全職高手小說的游戲
A. 開發《全職高手》里的榮耀游戲,目前難以實現,成功將是熱門游戲
《全職高手》是蝴蝶藍連載於起點中文網的網游小說。這部小說設定的游戲原型為地下城與勇士游戲。其實就小說描述和動漫製作出來的游戲效果和地下城與勇士游戲相差甚遠。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲。在中國由騰訊游戲代理發行。地下城的特色與街機2D格鬥游戲的特色相似。游戲玩法有:副本、PVP、PVE。游戲中最多允許4名玩家組隊挑戰關卡。同樣也可以進行4對4的PK。
那麼《全職高手》中的榮耀游戲是什麼特色呢?無疑榮耀游戲是以角色成長為核心的。游戲玩法同樣是副本、PVP、PVE。另外榮耀游戲有什麼不同呢?這些不同有的就是目前網路游戲沒法做到的吧。
首先不一樣的就是操作界面,榮耀游戲屬於3D游戲,游戲角色跟真人差不多。榮耀游戲從小說的介紹和動漫的展示效果來看,榮耀游戲是以第一人稱的視角進行游戲的,這個和絕地求生、龍之谷和劍靈等等許多有第一人稱視角的游戲相似,這點做起來還是沒有太大的問題吧。
再者,榮耀游戲從小說的描述中可以知道,榮耀游戲是一款需要手速和技巧的游戲,游戲中的許多技能釋放和技能的釋放速度都與手速有關,有的技能需要靠手速和技巧才能做到的,並不是所有人都能做到的技能釋放。這點對於目前的游戲製作可以說難度系數非常的大。因為目前的游戲,只要每個玩家稍微練練基本上都是能夠上手的。不夠,我覺得像現在比較熱門的游戲影響聯盟,有時候也是需要技巧的,單機游戲拳皇的釋放大招也是需要手速技巧的。所以要達到這種游戲效果還是有可能的。
第三點就是這個榮耀游戲的精確度度。這點倒不是很難做到,游戲中根據對方的角色和技能來判斷對方的距離。這一點可以根據人物的大小來判斷,其實很多游戲都能做到了。像劍靈等3D游戲有時就會顯示與怪相差了多少距離,所以這點就目前的水平已經是可以做到了。
第四點,我覺得是比較難做到的,榮耀游戲中的野外刷怪,這點倒是也和劍靈很像,但是人物數量要想達到很榮耀游戲這么多的話,就目前的技術水平來說,還是有點困難的,畢竟伺服器就那麼大了,不可能承受更多的人物。所以這點可能要隨著科技發展漸漸改善。
最後一點就是榮耀游戲中的自製裝備,這個設定在目前的游戲中還沒有,現在所以的游戲裝備都已經是事先就製作好的了。而像榮耀這樣的自製裝備在目前這個階段是難以實現的,要是盲目製作這個操作,簡直就像開掛了一樣,不僅有可能破壞了游戲的平衡性,也可能給游戲帶來漏洞,容易造成游戲的崩潰。
所以能否真的開發《全職高手》里的榮耀游戲?答案是將來應該是可以的。目前的水平來說還是難以實現的。要是能夠開發出來的話,那麼這款游戲將會是最熱門的游戲。其小說敘述的游戲玩法幾乎囊括了目前游戲的多數玩法。不過社會發展這么快,3D游戲的發展非常驚人,有的幾乎已經可以達到本作水平了,但是也僅限於單機游戲。我想將在不遠的未來就開發出來了。
B. 全職高手是什麼游戲
一款MMOARPG類型的手游。
手游是由北京飛流九天科技有限公司自主研發的3D動作手游。根據著名網路小說《全職高手》改編,游戲背景開始於葉修奪冠並退役後的第11賽季,玩家在他的帶領下逐漸體會到了榮耀游戲的樂趣和更高、更快、更強的競技精神的迷人之處,一路奮斗,最終成j就
游戲背景開始於葉修奪冠並退役後的第11賽季,玩家在他的帶領下逐漸體會到了榮耀游戲的樂趣和更高、更快、更強的競技精神的迷人之處,一路奮斗,最終成為榮耀大神的故事。