淑的迷人模特,卻在這個土匪身邊,以一個情人的身份做著一個妻子該做的事,一心一意,毫無怨言。兩個時尚強悍的摩登璧人,不知到底是誰,俘虜了誰~~~據天權的說法,這文章的分格是「這種男追女的,最好女主角家庭一般,長相一般,但都很有個性;而男主角有錢,帥氣,驕傲,但是看到女主角就陷入其中不能自拔,或小心呵護,或死纏爛打。。然後女主終於接受男主,雖然在一起還是有小摩擦卻天荒地老,終成眷屬。平淡、真實、溫馨。」但是在我看來和他以前發的卻有所不一樣。里頭的感覺偏於現實化。男女主角之間的情感糾葛也有些不同。但是總體來說還是不錯,滿有寓意的。《白晝的星光》作者:木梵【文案】顧且喜是都里很簡單的一個女生,簡單的工作,簡單的生活。不簡單的是,還算年輕的她經歷了失敗的戀愛和同樣失敗的婚姻,而失敗的時候,她都愛著。她為幸福努力過,爭取過,可失敗總來得突如其來。經過了很久,經歷了很多,她才慢慢明白,這個失敗,她同樣有責任,真正的幸福,要剖開自己的心,才能夠獲得。這篇文章是四月天的IP,質量很是保障滴。喜環里頭的平淡溫馨的感覺。里頭的女主不是很漂亮、也不是很聰明,但卻很淘喜。「你是白晝天上的星星,並不是你不夠亮,只是你的光彩都被太陽奪去了」用文中這句話就是形容文中的女主角,再何時不過。對於里頭的男主,他的表現很8錯。兩者的結合也就湊出了一部不錯的婚後戀愛文里。《你是我學生又怎樣》作者:田反 【文案】十八歲的趙水光遇見二十八歲的談書墨,他說:「我大你九歲又怎樣,這有什麼不好的呢?所有的快樂我與你分享,所有的苦痛我比你先嘗。」於是這個極品男人步步進攻,從高中到大學一路相守。她說:「遇上他談書墨是她趙水光一生最大的福氣,以後,不再有」青澀的女生一路成長,迸發出動人的花朵。正因為是十八歲的趙水光時遇上了二十八歲的談書墨,沒有早一步,沒有晚一步,在對的時間遇見對的人,誰又能說這不是莫大的幸福?-------------------------------------------------十八歲的你在做些什麼,有沒有為青澀的初戀黯然神傷,有沒有對前途舉棋不定,如果有一雙堅定的手,給你力量,有那麼一個人給你溫暖,毫無保留地去呵護你,未來是不是就會從此不同?-------------------------------------------------這是師生戀,但又無關乎師生戀,人無論在哪個年齡哪種狀態,都懷有對美好愛情的憧憬,對幸福生活的渴望,無關乎年齡,這只是個值得你微笑的故事。一直不喜歡師生戀的題材,感覺敏感又禁忌。可是這篇文章寫的卻很合我心意。作者在這個方面處理的很好。沒有一般的糾結和禁忌。而且男主的那句話說的實在太好了:我大你九歲又怎樣,這有什麼不好的呢?所有的快樂我與你分享,所有的苦痛我比你先嘗。喜歡ing~《半是蜜糖半是傷》作者:棋子和松子 【文案】我微笑,不代表我沒有落淚;我離開,不代表我不想留下來;我堅強,不代表我不需要依賴;我忘記,不代表我們沒有曾經相愛。花,曾經開過,所以我微笑;風,曾經經過,所以我離開;心,曾經動過,所以學會堅強;我,曾經愛過,但,不會回來。她就是他的那根肋骨,他是她一世的歸宿,經歷過了,掙扎過了,愛能如期而來嗎?愛情這東西,半是蜜糖半是傷!說起這本書我還是很氣憤的。知道了快大半年了,一直最後的結局的沒有看到。作者一直說結局在幾天後公布,可是一直等到昨天了才看到。簡直可以說等的我花兒也謝了。但是平坑還是讓人很喜悅的說,作者的最後結局可以說的上深的我心啊。桑之未落》作者:金面佛【文案】清水文,沒情節也沒懸念,快樂和憂傷亦是淡淡。就好象你和我相處的點點滴滴,回想起來都帶著陽光的清香。---------------------------------------------------每年的九月一日對我來說是個重要的日子,不僅因為這一天是新學年的開始:學習對我這個出生教師世家的女生而言是一件很重要的事;更因為它是我的生日,對,我出生在十四年前的這個開學的日子。彼時母親正前往新班級的教師准備新學年的第一次班會,沒到講台就被人中途送往了。我一直很喜歡那種青梅竹馬的溫馨小文。很喜歡文中蕭然的執著等待。有時候我們等待的一直是哪個她 。我一直堅信執子之手,與子偕老是件很美很浪漫的事情一般。且文章是晉江開文章,難得阿。《耳洞》作者:笙離【內容簡介】有人說女孩子扎了耳洞下輩子還是女子,有人說扎了耳洞就會破壞福氣。江止水每次都想去打一個耳洞,只在左邊的耳朵上,用來奠基她死去的愛情。她遇見過一個個人,愛她的、她愛的,得到的,得不到的。得不到是最好的,她一直堅信,當那個男人走進她看似平靜的生活後,一場愛情游戲的角逐開始,他們之間沒有承諾,沒有未來。只有愛逢對手的智力游戲,每個人都看似漫不經心,實則竭盡全力。那麼愛一個人,就不要讓他完全的得到你,若即若離是最好的距離。看文章的時候我看不明白江止水。我不明白她對唐這么念念不忘,即使身邊有了一個這么優質的韓很多時候我感覺江對於唐的愛更多的是種執念。她愛了這么久,無法釋懷都成了一種習慣。她對愛情的不確定讓我極度不爽但是里頭的小韓平衡了這一部分。他是個很驕傲又很霸道的男主且理智,知道自己想要什麼,並且會去努力實現。也正因為他的努力所以最後有個大好結局~而且作者的文字很感性,文筆一流。整個文章設計雖然有點不足,可是通篇卻流暢之極。《只道是尋常》作者:心雯【內容簡介】灰姑娘也有人愛,野百合也有春天5 @/初遇時,她是蒼白削瘦的女生,被人忽視,被人遺忘。14歲的蘇航,像一束陽光,出現在她黯淡的世界,給予了她生命中第一場溫暖。到最後才發現,他不是歸人,而只是過客。初遇時,他是孤僻寡言的叛逆少年,打架蹺課成績爛。是她握住他的手,給予他友情和安慰。 從此,這抹細瘦纖弱的身影,就悄悄進駐了他的心扉,長達之久。多少銘心刻骨的愛戀,沁入血骨的深情,當時也只道是尋常。命運兜兜轉轉,幾番波折,誰才是她可以生死契闊,執子之手的人?心雯這篇小說真是夢幻了男女主角從小相知,算得上青梅竹馬。中間分開N年之後再次相遇很老套的故事,很夢幻的設計,很甜的結局。《妃子笑》作者:人海中 【文案】曼曼的人生,一帆風順,直到遇見了周。他是她這一生踢到的最大鐵板,讓她牙癢癢的,想咬人,又不知道從何下口。真是討厭啊,可是為什麼,他會突然變得傾城傾國,如果她是皇帝,多半也會不惜代價,只求妃子一笑吧。妖孽阿,真是妖孽。很有名的一篇高幹文,對此我不想多做評價,因為我對這篇文章的看法頗有異議,而且帶有很濃的個人感彩。所以不來誤導大家了。《愛是至奢華的一件事》作者:藍紫青灰【簡介】熾白眩紫的禮花,彷彿一伸手就可以接到一把碎鑽。天空讓禮花攪得忽明忽暗,一時絢爛一時冷寂,熱烈時開盡繁花,冷清連時星星都不見。煙花般寂寞,大概就是這個意思。焰火放完,玻璃後頭是黑漆漆的天空,使得整面玻璃牆成了一塊大鏡子。潘書對著鏡子理了理盤在頭上的長卷發,忽然看見玻璃里頭有個男人的影子,高高瘦瘦,留著寸長的短發,穿一件炭黑色的西服,正是此間「梅花閣」的主人何謂,便扯起一個笑容,轉頭迎上去時已是笑容滿面。劇情感非常強烈的書,每個環節相扣都恰到好處。男主非常深情,小說開頭時文章所埋下的線,讓人看得欲罷不能。非常喜歡這樣勢均力敵的男女主角,喜歡男主,他不是世家子弟,沒有囂張討厭的「貴族氣息」,所有的資產,都靠他一人賺得。。非常棒的人哪~最後就是你一定要看《何以蕭苼默》這是經典中的經典 我看了三遍呢~非常好看!以上那些都是我來看過的 而且都是覺得比較好的 希望你喜歡
『叄』 ktv的懲罰小游戲(急!!!!)
這是我們家族聚會時候在KTV里,我們的懲罰方式,玩起來很不錯~~很有意思的!
1模仿秀 (任意模仿一位明星或歌手、動植物或其他,自定)
2苦笑不得(受罰者先大笑5秒之後,忽然大哭5秒,反復3次)
3我是淑女 (將N本書放至受罰者的頭頂,並要求模仿模特走台步繞場一周,如果書掉了,則重新來過)
4 Adj大考驗 (用一個形容詞,形容身邊的某一個人,並用動作或表情等各種 方式形象生動的表演出來,直至觀眾滿意)
5我愛你(面對牆壁大喊3遍我愛你……)
6天旋地轉(一手捏住鼻子,一手穿過那隻手,閉著眼,原地左轉5圈右轉5圈,然後走回自己的原位)
7犯人(受罰者要接受所有人提出的質問,俱實以告,直到大家滿意為止)
8大冒險(對方團隊隨意想出各種餿主意懲罰,受罰者一律接受並照做)
9穿越時空(蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然後讓他睜眼一看…………)
10真心話(如實回答觀眾提出的所有問題,不得翻臉)
『肆』 ktv都有那些好玩滴游戲
很多朋友去了KTV不知道幹啥,今天小編就給大家說說去KTV應該做點什麼。
在KTV娛樂的方式其實有很多種,關鍵是看哪一種更加適合你!
『伍』 ktv游戲都有哪些游戲
一、 Never
「最快速增進相互之間了解的游戲!」
游戲規則:
1、莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針報數;
2、下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節目或酒一杯,並轉為下一輪莊家;
3、游戲有一個特例,莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
『陸』 KTV有哪些游戲~
一、色子(骰子)的N種玩法
泡吧玩色子的N種方法
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味:
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:A. 叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
8、「俄羅斯轉盤」
桌上放6隻杯子,然後大家擲色子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經有人加過酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了2,OK,請喝掉2號杯里的酒,以次類推。
9、用一隻杯子和兩個色子擲點數,輪流擲色子(3個人個上),擲到9時要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),擲到8時喝一半,擲到7加酒,擲到6時反過來(前面一個人)擲色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能第一位就會擲到8或9,多少隨意就好)。
二、行酒令
飲酒行令,是飲酒時助興的一種特有方式。酒令由來己久,中國的酒令可謂千奇百怪,各種各樣還有很多道具,喝酒時玩什麼酒令,可謂是蘿卜青菜,各有所愛。在三五知己一起把酒暢言的時候,難免會玩點小玩意來助助酒興,搞搞氣氛,就是這么一些小小玩意,倒也會頓時滿座生春,為我們的生活帶來不少色彩,大家也可圖得開心,喝得痛快
你們一般玩玩什麼酒令?
我一些比較喜歡的是:
蜜 蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作把挨打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!
青 蛙 落 水
口令:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四隻青蛙……如此類推,每人說一句(以逗號隔開為標志,出錯者喝酒。此游戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。適合多個人一起玩,因為在過程中還要顧及到數字的,所以玩起來還真的不輕松呢!
0 0 7 (特別推薦,很多人玩的時候很過癮,特搞笑)
由開始一人發音「零」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「零」再任指另外一人,第三個人則發音「七」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍」者不發音不作任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是
十五二十(很老的酒令不過很多人都會玩)
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
「十五二十」。兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有「收齊,五、十、十五、開曬」五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
神槍手007
神槍手007是一個考反應的酒吧游戲,也是這類游戲的代表。我這里介紹的是另一個游戲:錯位。相比於007,它更簡單點。
游戲其實有點像拋接球游戲,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙應聲的同時喊丙,而丙也要應聲後,喊下一個人。有誰接不上,就輸了。這里的關鍵是,在游戲里大家都被錯位了,也就是說,坐下來時,是甲乙丙丁四人圍坐,但是在游戲里,每個人的名字都換成了自己左邊的那個人,成了乙丙丁甲,喊乙的名字,答應的必須是甲。
每個人對自己的名字都很敏感,錯誤就這樣產生……
明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
三、動作游戲
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
發布完了
自己看吧
http://omoidou.blog.163.com/blog/static/9023860420099297183/
『柒』 在KTV里的畢業聚會游戲
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊
站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起
來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽
簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是
殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁
判看在眼裡)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家
依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"凶
手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能
錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正
法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"
壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越
有意思了。
三、猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜
中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到
誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈
等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深
入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問
吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很
尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為
這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任
你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的
牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此
時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自
己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放
棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當
然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
。(類似於殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數
量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為
下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不
要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不
……我愛你"之類的經典"自白"。
七、傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋
果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"
來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊
或者其它。
八、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例
如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知
的"醜事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會!
九、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左
掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;
2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越
快。
十、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命
名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動
作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿
卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜
堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不
能是白蘿卜。
十一、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前
交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊"
;不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
十二、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動
作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依
此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓
壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'、'揉'、'
拍'、'摸'。
全體向後轉,once more
十三、捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向
前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側
前兩下;
第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;
第三句:重復第一句動作;
第四句:重復第二句動作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不錯
一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。
三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"
十四、我在生命的天空里飛翔(配詞)
最後一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。
十五、愛你奮不顧身
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品
解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不
得外借。
十六、縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武
狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要
馬上嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇
狀。反應速度跟不上者罰一節目。
十七、倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來
坐",一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來;
"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來;
"拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。
一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊
搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。
十八、貼膏葯
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外
跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹
者。適用在戶外。
十九、耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下
傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。
二十、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙
"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不
上節奏或出錯者罰節目。
二十一、七個嗆嗆
"七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個八個嗆嗆",手勢為手心向上
往揪抓:"七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個七個嗆嗆",手勢為手心
向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩
下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
二十二、抓老虎(配詞)
由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰
節目。設監督人巡視。
二十三、搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子
轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟
停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
二十四、愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一
位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳
完者獲勝
二十五、儀態萬方
請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須
不同,否則判其重來。
二十六、中國功夫(配詞)
由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。
二十七、愛心中來(配歌)
親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響
讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響
彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響
因愛——拍一下掌,左手扣個手指響
心——拍一下掌,右手扣個手指響
中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響
ONCE MORE
二十八、小毛驢(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一隻小毛驢,嘿。"邊轉
圈走,每唱到"嘿"時全體向後跳一步。
二十九、探戈舞
"探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。
三十、大茶壺
我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀
這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,
呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
三十一、大腦體操
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
右手對換……
C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手對換……
D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手對換……
E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
三十二、酒令類
1、兩只小蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!
石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"
啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做
出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
2、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人
則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍
"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個
過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字
稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發
聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不
發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊
"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一
點。)
4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相
擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒
擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分
勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所
以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的
手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指
彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則
過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝
酒。
6、讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五
種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進
城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好
是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更
加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大
部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一
直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須
費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半
則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡
的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖
骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數
是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人
搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那
就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家
開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對
方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數
目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰
酒。
注意:
A. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有
4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4
個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4
點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發
點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從
撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒
總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
動作類
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的
那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉
哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈
後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞
……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!
2、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張
牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯
酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越
好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
3、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個
問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意
莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他
指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續
指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘
下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被
選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人
去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
猜疑類
1、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一
張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"
字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛
將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的
圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫
的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時
呢?(教具:眼罩,紙,筆)
2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?"
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這
是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何
其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他
道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看
不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速
的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反
應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?"
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這
是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何
其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
『捌』 KTV有哪些性游戲
這款具有獨特中國風味道的《問.道》游戲,真是中國網游的驕傲啊。你也來試試吧。
『玖』 ktv游戲都有哪些污游戲
1、十五二十,從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。(這是我從接觸娛樂行業就開始玩的一個喝酒游戲,曾經風靡一時,不過現在好象會的人除了南方城市以外就寥寥無幾了)
2、真心話和大冒險,通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳,兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了淫盪版。
4、剪刀、石頭、布,最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是......沒有童年的可憐蟲!
5、七八九,把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
6、數七,一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。
7、大話色盅,每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢,歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍,做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子,准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉盤:取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
12、小蜜蜂,口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數青蛙,口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿......",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
14、007,由開始一人喊『啊",指定一人,那人馬上喊"啊,啊"再任指另一個人,第三個人喊"啊啊啊",用手比作手槍狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
『拾』 在KTV一般玩什麼游戲(玩法詳寫)
主要是唱歌。。。說游戲嗎。殺人游戲。很好玩的。。在高級的是狼人。。和殺人游戲差不多的。不過角色多了不少。。。如果人還多。。就三國殺啊。。現在很是流行的。。。。喝喝小酒什麼的都是不錯的。。。。。以上是我經常在那裡玩的游戲。。。希望對你有幫助。。。
玩法嘛。。。殺人游戲是角色;幾個警察,幾個殺手,幾個平民,一個法官。規則是把殺手殺完,就是警察和平民勝利,如果殺手把所有人殺完,就是殺手贏。
先是法官說:
天黑請閉眼。然後,再說:殺手睜開眼睛。
殺手他們商量要殺誰,然後那個人就悲劇的死了,不過死亡結果要在下次天亮再說。
再然後是警察睜眼,他們呢該商量向法官打聽是殺手。但每次他們只能知道一個人是不是殺手,警察指向一個人,然後法官告訴他們他是不是,只要搖搖頭或者點點頭就可以了,整個天黑過程都要求安靜,不然,有人暴露了游戲就沒玩頭了。你要告訴他們要殺手要偽裝自己,不被發現,警察也要保護自己,平民也一樣。所以在殺手殺人的過程中呢,動作越少越好。。。
接著嘛,警察知道了一個人是或者不是殺手。然後天就亮了。法官公布死亡的人,然後,他有一個機會,說自己的遺言,當然也可以不說,聽完之後,每個人都有一個機會發言,最後,每個人根據大家的推測,最後投票,投死一個人。這里,殺手要盡量把可能性推給別人,並且幫助同伴,如果同伴實在就不聊了,就放棄吧,【這個都要看玩的人的智商的。玩的人推理能力高,或者演技好,都會有比較大的優勢,要注意大家每個人的表情,有時候,這就是一個突破口】。
一輪又一輪的下去,直到一方贏為止。。。。很多的都只有在自己玩的時候才會有感覺,願你看完後會喜歡上這個游戲。。。並且樂在其中。。。。
我就寫一個吧,,,,太多了。。。。。不想寫了。。。後面的游戲我也只是直到皮毛而已。。。。