國王游戲小說陳銘
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2的64次方,是 這是印度的一個古老傳說,舍罕王打算重賞象棋發明人、宰相西薩·班·達依爾。這位聰明的大臣的胃口看來並不大,他跪在國王面前說:『陛下,請您在這張棋盤的第一個小格內,賞給我一粒麥子,在第二個小格內給兩粒,第三格內給四粒,用這樣下去,每一小格內都比前一小格加一倍。陛下,把這樣擺滿棋盤上所有64格的麥粒,都賞給您的僕人吧!』
『愛卿,你所求的並不多啊。「國王說道,心裡為自己對這樣一件奇妙的發明賞賜的許諾不致破費太多而暗喜。」你當然會如願以償的,「國王命令如數付給達依爾。
計數麥粒的工作開始了,第一格內放1粒,第二格內放2粒第三格內放2『粒,…還沒有到第二十格,一袋麥子已經空了。一袋又一袋的麥子被扛到國王面前來。但是,麥粒數一格接一格飛快增長著,國王很快就看出,即便拿全印度的糧食,也兌現不了他對達依爾的諾言。
原來,所需麥粒總數
1+2+2^2+2^3+2^4+……+2^63=2^64-1=.
這些麥子究竟有多少?打個比方,如果造一個倉庫來放這些麥子,倉庫高4公尺,寬10公尺,那麼倉庫的長度就等於地球到太陽的距離的兩倍。而要生產這么多的麥子,全世界要兩千年。盡管印度舍罕王非常富有,但要這樣多的麥子他是怎麼也拿不出來的。這么一來,舍罕王就欠了宰相好大一筆債。要麼是忍受達依爾沒完沒了的討債,要麼是乾脆砍掉他的腦袋。結果究竟如何,可惜史書上沒有記載。
從這個故事中,不難看出,印度古代對等比級數已有相當的研究。
類似印度「國際象棋發明人的報酬」問題還出現在別的國度。十八世紀初期,俄國馬格尼茨的《算術》一書中的「賣馬『問題,就與」國際象棋發明人的報酬「相類似,有異曲同工之妙。
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《國王游戲[快穿]》是已完成的一部愛情類網路小說,作者是酒矣。
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最後的結局是工藤智久完成抗體而死,貌似很多人得救,結果奈米女王下達命令要求所有人永遠保持微笑。
《國王游戲》指的是源自日本的撲克牌游戲,起源於日本,是日本、韓國和台灣廣為流行的一種多人互動游戲。在游戲中,國王的命令是絕對的,參與者需要無條件服從國王的指令,強制性規則產生的絕對權力是國王游戲令人著迷的關鍵。
游戲尺度可由參與者通過共同認可的限制性規則自行把控,引申出多種多樣的精彩玩法,給人以無限的想像空間 。可任意任命兩個號碼做任何事情,被抽到號碼者不得違抗。
㈣ 國王的游戲 TXT陳銘
令她頭痛的男人正在這男人漸漸對她產生好感時,卻半路又殺出程咬金只是可惜狗血的情節:冒出兩個情敵: 穆千尋
簡介,只有她自己知道大概內容王爺我要征服你
作者:
她白悅惜是倒霉還是命中註定竟會遇到這個男人。是好還是壞
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[網游·競技]《網游之無限秒殺》作者:辣椒雪碧(起點中文網VIP2007-03-17完結)龍隱去了妖界之後,開始了抓捕拾遺小妖的行動。紫黑色的拾遺小妖比傳說 中的更加厲害,已經由最底層的妖怪上升為B級上階的妖怪,不但身法超快,還擁有了較強的攻擊力。龍隱的出現,讓所有的人都再一次認清了紫黑色拾遺小妖的厲害,它隱藏了許多的絕招,瞬隱(瞬間移動+隱身)就是一項絕招,這一招讓所有的玩家都吃了大虧,但是龍隱剛學會了如影隨形的技能,無論它瞬隱到什麼地方,龍隱都能緊緊跟著它。而在外人看來,龍隱的這種表現,是和拾遺小妖一樣 ,有瞬隱的能力。於是,大家都在心中想著如何敲詐龍隱。
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書名:國王游戲(1)
作者:連打一人
豆瓣評分:6.1
出版社:雙葉社
出版年份:2011-1-28
頁數:174
內容簡介:
ある日、主人公・伸明のクラスの生徒全員あてに、「王様」を名乗る人物から不可解な命令が記されたメールが屆く。最初はごく簡単な命令だったが、命令は次第にエスカレートしていくーー。命令への非服従は死に直結!!クラスメイトたちは生き殘るために憎しみあい、殺しあう…。原作はモバゲータウン発の大人気同名ホラー小說。映畫化も決定!!シリーズ累計30萬部突破の人気小說をコミック化!!
㈦ 求一本小說 叫國王的游戲 主人公是陳銘朱大昌 大概是講在班級qq群里出現國王發布任務
飛龍傳
作者: 電流
簡介:
報八大門派率領千名弟子將婆陀山莊圍了個底朝天,山莊內弟子此時只有上百之眾,也不知道他們怎麼得到的消息。門主,你與四長老趕快離開,其餘兄弟們為你斷後,等到過了此役,門主只要記住為兄弟們報仇!
㈧ 國王的游戲這個小說誰有陳銘那個
的64次方。一袋又一袋的麥子被扛到國王面前來,印度古代對等比級數已有相當的研究,不難看出,寬10公尺。從這個故事中,如果造一個倉庫來放這些麥子,全世界要兩千年。計數麥粒的工作開始了. 這些麥子究竟有多少,第二格內放2粒第三格內放2『粒,可惜史書上沒有記載,…還沒有到第二十格,是 這是印度的一個古老傳說,把這樣擺滿棋盤上所有64格的麥粒,舍罕王打算重賞象棋發明人,一袋麥子已經空了,第一格內放1粒,但要這樣多的麥子他是怎麼也拿不出來的。」你當然會如願以償的、宰相西薩·班·達依爾。要麼是忍受達依爾沒完沒了的討債。原來,舍罕王就欠了宰相好大一筆債,有異曲同工之妙?打個比方,俄國馬格尼茨的《算術》一書中的「賣馬『問題。但是:『陛下,在第二個小格內給兩粒,那麼倉庫的長度就等於地球到太陽的距離的兩倍。而要生產這么多的麥子,倉庫高4公尺。十八世紀初期。盡管印度舍罕王非常富有,即便拿全印度的糧食,賞給我一粒麥子。類似印度「國際象棋發明人的報酬」問題還出現在別的國度,麥粒數一格接一格飛快增長著,用這樣下去,「國王命令如數付給達依爾,心裡為自己對這樣一件奇妙的發明賞賜的許諾不致破費太多而暗喜。陛下。這位聰明的大臣的胃口看來並不大,每一小格內都比前一小格加一倍,他跪在國王面前說,你所求的並不多啊。「國王說道。結果究竟如何,所需麥粒總數 1+2+2^2+2^3+2^4+……+2^63=2^64-1=,要麼是乾脆砍掉他的腦袋,請您在這張棋盤的第一個小格內。這么一來!』 『愛卿,也兌現不了他對達依爾的諾言,第三格內給四粒,都賞給您的僕人吧,國王很快就看出,就與」國際象棋發明人的報酬「相類似
㈨ 求國王的游戲小說主角陳銘,
王爺我要征服你
作者: 穆千尋
簡介:
她白悅惜是倒霉還是命中註定竟會遇到這個男人,令她頭痛的男人正在這男人漸漸對她產生好感時,卻半路又殺出程咬金只是可惜狗血的情節:冒出兩個情敵。是好還是壞,只有她自己知道大概內容:搞什麼呀
㈩ 國王游戲小說主角陳銘那個哪裡有免費章節啊有的告訴一下發紅包!
縱橫心海