網路小說家模擬怎麼高質量填坑
1. 網路小說家模擬從開局到完結詳細玩法攻略
網路小說家模擬是一款有趣的模擬游戲,那麼新手玩家一般怎麼開局好?寫小說的策略搭配怎麼最合適?什麼時候完結小說好?下面小編就和大家分享一篇網路小說家模擬從開局到完結詳細玩法攻略:
開局領了創作和切換靈感以及通過消耗體力獲取靈感這三個任務大概是2900金幣,這時很多人會選擇花錢去升級四維屬性,而我覺得想寫好一本小說首先你要搭配最好的題材開書,如果沒開到最好的題材,馬上重開新檔。
這2900金幣,我的玩法是不動它,領完任務金幣馬上開始四倍加速拆隱隱,在行動中用玩手機積累靈感,一直積累到999靈感(開局最高只能到999),差不多三月多一點時間能積累滿,也就是說扣去兩個月的房租還有2300,所以完全不用慌,足夠付房租。
這時打稿上傳網站,更第二章時選擇後五章主題,也就說策略搭配,推薦使用推進+沉澱(肝帝),因為開局200字每小時實在太慢了,用了肝帝可以達到300字每小時,更快一點碼字可以更新更多的章節,獲取更多的金幣,當然前提是你的小說開始簽約了。
選擇了最好的題材開書,基本能達到7.0的評分,沒達到7.0說明題材搭配有問題,建議重開。這時可以領到發布、更新和評獎這三個任務的2000金幣,這時有4000左右金幣,可以先去行動學習中提升一次或者兩次速度並把學習初體驗這個任旅廳務的500金幣領了。
只剩兩千左右金幣也不用慌,這時候基本都用肝帝策略,靈感投入為積極的最小值,什麼叫積極的最小值呢,就是你點加減號點到剛好達到了積極就可以了,這里有個技巧,開局我們上傳網站都選穿越網,比如第一章達到積極靈感需要15靈感,下一章只要投入16靈感,靈感可以點擊靈感顯示的那個數字手動輸入為你想輸入的那個數字,這樣快一點。而18k網站如果第一章要18點靈感才能達到積極,下一章加2靈感就可以,以此類推,之後的網站為每章加3和加4靈感。
更新時一直使用積極靈感肯定會造成攜滾靈感不足,這時可以等體力值達到90以上時用玩手機增加9次靈感。更新章節時體力值小於30時不要更新,效率太慢,更的速度特別的慢。等到訂閱量達到3000時每十章就可以出版書籍,領取出版初體驗的3000,適量的加一加速度。
等到滿十章出版書籍後,馬上改策略為迎合+轉折(暢銷),這時候速度的優勢就體現出來了,更更多章可以觸發暢銷策略的效果,所以會賣出大量的書籍,一定要等到出版商把剩下的版稅發過來,這個版稅的錢就是用暢銷策略後買出大量書籍的錢,更到第九章版稅還沒來就等版稅來,可以恢復體力積累靈感,當然第一本書基本上九章還沒到版稅就來了,因為速度還是很慢,出版書籍的天數已經過去了,版稅來了就不要使用暢銷策略了,轉為突破加轉折(低欲),效果是同樣是積極靈感需要的靈感卻更少。
使用低欲時第一章還是顯示為正常需要靈感,這時不要馬上更新,點取消再點一次更新,就能看到所需靈感變少了。然後每十章出版書籍就用暢銷,賺取金幣,等到訂閱大於9000時網走電視櫃來,可以領取任務的5000金幣,這時再升級一下速度,領到了電視的5000金幣時,到這一步肯定有很多的坑,一定要用沉澱+轉折(負責)策略填坑,坑沒填完結電視的錢和完結獎勵的錢會領不到,如果在電視來之前就出現坑太多導致評分降低時可以先用負責策略填坑,不然評分會一直降,用其他策略也沒用,關於第一本書能不能達到9000訂閱量這個說不準,所以如果靈感實在不夠了,就填坑完結,領取完結金幣就好,然後升級四維和速度,繼續去穿越網創作,玩法還是和我上面說的那樣,搭配最好的題材積極靈感投入,肝帝策略開局,出版書籍後時用暢銷策略,網走電視來了之後,填坑完結.
按我這種優先加速度的玩法,速度這個值可以達到很高,當然四維也要提升到平均80左右再去18k,18k網站訂閱量達到3萬時可以靠電影票房掙錢,要保持電影票房上映之前靈感充足,票房一上映,馬上用推進+迎合(ip)策略,這時速度快就可以更更多章觸發ip策略的效果,你會發現票房增加的特別快,一場電影下來30萬左右還是能掙到的,拿到票房的錢了,填坑完結就好,這時你就可以升級房屋買傢具,提升四維屬性和速度了,基本開局也就穩了。
2. 網路小說家模擬主題怎麼選比較好 前中期主題選擇
網路小說家玩家在創作的時候,需要選擇後面5章的主題,主要是在沉澱、突破、轉折、迎合、推進這些來選擇其中兩個,那麼那些比較值得選擇呢?下面小編就為大家仔細介紹一下吧。
主題效果:
推進-推進-摸魚(長時間斷更不掉評分,訂閱)
推進-迎合-ip(提高電影收視率)
推進-突破-大熱門(提升熱度)
推進-沉澱-肝帝( 提升50%寫作速度)
推進-轉折-虎軀一震(更新後恢復一定體力)
迎合-迎合-紅包收割(隨機獲得金錢打賞)
迎合-突破-吸量( 提升訂閱)
迎合-沉澱( 增加粉絲)
迎合-轉折-暢銷( 提升實體書銷量)
突破-突破-突突突( 可突破評分.上限)
突破-沉澱-竄升(在大綱最高評分內快速提分)
突破-轉折-低欲(減少更新靈感需求)
沉澱-沉澱-隱忍(無效果)
沉澱-轉折-負責( 提升填坑概率)
轉折-轉折-汲取(更新後概率返還投入靈感)
主題走向不分先後例如:轉折-突破=突破-轉折
前期的話,建議大家可以選擇:
1:沉澱、轉折
2:推進、轉折
3:迎合、沉澱
4:迎合-突破
中期選擇:
1:迎合-沉澱
2:突破-轉折
3:轉折-轉折
4:迎合-轉折
5:推進-迎合
6:迎合-突破
上述就是關於游戲中主題的選擇推薦,希望可以讓大家順利的來進行選擇,如果你還遇到了別的一些疑問,也歡迎繼續支持深空手游網。
3. 《網路小說家模擬》未來5章更新策略搭配的增益效果
《網路小說家模擬》未來5章更新策略搭配的增益效果不知如何解決,為此小編給大家收集整理《網路小說家模擬》未來5章更新策略搭配的增益效果解決辦法雹態鋒,感興趣的快來看看吧。
《網路小說家模擬》未來5章更新策略搭配的增益效果
推進+突破=大熱門(作品的熱度提升更快)
推進+沉澱=肝帝(寫作速度提升50%)
推進+推進=摸魚(斷更天數過源晌多也不會引起評分和訂閱減少)
轉折+推進=虎軀一震(沒次更新後,有幾率回復一定體力)
轉折+突破=低欲(後續5章作品靈感的需求增加減慢,5章之後會恢復)
轉折+轉折=汲取(每次更新完章節號後,有幾率返還一半的靈感)
迎合+轉折=暢閉悔銷(新章節會提升實體書銷量)
迎合+推進=IP(新章節會帶動電影票房提升)
迎合+迎合=紅包收割(隨機獲得一定的金錢打賞)
突破+迎合=吸量(訂閱人數增加更迅速)
突破+沉澱=躥升(分數更容易提高,但是不會突破大綱的最高分)
突破+突破=突突突(能暫時突破大綱限定下的最高分)
沉澱+轉折=負責(更大的填坑概率)
沉澱+迎合=吸粉(粉絲增長更快)
沉澱+沉澱=隱忍(沒有什麼附加效果)
4. 網路小說家模擬3000元怎麼創業 3000元創業玩法攻略
網路小說家模擬中玩家扮演一名創作者,探索3000元創業之路。首先,無需拘泥於題材,隨意創作一部作品。不必耗費精力尋找靈感,只需沉浸於手機中,以期望靈感值達到500-700,大約一個月後即可完成。之後,根據市場熱度調整選題,確保作品吸引力。初期靈感投入應根據個人文筆水平決定,約20-30點即可。初始階段,避免過多關注劇情坑洞,重要的是保持作品更新節奏。靈感投入僅能增加,不可減少,通過此過程獲得獎勵。預計首部作品收益在15-30萬。
在創作第二部作品時,應提高效率,記得更換網站平台,以獲取更多關注。適當減慢創作速度,同時增加靈感搜集時間。靈感投入調整至50-70點,注意避免填坑導致評分下降。保持作品更新頻率在1.5天一次。剩餘時間用於學習提升。當第二部作品開始盈利時,可考慮購買傢具。此時,確保四圍(指作品的四個關鍵指標)達到70以上。
第三部作品,選擇輕松創作,如穿越題材,以快速獲取大量字數和收益。若資金不足,可多次重復此過程。同時,提高打字速度以加快創作效率。完成關門作品後,資金充裕,可將四圍提升至120。靈感投入增加至130-200點,全力刷取靈感。理想狀態下,擁有2000-2500點靈感後才可開啟新作品創作。此時,每日一更在終點網,速度需保持在1500/時,初期調整為1.5天一更。隨著電影上映,收入預計達到700萬+。
5. 網路小說家模擬新手前期玩法指南
今天小編為大家帶來的是網路小說家模擬游戲的高分作品類型的搭配方法,下面我們先了解一下新手前期該如何運營吧。
前期過渡
開局會自帶3k塊,升級自己的四圍屬性,四維在行動/行動/學習處,升一級要1k,一級為10屬性,升一次加多少看運氣,每10屬性一階段,每提升一階段費用+1000,3k塊夠升三圍,之後還有一段時間才到月底,每天的靈感都用來看手機,到月底會說你沒錢了,給你2k塊補助,減去房租還剩1700,把最後一圍屬性升了,這個時候運氣好的話應該四圍20+了,一般就四圍接近20,應付穿越網差不多了。
寫書的靈感投入是有區別的,靈感的投入越多分就越多,評分就高,但會出現坑,坑過多評分會降低,書完結時坑未填書還會掉分,這個倒是不用擔心,應該作者沒有想到吧,寫完書第一時間點完結系統就來不及掉分了哈哈哈,這應該算是一個高配漏洞,所以書有少量的坑還是沒問題的。
靈感投入是分五個段的分別是少量投入,大概率填坑/適量投入,小概率填坑/適極投入,小概率填坑/大量投入,小概率挖坑/大量投入,大概率挖坑;靈感投入的區間會因為四圍變化增長,第一本書的話是適極的最小值最好,有升級四圍開局加成的話適極最小值投入的話應該能夠8.0評分了,前期的話應該是一章需要二十多靈感,然後每更一章都多投入一分,這樣子可以保證評分穩定上升,到10.0也不會下降,第一本書的話寫到出書就夠了,大概1w塊左右,別低於7k塊。
寫書的順序是如果評分高,那麼第二章就能夠簽約,如果評分一般,那得往後拖幾章才能會簽約,第十章的時候再簽約一次,能夠獲得訂閱加成,評分得高於6.0,到十五章的時候出版社會過來和你簽約,到二十章就能出書,如果還能保持在10.0分的話首發能賣出500本以上,後續銷量一般是首發的兩三倍,差不多能賺1500,如果寫到三十章評分還高於8.0的話電視台會過來簽約,能有1w塊簽約碼念跡費,如果10.0分的話不過書的章節越多評分會越來越低,加大靈感投入能穩定評分,但前期的實力不允許,寫到出書把版權費吃了就夠了。
第一本書完結後首先仍然是升級四圍,全部都升級一遍,這個時候四圍應該全部25+了,應付穿越網足夠,剩下錢的把電腦和床買上,之後可以立刻出書也可以多看手機屯幾天靈感。
第二本書仍然是在穿越網發布,可以撐到電視台來臨,正常的話應該能賺3w左右,老規矩,升級四圍,每個屬性都點兩遍,屬性全部35+,應付穿越網綽綽有餘,這個時候的屬性有點尷尬,混穿越網足夠了,去18k卻不能吃香,所以第三本書仍然是在穿越網發布,因為屬性高,能賺7w左右,四圍全部點兩次,屬性全部50+,在18k也能混的風生水起了。
第四本書在18k發布,18k的訂閱上限是2w,比穿越網多1w,能賺更多,稿費比穿越網多50,訂閱比穿越網多一倍,實體書首發的購買力也是穿越網的數倍,電視台簽約比穿越網多5k,屬性50+,可以出電影了,大概電視台簽約不久,電影就過來簽約了,電影會在簽約後十天上映,上映時間持續十天,正常的話能夠150w+,我的第一部電影是賺了180w,電影上映完了就完結,加上寫書實體書電視台的收入,能夠有200w供你揮霍,首要當然是買房買傢具,因為買房和買傢具都需要時間,挺久的,差不多是15w,剩下的錢把屬性全部升到100+,要留下至少1w做備用金,不然沒錢交房租了就gg了。
接著出第五本書,第五本在合連網發布,老規矩,到電影上映技結束再完結,不出問題至少250w到手,我是280w,這么多錢首要買房買傢具,之後升級四圍,全部升到200+升滿。
最後到終點網出第六本書,電影上映完操作好應該能1000w到手,OK,畢業了,這個時候也才第四年,還沒到第五年,房子傢具四圍全部滿級,遲並靈感的上限是999,接下來要做的就是把打字速度升級,打字速度有沒有上限我不知道,我還沒升滿,一遍又一遍枯燥的點外出獲取靈感,因為有一定幾率發現新的題材,我一直想出一本異世玄幻的書,但是沒有玄幻,所以一直在外出獲取靈感碰運氣。