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自創網游類小說技能設定

發布時間: 2024-06-17 13:07:12

『壹』 有一本網游小說 一個很厲害的男主 他一進入游戲就自創了技能 不是修羅傳說

網游之主宰萬物 主角一進去就創了2個技能好像是超神級的

『貳』 主角現實無敵的網游小說可以自創技能

網游之我是死神

我只想說我也就以前看過網游,其實好些玄幻的也不錯,一直看YY過度的也沒意思。神墓,遮天,誅仙,這些都不錯的

要主角無敵就是殺神

『叄』 求可以自創技能的網游小說

你好,
根據你的要求,我給你推薦四本符合你要求並且內容精彩的網游!
網游之極品高手,剛完結不久。
全球論劍,神作!
網游之法神傳說
網游之狂神再生
希望我的回答對你有幫助,看網游六七年了,尋求推薦,可追問!

『肆』 我要寫一本網游小說,誰能幫我想想部分的技能名稱和技能效果(最好權威一點,可以從各大熱門網游的技...

死亡纏繞、死亡契約、邪惡光環、 腐臭蜂群、催眠術、吸血光環、穿刺、尖刺外殼、腐蝕甲蟲、蝗蟲群巫妖:霜凍新星、冰霜護甲、黑暗儀式、死亡凋零 大法師:暴風雪、水元素、輝煌光環、烈焰風暴、放逐、魔法吮吸、風暴之錘、雷霆一擊、重擊、神聖之光、神聖護甲、專注光環、救贖 閃電鏈、透視、野獸幽魂、疾風步、鏡像、致命一擊、醫療波、妖術、毒蛇守衛、震盪波 、戰爭踐踏、耐久光環、復生

『伍』 我在寫網游小說,幫我想想技能名字,關於風系的

怒龍咆哮 狂風怒吼 絕對零度 寒冰之刃 真空牢獄 千刃風暴 風之屏障 極寒旋風 雪花漫天 寒之千軍破 風之天崩 暫時就想到了這些,還望採納。

『陸』 劍與魔法類網游小說游戲資料設定

在等級上,人物等級最高100級,怪物會達到100以上甚至是200、300...人物等級只決定血氣量,即隨等級提升,血量提升。但血量不僅僅與等級有關,下面會有進一步說明。(順帶,血量回復問題:在非戰斗狀態下,以一定速度回復,如每5秒回復1%。)

人物基本屬性:沒有傳統的力量,智力,防禦,敏捷,暴擊等等的基本屬性。 非要說的話,就是氣血和體力。氣血上面提到了,並且是可以看到具體量值的。體力無法看到具體值,但真實存在,隨著人物不斷活動、使用技能,體力會慢慢消耗,並使人物有疲憊感,最終會使人物無法動彈。

職業:首先職業並不固定,區分度來源於武器的使用,但不限定其使用,即每個人物都可以使用任何武器,可以扮演各類角色,當然也要有足夠的精力。
另一方面,由於武器的不同,職業可以分為兩大類(由玩家的說法,並非官方說法):戰士型和法師型。兩者的具體區分,由下面的技能說明來解釋。
技能有三大類:基礎技能,固定技能,非固定技能。前兩種都有熟練度設定,反復的練習可以提高熟練度,熟練度提升到一定程度即可提升技能等級,並獲得更好的使用效果。(順帶一提,這里的技能等級並非常見的,低級中級高級...而是1,2,3,4級,理論上無等級上限,這樣設計的初衷是將此網游的側重點偏向技能熟練度而非人物等級)非固定技能在人物達到100級時才可解鎖,在技能欄中不可見,但很明確的,非固定技能確實存在,以為100級後隨使用熟練度的增加,其效果確實在提升。

先說戰士類,以單手劍武器主要技能舉例:
基礎技能:
威力,即使用技能所造成的傷害。
劍速,即技能的整體施展速度,劍速越高,技能施展越快。
暫定這兩個,另外基礎技能隨固定/非固定技能的整體提升而提升。
考慮到戰士與法師的對抗問題,我還在考慮是否應添加 移動速度或是短距離突進(要是連續使用豈不是變成長距離突進了?!我沒打算加入CD限制)這個問題希望大家能提點建議。

固定技能:
就是固定套路的招式。固定技能使用時會在威力,速度能方面有附加提升,並有可能有特殊效果。上面提到過,重復使用可以提高其熟練度,進而提升等級,其等級的提升會影響人物的基礎技能。較特殊的是:單手劍技能可以提升單手劍威力,劍速。而巨劍的話,就可以提升體力,皮膚堅韌度(其實類似於防禦提高)甚至是血氣。
初期,玩家可以在導師處學習任何武器20級以下的相應技能,學習技能其實就是用影像展示固定技能的出招套路,當你以正確的方式使用出來以後你的技能欄里就會出現升龍斬,接下來你要做的就是在戰斗時繼續使用並升級他就行了。
另一發面,你可以自己發現固定技能,也就是你可以按照你的想法去創造任何招式,當此招式確實存在於固定技能時,該技能將被記錄在技能欄里。但固定技能庫(系統收錄的所有固定技能的資料庫)里沒有該技能時,該技能無法獲得附加效果,也不能升級,該技能的效果之與基礎技能(威力,劍速)有關。
並且,非導師可傳授的固定技能,在第一次被記錄時可由玩家申請命名,帶檢測該名稱貼切合法後將被正式命名,待其他玩家再次記錄是,將沿用之前的名稱。
另外,某些固定技能將擁有後續附加技能,當前置技能提升到一定等級,會自動記錄其後續技能。而在前置未達到特等級,即使玩家自行使用了其附加技,也無法記錄。

非固定技能:
非官方收錄的,由玩家自己創造的技能。當玩家升級到100級時,玩家使用的所有招數,在被多次使用後,將被記錄為非固定技能,此類技能在技能欄無法顯示,但隨使用次數的增多,效果會比100級之前有顯著提升。即是說,100級之前,基礎技能沒有提升的情況下,非固定技能無論使用多少次,效果都不會發生變化,但達到100後,在基礎技能固定的情況下,非固定技能隨使用次數增多,效果會變強。
另一方便,100級前,只有固定技能可以產生流血,部位破壞,眩暈,失明等效果。其他技能的特殊效果會被抹去,但100級後,所有技能的特殊效果將全部恢復。非固定技能將拯救世界!
再次重申:戰士類型(包括弓箭手,盜賊,甚至是拳師)的非固定技能無法顯示在技能欄,也無法看到其熟練度,甚至是相應效果。玩家只能根據使用後作用在對手身上的實際效果來判斷。
後是法師類(這個類型相對戰士類比較奇葩),法師一般使用法杖:
首先法師是分很多種的,按法術元素屬性分:火法,冰法,雷法,等等等等。當然這是玩家的叫法,並非官方。
下面火法為例:
基礎技能:
火元素威力:顧名思義,火元素魔法造成的為例,隨擁有火元素屬性的魔法的使用而提升。冰元素威力當然就是隨冰元素魔法使用提升,不多說。
火元素造型:這個要說一下,造型就是說,在你使用魔法時,你確定魔法元素成分即用量後需要在腦海中想像使用後出現的造型,是火球,還是火牆,甚至是火龍。每種元素的魔法都能提升火元素造型熟練度,但火元素魔法對火元素造型提升更多。造型等級越高,越容易成型,施法時造型時間也越短。低等級下進行復雜造型當然容易失敗,效果也會大大折扣。
施展魔法:首先,確定使用的元素類型以及用量,然後進行造型,接下來便是吟唱,最後就是釋放。
固定技能:同樣的,導師處可以學習20級以下的魔法,學習後,技能欄會顯示該技能的元素構成,用量還有造型。玩家需要按照說明自行施展。
當技能提升到一定等級就可以使用相應的吟唱施法。例如施展火球,直接吟唱:魔法-火球。法杖上就會聚集火元素,形成火球。而省去選擇元素和造型的步驟。
當然,固定魔術技能也可以自行創造,當玩家第一次完整施法,並且該法術與庫魔法相同時,該魔法將被記錄,同樣可由玩家命名。該魔法擁有附加威力及特殊效果。而並非固定魔法的,雖可使用單無提成、特殊效果。
非固定技能:
當玩家達到100級,可自行創造非固定魔法,程序如下:點擊魔法記錄-完整施展魔法-為魔法命名。由於達到了100級,該非固定魔法也可提升熟練度,擁有特殊效果。該魔法在技能欄中可顯示名稱、構成及造型,但無法查看熟練度。技能達到一定等級將被提示可使用吟唱施法。另外,非固定魔法的命名不影響其他玩家,也就是說兩個完全一樣的魔法在不同玩家技能欄里可能名稱不同。

『柒』 網游小說的設定

現在的網游小說都分好幾種啊
一、傳統的網游——代表作有很多(網游之屠龍巫師、網游之天地、從零開始……)
等級、力量、體質、敏捷、精神(冥想)、智慧(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)、幸運、魅力
等級:不用說了吧
力量:攻擊力
敏捷:命中、閃避
體質:防禦力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻擊力
智慧:魔法攻擊力(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)
幸運:提高打怪的時候的爆率(裝備、寵物、暴擊)、閃避
魅力:NPC吸引度,觸發任務高率提高
裝備屬性:我在上面那三本小說中就囊括了下中上三種屬性的數據,下面我都會用神器的攻擊力來作為屬性代表
巫師的裝備:屬性很低、沒有記錯就是神器的屬性都不超過100沒有記錯就是這樣,當初我看到主角拿到神器鑒定看到屬性以後就沒有看了)
天地:這樣的裝備屬性最大眾化,神器屬性就是中等,看上去不變態也不低,很容易讓人接受100~300
從零開始:屬性都是變態的,這書太多,我看了一陣就煩,就一開始看到黑龍套裝那屬性,成長型裝備,屬性都是幾百幾百的加
裝備等級——白裝、綠裝、藍裝、金裝、暗金裝、仙器、神器、超神器、聖器(這個很多書我都看過是這樣,很有一本書我記得有超聖器的出現,看到那裡我就說那人神經病了)
故事背景:不用說了,你隨便找一本傳統網游小說一看就知道
主角背景:
貧民,游戲以後生活發生大變化,然後又結識***,後來又去幫會打架,整天陷入陰謀詭計里,一大堆女人喜歡(純狗血,用這寫法會讓人生悶,不建議)
平民:進游戲純屬享受(最佳代表作——混跡於美女工作室,雖然混跡不是純網游的小說,但是確實我看到的網游小說中最討人喜歡的小說)沒有陰謀,靠著天賦在游戲中獲得高成就,以游戲為主,少量現實為輔,現實中有幽默風格,女主不狗血,游戲中就只說游戲里的任務或劇情(我覺得這種很好,整天搞陰謀、幫派管理、朋友套交情、應酬這些不討人喜歡,這些最好不要寫,游戲,就應該以任務、練級、劇情這些為主,這樣的小說很受人歡迎,你可以看看排行榜上的高排名小說哪些不是這樣的)
貴公子:這些整天就是說家族讓他歷練,然後就總是讓其他家族的紈絝搞,而且情節和貧民的差不多,這些也不太受歡迎)
任務——劇情任務、主線任務、副本任務、連鎖任務、普通任務、新手任務、突發性任務、職業晉級任務(職業考核任務)
職業——戰士、法師
戰士職業包括:戰士、騎士、刺客、盜賊、弓箭手
法師職業包括:牧師、巫師、法師
隱藏職業:魔劍士(最公眾的隱藏職業,汗)、異能師……
有些書的設定,是別的小說所設定的職業是隱藏職業,到了那本書就會變成公眾職業,隱藏職業名稱最佳代表作是——網游之風流騎士(這個賤人起名字真的很風騷,連裝備、技能、寵物的名字都是,而且裡面的隱藏職業實在多如狗)
技能等級設定——技能可以定為初級、中級、高級、頂級,而技能升級則可以用數字表示,如一開始是1級,可以慢慢升級變成10級,升級也可以分成是在職業工會讓導師幫你升級(細致點可以分成當熟練度滿了就去導師那裡升,或者是等級到了就去導師處升),或者是滿了熟練度就自動升級(有部分小說設定都是可以領悟技能的)
輔助技能——採集、采葯、挖礦、鍛造、加工、附魔、煉葯、煮菜(汗,我忘記大致名字是什麼了),大眾輔助技能就是這些了,還有些隱藏的忘記了
寵物——初級、中級、高級、仙級(仙獸)、神級(神獸)、超神級(超神獸)、聖級(聖獸),有的小說會用1~9來表示(代表作——猛龍過江)
獎勵——通常都是裝備、聲望、榮譽、少量屬性或屬性點,友好度
榮譽——通常用來兌換物品的
還有些使用物品,吃了可以加屬性、技能或屬性上有永久百分比加成(網游之風流騎士裡面有很多)
還有一些比較雜的設定,例如升級與晉級以後所得到的屬性點和屬性加成、天賦設定、種族加成設定(這些每本小說都不同,要是我寫出來的話會佔用我很多時間)
大概就是這些了,作者應該是寫這種網游吧,如果不是那就說出來要什麼網游(武俠流、仙俠流、建設流、戰爭流、英雄無敵、現代流、現代與魔幻結合流)這些我都有研究,但是寫出來就煩了,如果你要哪一種就說吧,我有空過來看看寫給你

『捌』 求一部網游小說,主角游戲里能自創技能,主角和他的朋友能把游戲里的能力帶到現實,有個兄弟是個胖子,...

網游之魔導之魂。
能自創技能。能帶回現實。也有個兄弟,常說」一世人兩兄弟」跟你說的很相似

『玖』 想寫本網游類小說。大家說一點有新異的職業,設定或裝備名稱。

首先,作為一個網游,決不能沒有金錢這個觀念,現在流行的大為 一金幣=10銀幣=1000銅幣,這個設定最為好記,方便自己記住,

種族問題》
種族切忌不要太多,只要3。4種就可以了,寫太多種讀者看得累你寫得也累,最簡單得如以下
人類 特點:屬性較為平均,可學習各種族技能《但無法練到高級》,練技能較其餘種族快一些
精靈 特點 敏捷高速度快,體力少,對弓箭類有極大的加成,
獸族 特點 力量體力高,移動速度比小孩快不了多少,對近戰武器有很大的加成

游戲設定:
1,職業設定
俠客,分刀俠,劍俠,槍俠。
職業特點,攻防都比其他職業高出許多同時俠義值的設定也彌補了他們不會技能的缺點。
道士,分五行道士,八卦道士和四時道士。五行道士,運用法力控制五行的力量,具有攻擊力強攻擊范圍廣的特點。八卦道士,運用八卦的力量將敵人困於自己的陣中,在陣中的敵人無法攻擊無法防禦。當然,陣的准備時間也是十分的漫長的。四時道士,運用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然現象都能被四時道士所控制。當然,控制一些強悍的自然現象付出的代價也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通過詠誦經文來給自己的朋友增加輔助屬性,同時他們的攻擊力也是不容小視的。棍僧的攻擊力與防禦力都比較高,而且還能通過棍陣來增加殺傷力。拳僧無法裝備任何的物品,因為他們的那對肉掌便是世間最好的武器!拳僧具有傷害加深的特點。如果被拳僧打中不及時救治的話,那等待他的只有死亡!
獵手,分弓手,刺客及機關師。弓手主要是以遠程的弓弩為主。任何職業的人面對弓手的箭矢都會選擇退避。刺客是最什麼的一個職業,很都人都是在臨死的時候才看清了刺客的面容。機關師這個職業有點兒像其他游戲中的陷阱獵人,也就是運用陷阱的能力來殺人於無形!但他們與陷阱獵人唯一不同的一點就是他們的陷阱融合了陣和五行的力量!
2裝備及材料等級設定
裝備等級按照 人--地--天--神來分階,每階都包括九個品級
材料等級按照 黃--玄--地--天來分階,每階分三個品級,而每品級又分5個等級(葯材同,怪物同)!
3基本的攻擊模式
並非按照一定的模式來劃分技能,在這個游戲里給玩家了很多的自由的空間。任何的技能都是人創造出來的。並非系統設定好了的。
4NPC的智慧設定
在這個游戲里NPC和真人並沒有任何的區別,他們也有感情也有利益!如果你對他們好,那你得到的將更多!
5十大古神器的設定
軒轅劍 質地:872 鋒利:710 特技 :劍心(有10%的幾率忽視目標防禦,5%的幾率出現一擊必殺。被動使用 ) 裂空刺(當發動刺的時候有1%的機會增加5倍攻擊距離3倍的傷害,同時具有穿刺的作用 被動使用) 氣定乾坤(增加體力,法力的恢復速度。有5%的幾率出現3秒無敵狀態)
蚩尤旗(披風)質地652 特技:瞞天(隱藏個人的所有屬性,任何等級的窺探術都不能看透) 殺氣(急速增加體力的恢復。對低於自己等級的怪具有威懾作用)血誓(永久犧牲自己的30%體力上限換取3分鍾的10倍攻擊加成)
共融劍(木劍)質地:420 鋒利:300 特技:焚天(高級火屬法術。需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 滔天(高級水系法術,需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 轉生(擁有此劍那便擁有了不死的能力。一天里可以發動三次此特技。需要10000的金幣消耗。原地復活,體法全部恢復)
刑天尺(法決)質地:754 鋒利:512 特技:再生(任何部位受損都能再生,但要消耗大量的體力)天網(禁錮一切法術力量,是共融劍的客星)融合(於使用者達到合二為一的地步,但如果使用者的意志不堅定的話就會被他所驅使)
盤古刃(刀)質地:982 鋒利:987 特技:開天(瞬間提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的俠義值)匹敵(10%的幾率出現抵擋的效果) 意(提升自身的法術防禦及物理防禦,有40%的幾率出現MISS的可能)

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