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現一般網游小說簡單傷害計算公式

發布時間: 2025-05-09 02:08:55

1. 網游小說的屬性怎麼計算

傷害值,如果要簡單點就像上樓說的,如果想要完美點的話就這樣(我的想法):攻擊力(武器+自身攻擊)-怪物防禦力×80%(這個百分比是自己可以調的,比如擊中要害150%,被抵禦60%等等)×80%(依然是可以自己調節,這個就是環境因素,別如濕地,熱帶地區,寒冷地區)。
加1力量,大概是2點攻擊
加1點智力加魔法上限5
至於成長星級,我就弄不懂了,嘿嘿
希望被你點幫助,大家都是一條路上的人,希望你頂一下《網游之孤獨的槍手》,但是似乎寫的不大好。

2. 網游小說的屬性咋辦

類似這樣
【人物出生屬性-0級】
力量5
體力5
智力5
精神5
敏捷5
氣血:50
法力值:50
物理攻擊:20-20
法術攻擊:20-20
物理防禦:15-15
法術防禦:15-15
攻擊速度:1.0+0.01【初始2秒1次攻擊】
移動速度:1.0+0.01
閃避率:0.01
暴擊率:0.025
【人物屬性】
1力量=4攻擊+1物理防禦
1體力=10氣血+2物理防禦
1智力=4法術攻擊+1法術防禦
1精神=10法力值+2法術防禦
1敏捷=0.002攻擊速度+0.002閃避+0.002移動速度+0.005暴擊率
人物每升一級,所有屬性點+1,有2點自由分配屬性點。

如果主角要寫的強大一點,你就讓他做隱藏任務什麼的加屬性點

3. 網游小說里的人物屬性是怎樣設定和計算的啊

一般都是作者設定一個公式來計算,每本小說都不太一樣的,當然數值設置的不能太離譜
比較常見的是升一級有自由點數若干,力量影響攻擊和負重,敏捷影響暴擊和攻擊速度閃避幾率,耐力影響血量和防禦,智力影響魔法值和法傷,精神影響回復速度和抗性,計算的話套上設定的公式就可以了

4. 網游小說中的人物屬性計算方法

每星級是公式的10%
物理攻擊=力量*5+武器攻擊 騎士6星 戰士10星
物理攻擊弓箭=敏捷*4+力量+武器攻擊 刺客12星
魔法攻擊=精神*5+武器攻擊 牧師8星
生命=體質*10+裝備效果+等級*10 戰士8星 弓箭7星 法師5星 刺客4星 牧師5星 騎士10星
魔法=精神*10+裝備效果(法師類+等級*10 )
物防=體質*3+裝備防禦 戰士8星 弓箭7星 法師3星 刺客4星 牧師4星 騎士12星
魔防=體質*1++裝備防禦+精神*5
閃避=敏捷*0.1+幸運
攻速=敏捷*0.05(弓箭 戰士)攻速=敏捷*0.02(騎士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移動速度=敏捷*10 戰士8星 弓箭11星 法師6星 刺客15星 牧師8星 騎士10星
爆率=五點幸運1倍暴率 依次類推
升級自由分配點:5

5. 網游小說中人物的基本屬性的計算公式

每個職業的成長星質不一樣,基礎屬性分為力量體質敏捷和智力精神,力量影響攻擊和少量物理防禦,體制影響血量物理防禦,智力影響魔法攻擊和少量魔法防禦,精神影響魔法值和法術防禦,精神對某些控制技能也有影響,敏捷影響命中閃避暴擊,以上你可以參考dnf的游戲設定。關於職業星值,如某職業15-13-10-10-12,力量成長15星,加15點力量相當於10點力量的效果,此職業需要堆力量。精研網游的人才會算這些公式

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