寫好網路小說的四個方法
A. 怎樣寫好一部網路小說
問題一:怎樣寫好一部網路小說 首先,你要在腦子里確定你的小說要寫出什麼賣點,點明主題,接下來就是查看市場,了解目前網路小說的趨勢和題材類型。
確定好了你的題材,賣點之後,再來動筆寫大綱。
其次,如何寫大綱,首先找幾本當下最熱火的小說來看看,從中了解,他們的作品為什麼可以熱賣,讀者多,他們有哪些特點可以吸引人!
再次,理清之後,你就可以來寫大綱,例如你可以事先設計幾個情節。
如:穿越文,重生文,第一章就要點明主角身份,性格,人物外貌,處事風格等等,個人建議,前面章節最好能寫的輕松活潑,搞笑一點,這樣使讀者,閱讀的時候輕松一點。
大綱中設計幾條劇情線路,如:主線,主角從弱到強,一路升級的序列;次線(或隱線劇情)屬於觸發性的,如偶遇,遭遇啥的……
總體來說寫好一本網路小說,需要做的挺多!
對於很多人來說,寫小說看起來似乎很麻煩,實際上這是件比較痛苦枯燥的事情,你想想,別唬在玩游戲,聊天,看電影的時候,你在絞盡腦汁碼字……
作為一個起點寫手,能告訴你的也就這些了,最後,祝福你能夠寫好一本小說。
問題二:如何寫好網路小說? 在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求 *** 、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或 *** 、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你答孝可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面導師型、愛慕型、協助型
不確定神秘型、競爭型、丑角型
負面陷害型
2、協助型:時常和主角形影清纖稿不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:豎早給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很 *** 、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出 *** 。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
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問題三:怎麼樣才能寫好一部網路小說? 多看多練,文筆會變好。
但最創意也很重要,你的文得有與眾不同的地方,這樣容易紅一些。
問題四:如何寫好一本網路小說 (一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾――剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的 *** ,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2......>>
問題五:如何寫好一個小說的劇情 說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。 玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。 要說平緩期,我喜歡用兩點來補充: 1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過; 2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。 二:玄幻升級流如何升級 玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級閥對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。 舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。 三:最後來說一下更新和碼字吧 估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢? 最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。 四:問答環節(有問必答) 1.怎麼把握小說節奏? 小說節奏,我的建議是根據你設計的 *** 階段來推動,快慢,就看你這 *** 設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?......>>
問題六:網路小說第一章 怎麼寫比較好呢 這是我在17K參加青訓營培訓時,教官講解的內容,分享出來給你看,感興趣的話,你也可以去參加的,免費的哦!教官都很好,網站對新作者也很好的!
寫小說,肯定要有一個大綱。因此,就算再懶的作者,也要寫開頭三萬字的大綱。
這個大綱,至少要有主角百分之五十以上的篇幅。要強化主角的存在感,讓讀者迅速代入角色裡面,繼而沉迷到作品之中。
首先,是主角的戲份
試想:有一本書,開頭三萬字,主角只有三五千字的篇幅,那樣的書,你會看嗎?
考慮到現在的人,看小說是為了休閑消遣,太過復雜的東西,千萬不要放在開頭,越簡單越好。真正暢銷流行的,都是開頭主角出場,甚少有其他配角出現,影響主角存在感。
總結一句話:在開頭三萬字,如果能讓讀者對主角產生好感,那你就成功了。而如果有十幾個人物名字,來和主角競爭印象感的話,這樣的小說,成功率會低很多。
然後,是設定和背景
寫網路小說,最怕的就是一股腦把設定和背景放在作品前面。三萬字有多重要?可以這么說,讀者喜歡不喜歡一本書,只看前面三萬字。
在這么重要的地方,放設定和背景,絕非明智之舉,建議是:等你的讀者喜歡上你這本書之後,再告訴他們,你的背景設定。
設定和背景里要融入的應該是這幾個方面的內容:
第一、主角代入感。
第二、引領全文的伏筆和坑。
第三、一個吸引人的開頭。
第四、有好的金手指。
以老書蟲本來來說,寫東西喜歡放楔子。這個楔子,主要的作用,就是埋設伏筆。
以夢靈來說,主角在北辰山自爆,作者埋設了:為什麼要自爆,自爆後有什麼後果,如何東山再起,阻止的女人聲音是誰。故事如何開展。這么幾個疑問下去,讀者自然會忍不住追看。
一個楔子,一般有五百到一千個字。
開頭,是主角出場,抓住一個特徵性的東西,強化主角的存在感。這也要一兩千字了。再來個情節推進,點出金手指,引領全文,這一萬字就去了。
然後,再丟點設定下去。背景,來個一兩千字,讓讀者對整體世界有點粗略印象就夠了。等到讀者對主角有了一定的好印象,以後你怎麼寫都可以了。
現在有些暢銷書都用槍手,但是讀者卻不會罷看,這是為什麼呢?因為開頭寫得好,對人物有了歸屬認同感,後面的情節是誰寫的也就不重要了。
因此,喜歡寫情節設定的,不妨放在三萬字後再來詳細說明,這樣不會影響到培養讀者對主角的歸屬認同感、代入感。
那麼,已經寫了好幾十萬字了,怎麼修改或者彌補?
首先,修改開頭。要確認一點的是,不管是誰,如果寫了幾十萬字,對開頭進行修改,還是有點幫助的。
怎麼修改呢?
首先是基礎的錯誤,這就不多說了。
其次,是增加楔子,強化主角存在感;或是埋設伏筆,和後面我們已經寫到的情節串聯起來。
第三,則是瘦身
瘦身,就是把沒有用的東西刪掉。
如何判斷哪些東西沒用呢?其實很簡單,我們可以根據已經寫出來的文章,再次寫一段大概一百字的細綱。
然後所有的情節,都圍繞著這個細綱去轉,凡是沒必要的形容詞,人物描寫,場景背景細......>>
問題七:如何從一名菜鳥到網路小說作者。要一步一步程序化的回答越詳細越好,最好是有經驗的老作者。還有我想寫玄 嘛嘛,我也不算是什麼老作者,但是也是寫了三四年(沒一個寫完←)
問題八:怎樣成為一個成功的網路小說作者 從一個最新最新的入站作者,到一個近乎於神的名家天王,能保證寫一本紅一本,這裡面至少有三道坎。
第一個,是簽約並完成一部作品。
沒有簽約的作者,有很多非常值得尊重的,比如ftp等一批堅持寫作的老作者,比如未簽約前的《魔法門世界》,比如《CS-邊城浪子》,比如《傳奇3D》……這樣的例子很多,17K做了奮發圖強榜(名字暫定),為的是啥,讓那些因為各種原因不願簽約,沒能簽約的作品,仍然能出現在讀者眼前。寫作是個很辛苦的活,我一直很敬重那些不求名利,堅持寫作的作者。這個榜單,可能會換個名字,但會一直存在著。
沒有網站的推薦,商業化的道路實在是很難走。
所以如果要准備靠網路寫作賺錢,首先要邁過的坎,就是簽約。
第一,是喜歡簽字數多的書。當我第一次看到《邊城浪子》的時候,作為一個古迷,確實有熱淚盈眶的感覺。這本書輾轉了幾個網站,讀者非常忠誠,但是因為各種原因,一直被埋沒。我開始做編輯的時候,曾經聽老闆說過這樣一句話:世上多少好書,都被編輯埋沒了。這是一直在我耳邊敲響的警鍾。誠然,現在各網站編輯的權力確實非常大,喜歡的書就簽,不喜歡的就不簽,很多編輯甚至從來不看書,只是看看數據,就決定簽什麼書。每每念起老闆的這句話,心裡總是感覺特別的愧疚,看到那些默默無聞堅持寫作的作者,總是感覺自己做的不到位,沒有盡心盡力。在17K推薦機會還有的情況下,我們願意在首頁推出更多的公眾作品,而那些堅持寫作的作者,我們也願意提供各種機會,盡可能的給他們一點幫助。
第二,是喜歡簽已有全本作品的作者的書。網路寫作,不確定性太多,如果簽約一部作品,最後卻沒有寫完,實在是感覺很遺憾。
很多新作者,有著非常強的構思,簡捷流暢的文筆,但是缺乏對大局的掌控力,書的情節到了最後,恐怕連自己都不知道在寫什麼了。
大局的掌控力,不經過幾十萬字的磨練,是很難集聚出來的。
這一點,我曾與不少的作者談過。大部分書,都是幾萬字的時候,就簽約了。雖然有大綱,但寫作的人都很難能堅持按照大綱的想法來寫。這一點,酒徒堪稱楷模,他的大綱非常完整,並且很敬業的進行寫作。
作者在簽約以後,開始階段,大都能進行非常快速的寫作,直到遇到第一個瓶頸。
這瓶頸大致在寫作的第三個月,字數在30-50萬的時候,很多作者可能忽然感覺不知道怎麼寫好了。因為各種各樣的事,面臨著無字可寫的地步。很早之前在別的網站工作的時候,我曾經簽過一個作者,寫《格鬥狂想》的鉛筆刀。有一次,我半夜兩三點鍾的時候起來,看到他的Q還是亮的,他也是有工作的人,書到中期,寫的極為痛苦,經常幾個小時寫不出一個字。任何一個新人寫開頭,都是比較容易的,到了中間,就開始感覺有些吃力了,到了七八十萬字的時候是最困難的,虎頭蛇尾都算好的,拖字數,對話流,這幾年幾萬本書看下來,少有能善始善終的。而能過了這關口,並且有個善尾的作者,大都成功完成了升華。邁過了第一道坎,成為成名作者,甚至有很多一步登天,開始了職業化的寫作。
下面談一談簽約作者在遇到第一個坎的時候,比較適宜的做法。
一本書簽約了,總是有可取之處的。一本書為什麼簽下來,總得有個理由是不是?它的亮點在哪裡?為什麼會有那麼多的讀者喜歡?
很多作者自己都不清楚,為什麼我的書簽了,為什麼我的書火了。
所以在繼續往下寫的時候,極為容易忽視自己的長處,而去選擇了自己的短板。
很多書,開頭的訂閱可能會很高,但是到後面越來越少,大批的讀者流失,書也草草結束。而有些作者則堅持了下來,不但悟了,而且還成功轉型。
很多作者喜歡分析數據,其實......>>
問題九:如何寫好網路小說的人物 看了這篇文章,我印象最深刻的就是:
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂。
作為創作者,一定要看清自己的內心:你要表達什麼?宣洩什麼?展示什麼?你在靈感的最初閃現時,是什麼樣的狀態?這需要創作者在很長一段時間什麼都不作,只潛心去尋找自己、批判自己,再發現自己。經歷這一段痛苦之後,創作者會准確地把自己定義出來。那好,不管你是結構主意者、解構主義者,這時候你就應該想辦法去把你的主義放大到極至了!這時候你就會發現:讓讀者看到文字卻無法立刻叫出作者名字的作品,只是一個優秀的創作者的初級狀態,讓它或它們見鬼去吧。
進入網路文學的圈子,也有幾年了。從以前的自娛自樂到現在總算成了職業,雖然稿費微薄,名不經傳,卻也總算是有了人認可。想到當初我也是新手時不少前輩和朋友給了幫助,近日決定開始隱居,是以在歸隱前寫點東西,算是幫助下新人吧。同時也算是給評論團的一點心意。
小學老師教給我們的小說三要素,是「情節,人物,環境。」自小我也深以為然,不過,自我旁聽了央視的編輯和我師父的談話後,我就改變了這個觀點。
當時那位央視的編輯是來找我師父約稿,想要我師父寫點劇本,他當時是這么說起寫作的:「有一本書叫《故事》(羅伯特.
麥基),這是當今世上最優秀的電影編劇教材,但對任何文學種類的創作都有指導意義,我建議你買來看看,有百利而無一害。我這里拿高人的論點來做個現學現賣:文學作品的三要素,在於人物、情節、精神。這看上去似乎太過嚴肅,但其實放之四海皆準,沒有任何一種文學類型可以跳脫出去,除非創作者沒有靠寫作生活下去的勇氣而存心惡搞………」
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂
。」
阿肥說我是里文以載道的代表人物,我很喜歡這個稱號。
我在那次旁聽了央視編輯和我師父的談話後,我就按照我師父的話,把小說的精神,放到了小說要素的第一位。而且,我也不再在乎故事的環境。因為在玄幻小說,或者說網路小說里,讀者不會去追求故事的真實性。我們要寫的是小說,不是紀實文學。
如果你想寫出小學老師給高分的作文,你不妨按照「情節,人物,環境」來寫,但是,如果你想你的小說在網路上佔一席之地,那麼,最好還是按照央視編輯的話來,那就是「情節,人物,精神。」
B. 怎麼寫網路小說
新手寫小說,你產生這個想法,可能是你一時的沖動,因為你看小說多了或者看到某個地方受到啟發想要寫小說。但是卻無從下手?
對於一個新人來說,寫網路小說這個看上去,我們作為一個讀者在認真看小說的時候,我們很容易發現,小說的內容都很簡單,看上去感覺自己都可以隨便寫出來,但是到了實際上自己想去寫的時候,什麼都寫不出來。
首先,你先自己想一下,你想寫的是什麼類型的小說?現在的小說類型有很多,玄幻,都市,仙俠武俠等,有很多的分類。
第一步,你想明確你的要寫的是哪個類型的小說,接下來就是你的寫作意圖,你為什麼想寫這個小說?然後慢慢勾勒出小說故事的大概輪廓。
第二步,設計好情節,伏筆和人物設定和人物的出場順序很重要,寫大綱就是以主角來貫穿整個故事情節,就是把你那些情節通過人物連接起來,行成樹形的狀態,整理成大綱。
第三步,尋找一個寫作平台,你認為自己能夠有能力寫的平台。現在平台有很多,QQ閱讀起點創世中文網等網站,都可以寫文。
第四步,寫好你的開頭文幾萬字(1-3萬字),我們說萬事開頭難,寫小說也是一樣,寫好開頭文很重要,一個讀者對你的小說能有沒有興趣,就靠你前面寫開頭文,有沒有讓讀者想要繼續閱讀下去的慾望,很多時候我們閱讀小說的時候,都會有感覺作者到關鍵時刻就吊胃口,讓讀者等更新……
C. 如何寫好一本小說
在當今小說泛濫的年代,小說作品可以說是浩如煙海,多如牛毛。但是大部分小說都忽略了寫作技巧,只滿足於盲目的發泄或者根本就是濫竽充數,同樣的這些小說幾乎都難逃被淹沒的命運。這里總結一些自己的看法與經驗,希望對有心創作的朋友有所幫助!
工具/原料
一顆能夠思考的心
勤奮的雙手
1
小說第一步,確定你要表達的主題,這是吸引並留住讀者的必要條件。大師們的作品,往往是他們對社會各層面做出的思考與解剖,並做出譬喻。因此優秀的小說總是圍繞一個主題(對社會的一個層面的思考),小說的一切都是為這個主題服務。你要表現的主題可以是:社會的腐敗,有志青年的奮斗,底層人民的艱苦等等
2
第二步即確定大綱,大綱分為粗寫與細寫。新手建議細寫。
一、確定故事有幾個大高潮和轉折。千萬不能在構思的時候只想幾個小片段就開始寫,不要安慰自己:沒事,先寫著,邊想邊寫。我保證,你寫不了幾萬字就會卡文。
二、把故事的主配角寫出來,包括他們的性格外貌常用表情,以及身份背景等。人物性格與人物關系是寫小說的重中之重!
三、分好章節,明確章節重點。比如多少章多少章寫什麼事,重點是哪些,有什麼意義,如何過渡到下一劇情,有什麼伏筆等。
四、大綱細節的完善,記錄你的一些靈感並充實它,這時候就可以想一些記一些了。
3
第三步,大綱寫好了,自認為滿意了還不能馬上動筆,先放幾天,過幾天再來看看,你會發現很多更好的更完善的地方,比如出場順序,人物設定之類的。
4
最後一步,正文描寫。一定要注意一個原則,重要人物與劇情需要具體而豐富,不能只用到視覺描寫,要兼顧視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺。這樣才能使你的小說引人入勝,給讀者即視感!
作為創作者,一定要明白:心急吃不了熱豆腐!寫作需要慢慢來,不想早早廢文寫出一本垃圾就要冷靜!
方法/步驟
注意事項
D. 寫小說的技巧(越詳細越清楚越好)
這個首先就要看你是從什麼樣的開始寫了,如果單純只是為了讀者而寫的,你可以在你能夠接受的范圍內,匯聚各種雷元素
——像是很多人用爛了的
,雖然庸俗,但仍然有大批的讀者追捧。
當然這么寫的後果
是會有人罵,不過,沒關系,在
中有一個現象叫做
,罵你的人越多,來看你的文就越多,然後為你說好話的人也會越來越多,但一定要把握好度,也就是文章一定要在你自己可以接受的范圍內,不然輿論就會變成一面倒的局勢了。
其次,只是為了自己的愛好來寫,如果只是為了滿足自己的寫作慾望,那麼就不能要求讀者都會來看你的文,人氣自然也就不會高上去,如果你不能忍受這種沒有人氣,而孤獨寫作的方式,建議你首先不要嘗試這一種方法,說得不好聽一點,你是新手,不是大神
當然,這也只是一部分建議,最最關鍵的一點,就是你必須保證更新
如果你選擇是在起點發文章的話,那裡對於更新的要求就更為嚴格,不管你寫什麼樣的文,如果你不能保證前100章都是日更(最佳為日更1萬),那麼,在那種文章遍地的地方,很容易就被埋沒掉
其次,是首發時要發表的字數
對於新人來說,一定要有3W字左右,至少這樣,別人點進你的文章後,才不會直接去按那個紅色的小X
所以說,新人想發文,尤其是在起點的話,奉勸你最好存上15W字左右的文章再發
再不然,就是磨練自己的文筆,讓其他人無法超越,那麼這樣你無論更新得有多慢,還是會有大批大批的讀者的
寫一篇小說,首先要注意你對小說的概念,如:你選擇一篇純言情小說,注意和現實關系的大小程度。
小說要先明白故事的大概情節和設定,開頭,其他可以邊寫邊想,小說內容完全可以隨機應變,多變化的小說適應各種讀者,都說寫小說要各種步驟,我想說明一下,小說,並不缺少思路,一部小說可以埋下各種伏筆,但是你不需要像寫學校的作文一樣,你創造了一部小說,就如同這部小說是你的孩子一般,當你對待他的心態出現問題,那麼你的小說就將陷入一個死循環。
創作小說的靈感來源於任何地方。
- 還要注意你對小說的喜愛程度,和對寫小說的經驗,比如玄幻小說,要注意你寫的材料備齊,科幻小說要注意你選擇的分類,還有生化類喪屍的怪物的等級比較,生化類一般佔有現實武器,必須填寫,科幻類小說女主角可有可無,女生小說則是盡量不要男性化,女主角和男性關系不太低調,也不要太火熱等
- 2網游類小說,一般注意你對游戲的關注性,比如你想寫的是帶搞笑還是熱血、嚴肅,網游類小說一般是帶有升級,或者是擁有著神器,特殊物品,或者主角奇遇獲得了游戲中某種到達現實中。
也可以是在某一精神遊戲中(所謂精神遊戲則是用腦電波等腦海內創作的虛擬游戲)進行奮斗等,主角可以是癱瘓在床等原因,否則要聯系現實。也可以在游戲中遇到女主角,好友,成為明星,獲得靈寵等。 - 3武俠小說則可以和網游小說相等對,但除了和游戲相關取消這項基本原則,升級則按照修真參考。
- 4靈異小說,此小說和歷史軍事小說同為特殊小說,靈異小說讀者要求很高,在恐怖的場面中常常能看到溫馨和搞笑等場面(建議可以去閱讀後在寫作)
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人物設定方面需要大量規劃和備注,每個人物的性格可能都不一樣,但是每個小說人物的性格卻能被讀者一一解讀,這時因為對人物的刻畫太過簡單。這也是某些小說的好處,但也是一種壞處,如果你對人物的設定精密,那麼後面的伏筆將會很多,甚至可以把開頭的主角變為最後的敵人。
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寫作規格建議出一章一段開頭,不建議在線寫作,可以在電腦內新建文件寫作,存為原稿,一章字數大約在2500-3000左右(可以更高),在合適的地方給讀者一個驚喜,也許就是對你自己的獎賞(想要寫一篇小說,首先要學會自己做一個讀者)
也許你的小說沒人讀,但是僅僅的那幾個忠實讀者,是對你最大的鼓勵
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另外,和讀者溝通十分重要,讀者們的意見可取性由你判斷
- 每部小說絕不能單調,嚴肅,或者是某些讀者不需要的元素存在,建議作品可以和讀者參考。
- 小說需要的封面可以自己製作,也可以上網請求幫忙,但是所需規格和製作要求必須按網址要求製作
E. 網路小說很難寫因為你沒掌握這「四大法寶」!
無論是明清的章回體小說,還是溫金古梁黃筆下的武俠江湖,亦或是如今斑斕絢爛的異界大陸,穿越重生,小說是早已是種在中國人骨子裡的文化基因,尤其是隨著最近十幾年網路化普及,中國的網路小說更是以全民創作的姿態出現了井噴式增長。
相較於美國好萊塢、日本動漫和韓國電視劇,中國的網路小說創作成本更低,呈現手法更為靈活多變,無疑給了海內外讀者塑造了一個更為廣闊,更為光怪陸離的文化世界,電影、電視劇也好,動漫也罷,高成本高製作決定了其創作群體只是少部分,而網路小說則不然,只要有一台電腦,或是一部手機,任何人,都是創作者!
在這里,你可以看到社會各個階層,各種角色腦海里的各種世界,宅男們天馬行空的幻想,軍人們鐵血丹心的軍旅生涯,考古人古怪離奇的地下探險,甚至還有小農民的奮斗史……思維沒有邊界,所以,網路小說也沒有邊界。
試問,這些東西,電影,韓劇,動漫可以實現嗎?
或許可以,但內容絕對沒有這么豐富。
所以,中國的網路文學將會走到更高位置,這一說法絕非空穴來風。
至於那些以博眼球,賺流量的文化糟粕,也一定會在一輪輪的市場洗牌中最終被淘汰。
那麼,如何不靠著嘩眾取寵,寫出一部扣人心弦,引人入勝的小說呢?
教主以為,剝開那些各式各樣的外衣,任何一部優秀的網路小說,在下述四個方面都做得極好,掌握了這四個要點,你,同樣也能寫出精品。
情節是小說的骨架。
對於動輒一兩百萬字的網路小說而言,情節的重要性不言而喻,甚至它直接關系著一本小說能不能順利完成。它就像一個載體,讓文筆得以迸發、讓人物得以鮮活,讓情感得以流露。
而情節要令人拍案叫絕,絲絲入扣,就必須把握好節奏。就如綿延的山脈般起伏跌宕,一昧的平淡會讓人意興闌珊,一昧的高潮也會讓人索然無味,最好是在低沉壓抑的氣氛中調起讀者的情緒,在曲折離奇中激活讀者的期待,在高潮爆發的那一刻直擊讀者的爽點,讓人看完不禁心潮澎湃,心跳加速。
情節之間既要各有千秋,又能互相呼應,既要有其獨立性,又要保證整篇小說的整體性,《經典情節20種》將情節大致劃分了尋寶、探險、逃亡、救人……等20大類,縱觀大神小說,其實都是有跡可循,後續的文章中教主會結合這本書,將情節做一全面剖析。
線索是小說的血脈。
從一個強大而正能量的主題中往外迸射,將所有的情節與內容連接成一個整體。
線索可以是長線,可以是短線,長線保證作者在整篇小說創作中「不忘初心」,短線推動情節持續發展。
線索可以是明線,可以是暗線。明線引導著讀者一步步打開那扇神秘之門,暗線則是在關鍵時刻亮相,讓讀者產生「卧槽,原來是這樣」的感覺。
如《斗破蒼穹》之中,蕭炎與納蘭的三年之約,是短線;而成為斗帝,幫助葯老重塑肉身,是長線;一個個強大的敵人出現,是明線;蕭薰兒神秘的身世,是暗線。
沒有一條條線索串聯其中,那一段段零散的情節就像是一盤珠子,盡管堆疊在一起,卻毫無關系,就如同在讀同一批人的不同故事,讀者的體驗感會大打折扣。
沖突是小說關節。
沖突不一定是打架,可以是阻擋主角達成目的的任何障礙,比如對手的阻攔,朋友理念的不和,或者是各種必要條件的缺失。
有一位大師說過,一個好的沖突,就是一部精彩的小說。這句話可謂一點不誇張,不信咱們來做個試驗。
父親讓兒子成為了一名賽車手。
一個普普通通的故事,加上沖突之後是這樣的:父親想讓兒子成為一名賽車手,奈何兒子先天性心臟瓣膜缺失,無法適應高速度狀態,在父親的幫助下,兒子常年堅持進行有氧訓練,最終克服了高速恐懼症,拿下了賽車世界冠軍!
怎麼樣,是不是瞬間變得很勵志?
沒錯,把賽車手換成摔跤手,把兒子換成女兒,這部劇就成了豆瓣評分9.4的神片《摔跤吧,爸爸》!
有些人認為沖突總是越大越好,其實不然,有這樣一句有趣的話,兩個人走在大街上擦肩而過然後大打出手,打到山崩地裂,海枯石爛,星球爆炸的大沖突,還不如被小學生喊大哥把搶了他一個多月零花錢的小混混扇一巴掌讓人爽快。
所以說,沖突並非越大越好,而重在前期的蓄勢與情緒調動。
人物是小說的靈魂。
再精彩的情節,不過是讓讀者爽一時,而真正讓人念念不忘的,則是小說裡面的人物形象的塑造。
如《盜墓筆記》中的強如神佛的張起靈;如《近身保鏢》中的殺伐冷艷的血修羅;如《斗破蒼穹》中的凶艷齊名的美杜莎;如《邪氣凜然》里的軍師才女楊微;如《從前有座靈劍山》中的放縱不羈的王舞……這些人物性格鮮明,各具特色,圈粉效果不亞於小說本身,且讓讀者經久不忘,反過來想想,若抽取了這些人物元素,小說本身的魅力力則要暗淡不少。
因此,人物性格的塑造是小說的「重頭戲」。如果小說作者對人物塑造不到位,那麼就會給人一種「一群很遙遠的人在一個很遙遠的地方說著一些不明所以的話」,這無疑是失敗的。
當然,除了鮮明,還要各具特色,同樣不能給讀者一種「除了名字,根本分不出女一女二」的感覺,據說有一位網路作家,天天到大型商場門口找美女,把每個人的特點都記下來,後來他筆下的女人各個性格迥異,活靈活現,頗為讀者喜愛。
所以,寫好人物,重點在觀察。
當然,其中也是有些小技巧的,如關雲長身長九尺,髯長二尺,形象瞬間就鮮明了;如張飛怒吼長坂坡,嚇死曹將夏侯傑,兇悍勇猛的性格躍然紙上;如諸葛孔明談笑間,檣櫓灰飛煙滅,典型的大智若妖的軍師人物……
當然,訣竅還有很多,教主會在以後的文章中針對每個點進行詳細論述。
總而言之,牢牢把握好這四點關鍵要素,加上多讀、多看、多寫,多去總結別人小說中的爽點、線索穿插和矛盾製造,從模仿到創新,先學會60分,再去做100分,總有一天,你會成為一名優秀的網路作家。
祝願,每一位有小說夢的朋友,美夢成真!
ps:在寫小說,或者想寫小說的朋友們,可在評論區留言討論,教主最近也在籌備新作,努力碼字中,加油*-*
F. 寫小說的技巧 和方法
嗯……
不要緊張。
你聽我說,首先。
沒有一出生什麼都會的人,一開始我寫的時候也是這樣。
慢慢的就好了,我告訴你你就想到什麼寫什麼寫完之後在從前往後看一遍看看有什麼地方不滿意在一改就行了。
額。。寫文時可以聽聽歌,別和家人說東說西。也別吃東西什麼的,總之一個字『靜』,這樣才會有心情寫。
開始我寫的時候每到晚上才寫小說,現在好了……
嗯……
靜了,腦子里就會出現你想寫的畫面。這樣就不會卡文了。
至於你說的第一人稱和第三人稱。
額。。。
就是用『我』。還是名字的那個問題。
我建議你用名字……
也就是說第三人稱。
來,你看啊!
夏暖暖從不知道她可以如此的安靜的看著自己的男友擁抱著別的人。
而男生似乎感應到了夏暖暖的來臨,抬起頭對著夏暖暖苦笑……
暖暖,你可知我愛的是你?
我從不知道我可以如此的安靜看著自己的男友擁抱著別人。
而(假設男友叫王二)王二似乎感應到了我的目光,經抬起頭對我苦笑。
額。。下邊的心理就沒發寫了,要是想寫這個心理就要轉換人物,挺麻煩的……
而用第三人稱完全以一個第三者的身份來描述,這樣看起來也舒服。
也有人說用第一人稱感覺身臨其境,我覺得第三第一都一樣。關鍵是寫文的態度了。
我習慣於第三人稱,所以第一人稱的文向來是我最厭惡的……
額。。已經不習慣看第一人稱的了,讀起來感覺……怪怪的……
而且,據我在幾個網站看文的情況來說,第一人稱並不吃香的說……
換句話說第三人稱成為主流,第一人稱已經漸漸的被網路作者踢出去了……
額。。。
你可以搜搜『紫月君』
小說網的大神,開始用第一人稱現在就轉型第三人稱了……
以前我開始時也用第一人稱,沒多久就用第三人稱了。
至於你怎麼想的,就看你自己了……
額。。。。
寫這么多,希望能幫到你……
G. 怎樣寫出好的網路小說
你這個問題是超級的籠統啊。不過話說回來,我覺得,想要寫出一本好的網路小說,最基本的東西有幾種,雖然並不是說,知道了這些就能夠寫出好的網路小說,但是至少不會特別的盲目。
1,選擇題材!
對於新人來說(樓主是新人嗎?好吧,權且當做新人吧),選擇一個好的題材尤為重要。一個好的題材,能夠有更多的機會接觸到讀者。只不過好題材是仁者見仁,智者見智。有些人喜歡看都市,有些人喜歡看仙俠。很難一概而論。但實際上,題材這種東西,無非就是幾種,都市,仙俠,玄幻,科幻類型的小說,都無法和上述三種相提並論。當然,這一點還是那句話,仁者見仁,智者見智。三種題材,細細劃分更有不少,可選的就很多了,都市言情,都市異能,都市修真,古玩鑒定等等,仙俠則也有很多,古典仙俠,奇幻修真,洪荒封神這些,玄幻就更多了,東方玄幻,西方玄幻,不過相對來說,如今西方玄幻似乎已經式微,選擇東方玄幻的還是比較多的,而且如今寫武道類的小說的也是比較多的。 至於科幻的,就我個人而言,看的還是無限流。
當然,說這些並不是要讓樓主挑花眼,主要是看看,自己適合哪一種,很多時候我們無法選擇主流,那麼只能夠主流之中,找到適合自己的,那就夠了。而選擇好了題材,那麼就是做好第一步准備工作!
2,世界背景!
很多時候我們寫一本書,會發現我們不知道應該寫一個什麼樣的世界。知道了主角,選定了人物,甚至制定了故事,但是寫的時候,會發現和你所想像的世界很難融入一體。
這里我們就不能不說一下世界背景的重要性。選擇了題材之後,比如說仙俠,那麼你就得在心中勾勒出一個大概的仙俠世界背景。當然,這個背景僅僅只是大概,沒有誰能夠將一個世界勾勒的很細致,就算是你想要讓這個世界上出現多少個國家這種事情都很難做到。因為在寫作的過程之中,或許偶爾你就會跳出一個不在你計劃之中的想法,然後就多出了一個原本不在計劃之中的東西。但是我們至少可以給一個世界劃分幾個區域。劃分出神魔妖鬼這些東西各自存在的領域。恩,當然,這個東西可能你的小說之中不會出現,我所說的僅僅只是一個概念,並非在教你怎麼寫,具體的你可以自己考慮,同樣的思路之下,勾勒出一個自己的世界,不至於讓主角和作者,全都迷失在一個不熟悉的世界之中。
3,主角刻畫!
主角很多時候不用多帥,但是性格很重要。當然,外形這些東西都得好好勾勒一番,按照個人喜好了。但是性格一定得鮮明,至少不要讓人看過之後,發現對於主角還是很陌生。好像,沒有什麼特別的?那麼,對我來說,就算是這本書成功了,也是失敗了!不過這並非是主流所重視的東西。僅僅只是我個人的觀點。另外,切記一點,主角的性格可以張揚霸道,可以囂張跋扈,可以喜歡扮豬吃虎,但是萬萬不能夠懦弱,膽小。能打能拼,永遠好過,躲在角落裡,看著別人為了自己浴血奮戰。畢竟,看書的時候,讀者總是會將自己代入到你的書中,沒有人願意自己是膽小鬼,同樣的,也沒有人會承認自己是膽小鬼。玩笑除外……
4,劇情掌握!
這方面就比較深刻了,短短的這么一點空間實際上我根本就說不完。或者是有些時候,我說完了,回頭想想還有很多沒有說的。當時卻沒有想到。
在這里,我就簡單的說一下吧。劇情是什麼就不說了,我可不想被你說我是在侮辱你的智商。而在劇情之中挖坑就至關重要。挖長坑可以,但是要少挖,因為一本網路小說,最少也是百萬字以上,你在前面挖了數個大坑,三個,五個,甚至六七個,准備在以後填,但是寫著寫著,你就會忘記你挖的坑到底是什麼。寫小說,速度快的,一天能夠寫三萬字也就算是頂天了,四萬字那就是神人了。實際上,一個作者,一天寫上一萬字左右,就已經是極限了。每天寫一萬字,你都得寫一百天,也就是三個多月,你才能夠寫足一百萬字,所以,你想要挖很多大坑那就意味著你必須要有很好的記憶力,並且在這三個多月里,時刻緊記劇情,不能夠有絲毫或忘,不然的話,你就很容易將挖的大坑拋之腦後。到時候,就是很大的問題。
在劇情方面,我推薦你挖一個大坑,隱藏全劇,然後挖小坑,挖了就埋,或者是隔兩三天一埋。一埋就是一個高.潮(不知道會不會屏蔽),坑與坑之間最好連綿不斷,讓主角很少有閑著的時候,在高度緊張的劇情之中,偶爾穿插著一點休息的時間,對讀者來說,是一種享受。
另外一個就是爽點,這個詞比較那個啥,讓讀者看的書能夠拍案叫絕,感覺很爽,那個地方就是爽點,只是這東西一句半句很難說清楚。而且,人是會隨著時間的改變而改變的,今天為之欣喜的東西,明天或許就會不屑一顧,所以爽點永遠不會固定,你只能夠自己尋找。對於爽點,舉一個簡單的小例子,比如說過去看修真小說,一看到主角要突破境界了,就會覺得很過癮。這個地方,就是一個爽點。概念相同,以此為憑,你可以自己去找自己看過的書中的爽點,然後自己稍稍整理一下。 關於這個,就說到這里吧,我打字打的也累了,不太想繼續說了。
其實想要寫一本好的小說,實際上非常困難。因為眾口難調,很多時候,你寫的書,一些人看了之後,會覺得很爽很過癮。比如說同人小說,同人愛好者看了就會覺得很過癮,很爽。但是喜歡看原創,喜歡看仙俠,看玄幻的讀者看了,就會覺得很無趣,很沒意思。所以說,想要寫一本所有人都喜歡的書,那是永遠不可能的事情,除非你只是簡單的贊美一下世界和平,否則總有那麼一部分人會指責你的書寫的不好。當然,有些人就算是看到世界和平,也會覺得不爽。
另外,如果你是新人的話,我想得提醒你一下。寫書之後,面對讀者的評論,需要保持一顆平常心。很多讀者的口味是挑剔的,他們看過之後,會說一些很無理的話,然後決然而去。這個時候你一定要保持自己平常的心態,用自己的平常心去寫作,在寫作之中尋找自己的突破。不要因為這些事情而影響,我過去寫書的時候,遇到了很多類似的事情,一開始往往就會暴跳如雷,然後失去了平常心,甚至心情惡劣的時候,會一天都沒有寫作的興趣,這就是我敗了。好好掌握自己的情緒,學會掌控自己的心。
讀者是可愛的,他們有些時候會贊美你,有些時候會咒罵你,當然,更多的人只是在默默地看書,看的好了,就會默默地投上一張推薦票,默默無聞而去。不要恨他們,畢竟罵你的人只是少數的。挑刺的人,哪裡都有。
多說了這么多,其實只是想要告訴你,寫作很多時候出了寫法之外,更重要的,是要學會怎麼去做一個寫小說的人。
說的有點多了,姑妄說之,姑妄聽之。 僅僅只是個人觀點,不含其它。希望對你有所幫助。