國產網游最早的小說
㈠ 中國第一部關於網游的小說
這個很有爭議,時間太久了,有人說是冊巧鄭從零開始,開創了網游流派的寬明小說,也有人說是X的《夢幻魔界王》,但第一部帶頭盔州頌的是阿門的《龍/虎
㈡ 中國最早的網游小說及其作者
最早的網游小說? 我看誰也不知道 記得早在2001年的時候就有了 跟龍魔 眾神等是同一時間差不多的吧 然後後來等傳奇CS等流行起來的時候 寫游戲的小說就多了起來
我看的很早的網游小說好象 有個 虎字在的(蠻有名的 不知道作者是 虎 還是書名有 虎 ; 寫兩個少年 其中一個是主角 有個跟他們很好 比他們大的大叔(在社會上混啊不知道干嗎的 有背景的) 死了留給主角一個晶元。
夢幻魔界王 要比那個晚出的 在夢幻魔界王之前就有好幾本太監了的書的 夢幻魔界王是02 03出的吧
㈢ 中國第一本網游小說是什麼啊
之最
《微微一笑很傾城》
哦也
1984年兩名作者寫了一本叫《龍槍編年史》的小說,起初的目的是為了TSR的AD&D
(AdvancedDungeonsandDragons高級龍與地下城)提供一個背景,結果推出之後極其轟動,不停再版,而TSR的各種作品也受到了空前的歡迎。直到現在,AD&D仍深入人心,比如說Balr』sGate(柏德之門)用的就是AD&D2
edition規則
在中國:
星河寫的《決戰在網路》網游小說,他們是中國最早的網遊玩家,他們見證了網游的成長,並經歷了無數次的歷練,最終戰在了中國技術玩家的顛峰。
復制起點原創文學專題選篇之網游篇
有一片天空,是現實之外的湛藍;有一片星空,是超脫真實的浩瀚……當數字組成生命的另一種形式,在這里,我們可以策馬揚鞭,笑談江湖;可以竹下沽酒,對月當歌;更可以長劍出鞘,嗜血斷腸,演繹出生離死別的修羅場。
當我們推開網游的門檻,迎接我們的就是這樣一個打破任何現實框架的傳說,一個可以肆意揮灑激情夢想的游戲人生。
網游小說從2002年的一部《夢幻魔界王》開始,一直深受網路讀者的喜愛。其中涌現了許許多多令人難以忘記的經典傑作。在去年的網游專題重,我們曾給大家整理了其中的部分優秀作品。跟隨著2007年的腳步,網游文又涌現了一批節奏明朗,別出新意的佳作。敬請期待本期專題——非一般網游世界。
㈣ 我想找幾本早期的網游小說看看 希望大家推薦幾本啊
幸運魔劍士
高手寂寞
網游之亡命天涯
血色夢游.
從零開始
網游之全職天下
網游之天地
這些都是很老的了,都是五年前完本的......
㈤ 中國第一部網游小說是什麼
第一部網游小說應該是X的《夢幻魔界王》,但第一部帶頭盔的是阿門的《龍/虎》。
阿門的《龍虎》是承前啟後的一部作品,為網游小說豎立了一個標桿,《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三圞點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的liú行元素。
星河寫的《決戰在網路》很早,但不是網游小說。
㈥ 第一本網游小說是啥
第一部網游小說應該是X的《夢幻魔界王》,但第一部帶頭盔的是阿門的《龍/虎》。
阿門的《龍虎》是承前啟後的一部作品,為網游小說豎立了一個標桿,《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三圞點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的liú行元素。
星河寫的《決戰在網路》很早,但不是網游小說。
㈦ 早期的網游小說
孤星傳說 網游之天地