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網路小說中的情節類型

發布時間: 2025-01-25 18:15:46

1. 小說中主角相遇的情節

憑本人多年看小說經驗,稍微總結一下:
1、青梅竹馬,兩小無猜型;男女豬腳從小就認識,分開多年,偶然相遇,熟悉卻不相認,直到兩人關系匪淺才發覺繞了一圈還是那個人。
2、烏龍事件,丟臉獻丑型;女豬腳無意間在某場合做了一件很丟臉的事,不巧被男豬腳看見,意為「特別」,就此擦出火花。
3、打打鬧鬧、歡喜冤家型;男女豬腳第一次因某事互看不順眼,最後打打鬧鬧把故事發展下去。
4、王子與灰姑娘、或貧兒與富家女型;男女豬腳身份懸殊,其中一方對另一方做了什麼令其記憶猶新的事,視為心中目標追逐之後創造接近機會發展情節。
5、表面平淡內心波瀾壯闊型;男女豬腳因一件極其簡單平凡的事見面了,對視一眼,啥也沒發生,只是在心中留了一個影子,等到再相遇或多次相遇之後才發現原來是特別的。
6、命中註定、甩也甩不掉型;兩人一天之內不意遇見N次,等到第N+1次時發現:這傢伙怎麼這一天總是在自己眼前晃,於是相識,認識,在發展。
7、姻緣糾結型;因為一件關系人糾結的事,男女豬腳一方去找另一方解決問題,於是擦出火花。
8、關系人中介型;男女豬腳通過身邊的人知道有另一方這么一件事,又因為身邊人的關系無意中見面,再發展下去。
9、傳統型;最保守見面的就是,家裡長輩介紹或是相親見面,本來男女豬腳互相不保什麼希望,不想見面之後看對眼了。
10、心靈與生命救贖型;無論是性命或是心靈,無意間被另一方第一次見面就救下了,從此心裡的對方不在普通。
11、順承發展型;沒什麼特別的,就那麼見到了,在路上,在樹林間,在網路里,在飯店,在公司,在學校……在任何可能的地方,兩個人就那麼見到了對方第一面,一般的對話,一般的情節,但故事就這么在平凡中不平凡的開始了……

就亂七八糟想了些有的沒的,希望對你有用!寫小說加油哈~~~:-D

2. 網路小說劇情設置,鋪墊寫法【網文寫作技巧】

對於讀者來說,他的閱讀慾望最強的狀態,就是他知道主角最終會做到某件事、但是不知道主角如何做到。

注意,頓號前後的兩大要素缺一不可:缺前者則不明所以,缺後者則無聊乏味。

所以,為了滿足這兩大要素,一共可以有四種情節設計方式,對應四大類情節:斷裂、偏離、震盪、生成。

一,終點連線的斷裂

主角有完整詳細的計劃,然而,計劃中的一環卻突然出了差錯。

這是吸引力效果最頂級的情節,但也最難寫。

二,終點連線的偏離

主角有大致的計劃,然而出現了更重要的事情讓主角放棄了原本的計劃,轉而面對新的難題。

這也屬於頂級,同時也很難寫。

三,終點連線的震盪

主角有大致的計劃,然而出現了一些不影響計劃的小影響因子打擾了主角,於是主角為避免計劃被破壞而做出臨時性忍讓。

這是最完美的【裝逼前的隱忍】,十里劍神就依靠對這一種情節的粗淺運用,就實現了裝逼第一的稱號。但十里劍神本人並沒有意識到他運用了它,否則也不會出現筆力不穩定、江郎才盡的情況。

劍神寫作用的是經驗,但經驗只能接近理論極限。不能重復使用的經驗終將枯竭,然而本條(第三條)介紹的是理論本身,是裝逼的極限本身,是永不枯竭的真正本源。看懂它,你將無人能及。

四,終點連線的生成

主角沒有計劃,並且因實力弱小而被他人欺凌。

我不推薦這種設計方法,因為它太低級了,當代有半數讀者都已經厭倦了它。

.................

壓抑的鋪墊應該是寫網文才會經常碰到的。因為通常其他文體不會那麼頻繁去追求壓抑的鋪墊。

寫文章講究 起承轉合 。

鋪墊大概嵌在承和轉之間,但我覺得起承本身也是一種鋪墊。

起,開頭。草蛇灰線、伏筆扣子就不說了,這種元件大部分作用就是鋪墊。

承,過渡,發展。歐美寫作理論里的第一扇門,豬腳在黑暗裡的第一個坎,人物高光時刻前的絮絮叨叨。這里的承基本就是個大鋪墊,但是還有繼續讓故事流動的功能。

海賊王風車村打鯊魚人,娜美背叛同伴跑路是起,是開頭。路飛被陷在水泥里,眾人干不過鯊魚人,到索隆砸開水泥之前是謂承,也為鋪墊。

這里也是一個鋪墊,也是一個高潮,同時還是娜美事件轉入路飛事件的轉

等著砸開那一下,路飛出來時候是不是很過癮?

沒找到合適的圖片,將就看吧。這里是最後結尾,反正我很爽。

大鋪墊,小鋪墊,都是套路。救羅賓情節里,開始的戰斗都是鋪墊,到隔樓相望,路飛讓狙擊王燒掉旗幟,與世界為戰。

是不是更過癮?

打個比方的話,鋪墊就好像把讀者擠進一個口小肚大的瓶子里,讀者在瓶口卡得緊緊得。

推一把,推一把,使勁一下,可謂皆大歡喜。

或者來點猛的,直接大錘子砸了瓶口子。

但前提是讓讀者一點點卡在瓶頸里。

..................

有太多種不同的鋪墊方式了。我總結了不少。

1爽到更爽模式。比如《西虹市首富》里,除了開頭不爽外,之後都是從爽到更爽。

比如花錢讓人推冰山(爽),冰山計劃失敗但發現了什麼熊。(更爽)

2不爽到爽模式。一般電影,就是困境然後解決,新困境再解決。《流浪地球》就是類似的,不過有不爽的前後關聯,還有不爽的遞進(連續關聯的不爽)。最後解決就爽多了。

3拳頭並攏式,多條線索圍繞一個東西共同推進。最後匯聚成一個拳頭。純結構的爽感。

4劇情反轉式。一條線索預期是這樣的,突然一個人叛變了,一個好人變壞人,壞人變好人,這人突然變成鬼了。不斷的翻牌,意外的爽感。《美國恐怖故事》之類的美劇常用。

5起起伏伏式。迪士尼常用套路,和不爽到爽有所區別,困難之間比較獨立,注重人物弧光。比如《玩具總動員》。

……應該還有很多其他的鋪墊方法。但鋪墊這玩意其實不算重要。

主要是劇情,而且是和別人不一樣的劇情。這才是最容易卡住的地方。

................

拿海賊王來說。

其作者尾田榮一郎最過硬的功力,就是對 象徵手法 的掌握。

高潮前當然需要鋪墊,而先抑後揚也是最合理的設計。當然也有先小揚再大揚的方式,但難度偏大。

不過,比起刻意壓抑,讓一個高潮打動人心的, 是盡量多地讓這一刻充滿意義。 一個充滿意義的高潮,相當於是把故事的多條線路壓縮成了一個奇點再一口氣爆發出來。比如這一刻:

路飛在空島上敲響了黃金鍾。方式是把本篇的BOSS連人帶黃金一並錘了上去。這一瞬間令該篇的許多糾葛和遺憾得到了漂亮的收尾。

路飛打贏艾尼路,是一部熱血漫主角實力上的成長。

凡人打敗了神,破解了該篇中無數次提到的「神不可忤逆」的言論。

黃金碎裂,是冒險時金錢、利益無關痛癢的隱喻。

黃金鍾響徹天空,回應了「這里離天堂很近」這句台詞,是給400年前的諾蘭度和卡爾加拉致敬。

黃金鍾同時還敲給了空島下方的打撈隊大叔們,告訴他們這一切努力都不是因一個編造出來的故事白費。

鍾聲一直被稱作「和平之歌」,而此時BOSS被擊破也正好是空島戰爭的結束。

鍾聲還被稱作「島的歌聲」,此時則代表了黃金鍾歡迎原住民從神的暴政底下奪回故鄉。

透支生命的戰鬼韋伯的夢想就是讓鍾響起,這里也是讓一個豐滿的支線角色功德圓滿(此人真的該入伙...可能是和索隆角色重復了)。

「男人的浪漫」,貫徹空島篇的最核心價值,回應了本篇開始處的兩句為《海賊王》全書點題的台詞。

人的夢想是不會完結的。

以及人類所想像的一切,都是有可能發生的現實。

完美詮釋了何謂浪漫。

由於包含了這么多層含義,敲黃金鍾這一高潮就成了一個高度象徵化的動作。在這一聲響中,先前埋下的這種多線路中所包含的一切壓抑與遺憾一口氣釋放,自然效果拔群。

海賊王中的許多經典鏡頭,其原理都是如此,百用不厭。沒有讀過這部漫畫的朋友,一定要讀。沒時間的,僅讀「加雅至空島」這一篇章即可。

當然,你讀完了這篇,也就有時間把海賊從頭看到尾了。對於想要理解如何利用高潮寫出打動人心的故事的新人,這將會是一部基礎教科書。

3. 小說的情節包括哪些

小說的情節:在小說作品所提供的特定藝術描寫的環境中,由於人物之間的相互關系和人與環境間的矛盾沖突,而產生的一系列生活事件發生、發展、直至解決的整個過程。它通常由一組或若干組具體的生活事件組成,在一條基本情節線索的統領下包括許許多多的細節。小說故事中的矛盾沖突是形成情節的基礎,也是推動情節發展的動力,沖突雙方的人物性格,則直接決定了情節進展的趨向。
小說情節包括:開端、發展、高潮、結局。
1、開端是小說情節的第一個基本組成部分,又稱「發端」、「開場」或「起因」。它是小說中所描寫的基本矛盾沖突展開的第一件事,是引起後來一系列事件的原因和起點。開端規定了作品矛盾的性質,預示了情節展開的途徑和發展線索。好的開端對於成功的小說創作至關重要。
2、發展是小說展現人物性格、表現中心的環節,也是故事的鋪墊環節。
3、高潮是情節進入到白熱化的階段,通常也得是中後端,是就是矛盾最尖銳,看起來最緊張最關鍵的地方。小說的高潮,也是一個故事軸心,前面的事情發展是為它的出場做鋪墊,後面的是因為這個軸心產生的影響和收尾陳述。
4、結局,通常指小說的收場,就是小說情節的最後部分,一般要對主要人物的歸宿作一個明確的交待。

4. 關於網路小說的主要情節該怎麼概述,舉例子。

  • 簡介簡介,簡而介紹。

  • 簡介就是說通過幾句話來簡單介紹作品的內容(相當於語文課文的中心思想)。什麼樣的簡介才是好的簡介了?首先就是語言精煉,既然是簡,就不要讓作者長篇大論口若懸河正式章節。一定要扼要,簡單概括。盡量使簡介在吊起讀者胃口的同時,又留下許多疑問,以便引起讀者興趣,進而對作品產生濃厚的興趣,以增加作品的關注度。

  • 按照簡介寫法的不同大致可以分為三種形式:

    1、壓縮作品全部主線情節類:在寫簡介時,盡可能簡潔地將文中的主角以及圍繞主角所發生的主要事件概要引申提煉出來,將最吸引人的情節進行概括,放大。

    舉例如下:
    《九歲小寵後》簡介:

    她本是現代出身富貴之家的千金小姐,從小便是樣樣精通的天才兒童,成年後,愛上一個錯誤的男子,被害得家破人亡,最後她為了成全男子想殺了她奪取她的財產的目的,跳下懸崖。卻不想她的命運因為和某個人早就有了……

    2、楔子類:此類簡介,抽取作品最特殊精彩部分,力爭務必抓住讀者眼球,舉出一個事件,或者一個東西。撥開了一個開頭,讓讀者看到一個絢爛開局,必須是驚艷無比的,吸引住他們繼續點擊往下閱讀下去。

    舉例如下:

    《鬼王的毒妃》簡介:第一次成親,花轎還沒有抬出門,新娘子就被一道霹靂給霹死了!第二次成親,花轎總算入了門,拜堂時刻,新娘子突然一個踉蹌,摔死了!第三次成親,終於盼到了洞房花燭夜,新娘子卻因為喝交杯酒的時候嗆死了!第四次成親,新娘子死活不肯上花轎,憐愛女兒的尚書大人胡亂抓鬮,將這個穿越過來還在昏迷之中的她替代自……

    3、繁舉羅列類:這一類聽上去很別扭,但經常對於在有些書籍中會常常使用,比如靈異中。需要渲染一些恐怖氣氛,就會先引出一些怪誕事件,然後在陳列一件件,一些些稀奇古怪的道具,人物,大量事情。用來吸引讀者的好奇心,一點點抓住讀者的眼球,可能乍一看並沒有太多聯系,而需要讀者通過閱讀來分析推理得出。這些靈異元素之間的關系。

    舉例如下:
    《血面紗(屍棺血咒)》簡介:

    暑假元陽之旅,七個大學生誤入荒宅……不久,當事人一個接一個神秘地死去,屍體上都殘留一塊血面紗的碎片和一個奇怪的阿拉伯數字。聽說死亡來自一個披著血色面紗的白衣女人!荒宅中的滅門慘案、113寢室的自殺疑雲、老和尚的遺詩暗語、女死者的太極圖謎、匿名信的奇怪圖案、黑老太的神秘身份、失蹤檔案的背後玄機、當事者的……

    PS:這類羅列派簡介與壓縮主線派的區別其實主要在於,羅列類型簡介,各個事物之間相對獨立。以神秘元素,或者以其他原因吸引讀者,講究鋪敘成一個整體很大的故事。而壓縮主線派,前後聯系較為緊密。

    以上三種簡介寫作方式,壓縮主線情節類最為廣闊,其他兩種方式也可以是說過從其中分出來一個偏類,各自補充都可以成為完成的主線情節。

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