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網路小說描述

發布時間: 2022-05-16 14:19:10

A. 網路小說中描寫美女的經典語句

麻辣火爆,凹凸有至,堪稱完美的臉孔,人間尤物。
漂浮的頭發,妖魅的眼睛,修長的手指,談紅的嘴唇,配上那張十全十美的臉孔,批上哪粉紅的絲綢,就如那不食人間煙火的仙子

B. 如何寫好一本優秀的網路小說

(一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾——剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的快感,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2)
這個問題一出,可能很多老作家會笑:我不願意指你的痛處,你還非得問。網路小說靠的不就是低俗來吸引屁事不懂的小孩子嗎?
如果你這么認為,你就錯了。
不可否認,網路小說中有低俗,而且是海量的低俗,但這種元素決不是支撐一部網路小說走向成功的東西,恰恰相反,它是制約一部作品高度的關鍵因素。低俗的細節一多,這部書就廢了。
因為網路小說靠低俗吸引讀者,這個命題原本就是錯的。比如色情元素,在很多人印象中,這是網路小說的賣點,甚至一些初入這個行當的作者,也會犯這種錯誤。但大家想一想,一張色情圖片跟一千字的色情描寫相比較,誰的沖擊力大?更別提隨處可見的黃色小電影了。大家既然可以隨意找到比你沖擊力大得多、直觀得多的刺激,還有誰會在文字中去尋找這種低烈度的刺激元素?
一部網路小說不成功有多種理由,甚至不需要理由,但一部網路小說成功,只有一個理由:它在各方面都經得起檢驗。
讀者的興奮點、也是網路小說吸引人的地方,我概括為如下幾個方面。
一是故事夠順暢。如果表述不順暢,再好的故事也沒人看。
二是情節夠精彩。平淡是大忌。
三是其中有些點別人無可復制,這些點是每本成功作品的標簽。比如《誅仙》中雪夜獨舞,比如《鬼吹燈》中的古墓文化,比如《中華游龍》中的家國情懷、長城題詩而為國從容赴死,比如《知北游》中的浪漫情懷,比如《遮天》中「你在星空那頭,我在星空這頭,我修行千年,不為追求永生,只為能等到你回來」的驚世愛情。
這些東西都是健康的,一本健康而積極的作品才會有真正的生命力。
我總說,網路小說的世界是操蛋的,但也是最公平的。忽悠編輯或許可以,忽悠讀者決不可能。
網路小說的讀者其實沒有想像中那麼低端,他們可以忽視錯別字,語法,但他們不會忽視你的任何一個情節漏洞。拿我當初寫歷史小說《風雨西遊》來說,我查閱了大量漢朝資料,確信沒有什麼大的問題,但僅僅才過七章,就出了問題,一個讀者告訴我:「你說景帝駕崩,武帝繼位」,如果在那個朝代,你非死不可。什麼原因?武帝是劉徹死之後的名號,他剛剛上位,你咒他死?我汗顏無地!別以為讀者是弱智,讀者天南海北,各個層面的都有,大學教授都不在少數,一旦挑刺,誰都頂不住。而且現代社會,資訊高度發達,隨便什麼東西讀者一查,就會真相大白。
話說到這里,成功秘訣這一塊基本就可以總結了:一個好的故事,一種順暢的表述方式,再加上健康的立意,刻畫一個個有血有肉的人物,讓人留下能去追憶的東西。
(三)網路小說的寫作技巧
說到這個話題我很慚愧,很多網路小說作者都曾告訴過我:你其實不適合寫網路小說,你太計較文字。是的,凡事都得有個比較才會得出結論。跟傳統文學作家比起來,我是最不計較文字的,但跟那些網路作家比起來,我又是很在乎文字表述方式的。我總說我是界於傳統文學與網路文學中間位置的那一種人。一方面嚮往網路小說自由的框架、自由的發揮,另一方面又難以舍棄傳統文字的美感。
成也簫何,敗也簫何,正因為我是這樣的人,才註定了我的成績。網路小說我沒有大紅大紫過,但我走到今天,完本的任何一本書也都沒有大敗過,哪怕我換了兩個馬甲,依然會被獨具慧眼的讀者們從十萬書籍中清選出來,將它與二十四橋明月夜順利掛鉤。
這是榮耀也是悲哀。
或許也正是因為這個,我才覺得我可以就網路小說的寫法,針對一群德高望重、對文字深有研究的人,說一些或許淺薄、但或許也有些啟發的看法。下面的一些具體寫法,大家不用去深究,當成一個啟發就好。
說到寫網路小說,還是從分類說起吧,各種類別的寫法是不一樣的,網路小說有很多分類。
針對男性讀者與女性讀者而言,分男頻與女頻,可能很多人會不解,讀者性別跟小說有關系嗎?傳統文學中當然沒有關系,但在網路小說中關系非常大,男頻的小說女讀者或許也會看(多是女漢子),但女頻中的小說男讀者卻是九成九不會看的(連偽娘都不看)。為什麼?男人與女人的夢是不同的,男人想著征戰天下,無所不能,女人想著相夫教子,享受甜蜜的溫馨。他們想在小說中追尋什麼?其實也就是自己夢想的某種程度的演繹,夢想不同,期待就不同。這就是男頻作品大多熱血、異能滿天飛,而女頻多是總裁、穿越、做皇後之類的根本原因。
這是針對性別的分類,還有針對小說性質的分類,這種分類就多了,玄幻、魔幻、都市、歷史、仙俠、懸疑等等。這些類別的作品我都寫過,也有粗淺的了解,寫法是不一樣的。玄幻主要是故事要玄,場景一般設置於一個虛擬的空間,這個空間以東方元素為主。魔幻一般以西方世界為場景,人物的名字、地名都帶有明顯的西式風格,比如凱瑟琳、亞迪斯等,而技能往往是魔法元素,光明、黑暗、土、火、水、風這是六大傳統元素,後期不斷演繹,加入電魔法、空間魔法、時間魔法等等。都市的寫法最有考驗性,很多人容易犯的一個錯誤就是:將都市變得陌生,高手的寫法是熟悉的都市、熟悉的細節,任何一種情況出現,都在意料之外,又在邏輯與情理之中。歷史有難度,我基本不敢談,因為歷史的寫法是小細節真實,大的走向真實,中間穿插一條主線卻是虛構,要完美對接,極度考驗專業水準。仙俠關鍵是氣魄,開局宏大,世界宏大,如果能夠將傳統的神話王朝完美對接,就是上品。懸疑很難寫,出版這一塊卻是寵兒,其中最關鍵的元素就是腳下的土地必須真,一些引風草必須真,故事可以自由演繹,但度非常重要,過度了它就成了神話,演繹不夠它就失於平淡,這中間的度我們稱之為「灰色地帶」。比如《鬼吹燈》,中間會出現怪蟲、僵屍,但通篇是沒有直接描寫鬼的。裡面的黃大仙(黃鼠狼)可以迷惑人,可以操縱人,但它卻是不能直接說話的。
前面說到了各種類別的寫法,後面要說得一般性的規律。
作家有兩種,一種人是激情沖動型人格支配,這種人往往要麼不寫,要麼瘋狂地寫,他們可以一天只睡三個小時,剩下的時間瘋狂寫作,如果興趣沒了,他們又睡他幾天幾夜。另一種人是理智型人格,他們每天寫上幾千字,風雨無阻,該吃吃,該睡睡,哪怕遭遇重大變故,依然不改他們的寫作風格。
寫傳統小說我不知道,但寫網路小說必須是第二種。
因為網路小說原本就是瘋狂的,如果以瘋狂人格來寫的話,那就真是火上澆油,無可復制。有很多生動的例子、或者叫慘痛的教訓,比如古龍。古龍好酒,好女人,酒色無度,才華橫溢,他留下了無數激動人心的豐碑,但他卻也英年早逝。比如我曾經遇到過的一個網路寫手叫閃爍,他創造了一個奇跡至今無人打破,十個小時寫下五萬字,他告訴我他是怎麼寫的,先用紗布將指頭包上,然後敲打。我說你受得了嗎?他說受得了!我說鍵盤受得了嗎?他說他一年換三個鍵盤。
我的基本方法是:以不打破生物鍾為底線,每天最多不超過一萬字,到了一萬字時,立刻收手,哪怕再閑,哪怕思潮泉涌,說不寫就不寫。此外,存稿非常重要,每時每刻保證手頭有存稿至少十五萬。這不僅僅是從容應對,關鍵是心態得以放鬆,有充足的時間去思考故事的走向,不至於被逼迫作出錯誤的選擇。
這一節對傳統文學作家只是參考,你們不可能作出這個選擇,那麼,下一節,說點大家感興趣的東西,就是網路小說與傳統小說的對接,希望對大家真正有些作用。
(四)網路小說與傳統文學的對接
我們說一部作品好,好在哪裡呢?一般人會說語言、立意、故事,這些評價的元素,對於傳統文學與網路文學是沒有區別的,區別只在於順序而已。傳統文學會是這么排:語言、立意、故事。而網路文學會這么排:故事、語言、立意。
傳統文學往往自覺不自覺地將語言放在首位,而網路文學一定會是將故事放在首位。
誰主誰次其實並不重要,重要的是,評判依據沒有大的出入,都是考量這三個方面。
既然沒有區別,就證明網路文學與傳統文學是相通的。
先說一說兩方的優劣點。網路文學的缺點就在於它過度地迎合讀者需求,降低了文學藝術性的自我要求,為了故事犧牲了太多的東西,導致作品的厚度有損(當然,我說的這個厚度不是書本的厚度,而是藝術底蘊的厚度)。
傳統文學的缺點就在於為了藝術性,它犧牲的它的寬度與廣度,這一點沒有撞中讀者的興趣點。
怎麼辦呢?
還是一個觀念的問題。首先依然是認同。
傳統文學的前輩們,該承認網路文學的創造性,該承認他們想像力實在是豐富。網路寫手們,我們也該承認,文字是有美感的,這老祖宗留下的玩意兒,的確博大精深,有時候,我們真的是在褻瀆文字。
其次呢?融合。
他山之石,可以攻玉,取他人之長,補己之短。
是時候了!將網路文學的豐富想像力、奇峰疊起的創造力融入傳統文學,用傳統文學的厚度包容這些故事,演繹這些故事,會是一個什麼場景?
這一節到此就算是止了,只因為到底怎麼去融合,是我目前思考的話題,我自己可以努力去做,但我還沒到可以總結的時候。***
(五)小說的一些體會
我算不得作家,也從來沒有將自己視為作家。就如同大多數網路寫手一樣,更習慣稱自己為寫手。這是有講究的,作家,作而成家,是一個高度,他們的寫作叫寫作。寫手,只是寫作的那隻手,更多的是工具運用,他們的寫作叫「碼字」。
作家也好,寫手也罷,好歹也碼了上千萬字,各種情景貫穿、各種人物塑造、各種表述、各種各種,算是比較熟練。
既然是個文字的熟練工,還是有些感悟可以說一說。
首先是故事的塑造。很多人寫作有一個先決條件,將故事框架完全理順,甚至將每一章節的名字都取好,內容都設定好,然後再填空。這種方法好不好?當然好,至少它可以保證故事在自己掌控之下。但對於真正的長篇而言,有時候也會壞事,三個方面的缺點。其一,故事框架的設定是一個非常燒腦的過程,往往需要漫長的時間才能設置完整。等到設置好了,激情消退了,故事還沒開始就夭折。其二,故事框架已經限定死了,但故事一展開,你往往會發現,故事的情節有時偏離軌道,開始的設定變得不合理,怎麼辦?只能修改後面的全部提綱,這修改又是一個漫長的過程。其三,故事限定後,一些突然冒出來的靈感會變得無所適從,安吧影響大局,不安吧,捨不得放棄,讓作家頗受煎熬。很多人也懷疑,網路作家動不動一寫幾百萬字,這提綱怎麼設計?很簡單,我們沒有完整的提綱,一般是一開始寫下開頭部分的提綱,然後依勢而變,把握大的方向不偏離,至於枝節隨它去,追求自然和諧生動有味。這兩種寫作方式,用一個通俗的比喻是前者是畫畫,後者是栽樹。畫畫你是先畫輪廓,然後工筆畫細節,在空隙處填顏料,填完也就完了。栽樹呢?栽下樹苗,看它怎麼長,長大了,生枝、枝上又生枝,長葉子,開花。兩種模式,兩種結果,前者工整規范,後者不拘常規,前者大氣,後者靈氣,也就這樣。
其次是情節的設定。有人說過這么一句話:最為考驗作家水準的東西,其實不是寫故事,而是怎麼去處理繁與簡的關系,有的情節需要濃墨重彩,有的情節則是越簡單越好。如果沒有繁簡,不管什麼故事都是講不好的,該繁的地方,你簡了,讀者會沒被感染到;該簡的,你繁了,讀者思維會被你帶偏,從而偏離故事主線,感覺亂。大家都是由簡入繁的高手,我也就不提由簡入繁,專提由繁化簡。比如這么一個介紹:「周醫生,人家叫他周瘸子,他原本不是瘸子,因為給別人開了兩幅葯,被打成了瘸子。」是不是很簡單?有沒有說清楚他的醫術底細?再比如下面一段對話:「據我所知,鳳凰帝國並不是你的家園。」「是!」「但它是鳳凰山莊的家園!」「是!」「鳳凰山莊的人慾毀滅鳳凰帝國,你這個外人跳出來阻止,是不是很諷刺?」「那是相當的諷刺!」「悔否?」「無悔!」「為何?」「公道!」是不是比絮絮叨叨的一大堆說教更有英雄氣概?或者古龍老先生經典名句:小李飛刀,例無虛發。八個字,是不是比一堆數據做比較更能說明問題?
再次是氛圍的營造。氛圍營造是真學問,大學問,終任何人一生也都只能摸到皮毛,而不敢言精通。有時候,緊張激烈的故事發展階段,需要一個舒緩,這時候,就是氛圍營造的關鍵時刻。比如《鬼吹燈2》,在《南海歸墟》這個故事裡,他就犯了個錯誤,故事情節的緊張延續太長,沒有適度舒緩,導致詩者審美疲勞,哪怕是精彩的故事章節,換來的卻是讀者「你還有完沒完」的憤怒,絕對是出乎他本人意料之外的。後面的各種續集,卻又過度舒緩,讓人興味索然,跟第一部收放自如的風格形成反差,所以才會引發一些爭議。
其後是人物的塑造。人物是小說的靈魂,在傳統大家面前談人物,頗有班門弄斧的嫌疑,但或許我有些新的觀點可供參考。其一,人物特性其實不應該一成不變。一個人在經歷各種事情之後,看問題的角度是會改變的,處理問題的方式也會改變的,說江山易改,本性難移,指的只是人的本性,而不是小說中表現出來的人物特性。改變是可能的,但邏輯鏈條比較足夠支撐。其二,人物的刻畫是有標簽的。每個人都有屬於自己的標簽,他做事、說話、處理全都有自己的特色。比如我說一個女孩子的一句話,大家頭腦中一定可以浮現一個基本的形象:「你有良心沒?我騎車子跑了幾十里耶,這么可愛的小車車都累成了狗。」你會將她安在一個女強人身上嗎?顯然不會。比如我再說一句:「你是大草原上的雄鷹,但你心上的草原不在這里!」這一定是一個知性的女孩子深情而無奈的送別。其三,人物刻畫是有多種方式的,永遠只選擇最適合的那一種。瓊瑤小說里的女主開哭的時候,你可以關上電視,抽一枝煙,等煙抽完了,再回頭看看電視,興許她還在原地哭,這是一種刻畫,也能打動人。但我看過一部電視劇叫《龍年檔案》,反腐題材的電視,市長羅成與心上人(記者柳眉)進入煤礦,昏迷不醒,他醒來後,眼睛上還搭著白毛巾時就聽到柳眉的死訊,他的喉節輕輕動一動,一行清淚滑下白毛巾,沒有一句話,依然讓觀眾哭得稀里嘩啦。
最後是小說的高度。大家都說金庸是大家,為什麼是大家?他能將歷史與人物主線結合,他能將武學與佛學結合,能將人情與人性結合。這種結合就成就了大家。任何一本書都可以以點照面,以小見大,小縣城、小人物,可以反映嚴肅而宏大的社會篇章。離奇的故事也會有一個永恆的主題。取材不決點終點,但小說的高度可以決定終點。仙俠故事是神話,但其中的佛性、魔性、人性同樣缺一不可。
關於網路小說的這一點話題暫且說到這里,就用一句仙俠小說的謁語作為終結吧:道到盡頭道似佛,佛到盡頭佛似魔。
佛如是,道如是,魔如是,莫不如是。
網路小說,傳統小說,都是小說,回歸小說!

C. 網路小說裡面如何描述斗氣是怎麼在身體里修煉的

按照樓主給出的設定,首先確定有魔法元素
然後就是魔法元素的屬性,我們先暫定為地水火風光暗
接下來是魔力,魔力沒給出定義,我們暫且認為是聚集、控制、運行魔法元素的能力
魔力又分為體內魔力和體外魔力
體內魔力就是生物天生控制魔法元素的能力,這種能力的使用一般是潛意識的。因為這個世界充滿了魔法元素,所以外界和身體內的魔法元素必然存在一個交換平衡的過程。控制這個過程的能力就是體內魔力。就像中醫所說的五行入五臟一樣,這個世界的生物本身在不停的吞吐代謝著魔法元素。
體外魔力是體內魔力的共振形式,也就是法術。引發共振形式的不同,決定了魔法和仙術的差異。體外魔力最大的特點是不用受肉體限制,可以發揮更大的力量,缺點是引發共振需要時間,而且外界要有魔法元素可以響應共振。
魔力並不真實存在,它表現為對魔法元素的控制和指揮,這兩方面分別對應感知力和精神力。
冥想是為了排除一切干擾,體會天生的體內魔力運行。每個人都有最適合自己的魔力運行方式,本能就是最好的老師。
斗氣是被物質所束縛的魔法元素的激發形態
魔法元素可以被束縛在物質之中,生物的血肉也是物質的一種,可以用來束縛魔法元素。而且越強壯的血肉束縛得魔法元素越多。在通常情況下,魔法元素都處於一種動態平衡中。但可以通過特殊的運行方法使被束縛的元素激發出來,形成不穩定的狂暴力量。這就是斗氣。
身體是斗氣的容器,鍛煉斗氣首先要鍛煉身體。然後配合特殊的呼吸方法將魔法元素儲存到肉體當中。
斗氣的激發需要精神貫注和肉體的配合。

D. 網路小說的描述里出現過哪些常識性錯誤

比如見到好看的女生會流鼻血,這點就是常識性錯誤。人的鼻子只有受到巨大的撞擊,或者是自身的炎症時才會流鼻血。

E. 求好看的經典網路小說(看清楚描述)

歷史的塵埃、幽冥仙途、塵緣、聖徒、琥珀之劍、問鏡
我推薦的都是精品,非小白,希望你喜歡,謝謝採納!

F. 怎樣寫好一部網路小說

寫小說挺不容易的,我也在准備資料中,也是第一次嘗試寫。。。下面是我找到然後復制的,我看了一下,覺得還有用。。。復制給你看一下吧。。。。。
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央: 東面: 西面: 南面:
3/30
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
4/30
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
  1樓
 2012-09-29 08:42 
3
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
6/30
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
7/30
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點
8/30
如何寫小說大綱 2
完整的題目應該叫《我在讀了N千部小說稿後體會到的新手經常出現的偏差》。目前這樣取其簡潔。所謂「偏差」,當然是就我的「偏好」而言的。 正如一位作者引述另一位令人尊敬的編輯的話,這些道理編輯都知道。但根據我個人的有限經驗,很多作者確實似乎還不知道,或者沒有明確意識到這些問題。
肯定會有編輯跟我觀點不同甚至相反,我認為這是好事。
胡適先生講課的時候,說到張先生的看法,就說是「張說」,王先生的看法是「王說」,講到他自己的觀點,他名之曰「胡說」。下面說的,有些是常識,有些就是我的一家之言。凡是諸位看著不順眼的,就是我的「胡說」。
新手在投稿、構思寫作兩個方面最容易出現偏差,下面分別匯報一下我的心得。
特別說明:在任何一方面有極為突出的天才表現的,其他方面的缺點都可能被讀者忽視。
一、投稿方面容易出現的偏差:
1. 投「裸稿」
2. 設想編輯會花費2-3天讀完陌生投稿 3. 「編輯只認名家和熟人」
9/30
1.投裸稿
「裸稿」指的是只有小說正文的稿件。
編輯首先是個讀者,也有普通讀者的壞習慣。我在書店裡看陌生作者的小說,先看書名和封面,引起我的興趣了,才會拿起來翻一翻,看看開頭。如果不能勾起我進一步的興趣,立即放回書架。 我看到很多讀者也是這樣的。
為了吸引讀者的注意,出版者想了一些辦法:
1. 把最刺激的(感官的,心智的)語言挑幾句印在封面上; 2. 把故事梗概的前三分之二印在封底;
3. 把讀者可能認可的評論者的佳評印在封面或者封底。
我對陌生投稿者的建議是,千萬不要投裸稿。除非編輯看到你的電子信的時候極為無聊,裸稿一般不會有被閱讀的機會。
你的投稿,除了小說正文之外,還至少應該有以下要素: 1. 標題和章節無誤。 2. 作者署名和通聯方式。
3. 200-800字的故事梗概。(故事梗概怎麼寫,見本文附錄) 4.把你寫的最好的幾句(段)摘出來,放在前面。(很多人跟我說,全篇都好。呵呵,一聽到這話,我就會感覺這作者沒有鑒賞力。《莎劇》和5. 開篇一定要奪目。這個有一些技巧,可以向成功的開篇學習。參看附錄「開篇如何立即打動讀者」。
2.設想編輯會花費2-3天讀完陌生投稿
我經常碰到這樣的情況:接到作者投來若干萬字的小說稿,過2-3天,就來詢問是否讀完。這幾乎是不可能的。除非小說極為吸引我,恰好我這幾天又有空。99%的投稿,我都是只看了內容梗概和開頭,不對自己的口味,就放棄了。
即便是有興趣的稿件,要想在2-3天內讀完,也是幾乎不可能的。謂予不信,請您試試看。所以,我在這里要請求諒解。
如果你的陌生投稿居然被編輯讀完了,我建議你一定要去買彩票。
11/30

附錄2:關於故事梗概
千萬不要指望編輯還不了解故事梗概就會閱讀全稿。如果沒有故事梗概都,我就會要求投稿者提供。我也算經常聽到有人說「我不會寫故事梗概」。我心裡會說:這都不會,那趁早別玩兒文字了。如果還想繼續玩,就必須學會寫故事梗概。
如果投稿者能提供小說的「看點介紹」,那就更好了。
故事梗概要達到如下目標:
(1)說明人物的姓名、性別、身份、年齡、外貌、性格與氣質特點。 (2)說清主人公要干什麼事情(發財、陞官、復仇、爭霸、結婚等)。 (3)說清楚主人公做這個事情的意義及困難所在。舉例:男一號要取
12/30
得「校園歌手大賽」的冠軍,以獲得校花的愛情。困難在於,校花本人也參賽,不但實力超強,而且爭勝心超超強,仇視任何打敗她的人。
(4)說明事件的結果。有「虎頭蛇尾」這個成語,估計世界上就有這樣的事情。
舉個較短的故事梗概的例子: 題名:《教父》 作者:馬里奧.普佐
二戰結束後,美國黑手黨幾大家族開始新的競爭。維托.考利昂人稱「教父」,是最大的黑手黨頭目之一。他的小兒子邁克爾是長青藤盟校的優秀畢業生,戰斗英雄,一直不願意參與家族事務。他父親遇刺受重傷後,由長兄桑尼代理家族事務。出於敵愾之心,在談判時,邁克爾暗殺了對方家族的老大以及跟黑社會勾結的警官。他遠走義大利西西里躲避,仇家追蹤到這里,炸死他的妻子。主持家族事務的長兄桑尼也被仇家設計殺死。老教父康復後跟對手談判求和,逃亡一年之後,邁克爾回到美國。老教父死後,邁克爾清除內奸,展開復仇計劃,成功後被尊為新的「教父」。
時間:二戰剛結束,1946年。 地點:美國、義大利。 人物:老教父,邁克爾。
特點:老教父,老謀深算;邁克爾,從白道精英候選人到黑道老大。 主要事件:復仇,爭霸。 困難:仇家的毒辣手段。
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意義:保存自己,消滅對手。 結果:邁克爾成為新的教父。
第一看點:第一次在小說中得到揭露的黑社會內幕。 第二看點:老教父在小說中闡述的所謂的「生活的智慧」。
故事梗概的常見偏差
(1)流水賬。
(2)說概念,談感覺,看不出故事。
(3)情節線敘述不清晰,看不出主人公行為的邏輯。
(4)文理不通。寫者要麼不夠認真,要麼文字功底不夠。我不認為一個不認真對待自己筆下文字的人能寫出10萬字的好書來。
附錄3:開篇如何立即打動讀者
開篇不能立即打動讀者,風險就是讀者丟棄小說不看下去了。要立即就打動讀者,我想,可以用下面幾個辦法試試看。 1. 點穴 2. 亮劍 3. 揮棒
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點穴:「點笑穴」,「點湧泉」,「掐人中」,「點膻中」。 點笑穴。 方法解說:
開篇立即讓讀者笑。讀者會期待後面還有更幽默的內容。 注意:
當然,不能低級趣味。要有一定的內涵。多年以前,我的一位老師告訴我說,咱們做出來的東西,不能讓比較有水平的人看不起。我一直記著這句話。 我感覺還可以加上一句:我們寫出來的東西,不能不敢給我們尊敬的人看。 點湧泉。 方法解說:
張無忌在綠柳山莊陷阱中點趙敏的足底湧泉穴,目的固然是想讓趙敏難受而說出脫困之門,但副作用卻是讓趙敏對無忌產生了愛情。這里就用這個意思。小說開頭立即讓讀者對主人公產生愛情,或者喚起讀者心目中隱藏的愛意,讀者自然就會追著看。
我感覺明曉溪的《烈火如歌》是一個很好的例子。 當然,還有這個方法尤其要杜絕低級趣味。 掐人中。 方法解說:
掐人中的目的在於喚醒。用這個法子開頭,目的是喚起讀者心中隱藏的某種情感,在一片懵懂之中,這種情感立即生發、彌漫、凸顯,占據了讀者的心靈。也就是說,作者設想,讀者在閱讀的時候,心中原本沉睡的情感立即激活。至於要喚起什麼樣的情感,我想,大致有這些:同情之心、敵愾之心、憤怒之心、好奇之心、仰慕之心„„
回復
  
4樓
2012-09-29 08:52 

 
3
單單單身人 一星鐵編
注意:如果喚起的是不很健康的情感,則要十分小心。 點膻中。 方法解說:
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在武俠小說中,點膻中其實就是點死穴。經常看到這樣的情節:找准穴位,摁住穴位而不用力,對方自然要聽從點穴人的安排。小說開頭點死穴,意思是:讀者最關心的人物或者事件,在開頭就處於巨大的危險之中。 參看馬伯庸的《風起隴西》。
注意:認穴要准。如果認穴不準,自以為點住了對手的膻中,放心地發號施令,結果必然十分危險:對手逃脫之後還會反過來發動攻擊。當然,小說的開頭如果沒有拿住讀者,危險只是讀者跑掉。 亮劍。
如果寫作者不太知道讀者的穴位在哪裡,或者認穴不準,自然就不能點穴了。這時候,作者可以採取「亮劍」的辦法開頭。
一把鋒利的劍,只要招呼到對手身上,不論招呼到哪裡,都會流血疼痛。這就是「亮劍式開頭」要達到的目的:要讓讀者的心裡感到刺痛。
注意:我在前面也說過,現代人心,要麼護著好幾層的甲,要麼長了好厚的繭子,用抓撓搔根本就沒感覺,要用利劍扎刺砍斫。寫作者要對讀者心上的甲和繭的厚度和韌度有充分的估計。好不容易有個讀者看你的開頭了,定要「一劍見血」,刺痛他之後,讓他有報仇之心:)這樣,寫作者就成功地留住了讀者。
跟「亮劍」相對的是「藏刀」。呵呵,這就是所謂的「後面寫得好」。如果
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對手看你手裡沒傢伙,掉頭不顧而去

G. 網路小說寫作,應該選擇什麼題材寫

「我該選擇什麼題材來寫?」相信這是困擾很多新人的一個問題。我略微談一下,有不足的地方請廣大網友指點。
1.可以盡量找自己最擅長最熟悉最喜歡的。比如說如果你是一位歷史學類的研究人員,可以寫歷史小說,雖然歷史小說小眾但是讀者卻很衷心;你要是喜歡玩游戲,你就可以寫網游,也可以寫電競;如果你是宅男宅女,那麼二次元同人小說就適合你了;而如果你對古典神話有足夠了解的話,就知道《悟空傳》《搜神記》再到夢入神機的《佛本是道》這些大神小說,嘗試一下古典仙俠洪荒流的都可以。
2.盡量找容易入門的嗎,市場比較大的,容易簽約且容易出成績的。舉個最大題材小說-玄幻
玄幻題材發展成熟,有許多經典作品可以借鑒;受眾較多,套路設定好找,可以更快入門等優點。當然了,越是熱門,寫的人越多,所以更不好出頭。
3.如果你有獨特之處,就寫小眾且有市場的(有一定門檻)。這就跟你的職業有關系,假如你是一名醫生,你完全可以寫一本醫學題材的小說,是學生就寫校園類的都市小說。要學會抓住自己最熟悉、最擅長的領域來創作,以及之長,攻彼之短,往往勝算更大。
還有要學會蹭熱點,多讀一些熱門小說,把其中令你感到精彩的地方摘抄下來作為自己的素材,多學習,最重要的是要堅持,能堅持下去就是你最大的勝利,加油,共勉!

H. 如何寫好網路小說

我也是寫作萌新,在經常混的網站里勾搭了一位編輯大大,然後她手把手教我的
寫作分為
1、從外到里的寫作。2、從里到外的寫作。
從外到里的寫作就是:杜撰出一個想法,稍加醞釀,便直奔鍵盤,以一種大家都覺得合適的方式把自己喜歡的場景串聯起來。遇到問題時,死抱其心愛的場景,用新的講述方法將其扭結在一起。結果:有可能會作出一件精品,但水平忽高忽低,而且不能隨心所欲駕馭自己的天賦。
從里到外的寫作就是:
花掉大部分的時間創作故事的步驟大綱。
1)步驟大綱
即一步一步講故事。
①簡單說明每一個場景發生了什麼,如何構建和轉折
②在故事設計中這一場景應該屬於什麼位置(激勵事件?幕高潮?主情節、次情節?)
*他必須創造比他所能使用的多得多的素材,然後毀掉一切他認為不夠理想的東西,追求一個珠圓玉潤的故事。
*十分鍾內講述不對的任何東西在銀幕上會糟糕十倍。
*一件優秀的藝術品都具有令心靈的聒噪寧靜下來,並將我們提升到另外一處的力量。
這都是我的編輯教我的,希望對你有用哦!

I. 網路小說應該怎麼寫

題目:
去看一下訂閱榜一般的都是帶前綴的(是妃之地:王爺,深入!冷酷前夫,大律師請溫柔一點。)主要讓別人能夠一看就很有感覺,起碼又三分之一的吸引力,標題一定要注意,在別的網站不知道怎麼樣的情況,但是紅袖一般的風格都是這樣,不能太另類。

簡介:
讀起來要亮點,簡介工整,不要太過於復雜,把重要的寫在上面,詩詞歌賦可以有,但是決不能是賣弄文採的。亮點起碼有四個以上,這樣你的簡介就成功一半了,可以讓你的還有看一看,說說簡介哪裡吸引人,你就知道簡介成不成功了。

開篇:
很重要,前三章尤為謹慎,十章以內要把大概的事情交代清楚,人物不能出現太多。開篇寫好了後面的情況也就好辦。

宣傳:
讓你的紅袖好友互相支持,要是有特別的大神朋友,如果人家願意的話就讓他幫你掛文,沒有的話就要在作者群里交流。

vip最深重的話:
一般的作者都是在思維里認為小說上架了就等於賺稿費了,那麼,就等於錯誤,你要根據你的收藏(並非拉票的收藏)來制定你的小說的受歡迎度,如果你即便是拉收藏,上了架,但是訂閱依然會跌的讓你頭疼,所以朋友互相支持是重要,但是也要注意自己小說的真正受歡迎度,這樣你才能確定會不會撲文。

J. 網路小說怎麼描寫打鬥場面

1、首選要戰斗的原因!不管是什麼,只要是戰斗必然有原因!比如貪婪,比如嫉妒,比如恐懼!戰斗的起因要先寫清楚!不要一下子兩個人就打起來了!

2、戰斗的准備!那種雙方都沒人任何意識就開打的,還是比較少的!戰斗前,雙方的准備都寫的細致點,比如那種武學道法心法之類已經在如何運轉了!

戰斗雙方是如何根據自己會的武學神功,安排自己的出招方式,雷霆一擊,或者防守反擊,或者硬撼!為什麼採取這些戰斗方式的原因也可以細寫。

就算一方偷襲都好,也要說明為什麼能偷襲成功!會採用偷襲,說明偷襲一方基本算是弱勢一方!既然是弱勢一方,想要偷襲成功,必然是利用了自己的某種優勢或者製造了某種優勢!而這種優勢是怎麼產生的,可以細寫!

3、戰斗中!雙方都不是神,都對對方的招式技能內力心法等不認識!雙方開始戰斗必然是採用一張最大化發揮自己內功的招式動作的。

比如,敵我雙方修煉的心法都是內力特強,但是比較不重視招式的!那麼敵我雙方開始,出手的招式肯定都是往發揮強大內力的招式。然而,人與人畢竟是有差別的,就算同樣是擅長內力的武學心法,也會有個高下之分,就算相同心法不同的人修煉也會有強弱之分。

4、那麼在短暫的試探過後,如果發現自己和敵人的差別後,雙方就該進入正式的戰斗!

比如我內力比敵人強一點,但是沒強到能擊敗對手的程度,而這時我發現敵人速度上又比自己慢,自己如果活用好兩個優勢就能打贏,那麼這個時候的戰斗就該著重描述怎麼利用這兩點優勢的!當然,你也可以寫敵人有什麼優勢,然後他是怎麼利用自己的優勢和主角抗衡的。

最後,戰斗總是要分勝負的!戰斗的勝負有非常多因素!可以是前面利用自己的優勢一點點的取得勝利;也可以因為敵人的一個錯誤,瞬間決勝;可以因為以前的一些小傷導致失敗。方式很多。

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