當前位置:首頁 » 網游小說 » 網路小說素材

網路小說素材

發布時間: 2022-05-13 06:17:00

⑴ 我想寫小說,但是不知道寫什麼故事,求各種素材,故事!

哪種類型的····親,請說明。。。還有小說要走什麼路線,怎麼發展,這些都是很重要的。
小說是以刻畫人物為中心,通過完整的故事情節和具體的環境描寫來反映社會生活的一種文學體裁。小說有三個要素:人物、故事情節、環境(自然環境和社會環境)。
網路小說多分為以下類型

玄幻:東方玄幻、遠古神話、異術超能、變身情緣、王朝爭霸、轉世重生、異世大陸
奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、領主貴族
武俠:傳統武俠、歷史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖
仙俠:現代修真 洪荒小說、 古典仙俠 奇幻修真 遠古神話
都市:都市生活 恩怨情仇 青春校園 都市異能 都市重生 耽美小說 同人小說 BL小說 合租情緣 娛樂明星 諜戰特工 愛情婚姻 鄉土小說 國術技擊
言情:冒險推理 純愛唯美 品味人生 愛在職場 菁菁校園 浪漫言情 千千心結
歷史:架空歷史 歷史傳記 穿越古代 外國歷史
軍事:戰爭幻想 特種軍旅 現代戰爭 穿越戰爭
游戲:虛擬網游 游戲生涯 電子競技 游戲異界
體育:弈林生涯 籃球運動 足球運動 網球運動
科幻:機器時代 科幻世界 駭客時空 數字生命 星際戰爭 古武機甲 時空穿梭
靈異:推理偵探 恐怖驚悚 靈異神怪 懸疑探險
隨著網路小說飛速的發展,讀者對作者的要求也愈來愈苛刻。一些流水賬般的小說漸漸淡出了讀者的視線,取而代之的是更新穩定、文筆優良、感情真摯的作品。其實仔細的讀一讀它們,也會發現很多亮點,受到很多啟發,對讀者的人生觀產生一定影響。

⑵ 一些寫網路小說的素材從何而來他有那麼廣的知識面嗎

呵呵,多看幾部,然後修改唄。或者,去搜集,很多論壇就有。另外,從網游也可以找哦

⑶ 寫小說怎麼收集素材

1,確定好你想寫的東西的背景【比如現代,古言。然後在這兩大類的基礎上加入一些元素,校園,玄幻……】2,開始構想這個背景的人物和大概故事【一般幾句話概括的東西,比如:孤兒女主遇上渣渣三個男主,被他們虐完後,自殺,男主發現他們喜歡她也跟著死了 = = 這樣的東西】3,開始看這些類型的書【會有大概方向】,比如現代校園的草根元氣女主就可以去看一些搞笑的笑話和一些比較適合裝文藝青年的書來看,推薦海子的詩,很有感覺的說!古言穿越什麼的就去看一些歷史的東西,如果是架空【自己yy的時代】就可以專門找一些奇門遁甲,女子衣飾,還有一些著名戰役類型的書來研究【不要全部照搬!!加一點自己的想法!!!】不是架空的,比如什麼回到大唐大清什麼的當然專門找那段時期的歷史來看了~
最後,以上都是臨時抱佛腳【= = 比如剛剛開始嘗試寫小說用的】,大部分還是要靠自己收集,一般好的作者,她的硬碟里總會有很多資料。
啊哈哈哈~全部手打希望不嫌棄0.0

⑷ 寫小說的各種素材

1,首先你確定自己想寫什麼
就是你先得有個要表述的故事。確定你想寫什麼,你腦海就像電腦一樣,去搜索想關的資料,盡量豐富一些。准備好一個故事的基本框架.我覺得每一個作家都是一個造物主,他通過文字來創造了一個世界,這和創造出來的世界就是框架

2,再者,你就定好題目
在我看來,定題目很關鍵,因為好的題目會引爆你的創作靈感。一定要認真想仔細
3,構思整篇小說的構架
可以平鋪直敘,也可以波瀾起伏情節穿插描述懸念迭出 看你是喜歡哪種形式,但千萬要記住,前後呼應哦!

角色是故事的靈魂,你要想出這故事的主人翁,他的性格,背景等,還有跟他相關的人物等。但他的性格要用事件環境或對白或心理活動來表現……塑造人物形象是小說創作的首要任務和中心問題。寫好人物的關鍵首先在於作者對筆下的人物要有強烈的愛憎,其次必須發揮想像,運用形象思維,進行藝術概括,盡量讓人物在別人讀的過程中那還能浮現出一個活生生的形象。因此,我們再寫人物時,心中也應有人物的音容笑貌,不僅如此,還要熟悉人物的內心世界,把握它的思想感情,要理解你筆下的人物為什麼會有這樣那樣的想法和語言行動,只有把自己打動,才能得到閱者的認同,也就才能把人物寫活。

具體需要知道這幾方面:
寫出鮮明獨特的個性
1。寫出人物的差異。
勾畫人物的特徵。
3。抓住生動的細節。
二。著力刻畫人物的內心世界。
表現人物行動的依據。表現人物做什麼,只是一個外在的東西,而表現人物怎麼做,才能反映人物的內心
2。刻畫人物的心理變化,這一點很重要。
3。揭示人物的內心本質。 不需要長篇大論,有時候一瞬間的流露卻可以在某種程度上顯示拉人物靈魂深處最本質的東西。
三。以環境描寫烘託人物形象。
1。環境必須有特定的色彩,即典型的環境。
2。環境描寫要和人物性格協調。
有時環境描寫,或多或少,或明或暗,或直接或間接的暗示人物的性格。
3。製造事件
因為故事的發展,是通過時間來說明的,例如故事角色發生了什麼事,他怎麼做,結果是怎麼樣等。
4.結果
你想一個怎麼樣的結果,那你就想辦法怎麼讓結局出現。
最重要的平時多看一些優秀短篇小說,注意他們是怎樣表現人物和如何描寫的,只要認真領會,慢慢在我們寫習作時就會有所提高

⑸ 寫小說的素材全集。

38個寫大眾小說的誤區

1。不要找借口:就算一天只能寫一頁,一年也能出一本365頁的書。要是真的寫不出來,請寫下250字的借口。這樣一來,每天還是有在寫東西。更重要(的是,要不就受不了編借口,開始寫作,要不就是看開了,不要再浪費時間,幻想自己能成為作家。

2。不要把自己想得太聰明絕頂:不要瞧不起你的讀者,東西不被接受是因為你(的讀者水準不夠?!吹牛大王!!請腳踏實地,因為你的讀者都是地球人。

3。不要想炫耀自己的知識才能:好的作家可以用簡單的描寫表達出復雜的思想。即使你有專業知識或字匯,只要提供提供讀者他需要知道的信息就夠,要是你的文章中,每兩三段就要讀者去番字典的話,讀者會看不下去。沒有人喜歡愛現的傢伙,小說讀者能在一哩外嗅到這些人。

4。不要奢望奇跡:寫作技巧就是要靠不斷練習來磨練。至少要花十年的時間才能訓練出一個醫生,既然如此,怎麼會有人以為只需數天數月或一年就能成為職業寫作高手?!寫作跟練腳踏車很像,要經過不斷的失敗與練習。寫好小說不容易,往好處想,要是好小說隨手可得,那你的精心傑作就不算什嗎了不是嗎?!你需要有信心並花時間來提生自己的寫作能力。先寫下五年後你的職業創作生涯想達到怎樣的境界,將你的最終目標切成數個小目標,開始往前推,四年後想怎樣,大後年,後年,然後是明年要達到哪些目標?將你希望達到的目標列表小心收好,開始工作,要有耐心的逼自己好好工作。將所學到的技巧記下,在一年後檢查自己有無達到預定的目標。你會為自己的進步感到欣喜不已。即使你還無法出售自己的作品,但你會離自己的目標更近。

5。不要浪費時間作暖車動作:故事一開始就要引人入勝。不要在故事一開始就丟一堆設定描述給讀者。吸引人的小說其起頭會是某人的對恐懼或威脅的反應。身為人類,我們本能的會被恐懼所吸引。要是你的故事一開始是一個的登山者,用指甲緊攀著岩壁,我保證讀者會想知道接下來會發生啥事。如果你的故事是開始是一個小女孩因為要在一堆嚴苛的評論家前舉辦鋼琴獨奏而感到恐懼,讀者會馬上會對她的情況產生興趣。

好的故事開始於恐懼威脅。

恐懼不一定是來自肉體或立即的危險。回想一下你自己的人生,什嘛時候你覺得快要自己快被嚇死了?也許是第一天上學,也許家中有人過世,或有人離婚?也許是你要在大庭廣眾下發表演說?!或許是你的第一次約會?或者是你要搬家?即使是好事,任何會產生壓力的事,都會是一種恐懼威脅。這怎嘛說呢?人類有安於現狀的習性,當我們處在熟習自在的環境下,我們會懶的去做任何變更。但當改變發生時,我們熟知的世界被晃動時,我們會感到不自在.,威脅出現了。

威脅來自於改變。

這下子你知道你的故事要從哪裡開始,故事開始於改變。

一個陌生人自公車走下。

一個新家庭搬入。

你接到了一封電報。

這些都是開起一個故事的好時機。

寫故事不要從〔改變〕之前開始,更不要丟出一堆背景設定。

不要從跟故事無關的事件開始寫。

不要從〔改變〕發生很久後,這會使讀者搞混。

〔改變〕從哪開時,故事就那裡下手。背景設定是交給作者慢慢去處理。讀者不在乎這些東西,她們想要的是〔改變〕,想要的是恐懼威協,想要知道角色對這個事件的反應。記住讀者想要的是什麼。不要將作者自己在乎的事,強加在讀者身上。你必須再一開始時,先給讀者她想要的,不然讀者不會想再看下去。

她想要的是威脅。

威脅常常來自於改變。

在筆記本上記下你覺得10次你覺得最受威脅或怕的要死的時刻。也許每個人記得時刻都不同,但我趕跟你打賭,絕對都是跟改變有關。

當你了解這一點時,你接下來就可以再列一張十個你覺得適合用在故事開端,會產生威脅的改變。不論是親身經驗或是想像的都可以。下次當你再寫新故事開頭撞壁時,把這張單子拿出來,你就不需在那為熱車傷腦筋,可以直接切入故事重點

6。不要描寫日落

讀者看小說時,需要透過「描述」來描繪設定與人物,他們才能真正進入互動。但有些作者常常太投入花太多力氣在描述上,常常在故事進行的途中,停下來描述日落,想著把寫出美妙的散文為目的,而忘了當他們駐足於描述某物有多長時,故事的進展同時也停了下來。

我朋友CliftonAdams是一位擅長寫的西部短篇小說,長篇小說的作者,在他的一部得獎作品中,他花了數頁去描述一次日落。那是一個偏離准則卻又精彩動人的專業作品。

但要在這個特殊條件下才成立,Adams鋪陳設計這個場景,是為了告訴讀者一個可怕威脅即將來臨。一當黑夜降臨,一群計劃好的暴徒,將攻擊主角孤寂的小營地好作掉他。基於上述的理由,每一個描述日落的字都是有意義的,全都充滿著痛苦與懸疑感。

不論那些描述對你有多詩情畫意,只有在一些特別的場合,你才可花很多篇幅來作描述。新手作家花很多時間描述日落往往成為老作家或出版社之間的一個的經典笑話,在某些場合,你只要說出「如玫瑰色輕撫的黎明」四周就會露出會心的微笑。

從前面的部分我們知道,小說中,劇情是要一直往前推動的,而描述會故事停頓下來。用一大堆設定或人物描述在小說中,就像是物理學家面對「電子測不準定律」卻又想要描述電子一樣的不可能。「如果電子確切知道自己之去向,就不知自己身在何方,反之亦然。」

我想他要說的是如果要十分詳細的描述某事,那就必須停止『動作』。但沒有動(作存在,描述是無意義的。

因此每當你想給你的讀者一堆詳細的描述時,你想說的故事變會被暫停。讀者是對你的故事,進行中的劇情所吸引,而非對精緻的散文。這么說來,你的故事中就不需要任何的描述了嗎?當然不是。描述要被小心的使用,要一點點的透露,好讓你的讀者能看到,聽到,感受到你故事中的世界。但請千萬注意,『描述必須是要一次一點點的釋出』,而不是一股腦的一大頁丟出來。

我絕對不是第一個警告,有關『詩意』描寫會讓故事停頓下來的人,但這個問會一次又一次的出現在新手文章中。一再出現這種情況的原因有兩種,要不作者是不了解小說的本質,要不就是作者太愛自己寫出來的東西,而讓傲慢凌駕了理智。『精緻的寫作』常會讓故事的步伐變慢,並造成得讀者與故事之間的隔閡。請千萬注意,除了樹與日落外,描述還包含『角色的心裡與想法』。新手往往會只為了描述角色的內心而使整個故事停頓下來。

理所當然,你一定要進入你角色的腦袋與內心中,而有些看法你必須透露給讀者知道,這樣一來讀者才能了解他,同情他並認同他的行為。但在一個好的小說中,即使是長篇小說,描述角色內心與情感的篇幅往往都很短。一個稱職的作家會說(描述)的不多,而表達(動作)的很多。

現在的讀者會希望你推動故事,而不是站討論事情。

因此你可以想想你小說的『傳達的系統』。有需多方法可以將信息傳送給讀者。不同的方法可產生不同的故事節奏感:

1。揭露(exposition):這是讓故事節奏變的最慢的方式,直接給情報,沒有任何事發生,你直接給讀者信息,像是個人自傳背景,身高體重,社會地位等信息。有的數據是一定要讀者的,但當你在給網路全書數據時,故事是無法有任何進展的

2。描述(description):一樣拖慢節奏感,有些是必須的,要小心使用

3。記述(narrative):故事中登台角色的動作,互動,開始呈現出來。但不對其行為下任何批註或解釋,像是在看舞台戲一樣,故事中大部分的都是屬這類描述。這種說故事的方法會讓劇情快速推展。

4。對白(dialogue):角色的對話,很少動作或內在想法,很像是在打網球一樣快速的往返。當角色受到壓力時,對話會又短又快。

5。劇烈的總結(dramaticsummary):最快的一種。當有劇烈的變化發生,才取不是如記述般一幕幕演出,而是用總結來加快故事速度。像這個時候,原本要花上六頁的飛車追逐,或爭吵可能要濃縮到一行文。

如果你的故事前進太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而沒善用對白或總結。反之如果你的故事跑得太快,也許你可以將一些總結改成記述,或是小小利用描述來當個喘息空間,像是寫一下景,或寫一下角色在想啥。

如此一來,你可意識到如何更像一個小說家,同時意識到哪些方法可幫你把作品賣出去。你將學會到如何讓故事強而有力,而非繞著瑣事兜圈圈,選擇適當的『傳達的系統』-好讓故事順利前進。

7。不要將真人直接套用你的故事中:適度用誇大的方法,創造出吸引人的角色。

8。不要寫軟腳蝦,牆頭草:藉由賦予故事目標來建立有行動力的角色

9。不要死卡在麻煩中:故事應充滿有意義的沖突

10。不要發生無意義的事件:請用依動機與背景增加你的小說的邏輯與合理性

11。不要忘了刺激與反應:用「因為,所以」來增加故事張力

12不要忘了這是誰的故事。

觀點

只要注意下列幾點,掌握觀點就不是問題

這是誰的故事?

進入這個角色的內心-並一直保持的

雖然很簡單,但觀點有不同的角度可運用。

我相信你了解為何由一個一個角色,觀點來敘述故事。這是因為我們再現實生活中我們僅能由自身,而非他人的觀點,來了解事物。作者想想人相信讓他的故事是逼近現實且具說服力,他必須安排事件,好讓讀者如同經歷真實人生般,隨著單一觀點經歷整個故事。

我們每個人都是自己生命中的主角。下次當你在人群中時,花點時間觀察你是如何看周遭人事物,而那些你有興趣的人,在你的生活中扮演何種角色。同時觀察四周的人,運用你的想像力,向其它人事如何用個人獨特的觀點來分析看待同一件事情。

你筆下的角色在故事中,應該也會以這種方式來體會故事行動(storyaction)。要如何做到?很簡單。將這些行動經由腦袋思考與內心想法來表現出來。由你所選定的觀點角色,透過其想法,感官與感情來表達。

無論你用第幾人稱的方式敘述故事都沒差。『我擔心地走在無人的街頭…』『他擔心地走在無人的街頭…』結果都是一樣的,你的目的是要讓讀者體驗到觀點角色內心中的所有事物。

在短篇故事中,通常會是只有一個觀點。短篇故事中,更換觀點會造成混淆而使故事看起來支離破碎。在長篇小說中,回有許多不同的觀點,不過一定會有一個是主要觀點的。這是因為每個故事,終究會是以一個角色的故事為主線,如同你的生活故事是只屬於你自己的一樣。這將會是個致命缺點,如果你讓你的觀點由一個角色隨意跳得另一個角色上,而沒有固定一個主要觀點。人生不會是這樣,小說也不會是這樣。

舉例來說,要是一部小說有十萬字,會有50-70%的敘述是透過主要觀點角色來描述。主要觀點角色的想法,感覺,原則,與企圖,將會主宰整個故事的行動。當你要更換觀點時,如果有必要,那是因為趕變觀點可提示讀者,好了解主要觀點角色所面對的問題。

要如何放置觀點呢?答案是:將觀點放在會在正確位置,不會錯過任何重大決定性情節的角色上。(舉例來說,你要是要寫一部爬聖母峰登山的小說,你很難將觀點放在從未離開過西部平原的小男孩身上)

除此之外,還有其它的要素要注意。讀者喜歡在看故事時有擔心懸疑感。讀者大部分會為觀點角色而擔憂。讀者最常擔心是的什麼?『擁有最重要目標的角色能否達成他的目標。

因此你應該將觀點放在擁有強大動機,推動故事前進的角色身上,在整個故事中,採取行動將故事引導到結局,會成為最大贏家或輸家的角色上。

這個角色,常常是最為掙扎的角色,而最終有所改變。因此在有些小說理論中說道,因選擇在故事行動中改變最多的角色,來切入觀點。

雖然是這樣指出,但在小說中,要是作者沒設計好情節,觀點角色與被改變角色之間並不一定會畫上等號。因為整個故事的行動與意義的中心會集中在觀點角色上,觀點角色,一定要成為被改變的角色。

以上對作者在寫觀點時有何意義??最簡單的一件事就是你無法將觀點角色放在一個中立的位置觀察。即使是像『大亨小傳(ThegreatGatsby)』這樣的小說中,Gastsby(大亨)最終並不是真正重要的角色,NickCarraway才是最終真正有所行動,改變,對世界有不同的看法,在故事最後,決定回到中西部。Nick是敘述者,觀點角色,最後是他的故事,整個事件是透過他的感覺來詮釋。即使書名並不是這樣取。

總結是,作者千萬不可忘記:

1。每個故事一定是透過一個故事行動觀點()

[個人無責任舉例:魔戒在每個角色才取行動時,會以其觀點來看事情。]

2。每一個故事必定有一個主要的觀點角色(dominantviewpointcharacter)。

[個人無責任舉例:魔戒是以佛羅多,為其最主要的觀點來看事情。]

3。觀點角色會是最得失攸關的角色。

[個人無責任舉例:1:沒有佛羅多,故事掰不下。

[個人無責任舉例:2:同理,在觀點接換時,山姆在佛羅多中(毒後,接下魔戒,這時,觀點會佛羅多換到山姆身上。

4。每一個觀點角色在劇情中有佔有都有舉足輕重的地位。

[個人無責任舉例:在黑門戰役時,亞拉岡是主要觀點角色,而不是佛羅多。

也許在剛開始時,新手作家會跟這些原則搏鬥,會想這閃過這些原則。但當你試著作一段時間後,你會發現這些原則對集中故事非常有幫助。說故事的人常常要花很多時間在確定這是誰的故事,或是選擇那個觀點切入才會是讀者體驗故事最好的角度。與其選擇標準的立場切入故事,你會發現由是觀點切入故事會是更有用的。

13。不要讓觀點模糊

假設現在來寫鮑伯的故事,在你決定以他為觀點角色時,你要如何確定他的觀點呢?

當你在寫故事時,你要變成鮑伯,你只能看到他所看到的,聽到他所聽到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之為沒有更多的情報。當鮑伯進入一個大廳時,他會先體會到悶熱的空氣,注意到面孔模糊的人海,然後想『我要說服大家,我的想法是正確的。

當你這樣描述時,你不但能將你的觀點角色與現實人生連結在一起,還可讓你的創作更容易。你還不用擔心沙莉在隔壁房幹啥,與鮑伯擔心無關的事都可忽略。專心鮑伯的反應,盡你所能,讓鮑伯在這個場景中的體驗,生動有意義。

接下來,要讓讀者持續知道這是從鮑伯的觀點來看事情。

運用文法的技巧來體會鮑伯的想法感覺。

與其用『演講用的會議室很熱鬧』倒不如用『鮑伯感覺到悶繞在他周圍的溫度,了解到他得發表一篇好演說,好來保住觀眾的熱情。』

只有鮑伯自己能感覺自己,了解自己。因此讀者知道觀點是透過鮑伯再看,進而鎖定在鮑伯的觀感。

專業的作家透過外界環境(熱,擁擠的人潮)與觀點(鮑伯)相結合,建構起一個有[因>-[果>相連,經由鮑伯觀點,了解鮑伯的內在想法的。

作者可透過觀點角色,藉由觀察外界,了解觀點角色的內在想法與行動動機。這樣一來,你便可讓讀者知道這個觀點角色的他是一個怎樣的人。

舉例來說,鮑伯對發表演說這件事的想法,是害怕?恐懼?自大?驕傲?這時所鮑伯的反應都反映出他的人格特質。

固定並強調一個敘述觀點,可減少問題,讓故事更像真實世界,並使讀者對你的角色產生同理心。除此之外,你可以讓讀者了解觀點角色真正的面孔。因為在他內心深處,角色是無需對自己說謊與欺瞞。

作者要小心不要隨便讓觀點跑掉。

假設鮑伯仍是觀點角色,而你想表現出他老闆麥斯擔心鮑伯的演講時,你不會用〔麥斯擔心著演講〕,因為這時我們是從麥斯的角度看事情。

相對的,你可用〔當他走向演講台時,鮑伯想起麥斯對這場演講的擔心〕,或是〔當走向演講台時,鮑伯撇見麥斯掛滿擔心的臉孔。

不論是哪一個說法,我們都能提供情報讓讀者知麥斯擔心,但觀點仍集中在鮑伯身上。

因為觀點敘述對寫故事十分重要,那你要如何訓練自己的敘述觀點保持固定呢?

找幾頁你自己寫的小說,用紅筆在觀點角色名字(a)下畫線,在每個句子中標出a角色的觀點(像是他看到,她想到,他聽到,他感覺到,她試著去)。

後一樣在每個句子中標出b角色的觀點(看到,想到,聽到…。)要是發現有兩個以上的觀點,如果有必要的話,重寫,維持單一觀點。

學的如何掌握觀點,對小說寫作十分重要。要是沒法好好掌握觀點,你的讀者會忘了這是什的故事,而你自己也會忘記!

14。不要對你的讀者說教:請將想說的東西用更有意義,更有創意的方法說出。

15。也不要讓你的角色對讀者說教:不要讓對白變成笨拙的背景資料交代。

16。不要讓角色閑扯聊天:要讓說出的對白都有其目的,(推動劇情?建立角色個性?等等)。

17。不要讓角色對白五顏六色太花俏:能用貼近平實的手法寫對白,就不要用各式各樣的俗語俚語。

18。不要忘了角色的感覺:利用角色的想法,感覺,感受來創造出能被讀者所理解的角色。

19。不要害怕用『據說……』

20。不要理所當然以為自己什麼都知道,請去求證:即使是一個小失誤,也會毀了你在讀者心中的可性度。

21。不要停止觀察與作筆記:利用隨時觀察記錄來鍛煉自己的敘述技巧

22。不要忽略場景架構:

(1)在這一景,主要角色想達成的立即目標為何?

(2)寫下目標。

(3)在別處記下這一景所發生的問題,並記下問題有否被解決。

(4)當目標確定後,帶入另一個立場與角色相反的第二人。

(5)設計這兩個角色之間的沖突。

(6)寫下這場景的。

(7)(橋段)景寫爛,是因為這景所提出的問題,沒有得到好答案。

23。不要將鱷魚自氣窗扔下(不要突然天外飛來一筆,不要為沖突而沖突):有趣的事件要跟故事有關。

24。不要忘了讓你的角色思考:請提供「依其情感,思考判斷後的決定」讓你的角色追求他的故事目標。

25。不要在霧中亂晃:決定你的故事走向,並緊緊的抓牢。

26。不要擔心說的太白:確定你的作品十分明確有力,不會讓你的讀者摸不著頭緒。

27。不要自我批評到死掉:請讓創意思考自由發揮。

28。不要管你媽媽怎麼想:請自由創作,不要管外界怎麼想。

29。不要隱藏自己的感情:不要壓抑自己的感情,讀者想感受到的就是作者的熱情與感情。

30。不要帶到俱樂部(菜市場)找意見:請避免沒必要,沒用或沒意義的建議。

31。不要忽略專家的意見:

32。不要追逐市場:

33。不要擺高姿態:不要將自負或憤世嫉俗放入你的作品(像是什麼腐敗啊日本人之類的)

34。不要浪費你的點子(橋段):請將小點子在故事中賦予各種的可能性,不要用過即丟。

35。不要草草收尾:避免的方式

(1)寫完後,先休息一下。

(2)檢查故事:是否有篇幅限制你要這么結束?故事有依據你的大綱走嗎?

(3)好好的將故事從頭讀一遍:不要邊讀邊修,只要在代改處作記號,略提可能解決方法即可(最好換個環境,到工作桌以外的地方讀)。

(4)讀完後,盡量修改。

(5)重新檢查故事開頭。

(6)檢視敘述觀點的角色是否有混淆:要確立有一個首要的敘述觀點的角色。

(7)確定故事中時間正確:有時會有一周有兩個禮拜三……

(8)重新檢視角色的動機:角色想追求啥?為什嗎?

(9)尋找是否有過多的巧合:不要讓角色想要的東西憑空掉下來,要讓他試過後再得到。

(10)檢視每一章節的結尾。

(11)思考整個故事的合理性:不要讓角色做出作者想讓角色作,卻違反角色合理性的事。要考慮角色行事與動機是否合理。

(12)檢查結尾:故事由發生問題開始,結束時,這個問題有明確的答案了嗎?

36。不要對你的編輯高估。稿件要整齊化一:計算機稿要排版成列印模式。

37。不要放棄。

38。不要只坐在那裡。
小說素材庫網站:龍的天空(目前最大最全、作者、編輯數量做多),QT強推網

⑹ 網路小說寫作,應該選擇什麼題材寫

「我該選擇什麼題材來寫?」相信這是困擾很多新人的一個問題。我略微談一下,有不足的地方請廣大網友指點。
1.可以盡量找自己最擅長最熟悉最喜歡的。比如說如果你是一位歷史學類的研究人員,可以寫歷史小說,雖然歷史小說小眾但是讀者卻很衷心;你要是喜歡玩游戲,你就可以寫網游,也可以寫電競;如果你是宅男宅女,那麼二次元同人小說就適合你了;而如果你對古典神話有足夠了解的話,就知道《悟空傳》《搜神記》再到夢入神機的《佛本是道》這些大神小說,嘗試一下古典仙俠洪荒流的都可以。
2.盡量找容易入門的嗎,市場比較大的,容易簽約且容易出成績的。舉個最大題材小說-玄幻
玄幻題材發展成熟,有許多經典作品可以借鑒;受眾較多,套路設定好找,可以更快入門等優點。當然了,越是熱門,寫的人越多,所以更不好出頭。
3.如果你有獨特之處,就寫小眾且有市場的(有一定門檻)。這就跟你的職業有關系,假如你是一名醫生,你完全可以寫一本醫學題材的小說,是學生就寫校園類的都市小說。要學會抓住自己最熟悉、最擅長的領域來創作,以及之長,攻彼之短,往往勝算更大。
還有要學會蹭熱點,多讀一些熱門小說,把其中令你感到精彩的地方摘抄下來作為自己的素材,多學習,最重要的是要堅持,能堅持下去就是你最大的勝利,加油,共勉!

⑺ 我想寫修真小說,需要哪些素材

修仙、修真或是修道那隻是玄幻和仙俠小說中的產物,通過修練而強化精神、魂魄和肉體自身,覓求長生的修練者,通常稱之為修真者,其實真正稱呼應該叫修士,修士之間互稱為道友。修真只是存在於現代都市修真的小說中叫法,而修仙則是傳統古典仙俠文學中的叫法。

提供修真(修仙)小說的基礎知識,包羅萬象,供寫小說的作者參考,修真(修仙)小說中,比較成熟和正統的修真(修仙)等級體系劃分應該是:

練氣期(吸納天地靈氣,入體化為元力,壽元可達至百來歲;丹田為氣狀,初步掌握靈氣術法運用,已具備神識,不能辟穀,體內元氣並不能支撐太久的御劍飛行)、

築基期(丹田為液態狀,可辟穀,神識倍增,壽元可達兩百餘歲,不能遁光飛行,能長時間御劍飛行)、
金丹期(丹田內有規則的圓形固態丹元,已辟穀,壽元可達五百載,可駕遁光飛行)、
元嬰期(破丹成嬰,壽元可達千年歲月,遁光飛行,破體元嬰可瞬移)、
化神期(體內元嬰倍增,元嬰向元神過渡,壽元可超兩千餘年,掌握元力領域,可破元嬰瞬移)、
煉虛期(壽元可達近五千歲,體內元嬰化為元神,返虛出本體,化為分身或眾多分身)、
合體期(分身與本體合二為一,達到返樸歸真,初掌神通,可破煉虛萬千化身,壽元可達上萬年載)、
大乘期(壽元可達兩萬余年,熟練使用或自創神通,法力肉身已具備飛升上界的條件,堪為修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人過渡的境界,修士飛升上界以後,初掌天地法則,體內元力逐步向仙元力或仙靈力轉換,失敗則為渡劫修士,隨歲月而消亡;轉換成功,融會貫通天地法則的運用,可與天地同壽,是為仙)
仙人較正統的劃分體系,僅供參考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大羅金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境

修士的武器或法寶,從攻擊和防禦的種類上劃分,歸納起來有二十八字,主要有:

槍斧刀劍針環釘 琴箭錘盾傘幡印 繩索珠圖斗扇旗 鍾鼎塔壺瓶葫鏡

按等階劃分為:法器(下品、中品、上品、極品),靈器(分下品、中品、上品、極品)、法寶(上品、中品、上品、極品)、靈寶(靈寶內有靈器,分後天靈寶、先天靈寶)、上古靈寶(上古遺留的古寶)、玄天靈寶(上界遺落下界的玄寶)。

修士按職業劃分,主要有如下幾種:

符篆師(製作符篆的職業)、靈植師(培養和種植各種靈植、靈草、靈葯的修仙職業)、煉丹師(煉制丹葯的修士職業)、煉器師(煉製法器和神兵利器的修士職業)、陣法師(善長刻制禁制和布置陣法的修士職業)、靈獸師(培養和訓化妖獸為靈獸的修士職業)、傀儡師(製作通過神識控制的傀儡法寶的修士職業)等等。

修真(修仙)心法,歸納起來,六個字:經典訣 功法譜

經:不死不滅經、混沌經...

典:五行寶典、盤古聖典...

訣:長青訣、大長生訣...

功:先天神功、八九玄功...

法:天龍大法、滅日心法...

譜:化神卦譜、天衍神譜...

修真(或修仙)門派,相對於修真世家和王朝權勢,更具凝聚力;與世俗的江湖幫派比起來,修仙門派的起名,更具仙風飄渺和氣勢,結合起來就是十六個字:

宗門教派 宮殿樓閣 軒府寺觀 山谷洞庄

宗:天衍宗、玄天劍宗、萬佛宗、天魔宗等

門:神意門、風清門、靈獸門、神農門等

教:玄陰教、天師教、雲煙教、玄冥教等

派:合歡派、仙霞派、隱神派、天心派等

...

宮:玉女宮、飄渺宮、無極宮、天道宮等

殿:凌雲殿、誅神殿、天煞殿、潛龍殿等

樓:銜月樓、心意樓、歸一樓、玄武樓等

閣:玄寶閣、無心閣、鑒寶閣、天涯閣等

...

軒:碧雲軒、靈寶軒、紫金軒、鳳儀軒等

府:赤血府、浩天府、鎮魔府、天策府等

寺:靈門寺、金頂寺、法華寺、天恩寺等

觀:伏龍觀、凌宵觀、白雲觀、清風道觀等

...

山:龍虎山、劍侍山、靈劍山、照陽山等

谷:黃楓谷、萬妖谷、落日谷、寒風谷等

洞:靈寂洞、九黎洞、丹霞洞、神隱洞等

庄:百花山莊、風雲庄、傲劍山莊、碧霞庄等

...

宗門教派的管理架構:

太上長老、宗主(掌門)、長龍、護法、執事

核心弟子(親傳弟子)、內門弟子、外門弟子

...

⑻ 寫校園小說必備素材有哪些

寫校園小說必備素材有,人物素材,情節素材,背景素材,描寫素材。所有暢銷書的小說人物,都是個性鮮明,且跟我們生活中幻想的那些人物很一樣的,更重要的是,他身上總是若隱若現出你身上擁有的一些性格。或者是你無法達到,想要去達到的一種性格。

素材的介紹

多媒體素材是指多媒體課件,以及多媒體相關工程設計中所用到的各種聽覺和視覺工具材料。多媒體素材是多媒體課件的基本組成元素,是承載教學信息的基本單位。它包括文本,圖形,圖像,動畫,視頻,音頻等。素材的准備包括採集製作,是課件製作中耗費時間,精力最多的工作。

矢量素材在介紹矢量圖形之前,我們首先闡述矢量對象的概念。矢量對象是以矢量的形式,即用方向和大小來綜合表示目標的形式描述的對象。

例如畫面上的一段直線,一個矩形,一個點,一個圓,一個填充的封閉區域等等。矢量圖形文件就是由這些矢量對象組合而成的描述性文件。矢量圖形則是計算機軟體通過一定演算法,將矢量對象的描述信息在顯示終端上重繪的結果。

比如說一個橢圓,它就包括由通過橢圓邊緣的一些點組成的輪廓和輪廓內的點兩部分。對於矢量圖像,橢圓的顏色取決於橢圓輪廓曲線的顏色和輪廓封閉的區域顏色,與輪廓內單獨的點無關。

我們可以通過修改描述橢圓輪廓的直線或曲線來更改橢圓的性質,也可以移動、放縮、變形,或者在不改變圖形顯示質量的前提下,改變具有矢量性質的橢圓的顏色。矢量圖形具有獨立的解析度,也就是說我們以各式各樣的解析度來顯示矢量圖形,它都不會失真。

⑼ 求網游小說的各種素材

boss名稱:我覺得去找一些北歐神話中的名字比較好?
技能名稱:惡魔的血痕,遠古咆哮,裂天斬等等等等,我覺得一編一大把。。。
武器名稱:我覺得你可以參照 暗黑2,火炬之光2 里的武器名稱,就是用一個被很多形容詞修飾的名詞,比如 聖潔之凈化的精華雙手劍。
地域名稱:這個參照暗黑2,用一個令人毛骨悚然的二字詞語加上一個地型名稱,如:哀號山地。
技能:還是參照暗黑2和火炬之光2,比如:惡夢之息:向前方120度范圍內釋放一
一股毒息,偷取生命50,造成麻痹效果持續20s.
我覺得網游小說除了很酷的命名外還要有劇情,要和主人公的現實生活有一定的聯系,否則寫成游戲攻略就不會有啥意思。
還有,我這是純原創的說!

⑽ 小說素材的小說素材庫

由於網路小說門檻低,只要你有足夠的創意,不錯的文筆,知名度提升也相當快,不少是一書成名的,那麼由於網路小說是以百萬字計數的,小說作者自然要想很多很多的素材,以給自己的小說補充創意,那麼一些專門收集小說素材[1]的網站也應運而生,比較熱門的如:南北小說素材網,中國作者素材庫這兩個就成是許多小說作者經常光臨的地方

熱點內容
女主網游小說全息長篇 發布:2025-08-03 15:23:38 瀏覽:69
書旗小說轉txt免費下載 發布:2025-08-03 15:05:37 瀏覽:823
男主姓蕭的重生當明星的小說 發布:2025-08-03 15:04:40 瀏覽:598
竹馬經典小說下載 發布:2025-08-03 14:57:45 瀏覽:24
學渣學霸言情小說 發布:2025-08-03 14:56:51 瀏覽:451
男主是黑道卻很寵女主短篇小說 發布:2025-08-03 14:56:00 瀏覽:661
亂穿陷入游戲小說 發布:2025-08-03 14:41:53 瀏覽:200
推理言情小說推文 發布:2025-08-03 14:40:35 瀏覽:397
網路小說都市題材封面 發布:2025-08-03 14:30:24 瀏覽:302
分析中短篇小說 發布:2025-08-03 14:29:02 瀏覽:77