動漫小說里的游戲
㈠ fate系列的動漫,小說,游戲都有哪些
《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)
由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台文字冒險游戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。2006年1月播放動畫版。劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works於2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。
《Fate/hollow ataraxia》(フェイト/ホロウアタラクシア)
2005年10月28日由TYPE-MOON發售的PC平台的十八禁文字冒險游戲。由於其是有許多個凌亂故事組成的,因此無法像Fate/Stay Night一樣動畫化,這是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年後、在同樣的舞台,由同樣的人物所帶來的各種新的故事。
Fate/Zero《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ)
《Fate/stay night》前傳小說,如果《Fate/stay night》是描述情侶面對逆境的故事,Fate/Zero就是講述魔術師們互相廝殺戰斗的慘烈故事。因為是系列的前傳,故登場人物除Saber和Gilgamesh外與Fate/stay night完全不同。該作講述的是第四次聖杯戰爭時的故事。早在2004年的時候,原著游戲外傳Fate/hollow ataraxia製作時,就已經同步製作的官方外傳小說。
同名動畫第一季於2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家電視台陸續開播。TV版第二季也於2012年4月7日深夜播出。
《Fate/unlimited codes》(フェイト/アンリミテッドコード)
《Fate/unlimited codes》是以《Fate/stay night》為基礎的對戰格鬥游戲。由CAMCOM和cavia製作,奈須蘑菇擔任故事劇情。
《Fate/EXTRA》( フェイト/エクストラ)
對戰型迷宮RPG類型的游戲。該作由IMAGEEPOCH製作,奈須蘑菇擔任本作的腳本,武內擔任人設監修。本作的設定與原作幾乎沒有關系,人物名與原作部分相同,但設定卻與原作迥然相異。故事的舞台是月海原學園。
《Fate/EXTRA CCC》( フェイト/エクストラ CCC)
《Fate/EXTRA》的續作,RPG類型的游戲。由IMAGEEPOCH製作,奈須蘑菇擔任本作的腳本,武內擔任人設原案。故事講述前作中的聖杯戰爭在途中發生了致命錯誤,登場角色們被困於虛數空間「月之背側」。
《Fate/Prototype》(フェイト/プロトタイプ)
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈須蘑菇在中學時期構思出來作品中的原作,這部作品深深影響了其他Fate作品的創作。
雖然是《Fate/stay night》的原型作品,但在設定上還是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙條綾香的女生,而Saber則是一名男性的亞瑟王,其他的從者與主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物設定有一些差別。
《Fate/Apocrypha》(フェイト/アポクリファ)
《Fate/Apocrypha》原為網路游戲企劃,邀請了多位創作者製作設定與角色設計,但是企劃最終作廢。其後,當時的創作者之一東出佑一郎受到邀請,以當時各人製作的設定為藍本進行小說創作。在2012年12月31日發售第一卷。
㈡ 游戲人生輕小說中出現過的游戲。
以下【 】意指空和白
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各類撲克牌游戲
參與者:空 對 史蒂芬妮 ,克拉米(菲爾)對弗里茲 ,等等
比方說德州撲克啊,21點啊。
還有直接拿出KQA三張牌,反鋪桌上,參加者兩人各抽一張,然後比大小(K→Q→A→K)。
擁有自我意識的國際象棋
參與者:【 】對 克拉米
每個棋子與人同大,擁有與職階相應的模樣。
勝利條件與國際象棋一樣。
由於擁有自我意識,因此棋子會自行做出部分判斷(例如不會聽從參賽者命令前往會被吃掉的位置)。而參賽者的情緒與領導力對棋子的影響很大。
空依靠他的領導力使全部棋子無視正常國際象棋規則集體行動起來。並且依靠「表白」使黑方的【皇後】加入白方。並促使她成為紅方。
因為克拉米強行讓棋子殺敵的【暴政】使自方的【國王】自毀,【 】勝利。
超現實的文字接龍
參與者:【 】對 吉普莉爾
與現實的文字接龍規則相同。勝利條件為另一方失敗,失敗條件為:1、說出已出現過的詞語;2、30秒內無法作答;3、無法繼續比賽。
不同之處在於,任何使用的詞語,若是不在場的話將被召喚入場,在場的話將會消失(即便是【 】原來世界的事物都可以召喚,例如氫彈)。
空藉此創造出了【超健全空間】(右圖)(具體是什麼,有興趣的話可以去看小說)。
最終,【 】依靠原來世界的知識使吉普莉爾陷入【無法繼續比賽】的境地,獲得勝利。
賭上一切的黑白棋
參與者:空 對 克拉米 ,【 】對 克拉米
規則與現實相同。但是這個游戲是由吉普莉爾與菲爾·尼爾巴蓮一同製作的,因製作的內容太過龐大,於游戲結束後崩壞了。
棋子由黑白各32枚共64枚組成。每枚棋子由1到32標數,依次放置於棋盤。
從32號到1號棋子,分別代表了構成當時自己的從最無用到最重要的32個部分(包括現實和抽象)。若是自己的棋子被翻轉,則在那上面的事物也將一同被對方獲得。
空在對弈中進行到只剩下1、2、3三個棋子時空【自身的存在】被奪去,因此白等人忘記了他的存在。但由於空提前提出要求【己方參賽者無法繼續比賽時由己方其他成員代替】,逐漸回想起來的白代替空完成了空所布下的局,獲得了勝利。
順帶一提,空剩下的三枚棋子分別代表:
3 游戲的勝利方法
2 對白的信賴
1 白的一切
愛上或被愛上2 (Love or Loved 2)
參與者:【 】,吉普莉爾,史蒂芬妮 對 初瀨伊綱
獸人種獨有的真實射擊游戲。獸人種勝利條件為非己方玩家全被【槍】擊中成為【愛的奴隸】,獸人種失敗條件為獸人種玩家全部成為對方【愛的奴隸】。
游戲中,由於參賽者初瀨伊綱與游戲的監督者初瀨伊野合作作弊,【】和吉普莉爾陷入苦戰(小多被暫時性放棄)。最終,【 】憑借白出色的計算能力以及空對大局的把握,獲得了勝利(由小多打出最後一擊,當然,是【 】算計好的……)。
歷史上風險最高的擲硬幣
參與者:空對巫女
決定東部聯合命運的一場游戲。不過說到底就是拋硬幣猜正反……
游戲的賭注為
空所要求的是:東部聯合要被艾爾奇亞合並。
巫女所要求的是:獸人種權利的保證、自治權,以及大陸資源的提供。
空作弊使硬幣被空移動的石板卡住,呈現直立。因此,若是不揭發,則要麼判同勝,要麼同敗。由於此次作弊有利於巫女以及東部聯合,游戲判定為同勝。
最終變為「【東部聯合】雖然納入【艾爾奇亞】旗下,但是獸人種的權利受到保證,維持自治權,大陸資源也相互流通。成立【艾爾奇亞聯邦】。」
真實戀愛模擬(偽)
參與者:【艾爾奇亞聯邦】代表 對 【海棲種】【吸血種】代表
幻想童話般愛情的海棲種女王沉睡前設立的游戲。以【喚醒沉睡的女王】為最終勝利條件。
一開始被誤認為是戀愛游戲(讓海棲種女王愛上誰)。
後被證實勝利條件為【給予女王無法獲得的愛】。因為女王什麼都能得到,所以想得到無法得到的東西。
游戲以空近400字的羞辱作為最後一擊,打破了女王的沉睡。(不知道榎宮老師有沒有考慮過松岡的心情……雖然聲優都是怪物……)
言靈的鬼捉人
參與者:【 】,普拉姆 對除去阿茲莉爾,吉普莉爾以外所有的【天翼種】
吉普莉爾根據【 】的情況與阿茲莉爾協商後決定出來的游戲。【 】獲得游戲勝利的話將得到全天翼種協助。
游戲開始前,阿茲莉爾將日文中四十六個平假名分配到任意四十六位天翼種身上(參賽天翼種一共有一百位以上),並且出現在身上的位置不一。
開始後,【 】需要將觸碰這些文字以【收集】。當收集到需要用到的文字後便可以拼湊為【言靈】(只有【 】可以使用,每個字只能用一次)。使用的言靈將成為具體的事物(例如【揉】——使用後部分天翼種開始揉另一部分天翼種的胸部……)。過程中若是被天翼種觸碰到便算【失敗】,支持一小時不被觸碰便算【勝利】。
游戲以【 】將言靈【「縛りプレー」でこの世を生きろ】(以「受縛之身」在這世上活下去)擊向阿茲莉爾結束(剛好一小時到)。
命運魔法牌
克拉米,菲爾·尼爾巴蓮對 巴爾提魯,弗里茲
森精種間一個尋常而單純的游戲。一般而言,魔力較高的一方獲勝。
游戲將塔羅牌分配給雙方各22張,每人選取兩張組成大阿爾克那(Major Arcana),並由此創造出相應的角色進行戰斗。某方的角色戰敗時,此方將受到角色帶來的傷害(允許使用魔法防禦)。當一方認輸或無力再戰時游戲結束,另一方勝利。
游戲中,菲爾與巴爾提魯開戰,技高一籌。與此同時,克拉米找到協助巴爾提魯作弊的管家弗里茲,用撲克游戲(上面提到的KQA那個)戰勝了他,並且顯示出自己才是【菲爾】,而與巴爾提魯對戰的是【克拉米】。
最終戰果是菲爾對弗里茲勝,克拉米對巴爾提魯勝。
星杯戰爭
參與者:【人類種】對 除人類種外全部十五種族
勝利條件【獲得星杯】。星杯出現方法為【所有神靈種只剩最後一位】。
大戰被裡克視為【游戲】,誓要結束這場噩夢,獲得這場游戲的勝利。為此,他立下了游戲規則
第一,不能殺死任何人。
第二,不會讓任何人死。
第三,不能被任何人看透。
第四,使用任何手段都不算作弊。
第五,他們的規則與我們無關。
第六,違反上述條例,一律視為敗北。
通過自身偽裝、信息竊取、動向誘導等方式,第一步,將大戰移出人類種的活動范圍;第二歩,引導其他15種族互相牽制;最後一步,剝離神靈種【神髓】,使星杯顯現。
雖然過程中出現了傷亡,但是被周圍的戰友「要求」將傷亡視為【道具損壞】或直接視而不見。否則,游戲在朱碧死亡時便已經【失敗】。
游戲的最終依靠機凱種剝離了戰神阿爾特修的神髓,利庫啟動了【真典·弒星者】,貫穿了精靈迴廊源流,喚出【星杯】,交予了【唯一神】特圖。
㈢ 游戲題材的動漫有哪些
我認為游戲,一度被看作不務正業、引人墮落的象徵,似乎百害而無一利,無論發生了事情都可以甩鍋給它,堪稱業界一代背鍋俠。然而,如果有一天,游戲真的可以實現你的願望,幫助你開啟第二人生,人們又會如何看待游戲呢?今天就來盤點一下那些游戲題材的動漫吧!
《普通攻擊是全體二連擊,這樣的媽媽你喜歡嗎?》
本季新番,改編自井中だちま原作的輕小說,在小說連載初期就憑借著這個驚世駭俗的名字和設定震驚了一幹路人,在去年十月,毫無懸念地宣布了動畫化的消息,而在前幾天,本作動畫終於與我們見面了。普通高中生大好真人,終於被傳送到了夢寐以求的游戲世界,哪想到不同於其他穿越游戲世界的男主的是,最為忠實地跟隨在他身邊的,並不是哪個游戲中的美少女,而是自己的親媽……由於過分溺愛兒子,大好真真子一路追隨著真人來到了游戲世界,並且成為了比身為勇者的真人還要活躍的超強角色。
㈣ 有什麼好玩的游戲,好看的小說,好看的動漫,推薦一下
個人的話,游戲不好說,一般都是比較大眾的那些,英雄聯盟,csgo,dota2等等;小說的話個人喜歡《龍族》,東野圭吾的推理小說《白夜行》《惡意》《新參者》很多很多;動漫的話就更多了:《春物》《黑之契約者》《碧藍之海》,《冰菓》等等很多
㈤ 什麼動漫,小說,最好看什麼游戲最好玩
動漫的話,估計都會覺得海賊王,火影忍者,完美世界,斗破蒼穹,斗羅大陸,武動乾坤等國漫日漫。
小說的話,我最近剛剛看完了一部《玄幻:我真不是蓋世高人》,這部小說很不錯,值得一看。然後就是劍來,聖墟,完美世界,遮天,還有土豆和三少寫的那幾部小說。
游戲的話,有英雄聯盟,王者榮耀,CSGO。
其實,這些東西都得靠個人喜好來選擇了。