小說不規則游戲
1. 求無限類 游戲型小說
《龍珠只有罪》這個你去看看吧。無限死亡函,別的暫時想不起來了。
2. 「現代派小說」、「先鋒小說」和「新寫實小說」的區別
新寫實小說
新寫實小說,簡單地說,就是不同於歷史上已有的現實主義,也不同於現代主義『先鋒派'文學 ,而是近幾年小說創作低谷中出現的一種新的文學傾向。這些新寫實小說的創作方法仍以寫實為主要特徵,但特別注重現實生活原生形態的還原真誠直面現實,直面人生。雖然從總體的文學精神來看,新寫實小說仍劃歸為現實主義的大范疇,但無疑具有了一種新的開放性和包容性善於吸收、借鑒現代主義各種流派在藝術上的長處」。
3. 寫小說涉及到別的游戲元素或小說會不會有版權問題
問這個問題是沒有看過無限恐怖嗎...一般是不會有問題的。
4. 高分懸賞:動漫歷史
Ⅰ.日本動漫歷史榜
1962 鐵臂阿童木 TV 原作:手冢治蟲
令人感動的名作,擁有經久不衰的魅力。阿童木可以說是"熱血樣"少年的鼻祖,故事中貫穿始終的悲劇色彩令人回味無窮。
1965 森林大帝 TV 原作:手冢治蟲
1968 太陽王子 TV 監督:高田勛
1973 機器貓 TV 原作;藤子不二雄
1974 超電磁V TV 原作:八手三郎
1974 宇宙戰艦大和號 TV 原作:松本零士
1975 一休傳奇 TV
大概是最早進入我國的日本動畫了,一休對母親菊夫人的依戀十分感人。
1975 佛蘭德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麥
1976 尋母三千里 TV 監督:高田勛
1978 銀河列車999 TV 原作:松本零士
1979 機動戰士高達 TV 原作:矢立肇
1979 花仙子 TV
為了尋找七色花而周遊世界,這類故事對於渴望夢想的我們來說,具有強烈的吸引力,而主人公身旁的貓狗,恐怕也帶有理想中朋友的影子吧。
70年代
咪咪流浪記 TV 原作:艾克托爾*瑪羅
1980 傳說之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 監督:富野由悠季
1981 天鵝湖 TV 配樂:柴可夫斯基
絕對的經典,將音樂、劇情、人物如此完美地溶為一體的作品,不但空前,恐怕也將絕後了。
1981 阿拉蕾 TV 原作:鳥山明
鳥山明的早期作品,對於我們這個年齡來說,都會對其中的搞笑記憶猶新吧。
1982 福星小子 TV 監督:押井守
1983 超時空要塞MACROSS TV 原作:美樹本晴彥
1984 北斗神拳 TV 原作:武論尊 原哲夫
1984 風之谷 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
個人認為是日本動畫史上水準最高的作品,簡直無法用語言來形容。
1984 超時空要塞MACROSS--愛,還記得嗎 劇場版 角色:美樹本晴彥
1985 機動戰士Z高達 TV 原作*監督:富野由悠季
1985 小公主 TV 導演:黑川文男
1986 機動戰士ZZ高達 TV 原作*監督:富野由悠季
1986 相聚一刻 TV 原作:高橋留美子
1986 天空之城 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1987 小婦人 TV 導演:黑川文男
1988 魔神壇鬥士 TV
1988 蘋果核戰爭 OVA 原作:士郎正宗
1988 機動戰士高達--逆襲的夏亞 劇場版 原作*監督:富野由悠季
1988 魔神英雄傳 TV 原作:廣井王子
普通小學生--進入異世界--成為救世主--打倒大魔王
1988 龍貓 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1988 螢火蟲之墓 電影 腳本*監督:高田勛 製作:GHIBLI
1989 機動戰士高達0080 OVA 角色:美樹本晴彥 聲優:林原惠
1989 飛越巔峰 OVA 監督:庵野秀明 角色:美樹本晴彥
1989 魔女宅急便 電影 腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
80年代
聖鬥士星矢 TV 原作:車田正美
銀河英雄傳說 TV 原作:田中芳樹
1990 海底兩萬里 TV 監督:庵野秀明 角色:貞本義行
1990 櫻桃小丸子 TV 原作;櫻桃子
1990 羅德島戰記 OVA 原作:水野良 角色;漆原智志
1990 城市獵人 TV 原作:北條司
1990 亂馬 TV 原作:高橋留美子
1991 歲月童話 電影 腳本*監督:高田勛 製作;GHIBLI
1991 高智能方程式 TV
1991 機動戰士高達F-91 TV 監督:富野由悠季
1991 機動戰士高達0083 TV 監督:富野由悠季
高達系列中設定最嚴謹的作品,描述了聯邦立場的轉變和提坦斯崛起的原由,具有承前啟後的作用。
1992 天地無用 OVA 原作:林宏樹
1992 紅豬 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1993 美少女戰士 TV 原作:武內直子
1993 幽游白書 劇場版 原作:富摼義博
富摼的代表作,飛影和藏馬作為配角風頭遠遠蓋過主角浦飯幽助,連仙水和戶愚呂乃至桑原都比他強出一籌的樣子。(浦飯:你說什麼!?)
1993 機動警察 劇場版 監督:押井守
1993 機動戰士V高達 TV 監督:富野由悠季
1993 聽到濤聲 電影 監督:望月智充 製作:GHIBLI
1994 機動戰士G高達 TV 監督:富野由悠季
1994 平成狸合戰 電影 原作*腳本*監督:高田勛 製作:GHIBLI
1995 機動戰士W高達 TV 原作:矢立肇
只能說是高達版的聖鬥士,竟然也有個雅典娜似的討厭女人?!而身旁自然少不了圍著一群酷哥,其中打都打不爛的機械早已不是真正意義上的高達了。
1995 攻殼機動隊 劇場版 原作:士郎正宗
1995 神秘的世界 OVA 監督:林宏樹
1995 新世紀福音戰士 TV (1998 劇場版) 監督:庵野秀明 角色:貞本義行
聽說庵野這伙騙子近來作案多起,屢屢得手,十分猖狂,看來新世紀騙錢法不愧是領先了一個世紀。
1995 側耳傾聽 電影 腳本:宮齊峻 監督:近藤喜文 製作:GHIBLI
1996 電腦人偶J TV 聲優:林原惠
1996 機動戰士高達-08MS小隊 OVA 原作:矢立肇
1996 浪客劍心 TV 原作:和月伸宏
1996 名偵探柯南 TV 原作:青山剛昌
1996 快傑蒸氣偵探團 TV 原作:麻宮騎亞
1997 秀逗魔導士 劇場版 原作:神坂一
火爆魔法使閃亮登場!!完全反傳統的設定,充滿幽默和諷刺意味的對白,使這部作品好評如潮,而莉娜的火焰魔法咒語竟已成了某些人的口頭禪。
1997 魔法公主 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1998 青之6號 OVA
1998 真蓋塔號 OVA 原作:永井冢 石川賢
1998 我的女神 TV 原作:藤島康介
1998 游戲王 TV 原作:高橋和希
1999 機動戰士逆A高達 OVA 原作:矢立肇 監督:富野由悠季
富野:逆A就代表著完全的肯定。
逆A高達的創作意圖,就是要"包含所有的高達,對所有的高達予以肯定",其中隱藏著怎樣的謎呢?
1999 寵物小精靈 劇場版 主題曲演唱:安室奈美惠
1999 浪客劍心 OVA 原作:和月伸宏
"帶有死者怨念的刀傷永遠不會消失---"對於這部關於劍心幕末時經歷的OVA,這句話無疑是最好的詮釋。在死於劍心之手的未婚夫清里和對自己說出"我要保護你"的劍心之間,雪代巴無法選擇,於是只能以舍棄自己的生命來逃避。在劍心而言,心中的創傷正如臉上的十字傷痕一樣,永遠不會消失吧。
Ⅱ.日本動漫入門級問題
OST:Original Sound Track(原創音樂專集)。收錄與某動畫有關的音樂。 [OST:Original
Sound Track(原聲音樂專輯)]
OP:片頭曲/主題曲
ED:片尾曲
TV版:就是在電視上放的動畫版本
OVA:Original Video Anime(原創影象動畫),和TV相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原創動畫錄映帶
OVA在日本動畫歷史里佔了一個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經常會看見她的蹤影。能夠作為OVA的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為OVA。當哪些在電視或戲院上映過的作品再推出的錄映帶/LD/VCD等等就不能稱作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映帶/LD/VCD/DVD媒體,並不是單單當作錄映
劇場版:動畫的電影版本。
初公開是為了在電影院播放而製作的動畫稱之。這類作品的製作成本與投資、人力都高於OVA與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鍾,不過沒有一定,歧異度很大。
現今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,通常都會和原TV版有所差異。
片頭和片尾的部分字幕解釋:
監督:等於中國人說的「導演」
腳本:寫劇本的人,也叫故事構成
原作:這個要區別於「腳本」。日本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的製作者通常是不同的(當然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經常是自己的原作自己製作成動畫),因此有「原作」這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是「矢立肇」。
CAST:聲優,配音演員
STAFF:參與製作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進去)
製作:通常是指負責畫該動畫的公司,因為日本要製作一部動畫通常是要N個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線操作。這個詞也是需要大家關注的,一部動畫的製作水準往往會受到製作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。
Ⅲ.日本動漫の定律
.不規則運動定律
通常的物理學定律在此不適用。
2.時間變化定律
時間不為常數。當戰斗進行的時候,時間變快;當主角的好友或親人被殺死的時候,時間變慢;當主角擺cool pose的時候,時間停止。
3.多鏡頭定律
一個動作常常被從不同角度重復播放三次。
4.質能反比定律
武器的威力與它的大小成反比。通常小而可愛的武器都能打敗笨重龐大的武器。
5.物質不滅定律
子彈永遠打不完,燃料永遠不會耗竭。
6.瞄準定律
"好人"射擊的准確率與射擊目標的難度成正比,"壞人"則成反比。例如,一個處於半昏迷狀態的"好人"在一輛飛速行駛的車上可以打中直升機上的目標;而一群"壞人"對著空地上的一個"好人"開槍則絕不可能打中。
推論一:一個人越壞,則槍法越差。
推論二:每當一個"好人"被敵人包圍的時候,敵人的包圍圈總是不慌不忙地逼近,直到碰巧發生地震/爆炸/火災...使得"好人"得以逃。
推論三:如果一個"好人"被子彈打中,那顆子彈一定準確地打在"好人專用區域"----肩膀或手臂上,且並不妨礙他開車,使用各種武器,指揮戰斗等等。
7.和平定律
用戰爭方式無法對付的超級強大的外太空侵略部隊,用音樂/藝術/感情才能夠打敗。
8.神童定律
孩子總是比大人聰明,而且調皮搗蛋。
9.戰斗機界面定律
每一架功能強大,結構復雜的戰斗機都擁有無與倫比的友好的用戶界面,任何人無須任何培訓就能輕易操作。
10.發型定律
光譜中存在的任何顏色都可以作為普通人的天然發色。任何人在任何場合都能保持自己的發型和亮麗色澤。
11.組隊定律
也叫"五人定律"。當"好人"一方組成小分隊時,一般都是五個人。其中包括:主角,主角的女朋友,主角的朋友,一個魯莽的大個子,
以及一個小天使/寵物。
12.女孩子的行李定律
女孩子都有一個看不見的神秘包裹,裡面裝有一個大錘,各種服裝,
一套盔甲,等等。在需要時可以隨時拿出來使用。
13.關於水的定律
日本卡通中人物的眼睛都非常之大。這是因為他們的眼睛中貯藏有大量的水分,在適當的時候可以作淚如泉涌狀。另外他們的汗腺很不發達,全身僅有一個汗腺,位於後腦勺上。每當緊張/驚訝/無奈/尷尬的時候,此汗腺才會分泌出一滴(只有一滴,但是很大).......水。
14.變身不可阻攔定律
不管故事中的鬥士/勇者 變身的過程多麼繁瑣,時間多麼長,他的敵人從來不會加以阻撓,而是靜靜在一旁等待直到這一段每集重復一次的動畫+插曲放完之後,才會繼續戰斗。
15.近視眼定律
只要換一身衣服或戴一個小小的面具,即使是再熟悉的人也絕對認不出來了。
Ⅳ.什麼叫動漫?
動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在密切的聯系,中文裡一般均把兩者在一起稱呼為動漫。
動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此
漫畫(comics或manga)一詞在中文中有兩種意思。一種是指筆觸簡練,篇幅短小,風格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊含深刻寓意的單幅繪畫作品。另一種是指畫風精緻寫實,內容寬泛,風格各異,運用分鏡式手法來表達一個完整故事的多幅繪畫作品。兩者雖然都屬於繪畫藝術,但不屬於同一類別,彼此之間的差異甚大。但由於語言習慣已經養成,人們已經習慣把這兩者均稱為漫畫。為了區分起見,把前者稱為傳統漫畫,把後者稱為現代漫畫(過去亦有人稱連環漫畫,今少用)。而「動漫」中的漫畫,一般均指現代漫畫。
1962 鐵臂阿童木 TV 原作:手冢治蟲
令人感動的名作,擁有經久不衰的魅力。阿童木可以說是"熱血樣"少年的鼻祖,故事中貫穿始終的悲劇色彩令人回味無窮。
1965 森林大帝 TV 原作:手冢治蟲
這部作品與近年來迪士尼的[獅子王]十分類似,但與後者相比,[森林大帝]明顯更具有思考性,雷歐成長的歷程,也遠比辛巴來得艱辛,他努力想改變世界上弱肉強食規則的決心和小獅子的可愛是本片最閃光的地方。
1968 太陽王子 TV 監督:高田勛
1973 機器貓 TV 原作;藤子不二雄
1974 超電磁V TV 原作:八手三郎
1974 宇宙戰艦大和號 TV 原作:松本零士
1975 一休傳奇 TV
大概是最早進入我國的日本動畫了,一休對母親菊夫人的依戀十分感人。
1975 佛蘭德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麥
1976 尋母三千里 TV 監督:高田勛
1978 銀河列車999 TV 原作:松本零士
1979 機動戰士高達 TV 原作:矢立肇
1979 花仙子 TV
為了尋找七色花而周遊世界,這類故事對於渴望夢想的我們來說,具有強烈的吸引力,而主人公身旁的貓狗,恐怕也帶有理想中朋友的影子吧。
70年代
咪咪流浪記 TV 原作:艾克托爾*瑪羅
1980 傳說之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 監督:富野由悠季
1981 天鵝湖 TV 配樂:柴可夫斯基
絕對的經典,將音樂、劇情、人物如此完美地溶為一體的作品,不但空前,恐怕也將絕後了。
1981 阿拉蕾 TV 原作:鳥山明
鳥山明的早期作品,對於我們這個年齡來說,都會對其中的搞笑記憶猶新吧。
1982 福星小子 TV 監督:押井守
1983 超時空要塞MACROSS TV 原作:美樹本晴彥
相信[太空堡壘]大家都不會陌生吧!其實它就是美版的MACROSS,電視上的後面兩部則是由美國人獨立製作的。作為熱門動畫的第一作,它無疑具有劃時代的意義。
1984 北斗神拳 TV 原作:武論尊 原哲夫
血腥!暴力!少兒不宜!這恐怕是對[北斗神拳]最精確的概括了。奇怪的是群體觀看時會產生極度興奮的感覺,尤其是其主題曲,聽後令人血脈賁張,連聲呼爽。莫非---大家潛意識中都有孽待傾向?(被群毆,慘叫)
1984 風之谷 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
個人認為是日本動畫史上水準最高的作品,簡直無法用語言來形容。
1984 超時空要塞MACROSS--愛,還記得嗎 劇場版 角色:美樹本晴彥
MACROSS系列中人氣最高、影響最大的作品。當年公映時萬人空巷,街頭到處都是明美的宣傳海報,這個虛擬偶像的崇拜者不計其數,連主題曲演唱者飯島真理也一炮走紅。數萬年前的情歌,遺忘的愛,這就是本片所描述的。超時空要塞MACROSS,愛,還記得嗎?
1985 機動戰士Z高達 TV 原作*監督:富野由悠季
這是高達史上情節最復雜的作品,提坦斯--奧古--阿克西斯三方的對立,遠比敵我之間不斷的消耗戰來得關系微妙。此外,它還開創了高達變形的先河,而作為最強NT之一的主角卡繆,恐怕也是高達史上最悲慘的人了。
1985 小公主 TV 導演:黑川文男
1986 機動戰士ZZ高達 TV 原作*監督:富野由悠季
由於Z高達的灰暗,ZZ被設定為輕松和熱血的作品,主角捷度也就是個整天淘氣的小孩,由於妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演變成了[我要我要找我妹妹,走到哪裡也要找我妹妹],故事就在這種詼諧的氣氛中展開。
1986 相聚一刻 TV 原作:高橋留美子
高橋的作品一向以誇張的搞笑而著稱,一澆冷水就變性的人妖和帶著外星軍團炸毀學校的外星美女在她其餘作品中比比皆是。但[相聚一刻]卻一反常規,描寫了一群在日本最普通的公寓住民的日常生活,雖然瑣碎但卻溫馨,主人公五代和響子之間若隱若現的感情只是一根線,圍繞它的,是高橋系列永遠的主題:對生活的愛與憧憬。
1986 天空之城 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1987 小婦人 TV 導演:黑川文男
描寫了南北戰爭時期四姐妹的故事,其中溫和的長女麥達、活潑愛讀書的二女兒喬、內向沉穩的三女兒貝絲、還有懂事的小女兒艾米、無論在當時還是今天都是女孩子中的代表。
1988 魔神壇鬥士 TV
1988 蘋果核戰爭 OVA 原作:士郎正宗
1988 機動戰士高達--逆襲的夏亞 劇場版 原作*監督:富野由悠季
高達系列中人氣最高的夏亞之[最後的晚餐]。在本作中,阿姆羅和夏亞的宿怨終於得到了了結。其結局是一大敗筆,過分強調人類精神的力量而不顧實際,使這部本來很出色的作品失去了一大批擁護者。
1988 魔神英雄傳 TV 原作:廣井王子
普通小學生--進入異世界--成為救世主--打倒大魔王
看似平常的設定,但其魅力卻非其它同類作品能夠比擬。大怪鳥古拉瑪、河馬劍術大師施巴拉古、小忍者西米各是本片的三大笑料來源,施巴拉古打電話找戰神丸的經典爆笑場面令人印象深刻。
1988 龍貓 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1988 螢火蟲之墓 電影 腳本*監督:高田勛 製作:GHIBLI
1989 機動戰士高達0080 OVA 角色:美樹本晴彥 聲優:林原惠
這是我最喜歡的高達作品。更注重於感情的刻劃而淡化戰斗場面,無疑是最能體現高達主旨和精髓的處理方法,因此雖然從頭至尾只有兩台MS出現,但卻成為了高達史上最大的悲劇和最感人的篇章。
1989 飛越巔峰 OVA 監督:庵野秀明 角色:美樹本晴彥
1989 魔女宅急便 電影 腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
80年代
聖鬥士星矢 TV 原作:車田正美
一度讓我們如痴如醉的作品。現在看來,曾使我們感動的許多篇章都變得很可笑,車田正美的作畫水準也受到質疑,但不管怎樣,它曾陪伴我們度過了一段美好的時光。至今還記得在沙羅雙樹下安詳的微笑,當時看來真是---太酷了!其實冥界篇也製作了,只是沒在中國放而已。
銀河英雄傳說 TV 原作:田中芳樹
1990 海底兩萬里 TV 監督:庵野秀明 角色:貞本義行
1990 櫻桃小丸子 TV 原作;櫻桃子
1990 羅德島戰記 OVA 原作:水野良 角色;漆原智志
據說水野良在高中時就已開始構思羅德島的世界構造,因此周密的世界觀設定是本作的一大特色,可以說,它是基於RPG的創作理念派生出的作品。人物、服飾都近似於中世紀的歐洲,史詩般的故事,華麗的畫面,再加上那首"炎之永遠",使它成為OVA史上的經典之作。
1990 城市獵人 TV 原作:北條司
1990 亂馬 TV 原作:高橋留美子
1991 歲月童話 電影 腳本*監督:高田勛 製作;GHIBLI
1991 高智能方程式 TV
1991 機動戰士高達F-91 TV 監督:富野由悠季
1991 機動戰士高達0083 TV 監督:富野由悠季
高達系列中設定最嚴謹的作品,描述了聯邦立場的轉變和提坦斯崛起的原由,具有承前啟後的作用。
1992 天地無用 OVA 原作:林宏樹
1992 紅豬 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1993 美少女戰士 TV 原作:武內直子
1993 幽游白書 劇場版 原作:富摼義博
富摼的代表作,飛影和藏馬作為配角風頭遠遠蓋過主角浦飯幽助,連仙水和戶愚呂乃至桑原都比他強出一籌的樣子。(浦飯:你說什麼!?)
1993 機動警察 劇場版 監督:押井守
1993 機動戰士V高達 TV 監督:富野由悠季
1993 聽到濤聲 電影 監督:望月智充 製作:GHIBLI
1994 機動戰士G高達 TV 監督:富野由悠季
1994 平成狸合戰 電影 原作*腳本*監督:高田勛 製作:GHIBLI
1995 機動戰士W高達 TV 原作:矢立肇
只能說是高達版的聖鬥士,竟然也有個雅典娜似的討厭女人?!而身旁自然少不了圍著一群酷哥,其中打都打不爛的機械早已不是真正意義上的高達了。
1995 攻殼機動隊 劇場版 原作:士郎正宗
1995 神秘的世界 OVA 監督:林宏樹
1995 新世紀福音戰士 TV (1998 劇場版) 監督:庵野秀明 角色:貞本義行
看完後最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX從地球上清除掉。可列一公式來表述這一作品:血+美女+混亂+老套科幻+基督教理論=新世紀騙錢法!!!
聽說庵野這伙騙子近來作案多起,屢屢得手,十分猖狂,看來新世紀騙錢法不愧是領先了一個世紀。
以上純屬笑談。不過這部作品的確令人困惑,絕美的外形下,究竟是深刻的反思還是空無一物呢?曾見網上一同好發表一篇關於EVA的論文,洋洋數萬言,但與作品中數不清的疑問比起來,不過是滄海一粟罷了。值得一提的是其高超的運鏡手法,以極朝太明體的大字連接動態畫面,效果十分震撼。另外,主題曲[殘酷的天使計劃]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也傾倒了大批的觀眾。總之,[新世紀福音戰士]無疑是日本動畫史上最受矚目和最被爭議的作品。
1995 側耳傾聽 電影 腳本:宮齊峻 監督:近藤喜文 製作:GHIBLI
1996 電腦人偶J TV 聲優:林原惠
1996 機動戰士高達-08MS小隊 OVA 原作:矢立肇
1996 浪客劍心 TV 原作:和月伸宏
1996 名偵探柯南 TV 原作:青山剛昌
大受歡迎的作品,自播放以來,收視率一直居高不下,至今已製作了兩百集左右。在同類作品中,由於可愛的卡通風格造型和明快的色彩而被更多的觀眾所接受。因為在故事中主角變成了小學生許多情節就變得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的[鼎力支持],整部作品洋溢著輕松的感覺。而毛利小五郎這個名字其實就是從日本一偵探名作的主角[明智小五郎]篡改而來,看來青山剛昌連自己前輩的玩笑都敢開啊。
1996 快傑蒸氣偵探團 TV 原作:麻宮騎亞
1997 秀逗魔導士 劇場版 原作:神坂一
火爆魔法使閃亮登場!!完全反傳統的設定,充滿幽默和諷刺意味的對白,使這部作品好評如潮,而莉娜的火焰魔法咒語竟已成了某些人的口頭禪。
1997 魔法公主 電影 原作*腳本*監督:宮齊峻 製作:GHIBLI
1998 青之6號 OVA
CG做得太漂亮了!號稱全CG技術製作,果然名下無虛。CG所帶來的質感和縱深感與其悲涼的主題配合得十分完美。雖然內容有些類似於[未來水世界],但其獨特的視角仍值得稱道。到目前為止只出了三話,但出手即是精品,製作人員的敬業精神令人欽佩。
1998 真蓋塔號 OVA 原作:永井冢 石川賢
1998 我的女神 TV 原作:藤島康介
與OVA版不同,英雄騎士傳是設定完全符合原作的作品。波恩會在前半段的劇情中出現,讓人感覺像是在作開場白,以帶出後半段的主角斯帕克。英雄之間世代交替的表現,不禁讓人覺得這只不過是羅德島悠久歷史的一段。另外,每集後的五分鍾爆笑動畫[歡迎來羅德島]也是很值得一看的。
1998 游戲王 TV 原作:高橋和希
1999 機動戰士逆A高達 OVA 原作:矢立肇 監督:富野由悠季
富野:逆A就代表著完全的肯定。
逆A高達的創作意圖,就是要"包含所有的高達,對所有的高達予以肯定",其中隱藏著怎樣的謎呢?
1999 寵物小精靈 劇場版 主題曲演唱:安室奈美惠
這部作品就不用我多說了吧。即使沒看過它的動畫,總也應該玩過它的游戲。它的TV版曾因"比卡丘閃光"事件被禁止播放,但在廣大觀眾的強烈要求下又重新開播,其人氣度之高可見一斑
1999 浪客劍心 OVA 原作:和月伸宏
"帶有死者怨念的刀傷永遠不會消失---"對於這部關於劍心幕末時經歷的OVA,這句話無疑是最好的詮釋。在死於劍心之手的未婚夫清里和對自己說出"我要保護你"的劍心之間,雪代巴無法選擇,於是只能以舍棄自己的生命來逃避。在劍心而言,心中的創傷正如臉上的十字傷痕一樣,永遠不會消失吧。
90年代
MACROSS PLUS OVA 角色:美樹本晴彥
個人認為是MACROSS系列中的NUMBER ONE,可以說是精品中的精品,把MACROSS的精神推向了巔峰。
獻給所有的拓荒者---
第一個詞語是夢想,從沉睡中,把我內心的秘密,悄悄的帶出來
第二個詞語是風,告訴我的前路,振動翅膀飛向上帝的臂彎內,像數著已經消逝的悲傷往事一樣
金色的蘋果,又有一個掉下來了---(片頭曲歌詞)
永遠的MACROSS,永遠的感動與思念。
MACROSSll OVA 角色:美樹本晴彥 監督:河森正治
仍然以歌為主題,只是這次外星人也有了自己的歌姬。而男女主角約會時的情景就像---羅馬假日?!總的來說是製作較精緻的作品,絲毫不辱其名作系列的聲譽。
5. 找一本BL小說,類似網游設定,小受要去各種游戲完成任務好像,裡面有一個叫K的經常XX小受= =
是禁制級游戲,功是諸煌愷,游戲代稱是K,寓意殺手的意思,受是處於底層的叫夏無昱,進入游戲裡面各種攻略,然後和功相遇,裡面設定有光腦、貴族等。最高光腦是凱撒,為了體驗感情分裂出了諸煌愷,搶了夏無昱的戀人,夏就失手殺了戀人,之後諸煌愷為了報復,讓他進入類似監獄的游戲大廳,攻略各種游戲後做那種事越多得銀點越多,才能兌換東西乃至出去,最後凱撒和諸煌愷都愛上了夏無昱,總之劇情比較亂,但挺好看的。第三個游戲就是咎狗之血
6. 求穿越到各種游戲里的小說
《大航海時代的德魯伊》
作者古老城堡,這本小說繼承了他上本術士皇族的背景,主角再一次是穿越到游戲中的玩家,依靠對系統和歷史雙重知識在低魔設定的中歐時代掙扎,作為初始一無所有的新人,自發覺醒成為德魯伊。
這本書的設定非常有意思,歐陸中世紀晚期+DND體系也成為古老城堡的標簽,如果題主想看小說可以網路一下,或者在有毒小說網直接搜索書名或者作者名。

7. 有什麼游戲是由小說改編而來
1、《仙劍奇俠傳》 作者: 姚壯憲
姚壯憲先寫出了《仙劍奇俠傳》的小說,然後再由人改編成了游戲。實際他也並未寫完,那時他的游戲之作被一個軟體小團體看中,才做成了《仙劍奇俠傳》游戲,但是由於版權和改編權都被買斷,所以姚壯憲也才不得不放棄對該作放棄完成。值得一提的是,該游戲小組總共才7個人!包括人設、美術、游戲程序都全部都由這7個人花了3年左右的時間完成的。該游戲其實是在 1994年將近年底的時候完成的,但是首次上市的時候是1995年,所以才被稱做95" DOS版《仙劍奇俠傳》,後來該游戲的版權和改變權包括原作的相關權利又被大宇買斷。而後進入了WINDOWS時代,大宇將該游戲稍加修繕,推出了如雷貫耳的98"柔情版《仙劍奇俠傳》,但實際上整一復刻版。再到2008年久游公司代理運營的《仙劍奇俠傳Online》,目前為止也是不溫不火。但不管怎樣,還是希望「仙劍」文化能繼續傳承。
2、《誅仙》 作者:蕭鼎
完美時空的市場眼光一向不差,除了第一款網路游戲《完美世界》外,旗下其它的網路游戲幾乎都是迎合著時尚而產生的。電視劇《武林外傳》紅了,於是有了網游《武林外傳》;電影《赤壁》深受大眾期待,於是網游版的《赤壁》有了;電影《木乃伊3.神鬼傳奇》上映了,於是網游《神鬼傳奇》也出世了;而網游《誅仙》同樣是由當年流行的網路小說《誅仙》改編來的,這款網游憑借小說巨大的知名度和成熟的研發系統而獲得成功後,於是有了今天網路小說改編網游的大熱潮。
3、《獸血沸騰》 作者:靜觀
通過小說名字,我們就能知道,該小說的作者十有八九是個魔獸玩家,書中的許多章節與《魔獸世界》幾乎是異曲同工。那麼這款以西方魔幻為題材的網游最終究竟是一飛沖天,還是成為山寨魔獸,淪為眾人笑柄,也就成了許多魔獸玩家以及小說迷的關注焦點。
4、《神墓》 作者:辰東
在網路小說《神墓》宣布改編成網路游戲的同時,該小說的作者辰東作為網游總監制的消息也傳了出來。這是小說作者第一次直接參入到網游製作中去,據說要將小說中的意境在游戲中完全的展現出來,但隔行如隔山,是好是壞等游戲出來後才知道。
5、《惡魔法則》 作者:跳舞
作為2008年起點排名第一的網路小說,《惡魔法則》也擺脫不了被改編網游的命運。日前有消息證實,該小說已被北京某游戲廠商獲得了網游改編權,正在被改編成網游中。小說中的正面的世界觀,陰謀與戰爭,讓惡魔也有天使的一面,以惡魔之名,定網游法則。
6、《傭兵天下》 作者:說不得大師
《傭兵天下》這個經典的骨灰小說改編成網游的消息已經是很久的事了,但網游一直未見其蹤。或許這也算是個好消息,至少它不是幾個月就出來的「快餐」,只是拖的越久,游戲能否跟上玩家的潮流就不得而知了。傭兵,只是希望不要成為庸兵。
7、《星辰變》 作者:我吃西紅柿
小說《星辰變》的改編幾乎是有前兆的,起點文學著重打造的小說完全簽約版權的良好形象,東家從精品中挑選一個精品簽約是可以預見的。無論是番茄的《星辰變》100W的網游改編簽約金,還是他的《盤龍》 315W簽約金,都為網路小說改編網游的版權確立了一個標准。而盛大網路請番茄當該游戲的創意總監,意味更是深重。
8、《飄渺之旅》 作者:蕭潛
小說《飄渺之旅》在網路里被稱為「2006的玄幻顛峰,當代網路」三大奇書「之抗鼎之作!仙俠修真類網路小說,曾被認為網路四大名著之首,經典中的經典,不可不看!「其來頭看起來貌似很大,但從游戲系統來看,貌似又是一經典換皮之作。
9、《天元》 作者:血紅
由於《天元》不是在起點原版的,我是先知游戲而後知小說。而其實,與以上眾多「先有小說後有網游」的作品不同,血紅在撰寫小說《天元》時,同名網游也已經在封測狀態中,小說邊寫游戲邊開發,二者同時進行,至於是不是延續天晴一派XP作風,就不得而知了。
10、《盤龍》 作者:我吃西紅柿
在今年的ChinaJoy期間,盛大網路正式宣布了《盤龍》小說同時改編成網路游戲、網頁游戲、手機游戲的消息,一時讓人愕然。如果只是單純的改編網路游戲還不覺的什麼,但同時改編成三大類型網游,總給人一種批量生產網游的感覺,盡管不是同一類型。
11、《鬼吹燈》 作者:本物天下霸唱
這部小說先是弄出了一款《鬼吹燈外傳》的網游,為橫版動作類的,讓玩家很是山寨論,近日該小說又宣布由另外一家廠商改編成另一款網游《鬼吹燈3D版》。網路小說果然是改編的不是網游,而是寂寞。該網路游戲寂寞,而該網路小說不甘寂寞,於是再次改編。
以上是網路小說、
囧、貌似網頁「盤龍神墓記」也素啊= =
以下是金庸小說改編的、
游戲名稱:笑傲江湖、倚天屠龍記、神鵰俠侶
開發公司:智冠科技
發行時間:1993年、1994年、1997年
神鵰俠侶(DOS游戲)
新神鵰俠侶
新神鵰俠侶2
天龍八部之六脈神劍(DOS游戲)
天龍八部
笑傲江湖(DOS游戲)
笑傲江湖之日月神教
笑傲江湖之五嶽劍派
笑傲江湖2外傳東方再起
倚天屠龍記
新倚天屠龍記
倚天屠龍記2
真·倚天屠龍記
射鵰英雄傳(DOS游戲)
鹿鼎記
皇城爭霸
神龍教
金庸群俠傳
8. 恐怖小說,說的是10位恐怖小說作家因為某個原因,聚在一起說恐怖故事,有人看過嗎叫什麼名字
是不是寧航一的《必須犯規的游戲》邀請的也都是恐怖小說家,不過是14個人。我把內容梗概粘貼給你看下,就知道是不是這個了。
這是場考驗智慧和勇氣的游戲,獲勝者將贏得巨大的利益和生存的權利,而違反游戲規則的人,將接受以死亡為代價的懲罰。
14個懸疑小說作家被離奇地「邀請」到一個神秘的場所,詭異莫名、恐怖駭人的事件接二連三地發生,身為懸疑推理小說作家的他們也無法解釋。死亡的威脅無時無刻不在籠罩著他們。當人數日趨減少的時候,人們終於發現了一個驚人的「規律」和秘密……
「死亡游戲」已經開始,隱藏在他們身邊的「主辦者」是誰?他(她)究竟有何目的?14天之後,剩下的人能夠活著出去嗎?更加詭異的事件,欲罷不能的游戲!
*如果有讀者在本書全部完結之前,推測出故事中的「主辦者」是誰,並分析出原因,我將親自飛到你所在城市,將我親筆簽名的一整套書送給你,並附贈一件「神秘禮物;
*能猜到謎底的人,智商在150以上;
*請記住,從翻開這本書的第一頁起,你就是這個游戲的參與者。
