龍空網游小說為什麼用過氣的設定
❶ 網游小說中如何設定怪物的屬性
同等級,怪物肯定比玩家強。撇開主角氣場,普通玩家裡,普通怪大概是Tank血量的5-10倍,至於DPS,強一點的技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上遞增50%屬性,boss再有個專屬技能,技能效果什麼的我也不懂怎麼設定,要看怪物是怎麼樣的啦,牛頭怪的瞪視、美杜莎的凝視這種石化情況也可以分的,有無法移動的效果,也有施展攻擊的效果,這樣看起來更豐富一點吧。
哎,網游小說寫起來其實最累了,設定一大堆。
另外,lz寫的書如果發到網上,求地址,請加油。
❷ 網游小說里的人物屬性是怎樣設定和計算的啊
一般都是作者設定一個公式來計算,每本小說都不太一樣的,當然數值設置的不能太離譜
比較常見的是升一級有自由點數若干,力量影響攻擊和負重,敏捷影響暴擊和攻擊速度閃避幾率,耐力影響血量和防禦,智力影響魔法值和法傷,精神影響回復速度和抗性,計算的話套上設定的公式就可以了
❸ 網游小說設定
所謂「九線」,是指以下九個東西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、夥伴
5、裝備
6、冒險
7、身世
8、勢力
9、後宮
這九線是無數前輩總結出來的,囊括了一本書網路小說全部內容,一本書所有情節,無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。
現在就一步一步,手把手教各位如何設定九線
主角智慧性格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍陰招,怕死,好色,戰斗時使用猴子偷桃。
但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰斗時不屑偷襲敵人後背。
相反,斗破蒼穹里的主角,性格就是熱血,敢作敢為。
在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。
因此,思路確定後,第一步就是確定主角性格,因為能力跟性格息息相關。
比如你設定一個使暗器的主角,那必然就是陰險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是N……!
同時,主角性格也決定故事情節的發展。
比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。
而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然後趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。
主角什麼性格,其實無所謂,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窩囊
就算懦弱的主角,為了活命,也可以使陰招,用智慧來解決問題。
主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。
主角智慧性格,排在九線第一位。
2、配角炮灰
一本書,配角炮灰的數量遠遠超過夥伴,而且也是直接推動情節發展的東西,三萬字的情節里邊,恐怕不一定出現一個夥伴,但必然出現幾個甚至幾十個配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的設定,主要是性格,實力這些東西,
設定得最好的,就是無限恐怖。
你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角色,都設定得有血有肉。
比如,趙纓空的變態,以及那句「小蘋果」;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。
在角色設定的時候,一個最簡單的格式,
XXX:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍聖,性格殘暴,喜歡嗜殺,XX帝國元帥,主角中期遇到的強敵。
這是一個基本的設定,將角色的特點都設定了出來,這樣就一目瞭然,輪到這個角色出現的時候,你就知道該如何寫。
在人物表現上,除了什麼性格做什麼事之外,還有兩個小技巧可以使用。
第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。
而這一點,無限恐怖已經用得非常好了,大家去看就是。
第二個,就是人物的故事和八卦。
比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關於他的傳說,多少年前,他曾經製造了什麼大屠殺,屍橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。
短短幾百字,就可以將他的殘暴表現出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。
3、技能
這就是力量體系的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。
以開始那個異界召喚熱武器的構思來說,
所謂主角技能,就是召喚熱武器
而常人技能,就是這個世界大多數人的能力,比如斗氣魔法
兩者獨成體系,卻又息息相關
主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,比如手槍的破壞力,大致相當於幾級魔法,導彈又相當於幾級禁咒,這些都需要設定好,不然就容易出現BUG。
而在力量體系設定上
大致也就是職業等級這些,
比如你的書里,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點
設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事
4、夥伴
這個其實不用多說了,設定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。
5、裝備
這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。
不過,在設定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經用爛了,還是花一些心思好好構思比較好。
你花費幾千字來描述一件裝備的牛逼,讀者未必相信,
而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什麼傳說,是哪個大師製造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛逼程度。
6、冒險
這個不用多解釋了。
7、身世
這個很好理解,就是主角的背景設定。
身世這個東西,具有很強的伸展性,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,後期,也是大高潮的支撐點。
甚至,你直接挖一個身世坑,當做全書主線來寫。
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰爭最深層次的來歷。
8、勢力
也就是整個世界構架的設定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個門派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關系如何
這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,
XX門派:宗主是XXX法神,位於XX帝國境內,勢力獨霸一方,與XX帝國互相勾結,打壓XX門派XX門派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。
一本書的情節,其實就是矛盾,國家矛盾,門派矛盾,勢力矛盾。
你主角遇到一個敵人,這個敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍套的小混混,這是幾年前的寫法,早就過時了。
9、後宮
就是主角身邊的女人了,這個都懂。
整個框架體系就是這樣,設定好之後,一本書的主線分線也就很容易了.
如果說點子是種子,那麼框架體系就是生長的環境,沒有土壤,種子永遠不能發芽。
生長環境有了,就開始情節的設定。
首先,將一個點拉成一條線,這就涉及到大情節設定。
關於大情節,這個之前的講課也提到過了,最佳是拉後宮線。
斗破蒼穹,開局就是拉後宮線,從未婚妻悔婚開始,這個大線索直接決定了他前期整個情節走向。
但是上次也提到,後宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。
相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線
❹ 找幾本好看的網游玄幻小說比如(藍天)(修真者玩轉網游)(從零開始)等...要好看哈.謝謝各位大大....
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點評:韋小寶式的主角,現在給我的感覺就是主角官不夠大,追看到現在還是跑腿的。
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點評:輕松,真實,彷彿自己就在另一個時空——這書給我就是這個感覺。
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點評:前半段看主角如何白手起點成為大宋首富,後面就是看他培養出來的弟子如何在大宋政局中叱吒風雲。
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簡介:穿越類、明末爭霸題材。英雄身負朝野海內之望,魔王胸懷席捲六合之志。戰必勝、攻必取,中興大明,開萬世太平——英雄簡在兩帝之心。言必行,行必果,名揚天下,收四海之心——魔王且行叵測之謀。屍骨漫漫鋪就帝王路——流不盡的英雄血,殺不完的仇人頭。
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自古以來,軍中最精銳的人員只會在兩個地方。一是最精銳的特種部隊,二就是在重犯監獄。
趙立為了隱瞞自己修行天才的事實,只能加入軍方,用軍方的戰斗功法來掩蓋自己的修為異常。但是,卻被莫名其妙的分配在重犯監獄服役。
在監獄,趙立結識了無數窮凶極惡的重犯,也學到了很多非凡的技能,但最重要的,卻是見識到了社會和軍隊當中的黑暗。
星鋒 小說作者: 閃爍 (新書)
小說類別:現代修真
為了追求至高的力量,所有的修真者都孜孜不怠的修煉,感悟宇宙的衍變,從而達到修煉的巔峰。
宇凡,一個普通的大學生,而他,卻擁有了宇宙的鏡像——永恆之球!
宇宙的衍變,盡在我手
❺ 寫了一部網游小說,正在為技能發愁呢,麻煩大家幫我想一想,技能名稱-作用
技能設定
技能設定:起始特殊技能是被主腦定義的特殊玩家才擁有的。一般玩家沒有任何起始獎勵。
特殊玩家:經過主腦的掃描後,確定玩家的各個方面超過正常人的標准則被定義為特殊玩家。
戰士:初級劍術:提高攻擊速度,攻擊准確率,含各種攻擊的基本動作。
重擊:提高一定的攻擊力,能對敵人造成短暫停頓。
穿刺:能攻擊一條直線上的三個敵人,是發出速度最快的招式。
半月斬:能攻擊自己前方一排的敵人,但威力不大。
沖撞,能撞開等級比自己低的敵人。
力劈華山:跳起攻擊,能使攻擊力翻三倍。
劍震八方:能攻擊在自己周圍的所有敵人,有較大的威力。
強化:提高防禦。御魔:提高魔御。
劍氣:戰士唯一遠程攻擊。
滅世一擊:最終技能,攻擊無比強大。
盜賊:偷盜:能在攻擊時對敵人實施,但成功率很低,容易被掛。
毒術:對敵人施毒,使敵人慢慢減少生命。
機關術:能布陷阱和破壞陷阱。
加速:能使自己在一定時間內提高一定速度。
偷襲術:高級偷襲術能對敵人造成五倍傷害。
猛毒術:大范圍攻擊,能使敵人減少生命同時,降低防禦和魔御。
偵察術:能發現隱藏的機關陷阱和等級比自己低敵人。
潛行術:能隱身行動,但極其損耗魔力。
必殺術:非常小的幾率出現一擊必殺,對高自己五級的玩家無效。
弓箭手精準射擊:提高准確率。
連射術:非常有用的技能,能使不同的招術連放。
散射:大范圍攻擊。
冰凍箭:能一定幾率凍住敵人。
爆裂箭:能產生爆炸,傷到目標周圍敵人。
破魔箭:無攻擊力,但能中和終極以下的魔法。
穿心箭:攻擊力強大,能穿透攻擊目標。
破天一箭:終極攻擊,蓄力時間較長,但攻擊力很強,單體攻擊。
道士:治癒術:快速恢復生命。
物防術:增加物理防禦力。
魔防術:增加魔法防禦力。
驅趕亡靈術:能控制比自己弱的怪物的屍體,對敵人進行攻擊。
掌心雷:用魔力發出一個威力不錯的小型閃電。
群體治療術:大范圍治療,恢復速度極快。
❻ 近期書荒,急求小說
《終焉的騎士》作者:西貝貓 這是我接觸「西貝貓」的第一本書。怎麼說好呢?這是我看了這麼多小說以來最喜歡的主角了,沒有之一。自從看了貓姐這本書之後,我發現我喜歡上貓姐這寫作風格(西幻,主角近乎無敵,身邊無其他男性,重諾,為求達到目的,不介意對敵人不擇手段),就去發掘她的其他作品。發現其他也是值得一看的。
《失落的王權》作者:西貝貓 這是我發掘貓姐的第二本書。因為這本完本時間在騎士之前,所以臨近結尾的時候,女主出現太多,貓姐hold不住了,出現了點崩壞。貓姐自己也承認了,不過這在騎士裡面得到改變,有興趣的書友可以對比下
《天下無雙》作者:任怨 我承認我一開始是被書名吸引的。當時沒看過多少小說,看到這麼霸氣的名字就點進去看了。進去看了之後,發現這書對得起這名字。這書有一點我比較喜歡的就是,作者在書中對光明神教和黑暗神教這兩種經常在西幻出現的宗教的描寫。「對自己所信仰的神來說,討伐異教徒不是最好的行為。讓異教徒皈依到本教才是對神最好的奉獻。」
《武道乾坤》作者:任怨 被《天下無雙》吸引之後,找了一下任怨寫的書。這是難得一本我看的下去的東方玄幻,為何?可能就是因為我在上文引用《間客》的那段話吧
《骷髏魔導師》作者:情終流水 當時是被這書簡介吸引的。當時來說,以人外為主角的,基本沒有(現在好像也很少)。裡面的角色,描寫得都很飽滿。唯一美中不足的是,因為主角是人外,而且不是人類靈魂穿越甚麼的,所以主角十分不通情趣。換言之就是,這書沒有女主,連在結尾也沒懸念留下。- -妥妥要無絲分裂的節奏?
《錦衣夜行》作者:月關 我是被第一章的名字吸引,才細讀下去的。至於為甚麼?你去看看就知道了【TOP100】《錦衣夜行》——進步中的菊花關
《錦醫衛》作者:貓跳 這書是我看完上面那本之後,無聊去搜帶【錦】字的小說搜到的。開頭中規中矩。情節發展起來,我都懷疑作者是不是真當過法醫,還是專門有研究過這職業。寫的挺嚴謹的,沒有誇張的個人武力。
《大漢之帝國再起》作者:白軍皇 我喜歡這書的一點是,沒有甚麼天馬行空的發明,基本是根據當時生產力條件來構思的。而且這本書還會有註解,引用史料來說明,因此我知道了【上帝】這詞是中國發明的。
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《異世之王者無雙》《風臨異世》 《煉金狂潮》作者:藍領笑笑生 沒有女主的小說,不是每個都能接受的,感興趣的去看一下吧
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《人性禁島》作者:破禁果 直接引用網路的評論好了【核心內容—野外生存和各種戰斗場面,細節真實、生動、豐富,緊張刺激,扣人心弦;書裡面對生命,對靈魂的深刻的感悟和理解才是這本書的靈魂所在。而對人性的描寫正是這本書的精華。】
《魔獸異界之血精靈王子》作者:三月一 就開頭部份的數據太過有網游小說的痕跡(數據流)令我不喜外,無毒素,無郁悶。不過會有郁悶的描寫,但那隻是書中人物觀看到的未來不確定性碎片。開頭部份的情節可能會有讀者認為是搞基情節,請放心,看下去就知道,其實也就是女扮男裝。PS.主角不是感情白痴
《好萊塢之王》作者:威武武威 這書之後再無好萊塢了。完全看不下其他娛樂文了。雖然通篇都在把妹,可是為甚麼感覺把得這麼合理。主角也不是那種明明很想要,卻在嘴上裝純的人。據說有暗黑里番版,誰有收藏的,請送我一閱。最好PM跟我說
《狩魔手記》作者:煙雨江南 很好看,但是很不爽;結局很合理,可是還是很不爽.....找不出這書的亮點,應該是因為這書本身就是亮點。這是一本老書了,怎麼就沒人模仿一下這種末日寫法呢?一定要喪屍才叫末日嗎?輻射都出到第三部了。書中每個角色(小兵A,小兵B這些不算)都描寫得都很飽滿。整本書讀起來很實在,沒水份。【top100】關於狩魔手記的坑
《暗蝕》作者:白開水 正統d&d力量體系,輕微黑暗向的作品。書如作者名,無毒點,讀起來就跟喝白開水一樣,溫溫吞吞的;但要說哪裡寫得特別出彩,也說不上來。缺點:字少,不到100萬字。
《孢子物語》作者:紅枼 獨特的創作思路,而且能將其駕馭【不過很乾】(有多少人會想到,而且敢去寫孢子這游戲的同人,或者寫以單細胞作主角的小說。)感覺這本書能當生物學的科普文了。平淡無奇的情節&文筆,果然是被主角的平淡光環影響到了嗎?到最後都沒確切地開到水晶宮是一件遺憾的事情。
《販罪》作者:三天兩覺 一本異能小說。其中沒有出現其他大部分異能小說這樣那樣的情況,例如:前期xx是可望不可即的境界,後期xx多如狗;或者,aa與bb之間的級別是一條鴻溝,跨過了就是雲泥之別。這小說的特點是敘事方法不是按照正常時間發展順序。倒敘、插敘,經常性地使用。我很佩服作者在這種寫作方法依然能保持思路的清晰(這或許就是有大綱的好處,不過不知道是不是有這東西)。還有就是這書不含水分!!!這個是關鍵,雖然只是100萬字,可是讀起來比200萬字的水貨充實多了。跳著讀應該、或許、可能會不知道在說甚麼吧?主角類似WOW里的泰坦的觀察者,而且已經修正過世界幾次了。劇情不劇透了。【網文TOP】閑談《販罪》種種(反抗組織篇)
《泰坦穹蒼下》作者:新月 概括:一部翻譯體史詩。接近400萬字所構造出來的世界,背景宏大,設定完善,劇情縝密,沒有神秘力量,處於科學萌芽的西方(架空)中世紀。因為構造得完善,讀起來會有一種歷史厚重感。而且由於上述各種原因,這小說不適合用碎片時間來閱讀。特別提示:主角有後宮,但是後宮不和諧,而且和兒女關系不怎麼好。
《滅運圖錄》作者:愛潛水的烏賊 個人能看下去的第二部東方玄幻。-。-發現龍空很多人說頭兩卷帶毒...可是我覺得只是太乾而已。這小說強調了修道本人後天作為對於修道的重要性,不像其他修仙文那種資質決定論或者利用天材地寶就登峰的設定。而且寫出了在漫長的生命中,對於曾經一起的友人的隕落時的心境。最重要一點:黑社會的味道很淡。一個傳承悠久的正道門派,雖然可能有幾顆老鼠屎,但大體上一定是積極的。曲徑通幽,柳暗花明 略評《滅運圖錄》 無可奈何花落去,似曾相識燕歸來——修真世界,滅運圖錄
《無盡武裝》作者:緣分0 前期仙草,中期糧草,後期乾草→水草。總體評價4★,字數多+1★。聽說龍空說這本書主角是高智商,可惜我沒看出來。覺得主角只算是思維慎密,離高智商還有一段距離。優點:一本力量體系沒有寫崩,設定能自洽的無限流;主角性格鮮明。缺點:仙劍副本後,想向無敵流靠近,但是畫虎不行反類犬,且含水量變大;偽·高智商流。評《無盡武裝》和《冰之無限》兩部無限流 【年終活動】我評無盡武裝 14.9.20語:終於想到了為甚麼不覺得這書主角是高智商了。因為在我心目中,智者在戰斗時,應該是優雅的,是舉重若輕的。如果能做到算無遺策,那麼在戰斗的時候,游刃有餘就應該是常態,可看這小說,完全看不出哪優雅。
❼ 網游小說怎麼設定好
首先是怎樣的網游,比如 武俠 修仙 魔幻 科幻 槍戰 競技等
其次,如果是武俠,那麼朝代是混合的還是指定某個朝代,裡面的門派是出自哪本武俠小說(比如金庸古龍等)或自己編出來幾個的,然後技能以及各種武學想法,武俠網游比玄幻魔幻難度大都了
種族的話在武俠是沒有的,魔幻的我可以給你說些,人類,矮人,侏儒,暗夜精靈,血精靈,娜迦,亡靈,獸人,巨魔,牛頭人,狼人,半人馬,地精,惡魔,元素,龍……這些都是西方魔幻的,如果是修仙的,一般都是神魔妖人鬼佛這些種族
職業,武俠的可以是各類門派,這些你可以從武俠小說l里找,至於魔幻的職業,我來跟你說些
戰士(武器,防禦,其中武器可以直接叫戰士,防禦你可以稱之為盾戰士),狂戰士(或野蠻人),鬥士(有斗氣的),騎士(分聖騎士與死亡騎士),魔法師(元素:風雷水火土,以及奧術),術師(惡魔術、死靈術、機械煉金術、煉葯煉金術、痛苦術(相當於詛咒術)、毀滅術(傷害型)),牧師(暗影,神聖),德魯伊(變身進攻型野獸或防禦型野獸,自然法術系,治療),薩滿(物理的增強薩滿,法術的元素薩滿,以及治療薩滿,特點都是能插圖騰),魔劍士,盜賊,獵人(馴獸師,弓箭手),武僧(中國武術大師)
至於最後那個完全沒必要,然後我需要說明幾點
第一,前面不要說太多設定,最後直接切入小說,否則讀者們會厭煩的,設定可以慢慢體現在內容上
第二,主角不需要多種職業混合,也別弄什麼成長型神器,更不需要一進入游戲就狗屎的拿到了什麼神器,毫無意義的,太YY讀者也不喜歡
第三,不要出現什麼境界什麼境界的,一個跆拳道三段的不一定就打不過一個跆拳道四段的,就是這個道理
第四,盡量世界觀設定的嚴謹一些
然後,我們就進入了小說,我建議不要老套的比如某某公司開發了什麼什麼游戲,然後我們進入游戲開始玩,然後在游戲中如何如何,游戲公司如何如何賺錢——這樣情節就不激情!你乾脆直接把游戲公司一同帶入,讓雙方的人都發生危機,反正要寫就寫別人沒寫過的,那叫創新,對,你真聰明
❽ 急需網游小說中的游戲設定
AOE 指的是群體輸出的傷害
DPS 每秒輸出量 也可以理解為輸出
奶 治療 故奶媽指的是治療職業
AI 指的是智能電腦 通常指由系統控制的敵人
T 指坦克型(說白了在前面挨抽的玩家)職業 在前面保護隊友 一般血多 護甲高 或者閃避高的也可以
仇恨機制 說白了就是那個玩家仇恨值高就打那個玩家 通常T有嘲諷技能(加重仇恨值) 但是當DPS輸出職業輸出太高 仇恨值過高
OT 通常指的是 DPS的輸出過高 或者奶媽治療量過高 導致高過了T的仇恨值 從而導致AI敵人不打T 而去打脆皮的DPS 或者奶媽
開荒 指的是第一次打這個副本 就好比開墾一塊沒人開墾過的土地一樣 通常指是全副第一個打的副本
PVP 玩家對抗玩家 通常指對戰
PVE 玩家對抗AI
BUG 說白了就是系統漏洞
NPC 指的是不由玩家控制的角色
GM 游戲管理員 也可以說是 與玩家在游戲中交流的客服
想到這么多了。。。純手打。。望採納。。