網游小說初始職業
『壹』 一部網游小說,主角是阿獃,第一職業是亡靈法師,第二職業是盜賊
小說《善良的死神》男主叫阿獃,應該是你要找的。
小偷出身、純朴善良的阿獃,在一次行竊之時被強大的煉金術士哥里斯因為某種目的帶走了。阿獃的命運從此改變,命運推動著他救了大陸第一殺手,殺手之王為了報仇,強行將阿獃帶到偏僻的小鎮,並把自己的一身所學傾囊而授,跟殺手相處的阿獃會變成一個惡魔嗎?
血日當空,必出妖孽,血雨撒世,劫難將成,千年劫難即將降臨大陸,誰是拯救大陸的救世主?
善良與邪惡的結合,光明與黑暗的統一,以鳳凰之血為引,穿越了重重阻隔,以神龍之血為結,愛之永生。
『貳』 寫網游小說,求一些職業名稱、技能、天賦
門派名稱·技能特點·武器
幽冥島·毒·暗器(鎖魂鏢、孔雀翎、透骨釘之類的)
乾華谷·醫·針 (海棠金針、天雪冰針之類的)
天瀾山·物理·劍(七星劍、雪霽劍之類的)
雲仙閣·法術·杖(碧游杖、落星杖之類的)
這些都是自己想的、絕對原創!!!
希望你能滿意,給點好評,如果還需要可以繼續提問。
『叄』 劍與魔法類網游小說游戲資料設定
在等級上,人物等級最高100級,怪物會達到100以上甚至是200、300...人物等級只決定血氣量,即隨等級提升,血量提升。但血量不僅僅與等級有關,下面會有進一步說明。(順帶,血量回復問題:在非戰斗狀態下,以一定速度回復,如每5秒回復1%。)
人物基本屬性:沒有傳統的力量,智力,防禦,敏捷,暴擊等等的基本屬性。 非要說的話,就是氣血和體力。氣血上面提到了,並且是可以看到具體量值的。體力無法看到具體值,但真實存在,隨著人物不斷活動、使用技能,體力會慢慢消耗,並使人物有疲憊感,最終會使人物無法動彈。
職業:首先職業並不固定,區分度來源於武器的使用,但不限定其使用,即每個人物都可以使用任何武器,可以扮演各類角色,當然也要有足夠的精力。
另一方面,由於武器的不同,職業可以分為兩大類(由玩家的說法,並非官方說法):戰士型和法師型。兩者的具體區分,由下面的技能說明來解釋。
技能有三大類:基礎技能,固定技能,非固定技能。前兩種都有熟練度設定,反復的練習可以提高熟練度,熟練度提升到一定程度即可提升技能等級,並獲得更好的使用效果。(順帶一提,這里的技能等級並非常見的,低級中級高級...而是1,2,3,4級,理論上無等級上限,這樣設計的初衷是將此網游的側重點偏向技能熟練度而非人物等級)非固定技能在人物達到100級時才可解鎖,在技能欄中不可見,但很明確的,非固定技能確實存在,以為100級後隨使用熟練度的增加,其效果確實在提升。
先說戰士類,以單手劍武器主要技能舉例:
基礎技能:
威力,即使用技能所造成的傷害。
劍速,即技能的整體施展速度,劍速越高,技能施展越快。
暫定這兩個,另外基礎技能隨固定/非固定技能的整體提升而提升。
考慮到戰士與法師的對抗問題,我還在考慮是否應添加 移動速度或是短距離突進(要是連續使用豈不是變成長距離突進了?!我沒打算加入CD限制)這個問題希望大家能提點建議。
固定技能:
就是固定套路的招式。固定技能使用時會在威力,速度能方面有附加提升,並有可能有特殊效果。上面提到過,重復使用可以提高其熟練度,進而提升等級,其等級的提升會影響人物的基礎技能。較特殊的是:單手劍技能可以提升單手劍威力,劍速。而巨劍的話,就可以提升體力,皮膚堅韌度(其實類似於防禦提高)甚至是血氣。
初期,玩家可以在導師處學習任何武器20級以下的相應技能,學習技能其實就是用影像展示固定技能的出招套路,當你以正確的方式使用出來以後你的技能欄里就會出現升龍斬,接下來你要做的就是在戰斗時繼續使用並升級他就行了。
另一發面,你可以自己發現固定技能,也就是你可以按照你的想法去創造任何招式,當此招式確實存在於固定技能時,該技能將被記錄在技能欄里。但固定技能庫(系統收錄的所有固定技能的資料庫)里沒有該技能時,該技能無法獲得附加效果,也不能升級,該技能的效果之與基礎技能(威力,劍速)有關。
並且,非導師可傳授的固定技能,在第一次被記錄時可由玩家申請命名,帶檢測該名稱貼切合法後將被正式命名,待其他玩家再次記錄是,將沿用之前的名稱。
另外,某些固定技能將擁有後續附加技能,當前置技能提升到一定等級,會自動記錄其後續技能。而在前置未達到特等級,即使玩家自行使用了其附加技,也無法記錄。
非固定技能:
非官方收錄的,由玩家自己創造的技能。當玩家升級到100級時,玩家使用的所有招數,在被多次使用後,將被記錄為非固定技能,此類技能在技能欄無法顯示,但隨使用次數的增多,效果會比100級之前有顯著提升。即是說,100級之前,基礎技能沒有提升的情況下,非固定技能無論使用多少次,效果都不會發生變化,但達到100後,在基礎技能固定的情況下,非固定技能隨使用次數增多,效果會變強。
另一方便,100級前,只有固定技能可以產生流血,部位破壞,眩暈,失明等效果。其他技能的特殊效果會被抹去,但100級後,所有技能的特殊效果將全部恢復。非固定技能將拯救世界!
再次重申:戰士類型(包括弓箭手,盜賊,甚至是拳師)的非固定技能無法顯示在技能欄,也無法看到其熟練度,甚至是相應效果。玩家只能根據使用後作用在對手身上的實際效果來判斷。
後是法師類(這個類型相對戰士類比較奇葩),法師一般使用法杖:
首先法師是分很多種的,按法術元素屬性分:火法,冰法,雷法,等等等等。當然這是玩家的叫法,並非官方。
下面火法為例:
基礎技能:
火元素威力:顧名思義,火元素魔法造成的為例,隨擁有火元素屬性的魔法的使用而提升。冰元素威力當然就是隨冰元素魔法使用提升,不多說。
火元素造型:這個要說一下,造型就是說,在你使用魔法時,你確定魔法元素成分即用量後需要在腦海中想像使用後出現的造型,是火球,還是火牆,甚至是火龍。每種元素的魔法都能提升火元素造型熟練度,但火元素魔法對火元素造型提升更多。造型等級越高,越容易成型,施法時造型時間也越短。低等級下進行復雜造型當然容易失敗,效果也會大大折扣。
施展魔法:首先,確定使用的元素類型以及用量,然後進行造型,接下來便是吟唱,最後就是釋放。
固定技能:同樣的,導師處可以學習20級以下的魔法,學習後,技能欄會顯示該技能的元素構成,用量還有造型。玩家需要按照說明自行施展。
當技能提升到一定等級就可以使用相應的吟唱施法。例如施展火球,直接吟唱:魔法-火球。法杖上就會聚集火元素,形成火球。而省去選擇元素和造型的步驟。
當然,固定魔術技能也可以自行創造,當玩家第一次完整施法,並且該法術與庫魔法相同時,該魔法將被記錄,同樣可由玩家命名。該魔法擁有附加威力及特殊效果。而並非固定魔法的,雖可使用單無提成、特殊效果。
非固定技能:
當玩家達到100級,可自行創造非固定魔法,程序如下:點擊魔法記錄-完整施展魔法-為魔法命名。由於達到了100級,該非固定魔法也可提升熟練度,擁有特殊效果。該魔法在技能欄中可顯示名稱、構成及造型,但無法查看熟練度。技能達到一定等級將被提示可使用吟唱施法。另外,非固定魔法的命名不影響其他玩家,也就是說兩個完全一樣的魔法在不同玩家技能欄里可能名稱不同。
『肆』 網游小說的職業晉級稱呼!
初級戰士---中級戰士---高級戰士---青銅戰士---白銀戰士---黃金戰士---戰聖---戰神
初級弓箭手---中級弓箭手---高級弓箭手---獵影箭師---獵魂箭師---獵魄箭師---箭聖---箭神
初級盜賊---中級盜賊---高級盜賊---盜師---盜帥---盜王---盜聖---盜神
初級魔法師---中級魔法師---高級魔法師---魔導士---魔導師---大魔導師---法聖---法神
初級牧師---中級牧師---高級牧師---祭祀---白衣祭祀---紅衣祭祀---主教---紅衣主教
『伍』 網游小說的基礎職業轉職
法師-魔導師
弓箭手-游俠
劍客-浪人
戰士-豪傑
騎士-聖騎士
盜賊-俠盜
牧師-守護者
格鬥家-苦修士
召喚師-契約者
『陸』 網游小說,寫出你知道的所有職業的名稱(戰士,騎士,刺客,術士,獵手) 轉職-要好的名字不要初級這類字眼
戰士 -武士-狂戰士-聖鬥士
騎士-聖騎士-神聖騎士-聖殿十字軍
盜賊-刺客-潛行者-暗影追蹤者
術士-毒咒師-暗之導師-地獄傀儡師
獵手-巨狼獵人-風行者-森林逐風者
『柒』 求網游小說或游戲中出現的職業和種族和屬性!
新手的第一次轉職,職業可以分為:劍士、戰士、騎士、游俠、獵人、盜賊、法師、術師、靈師。到了30級就是第二次轉職,可以選擇原本職業的各分支,劍士:魔劍士、魂劍士。戰士:狂戰士、盾戰士。騎士:黑騎士、聖騎士。游俠:弓箭手、炮弩手。獵人:彈葯師、靈隱師。盜賊:刺客、俠盜。法師:元素師、召喚師。術士:符咒師、幻樂師。靈師:牧師、巫師。
種族就是最常見的那麼幾種:人族、獸人族、精靈族、矮人族、血族、不死族、神族、魔族之類的.........
屬性嘛:火、水、電、風、土、毒、金、光、暗、木!!!!
魔獸:滄海大鵬、九天雷雕、疾風青鸞、翔天獅鷲、虛空夢魘、雙頭奇美拉、爆炎狂獅、戰爭守衛(樹木)....就這么多吧!!!
還有什麼問題可以問我,我應該可以幫你解答。
希望lz有用吧!
『捌』 有哪些網游小說裡面主人公很幸運【一開始就得神器或者很高級的職業.....】
網游之橫行大唐
網游之一槍飆血
網游之練級專家
網游之最強房東
網游之神魔世界
天域神器
無敵黑槍
網游洪荒之神兵利器