網游小說材料
Ⅰ 我想寫一部網游小說不知道要准備什麼材料
1、類型。網游類分虛擬類、接入類、現實類(現在流行游戲);按內容分數據流(數據詳細)、情感流(主要描寫情感糾葛)、輕小說(輕松搞怪類);按豬腳分可以有低調類(不想牛偏偏被推上去)、奮斗類(從小做起做大做強)、生活類(主修輔助技能);按職業分有單線(隱藏職業)雙線(2個職業)、全才。。。這個不用解釋吧
你先在每個類別中選一個,確定主要剛要,再繼續寫;
2、堅持。網游小說,99%撲街,0.9%溫飽,0.1%中上,幾年出一次大神。。。。如果娛樂你當我沒說,如果想發文賺錢。。。請選玄幻類。。。基本20%溫飽可以有的
3、體驗。主流的網游,特別是主流游戲網站上主推的排行前10的,你至少都要去感受下,就算掛羊頭賣狗肉。。。你那羊頭至少也該是個羊頭。。。
好了,差不多了,該知道不該知道的都告訴你了,祝。。。新書上路
Ⅱ 網游小說怎麼寫劇情一般都是什麼
網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起來很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳啰嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。
再一條:過於沖動,試圖在一開始就將高潮展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。
Ⅲ 求網游小說的怪物設定資料以及各種需要用到的資料
屬性設定
屬性設定
妖精傳說屬性點說明
力量:每加一點增加玩家4點攻擊力。
智力:影響玩家面板魔攻,每加一點,提升4點魔攻
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。每加一點敏捷,移動速度為一點。
體質:決定了玩家的HP,每加一點,增加20點HP。
精神:決定了玩家的MP,每加一點,增加20點MP。
魅力:從無到10。不是所有的玩家都有魅力值,隨機產生或特殊職業擁有。
體力值:無上限,限制玩家不要過多游戲,一般5以上都不會對游戲產生不良影響。此數據受現實體力影響。
幸運為隱藏屬性。
元素親和力(法師專用):幸運的擁有元素親和力的法師。最高10點,1點元素親和力=魔法源損耗度降低10%
魔法源損耗度:法師從魔法源處得到相應的魔力,但是因為親和力無,所以得到的力量為千分之一
影響魔攻攻擊力的因素:親和度,智力,技能熟練度,元素冥想。
初始屬性10——25點
大眾水平為10點左右
某桃曾經0點
每升一級,給5點自由屬性
▲▽△▼
華夏
力量:影響玩家的武力攻擊力。
身法:影響玩家的閃避、命中。
體魄:影響玩家的生命值。
慧根:影響玩家的靈力值。
仙脈:影響玩家的仙術攻擊力。
職業設定
法系職業
法師——
1.元素法師
掌握元素能力,參透魔法真諦的魔法師群體。他們直接和元素溝通,獲得了比其他法師更強大的破壞力和范圍。是法師中的佼佼者。
特殊的品階系統:見習,學徒,初級,中階,大法師,魔導師。
升級規則,大法師之前,技能使用熟練度,魔法容量,元素親和度
魔導師進階規則——元素親和度到達2以上,掌握一個以上的元素禁咒。
2.召喚師
與自然溝通,受到眾神寵愛的法師,可以與萬物簽訂契約,指揮其為己方作戰。
PK:CD曾經長得40秒,被戲稱為死亡時間
後修改成5秒,召喚BB能力減半依然雞肋
3祭祀
奶媽,分純奶和毒奶
種族不同,祭祀的技能特點不同
精靈族/妖精族治癒術屬於自然魔法,對所有生物有效
其他陣營種族,治癒術只對同陣營有效
黑暗陣營,毒奶又稱為巫婆。
*****
戰士——
1劍客
防禦高,修煉劍氣
招牌技能:劍亂舞
武器:劍,雙手劍
2狂戰士
血厚,狂化後攻非常高
招牌技能:致命一擊
武器刀,錘
3聖騎士
光明力量,沖鋒
招牌技能:勇氣沖鋒,贖罪
武器:長槍,十字架
*****
劍舞者——
沒有一定的技能和屬性,升級按照自身體質和技能熟練度獎勵屬性點,初始屬性和自身體質有關,可自創技能。
武器:細長劍
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移動
招牌技能:連技
匕首,短劍
2.盜賊
偷竊,鑒定,暗殺
招牌技能:暗殺術,偷竊術
匕首,短劍
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以賦予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
堅守箭的純粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副職業
1.寵物治療師
治療寵物疾病,輔助寵物升級,以寵物的快樂為幸福的愛心職業,因為有商城存在,此職業目前只有一人修習
2.草葯師
製作葯品的熱門副職業,修煉極難,目前加德服只有4位滿級葯師,分別隸屬帽子屋(2位),夢之國度(1位),拜桃會(1位,咳咳)
3.裁縫
製作防具的能手,聽說被神眷顧的裁縫甚至能做出神器,但至今無人知曉如何被神眷顧。
一般裁縫只能做出紫裝以下的裝備,隨著熟練度增加,裝備屬性增加。
4.武器鍛造師
製作武器的能手,只能做出紫裝以下的武器,隨著熟練度增加,武器鋒利度,屬性增加。
5.築城師
玩家建設或者修葺城池不可缺少的助手,修煉極難。
低級築城師:可建立城牆,建築物,防禦功能低,美觀度0
中級築城師:建築物具有一定的防禦值,可以進行基礎美觀
高級築城師:建築物防禦值高,可以用圖紙對建築物進行改造,增加額外功能。
滿級築城師:可以安裝攻擊系統,建築物防禦值極高,用圖紙建設,增加額外功能
全服僅一個滿級築城師,10個高級築城師,78個中級築城師,低級築城師無數。
6.室內設計師
替別人裝修房子,額,又一個雞肋副職業。
7.傳送師
製作傳送物品,很賺錢的副職業,修煉難度中等
待補充
▼△▽▼
華夏
劍仙—
四大劍法秘籍形式出現,怪物掉落
劍影——(大眾)共九層
1-3層單體攻擊
4-7層群體攻擊
8-9層萬劍歸宗萬劍齊發,強制耗損全部法力值
逐日——(稀有)龍形劍法
1-3層/獨龍斬/直線攻擊,對施法者與目標連線上所有敵人造成傷害
4-7層/雙龍斬/放出雙龍劍氣,可規定攻擊方向
8-9層/神龍斬/對周圍所有敵人造成傷害,傷害比率受劍法熟練度,劍訣修煉層次影響
若水——四層(珍稀)
醉生夢死/出現多個分身,虛虛實實
浮生若夢/對單體目標發出致命一擊
夢魂歸依/控制對方行動
若水三千/對周圍所有人造成傷害,只能規定一個目標為友方
傾城——(極其罕見)信息無
五行劍訣
寒冰,奔雷,烈焰,可自行選擇修煉
*****
刺客——
1暗殺
相當於加德服的刺客,可以隱藏在陰影里
招牌技能:影遁,割喉
短劍,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻擊威力降低,攻速提高
招牌技能:七星連珠
弓
3盜賊
鑒定術,偷竊,與加德服的盜賊類似
招牌技能:偷竊術
匕首,短劍
*****
仙術師
雷光咒對單個目標發動法術攻擊
震雷驚天對單個目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害,有一定幾率擊暈目標
雷動九天對周圍目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害
風雲匯聚恢復自身法力
法器,法杖
*****
葯師——葯王
使用仙術和醫術救死扶傷
*****
生活職業
1.裁縫
製作裝備的好手,不同於加德服裁縫限制,華夏服裁縫只要有創意和人品,就能做出極品裝備。
2.釀酒師
聽村裡的大嬸說,釀酒師做的酒丸子有特別的功效
3.剝皮,制皮
提供給裁縫以NPC原材料的生活技能
待補充
人物設定
桃子——104級(妖精)
1屬性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
體質:100
精神:105
體力值:5
幸運:藍裝帝
元素親和力(法師專用):10
2職業及技能
祭祀——治癒術,群療術,凈化術,傷害盾,祝福術,聖光術,復活術
亡靈執法者——武技:普通攻擊,重斬,俯沖一擊,劍舞連擊
魔法技能:骨針,地獄沼澤,梵火
神術:禁錮
召喚術:召喚屍皇佩塔
黑暗煉金:僵屍粉,魔偶,黑暗葯劑
合體術:武神格蕾
種族技能——調/教妖精
3.寵物及其技能
小白——空間移動,元力攻擊,次元刀
小殺——幻化術
小兔子——魅惑
佩塔——召喚僵屍,附身合體,亡靈法術攻擊
刀刀——坐騎,武器,束縛,偵查
小寵物無數
4.副職業無數,主要有寵物治療師,葯師,築城師
5.裝備
死神套裝,刀刀
蓮——神級30級(暗夜精靈)
1.屬性至今是密
2.職業及技能
普通攻擊
冥王附身
種族技能:銳眼
3.寵物及其技能
阿涅爾冥王,被蓮俘獲,強製成了劍寵至今知道的技能有:附身,奪取記憶
4.副職業
無
5.裝備
桃子給的藍裝,至今未脫
原裝備為劍舞者第一個神器套裝——殺戮之舞
武器,桃子給的細長劍
伊里斯——神級27級(狼人混血)
1.屬性
力量:270
智力:100
敏捷:150
體質:240
精神:105
體力值:10
2.職業及其技能
流氓——「嘩——」「嘩——」「嘩——」(……)各種可怕的損益狀態
巡警——偵查敵情,抗性增加,集中火力
種族技能:變身狼人,狂化
3.寵物及其技能
青虎——原坐騎,現在倉庫發毛中
4.副職業
無
5.裝備
時下最流行最JP的神裝
業火——第一形態板磚
第二形態砍刀
第三形態手槍
第四形態AK—XX
第五形態巨炮
第六形態大規模殺傷性武器
第七形態濃縮槍
模式:防禦模式,攻擊模式,普通模式
Ⅳ 求本網游小說,主角用游戲里怪物掉落的材料或者採集到得材料製造游戲里沒出現過的東西然後得到經驗升級
這個我知道,是《網游之職業人生》,這部小說很經典,我也是看了這部小說才喜歡上網游類的小說的。
Ⅳ 網游小說怎麼寫
問題一:網游小說怎麼寫? 網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起耿很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。
再一條:過於沖動,試圖在一開始就將 *** 展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群御知較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。
問題二:網游小說一般怎麼寫 網游一般都是那種玄幻的差不多,你可以參考一些玄幻小說寫,或者去橙瓜里和裡面的作者交流交流。
問題三:網游小說怎麼寫 需要現大量閱讀一些網游小說,網游一般有兩條主線游戲和現實。簡單說游戲就是要建立一個完整的游戲制度和體系主人公的出身和成長之類的等等!
問題四:網游小說怎麼寫簡介?主角用劍,急求 神劍在手,天下我有,縱橫網游,唯我獨尊,看小菜鳥如何登臨巔峰(看巔峰大神重出江湖,如何裝逼),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,怎樣,,給個採納,,,,
問題五:網游小說怎麼寫爽點 打boss爆裝備
問題六:網游小說開頭怎麼寫 就在我帶領隊友們走向勝利的時候 一道閃電 響了起來 嚇了老子一跳。。。
問題七:現在的網游小說,怎樣寫會比較火? 這個得按勵志的情節來,先是被虐然後虐人在給主角配個美眉,然後就是牛B了去比賽得獎什麼的,情節一定要有幽默感,語句要連貫通順。
問題八:我想寫小說,該怎麼寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始老掘稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至鎮含消少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和 *** 消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>
問題九:網游小說怎麼寫 5分 網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起來很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。再一條:過於沖動,試圖在一開始就將 *** 展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。
求採納為滿意回答。
問題十:怎麼寫好小說 寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>
Ⅵ 重生類的網游小說 主角知道游戲副本的全攻略,還提前買好要用的材料賺錢
《網游之重生最強》
重生了,腦袋裡只有些副本攻略、快速升級攻略、隱藏任務大全之類的東西,在現實做預言師是沒指望了,繼續躲在游戲里混日子吧!
帶著重生十年的記憶,再加上少許的勤奮與魄力,易辰一改前世的默默無聞,史上最強狂戰士誕生的同時,一支由性格古怪的超級強人所組建的超級小隊也橫空出世。
不是天價的任務堅決不接,沒有用來試煉的敵人創造敵人,再活一次,易辰的人生,高調而霸道……
《網游之戰御天下》
張揚帶著《神跡》179級防禦戰士的經驗重生到了五年前! 上一世,他是在開服之後的第三年才玩起的《神跡》,輸在了起步上!這一世,他卻擁有了游戲中所有隱藏任務、副本通關的經驗,占盡了先機! 一個獲得戰神傳承的防禦戰士,率領著他的隊友,一路橫掃各等級副本,搶盡野外BOSS,並縱橫在S級戰隊聯賽上,成為了無可爭議的王者! ——誰說防禦戰士輸出不行?看我戰御天下!
《網游之射破蒼穹》
Ⅶ 找本網游小說主角自帶游戲空間,並且能把游戲里的材料帶到現實
打怪戒指
打怪可以爆人民幣?還有極品蘿莉當寵物?牛碧得到了一個神奇戒指,裡面有個類似網路游戲的世界,每爆掉一個怪,就能得到相應錢幣或物品,更神奇的是,這些戰利品可以帶到現實世界享用!打架招兩個黃金骷髏,御劍飛行去偷窺,建個牧場馴養神龍,游戲風流現實瀟灑,何不快哉?"
Ⅷ 網游小說中中國區和日本區經常出現的幾大國器(神器)分別是什麼至少各3個!
中國的:軒轅劍、社稷圖、東皇鍾
日本:天叢雲劍、八咫鏡和八坂瓊曲玉
下面是簡介
草剃劍又叫做天叢雲劍(日文名つむがりのたち,直譯:斬首刀),現在就放在熱田神宮里。按照《古事記》記載的故事:速須佐之男命(敬稱免除,下稱須佐之男)來到凡間之後,到了出雲國肥河上游的鳥發地方,發現了一對老夫婦在一位女孩面前哭。須佐之男上前打聽緣由,得知此處有一個八頭的蛇形妖怪即八歧大蛇,在以前的七年中每年要吃當地的村落奉上的一名少女為祭品。今年(第八年)被選為祭品的是這位奇稻田家的女孩子(奇稻田姬)。已經愛上奇稻田姬的須佐之男決定為民除害,他先在村落里的祭台處准備了八杯(其實應該是壇或者缸)的美酒。當八歧大蛇來到後,被美酒的滋味吸引,就把八個頭分別伸進酒壇痛飲,當八歧大蛇的八個頭全部喝醉後,須佐之男用劍(另一把神劍:十握劍)斬下了它的八個頭。此後據《古事記》的說法:落雷引起大火點燃了草地,須佐之男被困在燃燒的草叢中,此時他以十握劍切開大蛇的屍體,從大蛇腹(一說尾部)中取出了草剃之劍並以這把劍割開了周遭的草免於被燒死。這把劍被須佐之男獻給了他姐姐天照大御神,後來天照連同其他兩件神器給了他孫子,也就是傳說中的初代天皇。
八咫鏡又叫真經津之鏡,三神器之二,現在供奉在伊勢神宮。傳說,天照大御神是中性的(可謂是無相,不分男女性別)。有一次因被眾神戲弄,一怒之下,躲入山洞中,以千斤巨石自閉起來,由於天照是主管太陽之神,所以大地立時漆黑一片,萬里冰封起來、寸草不生。眾神自知玩出火,於是有人出主意,用天安河上的天堅石和天金山的鐵造出八咫鏡,掛在真賢樹上,八百萬眾神一起在外面唱歌跳舞,弄得高天原雞犬不寧。天照很奇怪,就在裡面問:「我隱居在這里,高天原黑暗了,葦原中國也都黑暗了,為什麼天宇受賣命還在歌舞,而八百萬眾神也都在高聲歡笑呢?」天宇受賣命回答說:「有比你更尊貴的神來了,所以我們在歡樂歌舞。」說話之間,天兒屋命和天布刀玉命舉起掛在真賢樹枝上的八咫鏡,讓天照大御神照著鏡子看。天照大御神說:「這傢伙是誰,難道比我還尊貴嗎?」於是光顧著看鏡子,沒留神從門里出來了。這時隱藏在門旁的天手力男神,便抓住她的手,把她拉出來。天布刀玉命趕忙把注連繩掛在她的後面,說道:「不許再回到里邊去了!」天照大御神一出來,高天原和葦原中國立即天光大亮。後來,天照把這面鏡子也作為神器給了天孫,並且說:「要永遠把這面鏡子當作我的化身來庄嚴的祭祀」。
八尺瓊曲玉,也寫作「八坂瓊勾玉」,現供奉在日本皇宮里。八尺有兩種解釋,一是「大」的意思,二是指串起曲玉的繩較長。八尺瓊曲玉是日本獨創的祭器和裝飾品,形如中國古代陰陽八卦中陰陽魚的一半,魚眼處挖一小洞,便於用繩子串起來。八尺瓊曲玉在繩文、彌生時代出現,古墳時代最為盛行。最初並非玉石做成,當時以動物、野豬的牙齒作材料,後來使用金、石、玉,其中硬質玉如瑪瑙、水晶最為理想。可將一兩個名貴材料製作的曲玉為主體,配以圓形、管狀曲玉串接起來,可作項鏈或服裝、衣領等的裝飾品。在日文中「玉」與靈魂的「魂」發音一樣,因此視八尺瓊曲玉為珍貴物品,並列入三神器。
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網游之神級煉妖師