論當代網路小說的人物塑造
『壹』 網路小說改如何塑造好人物
從動作來塑造心理,從側面描寫外貌,人物必須有缺點才顯得真實。1,從身邊找原型,把自己身邊的人物融入小說。
2,寫小說之前先構思這個人物的性格,愛好,並在心裡勾勒出這個人的形象,做到「胸有成竹」,自己就要把他當成一個有血有肉的活人……
3,最開始可以寫的隨意些,感覺這個人物基本成型,再開始細節勾勒。有時作者會感覺人物自己活了起來,不需要作者本身去描寫。
4,多看一些小說,揣摩人家對人物的塑造,看小說多了便會有一定得「筆感」了。
5,從語言,心理,動作,神態體現人物特徵,包括去介紹人物身世,都能比較好的去體現人物。
6,在初級階段可以先寫一些性格比較單純,簡單,直接的人物,比較好塑造。寫的時間長了再去嘗試一些性格比較復雜,雙面人格的人物。
7.寫完了盡量站在客觀角度審視自己塑造的人物,並給自己挑錯。
『貳』 網路小說人物塑造訣竅【網文寫作技巧】
塑造人物,要先弄清什麼?
人的本質!
1、人的本質。
我們都知道,馬克思對「人的本質」有三個方面的論述:
一、自覺自由的活動。
二、勞動。
三、社會關系的總和。
這三個方面能夠指導我們,將人物塑造得更豐滿、生動、真實。
一、自覺自由的活動。
放在小說創作中,指的是人物要具有意識性。用人話講就是要:有夢想、有信念、有愛好。
回想一下,那些令我們印象深刻的人物角色,無不是有夢、有信、有愛。
回想一下,那些我們印象淺淡的人物角色,是不是無夢、無信、無愛?
二、勞動。
放在小說創作中,指的是人物要進行勞動。包括:物質勞動和精神勞動。
回想一下,《武林外傳》中的主要人物,各個都要參與勞動。不是當廚子、當捕頭,就是做賬、跑堂、當掌櫃...
馬克思主義認為 勞動在人類形成和發展 過程中 起決定作用 。因此,要塑造真實可信、活生生的人物,勞動也起決定作用。這就是作家們的不傳之秘。
三、社會關系的總和。
馬克思指出,人的本質是一切社會關系的總和。
放在小說創作中,指的是我們要為人物,設定全面的社會關系。比如父母是誰?兄弟姐妹是誰?老師同學是誰?老闆上司是誰?戀人配偶是誰?朋友敵人是誰......
這些關系不一定會在小說中出現。但在人物設定時,盡量布置完備。這十分有利於我們的人物塑造。
總結:人物塑造要從「人的本質」著手。
有夢想、有信念、有愛好。
要勞動。
要設定全面的社會關系。
塑造人物的不二法門,就是找一個你生活中類似的人,照著他的行為舉止去寫。
這是最基礎的,也是最有效的人物寫作練習方法,沒有之一。
另外,有個問題是絕大部分新手都會忽略的,那就是人物是絕對不可能寫到跟真人一樣的。
為什麼?因為小說的特性在這里,你寫一個人物,不可能把他的吃喝拉撒全都寫進去。
那樣倒是可以把人物寫的足夠真實了,可是那麼寫誰要看呢?
你要看嗎?反正我不要看,那是流水賬,傻子才愛看。
那麼寫人物應該怎麼寫呢?
其實我覺得沒有什麼規定,也沒有說必須要怎麼樣。
我認為要寫人物,我們首先要知道,一部小說里,大概會有哪幾種人物。
我們就拿網文里比較流行的玄幻類小說來舉例吧。
這種小說中的人物,通常會分成以下幾種:
第一:主角,這是毫無疑問的,重筆墨描寫的。
第二:配角,跟主線有極大關系的配角,類似於主角的小隊成員、包括但不限於師兄、師弟、朋友、異性兄弟,等等。
第三:路人甲乙丙丁,
第四:傳說中的牛叉人物
第五:工具人,對情節轉折有幫助的工具人。
這是基本的五種人物類型。
那麼這裡面有幾種人不需要重點描寫的呢?
當然是路人甲乙丙丁,這種根本不需要重筆墨描寫,一筆帶過就行了。
傳說中的牛叉人物,也不需要直接描寫,只需要從旁人的對白中,設計一些牛逼事件,來突出逼格就行
了。
這種傳說中的人物,是給主角的一個目標,追趕的目標,也是暗爽的鋪墊之一。
將來主角達到,甚至超過這種牛逼人物境界的時候,讀者就會覺得非常爽。
至於工具人,也不需要太多筆墨的描寫,但是工具人是要賦予一個身份和長相的。
這方面就要比前兩種更復雜一點了,相對來說需要更多的描寫才行。
至於主角和配角就是我們著重描寫的人物形象了。
那麼怎麼寫好一個人物呢?
首先,你要明白,小說中的人物,不是現實中的人物。
要讓他們有血有肉,你就必須突出他們的特點,這就是藝術的誇張。
通常人物描寫有外貌、穿戴、行為習慣、形態舉止,這四個方面來描寫。
舉個例子,仙劍奇俠傳我們都玩兒過,裡面的酒劍仙就是一個典型的人物設計。
外貌是個醉酒老頭,穿戴是破舊的道袍,行為習慣是成天喝的醉醺醺的,形態舉止是走路搖搖晃晃,打架都要帶著酒葫蘆的。
所以在寫小說的時候,就要有意的放大這個人物的行為習慣和特點。
愛喝酒的,你就寫他成天拿個酒瓶。
愛抽煙的,你就寫他抽煙一根接著一根,桌上的煙缸有滿滿的一缸子的煙頭。
好色的,你就寫他成天圍著女人轉,一天沒女人就渾身不得勁。
總之每個人都要有特色,有了特色這人才是鮮活的,也更容易讓讀者記住他。
這也是常說的立人設,一個人物設定,是要用行為習慣和事件去推動的。
我不知道這么說你能理解不?
那麼人物設計,怎麼樣是成功的呢?
答案讓人能夠記住,你們仔細想想,曾經看過的那些小說。
哪些人物是可以讓你們記住的,那這個人物的描寫就是成功的。
但是有一點必須要明白,也是我個人想要強調的,人物的描寫,要用事件去推動,並非簡單的幾個形容詞就能搞定了。
再淺白一點,就是要有事件,有了事件人物才是真實豐滿的。
打個比方,你想寫個紈絝公子,如果你只用幾個字來形容,那是絕對不成功的。
只有安排兩個事件,比如欺負弱小,強搶婦女,欺行霸市,壓榨老弱。
這才能把一個反派給寫活了,你用100個形容詞來描述,寫出一個美文長篇介紹,都沒簡單的一個事件來的管用。
所以我一直主張的是,小說的核心是故事,人物的核心也是故事,沒有事件,沒有故事,任何描寫都是蒼白無力的。