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青少年是否可以看網路小說辯論賽

發布時間: 2024-01-24 02:52:14

『壹』 跪求 網路小說利弊的辯論賽資料 辯論:網路小說弊大於利

網路小說弊大於利

可以從以下方面來說:
1 網路小說多以情節取勝,用詞不符合語言規范,有的甚至通篇怪字元,亂用標點符號。對青少年學習漢語有很嚴重的干擾。比如用三個感嘆號就表示很強烈的感情了,在網路小說里,一個嘆字甚至可以重復十幾次。

2網路小說追求閱讀快感,吸引讀者群的小說一般寫手不願意結尾,三五百萬字是常事。學生在閱讀小說過程中,會不自覺地受其影響。小說情節緊張刺激、脫離現實、想像的空間很大尤其是以玄幻小說為主。大量閱讀這樣的作品,不利於青少年的心理健康。這里還只說的是完本的小說。

3更為大量的網路小說有頭無尾,被網友戲稱為太監小說。青少年對這些現象沒有足夠的分辨能力,認為做事就可以有頭無尾,工作後也會不負責任,有始無終。而年青人還認為自己能看清形勢,勇於放下,激流勇退……

4網路小說隨意可發,任何人都可以注冊作者帳號。作品思想內容很可能不適合青少年看。而網路的監管機制落後,等到發現問題,有可能讀過此文者已有數萬人,即使刪除其影響也會餘波不斷。

5網路小說可讀的作品鳳毛鱗角,即使是起點這樣專業的小說網站,其推薦的作品也往往受諸多因素影響。月票、鮮花等等隨處可買,不排除作者自己炒作的行為使小說進入排行榜。種種世態人情,顯露於此,不得不令人嘆挽。

6網路小說寫手目前的稿酬好象到了千字千元,給了出名的寫手以養活槍手的空間。一天更新二至六萬的速度,試想幾人可以達到?而網路小說了成了名實相符的快餐文化。對廣大讀者來說,這其實是一種欺騙,看多了灌水文,不但自己的水平降低,還會影響到周圍的人。而對於諸多的槍手來說,只不過是一口飯,他會本著文責自責的精神來寫嗎?只不過追求字多罷了。

7網路小說擦邊球居多,對於正在生長發育的學生來說,很容易引起其性幻想。對性知識的不正確認識,會在以後相當長的時期內誤導其的行為。會以錯為對,長此以往,不堪設想。至於什麼標題黨之流的害處倒在其次了。

8網路小說的發展與利益誘惑著新一代的寫手,他們大多正在求學階段。因為其低門檻的原因,加入寫手大軍。他們 並不知道這里的辛苦,以為只要堅持就是勝利。大量的課余時間用來碼字。注意這里說的是碼字,而不是寫作。最大的認同是模仿,你是認同了,可是君不見在前方,只有幾位給大家作廣告的頭牌,大多數的寫手中,能用碼字養活自己的廖廖無幾。

9網路小說正用其自身的影響無時無刻地影響著人們的生活。成年人追求的是減壓,看看作為消遣,少年追求的是什麼呢?多半是刺激!以騰訊女頻為例:據官方調查統計,在騰訊原創看書最多是十三四歲的小女生,所以騰訊的女頻發達。而再看騰訊的女頻都是些什麼書呢?以愛情為主調,什麼《特工皇妃》、《代嫁丫鬟》,其內容或是宮廷斗爭,或是灰姑娘與高富帥的愛情故事。先不說那些是否真實存在著,小女生們沉浸其中會有什麼後果呢?是得到了對愛情的正確解釋,還是知道了戀愛的小手段?她們長大了,走向社會時,會帶著這些觀念進入她們的人生旅程。而這些真能帶給她們幸福嗎?

……

綜上所述,網路小說弊大於利。

僅供參考,希望可以拋磚引玉,開闊你的思維。順祝辯論順利。

『貳』 辯論會正方:學生該不該看小說

可以看小說。吸引學生的注意力,而且還可以拓寬他們的閱讀量。好的小說還對他們的寫作水平有所幫助。

『叄』 辯論:網路小說是精神食糧還是精神鴉片,我們正方是精神食糧,請大家幫幫忙該怎樣辯論反方

1.如果單單認為網路小說是精神鴉片,未免狹隘,網路小說不僅能讓我們放鬆心情,而且也能讓我們滋養情懷,提高心智。網路小說中大部分講的是人情世故,都市小說如此,言情小說亦如此,大部分小說內容融入的是作者的經歷與經驗,內容穿插的,是作者所看見的,所經歷的,所想到的,作者以人為中心,反映的正是社會中的人的心裡存在活動。
2.人的情感是一種很奇妙的東西,而作者恰好戳中人內心中最敏感的感覺,幽默、詼諧、動容、痛苦、害怕...
3.言情,我讀出了戀人間天人永隔般的撕心裂肺;武俠,我讀出了幼時心懷飛天之夢般的觸手可及。精神壓力倍增,是小說 ,讓我有喘口氣的機會,心裡不禁充滿美滋滋的feel;高考失利,朋友絕交,是小說,讓我在失意的時候看到何愁無前路。這些,不正是我們的正常情感嗎?喜歡網路小說的我,網路小說無疑是把我從被鴉片般麻痹的意識中拉出來,成為哺育我的精神食糧。
個人觀點

『肆』 求中學生看網路小說有害或弊大於利的辯論稿

1,網路小說一般要上網看,對於中學生上網已經有定論了,就是弊大於利,要不國家幹嘛弄個網吧未成年人不許進,也包括了中學生,逆推就可以得到弊大於利
2,網路小說一般缺乏實際思想性也沒啥藝術性,主要為了滿足人的幻想心理,中學生看這個整體沉醉在幻想里,別說是中學生啦,就是成人都弊大於利
3,部分網路寫手為了自己利益,整個小說內容根本不健康,所以弊大於利
4,網路小說都扯的N長,浪費寶貴的學習時間,有些人甚至忍不住坐電腦前等著人家更新篇章,浪費時間對誰都是弊大於利
。。。。
如果做辯論,切忌把話說的太滿或者太絕對,因為太滿或者絕對的話總容易讓別人找到駁倒你的事實論據,所以,看網路小說有害 這樣的話就不要說了,還是說說 弊大於利 更容易辯贏。這樣的話,就算對方在辯論中舉出 很多 利大於弊的事實論據,但你只要說以句:但更多的弊大於利的例子都還在那兒放著呢,我都懶得去舉,你咋不看看。對方就沒的說了。。嘿嘿

『伍』 主題為 高中生是否應該看網路小說、玩網游 辯論賽反方總結陳詞

反方四辯陳詞:謝謝對方辯友整場比賽精彩的發言,但仍有些許不妥容我在此一一指出:1:對方辯友一直沒有搞清我們今天辯題的主體-------高中生,高中三年是為夢想拼搏的寶貴時間,不是可以悠閑自在,無憂無慮地享受生活的漫長假日,對方辯友把成功人士和無為青年的生活安排安到高中生身上真是有點不妥啊。2:對方辯友太過擴展網路小說和游戲的積極面,而刻意忽視它的龐大的消極影響,網路小說和游戲對人精神的毒害堪比文學鴉片,而且高中生仍是尚不具備很強自控能力的群體,(例舉數字,被網游和小說毒害的高中生人數占總人數的百分比),所以,網路小說和游戲絕不是對方辯友對其的「無可厚非」的態度那麼簡單。(一定要做到聲情並茂,慷慨激昂,擲地有聲,以情打動評為觀眾)
下面由我最後總結我方論點:(把一辯稿的論點和比賽中新產生的問題結合,列舉出三到四條)
綜上所述,高中生不應該看網路小說,玩網游,謝謝大家。

p.s.:個人認為這場比賽辯題的公平性上有點爭議,反方具有絕對的優勢,總之,加油,希望可以幫到你。

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