小說游戲開發權費用
⑴ 網路小說改成網路游戲作者一般能拿多少錢啊比如說誅仙/惡魔法則/星辰變/神墓之類,
分好幾種的,第一種,運營商根據第一年的總收入,給作者百分之10-12的利潤,第二種,先將版權給買下來,像網路人氣小說,大概給個七八十萬吧,再與作者討論怎樣開發,商量成功後會給個2萬塊左右,最後運營之後,如果運營的好,年底還會給作者二十到三十萬的紅包,這是我一哥們告訴我的,他也是網路寫手,這是他報給我的內幕,。。。。。。。
⑵ 起點作者游戲版權賣出去作者拿幾成
一般來說,書的版權常見的分為音頻改編、出版、漫畫改編、動漫改編、網劇改編、影視全領域版權這些。
其他的也許也有,不過我不清楚。
1.音頻改編錢很少,一次性買斷的花可能幾千、一兩萬。一兩萬算多的了。如果不買斷,按照分成,幾百萬播放量基本上都沒錢。除非你有幾億的播放量,否則不要想這里發財。
2.出版的話,一般來說,比如啊,你是200萬字作品,分成8本出版,一本定價30元,首印5000冊,你拿8%的版稅,然後閱文和你是三七分成。一本書,稅前是30*8%=2.4元,你拿1.68元。
一共是4萬本,也就是6.72萬元。
極少數情況,可能會加印,比如說加印一萬冊,你就多拿13.44萬。
3.漫畫改編。2-5萬元區間。我個人沒有賣掉這個,但是我知道我一個均訂1.5萬的朋友的一本書,漫改到手也就是六七萬。
4.動漫改編。漫畫改編*(5--10)基本上是漫畫的五到十倍,俗稱逗粗幾十萬。一般來說,能到手拿到二三十萬,可以很知足。
動漫改編難度非常大,我說的那本1.5萬均的作者,他好幾本萬訂書,一本都沒賣掉動漫改編。
5.網劇改編。約等於動漫改編,可能略高。我身邊有賣這個只到手十二三萬的,稅前。
6.全領域影視改圓皮編。這個我有點發言權。上本書《警探長》賣了。這個,一般來說,你要賣掉5-10年的本書幾乎所有影視開發的權利。總價格,不會少於100萬。
據我所知,絕大部分,分到作者手裡的錢,也不會少於100萬。
我就不公開我的具體數額了,總之是比較客觀的。
但是,難度有多大呢?
別的我不知道,我只知道,起點的三組(原都市組)2021年報告里,提到版權開發的只有我一本。
倒不是說三組只有我一個人賣掉了,而是非大神里,可能確實不多。
三組有很多牛逼書,比如說肘子老鷹,他們的版權都非常昂貴,那些山腔鎮目前不是我們考慮的問題。
其他的版權之類的,比如說游戲,我確實不清楚。我只知道幾本書的情況,都是大火書,火的不行不行那種…
所以也不是我們考慮的范疇…
…………
總結,除非你和我一樣,寫現實文,也就是完全沒有金手指的書,否則一般情況下,不要考慮版權的事情。
你寫仙俠、玄幻、奇幻、游戲等等領域,訂閱和渠道收入才是大頭。
⑶ 自己將自己的小說改編成游戲,投稿網站有權要版權費嗎
版權是全權屬於作者自己的,除非作者簽訂了書面協議將版權轉讓,不然無權要版權費。
小說的版權屬於作者個人。
版稅又稱版權使用費,是知識產權的原創人或版權持有人對其他使用其知識產權的人所收取的金錢利益。使用擁有版權、特許權、著作權、商標、專利等知識產權的人士便可能需要付版稅。一般而言,為了能夠取得復制或演出作品的權利,即會支付給作品發明者或創作者款項作為版稅。版稅還可以進一步劃分為出版版稅、上演版稅、錄製版稅、復製版稅和公共借閱版稅等種類。其中以出版版稅為主要的適用方式。出版版稅的計算方法是,圖書單價×圖書印數或銷量×版稅率,戲劇、音樂、舞蹈等作品的上演版稅,其計算方法是,票房總收入×版稅率,錄製版稅的計算方法是,錄製品單價×錄製品發行數×版稅率。版稅制一般不適用於報刊發表作品的付酬方式。版稅率是用於計算版稅數額的百分比,其高低一般取決於作品性質、作者名望、市場需求等因素,由作者或其代理人與出版者協商確定,在沒有約定的情況下,適用國家規定的相關標准。復製版稅和公共借閱版稅多見於發達國家的著作權法規中,在我國沒有相關規定。