inside游戲小說
❶ 《Inside》這個游戲講的到底是個什麼故事
《Inside》是丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作並發行的一款冒險解密游戲。在游戲中,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。游戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。
這是一個擁有某些秘密的神秘場所,而主角小男孩似乎是想逃離這個地方。躲藏與逃避貫穿了整個游戲流程,流程中男孩會遇到一些逮捕逃脫者的機器和獵狗,但他和這些敵人之間的戰斗沒有一場硬碰硬,而是利用機關和地形來躲避追擊或不被他們發現。
玩家所扮演的主角,是一個無名無姓的紅衣小男孩。玩家能聽到他在奔跑之後的喘息聲,也能看到他在跳躍著陸以後的踉蹌。玩家在游戲中根本看不到任何提示。
然而,這款游戲真正的成就在於它完成敘事的方式:詳細的環境傳達了玩家所經歷的奇異世界;內省時刻充滿了極簡主義的聲音設計,只是音樂中最微弱的觸感;玩家必須做些什麼來完成玩家的旅程,迫使玩家去面對人性、自由和存在的現實。
❷ 游戲《打鬼》講了一個什麼故事
《Inside》是丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作並發行的一款冒險解密游戲。在游戲中,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。游戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。
這是一個擁有某些秘密的神秘場所,而主角小男孩似乎是想逃離這個地方。躲藏與逃避貫穿了整個游戲流程,流程中男孩會遇到一些逮捕逃脫者的機器和獵狗,但他和這些敵人之間的戰斗沒有一場硬碰硬,而是利用機關和地形來躲避追擊或不被他們發現。
玩家所扮演的主角,是一個無名無姓的紅衣小男孩。玩家能聽到他在奔跑之後的喘息聲,也能看到他在跳躍著陸以後的踉蹌。玩家在游戲中根本看不到任何提示。
游戲介紹:
《Inside》就是利用場景里所有可以互動的東西進行解謎而已,而且《Inside》的大多數謎題都設計得非常巧妙。除了菜單界面之外,玩家再也找不到任何一個單詞或者是漢字。
所有的劇情,全部都是通過畫面來展現的。游戲的劇情和它的畫面風格一樣,實在是太過朦朧了。在玩過全篇之後,玩家也很難弄清楚它到底講了一個什麼樣的故事。
《Inside》是一款不可多得的解密類獨立游戲,無論是謎題的設計還是黑暗壓抑的風格,都讓人印象無比深刻。
《Inside》畫面是走的黑暗味道,其畫面立體感強。在通關了《Inside》之後,伴隨著玩家的是一陣陣襲來的空虛和漫無目的的紛雜的思緒,彷彿剛剛通關的並不是一款游戲,而是一部色調灰暗的短篇小說。